多媒体技术应用4视频处理技术Premiere CS4(陈永强)
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Premiere ProCS4题31.以下有关场的描述与设置方法描述正确的是:[ABCD]A 如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁B 在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上角开始,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动C 大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画面,这叫做交错扫描场D 计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧2.Premiere Pro 支持哪些音轨格式?[ABC]A Mono(单声道)B Stereo(立体声)C 5.1 声道D 可以自定义声道数量3.Premiere Pro CS4 在以前版本的基础上增添了很多新特性以方便视频媒体的制作,以下关于新增特性描述正确的是:[ABCD]A Premiere Pro 在原有支持RGB 色彩空间的基础之上,增加支持YUV 色彩空间,由于原素材不用通过RGB 色彩的转换,而确保输出更为清晰的影片B Premiere Pro 支持1080 线的HDV,通过硬件支持,可以编辑制作任何标清和高清的节目C Premiere Pro 支持输出MPG-2 文件和直接输出DVD 格式光碟,以及与 Encore DVD 的整合应用创造专业级DVDD 支持与其他高端非编系统的应用软件间带有AAF 和EDL 格式的导入与输出4.以下关于操作历史调板的描述正确的是:[ABD]A 快捷键“Ctrl+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的上一步B 快捷键“Ctrl+Shift+Z”可以恢复为历史调板中当前动作的下一步C 可以选择并删除历史调板中任意几个不相邻的动作D 可以选择并删除历史调板中的某个动作,但其后的动作也将一并被删除5.在Premiere Pro 中,通过菜单命令“File文件>New新建>Universal Counting Leader通用倒计时片头”可以调出Universal Counting Leader Setup 窗口,创建倒计时向导,在Universal Counting Leader Setup 窗口中,可以对倒计时向导的几种颜色属性进行设置?[B]A 4B 5C 6D 76.在Premiere Pro CS4 中,以下哪些指令或操作无法用“Ctrl+Z”的方式恢复?[BD]A 设置素材的出入点B 通过菜单命令“Edit编辑>Preferences首选项”更改预设参数C 在项目窗口中删除某素材D 在项目设置窗口中更改安全区域的范围7.视频编辑中,最小单位是?[D]A 小时B 分钟C 秒D 帧8.Premiere Pro CS4 在原有支持自身“*.prm” 格式插件的基础上,又增加了对After Effects 的插件格式——“*.aex”和标准Photoshop 滤镜格式——“*.8bf”的支持,以下关于支持这两种格式的插件描述正确的是:[A]A 虽然支持Photoshop 滤镜格式——“*.8bf”插件,但无法为其各项属性参数设置关键帧动画B 支持为Photoshop 滤镜格式——“*.8bf”插件的各项属性参数设置关键帧动画C 虽然支持After Effects 的Write on 特效,但由于Premiere Pro 中没有可以绘制路径的工具,因此Write on 在Premiere Pro 中是没有作用的D 必须将After Effects 的“*.aex” 格式插件拷贝或安装到Premiere Pro 的Plug-ins 文件夹中的AEFilters 目录下,方能在Premiere Pro 中生效9.以下关于在 Premiere Pro 中导入素材的说法正确的是:[ABC]A 既支持导入单个的PSD 格式图像,也支持导入PSD 图像序列B 既支持导入单个的AI 格式图形,也支持导入AI 图形序列C 可以将一个分层的PSD 格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作D 可以将一个分层的AI 格式图像作为一个序列导入,并可以对其中每个层进行单独操作10.用Premiere Pro 采集影片素材,素材的时间长度和文件大小会受到哪些方面的制约?[ABCD]A Premiere Pro 软件版本B 采集卡C 操作系统D 硬盘格式11.在用Premiere Pro 采集DV 素材时,如果采集素材的长度被限制在18 分钟左右,那么最有可能的原因是什么?[C]A Premiere Pro 软件本身只支持每次采集4GB 的DV 片段,大约相当于18 分钟B 采集卡设置问题C 由于硬盘采用FAT32 格式,此格式硬盘最大支持4GB 文件,大约相当于18 分钟的DV 素材D 和操作系统的安全设置有关12.当一个视频轨道被锁定的时候,[C]A 还可以对它进行选择操作B 还可以调整它的特效参数C 还可以调整它的轨道显示方式D 不能进行任何操作13.如果加入切换的影片出点和入点没有可扩展区域,已经到头,那么[A]A 系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡B 系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡C 系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡D 系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡14.在Premiere Pro 中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于在Premiere Pro中设置关键帧的方式描述正确的是:[A]A仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置关键帧B仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C仅可以在效果控制窗口设置为素材关键帧D不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置关键帧,还可以在监视器窗口设置15. 在Premiere Pro 中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正确的是:[ABCD]A 将素材导入项目窗口后,将会在其中显示文件的详细信息:名称、属性、大小、持续时间、文件路径以及备注等B 选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩略图和信息说明C 可以选择影片素材文件的任意一帧作为该文件的缩略图D 可以选择以列表或图标方式显示素材文件16.在Premiere Pro 的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,其中包括:[ABCD]A 只在素材片断的首末显示首末两帧的画面B 只在素材片断的开始显示第一帧的画面C 不间断显示帧画面D 只显示素材的名称而不显示帧画面17.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片段,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:[D]A 20秒B 15秒C 10秒D 5秒18.Premiere Pro 不但提供了一组“Vedio Transitions”特效以实现视频转场,在“Vedio Effects”中还有一组“Transition”转场效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:[ACD]A 在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效只可以施加给一个素材片断B 在“Vedio Transitions”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段C 在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效须要设置关键帧D 在“Vedio Transitions”中的转场特效无须设置关键帧19.下面的哪些特效可以对画面的颜色进行修整[BCD]A Bend弯曲B Color Correct颜色矫正C Color Balance(HLS)颜色平衡D Color Balance(RGB)颜色平衡20.如图,左面的是原始素材画面,在Premiere Pro中,可以使用下面哪个特效来得到右面的画面?试题图片:[B]A Color Emboss颜色浮雕B Emboss浮雕C Find Edges查找边缘D Solarize暴光度21.一般在对画面进行抠像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要做:[D]A Color Correct颜色矫正B Color Replace颜色替换C Color Pass颜色传递D Color Match颜色匹配22.如图所示:比较图中的左右两图表(左为原稿),分析下,调色后产生了哪些变化?试题图片:[AB]A 影片饱和度被大幅提高B 调节后,色相发生变化,影片偏于红蓝色域C 原始影片整体偏绿D 调节后,饱和度被降低,影片偏于红黄色域23.Premiere Pro 有很强的音频处理能力,以下关于音频的一些基础知识,说法正确的是:[ABD]A 音量,标志声音的强弱程度,是声音的重要属性之一,衡量音量的单位为分贝B 音调,在音乐中也称为“音高”,是声音物理特性的一个重要因素,音调的高低取决于声音频率的高低:频率越高,音调越高,反之亦然C 噪声对人的正常听觉有干扰作用,必须利用各种降噪效果将其除掉D 动态范围是录音或放音设备在不失真和高于该设备固有噪声的情况下所能承受的最大音量范围24.给音频片段施加一个“Highpass高通”特效,其中Cutoff参数设置为1000Hz,那么[AD]A 低于1000Hz的音频将被滤除B 高于1000Hz的音频将被滤除C 低于1000Hz的音频将被保留D 高于1000Hz的音频将被保留25. 对于Premiere Pro序列嵌套描述正确的有:[BD]A 序列本身可以自嵌套B 对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材C 任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列D 嵌套可以反复进行。
adobe premiere pro cs4Adobe Premiere Pro CS4是一款顶级的视频编辑软件,它在专业视频制作人员和媒体制作团队中广受欢迎。
它提供了一套强大的工具和功能,使用户能够创建出令人惊叹的电影、电视节目和在线视频内容。
从剪辑、特效到音频处理,Premiere Pro CS4可以满足用户在视频编辑方面的各种需求。
一、界面和工作流程Adobe Premiere Pro CS4的界面非常直观和友好。
用户可以根据自己的喜好和工作流程进行自定义,并将常用工具和面板放置在适合自己编辑需求的位置。
该软件支持多显示器配置,使用户能够更好地管理和查看其编辑项目。
软件提供了一个全面的工作流程,从导入素材,到编辑,再到导出和共享。
用户可以使用各种各样的导入选项,包括从磁盘、摄像机和其他设备导入视频素材。
用户可以轻松地将这些素材拖放到时间线中,并使用精确的编辑工具进行修剪和调整。
二、编辑功能Adobe Premiere Pro CS4提供了丰富的编辑功能和工具,使用户能够更好地控制其编辑项目。
用户可以使用快速剪辑功能,快速地修剪、剪切和调整视频片段。
软件支持多视频和音频轨道,用户可以轻松地将各种素材组合在一起,并添加过渡效果和音频调整。
软件还提供了强大的特效和转场工具,用户可以通过添加特效、色彩校正和图像稳定等功能,将其视频素材升华到一个全新的水平。
用户可以使用颜色校正工具,调整视频的亮度、对比度和饱和度,以获得更好的画面效果。
三、音频处理Adobe Premiere Pro CS4不仅可以进行视频编辑,还提供了出色的音频处理功能。
软件支持多音频轨道,用户可以在编辑项目中添加音频效果和调整音量。
软件还提供了自动音频亮度控制功能,可以平衡不同音频片段之间的音量差异。
四、输出和共享Adobe Premiere Pro CS4使用户能够轻松地导出其编辑项目,并与其他人共享。
软件支持各种导出选项,包括导出为视频文件、光盘、蓝光光盘以及上传到在线视频平台。
摘要:在社会主义市场经济快速发展的大环境下,科学技术取得飞速进步,各种新技术、新设备以及新工艺在各行各业的发展建设过程中取得广泛应用。
为满足人们对视频技术的实际需求,研究人员对Adobe Premiere CS4中数字视频合成技术进行了一系列深入的研究和探讨,为我国相关行业的发展建设提供了技术保障,下文从现有的视频合成技术对比着手,对Adobe Premiere CS4中数字视频合成技术的实现做了简单介绍。
关键词:Adobe Premiere CS4数字视频合成技术抠像跟踪画面视频合成技术要求将多个单一的视频画面组合在一起,它是数字视频编辑器中的关键内容。
Adobe Pre-miere CS4是用于数字视频编辑器中的编辑软件,具有非线性的特征,在提高熟悉编辑器实际功能上发挥着至关重要的作用,利用Adobe Premiere CS4,数字编辑器可以不依靠其他设备同时完成多种视频、图片以及声音的播放。
另外,Adobe Premiere CS4还能提高数字编辑器的清晰度,是传统视频编辑器的升华和再造,在实际应用过程中发挥着不可代替的作用。
1现有的视频合成技术对比目前,全球对视频合成技术的研究主要有基于物理的仿真方法、基于纹理合成的扩展方法、视频纹理算法、动态纹理算法、图形剪切算法以及基于流动视频合成算法等。
在实际研究探索过程中,以上几种技术既存在相同点又存在较大的差异。
其中基于物理的仿真方法具有计算量太大的弊端,要想合成新的更长的图像序列的技术,还应该综合使用其他几种算法;基于纹理合成的扩展方法具有合成速度快的特点,但不适用于较多细节的纹理;视频纹理算法可以明确视频的帧图像之间相互制约相互联系的关系;动态纹理算法以动态纹理作为时间序列,有效解决了动态纹理中的复杂性;总之,每种方法都具有其自身的特点和缺陷,只有明确何种研究方法的发展,才能有效实现Adobe Premiere CS4中数字视频合成技术。
2Adobe Premiere CS4中数字视频合成技术的实现2.1视频合成Adobe Premiere CS4的数字视频合成技术以轨道为合成的依据,如果上一轨道存在透明信息,下一轨道素材的内容键直接展示在透明区域内,从而实现视频画面。