第九章 零件设计变更

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Pro/ENGINEER wildfire 零件设计基础篇
教师:陈勇 湖北汽车工业学院机械工程系工程培训中心
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第九章 零件设计变更
一、特征间的父子关系
Pro/E是基于特征的造型系统,特征间的相互参照会形成父子关系。父子关系对零件设 计变更有巨大影响。常见的父子关系产生有: 1、草绘平面(基准平面、实体特征的表面等) 2、草绘参照平面(基准平面、实体特征的表面等) 3、尺寸参照(前面特征的点、线、面等) 4、工程特征的参照(参照面、点、边等) 5、基准特征的参照(参照面、点、边等) 当特征间有父子关系时,修改父特征可能会影响到子特征,造成设计变更困难,最简 单的方法是利用[编辑参照]功能使特征间脱离父子关系。
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七、内插特征
在三维建模时,若欲插入一个或数个新特征至模型树的任意位置,则可以由模型树中 选取[在此插入],将其拖到末各特征之后,此特征之后的特征将会被隐含,新记入的 特征会放置在此后。加入完成后,将[在此插入]再拖至模型树尾端即可。
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二、编辑特征参照
[编辑参照]是让用户选择特征新的参照,如新的绘图平面、参考平面、尺寸参照等, 以改变父子关系。
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二、编辑特征参照
编辑参照范例1、2、
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五、零件设计变更的范例
删除
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五、零件设计变更的范例
删除
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六、特征的隐含
PRO/E中实体特征可以被隐含,注意隐含特征时与其有父子关系的特征也会被连动隐含, 隐含的特征会从屏幕上消失。
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三、编辑特征的定义
[编辑定义]是重新定义特征的创建方式:包括特征的几何数据、绘图平面、参考平 面、截面等。
编辑定义范例1、2、3
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四、调整特征创建顺序
我们可以通过调整特征顺序来改变零件的三维几何形状,但注意有父子关系的特征间 顺序不能调整。特征顺序调整有两种方式: 1、在模型树中直接拖放特征 2、使用菜单[编辑]-[特征操作]-[重新排序]