这个Coreldraw实例绘制了一个滑稽可爱的芝麻官造型的不倒翁
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[不倒翁的制作方法]各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟!自制方法(一)选用球形塑料中药丸的包装盒,这种盒可以从中间打开,正好是两个半球。
在一个半球内放入适量的橡皮泥或湿胶泥,成为不倒翁的底部,在另一个半球外粘一个圆锥形的帽子,成为不倒翁上部。
将两个半球扣合后,画上面部,就制成了。
自制方法(二)材料:很白很滑的鸡蛋一个,比较细而颜色又十分鲜艳的毛线若干。
毛线颜色可以选黑色、红色和粉红色等都可以。
另准备毛针、蜡烛、剪刀和报纸。
这些材料和工具准备就绪,就可以制作了。
制作“鸡蛋不倒翁”分以下几步进行:第一,把鸡蛋从冰箱里拿出来,用毛针在鸡蛋头上穿一个小孔,把蛋白、蛋黄放出来,然后灌水进鸡蛋,将里面清洗干净;第二,用事先准备好的打火机点着蜡烛,让溶解的蜡水流进去,此过程大约需时15分钟;第三,用毛线做鸡蛋的头发,如果不倒翁是女孩,还可以用红色和粉红色毛线做头饰;第四,用黑色的毛线帮"鸡蛋不倒翁"添上一双美丽动人的大眼睛和一个小小的鼻子,再用红色笔给不倒翁画一个小嘴巴。
这样,一个美丽可爱的不倒翁就做好了。
自制方法(三)浑圆、可爱的造型蜡烛,让人舍不得拿来用,找来扭蛋和纸筒不倒翁来做外模,并将熔蜡打制成蜡花,再来填充塑型,不管是方的、圆的或者有孔的模型蜡烛都可以轻松制作。
材料工具:石蜡、软蜡、棉绳、扭蛋壳、竹签、汤匙、温度计、不锈钢锅、黑晶炉、镊子1、白蜡、蜜蜡(软蜡)以9:1比例相熔。
2、待熔化的蜡液冷却至表面凝固时,搅拌成蜡花。
3、扭蛋模型内涂油,填满蜡花后,将两半密合。
(过程中若蜡花过冷会失去粘着性,可放回热源上稍微加热)4、以竹签穿过扭蛋原有的洞,待冷却后,将竹签取出后脱模。
5、将烛心穿过竹签穿过的洞,并将外型修饰平整。
6、以彩色软蜡土捏出小熊的五官及手脚,完成造型。
1、新建文档/导入需要的图片;2、新建影片剪辑元件1,把图片拖入场景中,居中对齐。
见图一3、新建影片剪辑元件2,把新建影片剪辑元件1拖入场景中,取实例名为:dr;并把它90度顺时针旋转,适当离开场景的中心点,注意离开中心点距离越远,摆动的幅度越大。
见图二4、回到主场景,第一层第一帧把新建影片剪辑元件2拖入场景中,并把它90度逆时针旋转,取实例名为:mc;安放在适当的位置。
见图三5、新建图层2第一帧输入如下代码:function eseaing(){var _loc1 = (-90 - mc._rotation) * 3.000000E-001;v = v _loc1;v = v * 8.000000E-001;mc._rotation = mc._rotation v;} // End of the functionvar dr = false;mc.onPress = function (){dr = true;};mc.onRelease = function (){dr = false;};mc.onReleaseOutside = function (){dr = false;};onEnterFrame = function (){if (dr){angle = Math.atan2(_ymouse - mc._y, _xmouse - mc._x) * 180 / 3.141593E 000; if (angle > -10 && angle < 90){angle = -10;} // end ifif (angle < -170 angle > 90){angle = -170;} // end ifmc._rotation = angle;}else{eseaing();} // end else if};var v = 0;Flash制作可爱的小丑吹泡泡动画特效制作步骤:1、新建一个Flash文档,Ctrl+F8新建一个元件,命名为“boy”。
本例介绍运用CorelDRAW X4绘制一幅牛年春节喜庆剪纸效果,主要通过运用贝赛尔工具、形状工具、手绘工具、椭圆工具、矩形工具、交互式变形工具、变形工具、交互式透明等工具来完成最终效果,希望朋友们新年快乐,牛年牛气冲天最终效果:一、打开CorelDRAW X4,新建,用贝赛尔工具绘制牛牛大致的轮廓,如图:然后用形状工具修正。
调整、圆滑二、然后按住鼠标右键点击调色板上方的按钮去边框。
填充颜色,新年喜庆,我们选红色,并给它画上一个大元宝做底座,寓意牛年招财进宝,如图:三、接下来用贝赛尔工具配合形状工具,画一些剪纸式的纹路,置于红色的牛牛上四、为了使剪纸画面更为丰满,我们需要很多的纹样图案,如下图这种简单的欧式花纹图案可以运用手绘工具直接画自己喜欢的曲线构成图案,也可以用贝赛尔工具配合形状工具画出轮廓再进行调整。
或者像下图这种的中国式的传统图案,先用椭圆工具和矩形工具画出基本形状然后用交互式变形工具,往不同方向拖拉可以形成不同的效果,如图也可以直接从工具栏中的变边形工具中打开复杂星形工具,直接绘制一个图案再来介绍一种用CorelDRAW变形工具巧绘简单凤凰的方法1、先用多边形绘制一个8边形,如图2、然后用变形工具——拉链变形工具将8边形调为星形3、选择交互式变形工具,在属性栏里选择“扭曲变形”效果如图4、再点交互式变形属性栏上的添加新的变形,再将鼠标移到已变形的8边形的中心,按住左键,往左上角拖(不要旋转),看到有凤凰模样的雏形就放开。
填充颜色去轮廓五、以上绘制好的图案复制,排列,装到前面画好的牛的轮廓里面,如图六、调整颜色,复制牛和元宝的大轮廓,用交互式透明工具拉出一层半透明图层,如图重叠于红色的牛之上,调整一下其它部位的颜色,如图加上背景,完成制作过程:1、头。
用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+D复制一个,缩小一点,放置如下。
图22、设小椭圆填充色为C: 0 M: 20 Y: 40 K: 0,无轮廓,大椭圆填充色为C: 0 M: 6 0 Y: 60 K: 40,轮廓为黑,宽度为0.7 mm。
说明方法写制作不倒翁的作文朋友们!今天我来给大家讲讲怎么制作一个超级有趣的不倒翁。
咱得准备材料。
就像厨师做菜要有食材一样,做不倒翁也需要“家伙什儿”。
材料很简单,一个鸡蛋、一些沙子或者米粒、一张彩纸、一支画笔,还
有胶水或者双面胶。
接下来,开始动手啦!第一步,轻轻地在鸡蛋的小头那一端敲一个小洞,
注意哦,可别太用力,把鸡蛋敲碎了那就糟糕啦!敲好洞之后,把里面的蛋清
蛋黄慢慢地倒出来,这一步可得有点耐心。
然后,把准备好的沙子或者米粒从小洞灌进去,差不多装到鸡蛋的一半多
一点就行啦,就像给不倒翁的肚子里装“粮食”。
装好了,用胶水或者双面胶
把小洞封住。
再然后,就是给不倒翁做个漂亮的“帽子”。
拿出彩纸,剪出一个圆形,
大小要能盖住鸡蛋的小头那一端。
用画笔在上面画上你喜欢的图案,比如笑脸、花朵啥的,画好之后把它粘在鸡蛋上。
好啦,一个可爱的不倒翁就基本完成啦!你轻轻推它一下,它左摇右晃,
但就是不会倒下,是不是很神奇?
这就是制作不倒翁的全过程,是不是挺简单的?大家赶紧动手试试吧,保
证让你乐在其中!。
京剧脸谱是中华民族的优秀文化遗产之一,它们以鲜明的色彩和丰富的内涵深受国内外人士的喜爱与欢迎。
本实例用Coreldraw绘制了一张《失街亭》中蜀国大将马谡的脸谱,很适合大家练习CD曲线的勾画与编辑以及交互式工具的灵活运用。
先看效果图图1:
图1
绘制过程:
1、脸型。
因为脸谱是对称结构,所以应先拉几条参考线确定中心点和几个关键点,然后用贝塞尔工具画出直线轮廓,最后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节曲线至如下形状。
图2
2、选择工具栏中的多边形工具,在属性栏中将边数设为4,拉出一个细长的四边形,填充红色,无轮廓,然后将它与面部一起选中,居中对齐(快捷键为C)。
图3
3、用贝塞尔工具在左额上画出如下直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q 转为曲线后调节至如下形状。
图4
4、设其填充色为黑,轮廓色为C: 20, M: 20,轮廓宽度为0.8mm。
图5
5、眼眶。
先用贝塞尔工具画出直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线。
图6
6、用形状工具调节曲线至如下形状,双击曲线可随时增加和删除节点。
图7
7、同样的,设其填充色为黑,轮廓色为C:20, M:20,轮廓宽度为0.8mm。
图8。
CorelDRAW矢量图如何绘制卡通人物教程分享CorelDRAW(简称CDR)是一款专业的矢量图形绘制软件,用来绘制卡通人物则是更不在话下。
可能我们平常使用CDR更多的不是绘制卡通人物,那么今天就给大家一个案例来讲解一下绘制流程。
其实,使用CorelDRAW版本详情:https:///CaiHuaZeiPoJie/article/details/108675 857绘制准确来讲就是使用其中的贝塞尔工具绘制,这个主要比较考验大家对贝塞尔工具的使用和想象造型能力。
步骤1:新建一个A4项目,先使用贝塞尔工具绘制出卡通人物的头部,不准确的地方使用形状工具进调整。
注意巧妙地通过拖动实心或空心箭头来达到自己想要的效果。
图1:使用形状工具调整路径步骤2:继续用贝塞尔工具绘制出来卡通人物的头部和其他部分,这个过程实际上就是贝塞尔工具的熟练使用了,同时通过改变路径粗细来使得画面显得有层次一些,达到自己满意的效果。
图2:继续用贝塞尔工具绘制其他部分步骤3:用贝塞尔工具绘制完人物路径之后呢,就开始对人物进行填色处理。
注意上色之前要检查所绘制的路径是否已封闭。
这里建议大家使用智能填充工具,比较简单易上手。
注意应该尽量避免使用一些强烈的对比色例如大红大绿,这样的话会使画面看起来扎眼不柔和。
此外还应尽量避免使用多种颜色,以免因为颜色搭配过于纷乱而影响人物整体效果。
推荐大家使用邻近色,如下图,我基本只使用了三四种颜色,简单易搭配。
图3:使用智能填充工具上色步骤4:全选,按F12(笔记本Fn+F12)调出轮廓笔,对图形进行最后的调整。
图4:调整展开值和角度值到这里呢,基本就完成了卡通人物的绘制。
是不是也没有大家想象的那么难呢?图5:最终成稿但是我还是给大家一些建议,刚开始接触贝塞尔工具可能不太顺手,需要多加练习,除此之外,第一次尝试不建议大家选择过于复杂的人物,由浅入深,一步一个脚印,相信大家最终可以熟练使用贝塞尔工具绘制出自己喜欢的、复杂的人物形象。
Coreldraw绘制实例:奥运福娃晶晶作者:Sweetwitch 出处:pconline奥运吉祥物福娃晶晶是一只外表憨态可掬的大熊猫,代表着奥林匹克五环中黑色的一环。
他的头部纹饰源自宋瓷上的莲花瓣造型,雪白的肚皮上还有奥运五环和中国印的标志,极具中华文化特色。
今天我们就用Coreldraw来画一画它,主要用到贝塞尔工具、交互式填充和透明工具。
先看下完成图吧:图1绘制过程:1、头部。
用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+Q转为曲线,用形状工具调整节点到如下形状,填充白色。
图22、帽子。
按小键盘上"+"号键将画好的头部原地复制一个,然后用形状工具调整节点到如下形状,填充色为K: 10。
图33、右耳。
用贝塞尔工具画出如下形状,再用形状工具调整后填充黑色。
图44、左耳。
复制一个右耳,水平翻转后放在左边如下位置,完成耳朵。
图55、用贝塞尔工具画出如下形状,填充黑色完成帽子。
图66、肚皮。
用椭圆工具画一个小椭圆,放在身体层之下,填充色为C: 3 M: 9 Y: 12 。
图77、右手。
先用椭圆工具画一个长形的椭圆,再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整为如下形状。
图88、左手。
复制一份右手,水平翻转后放在左边,再用形状工具稍微调整一下即可。
图99、给手臂填充黑色,完成手臂。
图1010、右脚。
先用贝塞尔工具画出直线轮廓以确定几个主要节点的位置,再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整为如下形状。
图1111、左脚。
给右脚填充黑色后复制一份,水平翻转后放在左边对称位置,完成双脚。
图1212、右眼。
先画一个椭圆,Ctrl+Q转为曲线后用形状工具调整一下,填充黑色。
图1313、画一个小椭圆填充白色放在眼睛上形成高光。
将右眼复制一份,水平翻转后放在左边如下位置,完成眼睛。
图1414、鼻子。
用椭圆工具画一个小椭圆填充黑色即可。
图1515、嘴巴。
用贝塞尔工具在鼻子下面画一条直线和一条曲线即可。
Corel DRW教程:打造可爱哆啦A梦_机器猫机器猫是深得几代人喜爱的经典动画形象,他用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具将我们带进一个充满想像力的世界。
今天咱们就用Coreldraw来画一画它的可爱样子吧:效果图制作步骤:1、画头。
用椭圆工具画一个椭圆,填充蓝色,轮廓宽度自定,线条别太粗就行。
图12、画脸。
复制一个头,缩小一点,填充白色,形成脸。
图23、画眼睛。
用椭圆工具画一个椭圆,填充白色,再画一个小椭圆,填充黑色,形成眼珠,最后画一个更小的椭圆填充白色形成眼睛的反光。
完成一只眼睛后Ctrl+G群组,复制一份水平翻转后放在另一边,形成一对。
图34、画鼻子和嘴。
先画一个小椭圆,填充红色,形成鼻子,再用手绘工具画一条竖线,最后用贝塞尔工具画一条两端上翘的弧线组成上唇。
图45、画胡须和嘴。
用贝塞尔工具画一个半圆形,用形状工具调节成如下形状,填充红色,形成嘴。
用手绘工具画三条直线,旋转一下角度,形成一边的胡须,群组后复出一份,水平翻转后放在鼻子另一边。
图56、画舌头。
先用贝塞尔工具画出一个四边形,转曲后调节圆滑,填充橙色。
也可以用两个椭圆焊接的方式形成。
图67、画身体。
用贝塞尔工具画出基本形状,Ctrl+Q转为曲线后用形状工具调节圆滑,填充蓝色。
图78、画手和脚。
用椭圆工具画一大一小两个椭圆,填充白色,放在身体上形成双手。
脚也是先画椭圆,然后压扁一点,放在最下层就可以了。
图89、画肚皮和口袋。
肚皮先画一个椭圆压扁一点填充白色;口袋直接画椭圆然后用形状工具调成半圆,或者用矩形修剪椭圆也行。
图910、画脖子上的红带子。
可以用两个椭圆相修剪,也可以直接用贝塞尔工具画出基本形后调节形成,填充红色。
图1011、画脖子上的铃铛。
先画一个椭圆,转为曲线后用形状工具在下部双击增加一个节点,拖上去形成缺口,填充黄色。
再画一个小椭圆放在缺口上也填充黄色。
最后用矩形工具,设圆角半径为30左右,画一个圆角矩形,转为曲线后用形状工具调整成向上弯曲的形状,填充黄色即可。
幼儿园手工制作,可爱不倒翁1创意人偶手工材料:鸡蛋壳、彩色卡片、彩笔、贴纸、剪刀、胶水、零小装饰品。
操作步骤:1. 用剪刀把彩色卡片剪成花瓣形,在用胶水黏结成一个小帽子。
2.将鸡蛋壳晾干后,用彩笔在蛋壳上画出人偶的眼睛、鼻子、嘴巴也可以画上俏皮的小胡子。
3.等颜料干透后,在鸡蛋表面贴上贴纸,做成人偶的衣服,普通的鸡蛋就变成了可爱的小礼物了呢~~2可爱不倒翁手工材料:小米、碗、筷子、卫生纸、鸡蛋。
操作步骤:1.、用筷子在鸡蛋的顶端轻轻戳一个洞,注意一定要小心,否则鸡蛋壳就整个碎了。
2.、用筷子搅乱蛋清与蛋黄,让蛋黄和蛋清流进碗里,用水冲洗干净后用卫生纸把蛋壳擦干。
3、往鸡蛋壳刚戳破的小洞里倒进一些小米,再倒点胶水,让小米固定在鸡蛋里面的一端。
4、用彩纸做一顶圆圆的小帽子。
5、把小帽子粘到鸡蛋顶端的洞口上。
最后,在蛋壳上画上眼睛、鼻子、嘴巴。
瞧,一个漂亮的不倒翁就做好了。
3多彩爱心鸡蛋手工材料:鸡蛋壳或者煮熟的鸡蛋、彩笔、贴纸、零小装饰品。
操作步骤:1.将煮好的鸡蛋晾干后,在鸡蛋表面贴上心形剪纸,然后再给蛋壳上画出漂亮的图案。
2.等颜料干透后,撕去贴纸,最后再细心装扮一下就完成了。
3.漂亮的爱心鸡蛋制做完成效果,普通的鸡蛋就变成了可爱的小礼物了呢~看着各自搞怪表情的一窝鸡蛋壳手工艺品,白脸红脸黑脸的都全了,好戏也该上演了。
哎,被腰斩的鸡蛋壳先生,周围的鸡蛋壳也都在黯然落泪,不得不让人萌生鸡蛋壳手工艺品也是有感情的生物的想法。
这样的鸡蛋壳手工艺品作为礼物身价和创意都有了。
很有艺术气息呢,用来作为小装饰品也是挺不错的!对儿童最有吸引力的一个爱好即为手工制作。
简单的小创意,可以提升宝宝们的想想思维,培养动手能力。
小伙伴们可以将自己做的手工礼物送给老师和同学,也可以送给最爱的爸爸妈妈和家里的其他长辈,表达自己对他们的感激哦~~心动了么,那就准备好鸡蛋和水彩笔来创作吧!。
CorelDRAW绘简笔卡通动物的技巧
大家知道CorelDRAW绘简笔卡通动物吗?下面我们就给大家详细介绍一下吧!我们积累了一些经验,在此拿出来与大家分享下,请大家互相指正。
1.我们将青蛙的头部和躯干放在一起,用一个椭圆形状转化得到。
然后用贝兹工具简单勾勒出它的鼻子,嘴巴和下颌的形状。
2.观察青蛙的身体,最先吸引你注意力的就是它那发达的四肢,尤其是善于弹跳的两条后腿。
所以,在创作中,我们也要突出四肢。
在第一条腿被创造出来之后(如a),选择组成这条腿的所有组件,一般为两部分,从安排菜单下选择“组群”命令,复制后将副本贴在一边,对副本进行编辑。
双击副本,对象周围出现旋转手柄,用它将副本对象轻微旋转,再将腿部拉伸,使它变的较长。
(如b)
3.这时你的剪贴板上应该还保留着组合对象的原本,在画布上粘贴另一个副本,拖动拉伸控点将它缩小,把它作为青蛙的一条前肢。
我知道这听起来似乎太省事了,你大可以全心全意的再为它画一条前肢,但复制的方法用很少的时间就能达到不错的效果。
复制可是卡通的独到之处,尤其是对于大批量的工作来说,无疑是创作人员的法宝之一。
但既要节省时间,又要打破重复,做到别出心裁,可就要花些脑筋了。
选择这条前肢后复制再进行粘贴,打破组群关系,移动臂上的节点,使它变成弯曲状,再和肢端连接起来,重新组群。
119 儿童类插画——“卡通娃娃”插画本实例制作的是插画卡通娃娃。
在深紫色的背景下,一个造型可爱的卡通娃娃站在水里,水面映照出娃娃的身影。
明暗对比强烈,前后关系突出,色彩的搭配协调统一。
主要使用工具:贝塞尔工具、椭圆形工具、钢笔工具01 执行“文件>新建”命令,新建一个A4大小的图形文件,单击“纵向”按钮,将绘图页面调整为纵向状态02 单击贝塞尔工具,绘制“眼睛”图形03 按下快捷键Shift+F11,弹出“均匀填充”对话框,将其分别填充为C81、M73、Y74、K70,C2、M95、Y91、K0与C32、M7、Y11、K0,去除轮廓线04 单击贝塞尔工具与椭圆形工具,绘制“眉毛”与“腮红”。
分别填充为C35、M29、Y25、K0与C3、M23、Y11、K0,去除轮廓线05 框选绘制好的图形,按下小键盘上的+键1次,将其复制,并放置在适当的位置06 单击贝塞尔工具与椭圆形工具,绘制“鼻子”与“嘴巴”。
填充为C30、M24、Y24、K0,去除轮廓线07 单击贝塞尔工具,绘制不规则图形。
将其填充为C30、M24、Y24、K0,去除轮廓线08 单击贝塞尔工具,绘制不规则图形。
将其填充为C30、M24、Y24、K0,去除轮廓线09 单击贝塞尔工具,绘制不规则图形,将其填充为C34、M4、Y13、K0,设置轮廓线颜色为C47、M39、Y36、K110 单击贝塞尔工具,绘制“鞋子”图形。
填充颜色为C34、M4、Y13、K011 单击“椭圆形”按钮,按住Ctrl键,绘制一个正圆,填充为白色。
按下快捷键Ctrl+F11,弹出“插入字符”泊坞窗,选择“字体”为Webdings,按住鼠标左键将选中的图形拖至绘图页面中,颜色填充为50%的黑色12 单击钢笔工具,绘制不规则图形。
将其分别填充为C27、M32、Y15、K0,C30、M51、Y1、K0和C27、M40、Y4、K0,去除轮廓线13 单击贝塞尔工具,绘制不规则图形,轮廓线颜色为C47、M39、Y36、K1。
让我们从下面这只卡通熊开始,它非常简单,制作花费的时间也很短。
(图01)1.首先,在CorelDRAW中翻开一张新图像。
选择椭圆工具,在画布上画一个椭圆。
在默认情况下,轮廓线为hairline。
在屏幕右边的颜色面板中,选择一种红棕色,填充到椭圆。
从安排菜单下选择“转化为曲线〞命令,将椭圆转化为曲线造型。
右键点击曲线最下方和最左边的节点,从弹出菜单中选择添加节点。
在工具箱中选择造型工具,用它调节节点,将曲线改变成类似于下列图的样子。
在图中再画一个圆形,填充一种和刚刚比照拟大的颜色,用刻刀工具切去圆形顶部的1/4,如图(图02)。
(关于刻刀工具的用法,我们已经在前面介绍过)4.用一个简单的椭圆作为小熊的肚皮。
(图05)5.接下来我们要制作小熊的腿部。
可以先创造一个类似于胳膊那样的形状,在你认为需要的地方添加节点后,用造型工具拖拉这些节点,耐心调整,直到对形状满意,把它置于小熊身体的后面。
(图06)6.这样,身体的`大致轮廓已经出来了,我们还要为它添加手和脚。
如果你看过前面的章节,那就应该知道怎么画手了,你可以直接从你已经创立的库中调用现成的对象,稍加改动就可以使用了,在填充和身体同样的颜色后,把它们放置在胳膊的下端(图07)。
至于脚,也可以用椭圆(脚掌)加贝兹工具(脚趾)的方法来完成。
(图08)8.最后再把两个圆形放在小熊的头部后边作为耳朵,这样,所有的局部都完成了。
一些根本形状加上贝兹曲线就可以完成所有的工作。
当然,如果仅仅简单的把各局部堆砌在一起,那么它只是一堆“零件〞的组合。
要真正使它成为一个整体,你还有一点要作的。
就像你看到的例图那样,在小熊的身体的各个连接部位,并没有出现碍眼的线条。
就是这不起眼的局部,才是赋予图像生命的关键。
可问题是,我们现在使用的是CorelDRAW,我们不能像在Photoshop中一样说擦除哪一局部就擦除哪一局部。
这里我们用一种“障眼法〞来解决这个问题。
其实这种方法说来很简单,就是用一小块同色的对象“贴〞在你所要遮盖的对象之上,当然,这个小块必须去除轮廓线。
这个Coreldraw实例绘制了一个滑稽可爱的芝麻官造型的不倒翁,制作过程综合运用了CD 的各类造型工具和交互式工具,适合练习CD基本工具的灵活运用。
先看下完成图吧:
图1
制作过程:
1、头。
用椭圆工具画一个椭圆,Ctrl+D复制一个,缩小一点,放置如下。
图2
2、设小椭圆填充色为C: 0 M: 20 Y: 40 K: 0,无轮廓,大椭圆填充色为C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,轮廓为黑,宽度为0.7 mm。
图3
3、选择交互式调和工具,在两个椭圆之间拉出一个调和,步长设为20,形成脸部的阴影和立体效果。
图4
4、身体。
用椭圆工具画一个大椭圆,放在脸部下层。
轮廓为黑,宽度为1mm。
图5
5、用交互式填充工具拉出一个从白到红的射线渐变,双击渐变线添加一个色块C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0,效果如下。
图6
6、眼睛。
用椭圆工具画一大一小两个椭圆,分别填充黑色和白色即可,Ctrl+G将眼睛群组。
图7
7、按住Ctrl键拖动到右边,松开时点一下右键,即可水平复制出一份,完成眼睛。
图8
8、用矩形工具在两个眼睛之间画出如下矩形,填充白色,无轮廓。
图9
9、用形状工具按住角上任意一个节点拖动,就能调成圆角。
图10
10、选择交互式封套工具,调节封套上的节点,将矩形调整为如下形状。
图11
11、眉毛。
用贝塞尔工具画出如下四边形的眉毛,在任意两点处单击即可画出直线。
图12
12、给眉毛填充黑色,拖动到右边,松开时点一下右键,即可复制出一份,水平翻转后形成一对眉毛。
图13
13、耳朵。
用椭圆工具画一个椭圆,再用形状工具按住圆上节点向内拖动即可调节成半圆。
图14
14、用挑选工具调整一下半圆的形状,填充色为C: 0 M: 20 Y: 40 K: 0,轮廓为黑,宽度为0.7 mm。
图15
15、用贝塞尔工具在耳朵内画出两条曲线,单击后拖动即可画出曲线。
图16
16、线条宽度也是0.7 mm,Ctrl+G将耳朵群组,放在面部层之下,复制一份水平翻转后放在右边完成耳朵。
图17
17、嘴巴。
用贝塞尔工具画出如下三角形,用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整到如下形状,形成嘴巴。
图18
18、给嘴巴填充黑色,轮廓宽度为0.7mm。
图19
19、舌头。
用贝塞尔工具画出如下四边形。
图20
20、选择菜单排列/造型/造型,打开造型面板。
选中四边形,在下拉选项中选择相交,
点相交按钮,再点一下嘴巴,得到相交部分。
图21
21、给相交后形成的舌头填充红色,无轮廓。
图22
22、用形状工具调整舌头中间到如下形状即可。
图23
23、鼻子。
与13步相同,先画椭圆,再用形状工具调节成半圆,填充黑色。
图24
24、Ctrl+D复制一个半圆,垂直翻转后缩小到如下位置,完成鼻子。
图25
25、胡须。
先用贝塞尔工具画出如下三角形。
图26
26、再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调整到如下形状。
图27
27、给胡须填充黑色,Ctrl+D复制一份,水平翻转后放在右边完成胡须。
图28
28、乌纱帽。
先用贝塞尔工具画出如下三角形,再用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q
转为曲线后调整到如下形状。
图29
29、用交互填充工具拉出一个从黑到白的线性渐变,设置如下。
轮廓为黑,宽度为0.7mm。
图30
30、Ctrl+D复制一个帽子,缩小一点后放在如下位置。
图31
31、帽子装饰。
用矩形工具画一个小矩形,再用形状工具拖动角上节点调节为如下圆角。
图32
32、给矩形填充黑色,再复制出一个填充白色并缩小一点,如下摆放。
用交互式调和工具在两个矩形之间拉出一个调和,步长设为20。
图33
33、将调和后的矩形群组后放在帽子上。
图34
34、帽翅。
先画一个椭圆填充黄色,轮廓为黑,宽度为1mm。
然后选择多边形工具,边数设为4,按住Ctrl键画出一个正四边形。
图35
35、用形状工具将四边形的边向内调节。
图36
36、至如下形状后松开,填充白色,轮廓宽度为1mm。
图37
37、在帽翅与帽子之间用贝塞尔工具画一条曲线相连,宽度为1mm。
复制一份水平翻转后放在右边,完成帽子。
图38
38、领子。
用椭圆工具画一大一小2个椭圆,填充白色,轮廓为黑,宽度为0.7mm。
放在头和身体层之间如下位置即可。
图39
39、袖子。
先用贝塞尔工具画一个四边形,再与身体相交,操作与第20步相同。
图40
40、将相交得到的袖子调整为如下形状,轮廓宽度设为1mm。
再用交互式填充工具拉出如下射线渐变,从C: 0 M: 66 Y: 66 K: 0到红。
图41
41、袖口。
先用贝塞尔工具画一个四边形,再与袖子相交。
操作与第20步相同。
图42
42、将相交得到的袖口调整为如下形状,填充白色,轮廓宽度为1mm。
完成袖口。
图43
43、手。
用椭圆工具画一个小椭圆,填充色为C: 0 M: 60 Y: 60 K: 40,轮廓宽度为0.7 mm。
图44
44、将袖子和手群组,复制一份水平翻转后放在右边。
图45
45、脚。
用椭圆工具画一个小椭圆与身体相交。
操作与第20步相同。
图46
46、用交互式填充工具拉出如下从黑到白的射线渐变,轮廓宽度为1 mm。
图47
47、复制一个脚水平翻转后放在右边,完成双脚。
图48
48、腰带。
先画一个长矩形填充黑色,再画一个小矩形填充白色,复制出另外两个小矩形,如下摆放后Ctrl+G群组。
选择交互式封套工具,将腰带调节成如下形状。
图49
49、将腰带放在手臂和身体层之间如下位置,就完成了整个不倒翁的绘制!
效果图。