第四章概率教案
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初中数学概率的教案
教学目标:
1. 了解概率的基本概念,掌握概率的计算方法。
2. 能够运用概率解决实际问题,提高解决问题的能力。
教学重点:
1. 概率的基本概念和计算方法。
2. 运用概率解决实际问题。
教学难点:
1. 概率的计算方法。
2. 运用概率解决实际问题。
教学准备:
1. 课件或黑板。
2. 练习题。
教学过程:
一、导入(5分钟)
1. 引入概率的概念,让学生思考日常生活中遇到的一些概率问题。
2. 举例说明概率的运用,如抽奖活动、彩票等。
二、新课(20分钟)
1. 讲解概率的基本概念,包括试验、样本空间、事件等。
2. 介绍概率的计算方法,包括古典概率、条件概率和联合概率等。
3. 通过例题讲解如何运用概率计算方法解决问题。
三、练习(15分钟)
1. 让学生独立完成练习题,巩固所学的概率计算方法。
2. 引导学生思考如何将概率运用到实际问题中。
四、总结(5分钟)
1. 让学生回顾本节课所学的内容,总结概率的基本概念和计算方法。
2. 强调概率在实际生活中的运用,激发学生学习概率的兴趣。
教学反思:
本节课通过导入、新课讲解、练习和总结环节,让学生掌握了概率的基本概念和计算方法,并能够运用概率解决实际问题。
在教学过程中,要注意引导学生思考,激发学生的学习兴趣,提高学生的解决问题的能力。
同时,要加强课堂练习,让学生巩固所学知识。
高中新教材概率教案本次教案设计的核心目标是引导学生通过具体案例学习概率的基本概念、计算方法以及应用技巧。
通过一系列的教学活动,学生将能够理解概率的含义,学会计算简单事件的概率,并能够在实际情境中运用概率知识解决问题。
一、引入与激发兴趣通过一个贴近学生生活的实例来引入概率的概念。
例如,可以提出一个问题:“如果你每天上学的路上有50%的几率会遇到你喜欢的歌在广播中播放,那么一周内(假设七天)你至少有一天遇到这首歌播放的概率是多少?”这个问题旨在激发学生的好奇心,让他们意识到概率与日常生活紧密相关。
二、概念讲解在学生的兴趣被激发之后,教师将系统地介绍概率的基础概念。
包括随机事件、样本空间、频率、概率等基本术语的定义和含义。
通过举例和对比,帮助学生形成清晰的概念认识。
三、计算方法教师将重点讲解如何计算事件的概率。
包括加法原理、乘法原理以及条件概率等。
通过具体的例题,如抛硬币、掷骰子等经典概率问题,让学生动手计算,从而加深对公式和原理的理解。
四、实际应用理论知识讲解完毕后,教师将引导学生进入实际应用阶段。
设计一些与现实生活相结合的问题,如预测某场足球比赛的胜负、分析彩票中奖的可能性等。
这些问题不仅能够让学生运用所学知识,还能培养他们分析和解决问题的能力。
五、巩固练习为了让学生更好地掌握概率知识,教案还包括了大量的练习题。
这些题目覆盖了从基础到提高各个层次,既有选择题也有解答题,确保学生能够从不同角度巩固和应用所学内容。
六、总结反馈教师将对本次课程进行总结,回顾重要知识点,并对学生在课堂上的表现给予反馈。
同时,鼓励学生提问和讨论,以促进他们对概率知识的深入理解。
等可能条件下的概率(二)教学设计一、教学内容概述本节课为九年级上册,第4章等可能条件下的概率第3小节第2课时教学内容,本节课的主要任务是理解能转化为古典概型的几何概型概率的求法。
结合实际生活中的转盘模型及抽奖等生活实际,进一步理解概率在生活中的应用。
二、教学目标设计知识目标:1.在具体情境中进一步理解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型.2.进一步理解等可能事件的意义,会解决能转化为古典概型的几何概型概率问题,会把事件分解成等可能的结果(基本事件).能力目标:通过学生动手操作、实验、探索的过程,培养学生观察能力、动手能力、合作讨论的能力和转化思想解决问题的能力;情感目标:通过观察、实验、理解几何概型概率的求法,探索能转化为古典概型的几何概型概率的求解思想,掌握这类事件概率在实际生活的应用。
三、教学重难点设计1.教学重点:学会求一类事件的概率(能转化为古典概型的几何概型)的概率,理解概率的大小和面积大小有关,掌握这类问题在实际生活的应用,会用列举法(包括列表、画树状图)计算一些随机事件所含的可能结果(基本事件)数及事件发生的概率.2.教学难点:会将能转化为古典概型的几何概型概率转化成古典概型,理解这类事件概率的大小和面积大小有关,并利用概率公式并解决实际问题,并会灵活运用列举法(包括列表、画树状图)计算几何概型这类事件概率.四、学生学情分析学生在学习过程中,古典概型由于有八年级学习的基础和上节课学习的准备,易于理解,但要真正理解能转化为古典概型的几何概型的这一类问题中概率的大小与面积的大小有关,并能转化成古典概型利用概率公式解决实际问题,还有一定难度,让学生边学习边体会这些区别和变化。
五、教学策略设计说明本课题设计的基本理念是通过实验、观察、操作,主要采用的小组合作、讨论、研究和探索等策略,重点是探索和发现,几何概型概率求法和古典概型之间的关系,难点是理解几何概型问题中概率的大小和面积大小有关,并利用概率公式并解决实际问题,并由浅入深,逐渐深入研究本节课在实际问题的应用,采用探究、合作、交流、讨论法等教学方法。
数学教案:九年级概率教学目标:1.了解概率的概念并能够用自己的语言解释概率的意义;2.能够计算事件发生的概率;3.能够利用概率进行实际问题的解决。
教学重点:1.概率的概念;2.概率的计算方法;3.利用概率解决实际问题。
教学难点:1.概率计算方法的应用;2.实际问题的解决。
教学准备:1.教师准备投掷硬币、骰子等实物;2.准备一些有关概率的实际问题的素材;3.提前复习一下九年级概率相关的知识点,如事件的概念、计算概率的方法等。
教学过程:Step 1:导入新知教师可使用一些实物来引入概率的概念,比如投掷硬币、掷骰子等。
教师可以问学生在掷硬币时,出现正面和反面的概率是多少?掷骰子时出现一些数字的概率是多少?通过这个导入,让学生了解到概率与随机事件有关。
Step 2:引入概率的概念教师通过上述导入,引出概率的概念。
概率是指一些事件发生的可能性大小,在数学中用一个介于0和1之间的数字表示。
教师可以用数学符号来表示概率,如P(A),其中A表示一些事件。
Step 3:概率的计算方法3.1频率法:通过实验得到事件发生的频率,即事件发生的次数除以实验总数。
3.2几何概型法:对于随机试验的结果可以通过几何图形来表示,通过计算几何图形中其中一区域的面积来计算概率。
3.3等可能性原则:如果一个试验中所有可能的结果都是等可能发生的,那么事件A发生的概率等于事件A所包含的基本事件数与所有基本事件总数的比值。
Step 4:实际问题解决通过一些实际问题的解决来巩固学生对概率计算方法的应用。
Step 5:概率的应用学生通过学习概率的计算方法和解决实际问题后,了解到概率在现实生活中的应用,如信封问题、球桌问题、生日问题等。
教师可以引导学生思考更多的应用场景,并让学生自主分析和解决实际问题。
Step 6:小结对本节课的知识点进行小结和梳理。
教学延伸:通过让学生完成一些概率相关的练习题、实际问题的解决,巩固和拓展学生对概率的理解和应用能力。
求概率教案初中数学教学目标:1. 了解概率的概念,理解概率与可能性的联系;2. 学会用实验的方法收集数据,了解随机事件的概念;3. 学会用概率描述随机事件发生的可能性,求简单事件的概率。
教学重点:1. 概率的概念及概率与可能性的联系;2. 实验方法收集数据,求简单事件的概率。
教学难点:1. 概率公式的应用;2. 理解随机事件的概念。
教学准备:1. 教师准备相关实验材料;2. 学生准备笔记本、笔。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过抛硬币、抽签等实例,引导学生思考:这些现象中,哪些是随机事件?2. 学生分享生活中遇到的随机事件,引发对概率的兴趣。
二、新课(20分钟)1. 教师介绍概率的概念:概率是描述随机事件发生可能性的数学量。
2. 解释概率与可能性的关系:概率范围在0到1之间,概率越大,事件发生的可能性越大。
3. 教师引导学生进行实验,如抛硬币、掷骰子等,收集数据,计算事件的概率。
4. 学生分组讨论,分享实验结果,总结求概率的方法。
三、巩固练习(15分钟)1. 教师给出一些简单事件的概率问题,如抛硬币两次正面朝上的概率。
2. 学生独立解答,教师巡回指导。
3. 全班交流解题过程,讨论解题方法。
四、拓展与应用(10分钟)1. 教师引导学生思考:概率在实际生活中的应用,如彩票、天气预报等。
2. 学生举例说明概率在生活中的应用,分享自己的看法。
五、总结(5分钟)1. 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结概率的概念、求概率的方法等。
2. 学生谈收获,提出疑问。
教学反思:本节课通过实例引入概率的概念,让学生感受概率与现实生活的联系。
通过实验活动,学生掌握了求简单事件概率的方法,理解了概率与可能性的关系。
在巩固练习环节,学生独立解答概率问题,提高了运算能力。
在拓展与应用环节,学生了解了概率在实际生活中的应用,培养了应用意识。
总体来说,本节课达到了预期的教学目标。
但在教学过程中,要注意关注学生的学习情况,及时解答学生的疑问,提高教学效果。
概率初步全章教案第一章:概率的基本概念1.1 概率的定义引入概率的概念,让学生理解概率是衡量事件发生可能性大小的数学量。
解释概率的取值范围,即0到1之间。
1.2 必然事件和不可能事件讲解必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0。
通过实例让学生区分必然事件和不可能事件。
1.3 随机事件介绍随机事件的定义,让学生理解随机事件是既不是必然事件也不是不可能事件的事件。
解释随机事件的概率大于0且小于1。
第二章:概率的计算方法2.1 古典概型讲解古典概型的定义,即试验结果有限且等可能发生。
介绍古典概型的概率计算公式:P(A) = n(A) / n(S),其中n(A)为事件A的发生次数,n(S)为样本空间的大小。
2.2 列举法讲解列举法的概念,即通过列举所有可能的结果来计算概率。
示范使用列举法计算概率的步骤。
第三章:条件概率和独立事件3.1 条件概率引入条件概率的概念,解释条件概率是在已知事件B发生的条件下事件A发生的概率。
讲解条件概率的计算公式:P(A|B) = P(A∩B) / P(B),其中P(A∩B)为事件A和B 发生的概率,P(B)为事件B发生的概率。
3.2 独立事件解释独立事件的定义,即两个事件的发生互不影响。
讲解独立事件的概率计算公式:P(A∩B) = P(A)P(B),其中P(A)为事件A发生的概率,P(B)为事件B发生的概率。
第四章:全概率公式和贝叶斯公式4.1 全概率公式讲解全概率公式的概念,即在多个互斥事件的情况下,事件A发生的概率可以通过各事件发生的概率乘以对应事件的条件概率之和来计算。
解释全概率公式的计算步骤。
4.2 贝叶斯公式引入贝叶斯公式的概念,解释贝叶斯公式是通过已知条件来推算事件发生的概率。
讲解贝叶斯公式的计算步骤。
第五章:随机变量及其分布5.1 随机变量的定义讲解随机变量的概念,即随机试验结果的量化描述。
解释随机变量的取值可以是具体的数值,也可以是其他类型的值。
5.2 离散型随机变量讲解离散型随机变量的定义,即随机变量取值有限或可数。
第四章概率的初步认识单元备课
概率的初步认识(最佳教案)
一、教学目标:
1知识与能力:
了解必然事件,不可能事件和不确定事件发生的可能性大小,了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性,了解概率的意义,体会概率是描叙不确定现象得数学模型,发展随机观念。
能对两类事件发生的概率进行简单的记算,并能设计符合要求的简单概率模型。
2过程与方法:
经历“猜测——实验并收集实验数据——分析实验结果”的活动过程,通过实验提高学生对概率的理解。
3情感态度价值观:
进一步体会“数学就在我们身边”,发展学生有数学的意识和能力二、教材分析:
在本单元中,学生将在“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程中进一步了解不确定现象的特点,通过具体情境体会概率的意义,在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型,同时学习一些计算概率的方法,并通过概率帮助自己作出合理的决策。
三、教学重点:
体会“猜测——实验并收集实验数据——分析实验结果”的活动过程。
通过具体情境,体会概率的意义。
了解几种事件的可能性。
四、教学难点:
概率的意义。
五、突破措施:
动手操作,大量实验。
六、课时按排:
1.可能性的大小1课时2.认识概率1课时3.简单的概率计算
1课时回顾与思考1课时练习课1课时讲评课1课时。
概率的教案7篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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本节课是本单元中,对知识的理解和贯彻最重要的一堂课。
在高效课堂模式中,一堂课的紧凑性和教师活动的多少,决定着课堂容量的高低。
但在实际教学中,教师应尽可能少地利用讲授法进行教学,多与学生进行交流,增加学生的实际操练和练习时间,对于一堂课来讲,是至关重要的。
对于课堂环节的布置,应该力求简练,语言应用尽量通俗易懂。
对于一名教师而言,教学质量的高低,与备课的充足与否有很大关系。
而教案作为这一行为的载体,巨大作用是不言而喻的。
本节课的准备环节,就充分地说明了这个道理。
概率【知识与技能】1.了解什么是概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.了解频率可以看作为事件发生概率的估计值,了解必然事件和不可能事件的概率.3.理解概率反映可能性大小的一般规律.【过程与方法】通过试验得出和理解概率的意义,正确鉴别有限等可能性事件,了解简单事件发生概率的计算方法.【情感态度】通过分析探究简单随机事件的概率,培养学生良好的动脑习惯,提高运用数学知识解决实际问题的意识,激发学习兴趣,体验数学的应用价值.【教学重点】1.正确理解有限等可能性.2.用概率定义求简单随机事件的概率.【教学难点】正确理解有限等可能性,准确计算随机事件的概率.一、情境导入,初步认识请同学讲“守株待兔”的故事.问:(1)这是个什么事件?(2)这个事件发生的可能性有多大?引入课题.【教学说明】通过熟悉的故事激起学生的学习兴趣,同时结合上节课所学,思考如何衡量一个随机事件发生的可能性的大小,从而引出课题.二、思考探究,获取新知探究试验1:从分别标有1、2、3、4、5号的5根纸签中随机地抽取一根,回答下列问题:①抽出的号码有多少种情况?②抽到1的可能性与抽到2的可能性一样吗?它们的可能性是多少呢?【讨论结果】①抽出的号码有1、2、3、4、5等5种可能的结果.②由于纸签的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以每个号码被抽到的可能性大小相等,抽到一个号码即5种等可能的结果之一发生,于是:1/5就表示每一个号码被抽到的可能性的大小.【教学说明】通过本试验,帮助学生理解、体会在一次试验中,可能出现的结果为有限多个,并且每种结果发生的可能性相同.试验2:投一枚骰子,向上一面的点数有多少种可能?向上一面的点数是1或3的可能性一样吗?是多少呢?【教学说明】学生通过试验,交流得出结论,感知在这个过程中,每种结果的可能性,在一次试验中,可能结果只有有限种.思考(1)概率是从数量上刻画一个随机事件发生的可能性的大小,根据上述两个试验分析讨论,你能给概率下定义吗?(2)以上两个试验有什么共同特征?【讨论结果】(1)一般地,对于一个随机事件A,我们把刻画其发生可能性大小的数值称为随机事件A发生的概率,记作:P(A).(2)以上两个试验有两个共同特征:①一次试验中,可能出现的结果有有限多个.②一次试验中,各种结果发生的可能性相等.【教学说明】对于具有上述特点的试验,我们常从事件所包含的各种可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出事件的概率.问:(1)根据上面的理解,你认为问题2中向上的一面为偶数的概率是多少?(2)像上述试验,可列举的有限等可能事件的概率,可以怎样表达事件的概率?【讨论结果】(1)“向上一面为偶数”这个事件包括2、4、6三种可能结果,在全部6种可能的结果中所占的比为3/6=1/2.∴P(向上一面为偶数)=1/2.(2)一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=m/n.问:(3)请同学们思考P(A)的取值范围是多少?分析:∵m≥0,n>0,∴0≤m≤n,∴0≤mn≤1,即0≤P(A)≤1.问:(4)P(A)=1,P(A)=0各表示什么事件呢?【讨论结果】当A为必然事件时,P(A)=1.当A为不可能事件时,P(A)=0.由此可知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近于1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近于0,如下图:三、典例精析,掌握新知例1掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:(1)点数为2;(2)点数为奇数;(3)点数大于2且小于5.分析:(1)掷一个质地均匀的骰子,向上一面的点数共有几种情况?(2)点数为2时有几种可能?点数为奇数有几种可能?点数大于2且小于5有几种可能呢?【教学说明】例1是教材的例1,以此规范简单事件的概率求值的一般步骤,并在运用中进一步体会概率的意义.教师板书完整的解题过程.例2如图所示是一个转盘,转盘分成7个相同的扇形,颜色分为红、绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,当作向右的扇形).求下列事件的概率:(1)指针指向红色;(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色.分析:①指针停止后所指向的位置是否是有限等可能性事件?为什么?②指针指向红色有几种可能?③指针指向红色或黄色是什么意思?④指针不指向红色等价于什么说法?【教学说明】教师引导学生分析问题,学生通过对问题的思考和交流,写出完整的解题过程,这个转盘问题,实际上是几何概率的模型,是通过面积的大小关系来刻画概率的. 例3 教材第133页例3.分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小就可以了.问1:若例3中,小王在游戏开始时踩中的第一个格上出现了标号1,则下一步踩在哪一区域比较安全?答案:一样,每个区域遇雷的概率都是1/8.问2:谁能重新设计,通过改换雷的总数,使得下一步踩在A区域合适?并计算说明. 这是开放性问题,答案不唯一,仅举一例供参考:把雷的总数由10颗改为31颗,则:A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各有1颗地雷,因此踩A 区域遇雷概率是:3/8B区域中共有:9×9-8-1=72(个)小方格,其中有31-3=28(个)方格内各藏有1颗地雷,因此踩B区域的任一方格遇到地雷的概率是:28 72而328872,∴踩A区域遇雷的可能性小于踩B区域遇雷的可能性.【教学说明】这个问题对于有游戏经验的同学来说容易理解题意,若是没有经验就不是很容易理解的,教师要引导学生理解题意,进而分析问题.对于第二步应怎样走关键只要分别计算两个区域内遇雷的概率,这是学生解决这一问题的关键所在.当学生完成问题后,顺势提出后面的2个问题,从正、反两方面对题目进行变式练习.四、运用新知,深化理解1.“从一布袋中随机摸出一球恰是黑球的概率为1/3”的意思是()A.摸球三次就一定有一次摸到黑球B.摸球三次就一定有两次不能摸到黑球C.如果摸球次数很多,那么平均每摸球三次就有一次摸到黑球D.布袋中有一个黑球和两个别的颜色的球2.某班共有41名同学,其中有2名同学习惯用左手写字,其余同学都习惯用右手写字,老师随机请1名同学解答问题,习惯用左手写字的同学被选中的概率是()A.0B.1/41C.2/41D.13.要在一只口袋中装入若干个形状与大小都完全相同的球,使得从袋中摸到红球的概率为1/5,四位同学分别采用了下列装法,你认为他们中装错的是()A.口袋中装入10个小球,其中只有两个是红球B.装入1个红球,1个白球,1个黄球,1个蓝球,1个黑球C.装入红球5个,白球13个,黑球2个D.装入红球7个,白球13个,黑球2个,黄球13个4.从一副未曾启封的扑克牌中取出1张红桃,2张黑桃的牌共3张,洗匀后,从这3张牌中任取1张牌,恰好是黑桃的概率是()A.1/2B.1/3C.2/3D.15.在四张完全相同的卡片上,分别画上圆、矩形、等边三角形、等腰梯形,现从中随机抽取1张,是中心对称图形的概率是______.6.下列事件的概率,哪些能作为等可能性事件的概率求?哪些不能?(1)抛掷一枚图钉,钉尖朝上.(2)随意地抛一枚硬币,背面向上与正面向上.7.摸彩券100张,分别标有1,2,3,……100的号码,只有摸中的号码是7的倍数的彩券才有奖,小明随机地摸出一张,那么他中奖的概率是多少?8.从一副扑克牌中找出所有红桃的牌共13张,从这13张牌中任意抽取一张,求下列事件的概率.(1)抽到红桃5;(2)抽到花牌J、Q、K中的一张;(3)若规定花牌点为0.5,其余牌按数字记点,抽到点数大于5的可能性有多大?【教学说明】上述练习一方面从正反对照的角度深化了对有限等可能的理解,进一步明确了古典概型的使用条件;另一方面还能帮助学生熟练掌握有限等可能的随机事件概率的计算方法,教师应先让学生自主完成,再进行评讲.【答案】1.C2.C【解析】所有可能结果数是41,而每个学生被提问的可能性相等,其中有2个学生是习惯用左手写字,故习惯用左手写字的同学被选中的概率为2/41.3.C4.C5.1/2【解析】圆、矩形是中心对称图形,所以P(中心对称图形)=2/4=1/2.6.(1)不能(2)能7.7/50(提示:本题的关键是找公式P(A)=m/n中的m:从7的1倍到7的14倍,一共14个数.)8.(1)因为13张牌中只有一张红桃5,故抽到红桃5的概率为1/13;(2)13张牌中有1张J、1张Q、1张K,共3张花牌,故抽到一张花牌的概率为3/13;(3)13张牌中点数大于5的牌共有6、7、8、9、10共5张,故抽到点数大于5的牌的概率为5/13. 五、师生互动,课堂小结本堂课你学到了哪些概率知识?你有什么疑问和困惑?1.布置作业,从教材“习题25.1”中选取.2.完成创优作业中本课时练习的“课时作业”部分.1.通过抽签,用学生喜欢的扑克牌和掷骰子试验导入新课,吸引学生迅速进入状态,让学生充分认识概率的意义;由学生自主探索、合作交流此类型概率的求法,利用学生掌握本节课的知识,学生在解决问题的过程中,发展了思维能力,增强思维的缜密性,并且培养了学生解决问题的信心.2.在概率的古典定义基础上,教科书给出了概率的取值范围为0-1的性质,事件发生的可能性越大,它的概率越接近1,其中必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,两个确定事件可以看作特殊的随机事件.学生在学习例2时,应注意三种颜色并非三种可能[教学反思]学生对展开图通过各种途径有了一些了解,但仍不能把平面与立体很好的结合;在遇到问题时,多数学生不愿意自己探索,都要寻求帮助。
《统计与概率》教案《统计与概率》教案1一、教学目标1.知识与技能目标:从具体的实例中知道扇形统计图的特点和作用,可以在生活中运用扇形统计图。
2.过程与方法目标:通过体验探索扇形统计图的特点和应用,发展学生推理能力,提升学生的抽象思维能力。
3.情感态度与价值观目标:在活动中体会数学的特点,了解数学的价值。
二、教学重难点重点:从具体的实例中知道扇形统计图的特点和作用,可以在生活中运用扇形统计图。
难点:在活动中体会数学的特点,了解数学的价值。
三、教学过程(一)创设情境,激趣导入通过案例呈现扇形统计图运用的情境,导入课题。
(二)探究体验,构建新知1.学生动手实践:分析一个扇形统计图,说明从中可以获取什么信息。
2.引导抽象概括:设置小组讨论,探讨扇形统计图的特点和应用。
3.知识拓展延伸:通过进一步讨论不同扇形统计图的信息表现方式(三)课末总结,梳理提升1.学生自主总结,教师启发点拨重难点。
2.同学们今天有什么收获呢?3.扇形统计图的特点是什么呢?四、布置作业运用扇形统计图分析生活中的事件。
《统计与概率》教案2一、山东高考体验(10山东))在某项体育比赛中,七位裁判为一选手打出的分数如下:90899095939493去掉一个最高分和一个最低分后,所剩数据的平均值和方差分别为(A)92,2(B)92,2.8(C)93,2(D)93,2.8(09山东)一汽车厂生产A,B,C三类轿车,每类轿车均有舒适型和标准型两种型号,某月的产量如下表(单位:辆):轿车A轿车B轿车C舒适型100150z标准型300450600按类型分层抽样的方法在这个月生产的轿车中抽取50辆,其中有A类轿车10辆.(1)求z的值.(2)用分层抽样的方法在C类轿车中抽取一个容量为5的样本.将该样本看成一个总体,从中任取2辆,求至少有1辆舒适型轿车的概率;(3)用随机抽样的方法从B类舒适型轿车中抽取8辆,经检测它们的得分如下:9.4,8.6,9.2,9.6,8.7,9.3,9.0,8.2.把这8辆轿车的得分看作一个总体,从中任取一个数,求该数与样本平均数之差的绝对值不超过0.5的概率.(10山东)一个袋中装有四个形状大小完全相同的球,球的编号分别为1,2,3,4.(Ⅰ)从袋中随机抽取两个球,求取出的球的编号之和不大于4的概率;(Ⅱ)先从袋中随机取一个球,该球的编号为m,将球放回袋中,然后再从袋中随机取一个球,该球的编号为n,求的概率.二、抢分演练1.为了调查某厂工人生产某种产品的能力,随机抽查了20位工人某天生产该产品的数量.产品数量的分组区间为,,由此得到频率分布直方图如图3,则这20名工人中一天生产该产品数量在的人数是.2.(广东卷文)某单位200名职工的年龄分布情况如图2,现要从中抽取40名职工作样本,用系统抽样法,将全体职工随机按1-200编号,并按编号顺序平均分为40组(1-5号,6-10号…,196-200号).若第5组抽出的号码为22,则第8组抽出的号码应是。
第四章概率一教学目标1.经历猜测、试验、收集与分析试验结果的活动过程.2.初步了解必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能必大小,了解事件发生的等可能性游戏规则的公平性.3.了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型,发展随机观念.4.能对两类事件(古典概率和几何概率)发生的概率进行简单的计算,并能设计符合要求的简单概率模型.5.在概率的学习中进一步体会“数学就在我们的身边”发展“用数学”的意识和能力.二教材分析概率中“随机”观念的培养需要一个长期的过程.在七年级(上)《可能性》一章中学生已经接触过不确定事件的有关事例(如在“一定能摸到红球吗”中已初步体验了有些事件的发生是不确定的,知道事件发生的可能性有大小;在“转盘游戏”中又体验了不确定事件发生的可能性大小;在“谁转出的四位数大”中进一步体会到不确定事件的特点及事件发生的可能性).在本单元的学习中,学生将在经历猜测、试验、收集与分析试验结果的活动过程中,进一步了解不确定现象的特点,通过具体情景体会概率的意义,在丰富的实际问题中认识概率是刻画不确定现象的数学模型,同时学习一些简单的计算概率的方法,并通过对概率的进一步认识帮助自己作出合理的决策.教材首先呈现给学生的是一个转盘游戏,意在通过实验与分析,使学生体会必然事件、不可能事件和不确定事件发生的可能性;然后通过掷硬币游戏,让学生初步了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,在做大量试验的过程中感悟概率的意义,初步体会可以通过做试验来估计事件发生的可能性.教材在第二节中,通过对摸到红球的概率展开了讨论,使学生初步学习定量刻划一类事件(古典概型)的方法,进一步体会概率的意义;在第三节中,通过小猫停留在黑砖上的概率问题,使学生直观体验另一类事件(几何概型),了解此类事件发生概率的基本计算方法,并能进行简单计算.三教学建议1.引导学生认真阅读“主题图”,帮助他们初步了解本章要学习的内容。
课文给出学生十分感兴趣的两个问题,希望引发学生的学习兴趣。
同时简要介绍本章主要内容,并指出概率存在于日常生活之中,与人们的生产、生活密切相关。
2.注重引导学生积极参与试验过程,亲自动手试验收集相关数据,通过对数据的分析处理,培养学生的随机观念.学生往往存在着一些生活“经验”,这些经验是进一步学习的基础,但其中的一部分是错误的.逐步消除错误的经验,建立正确的随机观念是学习概率的一个重要目标.要实现这一目标,必须让学生经历对随机现象的探索过程,引导学生亲自从事“试验→收集试验数据→分析试验结果”的过程,从而获得事件发生的概率.3.注意培养学生的随机观念,理解现实世界中不确定事件的现象与特点,树立一定的随机观念是教学中的重点和难点所在.教学时,教师要引导学生主动参与对事件发生的感受和探索,通过对现实世界中学生熟悉和感兴趣的问题,丰富对概率背景的认识,积累大量的活动经验.在教学中,必须让学生亲自经历对随机现象的探索过程,引导学生亲自尝试试验,以获得事件发生的概率,消除一些错误的经验,体会不确定事件现象的特点.4.1 游戏公平吗一、教材分析:在七年级上学期中,学生已经接触了不确定事件,初步体会了不确定事件的特点及事件发生可能性的意义。
在本节中,学生将在“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程中进一步了解不确定现象的特点,初步体会可以通过做试验来大致估计事件发生的可能性。
二、教学目标:1、经历“猜测——试验并收集试验数据——分析试验结果”的活动过程。
2、了解必然事件,不可能事件和不确定事件发生的可能性大小。
3、倡导“探究性学习”方式,使学生自己在教师指导下自主地发现问题、探究问题,获得结论。
4、了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。
三、教学设计在本节教学设计上,以小组活动为主要课堂学习方式,特别注重过程性目标与知识、技能目标;独立思考与合作交流的和谐、统一。
在小组实验中,进一步教会学生分工与合作,如每个小组都配有组长、记录员等,在组与组的交流中,让学生学会倾听与反思,在对知识的系统归纳中,发展学生的数学感悟能力。
四、教学建议1、本节倡导“探究性学习”,注重学生的经历、感受和体验,而不是以老师的已知感受代替学生的自身经历,教学时,可以先让学生猜测游戏是否公平,再进行试验,然后分析试验数据,验证自己的猜测。
例如,对于“掷一枚均匀的硬币”的游戏,教师一定要让学生亲自做试验收集数据。
学生在试验过程中发现,每一次试验的结果事件是无法预料的,每一个小组收集到的试验数据都带有随机性,但大量试验后,两种情况出现的频率都稳定在同一个数值上,因此这两种情况发生的可能性是一样的。
总之,我们要让学生在感受中成长,在体验中发展能力,注重学生在探究学习中的情感态度。
2、针对书本中的不同实验和游戏,每次都应明确探究任务,并分层次提出所要探究的问题,正确指导小组活动,让学生明确探究的是什么,应如何探究。
在探究过程中,强调独立思考与合作交流的相互统一,对探究结果给学生以充分的表述意见的时间,对不同的意见给予充分的交流时间。
3、教材只是作为一种教学素材,教学中教师应加以挖掘与拓展,比方针对书本P103的做一做(2)“你能利用上节课的做一做中的均匀小立方体设计一个游戏,使游戏对小明、小丽都公平吗”,这是一道开放题,答案不唯一,应鼓励学生开展思考与讨论,只要能设计出一种合理的方案即可。
除了利用好教材,教学中老师可适当补充一些内容(比如可利用摸球、扑克牌、电脑随机抽样等设计出对双方公平的游戏),学生的主动学习和参与会给老师带来许多学习和研究的内容。
4、本节内容安排两课时。
4.2摸到红球的概率1、本课在全章中的地位与作用“摸到红球的概率”在本章中有承上启下的作用。
随着社会的不断发展,统计与概率的思想方法将越来越重要。
统计与概率所提供的“运用数据进行推断”的思考方法已经成为现代社会一种普遍适用并且强有力的思维方式。
本章前一节内容通过对学生活动数据的统计,让学生亲身体验某一事件发生的可能性,以及可能性的不相等所带来的某些游戏的不公平性。
学生在学习本节内容之前已经经历了多次活动的亲身体验。
本节课中,学生将再次通过摸球游戏活动,了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义。
为下一节课概率的“数学模型论”建立扎实的基础。
2、关于教学目标的设定本课的教学目标比较明确,通过摸球游戏,了解计算一类事件发生可能性的方法,体会概率的意义。
其实全章的教学中,突出学生自我“体会”的重要性,概率是无法靠教师教的,而是让学生自己去体验领会的。
通过学生亲身经历动手操作、数据统计、类比观察、分析归纳、合作交流等一系列探究活动,寻找问题解决的意义,过程和方法;体验在有意义的数学活动中如何建构自己的数学知识,获取对概率计算的理解,发展数学能力,形成学习数学的积极态度以及良好的与人合作精神。
3、关于本节课的重点和难点本节课的重点是了解计算一类事件发生可能性的方法。
本节课的难点是理解概率的计算方法、体会概率的意义。
4、关于教学过程的设计和教学方法的运用教师课前要准备好教具:在不透明的盒子(或布袋)里放人三个橙色的乒乓球和一个白色的乒乓球(这些球除颜色外完全相同);四人一组。
在展开教科书中的游戏时,首先可以组织学生讨论摸到何种颜色球的可能性大,并猜测摸到红球的概率。
活动安排:四人一组进行活动(一人负责记录)活动一:将球编上号码,1~ 4 号(其中4号白色),每组摸球的基础次数为20 次,通过活动思考摸到每个球的可能性是否一样。
活动二:在活动一(摸到每个球的可能性一样)基础上,请学生再对照数据,看所有可能出现的结果有几种?(四种:1号球,2号球,3号球,4号球)。
是红球的可能结果有几种?(三种:1号球,2号球,3号球)。
教师引导计算摸到红球的概率方法:P(摸到红球)=3/4。
分子表示摸到红球的可能结果,分母表示摸到的所有可能结果。
必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为0 ,记作P(不可能事件)=0;如果A为不确定事件,那么对于不确定事件来说:0<P(A)<1 活动三:想一想这个过程中摸到白球的概率。
活动四:任意掷一枚均匀的小立方体(立方体的每个面上分别标有数字1、2、3、4、5、6),“6”朝上的概率是多少?教师引导学生考虑两个方面,一是所有可能出现的结果有几种,二是“6”朝上的结果有几种。
学生不难找到答案。
活动五:接下来是学生练习《做一做》,本题是具有挑战性的活动,学生要根据要求设计游戏,这体现了概率模型的思想。
可先让学生独立思考,再四人小组讨论(准备好乒乓球让学生使用,增加直观性)。
随堂练习可放在活动三内完成。
活动六:《概率小史》介绍,让学生了解概率与人们实际生活有着紧密的联系,这门学科有着强大的生命力和广阔的发展前景。
活动七:学生自我活动完成习题4.2,巩固新知。
本节课教材的安排较为合理,所以无须作改动,教学中要尽量让学生多动脑,多发现问题。
本课的教具准备也较为容易,课中,教师也可设计与生活较为贴近的例子来增强学生的学习兴趣。
本课切忌套用公式机械性的计算概率。
不能让学生等待知识的传递,而要激发学生积极主动地参与到学习活动中来,成为学习的主体。
5、关于评价方式教师在教学中要关注学生对待学习的态度是否积极,关注学生想了没有,参与了没有,关注学生能否从数学的角度思考问题。
在课堂上,要给学生充分展示自我的机会,教师要适时地鼓励和表扬,培养学生的自信心,让教师的评价发挥最大的教育功能。
4.3停留在黑色砖上的概率一.教学目标:1.通过对生活素材的挖掘,进一步了解概率的意义,体验概率是描述不确定现象的一种数学模型;2.借助具体情景,了解一类事件发生的概率,并能计算单间事件发生的概率;3.能设计符合要求的简单概率的模型;4.继续渗透合作学习理念,培养学生的创新精神。
二.教学建议:1.由于教材通过探究小猫停留在黑砖块上概率的大小问题,让学生直观体验生活中概率的另一种模型——几何概率。
所以,教学时应引导学生感悟以下两点:①方砖除颜色不同外,其余完全相同,小猫在方砖地走动方式是随意的,停留在哪一块方砖上是一个随机问题;②几何概率的大小与面积有关,即“事件发生的概率等于此事件...所有可能发生的结果所组成的图形面积除以所有可能发生的结果所组成的图形面积”。
2.想一想(1)“小猫停留在白色砖块上的概率”其实质是“小猫停留在黑色砖块上的概率”的余事件,即43411=-;但教学时不必深究,也不必让学生掌握。
如果有同学提出,教师可引导这部分同学作进一步探究。
想一想(2)的目的主要是通过两个事件发生概率相同的结果,让学生初步建立概率的模型思想,教师应保证时间鼓励学生举出一些不确定事件的概率为“43”的例子。
3.本节教材所涉及的例子都是从日常生活中的某个情景出发,它充分体现了概率与人们的日常生活密切相关,概率存在于日常生活之中,教学时务必引导学生独立思考与合作学习相结合,充分理解“事件发生可能性结果”的真正含义;如例1中获奖券的可能性结果是“7”,获100元购物券的可能性结果是“1”,获50元购物券的可能性结果是“2”,获50元购物券的可能性结果是“3”。