软件工程基础知识
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软件工程基础知识大全本文档将提供软件工程领域的基础知识概述,包括以下几个方面:需求分析、设计、编码、测试和维护。
每个方面都将简要介绍其重要性和基本概念。
需求分析需求分析是软件工程的核心活动。
它涉及收集、定义和验证软件系统的需求,以确保软件工程师能够正确理解并满足用户的需求。
需求分析包括以下几个关键步骤:- 需求收集:与用户和利益相关者合作,收集系统需求。
- 需求定义:将收集到的需求文档化,并确保需求的一致性和完整性。
- 需求验证:通过确认和确认需求,确保其准确性和可行性。
设计软件设计是将需求转化为可执行代码的过程。
它包括以下几个方面:- 结构设计:定义软件系统的整体结构和组织方式。
- 数据设计:确定数据结构和数据库模型。
- 接口设计:定义软件模块之间的通信接口。
- 界面设计:创建用户界面,使用户可以与软件进行交互。
编码编码是根据设计规范将软件系统的逻辑转换为计算机可以执行的指令的过程。
在编码过程中,开发人员使用编程语言和开发工具来实现设计的功能。
测试软件测试是确保软件的质量和稳定性的过程。
它包括以下几个方面:- 单元测试:对软件中的各个模块进行独立测试,以确保其功能正常。
- 集成测试:将各个模块组合在一起进行测试,确保它们协同工作。
- 系统测试:对整个软件系统进行测试,确保它满足用户需求,并且没有错误或缺陷。
维护软件维护是在软件发布后持续对其进行修复和改进的过程。
维护包括以下几个方面:- 故障修复:修复已经发现的错误和缺陷。
- 功能增强:根据用户的反馈和需求,增加新功能或改进现有功能。
- 性能优化:优化软件的性能,提高其响应速度和效率。
总结:本文档介绍了软件工程的基础知识,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。
这些知识对于开发高质量的软件系统至关重要。
希望本文档能帮助您理解和掌握软件工程的基础概念。
软件工程的基础知识软件工程是一门综合性的学科,旨在通过系统化的方法和工具,对软件开发过程进行管理和控制,以提高软件的质量和效率。
下面将介绍软件工程的基础知识,包括软件生命周期、需求工程、软件设计和软件测试等方面。
1. 软件生命周期软件生命周期指软件从构思、开发、维护到废弃的整个过程。
通常包括以下几个阶段:- 计划阶段:确定需求、制定软件开发计划和预算。
- 需求分析阶段:分析用户需求、制定需求规格说明书。
- 设计阶段:制定系统设计方案、编写概要设计和详细设计文档。
- 编码阶段:根据设计文档编写源代码。
- 测试和验证阶段:进行单元测试、集成测试和系统测试,确保软件质量。
- 维护阶段:修复软件缺陷、进行功能扩展和性能优化。
在软件生命周期中,不同的阶段具有不同的目标和任务,需要进行严格的管理和控制。
2. 需求工程需求工程是软件工程的重要组成部分,旨在确定用户需求,并将其转化为明确、可靠的需求规格说明书。
需求工程包括以下几个关键步骤:- 需求获取:与用户沟通、收集需求,并进行需求分析和整理。
- 需求建模:使用UML等工具建立需求模型,包括用例图、活动图、类图等。
- 需求验证:与用户确认需求的正确性和完整性,并进行需求评审和验证。
- 需求管理:对需求进行版本控制、变更管理和跟踪,确保需求的准确性和一致性。
3. 软件设计软件设计是将需求规格转化为软件结构的过程,旨在确定软件的整体架构和详细设计方案。
软件设计包括以下几个主要方面: - 结构设计:确定软件的模块划分、接口设计和数据结构设计。
- 行为设计:设计软件的算法和逻辑处理流程,确定软件的具体功能。
- 用户界面设计:设计用户界面的布局、交互方式和视觉效果,提高用户体验。
- 数据库设计:设计软件所需的数据库结构和数据存储方案。
软件设计需要综合考虑软件的功能需求、性能需求和可维护性等因素,以确保设计的准确性和可靠性。
4. 软件测试软件测试是保证软件质量的重要手段,通过检测和验证软件的功能、性能和稳定性等来发现和修复缺陷。
软件工程基础知识点整理版1.软件生命周期:软件工程将开发和维护软件的过程划分为不同的阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
这些阶段构成了软件生命周期。
2.软件需求:软件需求工程是对软件需求进行分析、规划和定义的过程。
它包括对用户需求的收集、分析和确认,以及对系统功能和性能的详细规范。
3.软件设计:软件设计是定义软件的结构和组成部分的过程。
它包括对软件系统的整体架构和各个模块的设计。
4.软件编码:软件编码是将设计好的软件系统转化为具体的程序代码的过程。
编码过程需要使用编程语言,并遵循编码规范和最佳实践。
5.软件测试:软件测试是验证软件是否满足需求规格的过程。
它包括对软件的功能、性能和安全性进行测试,并发现和修复软件中的错误。
6.软件配置管理:软件配置管理是对软件开发过程中各个组成部分的控制和跟踪。
它包括版本控制、配置项管理和变更控制等活动。
7.软件质量保证:软件质量保证是确保软件达到高质量标准的一系列过程和活动。
它包括质量计划、质量评审、质量度量和缺陷管理等。
8.软件项目管理:软件项目管理是规划、组织和控制软件开发和维护活动的过程。
它包括项目计划、进度管理、团队管理和风险管理等。
9.软件工具和环境:软件工程使用各种工具和环境来辅助软件开发和维护。
这些工具包括集成开发环境、版本控制工具、测试工具和项目管理工具等。
10.软件工程伦理:软件工程伦理是软件工程师在工作中需要遵循的道德准则和原则。
它包括保护用户隐私、遵守知识产权法律和保持专业水平等方面。
以上是软件工程的一些基础知识点,但软件工程领域非常广泛,还有很多其他的知识点值得深入学习和研究。
尽管有一些基础知识点可以帮助我们理解和实践软件工程的基本原理和方法,但要成为一名优秀的软件工程师,还需要不断学习和提升自己的技能和知识。
软件工程的基础知识
软件工程的基础知识包括以下内容:
1. 软件开发生命周期:软件开发生命周期指的是软件从需求获取到维护和升级的整个过程。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型等。
2. 软件需求工程:软件需求工程是明确用户需求并将其转化为可实现的软件系统的过程。
包括需求获取、需求分析、需求规格化和需求验证等阶段。
3. 软件设计:软件设计是确定软件系统结构和组件之间的关系,并描述其行为的过程。
包括结构设计、详细设计、接口设计、数据库设计等。
4. 编程与实现:根据软件设计的规范和要求,使用特定的编程语言开发软件系统,并进行测试和调试。
5. 软件配置管理:软件配置管理是对软件、文档和相关组件进行版本控制和配置管理的过程,包括变更控制、配置标识、配置状态管理等。
6. 软件测试与质量保证:软件测试是为了发现和修复软件中的缺陷和错误,确保软件质量符合预期要求的过程。
包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
7. 软件维护:软件维护是在软件发布后对其进行更新、修复和
改进的过程。
常见的软件维护类型包括改正性维护、适应性维护、完善性维护和预防性维护等。
8. 软件项目管理:软件项目管理是为了有效地规划、组织和控制软件项目开发过程的活动。
包括项目计划、资源分配、进度控制、风险管理等。
9. 软件工程标准与规范:软件工程标准与规范是为了保证软件开发过程和软件质量的一致性和可重复性而制定的一套规则和指南,如ISO/IEC 12207、CMMI等。
以上是软件工程的基础知识,掌握这些知识可以帮助开发人员更好地理解和实践软件开发过程,提高软件质量和开发效率。
软件工程基础知识本文档旨在介绍软件工程基础知识,旨在提供全面的信息以帮助读者了解软件工程的基本概念和技术。
1·软件工程概述软件工程是一门综合应用计算机科学、数学和工程学的学科,它涉及开发、测试和维护软件系统的过程和方法。
1·1 软件工程的定义软件工程是一种利用系统化、规范化和可量化的方法来开发、测试和维护软件的学科。
1·2 软件工程的重要性软件工程在现代社会中扮演着重要角色,它可以帮助组织和个人开发高质量、可靠的软件,并提供有效的管理和维护方法。
2·软件工程生命周期软件工程生命周期是软件开发过程中包含的一系列阶段和活动的总称,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等阶段。
2·1 需求分析阶段需求分析阶段是软件工程生命周期中的第一阶段,它涉及通过收集用户需求和分析系统功能来定义软件系统的需求。
2·2 设计阶段设计阶段是软件工程生命周期的第二个阶段,它包括系统架构设计、模块设计、界面设计等子阶段,目的是定义软件系统的结构和组成部分。
2·3 编码阶段编码阶段是软件工程生命周期的第三阶段,它涉及将系统设计转化为可执行的代码,并进行程序的实现。
2·4 测试阶段测试阶段是软件工程生命周期的第四阶段,它包括单元测试、集成测试、系统测试等子阶段,目的是验证软件系统的功能和性能是否满足需求。
2·5 部署阶段部署阶段是软件工程生命周期的第五阶段,它涉及将软件系统部署到实际环境中,并进行必要的安装和配置。
2·6 维护阶段维护阶段是软件工程生命周期的最后一个阶段,它涉及对软件系统的修复漏洞、改进性能和添加新功能等活动。
3·软件开发方法论软件开发方法论是指一套用于组织和管理软件开发过程的原则和方法,常见的软件开发方法论包括瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等。
3·1 瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发方法论,它将软件工程生命周期划分为一系列严格的阶段,并在每个阶段完成后进行评审和验证。
软件工程的基础知识在软件工程中,掌握基础知识对于开发高质量、可靠的软件来说至关重要。
本文将介绍软件工程的基础知识,包括软件生命周期、需求工程、软件设计、编码与测试,以及软件项目管理等方面。
一、软件生命周期软件生命周期是指软件从构思到废弃的整个过程。
它由几个阶段组成,包括需求分析、系统设计、编码、测试、发布与维护等。
每个阶段都有特定的目标和活动,确保软件开发过程有条不紊地进行。
1. 需求分析阶段需求分析是软件开发的起点。
在这个阶段,软件工程师与客户沟通,确定软件的功能需求和非功能需求。
他们收集有关系统的详细信息,包括用户需求、业务流程、性能要求等,并将其整理成需求文档。
2. 系统设计阶段在系统设计阶段,软件工程师根据需求文档设计软件的整体架构。
他们制定软件模块的规划和分工,确定各个模块之间的关系,并设计数据库结构等。
此外,软件工程师还需要考虑软件的性能、可靠性和安全性等方面。
3. 编码阶段编码阶段是将设计好的系统转化为可执行代码的过程。
开发人员使用编程语言实现软件的各个模块,并进行单元测试,确保每个模块的功能正确。
4. 测试阶段测试是软件开发过程中不可或缺的一步。
在测试阶段,测试人员根据需求文档设计测试用例,并执行这些测试用例。
他们验证软件是否满足需求,排查潜在的错误和缺陷,并确保软件的稳定性和质量。
5. 发布与维护阶段在发布阶段,软件工程团队将软件交付给客户,并提供必要的培训和技术支持。
之后,软件进入维护阶段,软件开发人员将持续对软件进行修复 bug、优化性能、添加新功能等工作,以满足用户的需求。
二、需求工程需求工程是软件工程的一个关键领域,它关注如何准确地获取和定义用户的需求。
需求工程包括以下几个方面:1. 需求获取需求获取是指与用户沟通,了解用户的需求和期望。
软件工程师可以通过面对面的访谈、问卷调查、观察用户行为等方式获取需求信息。
2. 需求分析与建模在需求分析阶段,软件工程师将收集到的需求信息进行整理和分析,并将其转化为需求规格说明书。
软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。
3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。
它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。
它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。
5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。
在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。
7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。
在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。
8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。
维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。
9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。
包括代码审查、测试自动化、性能测试等。
10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。
它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。
软件工程基础知识1.引言1.1 背景和目的1.2 文档范围与读者对象1.3 词汇表2.软件开发原理2.1 软件生命周期2.1.1 需求分析阶段2.1.2 设计阶段2.1.3 编码阶段2.1.4 测试阶段2.1.5 发布与维护阶段2.2 软件开发方法论2.2.1 瀑布模型2.2.2 敏捷开发2.2.3 增量开发2.2.4 融合式开发2.3 软件开发过程管理2.3.1 项目计划与时间管理 2.3.2 资源管理2.3.3 风险管理2.3.4 变更管理2.4 软件质量保证2.4.1 测试与质量控制2.4.2 代码审查2.4.3 配置管理2.4.4 缺陷与问题跟踪3.软件需求分析3.1 需求获取3.1.1 采访3.1.2 文档审查3.1.3 用户故事3.2 需求分析与建模3.2.1 功能需求3.2.2 非功能需求3.2.3 用例图3.2.4 领域模型3.3 需求验证与确认3.3.1 验证需求3.3.2 确认需求4.软件设计4.1 系统架构设计4.1.1 分层架构4.1.2 客户端-服务器架构 4.1.3 MVC架构4.1.4 微服务架构4.2 模块设计4.2.1 模块划分与接口设计 4.2.2 模块设计原则4.2.3 设计模式4.2.4 组件与接口设计 4.3 数据库设计4.3.1 数据库模型4.3.2 数据库表设计4.3.3 数据库访问5.软件编码与实施5.1 编码规范与标准5.1.1 命名规范5.1.2 代码布局5.1.3 注释要求5.2 编码技巧与实践5.2.1 异常处理5.2.2 调试技巧5.2.3 性能优化5.3 构建与持续集成5.3.1 构建工具5.3.2 自动化测试5.3.3 集成部署6.软件测试与验证6.1 测试策略与计划6.1.1 测试类型6.1.2 测试级别6.1.3 测试用例6.2 静态测试6.2.1 静态代码分析 6.2.2 静态需求分析 6.2.3 静态设计分析 6.3 功能测试6.3.1 单元测试6.3.2 集成测试6.3.3 系统测试6.4 非功能测试6.4.1 性能测试6.4.2 安全测试6.4.3 可用性测试7.软件发布与维护7.1 发布准备7.1.1 资源准备7.1.2 配置准备7.1.3 上线计划7.2 上线与部署7.2.1 部署流程7.2.2 部署环境7.2.3 灰度发布7.3 软件维护7.3.1 缺陷修复7.3.2 功能迭代7.3.3 数据库升级8.附件在本文档中附上相关示例、图表、代码等。
软件工程基础知识软件工程是指将系统化的、规范化的、量化的方法应用于软件的开发、运行和维护等各个环节的过程。
在软件工程的实践中,有一些基础知识是非常重要的,本文将从软件开发的生命周期、软件过程模型、需求工程和软件测试等几个方面进行论述。
一、软件开发的生命周期软件开发的生命周期是指从软件的概念形成到软件退役的全过程。
常见的软件开发生命周期模型有瀑布模型、迭代模型和敏捷开发模型。
瀑布模型是线性的开发过程,依次经历需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段。
迭代模型则是将开发过程分为多个迭代周期,每个周期内包含需求分析、设计、编码、测试和评审等环节。
敏捷开发模型则是以快速迭代、持续交付为特点,更加注重团队协作和客户反馈。
二、软件过程模型软件过程模型描述了软件开发的一种组织形式,是指对软件开发过程中活动、任务、文档和人员等要素的规范和安排。
常见的软件过程模型有瀑布模型、螺旋模型和敏捷模型。
瀑布模型适用于需求稳定的项目,但缺点是对变更不够灵活。
螺旋模型以风险管理为核心,适用于复杂度较高的项目。
敏捷模型则强调迭代和协作,适用于需求易变的项目。
三、需求工程需求工程是为了明确软件开发过程中软件需求的产生、确定和变更等活动。
在需求工程中,需求的收集、分析、规范和验证是非常重要的环节。
常用的需求收集方法包括面谈、问卷调查和观察等。
需求分析一般通过用户故事、用例和活动图等方法来描述。
需求规范一般使用需求文档或者使用规范化的语言来表达。
需求验证一般通过评审、测试和模拟等方式来验证。
四、软件测试软件测试是为了评估软件产品的质量和发现潜在的缺陷而开展的活动。
软件测试分为静态测试和动态测试两种方式。
静态测试是对文档、代码等进行分析和评审,以发现潜在问题。
动态测试是通过运行软件,输入一些测试用例,观察程序的输出和行为,以评估软件的正确性和健壮性。
常见的测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试和自动化测试等。
总结软件工程基础知识是软件工程师的必备知识之一。
软件工程基础知识软件工程基础知识1. 软件工程的定义软件工程是一门应用技术和管理原则来开发、维护和演化软件的学科。
它涵盖了软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、和维护。
软件工程的目标是提高软件的质量、可靠性和可维护性,以及提高开发效率。
2. 软件生命周期软件生命周期是指软件从概念阶段到退役阶段的全过程。
它包括需求分析、设计、编码、和运维等阶段。
软件生命周期的管理可以帮助团队合理规划、组织和控制软件项目的开发过程,以确保项目的成功。
3. 需求工程需求工程是软件开发过程中的重要阶段,它涉及确定用户需求、系统功能和约束条件。
需求工程的目标是确保软件系统能够满足用户的需求和期望。
在需求工程阶段,团队会采用多种技术和方法,如访谈、文档分析和原型设计等,以收集、分析和验证需求。
4. 软件设计软件设计是将需求转化为可执行代码的过程。
在软件设计阶段,团队会使用各种工具和技术,如UML图和结构化分析等,来定义系统的结构、功能和行为。
一个好的软件设计应该具有模块化、可维护性和可扩展性等特点。
5. 编码与编码是将软件设计转化为计算机可执行的代码的过程。
在编码过程中,程序员会使用特定的编程语言和开发工具来实现软件的功能。
是验证软件是否满足需求和正确运行的过程。
常见的方法包括单元、集成和验收等。
6. 软件配置管理软件配置管理是对软件项目进行版本控制和变更管理的过程。
它包括配置项的标识、变更控制、配置库管理和发布管理等活动。
软件配置管理的目标是确保团队能够有效管理和控制软件项目的变更、版本和发布。
7. 软件工程的方法论软件工程的方法论是一系列用于开发、维护和管理软件的方法和技术。
常见的软件工程方法论包括瀑布模型、敏捷开发和DevOps 等。
每种方法论都有其适用的场景和优缺点,团队需要根据项目的需求和特点选择合适的方法论。
8. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量评估等活动。
软件工程基础知识点软件工程基础知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用软件的系统化方法,通过应用工程原理和方法来开发和维护高质量的软件。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、实现、测试和维护。
2. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件从概念形成到最终退役的整个过程。
它通常包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
这些阶段之间有相互依赖的关系,每个阶段都有相应的工作、产物和可交付成果。
3. 软件需求工程软件需求工程是指通过系统化和规范化的方法来理解和定义软件系统的功能和性能需求。
它包括需求获取、需求分析和需求规格等活动。
4. 软件设计原则软件设计原则是软件设计的指导原则,它包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和迪米特法则等。
5. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中应用的一种组织和管理方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、敏捷方法和螺旋模型等。
6. 软件测试方法软件测试是为了发现和修复软件错误的过程。
常见的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试、灰盒测试、单元测试、集成测试和系统测试等。
7. 软件质量保证软件质量保证是确保软件满足用户需求和质量标准的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量改进等活动。
8. 软件配置管理软件配置管理是一种管理软件配置项的过程。
它涉及到配置项的标识、控制、状态管理和变更管理等活动。
9. 软件工程工具软件工程工具是为了支持软件开发和维护而设计的工具。
常见的软件工程工具包括代码编辑器、集成开发环境、版本控制系统和缺陷跟踪系统等。
10. 软件项目管理软件项目管理是为了更好地组织和管理软件开发项目的过程。
它包括项目计划、项目追踪、项目风险管理和项目质量管理等活动。
软件工程是一门综合性的学科,它涵盖了软件开发的方方面面。
了解和掌握软件工程的基础知识对于我们在软件开发和维护过程中能够更好地理解和应用相关的原则和方法具有重要意义。
软件工程基础知识(事业单位计算机考试
常考知识点总结)
1. 软件工程概述
- 软件工程的定义
- 软件工程的发展历程
- 软件工程的目的和特点
2. 软件生命周期
- 软件生命周期的定义和阶段划分
- 软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段
3. 软件需求工程
- 软件需求的定义和分类
- 软件需求获取的方法和技术
- 软件需求规格说明的编写方法
4. 软件设计
- 软件设计的目标和原则
- 软件设计模块化和结构化的方法- 软件设计中常用的各类图形工具
5. 软件测试与调试
- 软件测试的定义和目标
- 软件测试的原则和分类
- 软件测试用例的设计和执行方法- 软件调试的方法和技巧
6. 软件维护与演化
- 软件维护的定义和类型
- 软件维护的过程和策略
- 软件演化的原因和方法
7. 软件质量管理
- 软件质量的定义和评估
- 软件质量保证的方法和技术
- 软件缺陷管理和修复方法
8. 软件项目管理
- 软件项目管理的目标和原则
- 软件项目计划和进度管理
- 软件项目团队建设和沟通管理
9. 软件工程风险管理
- 软件工程风险的定义和分类
- 软件工程风险的识别和评估
- 软件工程风险的控制和应对
以上是关于软件工程基础知识的一些常考知识点总结,希望能帮助到您的事业单位计算机考试。
请按照考试大纲进行进一步的学习和复习。
软件工程基本知识点
软件工程的基本知识点包括以下几个方面:
1.软件工程的定义:软件工程是一门指导软件开发的工程学科,它采用工程化的概念、原
理、技术和方法来进行软件的开发和维护。
软件工程的目标是以较少的投资获取高质量的软件。
2.软件生命周期:软件生命周期是指从用户需求开始,经过开发、交付使用,在使用中不
断地增补修订,直至软件报废的全过程。
这个过程包括可行性研究和项目开发计划、需求分析、概要设计等阶段。
3.软件的定义:一种公认的传统的软件定义为:软件=程序+数据+文档。
其中,程序是按
事先设计的功能和性能要求执行的指令序列;数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构;文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。
4.软件的特点:软件具有抽象性,可以存储在介质中,但无法直接看到其形态。
此外,软
件的生产方式与硬件不同,一旦设计开发出来,复制十分简单,成本也极为有限。
因此,软件产品的生产成本主要是设计开发的成本。
5.软件与硬件的区别:软件是整个计算机系统中的一个逻辑部件,而硬件是一个物理部件。
软件与硬件的维护也不同,硬件是有耗损的,其产生的磨损和老化会导致故障率增加甚至损坏,而软件的维护则主要是针对程序和数据的修改和完善。
以上只是软件工程的一些基本知识点,实际上软件工程涉及的领域非常广泛,包括软件开发方法、软件开发工具、软件项目管理等多个方面,需要不断学习和实践才能掌握。
软件工程基础知识详细讲解软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,它包括了软件需求分析、软件设计、软件开发、软件测试、软件维护等诸多环节。
在现代社会中,软件的开发和应用已经成为了各个行业的重要组成部分。
为了能够具备基本的软件开发能力,我们有必要了解软件工程的基础知识。
一、软件需求分析软件需求分析是软件开发过程中第一个关键环节,它的主要任务是确定用户的需求,并将其转化为易于理解的需求规格说明。
在进行需求分析之前,我们需要与用户进行充分的沟通,了解他们的需求和期望。
需求分析的结果将指导后续的软件设计和开发工作。
在软件需求分析中,我们需要做到以下几点:1. 确定需求的背景和范围。
2. 收集用户需求,并进行详细的记录和整理。
3. 对需求进行分类和优先级排序。
4. 确定需求的可行性和实现难度。
5. 编写需求规格说明文档,明确描述软件功能和性能。
二、软件设计软件设计是软件工程中的核心环节,它的目标是根据需求规格说明,设计出满足用户需求的软件系统。
软件设计需要考虑系统的结构、功能、性能、可维护性等方面。
在进行软件设计时,我们应该采用模块化和层次化的方式,将整个系统分解为多个独立的模块,并确定模块之间的接口和关系。
软件设计的主要内容包括:1. 构建系统的整体结构和模块划分。
2. 定义数据结构和数据库设计。
3. 设计系统的具体功能和算法。
4. 确定软件界面和用户交互方式。
5. 进行系统的性能评估和优化。
三、软件开发软件开发是根据软件设计的要求,实现软件功能的过程。
在进行软件开发时,我们可以使用不同的编程语言和开发工具。
常见的开发方法包括结构化开发、面向对象开发和敏捷开发等。
软件开发的步骤包括:1. 编写程序代码,并进行模块测试。
2. 进行集成测试,测试不同模块之间的接口和交互。
3. 进行系统测试,验证整个软件系统的功能和性能。
4. 完善软件的用户文档和操作手册。
四、软件测试软件测试是确保软件质量的重要环节。
通过对软件系统进行全面的测试,可以发现并修复潜在的错误和缺陷。
软件工程基础部分知识点总结知识点一软件工程的基本概念1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分;是包括程序、数据以及相关文档的完整集合..1程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令语句序列..2数据是使程序能够正常操作信息的数据结构..3文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料..国标GB计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据..2、软件特点:1软件是一种逻辑实体;而不是物理实体;具有抽象性;是计算机的无形部分;2软件的生产与硬件不同;它没有明显的制作过程;3软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题;4软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性;受计算机系统的限制;这导致了软件移植的问题;5软件复杂性高;成本昂贵;6软件开发涉及诸多的社会因素3、软件的分类:按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件或工具软件1应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件..2系统软件是计算机管理自身资源;提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件..3支撑软件是介于系统软件和应用软件之间;协助用户开发软件的工具软件..4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题.. 软件危机主要体现在以下几个方面:①软件开发的实际成本和进度估计不准确②开发出来的软件常常不能使用户满意③软件产品的质量不高;存在漏洞;需要经常打补丁④大量已有的软件难以维护⑤软件缺少有关的文档资料⑥开发和维护成本不断提高;直接威胁计算机应用的扩大⑦软件生产技术进步缓慢;跟不上硬件的发展和人们需求增长5、软件工程:此概念的出现源自软件危机..软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理;以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科.. 1研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等..2软件工程的三个要素:方法、工具和过程..①方法:完成软件工程项目的技术手段;②工具:支持软件的开发、管理、文档生成;③过程:支持软件开发的各个环节的控制、管理..3软件工程的核心思想:把软件产品看作是一个工程产品来处理..知识点二软件的生命周期1、软件生命周期概念:将软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程称为软件生命周期..2、软件生命周期一般划分为定义、开发和维护3个阶段:1定义阶段:可行性研究、需求分析2个阶段;软件定义阶段:包括制定计划和需求分析..①制定计划:确定总目标;可行性研究;探讨解决方案;制定开发计划..②需求分析:对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细的定义..方法:1结构化需求分析方法;2面向对象的分析方法..任务:导出目标系统的逻辑模型;解决“做什么”的问题..步骤:需求分析一般分为需求获取、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审四个步骤进行..2开发阶段:概要设计、详细设计、编码实现和测试4个阶段;①软件设计:分为概要设计和详细设计两个部分..②软件实现:把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码..③软件测试:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分..3维护阶段:使用、维护、退役阶段..软件运行维护阶段:软件投入运行;并在使用中不断地维护;进行必要的扩充和删改..软件生命周期中所花费最多的阶段是软件运维护阶段..4软件工程原则:抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完备性和可验证性..5软件工具就是帮助开发软件的软件..它们对提高软件生产率;促进软件生产的自动化都有重要的作用..6软件开发环境或称软件工程环境是全面支持软件开发全过程的软件工具的集合;这些软件工具按照一定的方法和模式组合起来;共同支持软件生命周期内的各个阶段和各项任务的完成..知识点三软件设计基本概念1、软件工程过程:问题定义——可行性研究——需求分析——软件设计——软件编码——软件测试——软件维护2、软件设计分为总体设计和详细设计1总体设计目的:要解决的问题是“怎样实现目标系统”任务:确定软件的总体结构;进行模块划分;确定每个模块的功能、接口及模块之间的调用关系;并对全局数据结构进行设计;同时产生概要设计说明书2详细设计目的:要解决的问题是“应该怎样具体实现目标系统”任务:在概要设计的基础上;设计每个模块实现的细节及对局部数据进行设计包括模块的数据结构和所需的算法;同时产生详细设计说明书3、软件编码目的:产生能在计算机上执行的程序任务:根据系统的要求和开发环境;选用合适的程序设计语言;把详细设计的结果翻译成用该程序设计语言编写的程序代码源程序4、软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程目的和任务:通过在计算机上执行程序来尽可能多地发现软件产品中的错误和缺陷;并改正程序中的错误;以保证程序的可靠运行5、软件维护阶段是长期的过程;因为;经过测试的软件还可能有错;用户的要求还会发生变化;软件运行的环境也可能变化等等..因此;交付使用的软件仍然需要继续排错、修改和扩充;这就是软件维护..软件维护的目的是满足用户对已开发产品的性能与运行环境不断提高的需要;进而达到延长软件的寿命软件维护就是在软件交付使用之后;为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程..软件维护的类型有如下几种:1改正性维护:诊断和改进错误的过程..2适应性维护:为与变化的环境适当配合而进行的修改软件的活动..3完善性维护:为了满足用户提出的增加新功能或修改已有功能的建议而进行维护..4预防性维护:为了改进未来的可维护性和可靠性..软件开发时期要完成设计和实现两大任务;其中设计任务用需求分析和软件设计两个阶段完成;实现任务用编码和测试两个阶段完成..开发任务完成的好与坏;关系到软件产品的质量;完成开发任务的关键是选择好的软件开发方法..目前;软件开发方法主要有结构化开发方法和面向对象开发方法知识点4软件设计的基本原理软件设计的基本原理包括:抽象、模块化、信息隐蔽和模块独立性..1、模块化:指解决问题时自顶向下的方法逐层把软件系统划分成若干个模块的过程2、抽象:认识复杂过程中使用的思维工具;即抽出事务的本质的共同的特性而暂不考虑它的细节和其他因素..3、信息隐蔽:旨在设计和确定模块式的时候;是的一个模块内包含的信息;对于不需要这些信息的其他模块来说不可访问4、模块独立性:指每个模块只完成系统要求的独立的功能;并且与其他模块联系最少且接口简单模块的耦合性和内聚性是衡量软件的模块独立性的两个定性指标..1内聚性:是对模块功能强度的度量;即对一个模块内部各个元素语句之间、程序段间彼此结合的紧密程度的度量..2耦合性:是模块间互相连接的紧密程度的度量..模块之间联系越紧密;其耦合性就越强;模块的独立性则越差..一个设计良好的软件系统应具有高内聚、低耦合的特征..在结构化程序设计中;模块划分的原则是:模块内具有高内聚度;模块间具有低耦合度..软件设计有两个步骤:1概要设计又称结构设计是将软件需求转化为软件体系结构、确定系统级接口、全局数据结构或数据库模式;2详细设计是确定每个模块的实现算法和局部数据结构;通过对结构表示进行细化;得到软件的详细数据结构和算法..知识点5 结构化分析方法结构化方法的软件开发过程2、结构化分析方法的常用工具:数据流图、数据字典、结构化语言、判定树、判定表3、SA的基本步骤如下:①自顶向下对系统进行功能分解;画出分层的数据流图②由后向前定义系统的数据和加工;编制数据字典和加工说明③写出需求规格说明书SRS4、数据流图是以图形的方式描绘数据在软件系统中流动和处理的过程;由于它只反映系统必须完成的逻辑功能;所以它是一种功能模型.. 数据流图由数据流、加工又称数据处理、数据存储又称文件、数据源点或终点四种基本成分组成..数据流图简称DFD图形元素:①数据流:是数据在系统内传播的路径..使用箭头代表数据的流向;数据名称标在箭头的边上②加工:输入数据经过加工变换产生输出..使用圆框代表加工③数据存储:指处理过程中存放各种数据..使用双杠或单杠表示数据文件或数据库..文件与加工之间用箭头线连接;单向表示只读或只写;双向表示可读可写④数据源点或终点:指软件系统外部环境中的实体包括人员、组织或其他软件系统;统称为外部实体..使用方框表示数据的源点和终点5、建立数据流图的步骤:第一步:由外向里:先画系统的输入输出;然后画系统的内部..第二步:自顶向下:顺序完成顶层、中间层、底层数据流图..第三步:逐层分解..6、DFD图的数据流可分为两种类型:变换流和事务流变换流:信息沿着输入通路进入系统;同时将信息的外部形式转换成内部形式;通过变换中心处理之后;再沿着输出通路转换成外部形式输出事务流:信息沿着输入通路到达一个事务中心;事务中心根据输入信息的类型在若干个动作序列中选择一个来执行;这种信息流称为事务流7、数据字典就是用来定义数据流图中的各个成分的具体含义和详细的描述..它和数据流图共同构成了系统的逻辑模型;是需求规格说明书的主要组成部分..是结构化分析方法的核心.. 数据字典是为分析人员查找数据流图中有关名字的详细定义而服务的..数据字典有四类条目:数据流、数据项、数据存储和基本加工..8、SD方法的中心任务就是把用DFD图表示的系统分析模型方便地转换为软件结构的设计模型..识点6软件测试的目的和准则1、软件测试是保证软件质量的重要手段;其主要过程涵盖了整个软件生命周期的过程;包括需求定义阶段的需求测试、编码阶段的单元测试、集成测试以及后期的确认测试、系统测试、验证软件是否合格、能否交付给用户使用..软件测试就是使用人工或自动手段来运行或测定某个系统的过程;其目的在于检验它是否满足规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间的差别..2、软件测试的原则:1所有测试都应追溯到需求2严格执行测试计划;排除测试的随意性3避免由软件开发人员测试自己的程序4充分注意测试中的群集性现象5除了很小的程序外;“彻底”的穷举测试是不可能的6妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终的分析报告;为维护提供方便软件测试的每一次测试都需要准备好一些测试数据;与被测程序一起输入到计算机中执行;知识点7软件测试的方法和实施1、测试是对软件规格说明、设计和编码的最后的复审;所以软件测试贯穿在整个软件开发期的全过程..对于软件测试方法和技术;可以从不同的角度加以分类..①从是否需要执行被测软件的角度;软件测试分为静态分析和动态测试②按照功能划分;动态测试又分为白盒测试和黑盒测试2、静态测试一般是指人工评审软件文档或程序;借以发现其中的错误;由于被评审的文档或程序不必运行;所以称为静态的..静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码质量度量等..3、动态测试是指通过运行软件来检查软件中的动态行为和运行结果的正确性;也就是常说的上机测试..动态测试一般包括两个基本要素:被测程序和测试数据4、测试能否发现错误取决于测试用例的设计..动态测试的设计测试用例的方法一般分为黑盒测试和白盒测试..①白盒测试也称结构测试;它与程序内部结构相关;要利用程序结构的实现细节设计测试用例;它涉及程序风格、控制方法、源程序、数据库设计和编码细节..②黑盒测试是测试者已经知道被测程序的功能;而对程序内部的逻辑结构和处理过程完全不用考虑;只是对它的每一个功能进行测试;将测试后的结果与期望的结果进行分析比较;检查程序的功能是否符合规格说明书的要求..黑盒测试是在程序接口进行的测试5、测试用例是由测试数据和期望结果组成..设计测试用例的目的就是用尽可能少的测试数据;达到尽可能大的程序覆盖面;发现尽可能多的软件错误和问题6、用白盒法设计测试用例常用以下几种技术:①语句覆盖②判定覆盖③条件覆盖④判定/条件覆盖⑤条件组合覆盖⑥路径覆盖7、用黑盒法设计测试用例常用以下几种技术:①等价类划分法②边界值分析法③错误推测法④因果图法8、软件测试的实施①单元测试:是对每一个编制好的模块进行测试;其目的在于发现和排除各模块内部可能存在的差错及详细设计中产生的错误..进行单元测试时;根据程序的内部结构设计测试用例;主要采用白盒测试法②集成测试..是在单元测试的基础上;将所有模块按照设计要求组装成为系统而进行的测试;它的任务是检查模块间的接口和通信、各子功能的组合能否达到预期要求的功能、全程数据结构是否有问题等..集成测试主要发现设计阶段产生的错误;通常采用黑盒测试法 ..集成测试时;将各个模块组装成系统的方法有:非增量组装方式是先分别对每个模块进行单元测试;再把所有模块按设计要求组装在一起进行测试;最终得到所要求的软件增量组装方式是把下一个要测试的模块同已经测试好的那些模块结合起来进行测试;测试完以后再把下一个应该测试的模块结合进来测试③确认测试..确认测试是在集成测试通过后;在用户的参与下进行确认测试..这时通常使用实际数据进行测试;以验证系统是否能满足用户的实际需要..它的任务就是以需求规格说明书作为依据来验证软件的性能、功能及其他特征是否与用户的要求一致;通常采用黑盒测试④系统测试..系统测试是在更大范围内进行的测试..系统测试是把通过确认测试后的软件与计算机硬件、外设、某些支持软件、数据和人员等结合在一起;在实际运行环境下;对计算机系统进行的一系列集成测试和确认测试知识点八程序的调试1、调试也称排错或纠错..2、程序调试的任务:诊断和改正程序中错误..软件测试贯穿整个生命周期;调试主要在开发阶段..3、程序调试的基本步骤:1错误定位; 2纠正错误; 3回归测试..4、对软件主要的调试方法可以采用:1强行排错法.. 2回溯法.. 3原因排除法..5、软件调试可分为静态调试和动态调试..1静态调试就是指对源程序进行分析;然后确定可能出错的地方并进行排错..2动态调试是指对程序的运行进行跟踪并观察其出错点;然后进行排错..。