电竞协会简介
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电子竞技协会简介第一章总则第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。
国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
第二条:本协会定名为“湖北第二师范学院电子竞技协会”。
第三条:协会的宗旨:发扬奥林匹克体育竞技精神,推广健康竞技,公平竞争的理念,发扬体育精神,团队精神。
以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目为目的,以加强高校之间电子竞技交流,提高本校电子竞技整体水平,服务广大高校电子竞技爱好者。
第四条:本协会属体育健身及电子科技文学创作类社团。
第五条:本协会接受并服从学校团委指导和监督管理。
第二章会员第一条:会员资格,申请加入本协会的会员,必须具备下列条件:(1)拥护本会的章程;(2)自愿加入本协会;(3)熟悉电子竞技的基本知识;爱好电子竞技运动;(4)承诺只在学习之余参与电子竞技活动,不影响学习生活。
第二条:会员产生,会员入会的程序是:(1)填写个人信息,提交入会申请书;(2)经协会认证其入会资格讨论后通过;(3)由协会人员通知会员。
第三条:会员权利,协会会员享有下列权利:(1)参加本会组织的活动;(2)获得本会服务的优先权;(3)对本会工作的批评建议权和监督权;(4)会员有权通过比赛加入协会战队(包括1线2线);(5)会员有权向协会提出策划,申请组织活动;(6)入会自愿、退会自由。
第四条:会员义务,会员履行下列义务:(1)执行协会决议,尊重并服从协会章程;(2)维护协会的合法权益;不损害学校及协会形象(3)严格要求自己,认真完成协会所交办的工作;(4)作为本会会员,时刻注意自己形象,不得擅自以学校或协会名义做出任何违反及商业活动(5)引荐具有实力的电子竞技人才加入本协会;(6)会员必须按时参加协会组织的会议讲座活动等;(7)会员有义务帮助、指导其他会员技术、战术等,以提高战队的整体实力;(8)会员应积极组织参与推动本地区、本行业电子竞技运动的开展;(9)作为电子竞技协会这一新兴协会的成员,应时刻注意自己的学习成绩,成绩不能有明显退步,一旦有明显退步,应向协会提出,暂时停止在协会的工作和参与本协会活动,待成绩到达学校要求后再申请回会。
电竞俱乐部2011~2012学年第一学期社团活动总结二0 一一年十二月纲要一、开展的活动二、开展的培训三、活动中的问题四、活动完成情况五、协会运营现状六、下期发展规划七、总结后的感想前言电竞俱乐部是电子竞技协会在预期申请未果的情况下,为最终达成成立湖南商学院电子竞技协会这一目的而成立的一支过渡性的电竞团队。
电子竞技协会是从2010年10月份开始由计电学院学生自主发起成立申请,并在2011年3 月由计电学院和信息学院再次共同发起成立申请的一个大学生自主组织的学生社团。
申请团队于当年4 月、5 月两次全票通过学社联组织部召开的社团民意代表大会,同时得到挂靠单位校体育课部大力支持,其申请材料成为当时很多社团成立申请者的模板材料。
然而,基于种种原因,协会最终未通过校团委审批。
在电子竞技协会历时8 个月申请成立未果的状况下,其成立申请发起人于9 月初正式组织成立了电竞俱乐部作为过渡阶段的电竞社团组织。
其后,俱乐部在晚于学社联统一招新时间情况下开展招新活动,进入常规运营阶段。
按学社联统一组织要求,我俱乐部现对本学期团体活动的详细内容及总结感想归纳如下:一、开展的活动2011 年电竞社上学期活动安排(新)主要活动:1、“天马杯”三校电竞联赛。
2、商院首届魔兽争霸大赛。
获得成绩:1、电竞俱乐部在三校联赛斩获DOTA 项目冠军和季军、CF项目亚军和季军,为学校取得了很好的成绩。
2、Devil 战队在G 联赛第三赛季DOTA 项目上晋级两轮,第三轮遗憾的输给TyLoo 职业战队;会长刘俊佚在G 联赛第三赛季WAR3 项目上晋级两轮,第三轮输给人皇SKY 。
3、刘俊佚、张苏宁在商院首届魔兽争霸大赛中获得魔兽发展2V2 冠军;张苏宁在商院首届魔兽争霸大赛中获得魔兽发展1V1 亚军;罗滔在商院首届魔兽争霸大赛中获得真三中法季军。
二、开展的培训对于比赛赛规赛制和比赛解说人员开展系列培训,同时也致力于实现发起成立时所承诺的改变传统电竞理念这一团队宗旨,两方面都取得了显着成效。
电子竞技协会部门设置
会长:负责协调整个社团的工作和运转,组织召开整个部门的例会,负责本社团的活动,以及整个社团的发展规划. 副会长:协调理事长的工作,负责社团部门的部门工作,与各部门的部长密切联系,保证社团的积极发展. 财务部:主管社团的金费出纳与核对.并且接受社团和校社联的考核. 宣传部:主管社团活动的宣传、推广,包括展板的绘制,传单的设计等. 外联部:主管社团的外联,包括拉赞助,主动联系其他社团等事务. 竞技部: 批准、管理、取缔各战队,并组织战队间比赛,定期开展电子
竞技教学训练活动。
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电子竞技协会简介第一章总则第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。
国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
第二条:本协会定名为“湖北第二师范学院电子竞技协会”。
第三条:协会的宗旨:发扬奥林匹克体育竞技精神,推广健康竞技,公平竞争的理念,发扬体育精神,团队精神。
以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目为目的,以加强高校之间电子竞技交流,提高本校电子竞技整体水平,服务广大高校电子竞技爱好者。
第四条:本协会属体育健身及电子科技文学创作类社团。
第五条:本协会接受并服从学校团委指导和监督管理。
第二章会员第一条:会员资格,申请加入本协会的会员,必须具备下列条件:(1)拥护本会的章程;(2)自愿加入本协会;(3)熟悉电子竞技的基本知识;爱好电子竞技运动;(4)承诺只在学习之余参与电子竞技活动,不影响学习生活。
第二条:会员产生,会员入会的程序是:(1)填写个人信息,提交入会申请书;(2)经协会认证其入会资格讨论后通过;(3)由协会人员通知会员。
第三条:会员权利,协会会员享有下列权利:(1)参加本会组织的活动;(2)获得本会服务的优先权;(3)对本会工作的批评建议权和监督权;(4)会员有权通过比赛加入协会战队(包括1线2线);(5)会员有权向协会提出策划,申请组织活动;(6)入会自愿、退会自由。
第四条:会员义务,会员履行下列义务:(1)执行协会决议,尊重并服从协会章程;(2)维护协会的合法权益;不损害学校及协会形象(3)严格要求自己,认真完成协会所交办的工作;(4)作为本会会员,时刻注意自己形象,不得擅自以学校或协会名义做出任何违反及商业活动(5)引荐具有实力的电子竞技人才加入本协会;(6)会员必须按时参加协会组织的会议讲座活动等;(7)会员有义务帮助、指导其他会员技术、战术等,以提高战队的整体实力;(8)会员应积极组织参与推动本地区、本行业电子竞技运动的开展;(9)作为电子竞技协会这一新兴协会的成员,应时刻注意自己的学习成绩,成绩不能有明显退步,一旦有明显退步,应向协会提出,暂时停止在协会的工作和参与本协会活动,待成绩到达学校要求后再申请回会。
电子竞技职业化发展的事例素材摘抄电子竞技职业化发展的事例素材摘抄1. 美国电子竞技协会的成立美国电子竞技协会(Electronic Sports Association,简称ESA)成立于2005年,是一个致力于电子竞技的发展和推广的非营利性组织。
该协会的目标是通过建立专业联赛、组织国际比赛和提供教育资源,推动电子竞技的职业化发展。
ESA的成立为电子竞技职业化发展提供了更加系统化和有组织的平台,也为电子竞技选手提供了更多的发展和竞争机会。
2. 中国电竞职业俱乐部的崛起中国是世界上电子竞技发展最为迅猛的国家之一,其电竞职业俱乐部的崛起与电子竞技职业化发展密不可分。
例如,中国著名的电子竞技俱乐部LGD Gaming成立于2009年,至今已经发展成为一个拥有多个分部和战队的综合性电子竞技组织。
LGD Gaming在国内外电竞比赛中屡获佳绩,其成功的经营模式和职业化管理制度成为其他职业俱乐部的借鉴对象,推动了中国电竞的职业化发展。
3. 电竞选手的专业化培养随着电竞行业的快速发展,越来越多的年轻人将目光投向了电竞职业选手这个职业。
为了提高选手的竞技水平和职业素养,一些专业机构开始开设电竞培训班。
例如,中国最大的电竞培训机构英雄联盟电子竞技训练基地(EDG)专门针对英雄联盟游戏的选手进行培训,提供全方位的技术、战术和心理素质等方面的训练,帮助选手提高综合实力,更好地适应职业竞技的环境。
4. 电竞比赛的赞助和奖金近年来,越来越多的公司开始将赞助资金投入到电竞比赛中。
例如,英特尔公司与Blizzard Entertainment合作举办了《守望先锋》电竞联赛,提供了数百万美元的奖金,并邀请了世界各地的顶级电竞战队参赛。
这些赞助和奖金的增加,不仅提高了电竞比赛的竞争性,也为职业选手提供了更多的收入来源,进一步推动了电竞的职业化发展。
5. 电竞行业的专业人才需求随着电竞行业的持续发展,对于专业人才的需求也日益增加。
电子竞技社简介性质以及作用电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件设备作为此赛器械,在体育规则下实现的人与人之间智力对抗运动。
通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
国家体育总局宣布电子竞技运动成为我国正式开展的第99个体育项目。
至此,电子竞技运动经过短短两三年的发展,终于由边缘产业跻身体育竞技的神圣殿堂。
电子竞技集体育、游戏、IT、娱乐等多种产业为一体,开创了非身体直接对抗类的竞技运动的新局面。
对此,中华全国体育总会副主席何慧娴女士说:“作为体育运动大家庭中的一员,电子竞技必将肩负起摆脱传统束缚、积极迎接挑战的历史使命。
同时,我们也坚信,正如我国在传统体育项目上取得的历史性突破一样,中国的电子竞技运动同样能带给世界以奇迹和精彩。
”电子竞技的概念和特点电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。
在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育一样,运动项目中相应的器材和场地。
任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。
在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。
这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。
“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。
作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。
电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。
体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、规律性,可以锻炼人的反应和思维、思考能力。
电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。
从这样的理解我们来尝试阐述电子竞技运动的概念:电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。
电竞社团简介内容
电竞社团是一个由热爱电子竞技的学生组成的社团,旨在为校内电竞爱好者提供一个交流、学习和竞技的平台。
社团成员涵盖了各种游戏类型的玩家,包括MOBA、FPS、RPG 等,每个成员都有自己的特长和优势。
通过参与社团活动,大家可以学习到更多的游戏技巧和策略,并与其他玩家共同探讨游戏中的问题和挑战。
除了游戏交流,电竞社团还会组织各种竞赛和比赛活动,让成员们有机会展示自己的游戏技能和战术。
社团还会邀请一些电竞大咖来给大家分享他们的经验和心得,让大家更深入地了解电竞行业和文化。
最后,电竞社团也强调团队合作和交流精神,希望通过这个平台,能够培养更多的优秀电竞人才,为中国电竞事业的发展做出自己的贡献。
- 1 -。
关于成立电竞协会的的建议-概述说明以及解释1.引言1.1 概述概述:电子竞技(简称电竞)作为一种新兴的竞技形式,已经在全球范围内迅速发展并受到广泛关注。
随着电竞产业的不断壮大和电竞选手的职业化,越来越多的人开始关注电竞行业的发展和规范。
在这个背景下,成立电竞协会成为了一种必要性。
本文将探讨电竞协会的必要性、成立电竞协会的益处以及电竞协会的发展前景,旨在为电竞行业的健康发展提供建设性的建议和思路。
1.2 文章结构文章结构部分将详细介绍本文各个章节的内容和主要观点。
具体包括:1. 引言部分将概述电竞协会成立的背景和重要性,介绍文章的结构和目的,引导读者了解本文的主题和重点。
2. 正文部分将探讨电竞协会的必要性,包括电竞产业的快速发展和电竞爱好者数量的增长,强调成立电竞协会的益处,如促进电竞产业的规范发展和提升电竞竞技水平,展望电竞协会的发展前景。
3. 结论部分将总结电竞协会的重要性和必要性,提出成立电竞协会的建议,如建立完善的组织结构和制定相关规章制度,展望电竞协会未来的发展,并呼吁相关机构和个人支持和参与电竞协会的建设和发展。
1.3 目的成立电竞协会的目的是为了促进电竞产业的健康发展,增强电竞行业的专业性和规范性。
通过建立一个专门机构来管理和监督电竞领域的相关事务,可以提高电竞从业者的职业水平和素质,推动电竞产业的可持续发展。
同时,电竞协会也可以为广大电竞爱好者提供更多的交流机会和资源支持,促进电竞文化的传播和推广。
总的来说,成立电竞协会旨在推动电竞产业的良性发展,提升电竞在社会各界的认知和地位。
2.正文2.1 电竞协会的必要性在当今数字化时代,电竞产业正迅速崛起并蓬勃发展。
电竞作为一种竞技体育项目,已经成为全球范围内备受瞩目的行业。
在这样的背景下,建立电竞协会是至关重要的。
首先,电竞协会可以为电竞行业提供一个组织平台,促进行业内部的交流与合作。
通过协会的建立,电竞从业者可以更好地汇聚在一起,分享经验和资源,共同推动电竞事业的发展。
第一章总则第一条本章程旨在规范电子竞技协会的组织管理、活动开展和会员行为,促进电子竞技运动的健康发展,提升我国电子竞技水平。
第二条本协会名称为“电子竞技协会”,简称“电竞协会”。
第三条本协会性质:电子竞技协会是由热爱电子竞技运动、具有一定技术水平和组织能力的个人和单位自愿组成的非营利性社会团体。
第四条本协会宗旨:团结广大电子竞技爱好者,推广电子竞技运动,提高我国电子竞技运动水平,为我国电子竞技事业发展贡献力量。
第五条本协会遵守国家法律法规,遵守社会道德风尚,接受业务主管单位和登记管理机关的监督管理。
第二章组织机构第六条本协会的最高权力机构为会员大会,会员大会的职权包括:(一)制定和修改本章程;(二)选举和罢免理事会成员;(三)审议理事会工作报告;(四)决定本协会的重大事项;(五)决定终止事宜。
第七条会员大会每届四年,因特殊情况需提前或延期换届的,须由理事会表决通过,报业务主管单位审查并经登记管理机关批准。
延期换届最长不超过一年。
第八条理事会是会员大会的执行机构,在会员大会闭会期间领导本协会开展日常工作,对会员大会负责。
第九条理事会的职权包括:(一)执行会员大会的决议;(二)选举和罢免会长、副会长、秘书长;(三)筹备召开会员大会;(四)向会员大会报告工作和财务状况;(五)决定本协会的重大事项;(六)制定内部管理制度;(七)决定设立分支机构、代表机构和实体机构;(八)决定聘请名誉会长、顾问等。
第十条理事会由会长、副会长、秘书长、常务理事和理事组成,理事会成员应具有广泛的代表性。
第三章会员第十一条本协会的会员分为单位会员和个人会员。
第十二条会员资格:(一)单位会员:凡在我国境内注册的电子竞技相关企业、机构、院校等,承认本章程,愿意参加本协会活动,并按规定缴纳会费的,均可申请成为单位会员。
(二)个人会员:凡对我国电子竞技事业有贡献,承认本章程,愿意参加本协会活动,并按规定缴纳会费的,均可申请成为个人会员。
黄山市电子竞技协会章程(草案)第一章总则第一条黄山市电子竞技协会简称“黄山电竞协会”,英文译名为“HUANGSHAN E-SPORT ASSOCIATION”,缩写为“HSESA”。
第二条黄山市电子竞技协会是安徽从事电子竞技运动的单位和个人自愿结成的唯一的全市性的,具有独立法人资格的,管理电子竞技的行业性、非营利性体育社团组织。
第三条黄山市电子竞技协会的宗旨是依据《中华人民共和国体育法》,组织和团结全市电子竞技工作者、运动员和电子竞技爱好者,以及关心、支持我市电子竞技事业的海内外人士,贯彻落实全民健身计划和奥运争光计划,推动电子竞技运动的普及和技术水平的提高,为丰富人民群众的业余文化生活,促进社会主义物质文明、精神文明、和谐社会建设服务;积极参与中国电子竞技协会的活动,增进与各省、市,各地区电子竞技协会、电子竞技俱乐部和运动员之间的友谊,加强与国际电子竞技组织之间的交流与合作。
第四条黄山市电子竞技协会是黄山市体育总会的团体会员,是代表安徽参加全国电子竞技组织的唯一合法的组织,接受业务主管黄山市体育局、社团登记管理机关黄山市民政厅的业务指导和监督管理。
第五条黄山市电子竞技协会住所地在安徽省黄山市。
第二章业务范围第六条黄山市电子竞技协会的任务是:根据国家的体育法规和有关方针政策,以及国际体育组织的有关规定,统一组织、指导全市电子竞技运动的发展,推动电子竞技项目的普及与提高,促进全市和全国电子竞技运动的发展。
同时,按照国家政策,积极开展与电子竞技运动相关的经营活动,为电子竞技项目的发展筹集和积累资金,促进电子竞技运动产业化,建立可持续发展的运作机制,更好的为人民群众、为构建和谐社会服务。
具体业务范围如下:(一)根据国家的方针、政策、法律、法规,全面负责本项目的管理,统一组织、协调、指导全市电子竞技运动的开展,研究制定本项目发展规划、计划和方针政策,指导会员协会的工作;(二)研究制定并组织实施本项目的全市竞赛制度、竞赛计划、竞赛规则和裁判法,负责本项目各类全市性竞赛的管理;(三)指导本项目俱乐部的建设和后备人才的培养,管理本项目的各级代表队;(四)指导本项目运动员、教练员、裁判员队伍建设,制定并组织实施相应的等级管理制度,组织运动员、教练员、裁判员和相关管理人员的集训和培训;(五)提出本项目的国际活动计划,报市体育局审批,并具体组织实施和负责教练员出国、出境任教的选拔和运动员个人到境外训练、比赛以及境外教练员、运动员入境从事教练和比赛的归口管理工作;(六)组织协调本项目宣传、新闻出版及影视制品的制作、发行,以及本项目及相关活动的电视转播、信息发布等项工作;(七)制定本项目的场地和器材标准,指导场地、训练基地建设和器材生产;(八)积极开展与本项目有关的市场开发活动和咨询服务,广开经费来源渠道,增强自我发展的能力,为发展电子竞技事业筹集资金;(九)搞好协会自身组织建设,广泛联系和团结社会各界人士,充分发挥协会的桥梁和纽带作用。
1、协会简介
电子竞技
(E-athletics),作
为一种竞技手段,
诞生时间只有短短
十几年,但是凭借
其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者。
事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
经过近十年的发展演变,电子竞技已经超越了简单的游戏、娱乐层面,上升到一种人与机器、人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子竞技已具备了作为一个竞技活动的素质,电子竞技(E-athletics)和电子体育 (E-sports)项目也呼之欲出。
湖应电竞协会创建于2012年,对学校电竞爱好者进行统一管理,集中培训。
帮助同学们正确的对待游戏于学习.促进我校电竞爱好者之间的交流,组织电竞比赛活动,丰富同学们的课余生活,锻炼同学们的团队协作精神,培养电竞人才,为校争光,服务社会。
2、协会机构
3. 运作模式
协会作为一个实践性的社团,其会内活动都围绕电子竞技项目开展
4.近期活动
第一次直播比赛,宅米英雄联盟高校联赛“湖南应用技术学院VS湖南文理学院”比赛刚开始,观众就有100多个。