VR市场格局、产业链、发展前景,最详细的虚拟现实行业报告
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虚拟现实行业分析报告1. 引言虚拟现实(VR)作为一种全新的交互技术,已经在多个领域展现出了巨大的潜力。
本文将对虚拟现实行业进行分析,探讨其发展现状和未来趋势。
2. 虚拟现实行业概述虚拟现实是一种模拟真实体验的技术,通过计算机生成的虚拟环境,使用户能够与虚拟世界进行互动。
虚拟现实通常需要使用特殊的头戴式显示器以及手柄等设备来实现。
3. 虚拟现实行业发展历程虚拟现实技术的发展可以追溯到上世纪六十年代,但直到最近几年才开始真正走向商业化。
随着技术的不断进步,虚拟现实在游戏、教育、医疗等领域的应用逐渐增多。
4. 虚拟现实行业市场规模虚拟现实行业的市场规模正在快速增长。
根据市场研究公司的数据,预计到2025年,虚拟现实市场的规模将超过1000亿美元。
这主要得益于虚拟现实技术的应用逐渐普及和消费者对于沉浸式体验的需求增加。
5. 虚拟现实行业应用领域虚拟现实技术在各个领域都有广泛的应用。
在游戏行业,虚拟现实游戏已经成为热门的产品,带来了更加身临其境的游戏体验。
在教育领域,虚拟现实技术可以提供沉浸式的学习环境,帮助学生更好地理解知识。
在医疗领域,虚拟现实技术可以用于手术模拟和康复训练等方面。
6. 虚拟现实行业发展挑战虚拟现实行业在发展过程中面临着一些挑战。
首先,虚拟现实设备的高昂价格限制了其普及程度。
其次,虚拟现实技术对硬件性能的要求较高,需要更加强大的计算能力和图形处理能力。
此外,虚拟现实技术还存在一些技术难题,如运动跟踪和模拟真实触感等方面的问题。
7. 虚拟现实行业未来趋势虚拟现实行业有着广阔的发展前景。
随着硬件技术的进步和成本的降低,虚拟现实设备将会更加普及。
同时,虚拟现实技术将会在更多领域发挥作用,如旅游、娱乐、建筑设计等。
另外,虚拟现实与其他技术的结合也将会带来更多创新,如虚拟现实与物联网、区块链等的结合。
8. 结论虚拟现实行业作为一种新兴的技术,正快速发展并得到广泛应用。
虽然仍然存在一些挑战,但其发展前景仍然非常乐观。
VR市场分析随着科技的不断发展和进步,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术成为近年来备受关注的热点领域之一。
VR技术通过模拟三维环境创造出一种身临其境的感觉,为用户提供了全新的交互体验。
本文将对VR市场进行分析,包括市场规模、发展趋势以及主要应用领域等方面内容。
一、 VR市场规模VR市场规模庞大且不断扩大。
根据市场研究公司SuperData的报告,2019年全球VR市场收入达到101亿美元,并预计到2022年将达到181亿美元。
尽管这个数字相对较小,但是从增长趋势来看,VR市场有着巨大的发展潜力。
二、 VR市场发展趋势1. 技术持续创新VR技术正处于不断创新和发展的阶段。
目前,主要的VR设备包括头戴式显示器、手柄、运动追踪设备等。
随着技术的进步,VR设备的重量、尺寸以及价格都在逐渐下降,同时性能和画质也在不断提升。
这种创新势头将进一步推动VR市场的发展。
2. 应用领域广泛VR技术不仅被广泛应用于游戏领域,还涉及到教育、旅游、医疗、房地产等多个行业。
在教育方面,VR技术可以提供沉浸式学习体验,增强学生的参与感和记忆效果。
在旅游领域,VR技术能够通过虚拟环境的呈现,为用户带来身临其境的旅行体验。
在医疗领域,VR技术可以辅助手术操作、康复训练等。
随着VR技术的不断发展,更多的行业将会应用VR技术,促进市场的进一步扩大。
3. 内容生态逐渐成熟VR市场的发展不仅依赖于硬件的提升,内容生态的完善也是至关重要的一环。
近年来,许多知名游戏开发商和内容提供商开始积极涉足VR领域,并提供了大量优质的VR内容。
此外,VR市场还出现了一些独立开发者和创意工作室,他们致力于开发适应VR设备的独特内容,丰富了VR用户的选择。
内容生态的完善将进一步推动VR市场的发展。
三、 VR市场应用领域1. 游戏游戏一直是VR技术的主要应用领域。
VR技术可以带给玩家全新的游戏体验,让他们身临其境地参与到游戏世界中。
目前,已经有大量的VR游戏问世,并且取得了一定的市场反响。
虚拟现实行业发展前景分析现如今,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术已成为科技领域的热门话题。
它以其强大的沉浸式体验和创新的交互方式,吸引了人们的极大关注。
虚拟现实技术有望在多个领域得到广泛应用,为各行各业带来巨大的商机和发展机会。
本文将从不同的角度来分析虚拟现实行业的发展前景。
一、市场需求的增长促进VR行业的发展虚拟现实行业的发展离不开市场需求的增长。
随着科技水平的提高和人们对于沉浸式体验的追求,虚拟现实技术开始应用于游戏、电影、旅游等领域,受到了广大消费者的喜爱。
据统计,虚拟现实设备的销量在过去几年里持续增长,预计未来几年内还将保持良好的增长势头。
这一市场需求的增长为虚拟现实行业的发展打下了坚实的基础。
二、游戏行业的推动促使VR行业快速发展目前,虚拟现实技术在游戏行业的应用最为广泛。
虚拟现实游戏带来了全新的游戏体验,使玩家可以身临其境地参与其中。
虚拟现实技术为游戏行业带来了更加真实、丰富的游戏场景和交互方式,深受玩家的追捧。
预计在未来几年内,虚拟现实游戏市场的规模将继续扩大,为虚拟现实行业的发展提供强大的动力。
三、教育行业的应用推动VR技术的创新与发展虚拟现实技术在教育领域的应用也是虚拟现实行业发展的重要推动力。
通过虚拟现实技术,学生可以参观虚拟的历史场景、进行虚拟的实验操作,提升学习的兴趣和效果。
虚拟现实技术能够打破传统教育方式的限制,为学生提供更加自由、灵活的学习环境。
随着虚拟现实技术在教育行业的应用不断推广,将会进一步促进虚拟现实行业的创新与发展。
四、虚拟现实技术在医疗行业的应用前景广阔医疗领域是虚拟现实技术的另一个重要应用领域。
通过虚拟现实技术,医生可以进行虚拟手术操作的训练、进行医学图像的虚拟展示等。
虚拟现实技术的应用可以提高医生的技术水平和诊断准确度,为患者提供更好的医疗服务。
随着虚拟现实技术在医疗行业的不断深入应用,将会为虚拟现实行业带来更大的发展机遇。
五、虚拟现实技术在旅游行业的应用带来新的商机随着人们旅游观光需求的增加,传统的旅游方式已经难以满足人们的需求。
虚拟现实行业的市场趋势与发展预测在当今科技飞速发展的时代,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术已经逐渐从科幻电影中的想象走进了我们的现实生活。
作为一种能够创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,虚拟现实行业正展现出令人瞩目的市场趋势,并为未来的发展带来了无限的可能性。
一、市场现状近年来,虚拟现实行业经历了显著的增长。
消费者对于沉浸式体验的需求不断增加,推动了虚拟现实设备的销售。
从游戏到教育、医疗、房地产等领域,虚拟现实技术的应用范围不断扩大。
在游戏领域,虚拟现实游戏为玩家带来了前所未有的沉浸式体验,让他们仿佛置身于游戏世界之中。
一些知名的游戏开发商纷纷推出了虚拟现实版本的游戏,吸引了大量的玩家。
同时,虚拟现实也为独立游戏开发者提供了新的创作空间,涌现出了许多富有创意的虚拟现实游戏。
在教育领域,虚拟现实技术可以为学生创造生动、直观的学习环境。
例如,学生可以通过虚拟现实体验历史事件的重现、探索宇宙的奥秘或者进行虚拟实验,从而增强学习的趣味性和效果。
医疗领域也是虚拟现实技术的重要应用方向之一。
虚拟现实可以用于心理治疗、康复训练、手术模拟等方面。
通过创建虚拟的场景和情境,帮助患者克服心理障碍,提高康复效果,同时也为医生的培训和手术规划提供了有力的支持。
然而,虚拟现实行业目前仍面临一些挑战。
高昂的设备成本是限制其广泛普及的一个重要因素。
高质量的虚拟现实头盔和配套设备价格较高,使得许多消费者望而却步。
此外,虚拟现实内容的缺乏也是一个问题。
虽然有一些优秀的应用和游戏,但整体数量和质量仍有待提高。
二、市场趋势1、技术不断进步随着科技的不断发展,虚拟现实技术将不断完善。
更高的分辨率、更低的延迟、更准确的追踪技术以及更舒适的佩戴体验将成为未来虚拟现实设备的发展方向。
同时,5G 网络的普及将为虚拟现实的应用提供更稳定、更快速的数据传输,进一步提升用户体验。
2、内容生态逐渐丰富越来越多的开发者和内容创作者将投入到虚拟现实领域,创作出更多丰富多样的内容。
2024年VR市场分析报告概述虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种通过计算机生成的仿真环境,为用户提供身临其境的沉浸式体验。
VR技术在近年来迅速发展,受到了越来越多人的关注。
本报告将对VR市场进行分析,探讨市场规模、主要应用领域、竞争格局以及发展趋势等方面的情况。
市场规模根据市场研究公司的数据,VR市场规模从2015年的10亿美元增长至2020年的200亿美元。
预计到2025年,市场规模将达到500亿美元以上。
VR技术的普及和成本的降低是市场规模快速增长的主要原因之一。
同时,越来越多的企业和消费者认识到VR技术在游戏、娱乐、教育、医疗等领域的巨大潜力,也促进了市场的快速发展。
主要应用领域游戏和娱乐VR技术在游戏和娱乐领域有着广泛应用。
通过VR眼镜,用户可以身临其境地参与游戏,提供更加真实和沉浸式的游戏体验。
同时,VR技术还被应用于主题公园、博物馆、电影院等娱乐场所,为用户提供身临其境的观影和娱乐体验。
教育和培训VR技术在教育和培训领域也有着广泛的应用前景。
通过VR技术,学生可以参观虚拟博物馆、实地考察等,使教育变得更加生动有趣。
同时,VR技术还可以用于模拟各种实际场景,为职业培训提供更加真实的体验。
医疗保健VR技术在医疗保健领域也有着广泛的应用。
通过VR技术,医生可以进行手术模拟和培训,提高手术的准确性和安全性。
同时,VR技术还可以用于治疗心理疾病,如恐惧症和创伤后应激障碍等。
房地产和旅游VR技术在房地产和旅游领域也有着广泛应用。
通过VR技术,用户可以虚拟参观房屋或旅游景点,为购房和旅游决策提供更加直观和真实的体验。
这在疫情期间尤为重要,让用户可以舒适地在家中进行虚拟旅游。
竞争格局VR市场竞争激烈,主要存在以下几大竞争者:1.Oculus Rift:由Facebook收购的Oculus在VR头显领域处于领先地位,其高品质的产品在消费者中备受好评。
2.HTC Vive:HTC Vive是与游戏公司Valve合作推出的VR头显产品,以其出色的交互性和高质量的视觉效果而闻名。
VR产业发展前景分析报告近年来,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术逐渐走进人们的视野,VR产业也得到了快速的发展。
本文将分析VR产业的前景,并探讨其在经济、教育、娱乐等领域的应用潜力。
一、产业现状及发展趋势随着技术的进步和消费者对沉浸式体验的需求增加,VR产业正持续快速发展。
据市场研究数据显示,2019年VR设备的出货量达到3600万台,预计到2025年,这一数字将达到1.16亿台。
这一数据表明,VR产业未来有望进一步拓展市场规模。
二、经济领域的应用潜力VR技术的广泛应用将为经济领域带来新的发展机遇。
首先,VR技术可以帮助企业进行产品设计和展示,提升产品的品牌形象和市场竞争力。
其次,VR技术还可以应用于虚拟购物、虚拟会议等场景,提升用户的购物体验和工作效率。
最后,VR还可以促进旅游业的发展,让用户在家中就能够享受到身临其境的旅行体验,为旅游业注入新的活力。
三、教育领域的应用潜力VR技术在教育领域的应用潜力巨大。
利用VR技术,学生可以在虚拟现实的场景中进行实践操作,增强对知识的理解和记忆。
例如,在生物学课堂上,学生可以通过虚拟实景观察细胞结构,使抽象的概念变得更加形象化。
此外,VR技术还可以打破地理和时间的限制,实现远程教育,让学生能够享受到优质的教育资源。
四、医疗领域的应用潜力VR技术在医疗领域的应用已经取得了一定的成果。
例如,VR技术可以帮助医生进行手术模拟和培训,提高手术的安全性和准确性。
此外,VR技术还可以用于疼痛管理、心理疗法等领域,为患者提供更好的治疗体验和效果。
未来,随着技术的进步,VR在医疗领域的应用还将更加广泛。
五、娱乐领域的应用潜力VR技术为娱乐产业带来了更多可能性。
通过VR设备,用户可以身临其境地参与到游戏、电影等娱乐活动中,享受到更加沉浸式的体验。
此外,VR技术还可以应用于虚拟旅游、虚拟演唱会等领域,让用户在家中也能够感受到全新的娱乐方式。
六、行业发展面临的挑战尽管VR产业有着广阔的前景,但仍面临着一些挑战。
虚拟现实行业的市场趋势与发展预测虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是近年来迅速发展的新兴行业,将人们带入了一个虚拟的三维环境中,创造了前所未有的沉浸式体验。
虚拟现实技术不仅在娱乐领域有广泛应用,还在教育、医疗、旅游等领域发挥着重要作用。
本文将对虚拟现实行业的市场趋势进行分析,并预测其未来的发展。
一、市场趋势分析1. 市场增长迅速:虚拟现实技术的发展受益于硬件设备的不断升级和价格的下降,使得更多消费者能够接触和购买VR设备。
根据市场研究机构的数据显示,虚拟现实市场规模预计将在未来几年内持续增长。
2. 应用领域不断扩展:虚拟现实技术已经不再局限于娱乐领域,它在教育、医疗、建筑、旅游等多个领域都得到了广泛应用。
例如,在教育领域,学生可以通过虚拟现实技术参观历史名胜;在医疗领域,医生可以利用虚拟现实技术进行手术模拟和训练。
3. 技术不断创新:虚拟现实技术目前还处于不断发展和完善的阶段。
未来,随着硬件设备的进一步升级和软件应用的创新,虚拟现实技术的体验将会更加逼真,用户可以更好地融入虚拟环境中。
二、发展预测1. 娱乐行业将继续领先:虚拟现实技术在游戏、电影等娱乐领域的应用已经非常成功,未来这一趋势将继续发展。
用户将能够在家中通过VR设备享受到逼真的游戏体验,或者通过虚拟现实电影院沉浸式地观看电影。
2. 教育与培训市场潜力巨大:虚拟现实技术在教育和培训领域的应用前景十分广阔。
学生可以通过虚拟现实技术亲身体验历史事件,观察微观世界,在激发学习兴趣的同时也提升了学习效果。
同样,虚拟现实技术在职业培训中也能够提供更真实的模拟环境,帮助培训者进行实践训练。
3. 医疗领域将迎来新的变革:虚拟现实技术在医疗领域有着巨大的应用潜力。
通过VR设备,医生可以进行手术模拟、病例讨论和医学教育,以提高手术的准确性和治疗效果。
此外,虚拟现实技术还可以用于治疗一些心理障碍,如惧高症和创伤后应激障碍等。
4. 增强现实与虚拟现实融合:随着增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术的不断发展,未来VR与AR将会融合,创造出更为丰富的用户体验。
虚拟现实行业调研报告摘要:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是一种以计算机技术为基础,通过模拟真实世界环境刺激用户多种感官的交互式系统,它将用户完全沉浸于虚拟环境中,给人一种身临其境的感觉。
本篇调研报告将对虚拟现实行业进行分析,包括市场情况、应用领域、技术发展趋势等。
一、市场情况近年来,虚拟现实技术得到了迅猛发展,成为科技行业的新热点。
根据国际市场研究机构的数据,2019年全球VR市场规模达到了250亿美元,并预计到2025年将增长至970亿美元。
亚太地区是全球VR市场的主要增长引擎,其中中国市场更是快速崛起。
随着技术的不断成熟和应用场景的增加,虚拟现实行业正逐渐融入人们的日常生活。
二、应用领域虚拟现实技术在各个领域都有广泛应用。
游戏和娱乐是最早应用VR技术的领域之一,它可以带给用户身临其境的游戏体验。
此外,在教育、医疗、航空航天、建筑设计等行业,虚拟现实技术也有重要的应用价值。
比如,通过虚拟现实技术可以模拟手术操作,提高医生的技能水平;在建筑设计中,可以通过虚拟现实技术提前模拟建筑效果,减少错误和成本。
三、技术发展趋势虚拟现实技术作为一项高新技术,其未来的发展前景广阔。
目前,虚拟现实技术主要包括硬件设备和软件平台两个方面的创新。
在硬件方面,VR头显、手柄控制器等设备越来越小巧轻便,提高了用户的佩戴舒适性;同时,VR设备的分辨率、画面质量也在不断提高,更真实的视觉效果让用户沉浸感更强。
在软件方面,虚拟场景模拟技术、3D 建模技术等也在不断进步,为用户提供更丰富多样的虚拟体验。
四、挑战与机遇虚拟现实行业在快速发展的同时也面临着一些挑战。
首先是硬件成本高昂,限制了普及速度。
其次,用户体验仍有待提高,如稳定性、运动感知等方面的问题。
此外,虚拟现实技术对内容的需求较高,优质VR内容的匮乏也制约了市场发展。
然而,市场对虚拟现实技术的需求依然强劲,未来的发展潜力不容小觑。
结论:虚拟现实行业正处于快速发展的阶段,市场前景广阔。
中国VR市场前景调查分析报告一、背景介绍虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过模拟数字环境来创造沉浸式体验的技术。
近年来,随着VR技术的不断进步和应用场景的拓展,中国的VR市场也呈现出快速增长的态势。
本报告旨在对中国VR市场的前景进行调查分析,为相关从业者和投资者提供参考。
二、市场规模根据市场调研数据显示,中国VR市场规模呈现逐年扩大的趋势。
据统计,截至2020年底,中国VR市场规模已经达到了1500亿元人民币。
预计到2025年,这一数字将进一步增长至3500亿元人民币。
三、行业应用1.游戏娱乐领域:目前,游戏娱乐是中国VR市场的主要应用领域。
通过VR技术,用户可以身临其境地参与到游戏中,获得更加沉浸式的游戏体验。
不仅如此,VR游戏的社交属性也逐渐受到年轻用户的欢迎,为市场增加了更多的机会。
2.教育培训领域:随着教育技术的不断发展,VR被广泛应用于教育培训领域。
通过VR技术,学生可以身临其境地参观名胜古迹,探索宇宙奥秘等。
这种沉浸式学习方式不仅提升了学生的学习兴趣,还帮助他们更好地理解和记忆知识。
3.医疗保健领域:VR技术在医疗保健领域的应用也越来越广泛。
例如,通过VR技术,医生可以进行虚拟手术模拟,提前预演手术过程,减少手术风险。
此外,VR还可以用于疼痛管理、康复训练等领域,为患者提供更好的医疗体验。
4.旅游观光领域:VR技术为旅游观光行业带来了全新的体验。
通过VR头盔,用户可以亲临各种旅游景点,无需亲自前往。
这不仅节省了时间和金钱,还为那些无法亲自旅行的人们提供了更多的机会。
四、市场机遇与挑战1.市场机遇:中国VR市场发展前景广阔。
随着VR技术的不断进步和应用场景的拓展,VR市场将迎来更多的机遇。
尤其是在游戏娱乐、教育培训和医疗保健领域,VR技术的应用潜力巨大。
2.市场挑战:尽管中国VR市场发展迅速,但仍面临一些挑战。
首先,VR设备的高昂价格限制了普通消费者的购买意愿。
VR(虚拟现实)火起来了,不论是资本市场的表现,还是一场接一场的发布会,甚至是微信推送相关话题的数量,都在展示着VR已经开始从Geek的兴趣爱好,逐步走进主流消费者市场。
国外,行业巨头跑马圈地,Facebook收购Oculus VR、索尼投入Morpheus设备、HTC携手三星共探VR;国内,各家积极布局,腾讯抓着2015年的尾巴推出整套VR方案,3Glasses、DeePoon大朋头盔、蜂镜K1等公司体量虽小却毫不示弱。
虚拟现实是不是下一个风口?近日,全球领先的移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2015年中国虚拟现实行业研究报告》。
报告显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。
1、2015年中国虚拟现实行业发展概况分析虚拟现实指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。
其核心特征是沉浸感、交互性和想象性。
虚拟现实技术分类包括桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统和分布式VR系统。
1.1、虚拟现实发展历史1.2、2015年中国虚拟现实行业宏观环境分析技术环境大屏幕智能手机、智能电视、高清电视等逐步普及,使高清视频资源日益增多。
Gartner发布2015年新兴技术成熟度曲线报告显示,虚拟现实技术成熟度技术成熟度已经达到市场爆发的临界点,消费级产品将会诞生。
计算机图形技术、人机接口技术等虚拟现实核心技术以及VR设备的显示、算法、交互技术仍有提高的空间。
经济环境我国国民经济在增长增长,人均收入提高。
中国居民消费结构由生存型逐步向发展型和享受型转化。
手机、计算机制造产业链完善,传感器、液晶屏等配件价格不断降低,采购也愈加方便。
中国大陆电信资费占居民收入比例高于发达国家水平,在一定程度上制约了互联网、移动互联网的发展。
社会环境80后、90后已经成为互联网消费的主流群体,对于优质网游、互联网视频的付费意愿较强。
? 消费者文化娱乐消费的需求不断增加,优质IP的品牌效应对于消费者的影响巨大。
虚拟现实消费市场渗透率不高,消费者对虚拟现实认知不足。
政治环境2015年3月,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划。
推动万众创新大众创业,“产学研”各环节转化更加顺畅,科研人员来源与应用更加广泛多元,创业的积极性被充分激发。
广电总局及相关法律对电影、游戏、视频内容的制作和传播管制严格。
一定程度上限制了VR内容的发展。
1.3、2015年中国虚拟现实行业特征1.4、2015-2020年中国虚拟现实行业市场规模及预测iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。
目前国内的虚拟现实产业还处于启动期,自2015年以来,参与到虚拟现实领域的企业大幅增加。
在资本的推动下,将会有越来越多的企业涉足虚拟现实领域,大量头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器等VR设备将进一步向消费级市场拓展,中国虚拟现实的市场规模将逐渐迎来爆发。
1.5、2015年中国虚拟现实行业市场格局2、2015年中国虚拟现实行业产业链分析目前虚拟现实应用在企业级市场已经广泛应用,其中在军事训练中的应用已较为成熟。
此外,也已在建筑、教育、设计、医疗、展览等领域有一定程度的应用。
艾媒咨询分析师认为,基于企业级市场应用场景的单一性以及行业独特性, VR 设备有望在企业级市场率先普及。
3、虚拟现实行业跨界影响分析3.1、虚拟现实+医疗在法国,一位外科医生在髋关节手术中佩戴虚拟现实设备,用来给其它实习医生进行手术视频体验教学,医学生和住院实习医生可以通过手术操刀医生的视角去观看做手术的过程。
VR还可作为治疗方案,其优势体现在神经心理学、心脏移植、耳鼻喉科、脊柱骨科、儿科等专业领域。
特别在协助病人康复训练以及医护人员诊断互动和沟通技巧训练上的优势尤为突出。
3.2、虚拟现实+社交AltspaceVR公司的目标是把人们在现实世界中的社交体验搬到虚拟现实环境中。
AltspaceVR利用VR设备将不同的人组织到共同的虚拟环境中,让一群人在虚拟的影院、健身房、会议室里一起看电影、练瑜伽、开会等,并且通过利用虚拟现实头戴设备和动作捕捉技术,人们进行有文字、语音或视频的交流,甚至虚拟世界真正感知或者“触摸”到对方。
3.3、虚拟现实+汽车业福特汽车公司目前使用VR帮助客户实现驾车体验,利用Oculus Rift 头戴设备可高分辨率地观察汽车内饰和外饰效果。
奥迪也宣布将使用VR让潜在购车者深入体验座驾,并且体验者可以自定义车辆颜色、电子系统、镶嵌材料以及内饰的皮革。
丰田汽车将VR用于TeenDrive365活动,对青少年及其父母进行所谓的“分心驾驶教育”。
分心驾驶模拟器包括传感器,负责采集传送用户使用踏板及方向盘等信息。
还有提前设定好的“分心考验”,比如手机振铃或是坐在后排聒噪不休的乘客。
VR在汽车业的应用也使得产品的研发速度得以提升,无需等待模型车的实际制造,对汽车的改进更加方便。
3.4、虚拟现实+教育国内很多的企业都注意到了高校课堂中对于3D立体展示和实践性的需求,比如曼恒数字于2015年9月18日宣布,正式针对高校市场推出“3D互动教学系统”。
该系统由虚拟现实硬件环境和核心课件两大部分组成:硬件环境主要包含立体投影机、人机交互等虚拟现实设备,用于构建高度沉浸感的专业环境;软件部分则特指3D教学课件。
该系统曼恒数字与名校名师联合高校共同开发,将紧密贴合教学大纲,支持课堂的3D展示和交互,增加教学的实践性和真实感。
4、中国虚拟现实行业发展前景及趋势分析4.1、整体趋势将有更多不同类型公司加入市场,包括:智能终端厂商、互联网企业、电影制作公司、视频公司以及游戏厂商等。
VR行业的行业标准将逐步形成并不断完善,行业准入门槛将不断抬高,当前仅仅依靠低劣的模仿VR来盈利的厂商将会被市场淘汰,在技术领域有着核心竞争力的企业将成为VR市场的主流军;同时VR行业将更加注重内容开发,VR 的内容将会进一步的拓宽,除了现有的游戏、影视外,将会与医疗、教育、旅游观光等更多的行业形成新的联动,VR的未来应用也会得到极大的扩展。
4.2、虚拟现实技术发展趋势:产品迭代下,关键技术成型随着技术的升级,移动智能设备的普及和移动互联网的进一步发展,虚拟现实技术将逐步走向成熟,硬件生产将逐渐实现产业化、规模化。
硬件:VR技术的关键指标包括屏幕刷新率、屏幕分辨率、延迟和设备计算能力等。
目前国内领先厂商在这四项指标上已经达标,VR技术逐渐成熟。
同时,其他方面的技术如输入设备在姿态矫正、复位功能、精准度、延迟等方面持续改善;传输设备提速和无线化;更小体积硬件下的续航能力和存储容量不断提升;配套系统和中间件开发也日趋完善。
系统&应用:目前Windows、Android系统已经能够较好地支持VR的软硬件、提供较好的体验,支撑消费级应用,而Google、Oculus、Razer还都在开发VR专用系统。
预计于2016年下半年,国内VR系统、应用都将跃上一个台阶;VR系统越发成熟,将会有更加适配VR设备的系统出现,系统兼容性有逐步提高。
4.3、虚拟现实内容发展趋势:VR内容的数量和质量不断提升目前已经有大量内容公司投入VR内容的开发制作,预计2016年VR内容的数量和质量将会得到质的提升。
基于这些内容,VR设备的普及率和活跃率将得到坚实保障。
按照内容类型的不同,虚拟现实内容包括PGC、UGC、影视剧以及直播等。
UGC/PGC:因为制作门槛和成本低、制作周期短,在未来几年将成为用户在虚拟现实设备中最为常见的内容,题材例如短片、风景、广告、AV等,但由于其内容性质,用户粘性不强,从长期来看不会是VR的主流内容。
VR直播:作为新兴的直播方式,可以满足用户日益增长的观看需求,有望成为企业客户经常使用的传播方式,且秀场VR直播、体育VR直播等预计将被越来越多的消费者所知晓。
VR电影/电视剧:技术瓶颈有待突破,制作成本高、周期长、数量稀缺,在短期内不会成为高频的VR内容。
VR游戏:属于重度、窄众应用,开发成本较高。
若能针对目标人群,开发高质量的游戏内容,游戏领域仍有很大发展空间。
随着VR头戴设备的逐渐普及,VR内容分发或将独立发展,最终成为重要平台。
随着行业逐渐发展、内容日趋丰富、版权趋于规范,用户在一家硬件公司获得的内容将非常有限,VR应用分发会逐渐成为一个独立产业环节。
4.4、虚拟现实商品形态发展趋势VR眼镜盒子:随着智能手机性能的快速提升,移动开发环境非常成熟和活跃,VR眼镜盒子的成本相对较低,拥有一定价格优势,艾媒咨询分析师认为,VR眼镜盒子将会在初期成为VR头戴设备的主流形态。
VR眼镜若要实现高沉浸感需要和手机高度兼容,甚至要求一体开发;但价格低廉的眼镜盒子无法提供优秀的用户体验,沉浸感较差,仅起到教育市场的作用,而无法真正产业化。
VR头盔:PC端流量向移动端转移、PC产业链老化,导致VR头盔的周边配件和开发资源薄弱。
但因为企业级客户对计算能力要求高、使用便捷性要求低,头盔会成为企业级市场的主流设备。
VR一体机:轻便与性能难以兼顾,而且价格较高。
目前最不成熟,但用户沉浸感较好,消费级市场形成后,未来有望成为主流。
4.5、虚拟现实商品形态发展趋势。