2020年整理Solidworks 2D转3D教程.pdf
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15.4 2D图形转3D模型方法一.挤出和倒角:(二维建模实例—制作烟斗)步骤:(1)再顶视图创建B ox,长50,宽40,高30。
(2)在修改器列表选择编辑网格,展开多边形层级。
(3)在透视图中右边的多边形,按F4键显示边和面,在参数面板上点击“挤出”命令,将选中的多边形拉出约10个单位。
(4)选择缩放按钮,将拉出来的多边形缩小约85%,并在前视图沿着Y轴向下移动些距离。
(5)选择面板上的“导角”命令,在透视图中将前面拉伸出来的多边形再向外拉出来约30单位,并缩小导角值为-2左右。
(6)使用同样的方法,连续拉伸并适当进行缩放。
(7)将透视图放大一些,选中最后拉伸出来的多2边形,选择面板上的挤出命令,在其右边的输入框中输入0.01,在原地拉出一个非常薄的多边形,并使用缩放工具将其缩小到75%左右。
(8)再次将刚刚缩小的多边形拉出一个0.01个单位的多边形,使用缩放工具将其再缩小一些,在挤出的右侧输入框中输入0.01,选择移动工具将刚拉出来的多边形向右边移动一段距离,并调整其位置,制作出烟斗尾部空洞效果。
(9)选择烟斗头部最顶部的多边形,选择导角命令将其向上拉出一定的高度并适当缩小。
(10)使用同制作烟斗尾部方法,最后将烟斗头部拉伸出来(11)最后将烟斗的网格面进行细分并使之圆滑,选择编辑网格,回到最高层。
3(12)选择“网格平滑”,迭代值为3.(13)渲染透视图。
二.制作“三维文字”导角文字(1)利用文字工具在前视图创建“三维文字”华文新魏。
(2)进入修改面板,在修改器列表中选择“倒角”修改器,修改轮廓1,高为2,轮廓线为2,级别2,高为15,级别为3,高为2.0,轮廓线为-2.(3)选择曲线侧面的分段值为4,然后渲染。
三.编辑网络(二维建模实例—刺猬球的制作)步骤:(1)在顶视图建立一个半径为100个单位的球体。
基于Solid Works的2D到3D的转换
张秀红
【期刊名称】《新技术新工艺》
【年(卷),期】2012(000)002
【摘要】SolidWorks是一套优秀的机械三维设计软件,其中2D到3D的转换功能,可以将其他CAD软件绘制的2D草图或者Solidworks自身构建的2D草图转换为3D模型,从而实现了各种机械设计软件之间的协同设计,提高了企业产品设计效率.
【总页数】2页(P11-12)
【作者】张秀红
【作者单位】西安铁路职业技术学院,陕西西安710014
【正文语种】中文
【中图分类】TP391.72
【相关文献】
1.基于Solid Works及3Ds Max煤矿地面注浆站动态模拟研究 [J], 张静;李娜;刘从立
2.基于Solidworks和3ds Max的电气设备协同建模 [J], 陈荣彬;陈丽丹;温晓东;刘蕴樟;张哲
3.SolidWorks PhotoWorks新版本把3D设计转换为逼真的图像 [J],
4.基于SolidWorks的非圆齿轮3D设计与3D打印 [J], 叶义桂;黄志东;张傲风;邸
晓雨;高诗雨;李治
5.基于SolidWorks软件的石雕艺术3D设计 [J], 张修路;王吉昶
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2020年整理Solidworks2D转3D教程.pdf
从2D到3D,是每一个2D用户转为3D用户最头痛的问题之一,如何重复利用以前的2D 数据也成为2D用户最关注的问题之一。
重复利用2D数据,就大大的减少了我们在3D软件中重复建立2D数据的工作,提高工作效率。
SolidWorks提供了2D editor软件,这是一款用于维护2D旧数据的独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。
下面将会以一个例子作为讲解。
如下图,此是一个二维中的三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。
操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*.dwg),选中需要利用的DWG图纸文件,点击“打开”。
2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。
3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要的图层去掉,设置之后,点击“下一步”。
4、进入“文件设定”设置,可以对输入的零件进行单位设定,最重要的是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。
点击“完成”。
5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示的三维实体模型。
6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks的FeatureWorks进行特征识别,识别出来的特征,可以对它进行大小,位置等参数化的修改,大大方便模型后续的修改工作。
从2D到3D,就是每一个2D用户转为3D用户最头痛得问题之一,如何重复利用以前得2D 数据也成为2D用户最关注得问题之一。
重复利用2D数据,就大大得减少了我们在3D软件中重复建立2D数据得工作,提高工作效率。
SolidWorks提供了2D editor软件,这就是一款用于维护2D旧数据得独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。
下面将会以一个例子作为讲解。
如下图,此就是一个二维中得三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。
操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*、dwg),选中需要利用得DWG图纸文件,点击“打开”。
2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。
3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要得图层去掉,设置之后,点击“下一步”。
4、进入“文件设定”设置,可以对输入得零件进行单位设定,最重要得就是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。
点击“完成”。
5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示得三维实体模型。
6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks得FeatureWorks进行特征识别,识别出来得特征,可以对它进行大小,位置等参数化得修改,大大方便模型后续得修改工作。
solidworks教程pdfSolidworks是一款被广泛使用的三维建模软件,它是一种基于特征的建模方法,可用于设计和制造各种复杂的产品。
本教程将向您介绍一些Solidworks的基础知识,并教您如何使用该软件进行设计和建模。
首先,我们将从Solidworks的界面开始。
当您第一次打开Solidworks时,您将看到一个包含各种工具栏、菜单和视图区域的界面。
在这个教程中,我们将关注一些常用的工具栏,例如绘图工具栏、功能工具栏和装配工具栏。
在绘图工具栏中,您可以找到各种不同的绘图工具,例如直线、圆和矩形。
您可以使用这些工具来绘制基本几何形状,并在建模过程中进行编辑和修改。
接下来是功能工具栏,在这个工具栏中,您可以找到一些对于建模和修改非常有用的功能,例如拉伸、旋转和倒角。
这些功能可以帮助您快速而准确地创建和修改您的设计。
最后是装配工具栏,在这个工具栏中,您可以找到一些用于创建和编辑装配体的工具。
装配体是由多个零件组成的复杂模型,使用Solidworks的装配工具可以轻松地将这些零件组合在一起,并进行相关的约束和关联。
在学习Solidworks时,了解这些工具的基本使用方法非常重要,但更重要的是要理解如何应用它们来完成您的设计。
在本教程的后续部分,我们将向您介绍一些应用案例,例如创建一个简单的零件、装配一个复杂的产品。
此外,本教程还将涵盖一些高级功能,例如客户自定义特征和参数化建模。
这些高级功能可以帮助您更加高效地进行建模和修改,提高设计的灵活性和可重复性。
最后,我们还将介绍一些Solidworks的附加功能,例如模拟和渲染。
通过使用这些功能,您可以对您的设计进行验证和呈现,为您的客户提供更直观和逼真的视觉效果。
总的来说,本教程将向您介绍Solidworks的基础知识和应用方法,并帮助您快速上手这个强大的建模软件。
无论您是一名初学者还是有经验的设计师,本教程都将为您提供有价值的信息和指导,帮助您在Solidworks中取得更好的成果。
二维转三维建模
教学目的与要求:
1、掌握包裹运算建模的概念与性质。
2、掌握布尔运算的规则。
3、掌握散布建模。
4、能运用合成建模进行图形的合并
教学重点:合成建模的概念和应用
教学难点:复杂的布尔运算
教学课时:4课时
教学内容与教学过程
一.组织教学
二.新课导入:合成建模式是一类比较特殊的建模方法,一般用于多边性建模,往往使用复
合的手段来达到建模目的。
其中boolean运算在合成建模中是很重要的。
三.新课讲解
(一)掌握包裹运算建模的概念与性质。
(二)掌握布尔运算的规则。
(三)掌握散布建模。
(四)能运用合成建模进行图形的合并
四.小结。
1、包裹运算建模的概念与性质。
2、布尔运算的规则。
3、散布建模。
4、运用合成建模进行图形的合并
五。
作业鼻头老怪。
传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。
如下图。
但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。
如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。
现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。
对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。
○SolidWorks简介SolidWorks是功能强大、易学易用和高效创新的三维CAD系统,可进行机械设计、零件设计、模具设计、装配体和工程图设计、消费品设计等。
SolidWorks公司成立于1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。
1997年SolidWorks 公司被达索收购(也就是CATIA母公司)。
SolidWorks公司致力于将大家认为复杂、高级的3D CAD应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能快捷上手。
SW公司100%投入于3D CAD 的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。
公司目标是成为机械设计领域中的三维标准。
从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。
输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。
原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。
而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
solidworks中二维图转三维图原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。
而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。
基本转换流程:1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。
2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。
3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。
草图会折叠到合适的视角。
4.对齐草图。
5.拉伸基体特征。
6.切除或拉伸其它特征。
在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。
下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:一、2D图纸准备工作因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。
注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。
如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。
二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。
如图。
选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。
选择“下一步”图3。
以草图输入到新零件出现“工程图图层映射”对话框,如图图片4在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。
2D图形如何生成3D模型的技巧在3D Studio MAX中,可以利用二维平面曲线创造出一些复杂的三维模型。
二维图形是建立三维模型的基础。
将2D图形转变3D图形有许多方法,这里主要讲解几种常用方法:1.利用Extrude编辑器,把二维图形拉伸为三维模型。
2.利用Lathe编辑器,把二维图形旋转为三维模型。
3.通过特殊编辑器CrossSectio。
和Surface,把二维图形结合起来形成三维几何体。
4.通过放样计算,把作为横截面和放样路径的二维图形生成三维模型。
一、拉伸(Extrude)生成三维模型:Extrude方法的基本原理是通过为二维截面增加厚度,从而生成三维模型。
Extrude命令位于Mod海面板中的下拉菜单中,其面板如下图所示。
拉伸命令面板中的参数作用如下:1.Amount(数量):表示拉伸的厚度,正值为向上拉伸,负值为向下拉伸。
2.Segments(段数):设置拉伸厚度上的片段划分数。
3.Capping(顶盖):设置是否封闭拉伸物体的顶部(Cap Start)或底部(Cap End)。
4.Output (输出):设置输出的构成三维对象的曲面类型(Mesh(网格)、Patch(面片)、NURBS(曲面))。
5.Generate Mapping Coords(产生贴图坐标):在拉伸对象上产生默认贴图坐标。
Geenerate Material Ids(设置材料编号):当对象应用多重材质(Muti/ Sub-Object)时,指定材质编号。
e Shape Ids(使用造型标号):使用造型的材质编号。
二、旋转(Lathe)生成3D模型:Lathe法也称旋转方法,其基本原理是选一条曲线作为母线,绕确定的轴旋转而形成一个三维模型,有如工厂里的通过机械车削加工而成。
凡是具有旋转对称轴的三维物体都可以用旋转方法生成,如酒杯、车轮、轴等。
Lathe命令位于Modify面板中的下拉菜单中,其面板如下图所示。
从2D到3D,是每一个2D用户转为3D用户最头痛的问题之一,如何重复利用以前的2D 数据也成为2D用户最关注的问题之一。
重复利用2D数据,就大大的减少了我们在3D软件中重复建立2D数据的工作,提高工作效率。
SolidWorks提供了2D editor软件,这是一款用于维护2D旧数据的独立编辑工具,同时也可以直接把2D数据输入到SolidWorks中,重复利用2D数据。
下面将会以一个例子作为讲解。
如下图,此是一个二维中的三维数据,需要把此三维输入到SolidWorks中,转为SolidWorks三维数据文件。
操作步骤:
1、打开SolidWorks,然后利用SolidWorks打开命令,在打开窗口中,把文件类型选为DWG(*.dwg),选中需要利用的DWG图纸文件,点击“打开”。
2、点击打开后,弹出“DXF/DWG输入”窗口,因为我们需要转为SolidWorks三维模型,所以选择“输入到新零件”,点击“下一步”。
3、进入到“工程图图层映射”设置,把不必要的图层去掉,设置之后,点击“下一步”。
4、进入“文件设定”设置,可以对输入的零件进行单位设定,最重要的是,要在“输入此图纸”后,选择为“为3D曲线/模型”。
点击“完成”。
5、经过SolidWorks内核计算转换之后,就会生成如下图所示的三维实体模型。
6、同样,如果还需要对实体进行修改,可以使用SolidWorks的FeatureWorks进行特征识别,识别出来的特征,可以对它进行大小,位置等参数化的修改,大大方便模型后续的修改工作。