路径就是把一个图层的图形的轮廓部分提取出来作为路径图层,这个路径可以作为填充或排列其他图层对象的轨迹。
也可以用路径工具单独设计一个路径图层。
路径通常用在鼠绘里面比较多…也就是说你用钢笔工具画一圈那个遗留下的东西就是路径…简单点说路径是用来做矢量图形的,,,如果说图像中什么东西是矢量的,那么它就是由路径所组成的。
路径可以是与选区类似的封闭区域,也可以只是一条首尾并不相连的线段,分别称作封闭路径和开放路径。
而线段可以是直线也可以是曲线,或两者兼而有之。
学习Photoshop,向你推荐个好地方,利用路径的矢量特性制作作品,Photoshop三大基础之三。
Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。
路径通常指存在于多种计算机图形设计软件(如Photoshop)中的以贝塞尔曲线为理论基础的区域绘制方式。
目录[隐藏]* 1什么是路径・2路径的作用* 3路径工具* 4路径面板* 5参见* 6相关内容什么是路径“路径”在Photoshop 中是使用贝塞尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线 段。
贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB 构造的一种以“无穷相近”为基础的 参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统 UNISURF 并于 1972年在该公司应用。
贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使 得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。
[编辑]路径的作用路径可以是一个点,一条直线或一条曲线,但它通常是与终点连接在一起的一系 列直线段或曲线段。
利用路径可以选取和绘制复杂的图形,尤其是具有各种方向和弧度的曲线图形, 还可以利用各种工具和命令来修改和编辑。
在 Photoshop 中,我们还可以在路径 和选区之间进行转换,从而创造出需要的操作区域。
[编辑]路径工具Photoshop 中提供了一组用于生成、编辑、设置“路径”的工具组,它们位于 Photoshop 软件中的工具箱浮动面板中,默认情况;下,其图标呈现为“钢笔图 标”。