蛙竞赛规则
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游泳竞赛规则(适用部分)游泳竞赛规则(适用部分)一. 出发和触壁1.在比赛中,任何一个运动员在出发时抢跳犯规都将被取消比赛资格。
2.自由泳、蛙泳可以从出发台起跳出发,也可以手扶池壁或脚蹬池壁水中出发;仰泳项目在水中出发。
3.每项比赛开始时,当总裁判长发出连续短促的哨声示意运动员脱外衣;发出一声长哨音信号后,运动员应站到出发台上或在水中做好出发准备;仰泳项目运动员下水,在总裁判长发出第二声长哨时迅速游回池端,在水中做好出发准备。
4.当发令员发出“各就位”的口令后,运动员应至少有一只脚在出发台的前缘做好出发准备,手臂位置不限。
当所有运动员都处于静止状态时,发令员发出“出发信号”(鸣枪、电笛、鸣哨或口令)。
5.运动员在听到“出发信号”后才能做出发动作。
6.在自由泳和仰泳比赛中,到达终点时运动员可以只用任一只手或身体任何部位触壁,而在蛙泳比赛中,必须双手同时触壁。
二. 转身1.自由泳和仰泳转身允许运动员使用身体的任何部分触及池壁。
2.蛙泳转身,必须双手触壁转身。
三. 自由泳1.自由泳指比赛中运动员可以采用任何泳式。
2.每游完一趟和到达终点时,运动员身体的某一部分必须触壁。
3.在整个游程中,运动员身体的某一部分必须露出水面。
允许运动员的身体在转身过程中及出发和每次转身不超过15米的距离完全没入水中,但运动员的头部必须在15米内露出水面。
四. 仰泳1.在出发信号发出前,运动员在水中应面向出发端,两手抓住出发握手器,脚蹬住池壁。
2.听到出发信号和转身后,运动员脚蹬离池壁,并在除按转身动作规定外的整个游程中保持仰卧。
正常仰卧姿势下身体可有滚动动作,但不得转至于水平面呈90°。
头部姿势不受此限。
3.在整个游程中,运动员身体的某一部分必须露出水面。
允许运动员的身体在转身过程中及出发和每次转身不超过15米的距离內完全没入水中,但运动员的头部必须在15米之前露出水面。
4.转身时,运动员身体的某部分必须触壁。
转身时,肩可以转过垂直面至俯卧姿势,接着可做一次连续的单臂划水或双臂同时划水动作开始转身。
弹跳蛙比赛规则
一、比赛项目:弹跳蛙拼装赛、弹跳赛
二、比赛规则:
1、本次竞赛采取积分淘汰制,由裁判员记录每一轮得分;
2、本次比赛积分项目包含:搭建速度、弹跳距离、器材整理。
具体积分情况见积分表。
三、比赛流程:
1、拼装赛
(1)参赛选手在相关老师指导下填写报名信息;
(2)老师带领选手进入比赛场地,开始计时后,选手开始拼装,拼装完成时由老师记录时间;
(3)裁判老师检查选手拼装是否准确,如有需改动的地方需另外计时并叠加在开始时间上作为最终比赛成绩;
2、弹跳赛:
(1)选手搭建完成后在指定场地内进行弹跳比赛,选手可自行选定弹跳距离,弹跳蛙跳进框内时记录距离,未跳进框内则无成绩。
(2)每位选手5次机会,取最好成绩记录。
三、注意事项:
1、搭建过程要仔细,注意组装顺序,以免错一步便要从头检查耗费时间。
2、搭建要注意技巧,不能用蛮力损伤器材,不得采取用牙齿咬或是其他不利于健康的方式。
3、遇到零件损坏或是缺失应向裁判员示意,裁判员予以补发。
4、挑战完成后选手需在老师引导下还原器材并摆放在指定位置。
拆解要按搭建结构顺序进行,不得用暴力的方式。
弹跳蛙比赛计分表
序号姓名挑战时间得分项总分备注
搭建速度弹跳距
离
收纳
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20。
游泳竞赛规则第一章裁判员第一条人数裁判员人数应有:总裁判1~3人、技术检查员4人、发令员2~3人、转身检查长2人、转身检查员每条泳道两端各1人、计时长2人、计时员每条泳道3人(其中1人由转身检查员兼任)、终点裁判长1~2人、终点记录员6~9人、编排记录长1~2人、编排记录员8~12人、检录长1~2人、检录员3~5人、报告员1~2人、司线员2人。
如使用自动计时装置时,应增设自动计时长1人,自动计时员1人。
基层比赛的裁判员人数可根据比赛的具体条件安排。
第二条职责一、总裁判的职责(一)总裁判在大会领导下全面领导和分配裁判员的工作。
(二)根据规则和竞赛规程精神解决比赛中的有关问题,并可决定规则中未详尽或没有明文规定的问题,但不能修改规则和规程。
(三)总裁判可随时干预比赛,以保证规则和规程得以执行,有权判决有关比赛进行时的各种异议。
(四)当裁判员的判定不能取得一致意见时,可做最后决定。
当终点裁判员的名次与计时员计取的成绩不一致时,总裁判有权决定名次。
如果采用自动计时装置时总裁判应参照第二章、第四条、二、4有关规定裁决。
(五)对犯严重错误或不称职的裁判员可做适当处理,必要时可停止其职务。
(六)根据本人的观察或其他裁判员的报告,有权取消犯规运动员的比赛资格或录取资格。
(七)应于赛前检查场地、器材是否符合规则的规定。
如采用自动计时装置,应派专人负责检查自动计时装置是否准确可用。
(八)在每项、组比赛开始时,总裁判应用连续短促哨声示意运动员脱外衣;然后用长哨声示意运动员站到各自的出发台上,两脚距出发台前缘相同距离(仰泳项目和混合泳接力项目的仰泳运动员应立即下水,在总裁判发出第二声长哨时,仰泳运动员应迅速游回澉端做好出发准备);当所有运动员都做好出发准备时,总裁判用手势通知发令员。
如发现运动员抢码犯零星时,总裁判有权发出信号将运动员召回。
(九)各项、组的比赛成绩经总裁判签名交报告员和记录员公布。
(十)副总裁判协助总裁判领导裁判工作。
体育游戏青蛙搬家游戏教案一、教学内容本节课选自体育与健康教材第四章“游戏与竞技”,具体内容为“青蛙搬家”游戏。
该游戏主要锻炼学生的团队合作能力、协调性和灵活性。
详细内容如下:1. 游戏规则:学生分为若干小组,每组四人,分别扮演青蛙、石头、搬运工和指挥员。
游戏过程中,青蛙要跳过石头,搬运工要将石头搬到指定地点,指挥员负责指挥。
先完成任务的组获胜。
2. 游戏技巧:青蛙跳跃、石头摆放、搬运工配合、指挥员指挥。
二、教学目标1. 让学生掌握青蛙搬家游戏的基本规则和技巧。
2. 培养学生的团队合作精神,提高沟通与协调能力。
3. 增强学生的体能,提高运动兴趣。
三、教学难点与重点1. 教学难点:青蛙跳跃技巧、石头摆放位置、团队成员之间的配合。
2. 教学重点:游戏规则的掌握、团队合作意识的培养。
四、教具与学具准备1. 教具:口哨、计时器、标志盘、跳绳。
2. 学具:每组一个书包(充当石头)、四个号码牌(充当角色)。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟):1.1 教师讲解青蛙搬家的故事背景,激发学生兴趣。
1.2 学生分组,每组分配角色,熟悉游戏规则。
2. 例题讲解(10分钟):2.1 教师示范青蛙跳跃、石头摆放、搬运工配合等技巧。
2.2 学生跟随教师练习,教师指导纠正。
3. 随堂练习(10分钟):3.1 学生分组进行青蛙搬家游戏,教师巡回指导。
3.2 学生互相交流心得,改进技巧。
4. 游戏竞赛(10分钟):4.1 教师组织各小组进行比赛,记录成绩。
5.1 教师点评各小组表现,强调团队合作的重要性。
5.2 学生分享收获,提出改进措施。
六、板书设计1. 青蛙搬家游戏2. 内容:1)游戏规则2)游戏技巧3)团队合作意识七、作业设计八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课外尝试其他团队游戏,提高团队合作能力。
重点和难点解析:1. 教学难点与重点的确定。
2. 例题讲解的详细步骤。
3. 游戏竞赛的组织与点评。
4. 课后反思及拓展延伸的实际操作。
参考教案:青蛙过河一、教学目标1. 知识与技能:(1)让学生了解并掌握“青蛙过河”游戏的规则和技巧。
(2)培养学生团队协作和解决问题的能力。
2. 过程与方法:(1)通过分组讨论和实际操作,让学生学会如何制定合理的策略。
(2)运用观察、分析、总结的方法,提高学生对游戏的理解和应对能力。
3. 情感态度与价值观:(1)培养学生勇于尝试、积极进取的精神。
(2)培养学生关爱动物、保护生态环境的意识。
二、教学内容1. 游戏规则介绍:(1)游戏场地及道具:河(用绳子或线条表示)、青蛙(用小玩具或卡片表示)、石头(用小玩具或卡片表示)。
(2)游戏目标:让青蛙顺利过河,到达对岸。
(3)游戏规则:青蛙只能站在石头上过河,不能掉入河中。
2. 游戏策略探讨:(1)讨论如何安排石头的位置,使青蛙能够顺利过河。
(2)分析不同策略的优缺点,选择最佳策略。
三、教学步骤1. 导入:(1)向学生介绍游戏规则和目标。
(2)引导学生思考如何让青蛙顺利过河。
2. 分组讨论:(1)将学生分成若干小组,每组讨论并制定一种过河策略。
(2)各组分享讨论成果,进行交流和探讨。
3. 实际操作:(1)根据各组的策略,布置游戏场地。
(2)让学生按照策略进行游戏,观察并记录结果。
四、教学评价1. 学生能熟练掌握游戏规则和技巧。
2. 学生能够独立思考并制定合理的过河策略。
3. 学生在游戏中表现出团队协作和解决问题的能力。
五、教学延伸1. 增加游戏的难度,如增加河的宽度、减少石头数量等。
2. 引导学生关注生态环境,讨论青蛙过河与生态环境的关系。
3. 邀请家长参与课堂,共同进行游戏,增进亲子关系。
六、教学资源1. 教具:河(用绳子或线条表示)、青蛙(用小玩具或卡片表示)、石头(用小玩具或卡片表示)。
2. 辅助材料:计时器、得分板、奖励贴纸等。
七、教学注意事项1. 确保游戏场地安全,避免学生发生意外伤害。
2. 在游戏过程中,密切关注学生的表现,及时给予指导和鼓励。
中班体育游戏教案:小蛙跳竞赛规则详解小蛙跳是一款十分适合中班幼儿参与的体育游戏,它不仅能够帮助幼儿锻炼身体,同时还能够提高幼儿的协作精神和自信心。
下面,我们就来详细介绍一下小蛙跳竞赛规则。
一、比赛人员小蛙跳竞赛的参与人员可以是任意数量的中班幼儿,比赛时需将幼儿分为数组,每组人数不少于3人,最多不超过10人。
二、比赛场地小蛙跳竞赛主要可以在室内或者户外进行,场地可以是篮球场、操场、游乐场等。
三、比赛器材比赛所需器材包括一块宽度为30cm的木板或塑料板,并在木板或塑料板上画上带圈的小蛙跳图案。
四、竞赛规则1、比赛前的准备工作:将幼儿分为数组后,每组3人;将准备好的木板或塑料板放在比赛场地上,并在板子上画上20个小蛙跳图案。
每个小蛙跳图案中都有一个圆圈。
2、比赛过程:比赛时,每组选一名幼儿上场,其他小朋友则围成一圈站在圈外,此时比赛开始。
每个幼儿依次用脚跳踩圆圈(小蛙跳),以此类推,跳完20个小蛙跳后,回到原点,就要进行更有难度的步骤了。
3、更有难度的步骤:在完成20个小蛙跳后,幼儿回到原点后,再往摆放木板或塑料板的方向跳行进式的小蛙跳,直到达到木板或塑料板。
接着,幼儿用脚跳踩木板或塑料板上的小蛙跳,快速跳回原点,摆上一根小旗,回到队伍中。
比赛使用时间计算,并在规定时间内完成比赛的队伍为获胜。
4、注意事项:使用木板或塑料板的时候,要确保其质量,否则会影响比赛的流畅度。
比赛过程中,幼儿们要注意安全,不能一人独自主导局面。
比赛过程中,老师需要时刻关注幼儿们的表现,及时给他们提供指导和支持。
五、比赛评定标准小蛙跳竞赛的协作因素很高,评定标准不单单只是速度。
优秀的表现必须要有三个方面的评定,即团队精神和协作能力、比赛时间和跳跃优程。
评分标准如下:团队精神和协作能力:10分,要求队伍成员之间合作默契,注意交流,有团队合作精神。
比赛时间:30分,比赛时限20分钟,尽快完成比赛的队伍可以获得更多分数。
跳跃优程:60分,每个圆圈的跳跃幅度越大,得分越高。
幼儿园青蛙跳比赛方案幼儿园青蛙跳比赛方案一、比赛目的:幼儿园青蛙跳比赛的目的是培养幼儿的协作意识、团队合作能力和运动技能,同时增强幼儿的身体素质和动作协调能力。
通过参与比赛,幼儿可以体会到团队合作的乐趣,提高自身的自信心和竞争意识。
二、比赛准备:1. 比赛地点:选择适合幼儿开展比赛活动的宽敞平坦的操场或者室内大厅作为比赛场地。
2. 比赛时间:可以选择在晴天或室内温暖的天气进行比赛,避免严寒或恶劣的天气影响比赛进行。
3. 参赛人员:幼儿园的每一个班级都可以派出一组选手参加比赛,每组选手由5名幼儿组成。
4. 裁判和工作人员:需要安排裁判和工作人员来负责比赛的组织和秩序维护。
5. 设备准备:准备足够的起点线、终点线和标志物,确保比赛的公平和准确。
三、比赛规则:1. 起跳方式:选手在比赛开始前,站在起点线上,同时双脚紧挨地面。
2. 比赛姿势:选手在跳跃时,双脚同时离地,双手放在胸前或者腰侧保持平衡。
3. 跳跃目标:选手必须跳过一条标志性的跳跃线才算完成一次跳跃。
4. 终点判定:选手的跳跃直到双脚都着地过终点线才算完成。
5. 违规判定:选手在起跳或落地时,超过起点线或终点线都会被认为违规,该次跳跃不计入总分。
6. 胜负判定:每个选手进行5次跳跃,跳跃的长度计算总分。
分数最高的班级获胜。
7. 幼儿安全:根据幼儿园的安全规范,要确保比赛过程中幼儿的安全和健康。
比赛场地和设备需要经过认真检查,确保不会对幼儿造成伤害。
四、比赛流程:1. 开幕式:在比赛开始前,可以举行简单的开幕仪式,如鸣响喇叭、高喊口号,增加比赛的庄重和仪式感。
2. 抽签顺序:每个班级的选手按顺序进行抽签,确定比赛的起始顺序。
3. 比赛进行:每个班级的选手轮流进行跳跃,每个选手进行5次跳跃。
4. 记录成绩:每个选手的跳跃长度需要由裁判进行准确的记录,确保公正和准确。
5. 亮点展示:比赛进行过程中,可以设置一些趣味性的亮点项目,如最佳跳跃奖、最佳表演奖等等。
《跳跳蛙比赛》幼儿园小班体育活动教案幼儿园小班体育活动教案引言在幼儿园教育的过程中,体育活动是非常重要的一部分。
为了提高幼儿的身体素质和增强体能,我们安排了一系列的体育活动,其中包括“跳跳蛙比赛”。
本文主要介绍幼儿园小班如何开展“跳跳蛙比赛”,并且讲解比赛的规则、注意事项和提高比赛效果的方法。
一、比赛规则1.比赛者:本次比赛的参赛者为3至5岁的小班学生,要求对跳跃游戏有基本的认识与技巧。
2.比赛方式:本次比赛采取小组对抗赛的方式,每组3至5名选手,按照顺序进行比赛,以小组为单位竞争。
3.比赛场地:比赛场地为室内或室外的平坦地面,其中障碍物摆放和间距可以根据实际情况进行适当调整。
4.比赛内容:比赛共分为五轮,每轮进行五次跳跃,以最长的距离作为成绩记录。
5.比赛成绩:根据每组最长距离的总和确定最终排名,得分最高的组别将获得胜利。
二、注意事项1.安全第一:安全始终是比赛的首要考虑因素。
比赛前要对场地进行检查,确保没有任何危险的物品。
同时,为了减少摔倒的风险,地面需要保持干燥洁净。
2.护肘护膝:比赛期间,为了减轻跳跃的冲击力,建议选手戴上护肘护膝。
3.跳跃姿势:跳跃时要保持直立的姿势,双臂自然摆动,膝盖微屈,双腿同时用力跳跃。
4.应急预案:比赛过程中,如果有选手受伤或感到不适,应及时停止比赛,提供必要的救护和帮助。
教师要随时保持警惕,及时解决问题。
三、提高比赛效果的方法1.增加闯关项目:在比赛中添加一些不同难度的闯关项目,增加比赛的趣味性和挑战性。
2.运用评分系统:在比赛过程中,运用评分系统为选手进行打分,以增加比赛的公正性和竞争性。
3.加入音乐元素:为了增加比赛的趣味性,可以在比赛期间加入适合的音乐,调动选手的积极性和热情。
结论跳跳蛙比赛是一项非常有趣的体育活动,可以提高幼儿的身体素质和竞争意识,同时也可以激发幼儿的好奇心和创造力。
通过比赛规则、注意事项和提高比赛效果的方法的介绍,希望能够帮助幼儿园小班教师在实践中更好地开展跳跳蛙比赛,让更多的孩子能够在体育游戏中快乐成长。
蛙泳比赛基本的规则有哪些1837年成立世界上第一个游泳协会,1908年规定游泳必须在水池内比赛。
你了解过蛙泳的比赛规则吧。
以下是店铺为大家整理的蛙泳比赛规则,希望你们喜欢。
蛙泳比赛规则一:比赛场地国际标准游泳池长50米,宽至少25米,深2米以上。
设8条泳道,每条泳道宽2.50米,第一和第八泳道的外侧分道线距离池壁为2.50米。
蛙泳比赛规则二:计时装置游泳比赛中主要通过自动计时系统来记录每位运动员的成绩、确定运动员的名次。
自动计时系统包括发令装置、触板和计时器3部分组成。
奥运会和世界锦标赛中,自动计时系统还应该包括大型电子显示屏和终点录像系统。
1.发令装置包括话筒和电笛(如果使用发令枪,必须带换能器)。
发令装置与各出发台的扬声器相连,以便使每位运动员都能同时听到发令员的口令和出发信号。
2.触板的尺寸应不小于2.4米宽、0.9米高,厚度0.01米±0.002米。
应安装在泳道两端中心的固定位置上,运动员在每次转身或到达终点时接触触板即可记录比赛成绩或分段成绩。
3.计时器应安装在距离游泳池终点端3~5米处装有空调的控制室内,控制室面积不小于6米×3米。
在比赛期间,控制室与游泳池间的视线不能受到阻碍。
4.按照规则要求游泳比赛计时器应精确到1/100秒。
除记录和处理运动员比赛成绩外还能够自动记录运动员游进趟次,以及在接力比赛中判断运动员是否交接棒犯规。
5.大型电子显示屏在比赛过程中将显示运动员的比赛成绩,名次以及其它信息。
电子显示屏应至少可显示10行,每行显示32个字符,每个字符的位置上均能显示字母和数字。
6.在奥运会和世界锦标赛中,终点录像系统将作为自动计时系统的一部分来记取运动员比赛成绩。
在其它赛事中,需要配备半自动计时装置作为补充。
半自动计时装置要求每条泳道有3名裁判员独立操作按钮与计时器相连接的按钮,在运动员到达终点时,裁判员按下按钮来记取运动员成绩。
蛙泳比赛规则三:召回线指出发犯规召回线,应该悬挂在水面以上不低于1.2米的位置,距离每端池壁15.0米。
幼儿园游戏活动:跳跳蛙比赛1. 活动介绍跳跳蛙比赛是一种适合幼儿园游戏活动的室内竞赛。
通过这个游戏,幼儿可以锻炼跳跃技能,并培养竞争意识和团队协作精神。
本活动旨在提高幼儿的身体协调性、灵活性和主动性,同时增强他们的社交交往和互动能力。
2. 活动准备2.1 材料准备•跳跳蛙:一种可以用力敲打让其跳跃的玩具,每个参赛者需要一只。
•跳跃场地:可以在幼儿园室内或者室外场地举办,需要一块平整的空地作为比赛场地。
2.2 规则设定•比赛分组:将幼儿分为若干小组,每组4-6人。
•比赛时间:每组进行一轮比赛,时间限制为2分钟。
•比赛方式:每个小组的幼儿轮流将跳跳蛙敲打出去,尽量使其跳得更远。
最终,跳得最远的幼儿获得胜利。
3. 活动流程3.1 活动准备阶段•前期准备:活动开始前,老师需要提前将跳跳蛙准备好,并为每个幼儿分配一只跳跳蛙。
•活动场地准备:确保比赛场地的安全性,清理干净,并确保足够的空间供幼儿进行跳跃。
3.2 活动进行阶段1.分组:将幼儿分成若干小组,确保每个小组人数相对均衡。
2.游戏规则:向幼儿讲解游戏规则,确保他们理解并遵守。
3.暖身活动:由老师带领幼儿进行适当的暖身活动,如操场跑步、简单的跳跃动作。
4.游戏展示:老师示范一次跳跃,展示正确的姿势和用力敲打跳跳蛙的方法。
5.轮流比赛:每个小组的幼儿轮流进行比赛,按照顺序一次敲打跳跳蛙,距离越远者得分越高。
6.记录成绩:老师或助教记录每个幼儿的成绩,并鼓励他们相互观察和帮助。
7.间隔休息:每轮比赛结束后,给予幼儿适当的间隔休息,让他们充分恢复体力。
8.决赛设置:根据比赛人数和时间安排,选择出若干优胜者参加决赛。
9.决赛比赛:从优胜者中选出1-2名,作为最终的胜出者。
3.3 活动总结阶段1.集体总结:比赛结束后,老师和幼儿共同回顾活动过程,分享他们的经历和感受。
2.表彰奖励:为获得胜利的幼儿颁发奖品,并为其他参与者颁发参与证书或小礼物作为鼓励。
3.温馨祝福:向所有参与幼儿表示祝贺,并鼓励他们继续努力,成为更好的跳跳蛙选手。
幼儿园游戏活动:跳跳蛙比赛一、活动简介幼儿园游戏活动是孩子们快乐成长的重要组成部分,跳跳蛙比赛是其中一项非常有趣的活动。
通过这个活动,孩子们可以锻炼身体、培养竞争意识和团队合作精神。
本文将为您详细介绍跳跳蛙比赛的相关信息,包括活动规则、准备工作、比赛流程和注意事项。
二、活动规则1.参与人员:活动适合3至6岁的幼儿,每个班级可组织5至10人参赛。
2.设备准备:–跳跳蛙道具:每位参赛者需要一只跳跳蛙道具,可以是玩具或者是自制的跳跳蛙造型。
–比赛场地:选择一块平整的场地,可以是操场或者室内的空旷地方。
3.比赛时间:比赛时间可以根据实际情况灵活调整,一般在幼儿园活动时间内进行。
4.比赛规则:–参赛者依次站在起点线前,面向终点线。
–在指令声音下,参赛者用手将跳跳蛙按下,尽力让跳跳蛙弹跳出最远的距离。
–落地时,以跳跳蛙跳出的最远点作为成绩,参赛者跳出的成绩由工作人员进行测量并记录。
–比赛可进行多轮,最终以跳出的最远距离最长的参赛者获胜。
三、准备工作1.联络家长:提前通知家长有关活动的时间、地点、装备等信息,确保孩子们能够参加比赛。
2.准备道具:准备足够数量的跳跳蛙道具,建议每个班级准备多一些备用。
3.设定比赛场地:选择一块平整的场地,可以使用彩色标线来标明起点线和终点线,增加比赛的可视化效果。
4.做好安全保障:对比赛场地进行安全检查,移除可能存在的危险物品,确保孩子们的安全参与。
四、比赛流程1.活动开场:–主持人介绍活动的目的和规则,并激发孩子们的参与热情。
–根据参赛人数,分组调整比赛顺序。
2.参赛者准备:–指导参赛者站在起点线前,面向终点线。
–分发跳跳蛙道具给每位参赛者。
3.比赛开始:–主持人发出指令,参赛者按照规则操作跳跳蛙。
4.成绩记录:–工作人员使用测量工具记录参赛者跳出的最远距离。
–根据比赛规则,记录每一位参赛者的成绩。
5.决出胜者:–所有参赛者完成比赛后,对成绩进行排名,以跳出的最远距离最长的参赛者为冠军。
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游戏规则:1、投沙包时,脚不能过线。
2、在投沙包过程中,脚过线,沙包投进,成绩无效。
3、沙包挂在桶上,成绩无效。
器材准备:沙包30个,桶4个,二、跳单、双圈游戏方法:单圈与双圈之间间隔20厘米;成男、女混合人数均等(16人)的两队,各队队员成纵队站在线后,听命令后,每队第一名队员迅速跑出,采用双脚并拢跳单圈,双脚分开跳双圈,至终点后,采用同样的方法返回起点,同下一名队员击掌后,下一名队员方可出发,其他队员依次进行。
时间最少的队获胜。
游戏规则:1、跳圈时,双脚不能出圈。
加强自我保护2、返回时,必须击掌后,另一名队员才能出发。
器材准备:呼啦圈30个三、迎面接力:游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),两地相距30米。
抱球跑:第1人双手抱1个球到对方接物区,把球给对面第一个人,对面的第一个人再把球抱给第2个人,依次进行。
时间最少的队获胜。
四、传球接力游戏方法:每班选16人参加(男女各8人),排成一路纵队,依次将球从头顶向后传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。
器材准备:小皮球3个五、三人四足走游戏方法:每班选6男6女共12人(4组)组队参加,两地相距30米。
用时最少的组获胜。
器材准备:绑腿绳子数根六、夹球跳接力游戏方法:每班选5男5女共10人组队参加,两地相距15米。
用时最少的队获胜。
游戏规则:脚下掉球后应在掉的地方夹好球后再继续进行比赛。
器材准备:小皮球4只七、《懒惰的自行车》在前面车筐上放标志规则:自行车在规定的跑道上(约50厘米宽,15米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。
初中蛙跳比赛方案1. 背景介绍初中蛙跳比赛是一项受欢迎的体育活动,可以培养学生的团队合作意识和身体素质。
本文将介绍一套初中蛙跳比赛方案,帮助教师组织一场成功的比赛。
2. 比赛规则蛙跳比赛的规则非常简单,参赛选手需按照以下步骤进行: - 1. 选手双脚并拢站在起跳线后;- 2. 随着“起跳”的口令,选手双脚同时离地,用双腿同时向前跃进; - 3. 跳跃的过程中,选手的双手必须在身体两侧并行; - 4. 选手着地后,脚尖不能超过起跳线。
3. 比赛设备准备为了保证比赛的顺利进行,以下是比赛所需的设备:- 1. 比赛场地:需要一个宽敞平坦的操场或篮球场作为比赛场地。
确保场地的安全,没有杂物或障碍物,避免选手受伤; - 2. 起跳线:在比赛场地上确定起跳线,使用胶带或其他标志物进行标记,确保选手有一个明确的起跳点; - 3. 计时器:准备一个准确的计时器用于计算选手完成比赛的时间;- 4. 裁判员:至少需要一名裁判员负责记录选手的成绩和监督比赛过程。
4. 比赛流程为了保证比赛的顺利进行,以下是比赛的基本流程: - 1. 报名:提前确定比赛的日期,并在学校内进行宣传,邀请学生报名参赛。
组织老师可以在学校门口设置一个报名台,或者要求学生将报名表交给班级任课老师; - 2. 抽签:在比赛前,为了公平起见,可以进行抽签确定参赛选手的比赛顺序; - 3. 比赛规则解释:在比赛开始前,裁判员应当向所有参赛选手解释比赛规则和注意事项,确保选手们都明白比赛的流程和要求; - 4. 比赛开始:按照抽签结果,依次安排选手进行比赛。
裁判员准备好计时器,在发出起跳口令后,开始计时; - 5. 记录成绩:每个选手完成比赛后,裁判员将记录选手的成绩,并通知选手他们的排名。
可以使用白板或者电子记录方式进行成绩记录; - 6. 颁奖典礼:计算所有选手的成绩后,可以举行颁奖典礼,表彰获胜选手和其他优秀选手。
可以为获胜选手颁发奖牌或证书,并对所有参赛选手表示鼓励和感谢。
一年级科学纸蛙跳远比赛近日,我校一年级举办了一场别开生面的科学纸蛙跳远比赛。
这是一项既有趣又有教育意义的活动,让孩子们在游戏中学到了科学知识。
比赛当天,操场上布置了一个特殊的赛道,赛道的中央放置了一块起跳板,两侧则是一排彩色的纸蛙。
每只纸蛙都有不同的长度和形状,孩子们需要根据纸蛙的特点来预测它们的跳远距离。
比赛开始了,孩子们排成一队,依次走上起跳板。
每个孩子都认真观察手中的纸蛙,试图根据纸蛙的特点来预测它的跳远能力。
有的纸蛙长而细,有的纸蛙短而胖,还有一些纸蛙有着特殊的花纹和图案。
孩子们纷纷拿出自己的纸蛙,摆好姿势,然后用力一推,纸蛙便跃入空中。
纸蛙在空中划过一道美丽的弧线,最终降落在操场上。
裁判们快速测量了每只纸蛙的跳远距离,并将数据记录在纸上。
孩子们则紧张地等待着结果的揭晓。
比赛结束后,我们在教室里进行了一次小小的科学讨论。
孩子们纷纷分享了自己纸蛙跳远的经验和观察结果。
他们发现,纸蛙的跳远距离与其形状和重量有关。
长而细的纸蛙通常能跳得更远,而短而胖的纸蛙则跳得较短。
此外,孩子们还发现,纸蛙的表面纹理和图案对跳远距离并没有明显影响。
通过这次比赛,孩子们不仅在实践中学到了科学知识,还培养了观察力和动手能力。
他们学会了通过观察纸蛙的形状和重量来预测其跳远能力,并在比赛中验证了自己的猜想。
这种学以致用的教学方式,不仅激发了孩子们的学习兴趣,还提高了他们对科学的理解和探索能力。
这次比赛还培养了孩子们的合作精神和团队意识。
在比赛中,孩子们互相鼓励、分享经验,共同努力提高纸蛙的跳远能力。
大家一起讨论纸蛙的特点和跳远规律,相互学习,共同进步。
这种团队合作的氛围,不仅增强了孩子们的集体荣誉感,还培养了他们的团队协作能力。
通过这场科学纸蛙跳远比赛,孩子们不仅度过了一个愉快的时光,还收获了丰富的科学知识和宝贵的成长经验。
他们通过观察和实践,探究了纸蛙跳远的规律,培养了科学思维和团队意识。
相信在以后的学习中,他们会更加积极主动地参与到各种科学实践中,不断提高自己的科学素养。
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一只青蛙跳进水里游戏规则
一只青蛙跳进水里属于语言类接力游戏,不需要任何的道具,而且游戏规则简单易懂,所以被应用与多种场合。
游戏适用于多人,2-8人都可以,常用作淘汰或惩罚,说错的被淘汰或者被惩罚。
游戏规则:几个人接力说“一只青蛙跳进水里,噗通,俩只青蛙跳进水里,噗通,噗通。
”以此类推。
每次每个人只能说俩个字。
例如:有4个人,A,B,C,D。
4个人站成一排,A说:一只,B说:青蛙,C说:跳进,D说:水里,(D的位置挨着C,所以C接着说)C说:噗通,B说:俩只,A说:青蛙,B说:跳进。
数量,词语说错或者噗通的次数不对的人淘汰或被惩罚。
如想加大游戏难度,可以从5只青蛙跳进水里开始,说噗通的数量一多,容易出错。
游戏的难点在于噗通的数量,往往游戏者说错了,还认为自己是对的。
青蛙跳水(加大难度)
方法:
1. 全体围坐成圈。
2. 由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,
第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」
第六人:「跳下水」。
3. 继续下个人开始:「两只青蛙」,
第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,
第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」....。
备注:
这本是喝酒时候,用筷击碗的游戏。
看似单纯,但玩的时候,要越说越快,
往往是说成「二条嘴」、「四张腿」的笑话。
蛙跳比赛活动方案一、活动主题。
“蛙跳大比拼,欢乐满全场”二、活动目的。
嘿呀,咱搞这个蛙跳比赛呢,就是想让大家都活动活动,别老是闷着。
现在好多人啊,一天到晚不是坐着就是躺着,身体都快生锈啦。
这个蛙跳比赛呢,能让大家锻炼锻炼身体,还能让大家乐一乐,多交些朋友,让咱们这个小圈子热热闹闹的,充满活力。
三、活动时间与地点。
1. 时间。
咱就选个大家都有空的时候,比如说周末的下午。
这个时候啊,大家都休息好了,精神头足着呢,正好来参加咱们这个有趣的蛙跳比赛。
具体时间呢,就定在下午两点开始,这样大家吃了午饭,休息一会儿,就可以活力满满地来比赛啦。
2. 地点。
找个宽敞又安全的地方,像小区里的小广场或者学校的操场就很不错。
这些地方空间大,地面平坦,不容易摔倒受伤。
而且周围的环境也好,绿树成荫的,大家在比赛的时候心情也舒畅。
四、参赛人员。
不管是大人还是小孩,只要你想参加,都可以来哦。
咱们这是个欢乐的活动,没有什么限制。
一家人可以一起参加,孩子在前面跳,爸爸妈妈在旁边加油助威,那场面,肯定特别温馨。
五、比赛规则。
1. 准备阶段。
参赛选手们在起跑线后站好,两只脚稍微分开一点,双手放在身体两侧或者背后都可以。
就像一只准备起跳的小青蛙一样,姿势要帅帅的哦。
2. 跳跃规则。
听到口令后就开始跳啦。
每次跳跃呢,要双脚同时起跳,同时落地,就像真正的青蛙那样一跳一跳的。
要是单脚跳或者跳得歪歪扭扭的,那可就不符合规则啦。
而且呢,要沿着规定的路线跳,可不能乱跳哦。
3. 距离设置。
咱们根据场地的大小来设置一个合适的距离,比如说20米或者30米。
这个距离对于大多数人来说,既有点挑战性,又不会太难,大家都能玩得开心。
4. 胜负判定。
谁先跳到终点,谁就是胜利者啦。
要是有两个人同时到达终点,那也不怕,咱们可以来个小小的加赛,就再跳一小段,看谁先到,这样就可以分出胜负啦。
六、奖品设置。
1. 冠军奖品。
冠军可得一个超级大礼包呢。
里面可以有一个可爱的青蛙玩偶,这可是冠军的专属小宠物哦。
最新国际泳联游泳竞赛规则解读在国际游泳比赛中有哪些成文的规定?裁判又是如何计分的?大家了解吗?在捷泳(自由泳),胸泳(蛙泳)及蝶泳比赛,参赛者出发时必须用跳水形式,而在背泳及四式接力赛中,则是在水中出发。
以下是小编为你整理的最新国际泳联游泳竞赛规则介绍,希望能帮到你。
最新国际泳联游泳竞赛规则捷泳在自由泳比赛中,参赛者可以进行任何泳式,但在个人四式及四式接力项目中,游自由泳时则不可进行背泳、胸泳或蝶泳。
当转身或到达终点时,自由泳参赛者可以用身体的任何部份触及池边。
背泳背泳比赛开始时,参赛者要面向出发台,并用两手握着扶手,其脚部(包括脚趾在内)不得露出水面。
起跳讯号发出后,参赛者要以背向下的型式完成整个赛程。
赛例规定,任何参赛者在头、肩、手或手臂触及池边以作终点触池或转身触池前,必须保持背泳的正确位置,当中包括身体可以作出转动,但不能大于90度(头的位置则不在此限),否则会被取消资格。
转身触池后,泳手可以作出任何转身动作,但在脚离开池边前,身体要回复背泳的正确位置胸泳在出发及转身后的手部动作开始,胸泳参赛者的身体必须保持俯卧姿势,双肩亦要与水面成水平。
双手必须在胸前及在水面下滑前及划后,而且除了在出发后的划水或转身后的划水,手部不能超越臀部。
规例亦不容许有捷泳及蝶泳的腿部打水动作。
在转身及完成赛事时,双手必须同时触及池端(在水面上或水面下均可)。
无论任何时间,双手及双足的动作必须对称。
蝶泳蝶泳参赛者的双手必须同时在水面上前移及在水面下划水。
在出发及转身后,泳手的身体必须保持俯卧,双肩成水平,双腿的动作亦要是同时进行。
规则虽然容许双足上下同时摆动,双腿及双足亦不须同一水平,但双腿或双足交替打水的动作却是不允许的。
在转身及完成比赛时,参赛者的双手必须同时触及池端(在水面上或水面下均可),而且双肩亦要成水平。
出发及转身后,泳手在浮上水面前,脚部可作一或多次的踢腿,但双手却只可以一次的划水动作。
四式比赛个人四式比赛中,泳式的次序为:蝶、背、胸、捷。
蛙竞赛规则
一、泳的出发和每次转身,从第一次手臂动作开始,身体应保持俯卧姿势,两肩应与水面平行。
二、蛙泳每一个转身和达到终点时,两手应在水面、水上或水下同时触池壁。
两肩应保持水平位置。
这一条应引起每一个学习游泳的人知道并养成习惯。
在一些基层比赛中,蛙泳转身和到达终点触池壁犯规者甚多,一些人往往急于触边而忽视了手的位置。
你追我赶、拼来拼去拼到终点,因为对规则不理解又没有建立良好的规则意识而触犯规则。
造成该项目比赛被取消。
所以再次强调蛙泳的每一个转身和到达终点时必须是双手同时触壁。
三、在每个以一次划臂和一次蹬腿顺序完成的完整动作周期内,运动员头的某一部分应露出水面。
只有在出发和每次转身后,运动员可在全身没入水中时,做一次手臂充分的向后划至腿部的动做和一次蹬腿动作,(通常叫做长划臂技术)但在第二次划臂至最宽点并在两手向内划水前,头部必须露出水面。
四、两肩和两腿的所有动作都应同时并在同一水面上进行,不得有交替动作。
现代蛙泳技术的发展,有些运动员在收腿和蹬腿时,充分利用腰腿力量,收腿时大、小腿成波浪往上抬,蹬腿时利用腰部力量往下压。
这一规则主要是限制蹬蛙泳腿时打类似海豚腿的动作。
在观察这个动作时,主要看运动员的两脚有没有向外翻和有没有做海豚样的向下打动。
利用腰腹力量产生向上的鞭打动作,并没有违反现行规则的规定。
五、在蛙泳游进过程中,两手应同时在水面、水下或水上由胸前伸出,并在水面或水下向后划水,除最后一个动作外,在手臂的完整动作中,两肘不得露出水面。
除出发和转身后的第一次划水动作外,两手向后划水不得超过臂线。
六、蛙泳运动员必须脸朝下,使用水平的划水动作,脚和手在一个水平面内一起运动。
在开始和转身阶段,运动员在水下游动时,手和脚分别只能做一次划水和踢腿动作。
除此之外,每一次完整的划水动作之后,运动员的头部都必须露出水面。
在比赛结束以及转身时,运动员必须双手触及池壁。
出发和到边
在奥运会游泳比赛中,任何一个运动员在出发时抢跳犯规都会被取消比赛资格。
自由泳、蛙泳、蝶泳及个人混合泳的各项比赛必须从出发台起跳出发,仰泳项目在水中出发。
当总裁判员发出长哨音信号后,运动员应站到出发台上(仰泳项目运动员下水,在总裁判员发出第二声长哨时迅速游回池端,在水中做好出发准备),当发令员发出“各就位”的口令后,运动员应至少有一只脚在出发台的前缘做好出发准备,手臂位置不限。
当所有运动员都处于静止状态时,发令员发出“出发信号”(鸣枪、电笛、鸣哨或口令)。
运动员在听到“出发信号”后才能做出发动作。
在自由泳和仰泳比赛中,到达终点时运动员可以只用一只手触壁,而在蛙泳和蝶泳比赛中,必须双手同时触壁。
转身
奥运会游泳比赛使用的是50米长的标准池,所有距离在50米以上的比赛都必须在途中折返。
转身时,自由泳和仰泳允许运动员使用身体的任何部分触及池壁,这就允许运动员可以在水下转身后,用脚去蹬池壁。
转身的一个例外规则就是在个人混合泳当中,从仰泳转换泳姿到蛙泳时,运动员必须保持仰泳的姿势直到触及池壁。
计时
所有游泳运动员的比赛成绩和名次都是由自动计时装置决定的。
运动员出发时,出发台上的压力板将记录数据。
每条泳道两端都装有触板,当运动员触壁时也会被记录。
由于触板和出发台是互连的,因此可以判断参加接力比赛的运动员是否是在其队友触壁以后才入水的。
接力比赛当中,如果任何一个运动员在其队友触壁0.03秒之前离开出发台,这个队将被自动取消比赛资格。
(运动员可以在队友触壁的时候做出发动作,但是脚必须接触出发台。
)
规定
国际泳联游泳竞赛规则(2005~2009)对蛙泳动作新的规定和对动作的解释从出发和每次转身后的第一次手臂动作开始,身体应保持俯卧。
任何时候不允许身体转成仰卧姿势。
在整个比赛中,每个动作周期必须是以一次划臂和一次蹬腿的顺序完成。
两臂的所有动作应同时并在同一水平面上进行,不得有交替动作。
两手应一起在水面、水下或水上由胸前伸出。
除转身前的最后一次划水动作,转身过程中及抵达终点前的最后一次划水动作外,肘部必须处于水下。
双手应在水面或水面下向后划水。
除出发和每次转身后的第一次划水动作外,两手向后划水不得超过臀线。
在每个完整动作周期内,运动员头的某一部分应露出水面。
出发和每次转身后,运动员可做一次手臂充分向后划至腿部的动作。
在第二次划臂至最宽点两手向内划水前头必须露出水面。
运动员在全身没入水中时,允许做一次向下的海豚式打腿动作再接一次蛙泳蹬腿动作。
随后两腿的所有动作应同时并在同一水平面上进行不得有
解释
海豚式打腿不是蛙泳动作周期的一部分,并且只允许在出发和转身时,运动员全身没入水中两手向后划水或划水后作出;紧接着做一次蹬腿动作。
在蹬腿过程中,两脚必须作外翻动作。
不允许做剪夹、上下交替打水或向下海豚式打水动作,除合乎所述的例外。
只要不做向下的海豚式打腿动作,允许两脚露出水面。
在每次转身和到达终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁。
在触壁前的最后一个划水动作结束后,头可以潜入水中。
但在触壁前最后一个完整或不完整动作周期中,头的某一部分应露出水面。
自由泳
1.自由泳比赛中,可采用任何泳式.但在个人混合泳及混合泳接力比赛中,自由泳是指蝶泳、仰泳、蛙泳以外的泳式.
2.每次转身和到达终点时,运动员身体的某一部分必须触及池壁.
3.在整个游程中,运动员身体的某一部分必须露出水面.在出发和每次转身后,允许运动员身体完全没入水中,在15米前(含水15米)运动员的头部必须露出水面.
蛙泳
1.在出发和每次转身后,允许运动员身体没入水中,可做1次手臂充分向后划至腿部的动作.在
第1次手臂充分向后划至腿部的动作.在第1次手臂划水动作过程中,允许打1次蝶泳腿接蛙泳
蹬腿动作.
2.从出发和每次转身后的第1次手臂动作开始,身体应保持俯卧.任何时候都不允许身体呈仰卧姿势.在出发后的整个游程中,动作周期必须是以1次划臂和1次蹬腿的顺序完成.
3.两臂的所有动作应同时并在同一水平面上进行,不得有交替动作.两手应同时在水面、水下或水上由胸前伸出.除转身前的最后一次划水动作、转身过程中及抵达终点前的最后一次划水动作外,肘部不得露出水面.两手应在水面或水下向后划水.除出发和每次转身后的第1次划水动作外,两手向后划水不得超过臀线.
4.在每个完整动作周期内,运动员头的某一部分必须露出水面.出发和每次转身后的第2次划
臂至最宽点两手向内划水前,头部必须露出水面.
5.两腿的所有动作应同时并在同一水平面上进行,不得有交替动作.在蹬腿过程中,两脚必须做外翻动作,不允许做剪夹、上下交替打水和向下的蝶泳打水动作(本条第1项所述除外), 只要不做向下的蝶泳打腿动作,允许两脚露出水面.
6.在每次转身和到达终点时,两手应在水面、水上或水下同时触壁.在触壁前的最后一次划水动作结束后,头可以没入水中.但在触壁前最后一个完整或不完整的动作周期中,头的某一部分应露出水面.。