P05 手机界面设计规范
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手机界面设计规范
MobilePhone User interface Design
1.屏幕分辨率原则
2.小屏幕设计案例
3.移动化设计原则
4.移动化信息构建
1.屏幕分辨率原则
2.小屏幕设计案例
3.移动化设计原则
4.移动化信息构建
大众点评的界面有列表视图和地图视图,两种界面能够让用户查看不同的方向,列表包括详细的信息内容和价格,而地图则显示了餐厅的地理位置。
列表界面能让用户更加轻松的辨认出图书和作者,或用书名做快速搜索,列表中按照字母快速排序而书架中的并不是。
堆积的虚拟元素通常会占据30%以上的屏幕空间,隐藏其也会让用户忽略部分功能逻辑。
考虑将这些虚拟元素设计的更简单有效
提供自始至终的一致性,让用户记住虚拟操作处于隐藏状态,而他的操作可以不断重复这样的模式。
通过内容的错落差,上下文提示和渐进式暴露方法降低隐藏带来的复杂性。
阅读器默认状态工具隐藏,用户能通过文字错落了解翻页,点击屏幕呼出工具。
在为移动设备设计的时候,将交互流程成本(用户等待时间)降到最低是关键。
操作流畅意味着下载的界面越少越好,如内容已经存储在手机中,操作并不需要从服务器下载信息。
只加载需要的信息,即那些对用户有用的价值信息。
不要滥用图片,图片越多,下载速度也越慢(移动端扁平化)。
给用户提供反馈,比如下载进行到什么样的一个状态。
移动应用的最重要的原则之一就是避免让用户在第一步做注册。
因为初期用户对这样的产品并未建立认知和好感,在初期就要求用户注册是错误的。
需要记住的是,用户在一开始对你的应用投入程度是很低的。
使用现有社交网络账号登陆用户就不用再多记一套用户名密码了。
用户无需被迫在自己刚刚下载还不熟悉如何使用的应用中输入信息,从而简化注册流程。
让用户通过现有社交网络账号注册也许能让你获得一些有关他们的基本资料。
这样你就能更加有效的根据用户的实际需求调整应用。