静态变量和实例变量的区别
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python中类⽅法,实例⽅法,静态⽅法的作⽤和区别Python中⾄少有三种⽐较常见的⽅法类型,即实例⽅法,类⽅法、静态⽅法。
它们是如何定义的呢?如何调⽤的呢?它们⼜有何区别和作⽤呢?且看下⽂。
⾸先,这三种⽅法都定义在类中。
下⾯我先简单说⼀下怎么定义和调⽤的。
(PS:实例对象的权限最⼤。
)实例⽅法定义:第⼀个参数必须是实例对象,该参数名⼀般约定为“self”,通过它来传递实例的属性和⽅法(也可以传类的属性和⽅法);调⽤:只能由实例对象调⽤。
类⽅法定义:使⽤装饰器@classmethod。
第⼀个参数必须是当前类对象,该参数名⼀般约定为“cls”,通过它来传递类的属性和⽅法(不能传实例的属性和⽅法);调⽤:实例对象和类对象都可以调⽤。
静态⽅法定义:使⽤装饰器@staticmethod。
参数随意,没有“self”和“cls”参数,但是⽅法体中不能使⽤类或实例的任何属性和⽅法;调⽤:实例对象和类对象都可以调⽤。
实例⽅法简⽽⾔之,实例⽅法就是类的实例能够使⽤的⽅法。
这⾥不做过多解释。
类⽅法使⽤装饰器@classmethod。
原则上,类⽅法是将类本⾝作为对象进⾏操作的⽅法。
假设有个⽅法,且这个⽅法在逻辑上采⽤类本⾝作为对象来调⽤更合理,那么这个⽅法就可以定义为类⽅法。
另外,如果需要继承,也可以定义为类⽅法。
如下场景:假设我有⼀个学⽣类和⼀个班级类,想要实现的功能为:执⾏班级⼈数增加的操作、获得班级的总⼈数;学⽣类继承⾃班级类,每实例化⼀个学⽣,班级⼈数都能增加;最后,我想定义⼀些学⽣,获得班级中的总⼈数。
思考:这个问题⽤类⽅法做⽐较合适,为什么?因为我实例化的是学⽣,但是如果我从学⽣这⼀个实例中获得班级总⼈数,在逻辑上显然是不合理的。
同时,如果想要获得班级总⼈数,如果⽣成⼀个班级的实例也是没有必要的。
class ClassTest(object):__num = 0@classmethoddef addNum(cls):cls.__num += 1@classmethoddef getNum(cls):return cls.__num# 这⾥我⽤到魔术函数__new__,主要是为了在创建实例的时候调⽤⼈数累加的函数。
静态变量与非静态变量的区别静态变量:静态变量使用static修饰符进行声明在所属类被装载时创建通过类进行访问所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值非静态变量:不带有static修饰符声明的变量称做非静态变量在类被实例化时创建通过对象进行访问同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值。
对于自动变量,它属于动态存储方式。
但是也可以用static定义它为静态自动变量,或称静态局部变量,从而成为静态存储方式。
由此看来,一个变量可由static进行再说明,并改变其原有的存储方式。
下面介绍静态变量与非静态变量的区别如下:1.内存分配静态变量在应用程序初始化时,就存在于内存当中,直到它所在的类的程序运行结束时才消亡;而非静态变量需要被实例化后才会分配内存。
2.生存周期静态变量生存周期为应用程序的存在周期;非静态变量的存在周期取决于实例化的类的存在周期。
3.调用方式静态变量只能通过“类.静态变量名”调用,类的实例不能调用;非静态变量当该变量所在的类被实例化后,可通过实例化的类名直接访问。
4.共享方式静态变量是全局变量,被所有类的实例对象共享,即一个实例的改变了静态变量的值,其他同类的实例读到的就是变化后的值;非静态变量是局部变量,不共享的。
5.访问方式静态成员不能访问非静态成员;非静态成员可以访问静态成员。
静态变量在类装载的时候分配内存,以后创建的对象都使用的该内存,相应的操作也就是对这块内存进行操作。
也可以看作是另类的全局变量。
在WebSerivice中想只进行一次初始化,而不用每次都进行初始化这样占用大量资源。
还可以对调用的服务进行管理,比如想把每次调用的服务进行排队执行,可以将想应信息放到Arraylist中,静态时钟中排队执行。
C#静态构造函数及静态变量静态构造函数:(1)用于对静态字段、只读字段等的初始化。
(2)添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为静态构造函数都是私有的。
(3)类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数(4)静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。
静态方法与静态变量静态方法和静态变量是面向对象中非常重要的概念,它们的作用和用法在不同的编程语言中可能有所不同。
在下面的回答中,我将详细介绍静态方法和静态变量的含义、特点和使用方法,并解释它们在不同环境中的应用场景。
1. 静态方法的含义和特点:静态方法是属于类而不属于实例对象的方法,它不需要通过对象的实例来调用,可以直接通过类名来调用。
静态方法与实例方法的最大区别在于,静态方法不需要创建对象实例,因此无法访问实例对象中的非静态成员。
一个方法可以被声明为静态方法,这样它就可以在不创建类的对象实例的情况下被直接调用。
静态方法的主要特点如下:- 静态方法属于类而不属于对象,可以通过类名来调用。
- 静态方法无法直接访问类中的非静态成员,因为它没有实例对象的引用。
- 静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法是属于类的,不属于实例对象。
- 静态方法中只能调用其他静态方法和静态变量。
- 静态方法可以在不创建对象实例的情况下被调用,因此在许多情况下可以节省内存和性能。
2. 静态变量的含义和特点:静态变量是属于类而不属于对象的变量,它在类被加载时就会分配内存,不需要创建对象实例。
静态变量只有一份拷贝,被所有的对象实例共享。
静态变量的主要特点如下:- 静态变量属于类而不属于对象,被所有的对象实例共享。
- 静态变量在类加载时就会分配内存,所以它的生命周期与类的生命周期一样长。
- 静态变量可以通过类名直接访问,也可以通过对象实例来访问,但访问的是同一个变量。
- 静态变量一般声明为public或private,通过公共的静态方法来访问。
3. 静态方法和静态变量的使用方法:静态方法和静态变量的使用方法与普通的方法和变量略有不同,下面是一些常见的用法示例:- 静态方法可以作为实用工具方法,不需要创建对象实例就可以直接调用。
例如,Math类中的一些数学计算方法就是静态方法。
- 静态变量可以用来表示全局状态或配置信息,可以在程序各个地方访问并共享。
实例⽅法、静态⽅法和类⽅法的区别
⽅法包括:实例⽅法、静态⽅法和类⽅法,三种⽅法在内存中都归属于类,区别在于调⽤⽅式不同。
实例⽅法:由对象调⽤;⾄少⼀个self参数;执⾏实例⽅法时,⾃动将调⽤该⽅法的对象赋值给self;
类⽅法:由类调⽤;⾄少⼀个cls参数;执⾏类⽅法时,⾃动将调⽤该⽅法的类赋值给cls;
静态⽅法:由类调⽤;⽆默认参数;
class Foo(object):
def __init__(self, name):
= name
def ord_func(self):
""" 定义实例⽅法,⾄少有⼀个self参数 """
# print()
print('实例⽅法')
@classmethod
def class_func(cls):
""" 定义类⽅法,⾄少有⼀个cls参数 """
print('类⽅法')
@staticmethod
def static_func():
""" 定义静态⽅法,⽆默认参数"""
print('静态⽅法')
f = Foo("中国")
# 调⽤实例⽅法
f.ord_func()
# 调⽤类⽅法
Foo.class_func()
# 调⽤静态⽅法
Foo.static_func()
对⽐
相同点:对于所有的⽅法⽽⾔,均属于类,所以在内存中也只保存⼀份
不同点:⽅法调⽤者不同、调⽤⽅法时⾃动传⼊的参数不同。
静态方法和方法的区别
静态方法和方法(或实例方法)的区别主要体现在以下几个方面:
1. 调用方式:静态方法是属于类的方法,可以直接通过类名来调用,而方法需要先创建类的实例对象,然后通过实例对象来调用。
2. 实例化:静态方法不需要实例化对象,可以直接调用;而方法需要先通过实例化对象才能调用。
3. 访问权限:静态方法可以访问静态成员(包括静态变量和静态方法),以及非静态成员;而方法可以访问静态成员和非静态成员。
4. 数据共享:由于静态方法不依赖对象实例,因此可以在多个对象之间共享通过静态变量存储的数据;而方法每次调用时,都会为对象分配一份属于自己的变量空间,不同对象之间的数据是相互独立的。
5. 静态性质:静态方法一般用于不依赖于对象状态的操作,常被用来实现工具类和辅助函数;而方法一般用于依赖于对象状态的操作,可以对对象的属性进行读写操作。
总的来说,静态方法是属于类的方法,不依赖于对象实例,可以直接通过类名来调用,主要用于实现与对象状态无关的操作;而方法是属于对象的方法,需要先
通过实例化对象来调用,主要用于实现与对象状态有关的操作。
static的五种用法
"static" 这个关键字在编程中有多种用法,具体用法取决于编程语言。
以下是"static" 关键字在许多编程语言中常见的五种用法:
1. 静态变量(Static Variables):
在函数内部声明的静态变量在程序执行期间保持其值不变。
它们在函数调用之间保持其值,而不像普通的局部变量那样在每次函数调用时重新初始化。
2. 静态方法(Static Methods):
在类中声明的静态方法是不需要实例化类就可以调用的方法。
它们通常用于执行与类相关的操作,而不是与实例相关的操作。
3. 静态类(Static Classes):
在一些编程语言中,可以声明静态类,这些类不能被实例化,且只能包含静态成员。
4. 静态成员变量(Static Member Variables):
在类中声明的静态成员变量是类的所有实例共享的变量。
它们的值对于所有实例都是相同的。
5. 静态导入(Static Imports):
在Java 中,可以使用静态导入来直接访问静态成员,而不需要使用类名来限定。
这样可以简化代码,使得静态成员的使用更加方便。
需要注意的是,不同的编程语言可能会对"static" 关键字有不同的用法和语义。
上述用法主要是针对一些常见的编程语言,比如C/C++、Java、C# 等。
在特定的编程语言中,"static" 关键字可能还有其他用法。
Objective-C关于静态⽅法与实例⽅法的转载objective-c中⾮常重要的语法知识,在此归纳总结⼀下。
类⽅法,也称静态⽅法,指的是⽤static关键字修饰的⽅法。
此⽅法属类本⾝的⽅法,不属于类的某⼀个实例(对象)。
类⽅法中不可直接使⽤实例变量。
其调⽤⽅式有三种:可直接调⽤、类名.⽅法名、对象名.⽅法名。
实例⽅法指的是不⽤static关键字修饰的⽅法。
每个实例对象都有⾃⾝的实例⽅法,互相独⽴,不共享⼀个。
其调⽤⽅式只能是对象名.⽅法名。
⽤修饰符static声明的⽅法为静态⽅法,不⽤修饰符static声明的⽅法为实例⽅法。
不管类⽣成或未⽣成对象,类的静态⽅法都可以被使⽤,使⽤格式为:类名.静态⽅法名。
静态⽅法只能使⽤该静态⽅法所在类的静态数据成员和静态⽅法。
这是因为使⽤静态⽅法时,该静态⽅法所在类可能还没有对象,即使有对象,由于⽤类名.静态⽅法名⽅式调⽤静态⽅法,静态⽅法没有this指针来存放对象的地址,⽆法判定应访问哪个对象的数据成员。
在类创建对象后,实例⽅法才能被使⽤,使⽤格式为:对象名.实例⽅法名。
实例⽅法可以使⽤该⽅法所在类的所有静态成员和实例成员。
何时⽤静态⽅法,何时⽤实例⽅法?先说实例⽅法,当你给⼀个类写⼀个⽅法,如果该⽅法需要访问某个实例的成员变量时,那么就将该⽅法定义成实例⽅法。
⼀类的实例通常有⼀些成员变量,其中含有该实例的状态信息。
⽽该⽅法需要改变这些状态。
那么该⽅法需要声明成实例⽅法。
静态⽅法正好相反,它不需要访问某个实例的成员变量,它不需要去改变某个实例的状态。
我们把该⽅法定义成静态⽅法。
关于静态⽅法和实例⽅法的⼀些误区。
⼀、静态⽅法常驻内存,实例⽅法不是,所以静态⽅法效率⾼但占内存。
事实上,⽅法都是⼀样的,在加载时机和占⽤内存上,静态⽅法和实例⽅法是⼀样的,在类型第⼀次被使⽤时加载。
调⽤的速度基本上没有差别。
⼆、静态⽅法在堆上分配内存,实例⽅法在堆栈上。
事实上所有的⽅法都不可能在堆或者堆栈上分配内存,⽅法作为代码是被加载到特殊的代码内存区域,这个内存区域是不可写的。
类变量与实例变量的区别:
(1)类变量属于类所有,可以在类中直接使用,不需要通过创建对象调用;而实例变量属于对象所有,需要创建对象才能调用。
(2)类变量可以不初始化,系统能给类变量赋予初始值;而实例变量必须初始化或者在使用过程中为其赋值,否则会出错。
(3)类变量用static标识符修饰,亦成为静态变量;实例变量没有用static修饰。
(4)类变量的访问方法:类名.类变量或者对象句柄.类变量(后者多余,没必要使用)
实例变量的访问方法:对象句柄.类型变量。
(5)类变量(静态变量)不能在任何方法中声明,只能在方法外部声明---这说明类变量(静态变量)一定是全局变量,类变量不能成为局部变量;而实例变量可以在任何方法中声明,也可以在方法外部声明---这说明全局变量可能是实例变量或类变量,局部变量一定是实例变量,实例变量可能是全局变量或局部变量。
类方法与实例方法的区别:
(1)类方法属于类所有,可以在类中直接使用,不需要通过创建对象调用;而实例方法属于对象所有,需要创建对象才能调用。
(2)类方法用static标识符修饰,亦称为静态方法;实例方法没有用static修饰。
(3)类方法的访问方法:类名.类方法或者对象句柄.类方法(后者没必要使用)
实例方法的访问方法:对象句柄.类型方法。
final和static的区别 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表⽰三种类型的常量。
static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念⼀、final 和 staic 区别成员变量 (能否修改值) final final成员变量表⽰常量,只能被赋值⼀次,赋值后不能再被改变 staic 被static修饰的成员变量独⽴于该类的任何对象, static 修饰的变量可以被赋值多次类(类是否可以不⽤初始化就访问) final final类不能被继承,没有⼦类,final类中的⽅法默认是 final 的 static static 类也不能被继承,可以不⽤初始化⽽访问⽅法 final final ⽅法不能被⼦类的⽅法重写,但可以被继承 final 不能⽤于修饰构造⽅法 * :private 不能被⼦类⽅法覆盖,private类型的⽅法默认是final类型的 static static ⽅法可以被继承,但是不能重写 被static修饰的成员⽅法独⽴于该类的任何对象, 不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。
因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。
static⽅法是不在对象上执⾏的⽅法,不需要类的实例化,可以直接通过类调⽤。
⼆、final 和 static ⼀起⽤修饰成员变量 static final⽤在变量上相当于⼀个”全局变量“,⼀旦初始化后就不能被修改,并且可以通过类名调⽤,整个类共享⼀个修饰类 表明⽅法不能被⼦类修改(可以被继承被调⽤),并且可以通过类名调⽤*: static final 与 final static相同静态属性、静态⽅法和⾮静态的属性都可以被继承和隐藏⽽不能被重写。
静态变量特点什么是静态变量?静态变量是在程序执行期间保持不变的变量。
它们与类的实例无关,而是与整个类相关联的。
静态变量在内存中只有一份拷贝,无论创建了多少个类的实例。
静态变量的特点静态变量具有以下特点:1.共享性:静态变量被所有类的实例所共享,且每个实例都可以访问和修改它。
这意味着当一个实例修改了静态变量的值后,其他实例访问该静态变量时会得到修改后的值。
2.生命周期与程序相同:静态变量在程序启动时被创建,只在程序结束时销毁。
它们的生命周期与程序的生命周期相同,因此可以在整个程序中使用和访问。
3.持久性:静态变量的值在程序重启后仍然保持不变,因为它们的值存储在静态存储区中,而不是存储在堆栈中。
4.默认初始值:与成员变量不同,静态变量在定义时没有明确的初始值,但会被自动初始化为与其类型相对应的默认值。
例如,静态整数型变量的默认初始值为0,静态引用类型变量的默认初始值为null。
5.可通过类名直接访问:由于静态变量与类相关联,可以直接使用类名访问静态变量,而无需创建类的实例。
这使得静态变量在无需访问实例的情况下也能被访问和修改。
静态变量的应用场景由于静态变量的特点,它们在以下几种情况下很有用:1.共享数据:当多个类的实例需要访问和修改相同的数据时,可以使用静态变量来实现数据共享。
通过将数据存储在静态变量中,可以确保所有实例在访问和修改数据时都能一致地看到该数据的最新值。
2.存储常量:当某个变量是常量且在整个程序中都需要使用时,可以将其定义为静态变量。
通过将常量存储在静态变量中,可以节省内存空间,并且可以在整个程序中共享和访问该常量。
3.统计计数:当需要统计某个类的实例被创建了多少次时,可以使用静态变量来实现计数功能。
每次创建实例时,可以在构造函数中对静态变量进行递增操作,从而实现计数的功能。
4.分配全局资源:当需要在整个程序中共享某个资源时,可以使用静态变量来存储和管理该资源。
通过将资源分配给静态变量,可以确保所有类的实例都能访问和使用该资源,避免资源被重复分配或浪费。
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静态变量和实例变量的区别
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