英雄联盟冷门小知识186条 总有你不知道的
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英雄联盟里的各种名词解释英雄联盟(League of Legends,LoL)是一款备受全球玩家喜爱的多人在线战术竞技游戏。
作为一款占据全球GDP的在线游戏,英雄联盟充斥着各种独特的游戏机制和名词,对于新手玩家来说,这些名词可能会略显晦涩。
本文将以解释各种英雄联盟名词为主线,以帮助读者更好地理解游戏的世界。
1. 英雄 (Champion)英雄是英雄联盟最重要的元素之一。
在游戏中,玩家们可以选择各种不同类型的英雄来进行游戏。
每个英雄都有自己独特的技能和属性,例如攻击力、法术强度、生命值等。
玩家需要根据自己的游戏风格和战术需求,选择合适的英雄。
2. 兵线 (Minion Wave)兵线是指由玩家控制的小兵组成的战斗单位。
每隔一段时间,双方基地会生成一波兵线,它们会沿着各自的己方路径前进,直到遇到敌方英雄、敌方防御塔或其他敌人。
玩家可以借助兵线的压力来推进对方的防线。
3. BUFF和DEBUFFBUFF是指对玩家或英雄有积极效果的效果加成,比如提高攻击力、增加生命回复速度等。
而DEBUFF则是指对玩家或英雄有消极效果的效果负面加成,比如降低攻击力、减少移动速度等。
游戏中的各个地图和野怪都会掉落BUFF和DEBUFF。
4. 技能CD (Cooldown)技能CD是指英雄技能的冷却时间。
每个英雄的技能在使用之后会进入冷却状态,玩家需要等待一段时间才能再次使用该技能。
技能CD的长短和技能的威力有直接关系,较强的技能通常有较长的冷却时间。
5. 技能连招 (Combo)技能连招是指一系列技能的连续施放,通常用于快速打击敌方英雄或击败对手。
玩家可以将英雄的技能进行组合,创造出连续的攻击组合,提高伤害输出。
6. 召唤师技能 (Summoner Spells)召唤师技能是玩家在游戏中可以使用的一种特殊技能。
玩家每局游戏可以选择两个召唤师技能,并在游戏中使用。
召唤师技能可以提供额外的战斗能力,比如治疗、闪现、点燃等。
7. 召唤师峡谷 (Summoner's Rift)召唤师峡谷是英雄联盟最主要的地图,也是比赛中最常见的地图。
1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄(补充一个锤石典狱长)。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。
这个可以有,妖姬都熊了19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。
表示有个乌鸦更给力20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。
这个真碰到过一次。
全图找不到,以为碰到鬼了22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。
26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
一、操作与键位1、视角转换键空格(SPACE):回到英雄所在画面Y:锁定/解除锁定视角。
锁定视角状态时,您的英雄将永远处于屏幕的正中央;而解除锁定状态时,您可以通过鼠标移动到屏幕边缘或者左键点击小地图来移动你的视角(建议您在操作熟悉过后解除视角锁定)。
F1~F5:将视角分别锁定在自己队伍的第一个到第五的英雄;F1为锁定自己所选定的英雄。
2、物品使用键游戏中,按数字键中的1-6键使用物品栏中相应的物品3、技能使用键英雄技能键:Q、W、E、R为使用英雄的自身技能召唤师技能键:D、F回城键:B4、游戏设置键ESC:打开游戏菜单L:切换小兵生命条显示方式SHIFT+L:切换生命条显示方式SHIFT+K:使用后可隐藏/显示玩家ID的显示CTRL+F:显示/隐藏FPS(帧数)与延迟F12:游戏截图,并自动保存于游戏目录的game目录下,保存格式为TGA5、鼠标操作详解鼠标右键:移动英雄;直接攻击选择对象;鼠标左键:使用左键可以选取目标;鼠标滚轮:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。
战斗界面界面说明信息栏:可显示敌我双方英雄信息、野外怪物基本信息、建筑基本信息;英雄信息建筑信息野怪信息我方英雄列表:将我放所有英雄进行展示,在列表中可看到其他英雄当前等级;小地图:在小地图中可显示英雄所在的位置和附近地理环境等;技能面板:可查看到英雄的的技能、召唤师技能等相关信息;英雄信息:为召唤师所选择的英雄信息面板,其中可查看到英雄的各项属性数据;物品栏:可显示当前玩家所购买的装备、道具等信息;记分板:统计英雄当前的击杀/死亡/助杀次数;图标下数据为击杀英雄数量;图标下数据为英雄死亡次数;图标下数据为助杀次数;功能界面:为英雄信息按钮,点击后可打开英雄信息界面,可查看英雄属性和信息;为选择菜单按钮,点击后可进去个性化设置界面;为计分牌按钮,点击后可打开基本牌界面,看到本场游戏内英雄的详细战绩;为视觉锁定按钮,点击后可锁定视角。
这个不是所有英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的攻略,这个是我希望每一个玩LOL,想好好玩LOL的人能看,能看明白,知道写的是什么的攻略。
我希望每个玩LOL的人都明白怎么去打一场精彩的比赛。
写这个文章之前,我一直在考虑要不要写,写是为了LOL更加简明易懂,更好上手,菜鸟更少,不想写是因为喷子太多,理解太少,所以很纠结,在昨天国服封测的一次和kimi,God他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些东西。
文章很长,其实我也不想写这么长,无奈越写越多………不想赢的人打不好这个游戏,别拿数据说话,谁没虐菜的时候呢。
不想赢就别看下去了,太长了……LOL有多简单?看到这个标题,N多人会喷LOL不简单,为什么简单,我说下,LOL只有5个部分1、线上打钱(补兵)2、Gank(防gank)3、野区打野(抓野)4、抱团杀人5、推塔可以仔细想想,是不是每把LOL对抗中,都围绕这5个部分,很多人打了几百把还停留在队友不gank他也不知道干什么,没有抓野的意识,没有防野的意识,没有推塔的意识,没有抱团gank的意识,没有打钱的意识。
这个游戏不少人技术可以了,虐菜一把手,碰到实力相近的团队就怂,遇强则强的少之又少,虐菜不谈,谁没有数据好看的时候,谁没虐过,谁没被虐过,团队实力相近,比什么?比对野区的控制,红蓝BUFF的控制,比赛节奏的控制。
什么时间段应该做什么初期打钱,比赛的前6分钟,打钱时间段,大家都在补刀打钱升级,混线的混线,打野的打野,小丑拿红BUFF还是蓝BUFF直接意味着他能不能gank死你,打野混钱的还是频繁gank的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)中路到6请说声!单中的英雄到6,边路一般是4级左右,不乏补刀很好压制到位的能到5,还有对面能送人头送到6的(少之又少),麻烦中路到6请说下,尤其TF,安妮,卡塔这类要么有定身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。
大家都到6了怎么办?狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。
lol试题及答案LOL(League of Legends)是一款风靡全球的多人在线战斗游戏。
作为一款竞技类游戏,LOL对玩家的技术和策略能力提出了相当高的要求。
为了帮助玩家更好地了解和掌握LOL游戏,本文将介绍一些常见的LOL试题及答案,希望能为广大LOL玩家提供一些有益的参考。
一、英雄技能问题:1. 孙悟空的被动技能是什么?答案:学艺三般(每次释放技能后,下一次普通攻击会造成额外伤害,并减少技能冷却时间。
)2. 希维尔的终极技能是什么?答案:毁灭之怒(希维尔引导毁灭性冲击波,在路径上的敌人减速并受到伤害。
)3. 劫的Q技能叫做什么?答案:影踪冥袭(劫朝指定方向投掷飞镖,命中敌人时造成伤害。
)二、游戏机制问题:1. 如何利用“闪现”技能进行快速位移?答案:在释放闪现技能后,立即指定目标位置点击地图上的一个地点,英雄会瞬间传送到该位置。
2. 如何有效地对抗敌方射手?答案:可以采取靠近射手以减少其攻击输出、选择具有突进技能的英雄对其实施打击、或者请队友提供控制技能帮助。
3. 如何有效地避免敌方的技能伤害?答案:可以通过走位来躲避敌方技能、学习记住敌方技能的施放范围并及时躲避、或者利用英雄自身的技能进行闪避。
三、游戏策略问题:1. 如何合理选择装备?答案:根据游戏进程和对敌方英雄的判断,选择适合自己英雄角色的装备,提升自身属性和技能效果。
2. 当遇到敌方团队进攻时,应该优先击杀哪个敌方英雄?答案:一般可以优先击杀对方的输出英雄,尤其是敌方射手或法师,以减少敌方输出和控制能力。
3. 如何选择合适位置进行放置视野?答案:应根据游戏进程和战局需要,选择能够提供良好视野范围的地点,如龙、红蓝野区等。
以上是一些关于LOL常见试题及答案的介绍。
通过了解这些试题及答案,玩家们可以更好地了解和掌握游戏的技巧和策略,提高自己在LOL中的竞技水平。
希望这些信息能够给广大LOL玩家带来帮助,提供更好的游戏体验。
总结:LOL试题及答案是一个帮助玩家更好地了解和掌握LOL游戏的重要参考资料。
LOL基础属性知识的计算公式LOL(英雄联盟)是一款多人在线战斗竞技游戏,玩家在游戏中扮演不同的英雄角色进行对战。
在游戏中,每个英雄都有一套基础属性,这些属性对于游戏中的操作和策略起到至关重要的作用。
下面为大家介绍LOL 游戏中一些基础属性的计算公式。
1.攻击力(Attack Damage,简称AD):攻击力决定了英雄每次普通攻击造成的伤害。
攻击力主要依靠英雄的基础攻击力和装备提供的额外攻击力来获得。
计算公式如下:攻击力=(基础攻击力+装备提供的额外攻击力)*(1+百分比攻击力加成)2.法术强度(Ability Power,简称AP):法术强度决定了英雄技能的伤害和恢复效果。
法术强度主要依靠英雄的基础法术强度和装备提供的额外法术强度来获得。
计算公式如下:法术强度=(基础法术强度+装备提供的额外法术强度)*(1+百分比法术强度加成)3.护甲(Armor):护甲决定了英雄受到来自敌方英雄普通攻击的伤害减免。
护甲主要依靠英雄的基础护甲和装备提供的额外护甲来获得。
计算公式如下:护甲=基础护甲+装备提供的额外护甲4.魔法抗性(Magic Resistance,简称MR):魔法抗性决定了英雄受到来自敌方英雄技能的伤害减免。
魔法抗性主要依靠英雄的基础魔法抗性和装备提供的额外魔法抗性来获得。
计算公式如下:魔法抗性=基础魔法抗性+装备提供的额外魔法抗性5.生命值(Health,简称HP):生命值决定了英雄的生存能力,玩家在游戏中需要不断提升英雄的生命值来增强其生存能力。
生命值主要依靠英雄的基础生命值和装备提供的额外生命值来获得。
计算公式如下:生命值=基础生命值+装备提供的额外生命值6.生命回复(Health Regeneration,简称HP5):生命回复决定了英雄每秒钟回复的生命值。
生命回复主要依靠英雄的基础生命回复和装备提供的额外生命回复来获得。
计算公式如下:生命回复=基础生命回复+装备提供的额外生命回复7.魔法值(Mana):魔法值决定了英雄释放技能所消耗的能量。
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术语:AD:物理伤害AP:法术伤害T:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。
通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。
又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
英雄联盟冷门小知识186条总有你不知道的英雄联盟冷门小知识186条总有你不知道的1.EZ在即将被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。
2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。
3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。
4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。
5.剑姬开大躲草丛,可以打断。
6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。
7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。
8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。
10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。
12.现在的先知药剂只能持续5分钟。
13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。
14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。
15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。
16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。
17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。
18.AP剑圣可以打暴大部分中单。
这个可以有,妖姬都熊了19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。
表示有个乌鸦更给力20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。
这个真碰到过一次。
全图找不到,以为碰到鬼了22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。
23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。
24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。
25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。
26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。
27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。
28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。
29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。
30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的36.玩光头不要第一大件大天使37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。
瞎子40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎43.打野的多照顾一下铁男44.火女小熊是有灼伤伤害的45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油49.阿卡利6级是一个爆发期,小心50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外51.再劣势的局也能翻盘,但是要是队友吵起来,在好的局也会输掉52.德莱文,大嘴这些站桩输出的典范,最好用牛头等强控保护53.德莱文大的斧子在飞回来时一般会有一点点的弹道错位,所以小心点54.上单的杰斯强势期在6级前,6级前请小心,6级后前面不被压的太惨,装备不差太多的话,找机会拼一拼,有大的英雄一般都会赢55.皎月曾经是中单一霸,被削弱后确实有点不行56.莫甘娜是一个前中后期都很强势的法师,缺点是不像其他法师一样有很强的爆发力,一般一套秒不死人57.卡特无敌论并不存在,可以说他打不过大多法师,例如上面的莫甘娜可以完暴之58.皇子的大随便哪个位移技能都能出去,甚至龙龟Q的小范围击退都能把人撞出墙去59.石头人上单,评价其技术的标准基本上就是如何控蓝,无脑Q的必死59:团战可以输,提莫必须死60.你要知道某些英雄是野区王者,例如不要跟对面有猴子的队伍在路径很小的野区开团61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66.猴子的分手可以挡掉诺克的大67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞73.冰鸟有俩条命,切记74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势75.阿卡利的烟幕弹插个假眼在里面是可以看到人的76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的88.RANK并不能说明一切89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。
深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的92.飞机的W在起飞时可以被打断93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理111.卡牌死后,队友是没有金币加成的112.基本上每一个有宠物的英雄的宠物都可以成为传送目标,小丑的盒子也可以113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌115.阵容不是问题,关键看是否齐心114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行115.不看攻略很难上分116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)121.最初的船长开W是可以反补的123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程129.全部药水出门其实是个不错的选择130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。