如何制作栅状图
- 格式:doc
- 大小:754.00 KB
- 文档页数:14
光栅制作过程
光栅制作技术(Raster Image Processing)是影像处理科学的一种技术,用于将数字图像的象素数据转换成图像的过程,用于在数字显示屏上进行图像显示。
光栅制作技术广泛用于数码摄影或数码图像处理,闪存卡和磁盘记录器,光盘等数码器件,也用于传统的照相术中。
进行光栅制作的首要步骤是图像数据加载到电脑。
一旦图像数据得到加载,操作人员可以使用光栅制作软件来进行图像的编辑,如调整图像的颜色、曝光和灰度等等。
其次,当图像被编辑和校正完毕后,通常将会采用一种光学设备—扫描仪,对图像进行光栅扫描,把图像的每个象素作为一个点记录到电脑中,其中每一个点都包含颜色和灰度信息,操作人员可以根据自己的需要将图像象素比例加以变换,如将横向像素从200个变为300个。
最后,操作人员还需要调整图像的分辨率,以满足自己的需要,并保存光栅图像到文件,以供以后使用。
在光栅制作技术中,彩色和灰度图像都可以用同样的方法来进行制作,此外,还能将图像加工成多种格式,如jpg、gif等等。
因此,得益于光栅制作技术的精确和简便,现代影像处理技术和应用日益发展,在影像传输和影像重新查看方面取得了重大的进步,确保了影像的质量和精度。
正确的做法是利用Well Intersection Fence来完成1. 在Project Explorer 的 wells资料夹中点右键选Create Well Intersecti on Fence。
此时wells资料夹的最下面出现Well Intersection Fence;2. 双击Well Intersection Fence,在设置属性页中加入井;3. 选定Well Intersection Fence,按下可视化按钮;4. 在属性模型中选择要显示的内容。
ok!!!Petrel 应用技巧二:地层划分对比中ghost的妙用此主题相关图片如下:通过鼠标可以将ghost 曲线上下拉动,深度比例放大缩小,巧妙方便。
湘水菜根:求取毛厚的简单的方法如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:顺便介绍几个基本概念:油气层----填充了油气的储集层。
有效层----能产出工业油流的油层,其厚度为有效厚度。
毛厚度----储集层总厚度,在油层段就是油层厚度。
净厚度----渗透层厚度,在油层段就是有效厚度,即扣除油层内夹层和干层后的厚度。
在油藏描述中用于储量计算,在油藏数值模拟中用于计算流体渗流量。
净毛比----毛厚度/净厚度,用于计算储量和油藏数值模拟。
Petrel 应用问题一 : 做等值线图时如何实现LOG间隔标线?如大家所知,渗透率是具有对数属性的参数,在做等值线图时应该用LOG间隔标线(如下图),在“皮球(Petrel)”中如何实现? 请各位大虾发表见解!此主题相关图片如下:希望间隔为:10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,200,300…………或20,40,60,80,100,200,400,600,800,1000,2000,4000…………1. 将要作图的surface拷贝n份(按需要),放于同一文件夹中;2. 每个surface用不同的方式作图,如第1个从10开始,间隔10,到90结束;第2个从100开始,间隔100,900结束,第3个从1000开始,间隔1000,9000结束;………………3. 将它们同时显示在一张图上即可。
测绘技术如何进行栅格地图绘制近年来,测绘技术在地理信息系统(GIS)领域得到了广泛应用。
测绘师们使用各种技术手段来绘制地图,并在栅格地图的制作中发挥了重要作用。
本文将探讨测绘技术在栅格地图绘制中的应用。
首先,让我们了解栅格地图和测绘技术的基本概念。
栅格地图是一个由像素组成的图像,每个像素代表着地球表面的一个点。
而测绘技术是通过测量和记录地球表面的各种要素,获得真实世界的准确数据。
测绘技术可以使用地面测量仪器、航空摄影、卫星遥感等多种手段来进行。
在栅格地图绘制中,首先需要获取原始数据。
这些数据可以是通过现场测量获得的,也可以是通过航空摄影或卫星遥感获取的。
原始数据通常包含地表高程、地物分布、水域边界等信息。
通过各种方式获取的数据需要进行处理和整理,以便进行后续的绘制工作。
接下来,测绘师需要将原始数据转换为栅格形式。
这涉及到数据的插值和网格化处理。
插值是根据已知点的数据推算未知点的数值。
网格化是将连续的数据分割成离散的网格。
插值和网格化的过程需要运用数学、计算机科学和统计学等知识,以保证数据的准确性和连续性。
一旦数据被转换为栅格形式,接下来的工作是栅格地图的绘制。
这可以通过计算机软件来实现。
测绘师需要使用专业的绘图软件,如ArcGIS或QGIS等,来处理和显示栅格数据。
这些软件提供了丰富的绘图和编辑工具,使得绘制栅格地图变得简单而高效。
在进行栅格地图绘制之前,测绘师还需要进行一系列的数据预处理。
这包括数据清洗、边界修正、数据压缩等步骤。
数据清洗是为了除去异常值和错误数据,以保证数据的质量。
边界修正是为了解决数据边界不连续的问题,使得地图的视觉效果更加自然。
数据压缩是为了减小地图文件的大小,提高地图的加载速度。
除了栅格地图的绘制,测绘技术在栅格地图的更新和维护中也发挥了重要作用。
地球表面的特征和地貌在不断变化,因此栅格地图需要定期更新。
测绘师需要利用最新的测量技术,获取地球表面的最新数据,并将其反映在栅格地图中。
目录一、前言二、立体画的专业术语三、光栅立体成像原理简介四、立体光栅的种类五、光栅密度范围最佳观察距离六、立体光栅与变图光栅七、直印立体光栅技术八、哪种光栅做立体画最好九、立体画的应用十、立体画后期加工技术十一、打印立体画和印刷立体画的区别十二、立体画后期处理的难点一、前言1、公司简介:中山市深度创艺软件设计有限公司是专业致力于为客户提供具备强烈立体空间感觉、层次分明、造型逼真的立体装饰品、立体广告设计、立体化礼品以及各种个性化立体定制产品的公司。
公司下设专业的营销部门、设计部门、生产部门、客服部门、物流部门,跨越北京、中山两地,理念新颖,技术过硬、设备创新,服务完善。
公司自创办以来便将技术创新与产品品质放在公司经营最重要的位置。
通过多年努力,自主研发了一套成熟先进的技术体系,集立体成像制作技术之精华,在行业中处于领先地位。
以“你的需要,我的创造”为经营理念的中山深度创艺软件设计有限公司期待与众多合作伙伴携手共创一片更为广阔明亮的天地。
2、什么是3D立体印刷技术?3D立体印刷技术,是一种模拟人眼间距可产生空间差的原理,将不同角度、不同层次的像素记录在感光材料上,再借助光栅材料的复合,于平面图像上呈现立体效果乃至虚拟实境的技术。
通过这种途径,人们无需借助任何工具,直接通过眼睛观察即可清晰明确地感受立体画面的奇妙乐趣。
3D立体印刷技术打破了传统印刷静止、平面的状态,前景如飘出画外,背景如深陷画中,富有动感,具有很强的视觉冲击力,可让观看者驻足留恋,留下深刻的印象,给人以真实自然,栩栩如生,呼之欲出的全新视觉享受,具有很高的艺术欣赏价值。
3D立体印刷技术,主要包括一下三个方面:一是立体材料生产技术,指各种板材、膜材的制造生产。
二是立体图像制作技术,指通过立体分层软件将分层的PSD图档的各层按一定参数进行位移,产生真实的空间距离感。
三是后期打印粘裱印刷制作技术,将已通过软件处理的图像附上材料或者在材料上直接喷绘已处理过的图像。
光栅立体印刷图像的制作方法光栅图像的制作方法有3种:立体照相法、计算机生成法、图像处理软件处理法。
1.立体照相法立体照相法是传统的光栅图像制作法,操作关键是拍摄立体照片,且需要在拍摄前对拍摄物的布局、距离、角度、中心点等进行精确的计算。
分为直接法和间接法。
直接法是将柱透镜光栅板放在感光片前,在一定的视野内移动照相机,将被摄物连续拍摄下来;间接法则是以特定位置拍摄两张以上的照片,然后将它们准确地合为一张。
采用立体照相法制作光栅图像时,图像的细节通过光栅准确地投射到感光材料的表面,光栅条纹的节距和图像细节的宽度相吻合,所以十分精确,最后所得的立体图像的立体效果较好。
但是由于立体照相法需要特殊的设备,而且操作起来较麻烦,该方法的使用范围也有一定的限制,所以现在很少使用此方法。
2.计算机生成法此种方法是根据光栅图像的制作原理,利用计算机使用相应的算法,将图像序列中的每一帧切细为垂直条状影像,再按顺序轮流交替合成,然后再经过压缩处理生成最终的光栅图像,此种方法无须特殊的拍摄设备,且操作简单,通过使用Photoshop等图像处理软件对普通图像进行一些处理后,即可合成光栅图像。
所以,此种方法得到了广泛的应用。
3.图像处理软件处理法该方法是使用Photoshop等图像处理软件,使用手工操作的方法分割图像序列中的每一帧,然后再拼贴合成所需的光栅图像。
使用该方法虽然原理简单,但操作起来较麻烦,需要有一定的技巧,而且使用Photoshop软件进行图像的合成时,如果产生的图像细节的错位排列不是实际所要求的错位排列,往往会使合成的图像出现十分明显的锯齿现象,在光栅的放大作用下会严重影响立体图像的质量。
图3图4图5。
PS绘制逼真的夏日绿草地上的木栅栏的教程效果Step 1最开始的时候,我们将会创造出一种木头的纹理,迟点我们将会把这纹理应用到篱笆之上。
一开始,新建一个800×800像素的空白文档。
把背景色设置为浅棕色(本文选择了#de9650),前景色设置为较深的棕色(711f03)。
接下里使用滤镜>渲染>云彩,创造出云彩效果,这将会是篱笆纹理的基础。
Step 2接着是滤镜>模糊>动态模糊,角度为90,距离为250Step 3滤镜>艺术效果>干画笔,选择画笔大小为10,画笔细节5,纹理3,这样就完成了篱笆纹理的设计。
现在需要把它设定为图案,选择编辑>定义图案。
Step 4然后,我们开始创造天空。
新建一个空白文档。
这张画的尺寸大小取决你的决定,不过画布大点更有利于工作。
作者选择的尺寸为2000×1200像素。
把前景色设定为天空蓝(2762c3),把背景色定义为纯白。
新建一个名为“天空”的图层,使用滤镜>渲染>云彩生成云彩效果。
Step 5我们需要把这个“天空”弄得更像真实的蓝天白云,因此需要到编辑>自由变换>透视进行透视校正。
把图层两顶部的定位点拉大,尽可能把它弄得接近存在你头顶上方的真实天空,宽度大约是原始的595%。
完成视角调整后,这图层移向上以生成地平线,移上的位置大约是距离底端三分之一画面的距离,也就是传统所说的黄金分割点Step 6现在轮到产生夕阳的颜色效果,我们将需要在“天空”图层上添加一个渐变叠加,并添加一个内发光图层样式。
作者使用一个浅粉红(#ff64e4)到樱桃红(#a5138b)的透明渐变效果。
这个渐变的样式是线性、90度角、缩放100%,同时选择透明度为90%。
内放光的样式为正片叠底、250像素大小,颜色为洋红(#ff00e4)。
Step 7现在新建一个图层来做出落日(保证这个新图层在“天空”图层之上)。
GPT油藏描述一体化工作平台软件
GPTMap油藏自动绘图软件百问
如何通过井位图直观的进行栅状图的创建?
关键词:
井位图栅状图
问题描述:
该部分主要解决栅状图生成时候如何正确直观的根据井与井间的位置关系进行选择创建的问题。
操作步骤:
本节内容主要由井位底图和剖面管理进行栅状图创建两种方式进行解决:
(1)打开一张平面图,选择“井位”图层或工具栏“选择井”,当前图层变为井位图层,在平面图上按Ctrl键选所需的井,点击右键菜单中显示“创建栅状图”;
(2)打开“剖面图”右键选择“剖面管理”,然后创建“连接剖面”,后面在创建好的连接剖面上右键,选择“显示栅状图”即可。
光栅制作方法引言光栅是一种常用的图像处理技术,它将连续的图像转化为离散的像素。
在计算机图形学、图像处理和打印技术中具有重要的应用。
本文将介绍光栅制作的基本原理和常用的方法。
基本原理光栅制作的基本原理是将连续的图像转化为离散的像素,通过对每个像素点进行采样和量化的方式来表示图像。
在光栅图像中,每个像素点有一个固定的位置和颜色值,通过将一系列的像素点组合在一起,可以还原出原始的连续图像。
光栅制作方法1. 扫描线光栅化扫描线光栅化是最常用的光栅制作方法之一。
它采用逐行扫描的方式将连续图像转化为离散的像素。
具体步骤如下:•确定图像的边界和顶点信息。
•通过线段绘制算法将图像的边缘绘制出来。
•按照图像的扫描线方向,逐行扫描图像。
•对于每条扫描线,确定与图像边界的交点,并计算出像素的颜色值。
•在光栅图像中绘制对应的像素点。
扫描线光栅化方法适用于边缘比较简单的图像,对于复杂的曲线和曲面可能会存在锯齿现象。
2. 斜率光栅化斜率光栅化是一种使用斜率匹配的算法,能够消除扫描线光栅化中的锯齿现象。
它利用了连续图像上各点的斜率信息,通过计算斜率的变化来确定像素的位置和颜色。
具体步骤如下:•确定图像的边界和顶点信息。
•通过线段绘制算法将图像的边缘绘制出来,并计算出每条边的斜率。
•按照斜率的大小确定扫描线的方向和顺序。
•对于每条扫描线,根据斜率的变化来确定像素的位置和颜色。
•在光栅图像中绘制对应的像素点。
斜率光栅化方法能够消除锯齿现象,并且能够适用于复杂的曲线和曲面。
3. 区域光栅化区域光栅化是一种基于区域的光栅制作方法,通过将图像分割成多个区域来进行光栅化。
它能够有效地处理复杂的图像,并提高处理效率。
具体步骤如下:•确定图像的边界和顶点信息。
•将图像分割成多个区域,并计算出每个区域的边界和顶点信息。
•对于每个区域,采用扫描线或斜率光栅化方法进行光栅化。
•在光栅图像中绘制对应的像素点。
区域光栅化方法能够高效地处理复杂的图像,并提高处理的速度和质量。
用ps制作立体光栅图片的方法一、调整图像1、打开一幅设计好的分层图像2、“图像”菜单——图像大小,分辨率设为100.227像素/厘米,宽高自己定。
二、光栅层制作1、新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到最大。
2、选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。
3、按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。
4、选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。
从编辑菜单里选择定义图案,点好。
5、清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)6、编辑——填充,使用图案,自定图案:选择最后一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。
三、得到8个相似的图像1、选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)2、复制一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)3、再复制、再移动(移动次数相同),循环操作,共复制移动7个图像(复制7个,加原来的一个,共8个图像)四、分割排列图像1、选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。
2、按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。
3、继续删除,循环操作,直到分割完其它复制的图层,取消选择(Ctrl+D)。
五、拼合图像:合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。
六、至此,一个图层的立体操作完成。
其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。
只是移动次数与方向有所不同。
七、所有图层都制作完成以后,把光栅层删除。
自己制作格栅的方法有哪些
制作格栅的方法有以下几种:
1. 传统制作方法:使用金属材料,如铁、铝等,通过切割、焊接等工艺制作格栅框架,并在框架上焊接或固定金属条,形成格栅结构。
最后,对制作好的格栅进行抛光、喷涂等处理,使其具有美观和耐久性。
2. 3D打印制作方法:利用3D打印技术,将设计好的格栅模型输入到3D打印机中,通过逐层堆积打印出格栅的三维物体。
这种方法可以制作出复杂的格栅结构,且可以灵活调整尺寸和形状。
3. 激光切割制作方法:使用激光切割设备,将金属材料按照设计好的格栅图案进行切割。
然后,再通过焊接或固定方式将金属条固定在框架上,制作出格栅。
4. 塑料制作方法:使用塑料材料制作格栅。
可以使用注塑、挤出等工艺,将塑料材料熔化后注入模具中,然后冷却成型。
这种方法可以制作出轻巧、耐用且防腐蚀的格栅。
5. 玻璃制作方法:将玻璃板切割成需要的尺寸和形状,然后通过夹持或粘合等方式固定在格栅框架上,形成格栅。
这种方法制作的格栅具有透明、光滑的外观,广泛应用于建筑、装饰等领域。
需要根据具体的应用需求和材料可用性选择适合的制作方法。
正确的做法是利用Well Intersection Fence来完成1. 在Project Explorer 的wells资料夹中点右键选Create Well Intersection Fence。
此时wells资料夹的最下面出现Well Intersection Fence;2. 双击Well Intersection Fence,在设置属性页中加入井;3. 选定Well Intersection Fence,按下可视化按钮;4. 在属性模型中选择要显示的内容。
ok!!!Petrel 应用技巧二:地层划分对比中ghost的妙用此主题相关图片如下:通过鼠标可以将ghost 曲线上下拉动,深度比例放大缩小,巧妙方便。
湘水菜根:求取毛厚的简单的方法如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:此主题相关图片如下:顺便介绍几个基本概念:油气层----填充了油气的储集层。
有效层----能产出工业油流的油层,其厚度为有效厚度。
毛厚度----储集层总厚度,在油层段就是油层厚度。
净厚度----渗透层厚度,在油层段就是有效厚度,即扣除油层内夹层和干层后的厚度。
在油藏描述中用于储量计算,在油藏数值模拟中用于计算流体渗流量。
净毛比----毛厚度/净厚度,用于计算储量和油藏数值模拟。
Petrel 应用问题一: 做等值线图时如何实现LOG间隔标线?如大家所知,渗透率是具有对数属性的参数,在做等值线图时应该用LOG间隔标线(如下图),在“皮球(Petrel)”中如何实现?请各位大虾发表见解!此主题相关图片如下:希望间隔为:10,20,30,40,50,60,70,80,90,100,200,300…………或20,40,60,80,100,200,400,600,800,1000,2000,4000…………1. 将要作图的surface拷贝n份(按需要),放于同一文件夹中;2. 每个surface用不同的方式作图,如第1个从10开始,间隔10,到90结束;第2个从100开始,间隔100,900结束,第3个从1000开始,间隔1000,9000结束;………………3. 将它们同时显示在一张图上即可。
栅格规范制作的⽅法介绍(图⽂教程) 随着业务的不断推进,现在我们的后台项⽬越来越多。
但是由于前端和后台之间联调复杂导致项⽬经常会推迟。
为了能优化项⽬流程,提⾼开发效率。
交互和前端决定⼀起做⼀套DPL,做⼀系列的规范出来。
这样可以减少交互,前端,后台互相的沟通成本,同时能够沉淀下这段时间⼤家的收获。
交互参与的DPL中我们主要是做栅格体系,控件体系,视觉体系,下⾯我来和⼤家分享下DPL中的栅格体系设计 栅格 研究⽹页栅格系统前,来看⼀组数据:⽹站⾸页页⾯宽度 pxYahoo!950淘宝950MySpace960新浪950⽹易960Live Search958搜狐950优酷960AOL960 上⾯列举的都是Alexa全球排名前100的站点,它们的⾸页宽度为950px/960px. 除了微软的Live Search, 这些站点有个共同特点:页⾯结构较复杂,都可以认为是门户型⽹站。
再来看看Google, YouTube, Facebook, Flickr!, eBay等知名站点,它们的⾸页宽度没什么固定规律,共同的特点是:功能专⼀,页⾯结构相对简单。
根据上⾯的简单分析可以认为:当搭建页⾯结构复杂的门户型⽹站时,开发⼯程师们不约⽽同地都选择将页⾯宽度定为950px/960px。
这是⼀件很有趣的事情,为什么要选择这个宽度呢?这个宽度值究竟有什么魔⼒? 上⾯的"⾃然"出现,细究⾃然是不让⼈信服的。
设计者们在没有喝醉酒的情况下选择了960,⽽不是其它什么1000之类的整数,⾃然另有奥妙。
那么如何设计⼀个栅格系统?接下来我们将通过实例,详细的介绍⼀下⽹页栅格系统的原理与应⽤: 在⽹页设计中,我们把宽度为"W"的页⾯分割成n个⽹格单元"a",每个单元与单元之间的间隙设为"i",此时我们把"a+i"定义"A"。
利用Photoshop软件设计光栅立体图像的方法利用Photoshop软件设计光栅立体图像的方法在设计和制图过程中需要注意的事项1、图的尺寸和分辨率事先要确定好,立体图做好后则不可更改。
画面各层的内容和颜色不要相近或相似,影响立体感。
2、立体图做好后,由于各层移动和光栅板的透光率影响,整个图的对比度和色饱和度都有所下降,因此各层应适当调大对比度和色饱和度。
3、立体图做好后保存文件时要保存各层及光栅层,便于以后修改。
只在打印前才合并图层,合并后一般不必保存,如需保存最好换名保存。
4、打印前的对话框中如有“适配页面”的可选项,切不可选中。
5、原图必须选择有明确而清晰光影效果的摄影作品或者写实风格的图片,写意水墨画例如齐白石的花鸟草虫类不适宜作光栅立体画,整体构图要注意第四章的内容。
6、每次制作光栅立体图像都应该用专用的笔记本记录详细的数据,内容有图像尺寸,分辨率,每层名称和移动参数,制作时间,最后立体画完成的立体效果评估。
最好在作品的背面也标注时间和文件名称,这很重要,当日后每拿起一件作品你可以查到它的详细设计制作的数据。
失败有失败的数据,成功有成功的数据,这对积累经验对以后的创作非常有帮助。
做图步骤1、打开一张已经分好层的图片如图1:图1图2从右侧的图层面板可看到此图已分成5层,从上至下分别为人、文字、酒瓶、文字阴影、背景。
首先要设置好图像大小和分辨率。
右键点击图片的标题栏(红箭头所示位置),选择“图像大小”弹出对话框如图2:文档大小,宽度20厘米,高度26.76厘米符合我们的要求不用修改(如修改可直接修改成所需尺寸),分辨率是极重要的参数,怎么确定呢,是根据这个公式:分辨率(像素/厘米)=线数×层数÷2.54注意:这里的层数不是指原始图的图层数,而是根据光栅立体图像的规律在制作光栅图过程中确定的,是模仿拍摄系列图的镜头数,业界习惯也称做层数。
我们使用42线光栅至少应复制7层-9层(不包括原始层)才能有比较好的效果,这里取7层加上原始层共8层。
立体画制作技巧制作3D立体画需要的工具和流程:1、电脑(建议奔4或以上在CPU,1G或以上内存)2、打印机(建议爱普生系列的,如230,290 之类的就行了,当然如果有激光的彩色打印机更好)3、光栅(做照片一般用70至80线的PET光栅或PP光栅最好)4、相纸(一般的中高档相纸即可)5、透明双面胶(用来把照片和光栅粘一起用的,一定要非常透明的那种!当然也可不要)6、制作软件(用来把图片制作成立体的,以便贴上光栅时用)7、最后也是最关键的就是制作技巧了!制作立体照片的步骤:1、用立体照片制作软件把照片制作成立体形式的2、打印出来贴上光栅片就OK啦!(注:没贴光栅前是没效果的)立体画制作技巧制作立体照片的关键技巧与注意事项1、立体图像的选择立体光栅画设计和平面画的设计理念大体相同,也就是说任意一张平面画,都能经过处理制作成立体光栅画。
但是,要想获得一张效果最好的立体光栅画,其画面的前期选择和配图也是不容忽视的,根据我们十几年的立体光栅画设计制作经验,立体光栅画的平面配图应该遵循以下原则:一、图像的清晰度。
一定要选择高清晰的图像。
一幅图象经过分割排列图层后,我们看到的已经不在是完整的图象,而是去掉一部分像素以后的光栅图像。
如:6像素(镜头)的立体在做好后,我们在任一角度,每只眼睛看到的其实只是图象的六分之一,两只眼睛看到的也只有三分之一,所以清晰度就有所下降。
这样的话,如果你本身不清晰,在减掉三分之二像素后的光栅图象就更加不清晰,图像出来效果就不好,所以首先你选的图必须高清晰二、选图构图要简捷:在选择做立体的图像时,要尽量选择图层简捷的画面,避免物景非常散碎的图层大量出现。
画面简捷,给人的视觉效果好,不会出现眼晕的感觉;画中事物散碎零乱,做出来的立体画就看不清晰,并且会出现眼晕的感觉。
主景要浑厚:主景是一幅图画的生命,主景的真实性直接关系到一幅立体画设计的成败,因此,在有多幅图片可供选择的情况下,要选择主景自身浑厚,有丰富层次感的图片。
ps如何制作残缺的格子照片效果
ps中想要制制作一个在格子中显示的残缺的照片,该怎么制作格子照片效果呢?下面由店铺为大家整理的ps格子照片教程,希望大家喜欢!
ps格子照片教程
1、启动Photoshop cs5,从桌面上拖拽素材到ps里打开该素材,裁剪大小设置为800*600.
2、执行编辑-首选项-参考线-网格命令,在弹出的对话框中设置网格线间隔为100像素,子网格为1,点击确定按钮。
3、执行视图-显示-网格命令,新建图层1,执行ctrl+delete组合键填充白色。
4、分别选择选择工具箱里的单行和单列选框工具,设置为添加到选区,按住shift依次选择每一行每一列,并按delete键进行删除。
5、新建图层2,执行ctrl+delet组合键填充白色,执行ctrl+'组合键取消网格。
6、选择图层1,点击图层面板中的添加矢量蒙版命令,选择工具箱里的魔棒供选择任意一块,执行alt+delete组合键。
7、这样图片的效果就出现了,执行文件-存储为命令,将文件进行保存即可。