第11章多媒体及技术
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第十一章海流第一节海流概述一、概念1、定义海流(Ocean Current)――海洋中大规模的海水以相对稳定的速度所作的定向流动。
流向――海水流去的方向,与风向的表示方法相差180 ,用8方位或以度为单位表示;流速――单位用kn(节,海里/小时)或n mile/d(海里/日)表示。
2、强度的表示方法主轴――海流流动方向上流速最大点的连线。
流幅――垂直于主轴的海流的水平宽度和上下厚度。
用来表示海流的规模。
海流的强弱――常用平均流速或平均流量表示,平均流速大或平均流量大,则海流强;反之则弱。
二、海流的分类1、按成因分类可分为风海流、地转流、补偿流、潮流等1)地转流(Geostrophic Current )当海水等压面发生倾斜,海水受到的水平压强梯度力和水平地转偏向力平衡时出现的稳定流动,其流动形式类似于大气运动中的地转风。
a) 倾斜流(Slope Current)――由不均匀的外压场作用引起海水等压面倾斜而产生的地转流。
流速大小与等压面的倾斜程度有关,倾斜度越大,流速就越大;流向与等压面的倾斜方向有关,在北半球,观测者若背流而立,则右边等压面高,左边等压面低,南半球正好相反;并且,流向和流速不随深度改变。
b) 密度流(Density Current,又称梯度流)――单纯由于海水密度分布不均匀引起等压面倾斜而产生的地转流。
密度流随深度增加而减弱。
在北半球若观测者背流而立,则右边等压面高,海水密度小(水温高),左边等压面低,海水密度大(水温低);南半球正好相反。
2)补偿流(Compensation Current)――由于某处的海水流失,其它地方的海水流过来补偿形成的海流。
补偿流有水平方向的,也有垂直方向的。
垂直方向的补偿流又可分为上升流(即涌升流)和下降流。
出现上升流的海区,上升流使表层海温降低。
3)潮流(Tidal Current)――由天体引潮力引起的海水周期性的水平运动。
在大洋中,潮流的量值极小,主要考虑风海流和地转流,在近海,尤其是岛屿、海湾和海峡地区,潮流则比较显著。
多媒体技术应用第一章多媒体技术应用概述1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。
4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。
5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。
9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。
①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。
②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。
11、多媒体相关软件(1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等(2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等(3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等(4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等(5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等(6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等第二章图形、图像1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。
内部资料大学计算机基础第(第2版)习题参考答案目录第1章引论 (1)第2章计算机系统 (3)第3章数据在计算机中的表示 (6)第4章操作系统基础 (10)第5章Office2007办公软件 (16)第6章网络技术基础 (21)第6章电子商务(补充习题) (25)第7章信息检索与应用基础 (28)第8章信息安全基础 (32)第9章信息世界中的道德 (36)第10章数值分析 (38)第11章算法与数据结构基础 (39)第12章多媒体技术及应用 (41)第13章信息系统与数据库基础 (44)第1章引论【思考题与习题】一、思考题1.什么是计算机?什么是计算机文化?答:计算机(Computer)是一种能够按照事先存储的程序,自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。
计算机文化,就是人类社会的生存方式因使用计算机而发生根本性变化而产生的一种崭新文化形态,这种崭新的文化形态可以体现为:(1)计算机理论及其技术对自然科学、社会科学的广泛渗透表现的丰富文化内涵;(2)计算机的软、硬件设备,作为人类所创造的物质设备丰富了人类文化的物质设备品种;(3)计算机应用介入人类社会的方方面面,从而创造和形成的科学思想、科学方法、科学精神、价值标准等成为一种崭新的文化观念。
2.计算机的发展历程是怎样的?简述计算机的四个发展阶段。
答:从古到今,大概没有哪一项技术的发展速度可以与计算机相比肩了。
从第一台电子计算机ENIAC诞生后短短的几十年间,计算机的发展突飞猛进。
主要电子器件相继使用了真空电子管,晶体管,中、小规模集成电路和大规模、超大规模集成电路,引起计算机的几次更新换代。
每一次更新换代都使计算机的体积和耗电量大大减小,功能大大增强,应用领域进一步拓宽。
特别是体积小、价格低、功能强的微型计算机的出现,使得计算机迅速普及,进入了办公室和家庭,在办公室自动化和多媒体应用方面发挥了很大的作用。
目前,计算机的应用已扩展到社会的各个领域。
第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
第11章人体代谢废物的排出第1节人体产生的代谢废物【学习目标】:(1)说出人体产生的主要代谢废物和排出的途径。
(2)说出排泄的概念以及对人体生命活动的意义。
·技能目标:(1)通过实验,培养学生的观察能力,分析思维能力。
(2)学会利用嗅觉、视觉等各种感官来认识代谢废物。
引入:通过前面的学习,我们知道人的呼吸作用产生了二氧化碳,它是人体在新陈代谢过程中,产生的一种代谢废物。
人体在代谢过程中还产生了哪些代谢废物呢?它们又是如何排出体外的呢?一、代谢废物的种类师:对于人体排泄的废物,同学知道有哪些吗?尿液、汗水、粪便师:同学们说的这些,到底是不是代谢废物呢,暂不评论。
先让我们来做一个实验吧。
(教师做尿液成分测定的演示实验。
几个学生上台来做近距离的观察。
)问题:1、你们看到的尿液是什么颜色?(黄色)2、有什么气味?(骚臭味、化肥店的味等)3、在烧烤过程中,看到什么,有气味产生吗?(白烟、气味等)(1~3由上台学生回答,后面由小组讨论后回答)4、能预测一下这种气味来自什么物质吗?(有点象是化肥商店里尿素的味道)5、大家看看,残余物有多少,是什么颜色的?这种物质会是什么呢(薄薄的一层白色物质)用一个简便的办法来测定。
(点燃、闻)6、尿液中还有什么呢?(水)牛顿说:“没有大胆的猜测,就作不出伟大的发现”。
对于这层白白的物质,大家大胆猜测。
根据它不能燃烧,可以证明它是什么吗?无机物师:分析得对。
准确的说,它是无机盐。
有人尝过它的味道,是咸的。
师:尿液的成分有水、无机盐和尿素。
师:刚才通过实验,我们知道了尿液的成分。
请同学们结合已有的知识,思考讨论:7、汗水的成分有什么?(举例运动后,流出的汗水干了,在脖子上就会有白色的颗粒,是咸的,是无机盐;夏天如果几天不洗澡,内衣上和身体就会有股尿素的味道。
)先让我们来学习什么是排泄。
二、排泄的概念:人体将代谢废物如二氧化碳、尿素等以及多余的水和无机盐排出体外的过程称为排泄(P59)人体在代谢活动中通过呼吸作用分解有机物,产生二氧化碳、水、尿素等,这些物质是代谢废物。
第十一章沟通与促销策略一、单项选择题:1、营销者将有关企业企业及产品的信息通过各种方式传递给消费者(用户),促进其了解、信赖并购买本产品的营销活动是()。
CA、营销B、推销C、促销D、分销2、以下不是促销(沟通)组合的主要因素的是( C )。
A、广告促销B、人员推销C、信息评估D、直接营销3、企业不通过中间商,而是通过网站、电视、电台、电话、邮寄广告等方式向顾客传递产品信息,顾客再通过网站、电话等直接定购,由企业送货上门的销售方式是(B )。
A、网络营销B、直销C、广告促销D、销售促进4、“拉引策略”和“推动策略”的提出者是( C)。
A、伊·J·麦卡锡B、赫杰特齐(J.E.Hagertg)C、菲力普·科特勒(philip kotler)D、霍华德(J.A.Howard)5、以下哪项不是促销的作用()。
BA、提供信息B、评估信息C、突出特点D、稳定销售6、在产品的投入阶段,顾客对新产品比较陌生,促销的主要目的应是将新产品的信息告诉顾客,使其了解、熟悉该产品,激发顾客的初始需求。
在这一阶段,(C )都很重要。
A、人员推销和公共关系B、广告和公共关系C、广告和人员推销 D 、销售促进和公共关系7、通过将所有的形象与信息结合在一起,在市场上建立一种强有力的品牌认知和顾客关系的沟通方式称作()。
AA、整合营销传播B、销售促进C、直销D、公关宣传8、整合营销传播与传统营销手段相比,更强调以(B )为中心。
A、产品B、客户C、企业自身D、事件9、( B )确定广告预算的主要缺点是把销售收入当成广告支出的“因”而不是“果”,造成因果倒置。
A、量力而行法B、销售百分比法C、竞争均势法D、目标任务法10、购买折让、陈列津贴、推广津贴、广告津贴、业务会议和贸易展览等是属于针对()的促销工具。
AA、中间商B、消费者C、推销人员D、制造商11、以下不是广告促销(沟通)手段的是( C )。
A、电视广告B、报纸期刊C、咨询活动D、招贴、路牌12、具有传播范围广、覆盖面大、信息发布及时;多媒体技术带来视听震撼效果;强大的可交互性等优点的广告媒体是( D )。