Windows CE驱动程序
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Windows CE 6.0 6 0下的驱动 程序新特性何宗键 “微软——同济”移动与嵌入式中心 同济大学软件学院 济大学软件学院点击添加MSN机器人小新 为您收听下载MSDN中文网络广播课程加油助力!本次课程内容包括• 驱动程序开发简介 • CE 6.0的新内核架构对驱动程序的影响 • 内核模式驱动 VS 用户模式驱动 • 管理缓冲区 • 驱动程序的移植收听本次课程需具备的条件• 有过Windows CE 5.0开发经验 发经验 • 最好熟悉驱动程序开发 • 对CE 6内核有所了解Level 300驱动程序是什么?Application Driver Win CE OSDevice驱动程序是对物理或虚拟设备的抽象回顾驱动程序的基本知识z Native vs Stream ¾ 谁加载该驱动程序 (Who) z 单体 vs 分层 分层(MDD / PDD) ¾ 驱动的结构如何设计 (How) z Built In vs 动态加载 ¾ 驱动何时加载 (When) z Miniport、Wave、Touch ¾ 驱动的模型是什么样子 (What) z 内核驱动 vs 用户驱动 (新) 新 ¾ 在哪里加载驱动 (Where)回顾Windows CE 5的内存架构2 GB Kernel SpaceKernelLarge Memory AreaSlot 32 Slot 31 : : Slot 7 Slot 6 Slot 5 Slot 4 Slot 3 Slot 2Slot 1 – ROM DLLs Slot 0 – ExecutionSingle 2 GB VM for all Processes31 Slots for ProcessesExecution SlotWindows CE 6.0之后的内存模型2 GB Kernel SpaceKernel Filesystem y GWES Drivers2 GB p per ProcessProcess Code User VM32 K ProcessWindows CE 6中的两种驱动User r Memor ry Spac ceServicesD.EXE Windows CE Shell Application Service 1 Service n Udevice.EXE Udevice.EXE User Mode Driver 1 User Mode Driver nMarshalling Kernel Me K emory SpaceWin32 CE APIs – COREDLL / WINSOCK / COMMCTRL / COMMDLGKERNEL.DLLDEVMRG.DLL GWES.DLL DriversFILESYS.DLL FSDMGR.DLLNetworking DLLsOALK.COREDLL.DLL内核态驱动——新瓶装旧酒z 默认的驱动模式 z 在内核地址空间中运行 z 与内核模式的coredll, coredll k.coredll.dll k coredll dll链接 ¾自动完成,无需更改构建规则 z 效率高 ¾快速访问内核API ¾直接同步访问用户的缓冲区 z 稳定压倒一切! 稳定压倒 切! ¾驱动Crash可能会导致内核崩溃——用户态驱动老革命遇到新问题Reflector服务用户模式驱动程序加载User Mode Driver Host ProcessUser Application User Mode Driver 8ActivateDeviceEx XXX_Init(…) 1udevice.exe User Mode Driver User ModeActivateDeviceEx CreateProcess(,,Volume Name)10HANDLE Returned 39Kernel Mode 47Device Context XXX_Init forwarded to UM Driver HostReflector Service Device Manager 2569HANDLE Parent Bus Driver110HANDLE Returned用户模式驱动注册表p[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\ProcGroup_0003]"ProcName"="udevice.exe""ProcVolPrefix"="$udevice"[HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\BuiltIn\Ethman]"Prefix"="ETM""Dll"="ethman.dll""Index"=dword:1; WZCSVC must be started before ethman"Order"=dword:2A; Flags==12 is DEVFLAGS_LOADLIBRARY and DEVFLAGS_LOAD_AS_USERPROC; Flags12 is DEVFLAGS LOADLIBRARY and DEVFLAGS LOAD AS USERPROC"Flags"=dword:12"UserProcGroup"=dword:3 ;// default to group 3BIB文件的改变深入理解:请参考共享源代码缓冲区管理原因——内核驱动缓冲区管理原因——用户驱动缓冲区管理的内容:指针参数与嵌套指针处理调用者缓冲区–列集方法列集之——同步或异步访问CeOpenCallerBufferCeAllocAsynchronousBuffer处理调用者缓冲区–安全拷贝安全拷贝的方法z CeOpenCallerBufferz CeAllocDuplicateBuffer处理缓冲区的API z CeOpenCallerBufferz CeCloseCallerBuffer处理缓冲区的APIz CeAllocAsynchronousBufferz CeFreeAsynchronousBuffer处理缓冲区的APIz CeAllocDuplicateBufferz CeFreeDuplicateBuffer用户态驱动程序的限制用户态驱动程序的限制内核态驱动的限制CeCallUserProc内核模式驱动用户模式驱动同步异步同步异步参数不需使CeAllocDuplicateBuffer 不需要使用CeAllocDuplicateBuf 列表中的指针要用CeFreeDuplicateBuffer fer CeFreeDuplicateBuff er嵌不CeOpenCallerB ffer CeOpenCallerB CeOpenCallerB ffer 入到结构体需要使用CeOpenCallerBuffer CeAllocAsynchronousB uffer C h uffer CeCloseCallerB ff CeOpenCallerBuffer CeAllocAsynchrono usBuffer C h 中的指针CeFreeAsynchronousBu ffer CeCloseCallerBuffer uffer CeFreeAsynchronou sBuffer CeCloseCallerBuffer深入理解:请参考共享源代码CE Base Team Blog: Windows Base Team Blog: Marshal Helper API:驱动程序的移植DEMO使用CEAppCompat工具检查应用程序的兼容性。
Windows CE .NET 4.2 产品概述一、介绍Microsoft® Windows® CE .NET是Windows CE 3.0的后续产品,它不仅是一个功能强劲的实时嵌入式操作系统,而且提供了众多强大工具,允许用户利用它快速开发出下一代的智能化小体积连接设备。
借助于完善的操作系统功能和开发工具,Windows CE .NET为开发人员提供了构建、调试和部署基于Windows 的定制设备所需的一切特性。
平台开发工具Platform Builder是一个完全集成的开发环境(IDE),并且包括一个软件开发工具包(SDK)导出工具。
Windows CE .NET支持Microsoft eMbedded Visual C++®和Microsoft Visual Studio® .NET,为面向Microsoft .NET Compact Framework (Microsoft .NET Framework的一个子集)的Web服务和应用程序开发提供了一个完整的开发环境。
利用这些工具,开发人员可以迅速开发出能够在最新硬件上运行各种应用程序的智能化设计。
作为最新版本,Windows CE .NET 4.2对Windows CE先前版本的强大功能进行了进一步的扩充和丰富,它提供了:●对安全和可伸缩网络的支持●得到增强的实时处理能力●更为优秀的性能表现●更为丰富的多媒体和Web浏览功能●与个人计算机、服务器、Web服务以及其它设备更为出色的互操作性欢迎阅读本文,全面了解Windows CE .NET 4.2带给我们的丰富功能和精彩技术。
Windows CE .NET将帮助您一步一个脚印地走向出美好的未来。
二、功能和技术概览三、技术组件作为Windows CE .NET的最新版本,Windows CE .NET 4.2为用户开发独具创新的解决方案和交付个性化的用户体验提供了必需的强大技术和工作效率。
Windows CE 嵌入式系统Windows CE是Microsoft公司的嵌入式操作系统产品。
它是一个紧凑、高效和可扩展的操作系统,具有多线程、多任务、确定性的实时和完全抢先式优先级的操作系统环境,适合于只有有限硬件资源的硬件系统。
操作系统的定制采用模块化设计方式,便于用户的使用。
支持Win32 API和MFC,具有Windows程序设计经验的用户可迅速掌握其编程方法。
第一章绪论BSPBSP是介于主板硬件和操作系统之间的一层,也可以说是操作系统的一部分,主要目的是为了支持操作系统,使之能够正常地在主板上运行.“嵌入性”、“专用性”和“计算机系统”是嵌入式系统的三个基本要素。
一般情况下,嵌入式操作系统可分为两类:一类是面向控制和通信等领域的实时操作系统,如WinRiver公司的VxWorks、ISI公司的pSOS、QNX公司的QNX和ATI的Nucleus等.另一类是面向消费电子产品的非实时操作系统,Windows CE是一个实时操作系统.实时支持功能在以下几个方面提升了Windows CE的性能.(1)支持嵌套中断(2)允许更高优先级别的中断首先得到响应,而不是等待低级别的中断服务线程(IST)(3)更好的线程响应能力(4)对高级别中断服务线程的响应时间上限的要求更加严格,在线程响应能力方面的改进,可帮助开发人员掌握线程转换的具体时间,并通过增强的监控能力和对硬件的控制能力帮助开发人员创建更好的嵌入式应用程序.(5)更多的优先级别,256个优先级别可使开发人员在控制嵌入式系统的时序安排方面有更大的灵活性.(6)更强的控制能力,对系统内的线程数量的控制能力可使开发人员更好地掌握调度程序的工作情况.5 丰富的多媒体和多语言支持第二章Windows CE的体系结构和功能2.1 Windows CE的层次结构2.2 进程、线程与调度2.3 内存管理2.4 存储管理与文件系统2.5 用户界面与图形系2.1.1 微内核结构Windows CE属于比较典型的微内核操作系统在内核中仅仅实现进程、线程、调度及内存管理等最基本的模块,而把图形系统、文件系统及设备驱动程序等等都作为单独的用户进程来实现.这样做显著地提高了系统的稳定性和灵活性.操作系统的结构可分为单体内核结构和微内核结构.传统的UNIX 是单体内核操作系统的代表.单体内核操作系统将图形、设备驱动及文件系统等功能全部在操作系统内核中实现,运行在内核状态和同一地址空间.其优点是减少了进程间通信和状态切换的系统开销,获得较高的运行效率;缺点是内核庞大,占用资源较多且不易剪裁,一旦每个驱动程序出错,就会导致整个系统的崩溃,系统的稳定性、安全性不好.与此相反,微内核系统在内核中只实现那些必须由内核实现的基本功能,而将图形系统、文件系统、设备驱动及通信等功能在内核之外,以系统服务的形式提供各种功能.这种结构的优点是有一个精炼的内核,便于剪裁与移植,而且由于系统服务程序运行在用户地址空间,因而个别驱动程序的错误不至于导致整个系统的崩溃;其不足之处是在运行中用户状态和内核状态频繁地切换,从而导致系统效率不如单体内核.微内核结构用一个水平分层的结构代替了传统的纵向分层的结构。
下USB OTG设备驱动程序设计孔旋,邓中亮北京邮电大学电子电子工程学院计算机应用技术专业,北京(100876)E-mail:kongxuan1982@摘要:本文介绍了USB OTG技术,分析了两用USB OTG设备驱动程序配置模型以及下设备驱动程序模型,并详细介绍了下pl2303的usb转串口桥接器芯片驱动程序的设计与实现。
关键词:USB OTG,,驱动程序1.引言USB,全称是Universal Serial Bus(通用串行总线)。
在1994年年底,由当时的康柏、IBM、Microsoft等多家公司联合发起成立的通用串行总线开发者论坛(USB Implementers Forum,简称USB IF)先后陆续推出了USB0.7、USB1.1、USB2.0规范,其理论传输数率最高可达480Mb/s。
最近,根据现有的USB接口在有线/无线,性能及应用规范上的不同,USB IF将USB接口分为5类,并发布了相应的标识,分别是:Wireless USB、Original USB、Hi-Speed USB、On-The-Go USB及Hi-Speed On-The-Go USB[1] 。
是微软公司向嵌入式领域推出的一款紧凑、高效的32位嵌入式操作系统,具有多任务、实时性、模块化及可伸缩性、强大的通信和多媒体能力等特点[2] ,在移动计算、工业控制和信息家电等诸多领域都有广泛的应用。
本文将通过工具Platform Builder实现TI OMAP850 PDA手机平台下USB OTG设备驱动程序,并实现基于OTG技术的一种应用——在无PC条件下,以PDA手机平台端为USB 主机端的数据通信。
B OTG技术2.1 OTG技术简介USB技术的发展,使得PC和周边设备能够通过较简单、可方便热插拔的方式连接在一起,通过USB总线,在PC的控制下进行数据交换。
但这种方便的数据交换方式,就在不久以前(10年以内),一旦离开了PC,各设备间无法利用USB接口进行操作,因为当时没有任何一种PC以外的其他设备能够充当PC一样的Host。
解决Virtual pc/windows CE emulator警告问题开机进入桌面和往常一样弹出了一开一度的,停用的设备或应用程序“Virtual pc/windows CE emulator”会造成windows不稳定。
Windows使这些驱动程序无法加载。
或者Devices or applications disabled'Virtual PC/Windows CE Emulator' will cause Windows to become unstable. Windows has prevented these drivers from loading.警告信息,再弹出一个,Emulator for Windows CEOne or more files from the Emulator for Windows CE installation is missing. Please reinstall Emulator for Windows CE and try again.一直没管它,可是每次都这样看起来很浪费时间,虽然凌晨了也下决心花点时间解决这个问题,我认为所掌握的技术多少不是最重要的,最重要的是面对问题、分析问题、解决问题的能力。
听着黄磊的我想我是海.mp3Start!把问题解决。
My System is WindowsXP sp2 English Pro Edi的所以比较符合微软的RESOLUTION(英文应对方法)。
下面给中文版用户做一下翻译,不是科班出身翻译错了告诉一声。
警告总是让人担心的,先来搞清楚为什么:将,CAUSEThis problem occurs in Windows XP and in Windows XP Service Pack 1 (SP1) because the Windows CE emulators do not work correctly if Physical Address Extension (PAE) mode is enabled. This problem occurs with Windows XP SP2 because Windows XP SP2 does not allow the Virtual PC/Windows CE Emulator driver (VPCAppSv.sys) to load when hardware-based DEP is enabled. This is part of the Windows XP SP2 Driver Protection feature.翻译如下:原因这个问题发生在Windows XP 和Windows XP Service Pack 1 (SP1) Windows CE emulators不能工作正确,是因为物理地址扩展(PAE)模式没有激活。
WinCE电源管理李小伟软件应用工程经理上海掌微电子技术有限公司本次课程内容包括z电源管理概要z电源管理驱动程序的实现z内核级电源管理收听本次课程需具备的条件z了解WINCE设备驱动程序开发的一般知识z初步了解WINCE 电源管理驱动Level 200内容¾电源管理概要z电源管理驱动程序的实现z内核级电源管理电源管理驱动的功能z建立一个对整个系统环境,电源状态和设备电源状态的全局了解.可以自定义适合你的电源管理驱动来全局地管理你的平台.z设备驱动的电源管理可以从整个系统电源状态管理中脱离, 自己管理自己的电源状态.z控制系统电源状态切换的过程.电源管理架构在WINCE 中电源管理驱动的位置ApplicationsDevice DriversOS ServicesGWES HAL OEM Adaption Layer withPM supportHardwarePower ManagerDevice.exe电源管理驱动框架z电源管理驱动提供了给应用程序和设备驱动程序的APIz PM.DLL 通过自定义接口和DEVICE.EXE联接z用IOCTL来调用驱动程序电源管理APIz应用程序接口类API¾应用程序可以调用此类API改变系统电源状态,或设定对设备电源状态的需求z设备驱动程序接口类API¾设备驱动程序调用此类API来管理设备电源状态z消息通知(Notification)接口类API¾应用程序调用此类接口API来接收到电源状态变化的消息通知.应用程序接口类APIz取得/设置系统电源状态¾GetSystemPowerState¾SetSystemPowerState¾POWER_STATE_XXX 标志¾可自定义的标志¾例子:¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\TEST\SET¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\TEST\GETz设置/取消对设备电源状态的要求¾SetPowerRequirement¾ReleasePowerRequirement¾例子:¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\TEST\REQ¾媒体播放器运行时,对显示驱动和背光的需求.z取得/设置设备电源状态¾GetDevicePower¾SetDevicePower*¾例子:¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\TEST\GETD¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\TEST\SETD*调用此API会限制电源管理驱动程序更新设备电源状态. 参考帮助文档.设备驱动程序接口类APIz设备驱动程序调用电源管理驱动¾DevicePowerNotify¾RegisterPowerRelationship¾ReleasePowerRelationshipz电源管理驱动调用设备驱动程序¾DeviceIoControl¾IOCTL_POWER_CAPABILITIES¾IOCTL_POWER_SET¾IOCTL_POWER_QUERY¾IOCTL_POWER_GET¾IOCTL_REGISTER_POWER_RELATIONSHIP消息通知接口类APIz RequestPowerNotifications¾PBT_RESUME¾系统从挂起状态恢复时产生此消息.¾PBT_POWERSTATUSCHANGE¾系统在接上和断开外部电源时产生此消息.AC power¾PBT_TRANSITION¾当电源管理驱动改变系统电源状态时产生此消息.¾PBT_POWERINFOCHANGE¾电池状态改变时产生此消息.z StopPowerNotificationsz例子:¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\TEST\MON ¾应用程序通过此API获知电源/电池状态,切换电池图标.电源管理驱动管理的设备驱动程序z设备类型: 注册表项IClass-GUID¾[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentContro lSet\Control\Power\Interfaces]¾Generic power-manageable devices¾Power-manageable block devices¾Power-manageable NDIS miniports¾Power-manageable display¾例子:¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\TEST\DEVSAMPLE¾AdverstiseInterface¾显示驱动程序调用此函数注册为Power-manageabledisplay 类型的驱动.内容z电源管理概要¾电源管理驱动程序的实现z内核级电源管理WINCE里的电源管理驱动程序z最少功能电源管理驱动程序(PMSTUBS)¾SYSGEN_PMSTUBS¾不支持电源管理APIz完全功能电源管理驱动程序¾SYSGEN_PM¾支持电源管理API¾WINCE提供了2个实例¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\PDD\PDA¾WINCE500\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\PM\PDD\DEFAULT电源管理驱动分层架构z MDD¾包含各类设备驱动的句柄¾管理设备的电源状态¾提供电源管理API的实现z PDD¾制定/维护系统电源状态机管理¾改变硬件电源状态z实现电源管理APIz跟踪和设置设备电源状态z跟踪应用程序的消息通知请求.z处理活动监视计数器z处理设备加载/卸载的通知,并维护设备驱动程序的句柄z处理父设备与子设备之间的电源关系z管理设备电源状态需求z实现与设备驱动程序的调用接口¾gStreamInterface. RequestStreamDeviceÆDeviceIoControl ¾gDisplayInterface. RequestDisplayDeviceÆExtEscapez自定义系统电源状态机z检查系统电源管理的注册表内容的一致性.z实现电源管理驱动的消息处理,实现状态机管理.z设置系统电源状态和相应设备进入对应的电源状态.z自定义状态¾On , UserIdle,SystemIdle,DeepIdle,Suspend,OnBattery, InCradle等状态.¾对应的POWER_STATE_XXX 标志¾系统电源状态到设备电源状态的映射z注册表设置[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\ Power\State\On]Default=dword:0; D0Flags=dword:10000; POWER_STATE_ONCOM1:=dword1; D1D4Off (Off)D3Sleep (Suspend)D2Stand By (SystemIdle)D1Low on (UserIdle) D0Full on (On)系统电源状态到设备电源状态的映射z映射到所有默认的设备[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Pow er\State\SystemIdle]"Default"=dword:2; D2"Flags"=dword:100000; POWER_STATE_IDLEz映射到某一特定类型的设备[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Pow er\State\SystemIdle\{EB91C7C9-8BF6-4a2d-9AB8-69724EED97D1}] "Default"=dword:4 ; D4¾"{EB91C7C9-8BF6-4a2d-9AB8-69724EED97D1}“= "Power-manageable display“系统电源管理状态机z GWES监视用户操作,通过事件(Event)来通知电源管理驱动程序z电源管理驱动程序通过事件(Event)和超时机制来实现状态机用户活动计时器z为每个状态创建相应的事件(Event)¾3个事件¾A timer reset event.¾An active status manual-reset event.¾A manual-reset event¾[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentContro lSet\Control\Power\ActivityTimers\UserActivity]¾Active->Inactive->timeout 然后切换到下一个电源状态电源状态变迁依靠超时机制z[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlS et\Control\Power\Timeouts]"ACUserIdle"=dword:1e"ACSystemIdle"=dword:3c"ACDeepIdle"=dword:5a"BattUserIdle"=dword:1e"BattSystemIdle"=dword:3c"BattDeepIdle"=dword:5a"BatteryPoll"=dword:1f4z按秒计数z0 表示功能禁止, 系统不会自动切换到此状态z这些设置可以在”控制面板”里的电源管理里改变.系统电源状态变迁UserActiveUserIdleUserInactiveSystemIdleSystemActiveOnSystemInactiveSuspendTimeoutSystemInactivityUserInactivityTimeoutTimeoutSystemIdleSuspendUserActivityUser Interactive(PM State)(System State)(Event)电源管理状态切换timeoutPlatformUpdateSystemPowerStatePmSetSystemPowerState_IPlatformSetSystemPowerStateGenerateNotifications PowerOffSystemUpdateAllDeviceStatePmSetSystemPowerStateSetSystemPowerStateIf NewState(Internal call)(内部调用)(外部调用)If External callPlatformMapPowerStateHint(MDD)(PDD)内容z电源管理概要z电源管理驱动的实现¾内核级电源管理内核级电源管理¾OEMIdle¾当系统里没有线程要运行时被调用¾OEMPowerOff¾当系统要进入睡眠或关闭状态时被调用¾睡眠——唤醒的流程OEMIdlez当线程调度器里,没有线程需要运行时,调用此函数. (Blocked waiting for input or event.)z负责将CPU置于低功耗状态,并且能快速恢复到正常运行状态.z不能将内存(DRAM)置于自刷新状态OEMPowerOffz进入睡眠时,此函数负责将系统置于一个功耗最低的状态:¾保存系统设置¾将内存(DRAM)置于自刷新状态¾CPU停止工作(掉电)¾禁止中断处理(用于唤醒系统的中断除外)z退出睡眠状态时,此函数负责恢复系统的设置z睡眠¾调用SetSystemPowerState进入睡眠状态¾电源管理驱动里设置设备的电源状态¾调用PowerOffSystem()进入内核处理¾调用各设备驱动的XXX_PowerDown()¾调用OEMPowerOff()¾进入睡眠Zzzzz….z唤醒¾触发唤醒中断, CPU被唤醒¾开始执行Bootloader代码,判断冷启动还是唤醒¾判断为从睡眠中唤醒,用保存在内存上的地址跳回OEMPowerOff()里的唤醒位置,恢复系统设置¾调用各设备驱动的XXX_PowerUp()¾回到电源管理驱动中,更新各设备驱动的电源状态¾电源管理驱动发出系统状态变迁的消息通知¾整个系统恢复到正常运行状态PowerOffSystem的流程z SC_PowerOffSystem()¾WINCE500\PRIVATE\WINCEOS\COREOS\NK\KERNEL\kwin32.c内容z电源管理概要z电源管理驱动程序的实现z内核级电源管理移动与嵌入式开发者大会(MEDC)汲取新知,加速未来——移动与嵌入式开发者大会(MEDC)您想洞悉最前沿的微软移动与嵌入式技术吗?您想聆听最权威的技术专家现场讲授吗?您想全方位体验移动新产品所带来的无穷魅力吗?2006微软移动与嵌入式开发者大会将带领您与科技同步、与市场同行。
Microsoft Windows CE 的内存使用John Murray1997.9介绍Microsoft®Windows® CE是组件化的操作系统,它可根据目标设备或平台的不同特点进行定制。
原始设备制造商(OEM)或嵌入系统开发者可以选择所需的系统模块和组件,将其提供给用于目标平台的操作系统。
所选择的模块和组件确定了它的内存需求情况。
一个模块表示一个完整的功能区域,在系统软件中可将其表示出也可以不将其表示出。
如果不需要该功能,那么可以将整个模块忽略。
例如,用一个名为“serial”的简单的模块提供出所有串行端口的功能,可以将其包括在系统中也可以不包括。
一些大的模块可以进一步分成几个组件。
这使得OEM厂商可以通过仅仅包含OEM设备的需要的组件,定制出这些模块更小的版本。
例如,文件系统模块包括RAM文件系统、ROM文件系统、注册表和数据库几个组件。
OEM可以(按照一定的限制)组合这些文件系统的组件使之满足目标系统的需要。
为了帮助OEM和嵌入系统开发者做决定,这对于了解给定模块或组件的内存耗费情况是十分有用的。
本文将讲述Windows CE 2.0操作系统是如何使用内存的,并列出对于所选的Windows CE系统配置中主要系统模块和组件的内存需求情况。
同时也将讲述如何使用Windows CE工具查看其他配置情况下的内存需求情况。
对于Windows CE 2.0版,微软已经创建并测试了这些模块和组件的几种基本配置。
这些配置代表了不同的几组系统性能,从仅带有最小用户输入并且没有显示能力的基本系统,到用于手持PC(H/PC)上的具有Microsoft Windows全部外观和感觉的完整系统。
每个配置都是建立在前一个配置的基础上的。
下列表格列出了在本文中被讨论到的被测试过的配置。
系统内存的使用典型的Windows CE设备包括ROM和RAM内存。
当设备被关闭时,设备也可以通过使用充电的后备电池而继续维持RAM中的内容。
开发平台(Platform Builder和Embedded Visual C++)简介1 Platform Builder介绍Platform Builder是微软公司提供给Windows CE开发人员进行基于Windows CE平台下嵌入式操作系统定制的集成开发环境。
它提供了所有进行设计、创建、编译、测试和调试Windows CE操作系统平台的工具。
它运行在桌面Windows下,开发人员可以通过交互式的环境来设计和定制内核、选择系统特性,然后进行编译和调试。
同时,开发人员还可以利用Platform Builder来进行驱动程序开发和应用程序项目的开发等等。
Platform Builder的强大功能,已使其成为Windows CE平台下嵌入式操作系统开发和定制的必备工具。
以下是Platform Builder提供的工具集。
使用模版来创建一个新的平台。
使用模版来创建一个新的板级支持包。
在Catalog列表中显示了一系列的系统特性,这些特性可以被选择用于新的平台中。
自动检查各个功能模块之间的依赖关系,以确保系统所需要的功能及其子功能,关联的模块都能被包含的定制的目录中。
通过输出的模板,将一个系统的功能输出到配置文件,以便其他用户使用。
提供基本的默认配置,这为定制具有特定功能的操作系统带来了方便。
Windows CE Test Kit提供了测试驱动的一系列工具。
内核调试器能调试被定制的操作系统,并且能给用户提供性能上的测试参数。
应用程序调试器能在目标机或者虚拟机的操作系统中测试应用程序。
远程调试器能通过远程控制来搜集目标机上的信息,比如远程文件监视器、注册表监视器。
虚拟器可以在硬件平台未搭建好的时候能调试硬件无关的程序。
SDK输出模板可以将特定系统的SDK导出,这可以是应用程序开发人员使用EVC 就可以为特定的系统开发软件。
EVC调试的是应用程序软件,而Platform Builder往往要编译整个内核再调试,两者的开发效率是不同的。