三阶魔方层先法复原基本步骤(打印版)
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三层魔方入门教程三层魔方入门教程第一步:如何复原魔方的第一层?1、三层魔方的基础练习目前所有的魔方教程都是在一定基础上写出来的,但是有一些新手像我,最初连魔方的一面也还原不了,如何复原第一层魔方?如何复原魔方的一面?首先需要先完成这一个步骤,即图1,它是完成图2的基础。
在这里介绍一个非常好用的基础步骤:①当你的魔方处于图1位置的时候,要还原的颜色为蓝色,如何将B还原到A面,同时使图中已经复原的其他蓝色方块保持位置不变?②观察:如果直接将B移到蓝色面,就会变成图2和3,B目的达到了,但A不见了!③思考:我们的目标是层层复原,现在好不容易转对了一个,另一个又被转走了,得不偿失,那肯定就是方法不对!(图1—3)④应用下面的方法试试看:图1:将带有A的面先转过一边,再将带有B 的面转过来,目的是在操作第二个步骤的时候,不要影响A的位置,第三个步骤就是将原来的A转回到原来的位置,这样B既达到目的,而A的位置也没有发生变化。
→→(图4-6)由于博文本身的文字、图片限制,教程将分几篇发到本人博客,呵呵~~有问题可以留言,我会尽快回复你~2、层层复原法基本步骤示意图首先,要看清楚复原“层层复原法基本步骤示意图”,这个图就是你完成魔方的基本步骤,这个步骤就是等一下我们复原魔方的目标。
3、复原底层(图1-6)①确定一种颜色作为底色(先找中心的颜色,以黄色为例)(图1)②确定其中一个角(图2),这就可以确定角的另外两边的颜色:例绿色和红色(图3)③依这个角的颜色设置好周边的颜色(图4)④依步骤②和③的方法完成至图5:黄色为底面,而每一边的颜色都相同⑤旋转中间层和顶层,使之成为图6的状态(即所谓的倒T形状:┷)★在复原的时候要注意你的魔方配色方案,否则因颜色顺序不同会产生底层而不是倒T字的状况,如底层为灰色的下图所示:4、复原第二层的四个棱块①图中白色和绿色称为“棱块”,复原棱块就是将第二层像处于白色和绿色这样位置的颜色复原为与其所在面大部分颜色相同的颜色,以此图为例,即复原为蓝色和红色。
专用魔方还原步骤
步骤一:建立底面白色十字架
步骤二:解决白色底面角块(底面还原)
步骤三:解决中间棱块(二层还原)
向左:上逆左逆上顺左顺﹢还原(主视图)
向右:上顺右顺上逆右逆﹢还原
步骤四:顶层十字架:前顺右顺上顺右逆上逆前逆(俯视图)
步骤五:顶面同色:右顺上顺右逆上顺右顺上顺2 右逆(主视图)
1、顶层角块没有一个黄色面朝上,任选一个黄色角块在左面离自己近的方向。
2、顶层角块有一个黄色面朝上,则构成一条鱼,将这条鱼头放左下位置。
3、顶层角块有两个黄色面朝上,任选一个黄色角块在前面左上方向。
步骤六:顶层角块归位:(俯视图)
右顺2 前顺2 右逆后逆右顺前顺2 右逆后顺右逆
1、在顶层找颜色一样的两个角块,放在右手方向,做公式一次。
2、在顶层找不到颜色一样的两个角块,任意方向做前面,做公式一次即可转化为情况1。
步骤七:顶层棱块归位—――成功(俯视图)
右顺上逆右顺上顺右顺上顺右顺上逆右逆上逆右顺2
1、顶角的棱块有一个已经正确,将此面置后面,
做公式一次。
如果没有就位,再确定方向后再做
一次公式即可成功。
2、顶角的棱块没有一个就位,随便哪个面做前面,做公式一次就可转化为情况1。
三阶魔方玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位。
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要死记。
三阶魔方复原教程
一、底层还原
1. 白色中心块为底层中心块,不需要移动。
2. 找到与白色中心块相邻的4个边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成第一层还原。
二、中层还原
1. 查找中层四个边块中与中心块颜色相同的一面,将这四个边块组成一个“十”字形。
2. 将十字形放在底层,按R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'的公式来处理四个中层边块。
三、顶面十字还原
1. 找到所有与顶层中心块相邻的边块,使它们的颜色与相应侧面的颜色相同,完成顶面十字还原。
2. 使用公式R U R' U' R' F R F',将这些边块的位置调整到与中层边块相对应的位置。
四、顶层角块还原
1. 找到顶面角块中颜色相同的三种颜色,将角块放在底层右上角的位置。
2. 使用R' D' R D来调整角块的位置和方向,直到所有角块还原完毕。
五、顶面边块位置还原
1. 查找顶层棱块中颜色均不同的两种颜色,将这些棱块放在底层。
2. 使用公式U R U' L' U R' U' L将这些棱块的位置调整到正确的位置。
六、顶层边块方向还原
1. 最后一步是调整顶层边块的方向,即使得顶面每个边块中颜色与相邻块的颜色相同。
2. 使用公式R U R' U R U2 R'将边块的方向调整正常。
完成以上步骤后,就成功完成了三阶魔方的复原。
三魔方还原方法
三魔方还原方法是将三阶魔方还原至原始状态。
以下是一些步骤:
1.手法握住魔方:前面(黄色)面对着你,上边(白色)面向上。
2.对准中心块:找到白、黄、红、橙、蓝、绿六种颜色的中心块,使它们对准同色。
3.形成白色十字:以白色中心块为基准,旋转魔方来使白色的棱块对准白色中心块,形成一个白色的十字。
4.还原白色角块:找到位置正确但方向不对的角块,并按照正确的方法旋转它们。
5.形成第一层:找到位置正确但方向不对的棱块,并按照正确的方法旋转它们。
6.还原第二层:找到位置正确但方向不对的棱块,并按照正确的方法旋转它们。
7.形成顶层十字:以白色中心块为基准,旋转魔方进行相应的步骤,使顶层形成一个黄色的十字。
8.顶层角块排列:以黄色中心块为基准,找到位置不对的黄色角块,然后按照相应的步骤进行旋转来还原。
9.顶层角块定向:以黄色中心块为基准,找到位置正确但方向不对的黄色角块,然后按照相应的步骤进行旋转来还原。
10.完全还原:将任何不正确的棱块或角块转动回到正确的位置,直到完成魔方的还原。
以上是基本的三魔方还原方法,但还原时间和方法会因人而异。
三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字)我们以白色中心块做底层(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。
公式3-1:(R' U'R' U' R' )(URUR)公式3-2 :(LU LUL)(U'L' U'L')第四步:顶棱面位(也称顶层架十字)魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。
首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确)当顶棱已经面位,请省略这一步。
这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字公式4:F (R U R' U')F'如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成两遍公式4如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。
两遍公式4 + U + 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤。
公式5-1:R' U(UR U R' U R) 公式5-2:(U' R U')(U' R' U')( R U' R')如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。
七步玩转三阶魔方还原公式及步骤
三阶魔方是魔方中最常见的一种,它的还原步骤可以分为以下七个步骤:
1. 建立底面白色十字:将白色中心块与四个白色棱块组成白色十字。
2. 完成底面:将底面四个角块的颜色与对应棱块的颜色对齐。
3. 完成第二层:将第二层的四个棱块的颜色与对应中心块的颜色对齐。
4. 完成顶层十字:将顶层的四个棱块的颜色与对应中心块的颜色对齐。
5. 完成顶层一面:将顶层一面的四个角块的颜色与对应棱块的颜色对齐。
6. 完成顶层角块:将顶层的四个角块的颜色与对应中心块的颜色对齐。
7. 完成整个魔方:将魔方的六个面都还原成同一个颜色。
以上是三阶魔方的还原步骤,需要注意的是,不同的魔方可能会有不同的还原方法,以上步骤仅供参考。
同时,还原魔方需要耐心和技巧,需要不断练习才能掌握。
三阶魔方层先法复原基本步骤第一步:底棱归位(底部架十字)
第二步:底角归位(第一层四个角块)公式2-1:R U R'(底色朝右)
公式2-2:F'U'F(底色朝前)
第三步:中层归位(中层四个棱块)公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)第四步:顶棱面位(层架十字)
公式4-1:F(R U R' U')F'
公式4-2:F(U R U' R')F'
公式4-2 +U+公式4-1
第五步:对好十字
公式5:(R U2' R')(U' R U' R')U'
若是相对(下图)则先使用一次公式5(其中最后一步U'不要),然后将整个魔方按U方向转动90度后,再使用一次公式5。
第六步:顶角归位
公式6-1:R U' L' U R' U' L U
公式6-2:L' U R U' L U R' U'
若四个角都不真确,可按公式四先转一次,然后将整个魔方以U的方向旋转,即可得到上面两种的状态。
第七步:顶角面位
公式7-1:(R F' R' F)2
公式7-2:(F' R F R')2
(注:本步骤操作时下面两层不动,所有操作均有U或U'将需要调整的角块调整到上层右下角进行。
在调整过程中,下面两层的色块会被打乱,当所有色块全部到位后,魔方会自动复原。
)。
还原三阶魔方的正确方法一、底层十字首先,我们要将一个十字形放在底面上。
选择一个底层棱线上的棱块,将其与底层中心块的颜色相对应的顶面中心块对齐。
然后,根据顶面中心块和底层中心块两块的颜色,找到对应的底层棱线上的棱块并将其放在底面上。
重复此步骤直到一个十字形出现在底面上。
二、底角在底层上找到与底层棱线的颜色相对应的4个底角块,并将它们放在顶面。
这样,底层就完成了。
三、中层棱现在,需要还原中层棱的位置。
找到与中层棱颜色相对应的四个顶面棱块,将它们按照顺时针依次放在中层。
这样,中层的棱就还原了。
四、顶角接下来是还原顶角块。
在中层找到顶层角块颜色对应的四个中层角块。
将这四个角块放在顶面。
五、顶棱排序还原顶面棱块的位置。
首先,检查顶层是否有两个棱块已经归位,如果是的话,可以进行下面的操作。
将其中一个顶面棱块与对应的底层棱块对齐,执行公式(右、上、右逆、上逆、右、上、上、右逆、上逆),将归位的顶面棱块移到顶面。
依次将其他已经归位的棱块放到顶面上。
六、顶层角旋转现在,检查顶层是否所有的角块都在正确的位置上。
如果有角块放在了错误的位置,可以执行下面的操作。
首先,找到一个角块,将其放在右手边的位置。
执行公式(上逆、右逆、上、右、上、右、上逆、右逆)即可将这个角块移到正确位置上。
重复此步骤直到所有的角块都在正确的位置上。
七、顶层棱旋转检查顶层是否所有的棱块都在正确的位置上。
如果有棱块放在了错误的位置,可以执行下面的操作。
首先,找到一个棱块,将其放在前面的位置上。
执行公式(右、上、右逆、上、右、上、右、上、上、右逆、上逆、右逆)即可将这个棱块移到正确位置上。
重复此步骤直到所有的棱块都在正确的位置上。
八、顶层面旋转最后,如果整个顶面是倒过来的,可以执行公式(右、上、右逆、上、右、上、上、右逆、上逆、右逆)旋转顶层面。
如果顶层面没有倒过来,就可以宣告还原完成了。
这是还原三阶魔方的一个大致方法,可以根据实际操作情况进行调整。
【最新整理,下载后即可编辑】三阶魔方入门玩法教程(为了便于学习,将魔方上黄下白,前蓝后緑,左橙右红放置)先了解一下公式中的字母含义下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:1,底棱归位2,底角归位3,中棱归位4,顶棱面位5,顶面归位6, 顶角归位7,顶棱归位第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一定要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位图1 图101第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。
因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。
三阶魔方还原教程
一、底层交叉还原
1. 把白色中心块调整到顶面,使白色中心块位于顶面中心位置。
2. 在白色中心块周围寻找四个白色边块,这四个边块是底层交叉还原的关键。
3. 将四个边块分别调整到与其对应的中心块的位置上,并使得底层的四个边块都与对应中心块颜色相匹配。
二、底角块还原
4. 在顶层寻找棱块中的黄色边块,找到一个来自底层的黄色边块,将其调整到与其对应的底角块的位置上。
5. 对底角块进行还原操作,按照以下公式进行调整即可:
R' D' R D
6. 重复以上步骤,直至底层所有角块都被还原。
三、中层棱块还原
7. 寻找中层的一个棱块,然后将其调整到对应位置上,并按照以下公式进行调整:
U R U' R' U' F' U F
8. 重复以上步骤,直至中层所有棱块都被还原。
四、顶层十字还原
9. 把顶层中心块调整为与其对应的边块颜色相同。
10. 按照以下公式进行操作:
F R U R' U' F'
11. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。
五、顶层角块位置还原
12. 按照以下公式进行操作:
U R U' L' U R' U' L
13. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。
六、顶层角块方向还原
14. 按照以下公式进行操作:
R U R' U R U2 R'
15. 根据还原后出现的情况,可能需要重复以上操作多次。
至此,三阶魔方的还原就完成了。
三阶魔方入门玩法教程基本术语①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转,第二层有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层②.六个面,将面对自己的面称为“前”,其他依次如下图;英文:上=U(Up) 下=D(Down) 前=F(Front) 后=B(Back) 左=L(Left) 右=R(Right)表达式:F(前顺时针90度),R'(右逆时针90度),U2(上顺时针180度)。
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
最简单的三阶还原公式——层先法三阶魔方是一种非常经典且具有挑战性的智力游戏。
还原魔方可以通过不同的方法,其中最简单的方法之一是"层先法",也被认为是初学者入门最好的方式之一这种方法主要分为四个步骤:底层十字,底角位,中层棱位,顶层十字及角位,下面我将详细介绍这个步骤:步骤一:底层十字首先,选择一个颜色作为底面的颜色,接下来需要把该颜色的四个棱块放到底面上,形成一个十字。
这可以通过先找到该颜色的一个棱块,然后找到对应的棱块,两者组成一条直线。
接着,将该颜色的两个角块转至它们应该在的位置上,然后对准这两个角块,旋转使得底色的边缘相邻,将角块归位。
最后,使用底色棱块旋转平面,将其归位。
步骤二:底角块的位置在这个步骤中,我们需要将底层的角块放到正确的位置上。
首先,找到一个底色的角块,找出该角块原本的位置,将其放到顶层进行临时保留,然后再将该角块放回底层。
重复以上步骤,直到底层的四个角块都放置在了正确的位置上。
步骤三:中层棱块的位置在这个步骤中,我们需要将中间层的棱块放到正确的位置上。
首先,找到一个中间层的棱块,找到该棱块原本的位置,将其旋转至顶层进行临时保留,然后再将该棱块放回中间层。
重复以上步骤,直到中间层的四个棱块都放置在了正确的位置上。
步骤四:顶层十字及角块的位置最后,我们需要将顶层的棱块以及角块放置在正确的位置上。
首先,找到一个顶层的棱块,找到该棱块原本的位置,将其放置到距离顶层一个角度的侧面上,然后旋转顶层,使得该棱块归位。
接着,重复以上步骤,直到顶层的四个棱块都放置在了正确的位置上。
在这个过程中,有时候会出现颜色上的错位或者正确放置但是朝向不正确的情况。
这个时候可以使用一下公式进行调整:1.左:LU'R'UL'2.右:R'ULU'R3.上:UL'U'RULU'R'4.下:DR'URU'R'U'RUR5.正蓝带:LF'L'F6.左转进位:ULU'R'UL'U'R7.右转带:U'R'ULU'RU'L'U8.反蓝带:UF'U'FUF'U'F9.反面:FRUR'U'F'以上是最简单的三阶还原公式,层先法。
图解七步还原三阶魔方首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。
其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。
而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。
而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表:然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)下面是图示:最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
好了,下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!第一步,先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)第二步,然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)第三步,然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。
若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
第四步,然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。
若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
第五步,然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
第六步,通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
第七步,最后将边上的色块再调整到对应的位置。
哈哈,大功告成!。
三阶魔方入门玩法教程1!17三阶魔方入门玩法教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋图1-1 图1 转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。
注意:图1-1的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。
底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。
有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。
复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使图2 目标角与底棱连成一个(1×1× 2)的归位整体,再转至正确的位置。
三阶魔方层先法复原基本步骤
第一步:底棱归位(底部架十字
)
第二步:底角归位(第一层四个角块)公式2-1:R U R'(底色朝右)
公式2-2:F'U'F(底色朝前)
第三步:中层归位(中层四个棱块)公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2:(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(层架十字)
公式4-1:F(R U R' U')
F'
公式4-2:F(U R U' R')F'
公式4-2 +U+公式
4-1
第五步:对好十字
公式5:(R U2' R')(U' R U' R')
U'
若是相对(下图)则先使用一次公式5(其中最后一步U'不要),然后将整个魔方按U方向转动90度后,再使用一次公式5。
第六步:顶角归位
公式6-1:
R U' L' U R' U' L U
公式6-2:
L' U R U' L U R' U'
若四个角都不真确,可按公式四先转一次,然后将整个魔方以U 的方向旋转,即可得到上面两种的状态。
第七步:顶角面位
公式7-1:(R F' R' F )
2
公式7-2:(F' R F R')
2
(注:本步骤操作时下面两层不动,所有操作均有U 或U'将需要调整的角块调整到上层右下角进行。
在调整过程中,下面两层的色块会被打乱,当所有色块全部到位后,魔方会自动复原。
)。