arcgis编程相关
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arcgis代码块ArcGIS是由美国ESRI公司开发的一款地理信息系统软件,被广泛应用于地理信息处理、分析、可视化等领域。
作为一名内容创作者,我们需要了解并掌握一些ArcGIS的代码块,以便更好地开展相关的工作。
下面,我们来介绍一些常用的ArcGIS的代码块及其作用。
1.绘制点可以通过以下代码在地图上绘制一个点:```pythonimport arcpyarcpy.env.workspace="C:/data"arcpy.CreateFeatureclass_management("C:/data","points.shp","P OINT")cur=arcpy.InsertCursor("c:/data/points.shp")# 创建一个新的点pt=arcpy.Point(100,100)row=cur.newRow()row.shape=ptcur.insertRow(row)del cur```其中,“c:/data/points.shp”为点的存储路径,“pt=arcpy.Point(100,100)”为点的坐标。
2.绘制线可以通过以下代码在地图上绘制一条线:```pythonimport arcpyarcpy.env.workspace="C:/data"arcpy.CreateFeatureclass_management("C:/data","lines.shp","POLYLINE")cur=arcpy.InsertCursor("c:/data/lines.shp")# 创建一条新线lineArray=arcpy.Array()lineArray.add(arcpy.Point(0,0))lineArray.add(arcpy.Point(100,100))feat = cur.newRow()feat.shape = lineArraycur.insertRow(feat)del cur```其中,“c:/data/lines.shp”为线的存储路径,“lineArray.add(arcpy.Point(0,0))”和“lineArray.add(arcpy.Point(100,100))”为线的两个端点坐标。
arcgis常用python代码ArcGIS是一款常用的地理信息系统软件,通过使用Python代码可以对ArcGIS进行灵活的扩展和自定义。
本文将介绍一些常用的ArcGIS Python代码,以帮助读者更好地使用该软件。
1. 数据导入与导出ArcGIS中的数据可以以多种格式进行导入和导出,使用Python代码可以实现自动化的数据处理。
示例代码:```import arcpy# 导入Shapefile数据arcpy.FeatureClassToFeatureClass_conversion("C:/data/input. shp", "C:/output.gdb", "output")# 导出数据为CSV文件arcpy.TableToTable_conversion("C:/data/input.gdb/input_tabl e", "C:/output", "output.csv")```2. 空间分析与操作ArcGIS提供了丰富的空间分析和操作功能,通过Python代码可以实现空间数据的查询、缓冲区分析、裁剪等操作。
示例代码:```import arcpy# 空间查询arcpy.SelectLayerByAttribute_management("input_layer", "NEW_SELECTION", "population > 1000000")# 缓冲区分析arcpy.Buffer_analysis("input_layer", "output_layer", "1000 Meters")# 裁剪arcpy.Clip_analysis("input_layer", "clip_layer", "output_layer")```3. 地图制图与可视化ArcGIS可以将空间数据制作成各种类型的地图,并进行符号化和标注。
arcgis runtime for java示例ArcGIS Runtime for Java示例是一个强大的工具,可以帮助开发人员创建基于位置的应用。
在本文中,我将详细介绍ArcGIS Runtime for Java 示例的使用,包括安装,配置和创建应用程序的步骤。
我还将探讨示例的一些主要功能和用途,帮助读者了解如何最大限度地利用ArcGIS Runtime for Java示例的潜力。
第一步:安装ArcGIS Runtime for Java要开始使用ArcGIS Runtime for Java示例,首先需要在计算机上安装ArcGIS Runtime for Java。
可以从Esri官方网站下载最新版本的ArcGIS Runtime for Java。
在安装过程中,可以根据自己的需求选择所需的组件和库。
第二步:配置开发环境安装好ArcGIS Runtime for Java之后,下一步是配置开发环境。
首先,需要确保Java Development Kit(JDK)已正确安装。
然后,需要将ArcGIS Runtime for Java库添加到项目的构建路径中。
可以使用Eclipse等集成开发环境来设置Java项目,并添加ArcGIS Runtime for Java库。
第三步:了解示例应用程序在完成配置后,可以开始探索ArcGIS Runtime for Java示例应用程序的各个方面。
示例应用程序包含许多不同的模块和功能,以展示ArcGIS Runtime for Java库的各种用途。
例如,示例应用程序中的地图模块展示了如何在Java应用程序中加载和显示地图。
可以使用ArcGIS Online上的现成地图,也可以通过使用本地数据集在离线模式下加载地图。
地图模块还演示了如何添加标记,显示轨迹和更改地图样式等功能。
除了地图模块,示例应用程序还包含用于地理编码,路径分析,地图分析和3D可视化等功能的模块。
arcgis的一些函数ArcGIS是一套功能强大的地理信息系统(GIS)软件,它提供了许多函数和工具来进行地理空间数据的处理和分析。
下面是一些常用的ArcGIS函数:1.数据读取函数:ArcGIS提供了多种函数来读取不同格式的地理空间数据,如:- `arcpy.ListFeatureClasses(`:用于列出目录中的所有要素类对象。
- `arcpy.MakeFeatureLayer_management(`:用于创建要素图层。
- `arcpy.Describe(`:用于返回指定数据集的有关信息。
2.空间分析函数:- `arcpy.Buffer_analysis(`:用于创建缓冲区,可以根据给定的距离或要素进行缓冲。
- `arcpy.Intersect_analysis(`:用于计算两个或多个要素类的交集。
- `arcpy.Clip_analysis(`:用于剪裁一个要素类,并将结果限制在一个或多个边界要素内。
3.空间查询函数:- `arcpy.SelectLayerByAttribute_management(`:用于根据指定的属性条件选择要素。
- `arcpy.SelectLayerByLocation_management(`:用于根据空间关系选择要素。
- `arcpy.FeatureClassToFeatureClass_conversion(`:用于将一个要素类复制到新的要素类。
- `arcpy.AddField_management(`:用于向要素类添加字段。
- `arcpy.CalculateField_management(`:用于计算字段的值。
5.地图制作函数:- `arcpy.mapping.MapDocument(`:用于打开一个地图文档。
- `yer(`:用于创建一个新的图层对象。
- `arcpy.mapping.ExportToPDF(`:用于将地图导出为PDF格式。
6.空间网络分析函数:- `arcpy.na.MakeServiceAreaLayer(`:用于创建服务区图层。
基于arcgis的arcpy编程
ArcPy是一个Python站点包,用于与ArcGIS软件进行交互。
它提供了许多工具和函数,可以用于自动化地理信息系统 (GIS) 数据处理和分析。
使用ArcPy编程可以帮助用户完成许多GIS任务,从简单的地图制作到复杂的空间分析。
首先,ArcPy可以用于管理地理空间数据。
用户可以使用ArcPy 来创建、复制、移动和删除地理数据集,例如要素类、栅格数据集等。
此外,ArcPy还可以用于执行数据转换,例如投影转换、格式转换等。
其次,ArcPy还可以用于执行空间分析。
用户可以使用ArcPy 来执行缓冲区分析、叠加分析、空间查询等操作。
这些空间分析工具可以帮助用户更好地理解地理数据,并从中提取有用的信息。
此外,ArcPy还可以用于创建地图文档和图层文件。
用户可以使用ArcPy来自动化地图制作过程,包括添加图层、设置符号、创建布局等操作。
除此之外,ArcPy还可以与其他Python库和模块进行集成,例
如NumPy、Pandas等,从而扩展其功能并进行更复杂的数据处理和分析。
总之,ArcPy编程可以帮助用户自动化GIS任务,提高工作效率,同时还可以进行复杂的空间数据处理和分析。
希望以上回答能够全面地介绍了基于ArcGIS的ArcPy编程。
目录基础篇 (5)1.1.开发环境 (5)1.1.1.如何在ArcMap的VBA环境中编程 (5)1.1.2.如何在VB环境中利用ArcObjects组件开发ActiveX DLL (10)1.1.3.如何在ArcMap中加载利用ArcObjects组件开发的ActiveX DLL121.1.4.如何在VB环境中利用ArcObjects控件开发EXE (13)1.2.用户界面 (15)1.2.1.如何创建定制的按钮(Button) (15)1.2.2.如何创建定制的Tool (17)1.2.3.如何创建定制的工具条(Tool Bar) (19)1.2.4.如何创建定制的MultiItem (21)1.2.5.如何创建定制的菜单(Menu) (23)1.2.6.如何创建定制的ToolControl (24)1.2.7.如何创建定、使用制的可停靠窗口(Dockable Window) (27)1.2.8.如何创建、使用定制的Extension (29)1.2.9.如何使用状态条(StatusBar)与进度条(ProgressBar) (30)1.2.10.如何使用ArcGIS的对话框 (32)1.2.11.如何调用ArcMap中现有的功能 (32)1.2.12.如何创建放大镜(虫眼) (33)1.3.GeoDataBase (34)1.3.1.如何加载Shape文件 (34)1.3.2.如何在ArcMap中加入Text和dBASE文件 (35)1.3.3.如何连接GeoDataBase文件 (37)1.3.4.如何连接Coverage文件 (39)1.3.5.如何连接栅格文件 (41)1.3.6.如何创建Shape文件 (42)1.3.7.如何创建DBF文件 (45)1.3.8.如何创建GeoDataBase文件 (47)1.3.9.如何创建Coverage文件 (48)1.3.10.如何建立文件连接(Join / Link) (50)1.3.11.如何浏览纪录(属性查询) (52)1.3.12.如何编辑记录 (53)1.3.13.如何增加记录 (54)1.3.14.如何删除记录 (56)1.3.15.如何纪录排序(ITableSort) (58)1.3.16.如何添加字段 (59)1.3.17.如何删除字段 (61)1.3.18.如何进行空间查询 (62)1.3.19.如何进行高级空间查询(两个层之间的空间查询) (64)1.3.20.如何进行层与层之间的逻辑运算 (65)1.3.21.如何将shape文件转化成GeoDataBase(各种文件格式的转换).. 67 1.3.22.如何将Map中显示的图形转化成栅格文件 (70)1.3.23.如何打开选中的层或独立表的属性窗口 (71)1.3.24.如何拷贝属性表中的一行 (73)1.3.25.如何为当前层或独立表创建一个Summary表 (75)1.3.26.如何利用用户定义的规则创建定制的排序 (78)1.3.27.如何实现在ArcMap上进行属性查询(Identify) (84)1.3.28.如何设置和修改层的数据源 (87)1.4.Display (88)1.4.1.如何实现在ArcMap中放大缩小地图 (88)1.4.2.如何实现在ArcMap中移动地图 (90)1.4.3.如何实现在ArcMap上画Polygon (92)1.4.4.如何实现在ArcMap上进行测量 (94)1.4.5.如何实现在ArcMap上选取中记录 (100)1.4.6.如何实现在ArcMap中进行动作的撤销和重做 (101)1.4.7.如何画Polygon Buffers (102)1.5.图元编辑 (104)1.5.1.如何得到图形的基本属性 (104)1.5.2.如何将选中的点集转换成Polygon (105)1.5.3.如何将Multipoint转换成Points (109)1.5.4.如何通过Polygon中的多个Ring创建多个Polygon (111)1.5.5.如何从Polyline创建Polygon (113)1.5.6.如何从Polygon创建Polyline (115)1.5.7.如何将Polygon/PolyCurve一般化(Generalize) (117)1.5.8.如何获得Polygon的中点 (119)1.5.9.如何判断图形间的逻辑运算 (121)1.5.10.如何进行图形间的逻辑运算 (124)1.5.11.如何创建Envelope的Boundary (127)1.5.12.如何通过鼠标移动图形 (130)1.5.13.如何为一个图形添加一个顶点 (133)1.5.14.如何删除一个图形上的一个顶点 (136)1.5.15.如何移动一个图形上的一个顶点 (138)1.6.Element (141)1.6.1.如何创建MarkerElement (141)1.6.2.如何创建TextElement (142)1.6.3.如何创建Balloon Callout (144)1.6.4.如何创建PolygonElement (145)1.6.5.如何选中一个Element (146)1.6.6.如何移动Element (147)1.6.7.如何排列Element (151)1.6.8.如何通过名字查询Element (153)1.6.9.如何拷贝Element (155)1.6.10.如何沿着折线路径显示Text (158)1.7.Symbol和Renderer (159)1.7.1.如何为一个层设置Simple Renderer (159)1.7.2.如何为一个层设置UniqueValue Renderer (161)1.7.3.如何为一个层设置ClassBreaks Renderer (165)1.7.4.如何为一个层设置ProportionalSymbol Renderer (168)1.7.5.如何为一个层设置Chart Renderer (170)1.7.6.如何为一个层设置DotDensity Renderer (173)yout和打印 (175)1.8.1.如何在Page Layout上添加Text (175)1.8.2.如何在Page Layout上添加Legend (176)1.8.3.如何在Page Layout上添加North Arrow (179)1.8.4.如何在Page Layout上添加Scale bar (180)1.8.5.如何在Page Layout上添加Scale Text (182)1.8.6.如何在Page Layout上添加Picture (184)1.8.7.如何创建、删除地图网格(Map Grid) (185)1.8.8.如何设置Layout中MapFrame的外观风格属性 (187)1.8.9.何设置Layout中Page的边框(Border)和背景(Background)1891.8.10.如何设置打印纸张的大小和方向 (192)1.9.坐标系统 (193)1.9.1.如何在ArcMap中设置地理坐标系和投影坐标系 (193)1.9.2.如何修改层的坐标系统 (194)1.9.3.如何把Polygon的顶点从经纬度坐标转换到平面直角坐标 (196)1.10.ArcGis相关文件 (198)1.10.1.如何夹载grf文件 (198)1.10.2.如何新建指向Shape文件的lyr文件 (199)1.10.3.如何新建指向GeoDataBase文件的lyr文件 (200)1.10.4.如何加载mxd文件 (202)1.10.5.如何加载Apr文件(ArcView32) (203)1.10.6.如何加载lyr文件 (204)1.10.7.lyr文件的属性的设置 (205)1.11.其他 (208)1.11.1.如何创建简单的Column Chart (208)1.11.2.如何将数据输出到Excel (209)1.11.3.如何把Labels转换为Annotation (211)1.11.4.如何把Annotation转换为Polygon Features (215)1.11.5.如何设置Featurelayer的Label (218)1.11.6.如何设置图层显示的透明度 (220)1.11.7.如何过滤层中要显示的Features (220)1.11.8.如何在MapControl中新建一个Document并且保存 (221)2.提高篇 (224)2.1.缩略图的实现 (224)2.2.FeatureLayer显示Symbol的定制 (224)2.3.空间查询的综合应用 (224)2.4.图形编辑的综合应用 (224)2.5.グラフの重ね合わせ表示と印刷 (224)2.6.バッファ処理 (233)2.7.Voronio作成 (239)2.8.数据处理加速—地图分块处理 (239)2.9.MapControl的使用 (240)2.10.运用PageLayout控件打印图形 (240)附录 ArcGIS的GUID一览表 (240)基础篇1.1.开发环境1.1.1.如何在ArcMap的VBA环境中编程ArcMap是ArcGIS家族的成员之一,它内置了一种集成编程环境―VBA (Visaul Basic for Apllications)。
ArcGIS Engine控件编程详解一、主要内容1、在 VB 中使用 ArcGIS Engine 的四个常用控件 MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和 ToolBarControl;2、向地图控件中装载地图文档、增加不同类型的图层;3、伙伴控件的设置;4、ToolBarControl的设置;5、VB 窗体大小变化的控制事件 Form_Resize 的设置。
二、学时安排:2 学时三、预习内容回顾 ArcGIS Engine 的四个常用控件 MapControl、PageLayoutControl、TOCControl 和 ToolBarControl 所实现的接口及所包含的属性和方法,了解一些相关的常量。
四、ArcGIS Engine 控件编程1、实验准备1)在 D 盘上建立一文件,命名为 EnginePractice;2)启动 VB,新建一工程,命名为 EngineControl,并将其保存到 EnginePractice中;3)在 Form1 窗体中分别引入 MapControl、PageLayoutControl、TOCControl、两个 ToolBarControl、一个 TabStrip 控件及一个 CommonDialog 控件。
ØTabStrip 控件的引入如下图:Ø CommonDialog控件的引入如下图:4)将控件布局到窗体 Form1 上,并添加菜单,如下图:5)菜单的添加—选择[Tools]菜单项选择[Menu Editor… Ctrl+E]如下图:Ø编辑[File]菜单各子菜单分别命名为:LoadMenu、SaveMenu、SaveAsMenu 、AddNewLayerMenu 、AddShapeMenu 、AddLayerMenuØ编辑[Edit]菜单各子菜单分别命名为:LabelEditMenu 、AutomaticMenu、ManualMenuØ编辑[Tool]菜单各子菜单分别命名为:SelectFeaturemenu 、ClearSelectMen2、ArcGIS Engine 许可初始化1)按照实验三的方式引入类库:ESRI System Object Library、ESRI SystemUI Object Library 等,如下图:2)定义初始化对象Option ExplicitPrivate m_pAoInitialize As IAoInitialize3)在 Form_Load 事件中添加许可初始化代码:Set m_pAoInitialize = New AoInitializeIf m_pAoInitialize Is Nothing ThenMsgBox "Unable to initialize. This application cannot run!"Unload LabelEditExit SubEnd If'Determine if the product is availableIf m_pAoInitialize.IsProductCodeAvailable(esriLicenseProductCodeEngine) = esriLicenseAvailable ThenIf m_pAoInitialize.Initialize(esriLicenseProductCodeEngine) <> esriLicenseCheckedOut ThenMsgBox "The initialization failed. This application cannot run!"Unload LabelEditExit SubEnd IfElseMsgBox "The ArcGIS Engine product is unavailable. This application cannot run!"Unload LabelEditExit SubEnd If3、ToolBarControl 设置1)ToolBarControl1的设置使用属性对话框进行设置,单击[Add…]命令按钮进行添加,找到作用于 MapControl 控件的对象,Item 选项为:1-esri3D,如图:2)ToolBarControl2的设置使用属性对话框进行设置,单击[Add…]命令按钮进行添加,找到作用于 PageLayoutControl控件的对象,Item选项为:1-esri3D,如图:3)将 ToolBarControl1 和将 ToolBarControl2叠置在一起4、TabStrip 容器控件的设置在 Form_Load 事件中添加如下代码:TabStrip1.Tabs(1).Caption = "MapControl"TabStrip1.Tabs.Add 2, , "PageLayoutControl"Set TabStrip1.SelectedItem = TabStrip1.Tabs(1)5、TabStrip1_Click 事件设置用鼠标双击 TabStrip1 控件,将会显示 TabStrip1_Click 事件,在该事件中添加如下代 码(本段代码主要用于伙伴控件的设置):Private Sub TabStrip1_Click()'Toggle control visiblity and set the buddyIf TabStrip1.SelectedItem.index = 1 ThenPageLayoutControl1.Visible = FalseMapControl1.Visible = TrueToolbarControl1.Visible = TrueToolbarControl2.Visible = FalseTOCControl1.SetBuddyControl MapControl1ToolbarControl1.SetBuddyControl MapControl1ElsePageLayoutControl1.Visible = TrueMapControl1.Visible = FalseToolbarControl1.Visible = FalseToolbarControl2.Visible = TrueTOCControl1.SetBuddyControl PageLayoutControl1ToolbarControl2.SetBuddyControl PageLayoutControl1End IfEnd Sub6、MapControl1_OnMapReplaced 事件的设置此段代码是用于控制当 MapControl1 的内容改变时 PageLayoutControl1 的内容也随之 改变。
arcgis api for js4开发指南
ArcGIS API for JavaScript 是一个强大的开发工具,可以帮助开发人员将ArcGIS平台的功能和数据嵌入到Web应用程序中。
以下是开发指南:
学习基础知识:了解ArcGIS平台的基本概念和功能,以及JavaScript 编程语言的基础知识。
获取API密钥:在开始开发之前,需要在ArcGIS for Developers网站上注册一个账户并获取API密钥。
配置开发环境:安装和配置Web开发所需的工具,如HTML、CSS、JavaScript和ArcGIS API for JavaScript的相关库。
了解API文档:参考ArcGIS API for JavaScript的官方文档,了解可用的类、方法和事件。
编写代码:使用JavaScript编写代码,调用ArcGIS API for JavaScript提供的类和方法,实现所需的功能和交互。
测试应用程序:在本地或在线环境中测试应用程序,确保功能正常并满足需求。
优化和部署:根据需要优化应用程序的性能和用户体验,并将其部署到Web服务器上供用户访问。
第一章 arcgis编程相关介绍
前言
Arcgis的历史和地位就不介绍了,有很多的书籍和资料参考。
这也是本书的一个原则,基本只介绍编程相关的。
其他的如非十分必要,是不加入的。
介绍的相关内容,都是指windows平台,其他不涉及,因为没有搞过,不敢乱说。
产品组成:
Arcgis基本分为5个部分。
ArcMap:地图显示、处理和分析的应用。
ArcSDE:geodatabase,基于关系数据库,常用的sql server oracle都支持。
要同dbms 安装在一个机器上。
ArcIMS:web gis,基本应该只是显示。
ArcServer:web gis,也可以这么说,包括地图的全功能。
应该是可以代替ArcIMS,但是从需求和价格方法考虑也可能是另外的结论,因为不知道其具体价格,所以不下结论。
ArcEngine:开发库,语法类似ao,但是功能只是其一个子集。
另外有运行库,开发的程序可以在没有ArcMap的机器上运行,基于ao的不可以。
开发模式:
开发可以有3种模式。
一个是在ArcMap中用脚本编写模块。
这部分应该会在很后面介绍些。
个人认为如果用vc、vb等语言编写程序后,其实就是熟悉了esri的开发库后,应该很容易作这部分工作,就是熟悉下操作流程问题。
也可以说更简单,因为很多现成的东西可以用。
一个是用ArcEngine的环境开发,不需要其他的模块。
一个是用desktop的dev kit,这个需要先按照ArcMap,然后按照配套的kit。
注:后面两个有一个问题就是,在开发的时候如果单纯的用mapControl无所谓,用普通的license就可以。
但是如果用到了toc,toolbar等,则需要有ecp,否则会提示toc等没有license。
一般情况下flexlm license和ecp还是冲突的,如果用ecp,需要停止flexlm。
感慨:这也是arcgis产品的license复杂的地方。
不同的产品需要不同的许可,模块也需要许可,运行和开发还需要不同的许可。
一定要搞清楚,否则功能可能用不了。
开发内容:
其实二次开发就是围绕几个控件展开,使用相应的功能。
当然也可以不涉及控件而实现一些功能。
基本的控件应该算是有4个:
IMapControl:地图显示
IPageLayout:制图
IScene:三维显示
IGlobe:地球三维显示
另外有几个辅助的控件,常用的有:
IToolbar:工具条
ITocControl:层控制
注意:这两个控件必须与前面的4个控件设置Buddy关系,才可以使用。
一次只能一个。
copy,clone的含义
在esri中的含义没有搞清楚。
使用过其他的软件,其中的定义是。
clone是原始object的副本,所有的属性和行为都与原object相同和管理。
clone的新object是不可以被修改的,原object的所有改变都同时应用到新object。
新object可以有极少个别的属性有自己的内容,比如位置等。
copy的object也是集成了原object的所有属性。
新object的是可以修改的,并且任何新的修改都是独立的,与原object无关。
但是如果原object有任何的改变,同时反应在新object上。