设计院虚拟现实方案书
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虚拟现实项目实施方案虚拟现实(VR)技术是一种模拟和创造一种虚拟环境,使用户能够身临其境地与虚拟世界进行互动。
在虚拟现实的项目实施中,以下是一个1200字的实施方案。
一、项目目标和背景:1. 项目目标:实现一个虚拟现实系统,让用户能够在其中体验逼真的虚拟场景,并进行互动。
2. 项目背景:虚拟现实在娱乐、教育、医疗等领域有广阔的应用前景,可以提供更加身临其境的体验和训练。
二、项目范围和任务分解:1. 硬件设备采购:购买虚拟现实设备,包括VR头盔、手柄、传感器等。
2. 软件开发:开发和定制虚拟现实平台,并设计适用于不同场景的虚拟现实应用程序。
3. 内容制作:制作逼真的虚拟场景,包括模型、纹理、动画等。
4. 项目测试:进行系统测试和用户体验测试,修复bug并进行性能优化。
5. 培训和推广:向用户提供培训和技术支持,并进行产品推广活动。
三、项目进度计划:1. 硬件设备采购(1周):确定需求、选择合适的设备供应商、采购并测试设备。
2. 软件开发阶段(8周):a) 需求分析:与用户讨论需求并撰写详细需求文档。
b) 设计和架构:根据需求文档设计系统架构和开发计划。
c) 编码和测试:根据开发计划开始编码,同时进行单元测试和集成测试。
d) 完善和优化:根据测试结果进行优化和完善,修复bug并进行性能优化。
3. 内容制作阶段(6周):a) 场景设计:根据用户需求设计虚拟场景,包括建模、纹理编辑和动画制作。
b) 场景制作:根据设计图纸进行制作,导入场景、模型和动画。
c) 内容优化:优化场景、模型和动画的细节和性能。
4. 项目测试阶段(2周):a) 系统测试:对整个项目进行系统测试,检查是否符合需求和性能要求。
b) 用户体验测试:邀请用户进行系统测试,获取用户反馈。
5. 培训和推广阶段(2周):a) 培训:提供培训课程,教用户如何使用虚拟现实系统。
b) 技术支持:提供技术支持,并修复用户反馈的问题。
c) 推广活动:进行产品推广活动,吸引更多用户体验虚拟现实系统。
vr策划方案范文虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)作为一种新兴的科技,近年来引起了广泛的关注和热议。
它通过模拟真实世界的感官体验,让人们身临其境地感受到虚拟的场景、物体和情境。
因此,VR在游戏、教育、医疗、旅游等领域的应用前景广阔。
本文将从游戏方面出发,介绍一种VR策划方案。
1. 引言VR技术发展迅速,在游戏行业有着广泛的应用空间。
本方案旨在基于VR技术,打造一款沉浸式的冒险游戏,带领玩家进入一个神秘而充满刺激的虚拟世界,释放他们内心中的探险精神。
2. 游戏剧情游戏设定在一个古老而神秘的遗迹中,玩家将扮演一名勇敢的探险家。
他们需要通过解谜、战斗和探索,寻找隐藏在遗迹深处的秘密,解开谜团,最终达到游戏的高潮。
3. 游戏玩法为了提升游戏的真实感和趣味性,我们将通过以下方式来创造沉浸式的游戏体验:- 动作感应设备:玩家可以通过手柄或身体动作来控制游戏角色的移动和攻击。
这样,他们可以真正感受到自己置身于游戏世界中。
- VR头盔:玩家戴上VR头盔后,将进入一个完全由虚拟世界构成的环境。
头盔内的屏幕将实时显示游戏中的场景,玩家可以360度自由观察和探索。
- 环绕音效:通过将环绕音效与游戏场景完美结合,我们可以增强玩家的听觉体验,让他们更加沉浸其中。
- 战斗系统:玩家可以通过波次战斗、技能释放和合作攻击来与敌人进行战斗。
多样化的敌人和战斗方式将增加游戏的挑战性和乐趣。
4. 游戏亮点- 手部交互:借助VR手部追踪技术,玩家可以在游戏中进行自由的手部动作,例如解开机关、拾取物品等,增加游戏的互动性和真实感。
- 互动解谜:游戏中设有各种谜题和机关等待玩家解开。
玩家需要利用头脑和团队协作来解决这些谜题,进一步提升游戏的挑战性和乐趣。
- 社交功能:玩家可以通过联机模式与其他探险者一起探索遗迹。
他们可以合作解决难题、共同战斗,还可以在游戏中互动交流,加强团队合作意识和友谊。
5. 核心目标通过这款VR冒险游戏,我们希望实现以下核心目标:- 提供沉浸式的游戏体验,让玩家可以身临其境地感受到探险的乐趣和刺激。
vr设计方案一、需求分析随着科技的不断进步和人们对沉浸式体验的追求,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐成为当今社会热门话题。
为了满足用户对VR体验的需求,我们设计了以下VR方案。
二、硬件设备1.头显(Head-Mounted Display,简称HMD):采用高清屏幕和广视场角设计,保证用户视觉享受。
2.控制器:具备高精准度、低延迟的动作捕捉技术,实现用户对虚拟环境的交互控制。
3.音频设备:采用3D音响技术,创造沉浸式的听觉体验。
4.计算设备:配备高性能显卡和处理器,保证流畅的图像渲染和实时计算。
三、软件平台1.操作系统:选择常用的Windows等操作系统,确保广泛的兼容性和稳定性。
2.开发语言:采用C++等常用语言,以保证开发效率和软件性能。
3.图形引擎:选择主流的Unity或Unreal Engine等图形引擎,以实现高质量的渲染效果和物理模拟。
4.场景建模:使用3D建模软件,创建虚拟环境和虚拟物体。
5.用户交互:开发交互式界面,使用户可以自由浏览和与虚拟环境进行互动。
四、应用领域1.教育领域:提供虚拟实验室、虚拟历史场景等,为学生提供身临其境的学习体验。
2.娱乐领域:设计虚拟游乐园、虚拟主题公园等,带给用户全新的娱乐方式。
3.医疗领域:开发虚拟手术模拟等,提高医生和护士的操作技能。
4.房地产领域:制作虚拟房屋展示,让用户更直观地了解房产信息。
5.旅游领域:打造虚拟旅游景点,让用户足不出户即可畅游世界各地。
五、技术挑战与解决方案1.画质问题:通过优化渲染算法和提高硬件性能,实现高清晰度和流畅帧率的渲染效果。
2.运动追踪问题:采用高精度传感器和优化算法,实时捕捉用户头部和手部的运动,提高交互体验。
3.恶心感问题:优化显示延迟和跟踪精度,缓解因虚拟环境与用户真实感官的不一致而导致的不适感。
4.内容创作问题:引入虚拟现实技术的创意与实际应用结合,挖掘更多潜在的应用场景,提供丰富多样的内容。
VR虚拟现实设计方案一、引言虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术和感知设备构建的仿真环境,使用户能够沉浸于其中并与虚拟世界进行交互。
随着科技的迅速发展,VR技术在多个领域中被广泛运用,从游戏娱乐到教育培训,再到医疗和建筑设计等等,都能见到VR的身影。
本文将讨论VR虚拟现实设计方案的关键要点。
二、用户体验设计用户体验是VR设计方案中的核心环节,优秀的设计方案需要能够提供令人沉浸的虚拟体验。
在设计过程中,我们需要关注以下几个关键要点:1. 自然感官交互为了提高沉浸感,设计师需要模拟人类感官的交互过程,如通过头部追踪技术实现用户的头部运动对虚拟环境的感知。
此外,手部追踪和触觉反馈也是提升用户体验的关键技术。
2. 界面设计与操作方式有效的界面设计能够提供良好的用户导航和交互体验。
在VR设计中,需要考虑合适的交互方式,例如手势识别和语音指令,以及简洁明了的菜单设计,避免用户在虚拟环境中迷失。
3. 视觉设计与音效视觉设计在VR体验中起到至关重要的作用。
设计师需要考虑到屏幕分辨率、场景明暗度、视场角等因素,以达到更真实的虚拟感受。
此外,音效也能增强用户的沉浸感,逼真的环境声音和立体声效果有助于提升虚拟体验。
三、应用场景设计VR虚拟现实技术在不同领域中有着广泛的应用。
以下将介绍几个常见的应用场景设计方案。
1. 游戏与娱乐游戏是VR技术最早应用的领域之一。
设计师需要借助VR技术创造一个逼真的虚拟世界,为玩家提供与传统游戏不同的全新体验。
例如,利用VR设备和手柄,玩家可以在游戏中亲身参与角色的行动,增强游戏的沉浸感。
2. 教育培训VR技术在教育培训领域有着巨大的潜力。
设计师可以利用VR技术创造真实的教学环境,例如模拟手术场景供医学生实践操作,或者建立历史场景供学生实地参观。
这样的设计能够提高学习者的参与度和学习效果。
3. 建筑设计在建筑设计中,VR技术能够帮助设计师和客户更好地理解和预览设计方案。
利用虚拟现实的策划方案虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术近年来迅速发展,并且在多个领域得到了广泛应用。
本文将探讨利用虚拟现实的策划方案,以及它在不同行业中的应用和潜在的发展前景。
第一部分:介绍虚拟现实技术(300字)虚拟现实是通过计算机生成的模拟环境,使用户可以沉浸其中并与之交互。
通过佩戴虚拟现实头盔,用户可以体验逼真的视觉、听觉和触觉等感官效果。
虚拟现实技术的发展使得我们可以在现实世界之外创造一个全新的虚拟环境,为各种领域的策划和实施工作提供了新的可能性。
第二部分:虚拟现实在旅游业的应用(400字)虚拟现实技术为旅游业带来了独特的体验。
通过虚拟现实头盔,游客可以在不离开家门的情况下体验旅游景点。
他们可以漫游世界各地的名胜古迹,感受不同文化的魅力,甚至可以在虚拟环境中参观未来的旅游目的地。
此外,旅游从业者也可以利用虚拟现实技术来进行目的地营销,通过虚拟展示和互动游览,吸引更多游客。
第三部分:虚拟现实在教育领域的应用(400字)在教育领域,虚拟现实技术为学生提供了更加身临其境的学习体验。
通过模拟实验室、历史场景或者自然环境等虚拟场景,学生可以实际参与学习活动,加深对知识的理解和记忆。
同时,虚拟现实还可以改变传统教学方式,为师生创造更加互动和生动的教学环境。
未来,虚拟现实技术有望在远程教育和职业培训方面发挥更大的作用。
第四部分:虚拟现实在医疗保健领域的应用(400字)虚拟现实技术也在医疗保健领域掀起了一股革命。
医生可以使用虚拟现实技术进行手术模拟和训练,提高手术的安全性和准确性。
对于患者来说,虚拟现实可以作为一种辅助疗法,帮助他们缓解疼痛和焦虑,提高治疗效果。
此外,虚拟现实还可以为身体残疾人群提供康复训练和辅助工具,改善他们的生活质量。
第五部分:虚拟现实的未来发展前景(300字)虚拟现实技术尽管已经取得了一些重要的突破,但它仍然面临一些挑战和限制。
例如,虚拟现实设备的成本较高,限制了它的普及率;同时,虚拟现实技术需要更强大的硬件支持才能实现更加逼真的体验。
虚拟场景活动策划书3篇篇一虚拟场景活动策划书一、活动主题“奇幻之旅:探索虚拟世界”二、活动背景随着科技的不断发展,虚拟场景活动逐渐成为一种新颖、有趣的互动体验方式。
本次活动将利用虚拟现实技术,为参与者打造一个充满奇幻与创意的虚拟世界,让他们在其中尽情探索、互动和娱乐。
三、活动目的1. 提供独特的娱乐体验,吸引参与者的兴趣和参与度。
2. 展示虚拟现实技术的魅力和应用,增加对科技的了解和认识。
3. 促进参与者之间的交流与合作,增强团队精神和社交能力。
4. 为参与者创造一个放松、愉快的氛围,缓解压力,丰富生活。
四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地点]六、参与人员[明确参与活动的人员范围]七、活动内容1. 虚拟世界探索参与者将戴上虚拟现实设备,进入精心设计的虚拟世界。
在这个世界中,他们可以自由探索各种奇妙的场景,如神秘的森林、古老的城堡、未来的城市等。
2. 互动游戏与挑战设置各种互动游戏和挑战,让参与者在虚拟世界中与其他玩家互动竞争。
例如,解谜游戏、射击比赛、冒险任务等,增加活动的趣味性和挑战性。
3. 创意工坊提供创意工坊,让参与者在虚拟世界中发挥自己的创造力。
他们可以设计自己的虚拟角色、建造独特的建筑、绘制艺术作品等,并与其他参与者分享和展示。
4. 主题表演与活动安排精彩的主题表演和活动,如虚拟音乐会、舞蹈表演、魔术秀等,为参与者带来视听盛宴。
同时,还可以组织虚拟社交活动,如派对、交友等,增加互动和交流的机会。
5. 奖励与奖品设立奖励机制,对在活动中表现出色的参与者给予奖励。
奖品可以包括虚拟物品、实物礼品或荣誉称号等,激励参与者积极参与和表现。
八、活动流程1. 活动开场欢迎参与者,介绍活动背景和目的,讲解虚拟现实设备的使用方法和注意事项。
2. 虚拟世界探索与互动游戏参与者进入虚拟世界,自由探索并参与互动游戏和挑战。
工作人员在现场提供指导和支持。
3. 创意工坊参与者在创意工坊中发挥创造力,设计和制作自己的虚拟作品。
VR虚拟现实设计方案虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的仿真环境,让用户能够沉浸其中并与之互动。
随着科技的不断发展,VR技术已经被广泛应用于各个领域,包括教育、医疗、娱乐等。
在VR虚拟现实设计方案中,设计师需要考虑用户体验、技术实现等方面,以确保最终的产品能够符合需求并具有吸引力。
一、用户体验设计在设计VR虚拟现实产品时,用户体验设计是至关重要的一环。
设计师需要考虑用户的行为习惯、偏好以及操作习惯,以确保产品的易用性和友好性。
例如,在虚拟现实游戏中,设计师可以通过设置简单直观的操作界面和引导提示,提高用户的游戏体验。
此外,设计师还需要考虑虚拟现实环境的逼真程度,包括画面质量、声音效果等方面。
这些因素将直接影响用户的沉浸感和情绪体验。
通过不断优化和提升用户体验设计,设计师可以创造出更具吸引力和竞争力的VR产品。
二、技术实现方案在确定了用户体验设计的基础上,设计师需要考虑技术实现方案。
VR虚拟现实产品的实现离不开各种技术支持,包括硬件设备、软件开发等。
设计师需要根据产品需求和预算,选择合适的技术方案进行实施。
例如,在虚拟现实教育应用中,设计师可以选择使用头戴式显示器和手柄设备,通过搭建虚拟环境和编写教学内容,实现交互式的教学体验。
同时,设计师还需要考虑到不同设备之间的兼容性和适配性,以确保产品能够在不同平台上运行。
综上所述,VR虚拟现实设计方案涉及到多个方面,包括用户体验设计和技术实现方案。
通过综合考虑这些因素,并根据产品需求和市场趋势进行调整和优化,设计师可以打造出更具竞争力和创新性的产品,满足用户的需求并赢得市场认可。
希望本文能够为相关从业者提供一定的参考和启发,促进VR虚拟现实设计方案的不断发展和完善。
室内设计虚拟现实项目计划书一、项目背景随着科技的不断进步和人们生活水平的提高,对于室内设计的需求也日益多样化和个性化。
传统的室内设计展示方式往往局限于平面图纸和效果图,无法给客户带来身临其境的感受。
虚拟现实技术的出现为室内设计行业带来了全新的机遇,能够让客户在虚拟的环境中直观地体验设计方案,提前感受未来的居住或工作空间。
二、项目目标本项目旨在开发一款基于虚拟现实技术的室内设计平台,为客户提供更加真实、直观、互动的设计体验,帮助设计师更高效地展示和修改设计方案,提高客户满意度和设计成交率。
三、项目内容1、虚拟现实软件平台开发开发具有自主知识产权的虚拟现实软件平台,支持多种主流的虚拟现实设备,如 HTC Vive、Oculus Rift 等。
实现室内场景的实时渲染和交互功能,包括家具的摆放、材质的更换、灯光的调节等。
提供多人协作功能,方便设计师与客户在虚拟空间中进行实时交流和修改。
2、室内设计模型库建设建立丰富的室内设计模型库,包括家具、装饰品、建材等,满足不同风格和需求的设计方案。
对模型进行分类和标注,方便用户快速搜索和调用。
定期更新模型库,保持内容的新颖性和实用性。
3、客户服务与支持为客户提供专业的培训和指导,帮助他们熟悉和使用虚拟现实平台。
建立客户反馈机制,及时处理客户的问题和建议,不断优化平台功能和服务。
四、项目实施计划1、需求分析与设计(第 1-2 个月)与室内设计师和客户进行深入沟通,了解他们的需求和期望。
制定项目的技术架构和功能模块设计。
2、软件开发与测试(第 3-6 个月)组建开发团队,按照设计方案进行软件开发。
进行内部测试,修复软件漏洞和优化性能。
3、模型库建设(第 3-6 个月)与专业的建模团队合作,建立初始的室内设计模型库。
对模型进行质量审核和优化。
4、试点推广与反馈收集(第 7-8 个月)选择部分客户进行试点推广,收集用户反馈。
根据反馈意见对平台进行改进和完善。
5、全面推广与持续优化(第 9 个月及以后)在市场上全面推广虚拟现实室内设计平台。
虚拟现实游戏项目计划书一、项目概述虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术作为一种新兴的交互技术,正在逐渐改变人们的娱乐方式。
本虚拟现实游戏项目旨在开发一款具有创新性和吸引力的VR 游戏,为玩家带来身临其境的游戏体验。
二、市场分析(一)市场现状目前,VR 游戏市场处于快速发展阶段,但仍存在较大的增长空间。
随着 VR 设备的普及和技术的不断进步,越来越多的玩家开始关注和尝试 VR 游戏。
(二)目标受众主要针对年轻的游戏爱好者,尤其是对新技术和沉浸式体验有较高需求的玩家群体。
年龄范围大致在 15 35 岁之间。
(三)市场竞争现有的 VR 游戏在质量和类型上参差不齐,优质的精品游戏相对较少。
我们的竞争优势在于独特的创意、精美的画面和深度的游戏体验。
三、游戏设计(一)游戏类型选择冒险解谜类游戏,玩家将在虚拟世界中探索神秘的场景,解开谜题,完成任务。
(二)游戏场景构建一个充满奇幻色彩的虚拟世界,包括神秘的城堡、古老的遗迹、奇幻的森林等多样化的场景。
(三)游戏玩法玩家通过头戴式 VR 设备和手柄进行操作,实现自由移动、物品交互、与NPC 对话等。
谜题设计将涵盖逻辑推理、物理知识等多个方面。
(四)游戏特色1、高度逼真的视觉效果,让玩家仿佛置身于真实的世界中。
2、丰富的剧情和任务,增加游戏的可玩性和沉浸感。
3、支持多人在线合作,玩家可以与朋友一起组队冒险。
四、技术方案(一)开发工具采用主流的游戏开发引擎,如 Unity 或 Unreal Engine 。
(二)硬件支持兼容市面上常见的 VR 设备,如 Oculus Rift 、 HTC Vive 等。
(三)优化策略针对 VR 设备的性能特点,进行游戏的优化,确保流畅的运行和低延迟的交互。
五、项目团队(一)游戏策划负责游戏的整体规划和玩法设计。
(二)美术设计师负责游戏场景、角色、道具等的美术设计。
(三)程序开发人员负责游戏的编程和技术实现。
(四)测试人员对游戏进行全面的测试,确保游戏的质量和稳定性。
虚拟现实方案书
建筑设计综合汇报展示系统
一、背景分析.................................................................................... 错误!未定义书签。
1. 建筑设计领域的背景 (1)
2. 现有模式的缺憾 (1)
3. 需要用到虚拟现实的几个环节 (1)
二、系统平台介绍............................................................................ 错误!未定义书签。
三、系统应用范围............................................................................ 错误!未定义书签。
1. 方案优化 (2)
2. 远程浏览 (2)
3. 人机交互 (2)
4. 降低风险 (2)
5. 辅助管理 (2)
四、系统适用场合............................................................................ 错误!未定义书签。
1. 方案汇报 (2)
2. 项目评审 (2)
3. 领导视察 (2)
4. 大型展会 (2)
5. 在线使用 (2)
五、本系统功能简述........................................................................ 错误!未定义书签。
1. 方案替换 (3)
2. 自主浏览 (3)
3. 自动漫游 (3)
4. 实时交互 (3)
5. 分区规划 (3)
6. 临场体验 (4)
六、亿呈创意公司情况介绍............................................................ 错误!未定义书签。
1. 企业简介 (4)
2. 成功案例 (4)
3. 主要客户 (8)
七、附录............................................................................................ 错误!未定义书签。
1. 何为虚拟现实 (8)
2. 虚拟现实技术特征 (9)
3. 何为“数字城市”概念 (10)
4. 虚拟现实应用领域 (10)
1.建筑设计领域的背景
美国洛杉矶和费城的虚拟建筑三维模拟系统被认为是全世界最成功的虚拟建筑模拟系统之一。
我国在虚拟世界建筑方面,也已制作和展示诸多复杂的虚拟世界模型,例如,众人皆知的投资额达到三百万的三维故宫。
虚拟现实技术在建筑设计的应用前景非常广阔。
我们相信,随着高速带宽和高效服务器的普及以及浏览器性能的不断改善,基于Web的交互式虚拟现实漫游系统在信息服务领域将担当越来越重要的角色,应用层面会更为宽广,成长幅度将会更大,而建筑设计行业与之相结合,将是一个同样不可逆转的趋势。
2.现有模式的缺憾
——目前,天津亿呈创意科技有限公司为解决以上难题,利用自主开发的虚拟现实平台SVrml(SuperVrml)专门推出了“建筑设计综合汇报展示系统”。
3.需要用到虚拟现实的几个环节
随着经济的发展以及信息技术的迅猛发展,以高科技为代表的计算机技术正成为 21 世纪最重要的基础设施之一。
90年代以来,图形、图像技术的发展与商业化应用已成为 IT 产业进步的枢纽,正是基于科技创新和对新时期建筑设计领域的不断钻研,结合该行业特点,我们推出“亿呈建筑设计综合汇报展示系统”。
1.天津亿呈创意科技公司作为国内专注于虚拟现实与三维可视化技术在
数字城市领域中研发和推广的专业公司,是国际领先的虚拟现实技术解决方案供应商和相关服务提供商,公司完全自主研发的SVrml平台能满足不同层次客户对数字仿真的需求,它综合运用GIS、遥感、网络、多媒体及虚拟现实仿真等高科技技术,提供三维可视化管理和规划辅助决策支持功能。
在此基础上开发的系统方案优化
2.远程浏览
3.人机交互
4.降低风险
5.辅助管理
1.方案汇报
2.项目评审
3.领导视察
4.大型展会
●展示目的
●展示方式:
5.在线使用
1.方案替换
2.自主浏览
3.自动漫游
4.实时交互
5.分区规划
6.临场体验
1.企业简介
创意融合
科技虚
拟展现未
来
2.SVrmlSVrml—DCP成功案例
●天津市电力公司城西供电分公司奥运保电工程指挥系统
●天津市红桥区发展和改革委员会现代服务业发展规划展示系统
●天津市红桥区2008-2020城市规划展示系统
●海南省海口市博爱路古街保护工程
●天津市发展和改革委员会城市副中心规划展示系统
天津市金融城项目虚拟展示系统
●天津市解放北路道路规划系统
●山东市烟台市规划展馆大明水师抗倭仿真游戏
3.主要客户
●天津市发展和改革委员会
●天津市红桥区发展和改革委员会
●天津市红桥区招商引资办公室
●天津市红桥区市容环境管理委员会
●天津市红桥区规划和国土资源处
●天津市电力公司城西供电分公司
●天津大学
●海南大学
●天津城市建设学院
●天津工程师范学院
●天津金融城开发有限公司
●山东省龙口南山集团
●天津开发区正信房地产有限公司
●天津永泰红磡房地产开发有限公司
●天津葛龙湾开发有限公司
1.何为虚拟现实
虚拟现实技术
(Virtual Reality,
简称VR;又译作灵境、
幻真)是近年来出现的
高新技术。
它是一项综
合集成技术,涉及计算
机图形学、人机交互技
术、传感技术、人工智
能等领域,它用计算机
生成逼真的三维视听
感觉,使人作为参与者
通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。
使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感觉。
该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。
2.虚拟现实技术特征
●沉浸性(Immersion)——是指用户可以沉浸于计算机生成的虚拟环
境中和使用户投入到由计算机生成的虚拟场景中,用户在虚拟场景
中有“身临其境”之感。
您所看到的、听到的、嗅到的、触摸到的,完全与真实环境中感受到的一样。
它是虚拟现实系统的核心。
●交互性 (Interaction) ——是指用户与虚拟场景中各种对象相互
作用的能力。
它是人机和谐的关键性因素。
用户进入虚拟环境后,
通过多种传感器与多维化信息的环境发生交互作用,用户可以进行
必要的操作,虚拟环境中做出的相应响应,亦与真实的一样,如拿
起虚拟环境中的一个篮球,您可以感受到球的重量,扔在地上还可
以弹跳。
●想象性 (Imagination) ——是指通过用户沉浸在“真实的”虚拟环
境中,与虚拟环境进行了各种交互作用,从定性和定量综合集成的环境中得到感性和理性的认识,从而可以深化概念,萌发新意,产生认识上的飞跃。
3.何为“数字城市”概念
“数字城市”概念,源自于前美国副总统戈尔1998年提出的“数字地球”。
城市是个复杂的巨大系统,包括用地、建筑、市政设施等多个子系统,各子系统之间具有复杂的空间关系,基于空间设计和管理的建筑和城市规划领域,虽然已经广泛实现了CAD设计,但在论证和管理方面仍停留在二维平面图纸以及物理模型等传统表现工艺阶段,还谈不上真正的数字化设计与管理,在城市管理领域,仍停留在二维GIS数据的应用阶段,并未上升到三维,但提升到三维阶段是大势所趋。
虚拟现实技术可以通过三维技术,逼真的模拟过去、现在和未来的城市,支持数据分析、方案论证和优化,支持地理信息系统等,通过这些详实的数据和相关资料可以直观真实的评估方案,审核以及管理日常工作,更为重要的是,它可以为多部门参与和协同工作提供有效的平台。
这也是为什么虚拟现实技术,在数字城市中得到广泛应用的主要原因。
4.虚拟现实应用领域
●军事
●航天
●医学
●产品设计与性能评价
●教育
●旅游、娱乐
●展览展示
●城市规划与建设-数字城市
●地产规划
●古建筑复原。