晓之女神地图宝物(增详细)
- 格式:doc
- 大小:153.50 KB
- 文档页数:4
全奥义特技一览奥义:奥义是需要二转成为最高位职业才能习得的。
而ラグズ的奥义则要升到30级后使用悟りの符号习得。
奥义名图标习得职业Cap作用天空神将30 连续2次发动[太阳]和[月光],其中月光无[力]属性X3的特效发动率:技/2%流星剑圣30连续攻击5次发动率:技/2%月光将帅30[力]属性X3进行攻击且无视对方守备发动率:技%月蚀漆黑的骑士30[力]属性X5进行攻击且无视对方守备发动率:技%太阳黄金骑将、白银骑将、战乙女30通常攻击伤害3倍且将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命发动率:技/2%击破圣枪使30通常攻击伤害4倍发动率:技%阳光大贤者、皇帝、召唤士30将对敌人造成的伤害吸收为自己的生命且无视魔防发动率:技%晓光圣者、巫女、宰相30使敌人一回合命中下降一半且无视魔防发动率:技%瞬杀密侦30强制使敌人的HP降到1,对特定敌人无效发动率:技/2%灭杀暗杀者30直接杀死敌人,对特定敌人无效发动率:技/2%叫唤女王、神天马骑士、神龙骑士25通常攻击伤害3倍且敌人一回合不能行动发动率:技%鸣动斧雄士25[力]属性X3+α进行攻击发动率:技%狙击神射手25[力]属性X3进行攻击且使敌人睡眠发动率:技/2%威风兽牙族[狼] 30 [力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[技]属性半减发动率:技%碎破兽牙族[猫] 30 [力]属性X5进行攻击且使敌人一回合不能行动发动率:速%咆哮兽牙族[狮子、虎]30[力]属性X3进行攻击且使敌人一回合不能行动发动率:力%滑翔兽牙族[鹰、鸦] 30 [力]属性X3进行攻击且使敌人一回合[速]属性半减发动率:速%逆鳞龙鳞族[黑龙、白龙、赤龙]30通常攻击伤害3倍发动率:技%特技特技名图标Cap作用备注体当たり5 可以把自身体格+2以上的人撞开1格歩兵系、ラグズ系自带再移动10 如果一次行动移动格没有满,在攻击后可以再次移动剩余格骑兵系、飞兵系、鸟翼族自带必杀+5 -- 每次攻击最终必杀率+5 剑士、枪斗士、斧雄士自带必杀+10 -- 每次攻击最终必杀率+10剑豪、狙击手、圣枪使自带必杀+15-- 每次攻击最终必杀率+15 神射手自带必杀+20-- 每次攻击最终必杀率+20 剑圣自带必杀+25-- 每次攻击最终必杀率+25 暗杀者自带盗む-- 对手的装备品以外的物品可以偷盗盗贼系自带癒しの手-- 将自己的HP分给对方,且能治疗异常状态ミカヤ专用ぶちかまし15 体当增强版,可以撞开2格キャンセル10一定几率敌方反击封锁发动率:速%一発屋10 命中减半,必杀率加倍见切り20 敌方和战斗有关特技发动不能守护20 邻接的有支援关系的人物受到攻击时,可以代替受到伤害,概率发动强运20 战斗时,敌方必杀发动不能连续15发动时,连续两回攻击发动率:速%怒り15在hp20%以下时,必杀率+50%发动率:技%勇将15在hp20%以下时,力、技、速+50%发动率:力%祈り 5 在受到敌方使自身hp减为0的攻击时,hp 减少为现有hp的一半,概率发动護り手10 当有同行状态时,技、速减半的效果取消影10 敌人不会优先攻击自己俊足15 移动+2すり抜け15 能够通过敌人所在的格子エリート20 得到经验值2倍大器晩成20 得到经验值1/2倍,但成长率增加練磨10 武器经验得到速度加快ベオク职业专用天敌/兽15 使攻击对兽系有特效天敌/鸟15 使攻击对鸟系有特效天敌/龙15 使攻击对龙系有特效待ち伏せ15在敌方回合对手攻击的时候一定概率发动先制攻击发动率:速%能力胜负10相互的地形效果和特技效果无效化,发动选择可能回复15 每回合回复10%的hp治愈15 每回合回复与魔力数值相同的hp 魔法系习得不可小手調べ10 发动通常50%攻击力的攻击,发动选择可能カウンター10 自身受到的伤害50%返还给对方,概率发动武装解除10敌方装备的武器解除为未装备状态发动率:技/2%武器破壊10发动攻击,敌方武器受到我方人物lv的耐久值损失发动率:技/2%挑発10 敌方优先攻击自己慈悲10 给敌方致命一击时,敌方的hp强制为1 エリンシア专用練達20 敌方的特殊攻击无效化大盾20发动时,敌方给与的伤害强制为0发动率:技%恐怖10 周围3格内的敌方命中率和必杀率-5% 隐伏25 除了部分敌人以外不会被盯上半化身10 无限制自由化身,提高能力-50%,但是化身槽消耗完会变回人形ラグズ系专用王者-- 无限制化身ラグズ王族专用空の祝福15 周围同伴每回合回复自身魔力值的hp 白鹭族专用呪歌謡い--可以咏唱对我方战斗有利的咒歌,随着等级的提升会习得各种各样的歌曲白鹭族专用地の祝福15 周围同伴特殊状态恢复龙族专用红の波动15 周围同伴力、技+5 龙族,赤龙专用白の波动15 周围同伴魔力、速度+5 龙族,白龙专用黑の波动15 周围同伴防御、魔防+5 龙族,黑龙专用威压20 受到间接攻击时,几率发动敌方一回合行动不能发动率:力%兽牙族飞鸣20 受到间接攻击时,几率发动敌方一回合幸运为0发动率:幸运%鸟翼族迅雷20 受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害发动率:速%兽牙族风切り20 受到间接攻击时,几率发动给敌方于自身力数值的伤害发动率:技%鸟翼族顺风耳-- 「回避」和「必杀回避」+20 ウルキ专用千里眼-- 「命中」+20「索敌范围」+5 ヤナフ专用邪眼30 章节终了之前,受到此效果的敌人不能行动ニケ专用女神の加護--不用女神加护的武器无法对其造成伤害,而且自带见切效果,每回合按照幸运的数值恢复hpセフェラン、デギンハンザー、アスタルテ专用オーラ-- 自身受到的伤害50%返还给对方アスタルテ游戏中带锁的特技就是说明无法卸下来的,另外大多数人都有一到两个自己的专属特技,这些特技起初装在身上是不消耗CAP点数的,但只要卸下来过,那就无法再次不消耗CAP点数的加上去了,所以装卸技能时要慎重。
精心整理第一部中文名日文名头像加入条件米卡娅ミカヤ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。
艾迪エディ第一部序章自动加入其实很多人评价米大妈在B级,其实米大妈真正的意义还是在后期的杖,因为后期进塔伙伴有限,而米大妈是可以达到双SS的人物,自己成长也还不错,稍微带上磨练技能可以很快把杖的等级很快补满,偶尔也可以当当后排输出,而且出境率高又是必须进塔的人物。
雷欧纳多レオナルド第一部序章自动加入比起他的好基友他倒是能好一些,首先亮点在于出场早成长空间也算是最大的弓箭手了,本作弓箭手后期非常牛X,自带技能反击不能对于弓箭手来说基本是个摆设,一般技能扒下来给近战角色了,但成长率其实不算特别好,对于后面出现的俩个弓箭手来比较,该人物一般也会被人放弃,毕竟经验毕竟有限。
诺伊斯ノイス第一部1章自动加入对于长相来说确实不算是唯美派能接受的,但是斧叔的优点还是有很多的,前期可以当肉盾,而且自身带有见切技能,成长也不错,级别起来也算是能独挡一面的人物,自身地属性支援加回避也大大的降低了职业的不足,比起后面的波雷他的空间和后期能力能稍微更胜一筹,可惜还是职业病一般情况论实力还是算二线主力,杀杀杂兵还是不错的。
罗拉ローラ第一部2章自动加入成长最好的神官,培养空间也很大,由于职业原因前期和中期还是不可缺少的,但是后期用杖的人太多了,SS光也有主角。
除非非常有爱一般没人带她进塔当主力。
沙扎サザ第一部2章自动加入综合评价A+培养价值B-前期当肉盾、开宝箱、偷东西都要靠他,但是到了后期还是自己的职业原因,就算练到全绿也很难一套杀死敌人,被群殴还有生命危险。
但是还是必练的角色所以在中后期还是练练为好,起码进塔了能有一定的生存能力,保护他老婆提供互相支援可能才是他后期的存在价值吧。
晓之女神攻略序章灰色の空の下で出击人数:2人胜利条件:敌全灭败北条件:我方人员死亡加入同伴:『レオナルド』第4回合加入敌增援:无取得的宝物:『敌』药草要点:剑士很容易出必杀,冲到前边杀几个人,后面的再上来就顶不住了,所以还是步步为营,看好敌人的移动距离再前进,最好不要走进多个敌人的射程内(在敌人身上按A可查看其行动范围,遥控器是按2键);药草可用10次,不用留着,掉血就用吧;ミカヤ的特技『癒しの手』用指令发动,效果为消耗自身HP恢复同伴HP及异常状态(自残?),可以躲在后面给人加加血;BOSS用剑士上前承受两次攻击,再3人围攻即可(吃个伤药顶吧)1章奇跡の乙女出击人数:4人胜利条件:10回合内离脱败北条件:我方人员死亡/10回合经过加入同伴:『ノイス』开始时加入敌增援:8/9/10回合地图下方分别增援2/4/2人取得的宝物:『访问』伤药、手斧『BOSS』钢剑要点:开始用斧男大叔和剑士上前堵住,剑士站斧男右下那格,确保只有一人能攻击到他,弓手没啥事去访问民家;第2回合剑士吃药,米卡亚和斧男合力干掉剑士身前的敌人(可怜的剑士两下就挂),之后消灭教会附近的敌人再继续前进;前面同样用斧男堵路,小心前进(剑士堵路不要攻击身前敌人,否则被反击一次下回合再被攻击就直接见女神去了...弱的可以-_-!);BOSS被攻击后,下回合才会移动,用间接攻击可轻松消灭;后期增援的敌人不用理会,消灭BOSS及他身旁的斧男后即可全员离脱(按苍炎来看,凡是需要离脱的关卡,每离脱一人都会有奖励经验,主角最后离脱才会取得全部的奖励经验,所以米卡亚就最后再走吧)2章奪われしもの出击人数:5人胜利条件:ローラ到达指定地点败北条件:我方人员死亡加入同伴:『ローラ』开始时加入『サザ』第3回合加入敌增援:第8/10回合地图下方分别增援2/2人取得的宝物:『宝箱』風切りの剣、セイニー、エナジーの雫『敌』宝のカギ、鋼の弓要点:本关没什么难点,新加入的地形高低差概念需要注意下,简单来说就是站高处攻击的有优势;沙扎登场就是上级职业了,他这能力1人清版都没问题,所以经验还是让给级低的人吧。
《火焰之纹章晓之女神》完全攻略来源:LEVELUP 【转载】作者:2008-12-03作为次世代主机上“《火焰之纹章》系列”的第一作,本作在很多地方都能看到前作《火焰之纹章苍炎之轨迹》的影子,在主要战斗系统未作太大改动的情况下,系列首次引入的“高低差地形”概念无疑让本作的策略性上升到了一个新的阶段。
剧情和人设方面也保持了系列一贯的水准,以“四部曲”的形式为我们讲述了各个国家之前的矛盾冲突,并最后在女神的指引下联合起来寻回光明的史诗故事,通过各种小事件来突出游戏中各个角色人格魅力的方式也绝对不会让大家感到陌生。
基础操作本作除了可以使用Wii的遥控器手柄来进行操作外,还可以使用传统手柄以及NGC手柄来进行游戏。
使用遥控器手柄操作分为横持(双手)和纵持(单手)两种方式,游戏默认为前者,玩家可以在“环境设置”下的“リモコンの向”中改变持法,以单手操作为例,跳过当前对话为B键,跳过整段剧情为1键。
无论使用何种手柄操作,游戏时屏幕下方都会有相应的提示,初期多注意一下就会很快熟悉。
游戏中玩家可以按个人喜好设置战斗动画,设置为地图战斗时,在战斗开始前按特定键可临时切换显示战斗动画,具体键和使用的手柄有关:传统手柄为ZL+ZR,NGC手柄为Z键,遥控器手柄横持为A键,纵持为1+2键。
为了让游戏进行时的节奏更为紧凑,这里建议大家将“环境设置”中的以下项目设置为对应值:游戏速度(ゲ-ムスピ-ド):速信息速度(メッセ-ジスピ-ド):最速作战单位窗口显示(ユニットウィン特级的装备前作出现的特技槽和特技书习得后就无法卸下给他人,以及特技槽过小限制了它们的作用,在本作中则灵活和方便得多,不仅可以将用特技书习得的特技还原为书,甚至可以将同伴固有的特技还原为书,但不适用于锁定或习得对象限定的角色。
固有特技一般不占用特技槽,初期不熟悉系统时可暂时不要拆卸,熟悉后可自行安排组合。
比较常用的特技利用方式是让低等级同伴习得エリ-ト来快速升级,较强同伴习得大器晚成来增加升级时提升的点数等等。
幻世录——隐藏宝物表 隐藏宝物表: *注:位置必须启动-p o s的密技才可看到。
双头的死神(欧姆村) X=656, Y =560玻璃戒指、回复药、解毒草 遭遇(⼽尔⼭道) X=496, Y =464阔刃剑、回复药 X=176, Y =464妖精之泉x2、御之源 巢窟(盗贼洞窟) X=624, Y =368黄⾦⾸饰 猛拧(呼啸平原) X=304, Y =592⼟之源 宣战(席达镇) X=400, Y =336魔之源、黄⾦⾸饰 X=816, Y =688烈炎戒指、⼒之源 寂寥(宁静之森) X=592, Y =592银制发饰、解毒草 X=784, Y =368凝⽓之环 哀怨(帕尼西雅城废墟) X=816, Y =240⽔晶剑、琥珀⽔晶 狙兵(菲纳斯河畔) X=496, Y =304叁叉戟 X=1392, Y =144风之源、⽔之源 失落(废都曼多⼒亚) X=1296, Y =560黄⾦的圣杯 寻(艾⽡台地) X=624, Y =144湛蓝⽔晶、⼟之源 X=432, Y =560深红之瞳 援救(艾⽡台地) X=624, Y =144逆⼗字 X=432, Y =560⽕红⽔晶、灵之源 真理(利鲁玛⼭地)※克⾥夫未死 X=48, Y =80幸运缎带 X=1488, Y =208凝⽓之环 X=592, Y =720秘药、妖精之泉 真理(利鲁玛⼭地)※克⾥夫死亡 X=48, Y =80凝⽓之环 X=1488, Y =208幸运缎带 X=432, Y =944奥义之证 怒涛(巴瀚纳海峡) X=1360, Y =1552冥晦之轮 异种(深渊之沼) X=752, Y =48绿结晶 魔骑⼠(回⾳之⾕) X=144, Y =48刚岩之盔 X=144, Y =432琥珀⽔晶 狂砂(哈莫特沙漠)※回⾳之⾕打倒克罗蒂 X=592, Y =912⼥神之冠 狂砂(哈莫特沙漠)※回⾳之⾕脱离 X=112, Y =656⼥神之冠 信念(约瑟河) X=912, Y =304翠绿⽔晶、⽔之源 X=144, Y =624极光护轮 离散(绝望之⾕) X=752, Y =176⽕之源、风之源 奔逃(漆⿊之森) X=176, Y =560邪眼假⾯ X=592, Y =496湛蓝⽔晶 解明(黄昏之丘阴) X=240, Y =304⿊⽔晶 阻碍(拉格纳沼地) X=336, Y =688翠绿⽔晶 虚实(沙罗尼亚近郊) X=576, Y =704丈⼋蛇⽭ X=640, Y =160琥珀⽔晶 变节(萨鲁司海岸) X=304, Y =560⽕红⽔晶 X=112, Y =1072奥义之证 未知(古代神殿遗迹) X=272, Y =144黄⾦的圣杯 崩陷(黄昏之丘阳) X=112, Y =272隐密之轮 恶魔之翼(悲叹之湖) X=80, Y =560圣骑⼠勋章 X=1200, Y =880⽀配者之杖 猎杀(尼布鲁瀑布) X=912, Y =240恶魔晶⽯ X=1168, Y =976追风之⽻ 破浪(⽇没湾) X=80, Y =496海龙之⼸ 遗产(众神的宫殿遗址) X=880, Y =752⽩光之翼 深邃之间(幽暗坟场) X=272, Y =656星尘之冠 辉煌(龙之息) X=48, Y =816舞空之靴 残光(亚修顿⼤桥) X=1104, Y =1008旭⽇之盔 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
晓之女神地图宝物(增详细)
————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:
第一部:
3章小金币上往下第八格8左起第10格的凹下去的地方
4章小金币开始出击位置右边的财宝地形的边上
4章大师之证地图右下角恢复壶附近的财宝地形
4章天敵/獣の書地图左上的恢复壶左边的袋状小路(。
死胡同的意思?)
5章調合薬地图左上的沙漠(左上起右2下2)
5章小金币关卡boss开始位置的左边的墙壁的右边。
(鬼子的说法真拗口)6章
Area1
小金币ミカヤ开始出击位置上7格左4格的草丛
6章
Area1
武術書堵住左边道路的敌人(下)的右侧,补血草丛左1,下道口进1
6章
Area2
大师之证左上强弩起左2下3的草丛
7章大师之证制圧地点起左6上1
7章小金币左上角起右2下0 门右
8章小金币左下角起右4上2
8章小金币左下角起往上7格的平地
8章武術書右上起下5左1
8章小金币右上起下7左5的沼泽(左边与下边是枯木)
9章小金币左下起往上5格
9章小金币右上的恢复草丛起上1
9章奥力乌伊草左下起右4的恢复草丛的左边的草地
第二部:
2章練磨の書右下的袋状小路(L型的死胡同)
3章小金币右边中间的恢复草地起左3上3的平地
3章武術書中间的恢复草地起右1,栅栏下
終章奥力乌伊草出击位置左侧下一个台阶后,行李地形的左侧(飞马出击位置的右上)終章武術書右下起上8
終章小金币左侧的行李地形的附近(確認)左起第一个箱子上
第三部:
序章小金币敌人将领起左5
1章火把
金币
最右边的篝火的上方
最上方最右端
2章小金币拿着リカバー重生之杖司祭起左1上3
2章小金币最下方持有コイン锤子的斧武将起左3上4左右陆地和沼泽交界的地方4章小金币左边的弩车起下2左1
4章阿隆戴特右边的弩车起上2
4章小金币右边的弩车起下4左3(拿着スピアアーマー的左边)
5章奥力乌伊草左上起下12右9
5章大师之冠右下起上1
6章勇者の弓初期出击位置的上方、倒掉的树的左边
6章奥力乌伊草右下起左6上3
7章小金币右上起下11左6的单独的草丛
8章小金币东侧中央拿着エルファイアー(中级火焰)的賢者右1(最右边的那个)
9章精霊之粉boss上1(已确认)
10章金币右上起下6左5
11章小金币压制点下2
终章拯救之杖龙王子下14
第四部:
序章大师之冠地图中央墙壁和河流之间的草地
序章大师之冠右下角
序章金币右上方恢复草丛下4左1的草丛里
1章大师之冠发光的地面
1章领悟符号发光的地面
2章大师之冠发光的地方
2章大师之冠发光的地方(据说有两处)
2章小金币敌掉落
2章小金币敌掉落
3章小金币左上按0,0算,右5下4(左上坐标是0,0的话,右5下4).卡米亚上1
3章天敵/竜の書左上起右10下7(左上坐标是0,0的话,右11下8).
3章冥府の護符左上起右2下10(左上坐标是0,0的话,右3下11).右石阶
3章バゼラード左上起右11下13(左上坐标是0,0的话,右12下14).
3章小金币左上起右1下21(左上坐标是0,0的话,右2下22).
3章白の宝玉左上起右6下15(左上坐标是0,0的话,右7下16)
3章化身の宝珠左上起右15下21(左上坐标是0,0的话,右16下22)下起上2,boss待机处
3章巴尼~卡提左上起右19下12的地方ミカヤ(レテ,モゥディ)实行待機(左上坐标是0,0的话,右20下13)右上起左1下13
4章金币从下往上第二把凳子右边的第一个阶梯上5章女神の像左上起右10下12
5章奥力乌伊草左上起右4下15。