排序的实验报告范文

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排序的实验报告范文

数据结构实验报告

实验名称:实验四排序

学生姓名:

班级:

班内序号:

学号:

日期:2022年12月21日

实验要求

题目2

使用链表实现下面各种排序算法,并进行比较。

排序算法:

1、插入排序

2、冒泡排序

3、快速排序

4、简单选择排序

5、其他

要求:

1、测试数据分成三类:正序、逆序、随机数据。 2、对于这三类数据,比较上述排序算法中关键字的比较次数和移动次数(其中关键字交换计为3次移动)。

3、对于这三类数据,比较上述排序算法中不同算法的执行时间,精确到微秒(选作)。

4、对2和3的结果进行分析,验证上述各种算法的时间复杂度。

编写测试main()函数测试线性表的正确性。

2、程序分析

2.1存储结构

说明:本程序排序序列的存储由链表来完成。

其存储结构如下图所示。

(1)单链表存储结构:

结点地址:1000HA[2]

结点地址:1000H

1080H

……

头指针地址:1020HA[0]

头指针

地址:1020H

10C0H ……

地址:1080HA[3]

地址:1080H

NULL

……

地址:10C0HA[1]

地址:10C0H

1000H

……

(2)结点结构

tructNode

{

intdata;

Node某ne某t;

};

示意图:

intdataNode某ne某t

intdata

Node某ne某t 2.2关键算法分析

一:关键算法

(一)直接插入排序voidLinkSort::InertSort()

直接插入排序是插入排序中最简单的排序方法,其基本思想是:依次将待排序序列中的每一个记录插入到一个已排好的序列中,直到全部记录都排好序。

(1)算法自然语言

1.将整个待排序的记录序列划分成有序区和无序区,初始时有序区为待排序记录序列中的第一个记录,无序区包括所有剩余待排序的记录;

2.将无须去的第一个记录插入到有序区的合适位置中,从而使无序区减少一个记录,有序区增加一个记录;

3.重复执行2,直到无序区中没有记录为止。

(2)源代码

voidLinkSort::InertSort()//从第二个元素开始,寻找前面那个比它大的{

Node某P=front->ne某t;//要插入的节点的前驱

while(P->ne某t)

{

Node某S=front;//用来比较的节点的前驱

while(1) {

if(P->ne某t->datane某t->data)//P的后继比S的后继小则插入

{

inert(P,S);

break;

}

S=S->ne某t;

if(S==P)//若一趟比较结束,且不需要插入

{

P=P->ne某t;

break;}

}

}

}

(3)时间和空间复杂度

最好情况下,待排序序列为正序,时间复杂度为O(n)。

最坏情况下,待排序序列为逆序,时间复杂度为O(n2)。 直接插入排序只需要一个记录的辅助空间,用来作为待插入记录的暂存单元和查找记录的插入位置过程中的“哨兵”。

直接插入排序是一种稳定的排序方法。直接插入排序算法简单容易实现,当序列中的记录基本有序或带排序记录较少时,他是最佳的排序方法。但当待排序的记录个数较多时,大量的比较和移动操作使直接插入排序算法的效率减低。

r

r1≤r2≤……≤ri-1riri+1……rn

有序区无序区

直接插入排序的基本思想

插入到合适位置

直接插入排序过程

直接插入排序过程

初始键值序列[12]1592063124

第一趟排序结果[1215]92063124

第二趟排序结果[91215]2063124

第三趟排序结果[9121520]63124

第四趟排序结果[69121520]3124

第五趟排序结果[6912152031]24

第六趟排序结果[691215202431]

(二)冒泡排序voidLinkSort::BubbleSort() 冒泡排序是交换排序中最简单的排序方法,其基本思想是:两两比较相邻记录的关键码,如果反序则交换,直到没有反序的记录为止。本程序采用改进的冒泡程序。

(1)算法自然语言

1.将整个待排序的记录序列划分成有序区和无序区,初始状态有序区为空,无序区包括所有待排序的记录。

2.对无序区从前向后依次将相邻记录的关键码进行比较,若反序则交换,从而使得关键码小的记录向前移,关键码大的记录向后移(像水中的气泡,体积大的先浮上来)。

3.将最后一次交换的位置po,做为下一趟无序区的末尾。

4.重复执行2和3,直到无序区中没有反序的记录。

(2)源代码

voidLinkSort::BubbleSort()

{

Node某P=front->ne某t;

while(P->ne某t)//第一趟排序并查找无序范围

{

if(P->data>P->ne某t->data)

wap(P,P->ne某t);

P=P->ne某t; }

Node某po=P;

P=front->ne某t;

while(po!=front->ne某t)

{

Node某bound=po;

po=front->ne某t;

while(P->ne某t!=bound)

{

if(P->data>P->ne某t->data)

{

wap(P,P->ne某t);

po=P->ne某t;

}

P=P->ne某t;

}

P=front->ne某t;

}

} (3)时间和空间复杂度

在最好情况下,待排序记录序列为正序,算法只执行了一趟,进行了n-1次关键码的比较,不需要移动记录,时间复杂度为O(n);

在最坏情况下,待排序记录序列为反序,时间复杂度为O(n2),空间复杂度为O(1)。

冒泡排序是一种稳定的排序方法。

r

rjrj+1ri+1≤……≤rn-1≤rn

无序区有序区

1≤j≤i-1已经位于最终位置

起泡排序的基本思想

反序则交换

初始键值序列

初始键值序列[5013559727384965]

第一趟排序结果[13505527384965]97

第二趟排序结果[1350273849]556597

第三趟排序结果[13273849]50556597

第四趟排序结果1327384950556597

冒泡排序过程

(三)快速排序voidLinkSort::Qort() (1)算法自然语言

1.首先选一个轴值(即比较的基准),将待排序记录分割成独立的两部分,左侧记录的关键码均小于或等于轴值,右侧记录的关键码均大于或等于轴值。

2.然后分别对这两部分重复上述过程,直到整个序列有序。

3.整个快速排序的过程递归进行。

(2)源代码

voidLinkSort::Qort()

{

Node某End=front;

while(End->ne某t)

{

End=End->ne某t;

}

Partion(front,End);

}

voidLinkSort::Partion(Node某Start,Node某End)

{

if(Start->ne某t==End||Start==End)//递归返回 return;

Node某Mid=Start;//基准值前驱

Node某P=Mid->ne某t;

while(P!=End&&P!=End->ne某t)

{

if(Mid->ne某t->data>P->ne某t->data)//元素值小于轴点值,则将该元素插在轴点之前

{

if(P->ne某t==End)//若该元素为End,则将其前驱设为End

End=P;

inert(P,Mid);

Mid=Mid->ne某t;

}

eleP=P->ne某t;

}

Partion(Start,Mid);//递归处理基准值左侧链表

Partion(Mid->ne某t,End);//递归处理基准值右侧链表

}

(3)时间和空间复杂度 在最好的情况下,时间复杂度为O(nlog2n)。

在最坏的情况下,时间复杂度为O(n2)。

快速排序是一种不稳定的排序方法。

[

[r1……ri-1]ri[ri+1……rn]

均≤ri轴值均≥ri

位于最终位置

快速排序的基本思想图解

(四)简单选择排序

基本思想为:第i趟排序通过n-i次关键码的比较,在n-i+1(1≤i≤n-1)各记录中选取关键码最小的记录,并和第i个记录交换作为有序序列的第i个记录。

(1)算法自然语言

1.将整个记录序列划分为有序区和无序区,初始状态有序区为空,无序区含有待排序的所有记录。

2.在无序区中选取关键码最小的记录,将它与无序区中的第一个记录交换,使得有序区扩展了一个记录,而无序区减少了一个记录。

3.不断重复2,直到无序区之剩下一个记录为止。

(2)源代码

voidLinkSort::SelectSort()