中游十年玩家四国军棋心得
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中游四国军棋闲谈四国军棋是复杂的,四国军棋的争论一直没有停过,下面店铺给你介绍中游四国军棋闲谈,欢迎阅读。
中游四国军棋闲谈曾经和朋友聊天,说起中游里面的游戏,异口同声的说最好玩的就是四国军棋。
打牌现实里面和朋友玩比在网上更有感觉,下象棋、围棋、五子……现实也很容易。
下四国在现实里面不是很容易,至少要五个人,打牌什么的会的人多容易聚集,现实的朋友都下四国的就很少了。
个人感觉最最重要的就是现实里面下棋没有“丁冬”“啊哦”的声音享受,更没有工兵那一飞的快感。
偶尔聚会实战几盘感觉还可以,真要天天下怕是不行。
能够下四国军棋的游戏平台有几家,还是喜欢中游的界面,也习惯了,就一直在中游混着,大多数网络朋友也是中游的。
本人下棋不是很专心(以前估计比较专心),中游的标注功能解决了一些记棋和等待的问题(极度赞成这个功能),经常一边下棋一边浏览网页或者聊天。
开始下棋的时候就听说了军港,一直就向往着那传说中的军港,偶尔夜很深很深的时候会挤进军港看棋,不到分数在那地方是不能够坐下的,这个问题象一个耻辱一样压在心头,于是去拼命的下棋赢分,经常感叹赢二分真难。
到了1000分,别的什么也没有做,就是先到军港找了个桌子也坐下,站立旁观了这许多日子终于享受了下在军港坐的滋味。
也会在军港下几盘棋,习惯了标注发现军港不能够标注,很不习惯,人懒散惯了想继续认真下来确实有点难度。
依旧在其它服务器晃荡。
分数多了,级别也高了,以前那种赢分的欲望不是那么强烈。
在中游进了社团,又被人教导上了中游论坛,每每游戏之余就会去论坛看看。
下四国的,总是会对四国军棋论坛多些关心。
四国军棋论坛绝对是中游论坛里面的大论坛,曾经没有什么事情的时候翻。
20XX年与棋友玩四国军棋的技巧四国军棋技巧中最重要的是四国军棋的布局,如何将自己的水平提高呢?下面是有四国军棋单挑技巧,欢迎参阅。
四国军棋单挑技巧行棋是建立在判断的基础上做出的选择,准确的判断是实现各项手段及“控势"的前提条件。
练就单兵作战能力、良好的判断力必须靠长时间的实战,此外没有捷径可循。
有人说,判断力就是一种棋感,是天生的,这与我所说的"判断"并不是一个意思。
我这里指的"判断"是在有一定前提条件下为合理行棋而做出的合理选择,并不存在感觉。
存在感觉、及碰运气成份的行棋不叫判断。
对判断一词概念模糊的朋友请你们理清思路,继续往下看,下面我举几种常见的例子来说明。
一、空炸空炸不是上策,含有一定的运气成分,但可以用合理的判断将运气成分降到最低,根据局势的不同选择不同的空炸对像,高手之间的对局,到中盘其实无异于下明棋,互相之间的配置情况都自明于心,该有什么子必是什么子,这种情况下,把炸弹扔出去,炸师炸军的可能性都较大,判断比较容易,而且还使敌方不容易判断你是否仍留有炸弹防守,靠微弱的优势取胜,往往会使敌人看到复盘后才恍然大悟,当然空炸到司令是稳赚不赔的好棋,1/ 5可心竟机率很小,而且一旦没有炸到司令还被敌人看出没炸了,结果就是敌家司令爽吃甚至拔旗,大势去矣。
炸弹空炸,不一定非要瞄着司令去,盘棋空炸师长是上策,判断师长还是要相对容易些,炸到了还不一定被敌人发觉你少一炸,之后的行棋也相对容易的多,给敌方的判断造成困难。
空炸属暴利、贪心的下法,由其是在局式并不占优时空炸,我不提倡,必竟军棋包含偶然因素。
二、旗线判断旗线有几种方法,但对于军棋这种棋类动动来说不是决对的,很多情况会视棋手的风格或想法,下面只举出大多数情况下做出判断的标准。
判断旗线的最简单的方法就是针对闪电快攻阵所作出的判断,一般情况下,选择闪电打法的棋手都会选择非旗线作为进攻线,这可以说是理智的选择,因为这样可以作到毫无顾及的进攻,不必担心自己的旗线空虚,使进攻线上的大子完全发挥它效力,从而充分发挥出闪电阵的功效。
四国军棋技巧攻略四国军棋技巧攻略四国军棋技巧攻略师长连长团长营长师长炸弹工兵炸弹司令旅长工兵连长连长营长团长军长排长旅长工兵地雷地雷军旗地雷排长排长这个布局有一个最大的优点,就是很好运用。
任何一个棋都可以随时调动,非常灵活。
用了这个布局,相信新手能打败其他新手。
高手就能如虎添翼“双喜临门”师兵连排师旅连炸炸营团旅军兵连司兵营雷排团排雷旗雷两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻。
三将亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。
入选阵库,为第一号。
“午夜风铃”连旅司兵团师炸军团排连兵排营营雷雷连师炸雷旗旅排兵一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视。
后十子所布之防御,堪称包角雷中的精品。
入选阵库,为第二号。
“飞花逐月”连司军兵师师连旅团弹弹团营排营旅兵兵排雷雷旗雷排连出真令,护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名。
双炸挂肋,临阵不慌。
兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功。
入选阵库,为第三号。
“飘香一剑”师兵连旅师团连炸团营炸营司兵连军兵旅雷排排排雷旗雷此阵,右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御。
双炸一侧,可防联手双令。
后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战。
入选阵库,为第四号。
“于无声处”师兵军排营团兵旅师弹连司弹排连营雷连雷团旅旗雷排兵此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。
大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。
入选阵库,为第五号。
“河东狮吼”军兵兵排团司连排师排炸师团连营旅炸旅连雷兵雷营旗雷阵作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子。
阵布闪电,不必为闪电用。
入选阵库,为第六号。
“乌龙摆尾”营兵团排连师兵司旅连军排连兵团弹旅师营雷弹排雷旗雷此阵,副旗边五线六线叠炸,匪夷所思。
旗边以令军挡,尽出后路兵力,舍近求远,全阵发动,末梢双弹舞,故名“乌龙摆尾”。
下军棋的心得(精选5篇)下军棋的心得篇1军棋是一种非常经典的棋类游戏,它不仅需要策略和逻辑思维能力,还需要对军事知识有一定的了解。
在玩军棋的过程中,我们可以学到很多有用的东西,比如如何管理资源、如何制定计划、如何应对变化等等。
在我玩军棋的过程中,我深刻地体会到了以下几点心得:1.策略制定的重要性在军棋游戏中,策略制定是非常重要的。
你需要考虑如何分配你的资源,如何攻击敌人的阵地,如何保护你的士兵等等。
要想在游戏中获胜,就需要制定出有效的策略,并且不断地调整和优化这些策略。
2.团队合作的重要性在军棋游戏中,团队合作是非常重要的。
你需要和其他玩家合作,共同攻击敌人的阵地,保护自己的阵地。
只有团队合作得好,才能够取得胜利。
3.变化应对的重要性在军棋游戏中,变化是非常常见的。
敌人和你的策略可能会随时发生变化,你需要及时应对这些变化,并且做出相应的调整。
只有能够应对变化,才能够取得胜利。
4.资源管理的的重要性在军棋游戏中,资源是非常重要的。
你需要合理地分配你的资源,让它们发挥最大的作用。
只有合理地管理资源,才能够取得胜利。
总之,军棋是一种非常有趣和富有挑战性的游戏。
通过玩军棋,我们可以学到很多有用的东西,并且提高自己的策略制定、团队合作、变化应对和资源管理能力。
我非常喜欢玩军棋,并且会一直玩下去。
下军棋的心得篇2在军棋的世界里,我与我的棋子们一起经历了一场场激烈的较量。
从最初的困惑到现在的熟练操作,我逐渐领悟到了下军棋的精髓。
下军棋,是集战略、策略、运用于一身的棋类游戏,玩家需要指挥一支军队,通过购买军旗、布置防线、调兵遣将,最终将对手的军队全部吃掉。
这款游戏对于提高心智和思维能力具有很好的锻炼作用。
在游戏中,我深刻体验到了“兵马未动,粮草先行”的道理。
在布局防线时,我必须仔细考虑对手可能的进攻方式,预先在关键位置布置重兵,以抵御敌人的攻击。
同时,我也学会了在关键时刻舍弃一些小棋子,为了换取更大的利益,这让我明白了“鱼和熊掌不可兼得”的道理。
四国军棋胜利策略揭秘四国军棋是一种深受广大玩家喜爱的棋牌游戏。
它的玩法简单而富有策略性,能够锻炼思维能力和战略思维。
作为一名棋牌高手,在四国军棋中取得了很多奖项,也积累了丰富的经验。
在这篇文章中,我将揭秘我所掌握的四国军棋胜利策略。
首先,了解规则是取得胜利的关键。
四国军棋的规则并不复杂,但不同的规则变种会影响到游戏的发展和策略。
因此,玩家们需要事先了解所使用的规则,并且熟悉每个单位的特性和移动方式。
只有掌握了游戏规则,才能制定出正确的策略。
其次,控制中心是胜利的关键。
在四国军棋中,每个玩家都有一个中心点。
保护好自己的中心点,同时攻击对手的中心点是取得胜利的重要策略。
通过控制中心,可以掌握主动权,限制对手的行动。
因此,在布局阶段,要合理安排士兵和重要棋子的位置,确保中心点的安全。
第三,灵活运用各种兵种的特点。
四国军棋中有四类兵种,分别是步兵、炮兵、机械兵和航空兵。
每种兵种都有自己独特的特点和能力。
例如,步兵移动范围较小,但可以进行战术反击;炮兵攻击范围广,但需要有士兵护卫;机械兵移动迅速,适合突袭敌军阵地;航空兵可以远程打击敌军。
玩家需要根据实际情况,灵活运用各种兵种的优势和特点。
第四,合理运用战术。
在对战中,战术是至关重要的。
采取正确的战术可以改变形势,甚至逆转败局。
常用的战术包括突袭、诱敌深入、抢占制高点等。
例如,当发现对手防守薄弱的地方时,可以选择突袭,迅速占领对方的阵地;当对手进攻自己的弱点时,可以诱敌深入,然后发动反击。
不同的战术需要根据具体情况来选择,灵活运用。
第五,注重封堵对手的行动。
在四国军棋中,阻止对手的行动是很重要的策略。
当对手占领战略要点或控制重要资源时,需要立即采取措施来封堵对手的行动。
可以派出合适的兵种进行阻击,或者通过布局来限制对手的行动范围。
封堵对手的行动,可以为自己赢得时间,寻找胜利的机会。
最后,要善于观察和分析。
四国军棋是一种思维密集型的棋牌游戏,需要玩家具备良好的观察力和分析能力。
四国军棋经验总结四国军棋怎样才能赢?下面店铺和你分享四国军棋经验总结及四国军棋攻略吧,欢迎阅读。
四国军棋经验总结1. 工兵很重要,不要浪费工兵,随时有一个工兵在外面,以便使用2. 心态要好,不要被炸了40,39什么的,就乱来,还有机会赢的话就不要放弃,心态要平和,这样才能有耐心,才能判断准确3. 不要不拿排长,连长不当干部,棋多暴露的信息就越少,不要过多的浪费小子4. 要想下好军旗,多保存复盘,多看看自己输的棋和逆转的复盘,及时总结经验5. 四国军棋QQ游戏中是可以做标记的,这样可避免遗忘,往往下的时间过久就会疲劳,记忆力和注意力就不行了6. 棋阵,我相信大家下过一定的盘数,都有几个经常下的布局,可以反复磨练,去杂取精,只要均衡的阵在高手手里都是好阵7. 游戏时不要大呼小叫,不要没有棋品,说棋没什么意思,无聊的很,更别骂人,那就没人品了8. 在意自己分数的,又不想一步刷分到40的,可以买个QQ游戏宝宝,2+10的游戏宝宝可以有双倍积分啊,淘宝上也就3.5元左右,带着它分数只多不少9. 要相信自己的判断,不要太犹豫,该拿40扛旗就扛,该炸自认为大的子就炸,机会不等人的10. 防止别人双飞,以及及时双飞别人11. 相信盟友和及时援助盟友,输赢是你们两个人的事情,他会帮助你,你也应该帮助他12. 防止三角雷,该用工兵飞的及时飞,不要到时候大的棋还有很多,人家三角雷,你没工兵了,那就悲剧了13. 布阵的时候注意地雷的使用,正常情况下不要把很大很大的棋放在地雷下面,那太浪费了,好的雷型可以起到意想不到的作用14. 下棋连输的时候,要冷静下来,不是你水平不高,而是你累了,休息一下 15. 最后祝大家下棋,进攻**,防守风骚!!四国军棋攻略怎么炼出最强的防守?在你每次下棋的时候,你告诉自己“我一定要坚守这座城池直到最后一口气”!OK,那你已经有了这个坚定的信念,自然就不会沉不住气引发愚蠢的冲动。
四国中心浮气嘈乃是兵家大忌!切记切记!学好坚固防守这是四国中“以静制动”的基础。
四国军棋残局处理心得四国军棋残局是全盘战斗的尾声阶段,但却是决定胜败的要害时刻,怎来玩呢?下面是有,欢迎参阅。
残局功底最显四国高手本色。
作为一个棋手,最大的遗憾就是把该赢的棋走和甚至输了,把该和的棋走输了。
“把该赢的棋走和甚至输了”一般发生在优势残局进攻敌人的时候,由于进攻次序以及棋子卡位的失误,导致没有将敌人致死,甚至被敌人翻盘;“把该和的棋走输了”一般发生在劣势残局防御敌人进攻的情况下,由于棋子位置以及棋子走位的失误,导致输棋。
在残局阶段,棋力的高低看得更加明显。
由于棋盘上的棋子数量大大减少,经过前一段的搏杀,棋力高的棋手基本上可以比较准确地判定出双方实力对比和子力分布,而棋力低的可能还判定不清或准确性差很多,一明一瞎,只要不是实力差的太悬殊,棋力高的选手获胜概率要大很多。
四国高手应当熟悉各种或常见的残局定式,并且在实战中走出正解。
残局定式很多,全靠棋手平时的积累。
1、优势残局的处理下面简单介绍优势残局的进攻方法,优势残局要“先防御、后进攻;先卡位、后冲锋”。
“先防御、后进攻”是要先防止敌人一切可能的偷袭、翻盘手段,而不是立即就拿着大子猛冲,万一被敌人一个工兵飞死就后悔莫及了。
也可能你猛冲赢了敌人,也没被敌人偷袭,但这只能说你运气好,而不是残局功底强,这也是好多旅长、师长、甚至军长常在残局阶段出现的问题,能赢,不过是刚好敌人没有偷袭的子,可万一敌人有呢?所以要多考虑“万一”。
“先卡位、后冲锋”是为了保证残局进攻的连续性和有效性,使敌人防守体系建立困难。
那么常见的防御及卡位手段有:①封兵线。
既在敌人第一排非军旗侧的角上放一子不管用什么子,只要不比工兵小就可以了,防止敌人从第一排或非军旗侧出子主要是防出工兵,这样既能杜绝敌人偷袭,又能从容地调出自己的炸弹、工兵去进攻敌人。
并且要注重,在残局开始到残局结束的过程中,要时刻保证这个位置有子封兵线。
②占肋“肋”是指上、下两行营之间的位置。
一般占敌人军棋侧的肋,目的是要抢敌人的防守要点——军旗上的底营当然,假如你已经占了敌人的中营的话,就不用占肋了!优势局面时,还要有将优势转化为胜势的能力。
四国军旗高手必学—高手经验,不得不看。
下好军旗,重在学习!下面说一下我的心得:1.记子--四国的一项基本技能。
一般需记忆的子包括敌家和对家的6子(司令、军长、双师、双炸)四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,对于敌家、对家传递的信息必须记忆,能否做到知己知彼,关键就在记子。
2.判断--在四国行棋中,几乎每一步都需要判断,而闪电战更是要建立在快速而准确的判断的基础之上。
3.走位--充分发挥挡封出让等战术争夺战略要点的控制权。
要点的控制权不仅能在战略上对敌人构成威胁,而且能在心理上对敌人形成威慑。
以二打一更是在对要点取得控制权后才能展开。
这一点在闪电战中尤为重要。
4.先手--在四国行棋的时候,总是要存着双先手的概念。
不断地创造双先手局面:你在被工兵飞到旗上时,另一家来占你的下营,或者军长被别人司令瞄准,司令被炸弹瞄准……一家司令不要命冲下来啃了你的师,正想炸的时候,另一家出了炸弹对准了你的司令……这就是双先手的威力。
5.气势--闪电战中提倡以我为主,咄咄逼人的气势,只有这样才会使敌家跟着你的快节奏,陷入被你牵着鼻子走的窘境,从而不断出现败招。
6.心理--在闪电进攻中损失有时往往是惨重的,这更要求闪电高手其心理的承受力远高于一般人,劣势下不要气馁,要冷静沉着,而且你越沉着,敌人犯错的可能越大,而且四国有时一局的胜负系一子,你如果能让他沉不住气冒然而来,将他令子炸掉,说不定一下子就优劣转换,一片睛朗。
7.连贯--连贯地行棋和不断地进攻是闪电战的特色。
除非对手极差,高手从不指望一轮进攻就将敌人消灭,在第一次号角吹响时,第二批部队已经无声无息地开上了战场。
当你好不容易顶住了进攻,松一口气时,也是你最松懈的时候。
当第二遍号角把你从睡梦中惊醒时,敌人已经进来了,一切都不可挽回了。
8.棋感--通过不断实战经验的积累,总结经验教训,了解闪电战之真谛。
相信此时的你大可跟着感觉走棋,已可在战场上纵横披靡,屹立不倒。
总之,闪电不能鲁莽,也不能保守,运气也不可少第一:择善人而交,择善棋而下,择善言而听,择善行而从第二:军棋的欢愉,不是因为她拥有的多,而是因为她盘算的少第三:受恩深处宜先退,写意浓时便可休第四:势不成使尽,福不成享尽,廉价不成占尽,聪明不成用尽第五:情生智隔第六:军棋不成离间别人,就象血口喷人,先污染了自己的嘴巴第七:军棋中的一分,学一分退让,讨一分廉价,增一分享受,减一分福泽第八:下棋之所以痛苦,在于追求错误的工具第一:(棋气)气是无明火,忍是敌灾星第二:"和"为上.忍他,让他,避他,由他,耐他不要理他,在看几步且在看他第三:勿迷失踪于当下,懊悔于曩昔.憬悟于当下,解脱于未来第四:单条必,顺时而谋,逆时而动第五:单条品棋,赢的欲望降到最低,把自己的理智升华到最高点第六:军遇顺境,处之淡然,棋遇逆境,处之泰然第七:棋下不必俗同,不与俗异第八:小棋不成多门,多门之室生风.下棋不成言多,言多棋祸之巅第九:棋能常足,军不成常抑,棋到无求品自高军旗秘密棋虽曲艺,义颇精微,必专心然后有得,必合法然后能超。
四国暗战十年心得这么多年来,在一次偶然的机会里我喜欢上了四国军旗。
从当初的小兵下到了现在的40,要我说体会,其实我觉得就两个字,一个是“记”,一个是“悟”!“记"住你碰过的每一个棋,根据对方的心里,落棋的方位,和走棋的方式来判别棋子的大小这就是“悟”!如果用38撞不动才知道是40那有意义吗?一、攻守方向的选择:四国军旗下棋的顺序是逆时针的方向!大部分人都会把军旗布置在左路,而选择从右路进攻。
这种下法还是很可取的。
你用右路的棋去吃你右方对手的棋,你的对家有给你挡的机会!反之你用左路棋子吃你左对手的棋,立刻就轮到你右对手走棋,他可以堵塞你的棋,也可以选择直接用40吃掉让他对家帮着当炸。
所以从右路进攻是很科学的。
我下棋喜好进攻,因此下面的棋一般都不大。
我一直相信进攻才是最好的防守,当然单纯的进攻和防守一边相比,进攻一方是比较吃亏,所以进攻必须要和对家打上配合。
在进攻的时候你很容易就能知道40和炸弹的位置,当然这个时候也是自己进攻失败的时候。
二、雷区的分析:在你丢掉40的情况下如何再次组织进攻?这要结合当时的情况而言,在这里我介绍一种转败为胜的方法,那就是去分析地雷所在位置。
介绍几种常见的情形40或39守在军旗旁边,40或39的位置处在第二排角上位置,军旗上面的棋一般情况下不会是地雷也不大,因为他如放雷对他的进攻和防御都不利。
这个时候我们可以找机会在那一线隐藏棋子当你诱出40后沉底去拿棋!(记住此时一定不要用兵去飞他军旗上面的棋,这样不仅延误战机还会提醒他加强防守,你将在没机会)同样若在第二排放炸弹他军旗上面一般也不会是地雷。
当对方轻意放弃了军旗上的行营被你大棋占据如果发现角上的是雷那么军旗上面的一般不是地雷。
他的第二排也一定有大棋或者炸弹!再举例对方如果把军旗放在右路当你用38就轻易把他右路铁路上的棋子吃光没遭到抵抗。
那么他第二排角上应该放有地雷!很可能是“7”字形地雷布局,他的两大本营中间不是地雷;如果对方一开始就占底营,很可能两个角上都是雷!分析出地雷所在位置对你出奇制胜的进攻不言而欲。
我在QQ下到团长,有5年经验。
下棋很看经验的,我开局10步之后就知道对方的阵的具体情况。
因为我什么样的阵都见识过了。
也就以下几种1。
强攻击大子在前。
开局敌家一方连续强攻我方,一般就可判断是强攻阵,你要做的就是40吃准,40不在那边的话看情况用39 和炸弹(38别用,没用的)开局有赢子的话,(如赚个38,对家不是太差的话,我基本就能赢棋)。
阵的话千万别用38跟炸的这种阵,因为你永远也不会进步。
(推荐去中华军棋网上,那有很多军棋好阵我都是用那的)。
在百度搜索中华军棋网就行了)下面讲的是我下棋的精髓,看准对方的用意,要想每一步棋是什么,比如开局敌家攻击对家,对家炸了(你想可能是39),如果他接着攻对家(你想80%是39),如果不攻了(我的判断是,此人可能是平衡阵)两边都有子。
因为他在找机会。
你要做的就是用小子测试,如35 36之类的子。
还要配合40与39的运用。
总之想下好军棋要多想看仔细,想清楚对方怎么棋已经没了,我应该用什么棋攻。
这时本人的经验,请LZ参考如下:司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。
这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。
若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。
司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。
本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。
如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。
若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
师长:师长可是一个侦察兵。
若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。
经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。
一、判断
所谓的判断就是对敌人整体布局的判断,包括子力分布,地雷的分布,以及军旗所在的位置,这就是判断的最终目标。
但听起来这却是天方夜谈,对手各有25个子,全部看不见的,如何达到这所谓的最终目标呢?
1.做到对军棋的各种布局熟悉,找些适合自己风格的高手,多看他们下棋,多保存副盘,无聊的时候拿出来看看,时间长了,自然心中对军棋几大类型的布局都有所了解。
2.要作出全局的判断,需要从点覆盖到面,就是说先从对手的前方一二排,自己能接触到的子开始作出判断,还要根据对手的走法和他所进的营,而判断他的整体布局。
究竟是进攻类型的(403938重点子力一面倒的),还是坚固稳妥类型的(40摆前,373839跟炸),还是防守类型的(大部分小子在前,重点子力在后面的)。
从而你心中要确立一个进攻的方向(我这里所指的进攻并不是胡乱狂攻,而是要透过阶段性的进攻作为判断对手子力分布的依据)。
我个人风格而言,是一个进攻类型的棋手,除了奔放的时候,很少用40去打对方,因为用40去吃到大棋,必定被炸,整盘也开始失去了控制的权,是处于下风的。
如果有时候40吃到3938等大子,而不会被炸,有时候还可以在对方家里横行,可以这样说,那是你运气好,所以你的冒险成功了,这盘可能你赢的机会大了,但对于一向稳定的高手来说,你很难有这样的机会。
对于我来说,我并不追求这样冒险成功一两盘的胜利,而喜欢是通过尝试和经验,逐步来蚕吃对方。
例如早盘,判断无过于最重要是对手炸弹的所在,而通过跟对手第一排的子力交锋,当你知道对手1排有可能是38的时候,那你要作出最大可能性的两个假设,炸弹有可能在上营,也有可能就跟在后面,要作出准确率高的判断,你需要依据,比如说他38牺牲后,第2排的子会不会袒露出来有机会给你你明显的小子去碰呢,又或者你有没有留意他38那边的上营是什么时候进的呢,如果是第一步进的,他可能害怕第一步会被白吃,而早早炸进营保护他,那么营里是炸的机会就稍微大点了,如果他第二步才进的,
那么他后面跟炸的机会又会大点了,又或者他第一步在别处进的营或走的棋更为之重要。
他是没了38再进营的,还是先进好营的再去出击那38的呢?而这些细微的东西总结起来就能成为你准确判断的依据。
二、走法
前面简单说了一下判断,早盘为了到达牺牲最少的判断,为了自己和配合搭档更有利的进攻,为了每个子都能发挥他超常的威力,其实同等于你在指挥一支部队一样,清楚敌我双方的子力数量后,面临的局势究竟是进攻,还是防守?适合打阵地战,还是打游击战?战场上指挥官的战略方针,也就是在我们对战中所运用的优秀军棋走法。
1.开局;说到开局,可以说是时代不同,真的潮流也不一样,我记得几年前大众的风格一般是用36或38去攻,去试探。
但最近这两年却流行39去当先锋,在大家40未明的情况下去装40,有时候运气好的时候可能很快就能攻破对方防线,我并不是反对任何一种下法,但我建议心理素质不过关的玩家尽量少用这一招,我看过很多玩家,如果39一碰到40,他的心理马上就垮了,不攻自破,为了急与炸掉别人40,明炸冒险而出,碰到稍微稳妥点的对手,炸弹被碰后,自己40再胡乱乱下几下,被炸之后,刚好到40步投降时间。
虽然,这也是我的其中一种亲身经历,没有理想的对家对手的时候,就想随便爽一下,就下下这奔放棋,也是经常的事。
但我一般最常用的是37跟炸开局,37主动打对家,如果杀不动,看对手怎么走了,是躲在家还是跑到外面去,但自己2排的炸弹我一定会进营保护好,因为亏一个子了,但为自己和搭档的判断增加了依据。
如果杀得动,说明他第一排的子不大,继续横杀,看什么结果,杀得动继续横,如果杀不动,那就开始判断他阵型,第一个是小子,旁边是37+,那小子后面很大机会也跟着个38+,这时候我会选择空炸,在别人眼里,我就好象在强攻那边一样,然后再根据对手与自己搭档的行动来决定下一步自己的走法和目标。
第二种开局,现在的我早盘时候反而不喜欢用38以上主动攻击对手,反而喜欢用38之类的
跑出来,让对手主动去吃,他们吃不动的时候我可以装40,如果一下把我吃掉,在他们眼里就象吃掉我小子一样,他的40明了而他们不知道,但我是心里有数的,这样也明确了我下一步的进攻路线。
2.封子;中盘的时候我看到很多玩家都喜欢半小不大的中低级干部横在对手家一线,一般来说,我是不同意这走法的,这样我觉得发挥不了这个子的最大功效,也未能给对方造成压力。
因为他家的373839可以随时敢把你吃掉,因为你是在他地盘,人家营里可很大机会是炸啊,就算你40在远处看着你这子被这些中高级干部吃,也只能是看,并起不了保护的作用,你再挡,人家继续吃,这就是明显的浪费子。
如果你不挡到他家一线,而是当在后面一步的立交处,其实只差一步,但这样的威力可比刚刚的当法大很多。
人家是40,不敢吃,考虑后面是不是炸,或这个是不是炸,如果是3839,更不敢吃,因为你40在远处已经保护着这个子,如果他3839敢吃,那你40可以考虑不吃他,可能他后面跟炸,你可以用后面的子去碰他炸,如果碰了,他家也散了架了,这样一步之差就可能让你的两三个中级干部起到牵制对手大部队的作用,为自己和搭档的配合进攻另一家争取了充足的时间。
3.配合;一般的配合,就是随便封封当当的我想大多数玩家都会了。
但有些是不该挡的,比如你搭档明40右路杀你上家左路2线大子,你上家没炸,但3线子进上营或下营,那4线子极可能是炸了,那他40是绝对逃不掉的,只有拼命的回吃另一家一步,而这时候你如果当住他回吃对家的路线,那就太不应该了。
吃不吃是他自己的选择,但你当了就剥削他多吃一个的权利了,这样的情况我碰到很多,有些玩家认为,搭档就必须帮他当,这是不应该的,要根据自己对全盘子力和形势进行判断来决定该怎么当,比如一家明没炸,你却把他封着,那你不是逼你搭档40去攻有炸那家吗?所以一定要搞清楚应该进攻的方向,才能做出更好的配合。
4.同步进攻;其实这也算是配合的一种,而且是最有杀伤力的配合。
就是指我军双方同
时给一对手造成真实的威胁,让他只能选择其一,放弃损失其一,一个威力大的同步进攻,可以让对手达到损失惨重而满盘阶输的形势。
每一盘棋,都有无数的大大小小的同步进攻的机会,就看你跟搭档的默契与配合,把握了多少次机会。
我举几个最简单明了的例子,记住一点,同步进攻的发起人是被进攻方的下家!例如我39同时吃我上家38,我搭档40吃他39。
;我40吃他39,我搭档出炸对他40。
;我出炸抓他40,我搭档40吃他39。
;我工飞他雷,搭档出炸抓40或者40抓39,或者直接吃39。
;等等这些都是属于最大杀伤力的同步进攻,但这些一定要制造好时机,不让对手的搭档所能阻止的,如果你明白了这个道理,可以说残局的配合会更加的美妙。
比如说37抓36,排同时抓工,这些等等,都是必须让对手吃亏的,从而达到逐步蚕食对手的目的。
三、记棋
提到记棋,很多玩家也许会想,谁不知道记棋啊,而且新版的中游和QQ游戏还有记棋做标志的功能。
这里插一句,我从来就没用过这帮助记号的功能,因为你不是看过对手的棋盘,有时候不是一定保证自己的判断一定准确,而只是一个最大可能的假设,用了记棋功能反而会导致了自己,很容易把自己的错误假设而当真了,一点防范也没有,导致损失惨重。
但我这里所说的记棋不完全是指记着某个子的大小,而重要的是,要记得对手双方有多少子力,自己搭档又有多少子力,从而才能决定进攻还是防守,这判断若错误了,或者根本就没有对这问题作出判断,在子力相当的情况下,那失败将向你招手。
特别要注意这点的是喜欢强攻的棋手,可以说强攻的早盘多靠的是运气,新手和高手一样,他们的40杀到炸弹,一样会丁冬,他们的39杀到40,一样会啊哦,但不用的是,高手在混乱的进攻中,会对全盘的子力作出一个大概的判断:搭档还有39吗,对手还有38吗,上家大子多,但没炸,下家炸多,但最大37了,只要你能把这些分析得越透彻,你的战略目标就越明确,胜利是属于你的。
四、翻盘
每一盘棋都会一方有优势,然而另一方固然是劣势了,优势的时候我暂每一盘棋都会一方有优势,然而另一方固然是劣势了,优势的时候我暂时不说了,太累了,简单说说劣势吧。
翻盘就是指在劣势的情况下反败为胜,要做到这一点不是必然的,而可以说是利用自己的经验,对手的漏洞来尽量做到这一点,那么如果能做到这一点呢,在自己亏子的情况下,对于对手的子力分布基本上是明确的了,这时候在敌我双方实力悬殊的情况下,是不能坐以待毙来等敌人来进攻,就象当年,国民党几十万大军截杀几万红军,开始就因为听李德博古的领导,导致损失过半,我们当然要学毛主席的,在敌强我弱的情况,要在运动中消灭敌人,所以才发起艰难的长征,历史也证实是成功的。
我们回到军棋吧,劣势时打死也不对40,因为你不对40,你是1人之下万人之上,如果对了,敌人的3839就变成无数个40了,那时候更加没可能取得胜利了。
所以啊,敌人抓我就跑,尽量利用在运动中找到敌人的漏洞,击破敌人的防线,必要时挺而走险,凭自己的经验判断敌人的雷型,找机会就去杀。
虽然,我不时也吃过地雷,但那是没办法的办法啊,冒险不成功,是死路一条,不去冒险,更是死翘翘。
那当然豁出去拉,呵呵
关于军棋的心得还有太多太多了,本人文学水平有限,今天是想到什么就写什么,以上的全部代表我自己个人的观点,我只是一个军棋的爱好者,中游的老玩家,并不是军旗的一代宗师,所以若有错漏欢迎指出,很欢迎跟我有同一思路的棋手搭档下棋。