火炬之光2技巧和知识点分享
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《火炬之光2》精英难度各系工程师加点及技能经验玩了几天,工程号删了不下10个了,就目前说一些经验。
乱七八糟的,直接归纳算了,(都是精英难度。
前3个难度清用脸滚键盘),个人见解不同~觉得有异议可以讨论。
以下内容都是建立在装备中庸的情况下。
你非要神装。
自己一边玩去。
1、所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度。
(我这个说大家不反对吧?)2、神技[立场]首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??1点活力=3HP,=0。
25%护甲奖励,=0。
1%格挡。
如果你加3体。
那么100级的时候你有额外的900HP。
额外的75%护甲。
以及25%格挡。
精英难度105的地图。
里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血。
给你算上300点活力以后,当你4000护甲。
你能多抗几下??你也就8000左右的血。
你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能。
100级人物上[立场]1。
7W的伤害吸收。
如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收。
这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱。
而且宠物也能享受。
持续时间30秒,CD8秒。
都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP。
我都是开着立场跑图~群怪。
很惬意。
SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏主智副敏(根据你类型决定)。
3人物分类。
工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人]。
盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退。
超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的。
开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷。
自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了。
穿透+高射速。
比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了。
满级4秒回1997HP和71MP。
如果你觉得钱比技能点宝贵。
⽕炬之光2——⼩窍门及游戏⼼得 1、最新赌博B U G 是不是发现更新了最新的游戏版本,以前将赌博装备直接拖拽到回购栏这招不好⽤了?不⽤怕,现在⼤锅教你免费赌装备,对头,连回购的钱都不⽤,绝对是居家旅⾏杀⼈放⽕必备良品。
⾸先把⾃⼰⾝上的包裹全部占满,⼀个格⼦不留,然后打开赌博界⾯,点击⼀件装备,然后拖到物品栏最左边的红⾊边缘上,再点下⿏标,要赌博的装备掉在地下了吧?钱也没掉,你要做的就是捡!起!来!哈~ 2、传送门⽆限刷 在野外地图中是不是⼤家都会遇到许多半透明的⼩怪兽吧,哈,杀死后会出现红⾊传送门,⾥⾯不只有⾦钱、装备,还有黄⾊⽯头、法术秘籍等等等等。
反正每次进去我都会感觉相当爽的。
如果发现爆出了黄装、⾃⼰需要的黄⾊⽯头,还想要,怎么办?⼤锅告诉你,打完不要出去,直接退游戏。
然后再进。
必须是单⼈开始游戏,局域⽹再开游戏的话是没⽤的哦。
⼆周⽬的寒⼭地图的传送门,进去如果发现是保护⽔晶的那个,就别出来了,发财了~洗刷刷吧~那⾥出⽯头啊~减伤⽯神马的,刷刷就有了~ 图为贴吧⼤神奋⽃N久的成果 3、关于合成的那点事 合成师不少朋友光顾的⽐较少吧?现在我来说说合成公式吧,这也算是不是秘密的秘密了。
⒈三个同等级的药⽔=⾼⼀等级的药⽔ ⒉两本法术秘籍=随机⼀本法术秘籍 ⒊没有镶嵌孔的装备+两个同等级或⼤于装备等级的宝⽯=有1-2洞的原装备 ⒋两件任意套装装备=⼀件随机套装装备(装备等级基本上就是两件装备等级的平均等级) ⒌任意三块宝⽯=⼀个随机新宝⽯ ⒍任意4件黄⾊装备=⼀件随机新的黄⾊装备(黄装中如果有两件有套装属性,则会按合成套装的公式来,合出⼀件新套装,不是套装的两件黄装依然保留) 先说这么多吧,有点困⼀时想不起来别的了,再想起来的话,⼤锅我再来补充。
4、关于附魔。
去掉垃圾属性,附魔全属性点不是梦! 野外附魔师是有属性的,从他们的名字就可以看出来。
有的附魔各系魔法的护甲和伤害、有的附魔幸运(魔法装备掉率、⾦钱获得率)、有的附魔⾓⾊属性点、还有可以打孔的等等。
⽕炬之光2 技巧和知识点分享 ⽕炬之光2是⼀部⾮常经典的A R P G游戏,类似暗⿊破坏神的游戏风格对于⽼暗⿊玩家来说可能会⽐较游戏吸引⼒,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下⾯是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享 1、第⼀个就是雪原三基友⾥⾯⽩⾊的那只,⼤家总感觉雪原的怪物伤害⾼,其实并不是这样的,伤害⾼的原因只是因为⼤家的免伤属性被降低,⽩⾊的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有D E B U F F出现。
中招之后⼤多数都会被后⾯⿊⽜撞死或者被冰风旋死。
这个也是我偶然才发现的 2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后⾯周⽬100%反远并不能起到效果,⽽且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后⾯的周⽬中,可能会有⼀些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭⼩地形,这样的地形⼀定要避开(特殊构筑极其需要狭⼩地形除外),狭⼩地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌⼈的总数,但是也限制了你的⾛位。
⽽且有些技能在宽阔的地⽅基本⽆伤害,但是到了狭⼩地段基本属于秒杀(⽐如竞技场⾥⾯放毒⾬的⼸箭⼿和第三场景放⿁⽕的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满⾎回来再⼲。
4、上⾯提到狭⼩地形,这⾥就说⼀下⾼低地。
⾼低地很奇妙,低地急死打不到,⾼地换枪开⼼蹭⾎。
⾼低地算是少有的对玩家极其有利的地形。
有些技能更是⾼低地作战的神器(法师党你们懂的)。
同时⼀些可以移动的⾼地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。
(例如。
龙塔,站在低处吃了绿⾊的⾻头兽⼈冲撞直接上了桥。
) 5、药瓶,第⼀幕有个杂货商⼈,那⾥卖4元素抗性药⽔,别⼩看,这些药⽔前期也算是开荒利器。
⼀直可以帮助你撸完冰原。
⾎药。
蓝药⼀定要抓紧吃,保持⾎永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第⼀幕的夹⼦,第⼆幕的陷阱能教你长记性。
跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数⾃然会降低。
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
教你如何玩转火炬之光2法师攻略
冰系如图
1、冰包随级加满,全图乱放,怪中了之后外加伤害,
2、冰闪我这里加到5,开始在考虑加1还是加满的,新手一按按了2下,
3、冰波随级满,开始新手觉得不好用老打不中啊,升到5级再用吧,最喜欢一条小路和小房间的地图了,
4、冰墙随5级加满,
5、大招点1级,召唤一个法师出来,
6、冰封加1级,
7、冰印慢慢加,优先加其它点后还有点就加这里。
电系如图
1、五彩神箭啊,加1点做开局技能啊,后来我乱点点到5啊,以后不会再加了,
2、电印加1啊,最高性价比。
火系如图
1、火炬之光当然要加火炬啦,不解释,随级加满,
2、充能我现在是加到8点,感觉蓝够用了就没加了,
3、火印加的一点,最高性价比火系其它的暂时不加,没有算过点,
注:新手记得一开始把送的那个点洗掉,去钓鱼旁边那个人那里。
⽕炬之光2——打造远程狂战⼼得 狂战⾟⾟苦苦在⽼兵难度混到42级,点出了暗影系w o l f p a c k这个技能,⽤了⼀下,感觉碉堡了有⽊有! 先请出本次的猪脚——Wo l f p a c k狼群 需要强调的:1.⼤家不要只看狼群这个技能字⾯上的伤害,⼼⾥嘀咕这么多耗蓝才有1000左右的伤害,其实他的实际伤害远远超过字⾯伤害。
据我观察,他描述的伤害应该是每⼀头狼的伤害,但是他可以发射5头狼,⽽技能加到后期5头狼又可以⾃动分裂出来许多狼攻击多个敌⼈,所以实际伤害在清怪时⾄少是字⾯伤害的5倍以上。
2.这个技能c d为1秒,与武器攻速⽆关,就算是双⼿⼤锤超慢速度,施放这个技能也只⽤1秒。
但是根据以往a r p g游戏的经验,伤害加成⼀般都是加在D P H(每击伤害),我⼀开始只选最⾼伤害⾼的武器,可后来仔细看技能说明,这个游戏⾥的伤害加成居然却都是直接加成在D P S(每秒伤害)上……,不知道游戏⾥是如何演算的,于是我又开始选择⾼D P S的武器。
什么?你说这个技能耗蓝太多?那请看B a t t l e S t a n d a r d战旗这个技能,超级回蓝技能! 不知道是不是程序⾥的计算公式错了,字⾯介绍是35m a n a/s,但在⾯板⾥是350m a n a/s!实战中在旗帜范围内都是瞬间满蓝!永动机呀,有了这个旗帜,技能随便放都不⽤担⼼O M M。
之前我也⼩看了w o l f p a c k这个技能,但当我42级点出技能后⽤第⼆幕最后b o s s掉落的黄⾦战枪刷了⼏个副本,突然有种亚马逊多重箭的感觉,于是乎就想找个击退属性的武器,翻出了仓库30多级的黄⾦加农炮,50击退,35%击晕,异常好⽤,于是就感觉这个技能如果重新安排辅助技能和装备会很有前途,于是又重新练了⼀个号,50-60级间b u i l d基本成型,为什么不⼲脆⽤控制台是为了测试42级之前是否能玩得下去,虽然有些痛苦,但升到42级也不是很难,实在不⾏可以换成普通难度,注意多刷刷副本,好的装备可以弥补技能点数投⼊的不⾜。
火炬之光2流程攻略
欢迎大家阅读《火炬之光2》的流程攻略,本文将为大家详细介绍游戏中各个关卡的通关技巧和注意事项。
希望通过本攻略,能够帮助大家更好地玩转这款精彩的游戏。
首先,让我们来看看游戏中的第一关。
在这个关卡中,玩家需要注意控制角色的移动,同时要小心避开敌人的攻击。
在战斗中,可以利用角色的技能来对敌人造成伤害,同时要注意巧妙地运用躲避动作来保护自己。
此外,还可以利用地图上的障碍物来躲避敌人的攻击,从而获得更多的生存空间。
接下来,让我们来看看游戏中的第二关。
在这个关卡中,玩家需要注意控制角色的移动,同时要小心避开敌人的攻击。
在战斗中,可以利用角色的技能来对敌人造成伤害,同时要注意巧妙地运用躲避动作来保护自己。
此外,还可以利用地图上的障碍物来躲避敌人的攻击,从而获得更多的生存空间。
在游戏的后续关卡中,玩家将面临更加复杂的挑战,需要更加灵活地运用角色的技能和道具,才能顺利通关。
同时,玩家还需要密切关注游戏中的任务目标和提示,合理安排角色的行动,才能够在游戏中取得更好的成绩。
总的来说,《火炬之光2》是一款非常考验玩家操作技巧和策略思维的游戏,希望通过本攻略的介绍,能够帮助玩家更好地掌握游戏的要领,顺利通关。
祝大家游戏愉快!。
⽕炬之光2——墓⽳类地图密室的攻略 ⾸先,必须定义密室概念,本攻略中所说密室必须是开启开关后画⾯提⽰“神秘房间”,并且⾥⾯的箱⼦可掉落活⼒药⽔的,在地图轮廓上不显⽰的房间,有些地图中间需要清怪或者拉杆的箱⼦等等不在本攻略讨论内,也没必要讨论。
本来想⽤穷举法找到所有的墓地类密室,但是越找发现越多,不得不放弃傻办法,⽽是从理论上把规律告诉⼤家…… 个⼈找到了10个不同的密室,并且有另⼀种已知的由于始终⽆法遇见,未能截到图。
如果有玩家发现了,请发上来,我若是刷图过程中发现了,也会及时更新。
所有的图我都带了地图轮廓。
1、没什么难度。
2、没难度 3、稍微有点意思,开关在房间的正对⾯ 4、难度来了,第⼀张是房间⼊⼜,第⼆张是房间开关,需要绕很远才能按到开关,但是如果知道规律,这个也算太难,毕竟开关还是很明显的,让⼈崩溃的在后⾯ 5、毫⽆难度 6、毫⽆难度 7、毫⽆难度 8、⽆难度 9、⽆难度 10、个⼈最后发现的,也是个⼈认为最难的,实际上l z并没有发现开关,只是因为知道规律,按个实验出来开关⽽已…… 现在开始总结规律 这是我特意截的⼀张,因为这个对⽐最明显。
⾸先应该是最容易被我们发现的地⽅,也就是我看见这东西就会去找开关,毕竟开关很⼩,但是房门还是很⼤的。
规律1:房门都是不发光的(可以对⽐下左右两个房间门,右边就是密室门),所以在跑图过程中发现这样的门,就要注意找开关了。
规律2:此类密室的开关都为骷髅图案,⽐正常图案稍⼩,略微突出,会闪光,位置⼀般⽐正常骷髅头稍低。
(有例外……崩溃) 规律3:也是最不为⼈知的!开启开关时,不管离房间多远,都可以直接看见房间!反之亦然,开关⼀定在房门的⼀屏范围内!这个规律在我找第⼗个密室开关的时候起了重要作⽤!⽐如第三第四个密室,实际上密室都在开关的背后,但是还是可以看见的。
现在揭秘最后⼀个密室的开关,就是现在站的地⽅的那个正常的骷髅图案……我发现的时候实在找不到了(被惯性思维骗了,以为都是在⽐较低的位置,找了半天),最后在⼀屏内挨个点骷髅,终于找到了…… 图虽然在变但是相对位置是不变的也就是说记住了位置下次在另⼀张图在这位置必然还有这个密室 感染的⼭⾕的罐⼦密室过于简单,发那样的攻略有助于降低吧友的智商,还有那些直接⽤拉杆阀门之类标记物开启的密室也过于低级,所以l z 就不发了。
火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全1.集气条技能berserkerchargebar(狂怒值)狂战士藉由反击敌人以获取暴怒值。
当暴怒值全满时,狂战士步入暴怒状态,所有轻易反击导致可怕当头棒喝并减少其他反击的暴击率为。
暴怒状态可以在闲置一段时间后消失。
凶悍后的第一次反击持续6秒(+0)。
可以藉由技能提升持续时间。
2.配点:3力2体火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3.常用技能火炬之光2狂战士加点我坚信大家最须要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能将不晓得怎么用最少的点,带出最为有价值的技能,下面给大家了解下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:一、hunterskills猎人技能树:等级1解锁bloodhunger饥饿之血:只要你采用近战武器导致可怕当头棒喝时,从你的反击中汲取敌人的生命并使你的伤口痊愈,每次导致可怕当头棒喝时答复你最小生命值的5%状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁executioner刽子手:你在战斗中的凶悍,并使你可以频密的在一次反击中,同时并使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并存有2%的机率并使你在2秒内暴怒值的推进力速度提升6%状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!等级14解锁rampage暴怒:当你采用近战武器杀掉敌人后存有机会发动发怒。
5秒内攻击速度提升25%5秒内施法速度提高25%5秒内移动速度提高25%4%机率在杀掉敌人后发动发怒。
*发动机率为颇高,点1即可,后期点八十。
等级7弹出howl狂吼:你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。
受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6秒内敌人移动速度减少15%6秒内敌人攻击速度减少15%6秒内敌人施法速度减少15%6秒内敌人所受的危害减少15%二、tundraskills苔原技能树等级1弹出coldsteelmastery通晓霜钢:霜钢就是一种比钢还要柔软的金属。
⽕炬之光2——52级⼯程师写的⼀个⼯程师分析 闪击系 第⼀个,带⽕砸地板,放出⽕⾆,技能等级⾼了以后放出更多⽕⾆,就有可能同⼀个⼈打2-3下,初期可以⼀直⽤⼀点刷⼩兵,也可以洗掉。
第⼆个,踩地板,神技,眩晕效果⾮常厉害,可跳⼊兵堆⾥努⼒释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。
第三个,带电平挥,绝对破盾,等级⾼后可以⽤能量加强伤害,理论上来说是⼯程师最强的输出技能,但实际⽤时很差。
破盾这个也不是很有⽤,因为有盾的都是⼩兵,但⼩兵可以⽤踩地板加被动技完杀。
⽽能量攒满后输出,有点浪费能量点,能量点⽤来开盾其实更加有⽤,后⾯再讲。
第四个,跳过去带电踩地板,⽤来切⼊战场的最好技能,并且附带50%减速,每升⼀级增加1S的持续时间,对B O S S有效,神技!对除了B O S S以外的所有兵种效果都很明显,升到5级就有6秒,已经⾮常好⽤了。
对B O S S也有效果,有这个B U F F但是不是特别明显。
第五个,带电拉过来,单体,不太好⽤,每个珠⼦加20%⼏率晕3秒,⽐较费,远不如踩⼀脚。
第六个,带电冲过去,有推⼈效果,切⼊战场⽤,效果不如跳过去,但攻击较多,等级⾼了以后⽤来线杀,突来突去倒也可以。
第六个,带⽕砸地板,8道⽕⾆,可跟踪,每道⽕⾆都可以打到怪,可以算作最强输出技能吧,⽤双⼿武器时威⼒巨⼤,很好! 被动 第⼀个,增加双⼿武器和加农炮攻击速度和增加眩晕概率,眩晕3秒,被动晕对B O S S是有效的,与电流终结增强对B O S S的伤害倒也可以。
但双⼿武器本来攻速就低,升满了也快不了多少,30%。
也算是⼀种打法。
第⼆个,有⼏率触发10秒B U F F,在每次普通攻击时附带⼀个圈攻击,该攻击可以加能量,⼤家注意,是附带⼀个攻击,就是说等于⼀次挥⼑两下,不过不触发电流终结效果,范围有2⽶,在怪堆⾥打也不错,提升输出。
第三个,电流终结,怪晕的时候附加攻击。
是⼒量的⼏倍加电属性攻击,⼀般触发眩晕是⽤踩地板,跳过去踩⼀脚然后看晕的怪两⼑解决,⾮常不错。
火炬之光2如何打装备2篇第一篇:火炬之光2如何打装备(上)火炬之光2是一款极富挑战性和深度的ARPG游戏,其中装备的获得和使用是玩家在游戏中必须面对的重要任务之一。
本文将为大家介绍一些打装备的基本方法和技巧,希望能对大家在游戏中的装备获取和使用有所帮助。
1. 任务奖励:在游戏的主线和支线任务中,通常会给予玩家一些装备奖励。
通过完成任务,玩家可以获得各种不同等级和品质的装备,提升自己的战斗力。
2. BOSS掉落:在击败游戏中的BOSS后,会有一定几率掉落高品质的装备。
因此,挑战BOSS成为玩家获取强力装备的一种途径。
在与BOSS战斗时,需要注意他们的攻击方式和技能,合理运用自己的技能和装备,才能成功击败他们,获取丰厚的装备奖励。
3. 副本挑战:游戏中的副本是获取装备的重要场所。
通过挑战各种副本,玩家可以获得大量装备和材料。
副本的难度会逐渐增加,玩家需要不断提升自己的装备和实力,才能应对更高难度的挑战。
4. 商店购买:在游戏中的商店中,玩家可以使用游戏币或其他货币购买装备。
商店中的装备种类繁多,玩家可以根据自己的需求和经济情况选择购买适合自己的装备。
同时,游戏中的商店也会不定期更新出售稀有和高品质的装备,值得玩家经常关注。
5. 锻造合成:火炬之光2提供了独特的装备锻造和合成系统。
玩家可以通过将装备进行升级强化,提高它们的属性和品质。
同时,还可以将不需要的装备进行合成,得到更高级别的装备。
总之,在火炬之光2中,打装备是一个持续的过程,需要玩家不断地完成任务、挑战BOSS、探索副本、购买和锻造合成装备。
同时,玩家应根据自身的职业和战斗风格合理选择装备,提高自己的战斗力。
第二篇:火炬之光2如何打装备(下)继续上一篇的内容,下面将为大家介绍一些关于装备的使用技巧和一些提升装备品质的方法。
1. 装备搭配:在火炬之光2中,不同的装备之间存在着一定的搭配关系。
玩家应根据自身的职业和技能选择合适的装备,以提高自己的战斗力和生存能力。
⽕炬之光2——新⼿快速上⼿指南 今⽇本⽂为⼤家带来的是《⽕炬之光2》新⼿快速上⼿指南,希望对新⼿盆友们有所帮助~~~ 1,关于难度 难度跟爆率⽆关,跟装备好坏也⽆关,只是⼀个挑战⾃我⽽已,所以不要纠结难度和爆率的关系 个⼈建议:从⽼兵开始吧,前2个太简单了,最后⼀个难度你懂的,我估计到以后肯定都是玩最后⼀个难度 2,关于周⽬ 周⽬就是你⼀开始选择,假设⽼兵难度,打完B O S S通关以后,会出现⼀个N P C对话,对完以后就进⼊2周⽬了你⼀周⽬所有的装备等级⼀切信息都保存,然后从头开始打,怪物起始等级是51级,当2周⽬打完继续继承存档进⼊3周⽬,以此类推⼀共4个周⽬,有没有5周⽬我不知道没打过去,进阶周⽬的好处就是更凶猛的怪物和更好的装备,以及随机的任务事件 个⼈建议:⼀直玩下去 3,关于继承 就是周⽬问题,继承所有的存档重新开始 4,关于退休 跟⽕炬1不⼀样,没有退休系统,⾄少我没找到,有找到的告诉我 5,副本 在⼀周⽬通关之后,会出现⼀共传送门进⼊副本⼯⼚,可以买副本地图,刷装备升级,副本是可以重置的,⽆限进⼊的,注意,1周⽬通关以后进⼊2周⽬在传送门⾥野会传送到副本⼯⼚,所以不要纠结进⼊2周⽬进去就⾏随时都可以买副本地图的 个⼈建议:周⽬打不过了就刷副本升级打装备吧 6,赌博 赌博在前2章是没有的到第3个城才开始有,所以慢慢玩吧 个⼈建议:不要调钱赌博,很没意思 7,合成 合成到第2个城才有,慢慢玩,这个要好好研究⽬前只研究出4合⼀跟打孔⽐较实⽤,可惜跟D2的没法⽐啊,也没有合成公式很郁闷 8,附魔 城⾥只能附魔2次,野外靠运⽓碰N P C可以3次也可以4次还没有发现能附魔5次的 9,技能 T2技能多,实⽤的不多,不要纠结1级技能跟40技能那个好,那个打怪快就⽤那个技能 个⼈建议:出⽣给1技是可以⽤到100级的 新⼿不⽤纠结~~~,补充中~~~~~~~~~~ 10,爆率 B O S S精英怪的掉落肯定是跟M F值挂钩的,但是需要注意的是掉落件数也是跟M F值和B O S S等级挂钩,M F值越⾼物品掉落的件数越多 爆率可以看我的另⼀个帖⼦有详细的计算公式,地址⼀会贴上来~ 11,装备属性 ⼏个神属性 1,吸⾎吸蓝(普攻才能吸⾎吸蓝) 2,回蓝(回蓝是很好的技能,如果每个装备前期都有每秒1秒的回蓝,基本就不怎么费药了,不过这个也很⿇烦,打了好装备很难取舍) 3,暴击率(不解释) 4,+属性(撑属性,越级穿装备,我⼩号11级,拿的30级武器) 5,加魔法(魔法回复率是跟魔法量挂钩的,⽽不是跟专注挂钩,魔法量越多,回复率越快,当然你专注点了魔法量也是上升的,就是浪费了) 6,暴击奖励(就是增加暴击伤害的,⽐如暴击100暴击奖励20%那么暴击伤害就是120) 7,近战的击退抗性 12,宝⽯ 宝⽯神属性 1,吸⾎吸蓝 2,减伤 3,暴击率 4,闪避率 5,加抗性 13,快捷键设置 1,F1-F12是可以设置成快捷键的跟暗⿊⼀样 2,左键普攻和⾛路很容易冲进怪堆,我的设置是左键⾛路,攻击改成了空格键,打怪按空格,⿏标只需要取⼀个指引跟⽅向的功能,⽐较好 3,⽹游玩多了习惯了TA B地图,所以我改的TA B地图,~键切换技能基本把键控制在了键盘的左上区域,个⼈感觉⽐较顺⼼ 4,设置⾥⾯还有类似游戏外挂的物品过滤功能 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽕炬之光2——漂泊部分技能个⼈⼼得 在⽕炬之光2中,本⼈最爱漂泊,⽕枪、双枪、法系甚⾄⼸弩都尝试玩了⼀阵⼦,也来说说对漂泊部分技能的个⼈见解与⼼得,希望能给刚上⼿的新⼈⼀点点建议。
第⼀系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12⽶射程奖励,个⼈⽤得最顺⼿的技能之⼀。
物理系建议前期都要卡⼀点,⼗分好⽤,尤其⽕枪漂泊强烈建议加到10级,加上⽕枪的致盲,怪物在⾯前跟闹着玩似的 符⽂跃:漂泊的招牌位移技,加⼀点就受⽤⽆穷了,据说加满效果也很⽜,我只加到5点⽤来触发双吸。
混乱爆炸:弹射攻击技能,15级后效果逆天,各种地窖、洞⽳见神杀神,即使在开阔野外也很强⼒,除了耗蓝⾼,其他没啥缺点。
诅咒⼔⾸:减伤、击退加输出且⽆C D,相当不错的控制加输出技,后期专注⾼的时候可以做为半A O E了。
漩涡魔法:没⽤过,根据吧⾥⼤神的说法,这技能不咋的。
碎剑:强,施法快,距离远,输出⾼,除了不加能量,找不到缺点了,15级后更是强悍。
剧毒冰雹:2秒C D,不过⽆伤⼤雅,平常注意⼀下就好,毕竟是物理系的42⼤招,12波的输出没得说,还能跨地形,2秒C D还是可以接受的。
长程专精:加射程和远程攻击,⽤双枪和⼸弩都要满,⾄于⽕枪么,想加就加,个⼈是加了,30%的攻击说多不多,说少不少。
⽕枪专精:I M B A被动技能,⽕枪笑傲的资本,如果不⽤毒⾬,可以加满。
⽤毒⾬的话,加7点左右差不多了,击退会让⼈不爽。
双枪客:平A双枪必满,平A处决输出⾼得吓⼈。
第⼆系 投掷⼤剑:法系漂泊的招牌技,曾经风靡⼀时,不过个⼈不太喜欢,只在前期卡了⼀级⽤,也很强⼒了,建议还是要满的,弹射加⾃动追踪,清场不错。
跟我⼀样有强迫症的法系,建议也留⼀点前期⽤。
禁锢射击:早期⽤过⼏次,感觉不是那么好⽤,据说⼸弩向常⽤,我没试过。
剑舞:近战技能,其实我也没⽤过,吧⾥⼤神的近战漂泊视频⾥常⽤,貌似挺不错的。
沙尘暴:强⼒推荐,个⼈认为可以媲美混乱爆炸,施法快,有弹射,⽽且⾏进距离远,在地窖、洞⽳中多发⼏个,你就可以边喝茶边等怪死光了,甚⾄在开阔野外也很好⽤。
第一章WARN THE ESTHERIANS游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了。
诸位玩家如果不太了解本作的构架的话可以参见本人之前所完成的《火炬之光2》Beta图文全攻略该文对于整个游戏的大体模式已经进行了详细的图解标注。
下面就是开始我们游戏的正式征程。
首先还是熟悉一下游戏的设置。
设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。
职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明难度还是同Beta一样,存在极具挑战性的HARDCORE模式好了之前的废话比较多了。
我们正式开始游戏。
当然,游戏一开始还是同Beta 版本一样的第一章。
只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。
正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素敌人的描述还是同之前一样无变化。
每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。
而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是BOSS类怪物技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。
而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说明同Beta一样,所有的人物都有类同的爆发槽。
一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。
而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力第一个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。
物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。
当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。
这个装备是否适合你的主属性?这才是玩家需要首先考虑的游戏中有很多支线,虽然奖励可能不是太好;但是权当白送的东西也是不错的来到第一个城镇同NPC对话即可完成第一个任务PROTECT THE GUARDIANS由于Beta版本的流程大体与正式版第一章有所不同,所以我在这里就简要的说明一下大体的流程情况,以及一些改进正式版与Beta最大的区别就在于地图,但是其复杂性还是很低的,玩家基本出现迷路的问题离开ENCLAVE,门口还是可以接到第一个支线THE WARBEAST ARMORY。
⽕炬之光2 游戏经验⼼得 ⽕炬之光2是⼀款操作性⽐较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗⿊破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试⼀试。
游戏经验⼼得 精英难度的⼯程,说实在的,第⼀周⽬⼯程基本上是踩着⾃⼰⼫体过的,差不多200死吧,过了第⼀周⽬,不过200死都是在42级之前,到了42之后⼯程开始好混起来了。
第⼆周⽬,直冲霜冻平原,前⾯⼏个任务都是直接冲B O S S的,到霜冻平原什么都不做,满地图跑找位⾯兽,守护⽔晶,⽆限刷,之前看到有很多⼈说5%减伤的⽯头很难刷,我反正是刷了差不多16个⼩时,刷了11个,53级进去的,74级出来的好像,同时⾝上差不多⼀套65的橙装,⾦币300多W,出来之后在狮鹫洞⽳遇到了粗⼈,附魔之后还剩下差不多100多W,反正只要⼀件装备附魔的时候出⼀次闪光我就满意了--!!接下来感觉就有了天壤之别了,减伤的⽯头打上去,附魔马马虎虎,但是发现⽐之前能抗又能打了,果断结束第⼆周⽬,第三周⽬迅速清理前⾯的任务到第三幕的分裂战场,找位⾯兽,有3个光柱宝箱的位⾯,刷1540⾎的⽯头,20个⼩时左右吧,R P不算好--刷了13个就出来了,⾝上基本都是85左右的橙装,⾦币差不多500W,附魔打孔的钱都够了。
然后第四周⽬,盐⽩荒原的骷髅岛位⾯,踢罐⼦。
刷伯恩卷轴,之前也看过⼀个帖⼦,说这个位⾯出伯恩卷轴最多,我打了差不多20⼏个⼩时,⼀共出了15张,但是只买到⼀个⽩杨头盔,不⾼兴再刷了,⽹站找了控制台的密码刷了伯恩卷轴。
差不多20个卷轴肯定能出⼀个⽩杨吧。
有了⽩杨头和⼿,其他的装备也都齐全了,⾄于装备的选择我这⾥就不废话了,前⾯提到的帖⼦⾥⾯写的都很详细,⾄于25%反远的⽯头没刷到过,⽤的7%的,60%爆击伤害的⽯头刷了⼏⼗个,基本都是刷⾎⽯头的时候出的,10%暴击率的⽯头出的⽐较少,⼯程打到第五周⽬就出了3个。
这时候装备什么的已经都成型了,⽆压⼒所有副本。
火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
法师主加,基本从头加到尾不变。
前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。
法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。
这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。
一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
火炬之光2单机版攻略《火炬之光2单机版攻略》引言:《火炬之光2(Torchlight II)》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演(ARPG)游戏。
与前作相比,火炬之光2的单机版加入了更多的职业、更大的地图和更丰富的道具系统。
本攻略将帮助玩家了解游戏的基本玩法、职业选择、技能搭配以及探索地图和提升角色等方面的内容。
一、基本玩法:1.1 角色创建与选择:在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。
火炬之光2单机版提供了四种不同的职业供玩家选择:战士、枪手、法师和工程师。
每个职业都有独特的技能和属性加成,玩家应根据自己的喜好和游戏习惯来选择合适的职业。
1.2 游戏界面:游戏界面主要分为以下几个部分:角色属性栏、背包栏、技能栏和地图栏。
玩家可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来打开对应栏目的界面,进行装备管理、技能升级和地图导航等操作。
1.3 探索与战斗:火炬之光2单机版的游戏地图开放度很高,玩家可以自由探索各个区域,并与各类怪物展开战斗。
在战斗中,玩家可以通过操作快捷键和鼠标来释放技能和使用道具,对敌人造成伤害。
掌握合适的技能使用时机和战斗策略是提高战斗效率的关键。
二、职业选择与技能搭配:2.1 战士:战士职业以近战攻击为主,具有高耐性和输出能力。
擅长使用剑、斧和锤等近战武器。
在技能搭配上,可以选择旋风斩和盾墙等技能提高输出和防御。
2.2 枪手:枪手职业以远程攻击和技能释放为主,具有较高的爆发能力。
擅长使用火枪、弩和投掷武器等远程武器。
在技能搭配上,可以选择火焰陷阱和狂暴射击等技能提高爆发和控制能力。
2.3 法师:法师职业以法术攻击和控制技能为主,具有较高的输出和群攻能力。
擅长使用法杖、魔法书和宝珠等法术武器。
在技能搭配上,可以选择雷电风暴和冰霜新星等技能提高输出和控制能力。
2.4 工程师:工程师职业以机械攻击和防御为主,具有坚韧和持续输出的能力。
擅长使用火焰喷射器、地雷和机械装置等机械武器。
在技能搭配上,可以选择火箭炮和力场盾等技能提高输出和生存能力。
⽕炬之光2 技巧和知识点分享
⽕炬之光2是⼀部⾮常经典的A R P G游戏,类似暗⿊破坏神的游戏风格对于⽼暗⿊玩家来说可能会⽐较游戏吸引⼒,游戏中众多技能的选择可以给玩家带来不错的体验,下⾯是游戏技巧和尝试分享。
技巧和知识点分享
1、第⼀个就是雪原三基友⾥⾯⽩⾊的那只,⼤家总感觉雪原的怪物伤害⾼,其实并不是这样的,伤害⾼的原因只是因为⼤家的免伤属性被降低,⽩⾊的这只会向前路径释放霜息技能,就是狂战的2-1,并且这时候不会有D E B U F F出现。
中招之后⼤多数都会被后⾯⿊⽜撞死或者被冰风旋死。
这个也是我偶然才发现的
2、反远,这个技能很多前辈测试过,到了后⾯周⽬100%反远并不能起到效果,⽽且狂战的冰盾2-5最终能达到125%反远,所以在后⾯的周⽬中,可能会有⼀些怪物被增加了减免反远概率这样的属性。
3、狭⼩地形,这样的地形⼀定要避开(特殊构筑极其需要狭⼩地形除外),狭⼩地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌⼈的总数,但是也限制了你的⾛位。
⽽且有些技能在宽阔的地⽅基本⽆伤害,但是到了狭⼩地段基本属于秒杀(⽐如竞技场⾥⾯放毒⾬的⼸箭⼿和第三场景放⿁⽕的法师),打怪该跑跑,该怂怂,打不过你回家满⾎回来再⼲。
4、上⾯提到狭⼩地形,这⾥就说⼀下⾼低地。
⾼低地很奇妙,低地急死打不到,⾼地换枪开⼼蹭⾎。
⾼低地算是少有的对玩家极其有利的地形。
有些技能更是⾼低地作战的神器(法师党你们懂的)。
同时⼀些可以移动的⾼地,是可以从低地上被击退技能挤上去的。
(例如。
龙塔,站在低处吃了绿⾊的⾻头兽⼈冲撞直接上了桥。
)
5、药瓶,第⼀幕有个杂货商⼈,那⾥卖4元素抗性药⽔,别⼩看,这些药⽔前期也算是开荒利器。
⼀直可以帮助你撸完冰原。
⾎药。
蓝药⼀定要抓紧吃,保持⾎永远不低于75%这样才能不被突发事件秒掉。
6、别养成站着不动的习惯,不然第⼀幕的夹⼦,第⼆幕的陷阱能教你长记性。
跑起来的时候,只要你别停,基本不会死。
7、属性选择,很多属性都有收益上限,有些属性没有收益上限,有收益上限的基本都是不错的,追求极致玩起来很爽,但是属性都照顾到了,达到平衡线死亡次数⾃然会降低。
(⽔桶装⽔的原理)
8、有钱就花了它,去附魔,去赌博,总之不能留着。
花钱了就⼀定有进步,不花钱怪物就可能要虐你了
9、宠物技能选择别选被动其他都可以,很多时候仁者见仁智者见智,不过你选择了护甲精通这类的被动就只能是卖萌。
宠物选择召唤技能还是客观的,最差来讲也是多了很多仇恨分散点。
10、⼈物技能学习最好学习被动或者B U F F类技能,你⼿快我没得说,⼿慢的推荐你最多选择⼀个主动(楼主属于⼿残,4被动)。
⼿动技能⼤家⼀般都选择狂舞修⾏。
被动请优先考虑冥想,兴奋激发。
11、公认神技狂战吸甲、⼯程⼒场。
强悍技能包括狂战:战壕,暗影爆发,战旗。
⼯程:震颤、医疗机器⼈。
法师:三⾊烙印,冰牢。
冰闪。
漂泊:后跳、怒⽓效果共享的那个被动。
这⾥指出的并不代表只有这些,只是这些技能很泛⽤,基本属于万⾦油。
12、迷信⾦装死路⼀条,不过⼤后期成装肯定是⾦红交加。
前期很多蓝装完爆⾦装。
前期⾦装提供的属性⼤都多⽽不精,但是蓝装每⼀条属性都增加很多量。
但是也有很多⾦装属于异类,⽐如45%格挡⾦盾,
1200+⾎限⾦肩,5%被击痊愈10%⾎限项链,这些都是过度⽤甚⾄最终选择的好装备。
13、尽量不要依靠任何硬作弊⾏为,那样会使你丧失乐趣,S/L,⽆限相位,重置世界,洗点⽔,甚⾄是存档,这些软作弊都能合理的提升你的实⼒,虽然⼀定程度上也会令你丧失乐趣,不过在这个过程中⾄少你的操作⽔平、技巧都有提⾼。
14、优势都是从⼩⽅⾯积累出来的,不要⼩看⼀个技能点和5个属性点,必要的时候留⼀些属性点和技能点以备不时之需。
(很有可能出了好装备却没有属性点,导致完全浪费。
)
15、做⼈要低调、你很嚣张的冲到怪堆⾥,有实⼒有技术⾃然安然⽆恙,否则,你活该1周⽬死300次。
不如就拿个⼩⼿枪,⼀个⼀个引过来杀。
等有实⼒的时候⾃然就爽了。
16、地图搜集习惯,这个习惯可有可⽆,⼀般完美主义者会表现的淋漓尽致。
⼀些很常⽤的⾦装,往往就会在不起眼的⼩地⽅爆出来,当然这个也得看脸,不过勤劳能创造⼀切这句话没错。
很多需要的装备,刷⼀刷就有了。
刷宝⽯、刷炼⾦戒指就是这样。
17、三姐妹任务是这个游戏⾥⾯最厉害的任务,不管你是⼏周⽬,别的⽀线不做三姐妹也要做,不只是为了⾦装还为了海量的经验。
说实话,这个任务太逆天了。
18、三周⽬保护⽔晶相位出央翼神盾,挖宝相位出5%痊愈⾦链⼦和1级可带卖萌骷髅头戒指还有阿尔⼽戒指。
遗产流可以留意下这两个相位。
19、遇见迷宫相位你就⾃认倒霉吧,受累不讨好。
实⽤的相位⼀般是刷钱:⼩冥王宝⽯:保护⽔晶(李⽒双雄、40⼒,62魔等等……)稀有装备:挖宝卷轴、技能:砸罐⼦的那个(和挖宝相位是⼀个地图出的)这张地图出商店卷轴概率很⼤。
20、不会的东西,不要总是问,⾃⼰新建帐号开控制台去测试,这样弄明⽩之后你永远不会忘。
当然,有⼀些基础知识,还是问问的好。
21、处理怪物也要分先后,有的先杀有的放⼀放,乱杀⼀通效率低下,⽐如⼀队地精还有⼀个地精法师,上去先把法师打死,⼀切好说。
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