小学二年级数学知识思维导图
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二年级上册数学思维导图第1页:数学基础知识数的概念数的加减运算数的乘除运算第2页:数学概念形状与几何测量与单位数据与统计第3页:数的加减运算加法减法应用题第4页:数的乘除运算乘法除法应用题第5页:形状与几何平面图形立体图形图形变换第6页:测量与单位长度单位面积单位体积单位第7页:数据与统计数据收集数据整理数据分析第8页:数学问题解决逻辑推理数学建模应用题解决第9页:数学思维导图应用数学概念整合数学问题解决数学学习策略数学知识回顾数学学习反思第11页:数学游戏与活动数学游戏数学竞赛数学实验第12页:数学与日常生活数学在购物中的应用数学在烹饪中的应用数学在旅行中的应用第13页:数学故事与案例数学故事数学案例数学启示第14页:数学家与数学史数学家的故事数学史的发展数学对世界的贡献第15页:数学学习方法与技巧学习方法学习技巧学习策略第16页:数学思维导图制作与使用思维导图制作思维导图使用思维导图技巧第17页:数学思维导图评价与反馈思维导图评价思维导图反馈思维导图改进第18页:数学思维导图拓展与应用思维导图拓展思维导图应用思维导图创新第19页:数学思维导图与其他学科的联系数学与语文的联系数学与英语的联系数学与科学的联系数学思维导图展望数学思维导图未来发展方向二年级上册数学思维导图(10页)第一页:认识数字数字010的认识数字的大小比较数字的读写第二页:加减法加法运算减法运算加减法的应用第三页:乘法乘法运算乘法的应用乘法的性质第四页:除法除法运算除法的应用除法的性质第五页:分数分数的认识分数的加减法分数的乘除法第六页:几何图形线段、射线、直线的认识角的认识三角形、正方形、长方形的认识第七页:计量单位长度单位重量单位容量单位第八页:时间时间的认识时间的加减法时间的应用第九页:数据统计数据的收集数据的整理数据的表示第十页:数学应用数学在生活中的应用数学在科学中的应用数学在技术中的应用第十一页:数学游戏算术游戏几何游戏第十二页:数学谜题数字谜题算术谜题几何谜题第十三页:数学故事数字故事算术故事几何故事第十四页:数学实验数字实验算术实验几何实验第十五页:数学趣闻数字趣闻算术趣闻几何趣闻第十六页:数学探索数字探索算术探索几何探索第十七页:数学挑战算术挑战几何挑战第十八页:数学创意数字创意算术创意几何创意第十九页:数学艺术数字艺术算术艺术几何艺术第二十页:数学旅行数字旅行算术旅行几何旅行第二十一页:数学竞赛数学竞赛的规则数学竞赛的策略数学竞赛的技巧第二十二页:数学名人数学家的故事数学家的成就数学家的名言第二十三页:数学历史数学的重要事件数学的重要人物第二十四页:数学文化数学在文化中的地位数学与文化的关系数学与文化的故事第二十五页:数学教育数学教育的目标数学教育的原则数学教育的方法第二十六页:数学职业数学家的职业数学家的工作数学家的成就第二十七页:数学研究数学研究的内容数学研究的方法数学研究的成果第二十八页:数学创新数学创新的思路数学创新的方法数学创新的应用第二十九页:数学未来数学对未来的影响数学在未来的应用第三十页:数学之美数学的美感数学美的表现数学美的体验。
小学数学思维导图(全)一、数的概念1. 自然数自然数是无限的,可以一直往上数。
自然数是离散的,相邻的自然数之间没有其他数。
自然数是可数的,可以一个一个地数出来。
2. 整数整数是可加的,可以相加得到新的整数。
整数是可减的,可以相减得到新的整数。
整数是可乘的,可以相乘得到新的整数。
整数是可除的,可以相除得到新的整数。
3. 分数分数有分子和分母两部分,分子表示被等分的部分,分母表示等分的总份数。
分数可以相加、相减、相乘、相除。
分数可以化简,即分子和分母同时除以它们的最大公约数。
4. 小数小数有整数部分和小数部分两部分,整数部分表示整体中的整数部分,小数部分表示整体中的小数部分。
小数可以相加、相减、相乘、相除。
小数可以化简,即去掉末尾的0。
二、数的运算1. 加法加法是可交换的,即加数的位置可以交换。
加法是可结合的,即加数可以按照任意顺序相加。
加法的结果是唯一的。
2. 减法减法的结果是唯一的。
减法的结果可以是正数、负数或0。
3. 乘法乘法是可交换的,即乘数的位置可以交换。
乘法是可结合的,即乘数可以按照任意顺序相乘。
乘法的结果是唯一的。
4. 除法除法的结果可以是正数、负数或分数。
除法的结果是唯一的。
三、几何图形1. 线段线段有长度。
线段可以测量。
线段可以比较长度。
2. 角角有大小。
角可以测量。
角可以比较大小。
3. 三角形三角形有面积。
三角形的面积可以用公式计算。
三角形的面积可以比较大小。
4. 四边形四边形有面积。
四边形的面积可以用公式计算。
四边形的面积可以比较大小。
四、数学应用1. 解决实际问题数学可以应用于解决实际问题,例如:计算购物时的找零。
计算路程和时间的关系。
计算物体的面积和体积。
2. 数学游戏数学游戏可以帮助学生提高数学思维能力和兴趣,例如:猜数字游戏。
24点游戏。
数独游戏。
3. 数学竞赛数学竞赛可以激发学生的学习兴趣和竞争意识,例如:数学奥林匹克竞赛。
华罗庚金杯赛。
小学生数学竞赛。
五、数学思维方法1. 归纳法归纳法是一种从具体事例出发,得出一般结论的思维方式。