HTML命令大全
- 格式:doc
- 大小:55.00 KB
- 文档页数:6
命令方块指令大全命令方块是Minecraft游戏中非常重要的一个元素,它可以通过输入指令来实现各种各样的功能。
在游戏中,命令方块可以用于自动化建筑、创造特殊效果、甚至是制作小游戏等。
本文将为大家详细介绍命令方块的各种指令,帮助玩家更好地利用命令方块来丰富游戏体验。
1. /give 命令。
/give 命令可以用来给予玩家任意物品,格式为,/give <玩家名称> <物品名称> [数量] [数据值] [NBT数据]例如,/give @p diamond 64。
这个指令会给最近的玩家64个钻石。
如果需要给予带有特殊数据值或NBT数据的物品,也可以在指令中添加相应的参数。
2. /tp 命令。
/tp 命令可以用来传送玩家到指定位置,格式为,/tp <目标玩家> <目标坐标>。
例如,/tp @p 100 64 -200。
这个指令会将最近的玩家传送到坐标为(100, 64, -200)的位置。
可以通过这个指令实现玩家之间的传送,或者将玩家传送到特定的地点。
3. /summon 命令。
/summon 命令可以用来召唤实体,格式为,/summon <实体类型> [坐标] [NBT 数据]例如,/summon zombie。
这个指令会在玩家所在位置召唤一只僵尸。
可以通过这个指令在游戏中召唤各种各样的实体,包括动物、怪物甚至是BOSS。
4. /effect 命令。
/effect 命令可以给予玩家药水效果,格式为,/effect <玩家名称> <效果类型> [持续时间] [等级] [隐藏粒子]例如,/effect @p minecraft:jump_boost 600 3 true。
这个指令会给最近的玩家赋予跳跃提升效果,持续时间为600秒,等级为3,且隐藏粒子。
可以通过这个指令实现给予玩家各种各样的药水效果。
5. /fill 命令。
/fill 命令可以用来填充指定区域的方块,格式为,/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块类型> [数据值] [替换方式]例如,/fill 10 64 -10 20 80 -20 minecraft:stone 0 replace。
HTML基础代码⼤全1。
忽视右键 <body oncontextmenu="return false"> 或 <body style="overflow-y:hidden">2。
加⼊背景⾳乐 ie:<bgsound src="*.mid" loop=infinite> ns:<embed src="*.mid" autostart=true hidden=true loop=true> </embed> *.mid你的背景⾳乐的midi格式⽂件3。
简单的window.open⽅法 <a href="#" onclick="javascript:window.open(⽂件路径/⽂件名,newwindow, toolbar=no,scrollbars=yes,resizable=no,top=0,left=0, width=400,height=300);">⽂字或图⽚</a> 参数解释: <script language="javascript"> 脚本开始; window.open 弹出新窗⼝的命令; ⽂件路径/⽂件名弹出窗⼝的⽂件名; newwindow 弹出窗⼝的名字(不是⽂件名),⾮必须,可⽤空代替; width=400 窗⼝宽度; height=300 窗⼝⾼度; top=0 窗⼝距离屏幕上⽅的象素值; left=0 窗⼝距离屏幕左侧的象素值; toolbar=no 是否显⽰⼯具栏,yes为显⽰; menubar,scrollbars 表⽰菜单栏和滚动栏。
resizable=no 是否允许改变窗⼝⼤⼩,yes为允许; location=no 是否显⽰地址栏,yes为允许; status=no 是否显⽰状态栏内的信息(通常是⽂件已经打开),yes为允许; </script> 脚本结束4。
命令方块指令大全在Minecraft游戏中,命令方块是一种特殊的方块,它可以执行各种指令来改变游戏中的环境和玩家的状态。
命令方块的使用可以为游戏增添更多的乐趣和挑战,同时也可以帮助玩家更好地管理游戏中的资源和情境。
本文将为大家介绍一些常用的命令方块指令,希望对大家在游戏中的使用有所帮助。
1. /give @p command_block。
这个指令可以让玩家获得一个命令方块。
在游戏中,玩家可以使用这个指令来获取命令方块,从而进行各种有趣的操作和创造。
2. /setblock ~ ~ ~ command_block。
这个指令可以在指定的坐标位置生成一个命令方块。
通过这个指令,玩家可以在游戏中的特定位置放置命令方块,方便进行后续的操作和指令执行。
3. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 command_block。
这个指令可以在指定的区域内生成命令方块。
玩家可以使用这个指令来一次性放置多个命令方块,从而实现更复杂的指令操作和游戏场景设计。
4. /testfor @p[r=5]这个指令可以检测玩家周围是否有其他玩家。
通过这个指令,玩家可以在游戏中实现一些基于玩家位置的指令操作,增加游戏的互动性和趣味性。
5. /tp @p x y z。
这个指令可以将玩家传送到指定的坐标位置。
在游戏中,玩家可以使用这个指令来实现快速移动和传送,方便进行游戏中的各种活动和任务。
6. /execute @e[type=sheep] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ wool 1。
这个指令可以让指定类型的实体执行指定的操作。
通过这个指令,玩家可以实现对游戏中的各种生物和实体进行特定的指令操作,增加游戏的趣味性和挑战性。
7. /fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air。
这个指令可以在指定的区域内清空方块。
玩家可以使用这个指令来快速清理游戏中的建筑和场景,方便进行后续的建设和创作。
8. /weather clear。
DW快捷键大全一、常用快捷键1.新建文档:Ctrl+N2.打开一个HTML文件:Ctrl+O3.在框架中打开:Ctrl+Shift+O4.关闭:Ctrl+W5.保存:Ctrl+S6.另存为:Ctrl+Shift+S7.检查链接:Shift +F88.退出:Ctrl+Q二、编辑菜单1.撤消:Ctrl+Z2.重复:Ctrl+Y 或Ctrl+Shift+Z3.剪切:Ctrl+X 或Shift+Del4.拷贝:Ctrl+C 或Ctrl+Ins5.粘贴:Ctrl+V 或Shift+Ins6.清除:Delete7.全选:Ctrl+A8.选择父标签:Ctrl+Shift+<9.选择子标签:Ctrl+Shift+>10.查找和替换:Ctrl+F11.查找下一个:F312.缩进代码:Ctrl+Shift+]13.左缩进代码:Ctrl+Shift+[14.平衡大括弧:Ctrl+’15.启动外部编辑器:Ctrl+E16.参数选择:Ctrl+U三、页面视图1.标准视图:Ctrl+Shift+F62.布局视图:Ctrl+F63.工具条:Ctrl+Shift+T四、查看页面元素1.可视化助理:Ctrl+Shift+I2.标尺:Ctrl+Alt+R3.显示网格:Ctrl+Alt+G4.靠齐到网格:Ctrl+Alt+Shift+G5.头内容:Ctrl+Shift+W6.页面属性:Ctrl+Shift+J五、代码编辑1.切换到设计视图:Ctrl+Tab2.打开快速标签编辑器:Ctrl+T3.选择父标签:Ctrl+Shift+<4.平衡大括弧:Ctrl+’5.全选:Ctrl+A6.拷贝:Ctrl+C7.查找和替换:Ctrl+F8.查找下一个:F39.替换:Ctrl+H10.粘贴:Ctrl+V11.剪切:Ctrl+X12.重复:Ctrl+Y13.撤消:Ctrl+Z14.切换断点:Ctrl+Alt+B15.向上选择一行:Shift+Up16.向下选择一行:Shift+Down17.选择左边字符:Shift+Left18.选择右边字符:Shift+Right19.向上翻页:Page Up20.向下翻页:Page Down21.向上选择一页:Shift+Page Up22.向下选择一页:Shift+Page Down23.选择左边单词:Ctrl+Shift+Left24.选择右边单词:Ctrl+Shift+Right25.移到行首:Home26.移到行尾:End27.移动到代码顶部:Ctrl+Home28.移动到代码尾部:Ctrl+End29.向上选择到代码顶部:Ctrl+Shift+Home30.向下选择到代码顶部:Ctrl+Shift+End六、编辑文本1.创建新段落:Enter2.插入换行:Shift+Enter3.插入不换行空格:Ctrl+Shift+Spacebar4.拷贝文本或对象到页面其他位置:Ctrl+拖动选取项目到新位置5.选取一个单词:双击6.将选定项目添加到库:Ctrl+Shift+B7.在设计视图和代码编辑器之间切换:Ctrl+Tab8.打开和关闭[属性]检查器:Ctrl+Shift+J9.检查拼写:Shift+F7七、格式化文本1.缩进:Ctrl+]2.左缩进:Ctrl+[3.格式>无:Ctrl+04.段落格式:Ctrl+Shift+P5.应用标题1到6到段落:Ctrl+1 到66.对齐>左对齐:Ctrl+Shift+Alt+L7.对齐>居中:Ctrl+Shift+Alt+C8.对齐>右对齐:Ctrl+Shift+Alt+R9.加粗选定文本:Ctrl+B10.倾斜选定文本:Ctrl+I11.编辑样式表:Ctrl+Shift+E八、查找和替换文本1.查找:Ctrl+F2.查找下一个/再查找:F33.替换:Ctrl+H九、处理表格1.选择表格(光标在表格中):Ctrl+A2.移动到下一单元格:Tab3.移动到上一单元格:Shift+Tab4.插入行(在当前行之前):Ctrl+M5.在表格末插入一行在最后一个单元格:Tab6.删除当前行:Ctrl+Shift+M7.插入列:Ctrl+Shift+A8.删除列:Ctrl+Shift+-9.合并单元格:Ctrl+Alt+M10.拆分单元格:Ctrl+Alt+S11.更新表格布局(在“快速表格编辑”模式中强制重绘):Ctrl+Spacebar十、处理框架1.选择框架:Alt+点击2.选择下一框架或框架页:Alt+右方向键3.选择上一框架或框架页:Alt+左方向键4.选择父框架:Alt+上方向键5.选择子框架或框架页:Alt+下方向键6.添加新框架到框架页:Alt+从框架边界拖动7.使用推模式添加新框架到框架页:Alt+Ctrl+从框架边界拖动十一、处理层1.选择层:Ctrl+Shift+点击2.选择并移动层:Shift+Ctrl+拖动3.从选择中添加或删除层:Shift+点击层4.以象素为单位移动所选层:上方向键5.按靠齐增量移动所选层:Shift+方向键6.以象素为单位调整层大小:Ctrl+方向键7.以靠齐增量为单位调整层大小:Ctrl+Shift+方向键8.将所选层与最后所选层的顶部/底部/左边/右边对齐:Ctrl+上/下/左/右方向键9.统一所选层宽度:Ctrl+Shift+[10.统一所选层高度:Ctrl+Shift+]11.添加关键帧:Shift+F912.删除关键帧:Delete13.改变图象源文件属性:Double+点击图象14.在外部编辑器中编辑图象:Ctrl+双击图象十二、管理超链接1.创建超链接(选定文本):Ctrl+L2.删除超链接:Ctrl+Shift+L3.在Dreamweaver打开链接文档:Ctrl+双击链接4.检查选定链接:Shift+F85.检查整个站点中的链接:Ctrl+F8十三、在浏览器中定位和预览1.在主浏览器中预览:F122.在次要浏览器中预览:Ctrl+F123.创建新文件夹:Ctrl+Shift+Alt+N4.打开选定:Ctrl+Shift+Alt+O5.从远程FTP站点下载选定文件或文件夹:Ctrl+Shift+D或将文件从[站点]窗口的[远程]栏拖动到本地栏6.将选定文件或文件夹上载到远程FTP站点:Ctrl+Shift+U或将文件从[站点]窗口的[本地]栏拖动到[远程]栏7.取出:Ctrl+Shift+Alt+D8.存回:Ctrl+Shift+Alt+U9.查看站点地图:Alt+F810.刷新远端站点:Alt+F5十四、站点地图1.查看站点文件:F82.刷新本地栏:Shift+F53.设为根:Ctrl+Shift+R4.链接到现存文件:Ctrl+Shift+K5.改变链接:Ctrl+L6.删除链接:Delete7.显示/隐藏链接:Ctrl+Shift+Y8.重命名文件:F29.放大站点地图:Ctrl+ +10.缩小站点地图:Ctrl+ -十五、播放插件1.播放插件:Ctrl+Alt+P2.停止插件:Ctrl+Alt+X3.播放所有插件:Ctrl+Shift+Alt+P4.十六、处理模板创建新的可编辑区域:Ctrl+Alt+V十七、插入对象1.任何对象(图象,Shockwave影片等):文件从[资源管理器]或[站点]窗口拖动到[文档]窗口2.图象:Ctrl+Alt+I3.表格:Ctrl+Alt+T4.Flash影片:Ctrl+Alt+F5.Shockwave和Director影片:Ctrl+Alt+D6.命名锚记:Ctrl+Alt+A十八、历史纪录面板1.打开[历史纪录]面板:Shift+F102.开始/停止录制命令:Ctrl+Shift+X3.播放录制好的命令:Ctrl+P十九、打开和关闭面板1.对象:Ctrl+F22.属性:Ctrl+F33.站点文件:F54.站点地图:Ctrl+F55.资源:F116.CSS样式:Shift+F117.HTML样式:Ctrl+F118.行为:Shift+F39.历史纪录:Shift+F1010.时间轴:Shift+F911.代码检查器:F1012.框架:Shift+F213.层:F214.参考:Ctrl+Shift+F115.最小化所有窗口:Shift+F416.最大化所有窗口:Alt+Shift+F417.停止所有插件:Ctrl+Shift+Alt+X18.显示/隐藏浮动面板:F4二十、站点管理和FTP1.创建新文件:Ctrl+Shift+N2.在主浏览器中调试:Alt+F123.在次要浏览器中调试:Ctrl+Alt+F124.显示页面标题:Ctrl+Shift+T5.创建层时切换嵌套设置:Ctrl+拖动6.切换网格显示:Ctrl+Shift+Alt+G7.靠齐到网格:Ctrl+Alt+G。
vue解析html代码Vue是一款流行的JavaScript框架,可以用于构建交互性强的Web应用程序。
Vue可以解析HTML代码,让应用程序在不同的模板中展示不同的数据。
下面将详细介绍如何使用Vue解析HTML代码。
1. 安装Vue在使用Vue解析HTML代码之前,首先需要在应用程序中安装Vue。
可以通过npm来安装Vue,输入以下命令即可:```npm install vue```2. 创建Vue实例完成安装后,需要创建Vue实例。
在Vue实例中,我们需要定义一个数据对象,这个对象中包含了所有我们需要的数据。
在数据对象中,我们可以使用HTML代码,例如:```let app = new Vue({el: '#app',data: {message: '<h1>Hello, world!</h1>'}})```在这个例子中,我们定义了一个Vue实例,并把它挂载到了id为“app”的div元素中。
我们的数据对象中包含了一个message属性,这个属性中的值是一个HTML代码。
3. 使用v-html指令接下来,我们需要使用v-html指令来解析HTML代码。
v-html指令可以把一个字符串解析成HTML代码,并将其插入到元素中。
我们可以在Vue模板中使用这个指令,例如:```<div id="app"><p v-html="message"></p></div>```在这个例子中,我们在div元素中插入了一个p元素,并在p元素中使用了v-html指令。
这个指令的值是我们在数据对象中定义的message属性,它包含了一个HTML代码。
当应用程序运行时,v-html 指令会将这个HTML代码解析成HTML元素,并将它插入到p元素中。
最终,我们会在屏幕上看到一个大的“Hello, world!”标题。
<path>元素中的d属性可以使用多个不同的路径命令来创建图形。
其中,a命令用于绘制椭圆弧。
<path>元素的d属性中,每个命令都由一个字母表示,后面跟随参数。
对于a命令,其语法如下:
其中,各参数的含义如下:
•rx和ry:椭圆的水平和垂直半轴长度。
•x-axis-rotation:椭圆弧的x 轴旋转角度(弧度制)。
•large-arc-flag:0 或1,表示选择小角度弧(0)还是大角度弧(1)。
•sweep-flag:0 或1,表示选择顺时针弧(1)还是逆时针弧(0)。
•x和y:弧的终点坐标。
在SVG 中,椭圆弧可以通过参数控制来绘制不同形状的弧线。
但是,直接使用这些参数来计算弧线的坐标可能会比较复杂。
通常,SVG 渲染引擎会使用专门的数学函数和算法来计算弧线的路径。
如果你想在自己的应用中实现类似的功能,可以使用数学库来帮助计算椭圆弧的路径。
例如,JavaScript 中的Math对象提供了相关的三角函数来处理这些计算。
不过,手动计算弧线的路径可能会相对复杂,推荐在需要时直接使用SVG 路径命令,让渲染引擎处理这些细节。
以下是一个示例SVG 路径,其中包含a命令,绘制一个椭圆弧:
在上面的例子中,M10 50表示起始点,a40 20 0 0 1 40 20表示从起始点绘制一个椭圆弧,参数分别为rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag
x y。
代码教程一、HTML各种命令的代码)1、文本标签(命令)<pre></pre>创立预格式化文本<h1></h1>创立最大的标题<h6></h6>创立最小一、HTML各种命令的代码:1、文本标签(命令)<pre></pre>创立预格式化文本<h1></h1>创立最大的标题<h6></h6>创立最小的标题<b></b>创立黑体字<i></i>创立斜体字<tt></tt>创立打字机气势气派的字体<cite></cite>创立一个援用通常是斜体<em></em>减轻一个单词(通常是斜体加黑体)<strong></strong>想知道将段落按左、减轻一个单词(通常是斜体加黑体)<font size=?></font> 设置字体大小,从1 到7<font color=?></font>设置字体的神色利用名字或十六进制值2、图形(命令)<img src="naree"> 增加一个图像<img src="naree" line-up=?> 布列对齐一个图像:左中右或上中下<img src="naree" edge=?>设置缠绕一个图像的边框的大小<hr> 插手一条程度线<hr size=?>设置程度线的大小(高度)<hr width=?> 设置程度线的宽度(百分比或一概像素点)<hr noshmarketing carepaigne> 创立一个没有暗影的程度线3、链接(命令)<a href="URL"></a> 创立一个超链接<a href="mailtEMAIL"></a>创立一个主动发送电子邮件的链接<a ></a>创立一个位于文档外部的靶位<a href="#NAME"></a> 创立一个指向位于文档外部靶位的链接4、格式排版(命令)<p>创立一个新的段落<p line-up=?>将段落按左、中、右对齐<br> 拔出一个回车换行符<neutringizequote></neutringizequote>从两边缩进文本<dl></dl>你知道右对齐创立一个定义列表<dt> 放在每个定义术语词之前<dd> 放在每个定义之前<ol></ol>创立一个标稀有字的列表<li> 放在每个数字列表项之前,并加上一个数字<ul></ul>创立一个标有圆点的列表<li> 放在每个圆点列表项之前,并加上一个圆点<div line-up=?>一个用来排版大块HTML 段落的标签,也用于格式化表的标题<b></b>创立黑体字<i></i>创立斜体字<tt></tt>创立打字机气势气派的字体<cite></cite>html5 游戏框架创立一个援用通常是斜体<em></em>减轻一个单词(通常是斜体加黑体)<strong></strong>减轻一个单词(通常是斜体加黑体)<font size=?></font> 设置字体大小,其实/w/a/2012/0118/176.html。
【3、⽤函数控制弹出窗⼝】下⾯是⼀个完整的代码。
...任意的页⾯内容...这⾥定义了⼀个函数openwin(),函数内容就是打开⼀个窗⼝。
在调⽤它之前没有任何⽤途。
怎么调⽤呢?⽅法⼀: 浏览器读页⾯时弹出窗⼝;⽅法⼆: 浏览器离开页⾯时弹出窗⼝;⽅法三:⽤⼀个连接调⽤:注意:使⽤的"#"是虚连接。
⽅法四:⽤⼀个按钮调⽤:value="打开窗⼝">【4、同时弹出2个窗⼝】对源代码稍微改动⼀下:为避免弹出的2个窗⼝覆盖,⽤top和left控制⼀下弹出的位置不要相互覆盖即可。
最后⽤上⾯说过的四种⽅法调⽤即可。
注意:2个窗⼝的name(newwindows和newwindow2)不要相同,或者⼲脆全部为空。
ok?【5、主窗⼝打开⽂件1.htm,同时弹出⼩窗⼝page.html】如下代码加⼊主窗⼝区:加⼊区:即可。
【6、弹出的窗⼝之定时关闭控制】下⾯我们再对弹出的窗⼝进⾏⼀些控制,效果就更好了。
如果我们再将⼀⼩段代码加⼊弹出的页⾯(注意是加⼊到page.html的html中,可不是主页⾯中,否则...),让它10秒后⾃动关闭是不是更酷了?⾸先,将如下代码加⼊page.html⽂件的区:function closeit(){settimeout("self.close()",10000) //毫秒}然后,再⽤这⼀句话代替page.html中原有的这⼀句就可以了。
(这⼀句话千万不要忘记写啊!这⼀句的作⽤是调⽤关闭窗⼝的代码,10秒钟后就⾃⾏关闭该窗⼝。
)【7、在弹出窗⼝中加上⼀个关闭按钮】οnclick='window.close()'>呵呵,现在更加完美了!【8、内包含的弹出窗⼝-⼀个页⾯两个窗⼝】上⾯的例⼦都包含两个窗⼝,⼀个是主窗⼝,另⼀个是弹出的⼩窗⼝。
通过下⾯的例⼦,你可以在⼀个页⾯内完成上⾯的效果。
function openwin(){openwindow=window.open("", "newwin", "height=250,width=250,toolbar=no,scrollbars="+scroll+",menubar=no");//写成⼀⾏openwindow.document.write("例⼦")openwindow.document.write("bgcolor=#ffffff>")openwindow.document.write("hello!")openwindow.document.write("new window opened!")openwindow.document.write("")openwindow.document.write("")openwindow.document.close()}value="打开窗⼝">看看openwindow.document.write()⾥⾯的代码不就是标准的html吗?只要按照格式写更多的⾏即可。
一、HTML各种命令的代码:1、文本标签(命令)<pre></pre> 创建预格式化文本<h1></h1> 创建最大的标题<h6></h6> 创建最小的标题<b></b> 创建黑体字<i></i> 创建斜体字<tt></tt> 创建打字机风格的字体<cite></cite> 创建一个引用,通常是斜体<em></em> 加重一个单词(通常是斜体加黑体)<strong></strong> 加重一个单词(通常是斜体加黑体)<font size=?></font> 设置字体大小,从 1 到 7<font color=?></font> 设置字体的颜色,使用名字或十六进制值2、图形(命令) <img src="name"> 添加一个图像<img src="name" align=?> 排列对齐一个图像:左中右或上中下<img src="name" border=?> 设置围绕一个图像的边框的大小<hr> 加入一条水平线<hr size=?> 设置水平线的大小(高度)<hr width=?> 设置水平线的宽度(百分比或绝对像素点)<hr noshade> 创建一个没有阴影的水平线3、链接(命令)<a href="URL"></a> 创建一个超链接<a href="mailto:EMAIL"></a> 创建一个自动发送电子邮件的链接<a name="NAME"></a> 创建一个位于文档内部的靶位<a href="#NAME"></a> 创建一个指向位于文档内部靶位的链接4、格式排版(命令)<p> 创建一个新的段落<p align=?> 将段落按左、中、右对齐<br> 插入一个回车换行符<blockquote></blockquote> 从两边缩进文本<dl></dl> 创建一个定义列表<dt> 放在每个定义术语词之前<dd> 放在每个定义之前<ol></ol> 创建一个标有数字的列表<li> 放在每个数字列表项之前,并加上一个数字<ul></ul> 创建一个标有圆点的列表<li> 放在每个圆点列表项之前,并加上一个圆点<div align=?> 一个用来排版大块HTML 段落的标签,也用于格式化表二、HTML基本语法文件格式<html></html>(文件的开头与结尾)主题<title></title>(放在文件的开头)文头区段<head></head>(描述文件的信息)内文区段<body></body>(放此文件的内容)标题<h?></h>(?=1~6,改变标题字的大小)标题对齐<h align=right,left,center></h>字加大<big></big>字变小<small></small>粗体字<b></b>斜体字<i></i>底线字<u></u>上标字<sup></sup>下标字<sub></sub>居中<center></center>居左<left> </left>居右<right> </right>基本字体大小<basefont size>(取值范围从1到7,默认值为3)改变字体大小<font size=?></font>(?=1~7)字体颜色<font color=#rrggbb></font>(RGB色码)指定字型<font face=?></font>(?=宋体,楷体等)网址链结<a href="URL"></a>设定锚点<a name="?"></a>(?以容易记为原则)链结到锚点<a href="#?"></a>(同一份文件)<a href="URL#?"></A>(锚点不同文件)显示图形<img src="URL"></a>图形位置<img src="URL" align=top,bottom,middle,left,right>(分别为上、下、中、左、右的位置)图形取代文字<img src="URL"alt=?>(无法显示图形时用)图形尺寸<img src="URL" width=? height=?>(?以像素为单位)连结图形边线<img src="URL"border=?>(?以像素为单位)图形四周留白<img src="URL"hspace=? vspace=?>(?以像素为单位)段落<p></p>断行<br></br>横线<hr>横线厚度<hr size=?>(?以像素为单位)横线长度<hr width=?>(?以像素为单位)横线长度<hr width=?%>(?与页宽相比较)实横线<hr noshade>(无立体效果)背景图案<body background=图形文件名>(图形文件格式为gif和jpg)背景颜色<body bgcolor=#rrggbb>(RGB色码)背景文字颜色<body text=#rrggbb>(RGB色码)未链结点颜色<body link=#rrggbb>(RGB色码)已链结点颜色<body vlink=#rrggbb>(RGB色码)正在链结点颜色<body alink=#rrggbb(RGB色码)三、具体在做html文件前,我们还有哪些需要做的:1、网页图象一般有什么要求?受网络传输速度制约,图象要尽量小。
html常⽤代码⼤全1.结构性定义⽂件类型 <HTML></HTML> (放在档案的开头与结尾)⽂件主题 <TITLE></TITLE> (必须放在「⽂头」区块内)⽂头 <HEAD></HEAD> (描述性资料,像是「主题」)⽂体 <BODY></BODY> (⽂件本体)(由浏览器控制的显⽰风格)标题 <H?></H?> (从1到6,有六层选择)标题的对齐 <H? ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT></H?>区分 <DIV></DIV>区分的对齐 <DIV ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER|JUSTIFY></DIV>引⽂区块 <BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE> (通常会内缩)强调 <EM></EM> (通常会以斜体显⽰)特别强调 <STRONG></STRONG> (通常会以加粗显⽰)引⽂ <CITE></CITE> (通常会以斜体显⽰)码 <CODE></CODE> (显⽰原始码之⽤)样本 <SAMP></SAMP>键盘输⼊ <KBD></KBD>变数 <VAR></VAR>定义 <DFN></DFN> (有些浏览器不提供)地址 <ADDRESS></ADDRESS>⼤字 <BIG></BIG>⼩字 <SMALL></SMALL>与外观相关的标签(作者⾃订的表现⽅式)加粗 <B></B>斜体 <I></I>底线 <U></U> (尚有些浏览器不提供)删除线 <S></S> (尚有些浏览器不提供)下标 <SUB></SUB>上标 <SUP></SUP>打字机体 <TT></TT> (⽤单空格字型显⽰)预定格式 <PRE></PRE> (保留⽂件中空格的⼤⼩)预定格式的宽度 <PRE WIDTH=?></PRE>(以字元计算)向中看齐 <CENTER></CENTER> (⽂字与图⽚都可以)闪耀 <BLINK></BLINK> (有史以来最被嘲弄的标签)字体⼤⼩ <FONT SIZE=?></FONT>(从1到7)改变字体⼤⼩ <FONT SIZE=+|-?></FONT>基本字体⼤⼩ <BASEFONT SIZE=?> (从1到7; 内定为3)字体颜⾊ <FONT COLOR="#$$$$$$"></FONT>说明 <!-- *** --> (浏览器不会显⽰)<!--修改滚动条--><style type="text/css">body {scrollbar-face-color: #330033;scrollbar-shadow-color: #FFFFFF;scrollbar-highlight-color: #FFFFFF;scrollbar-3dlight-color: #FFFFFF;scrollbar-darkshadow-color: #FFFFFF;scrollbar-track-color: #330033;scrollbar-arrow-color: #FFFFFF;}</style><!--修改滚动条结束-->将上⾯的代码放在叶⼦代码的<head></head>之间,颜⾊可根据⾃⼰的需要修改。
1.结构性定义文件类型〈HTML〉〈/HTML〉(放在档案的开头与结尾)文件主题〈TITLE〉〈/TITLE〉(必须放在「文头」区块内)文头〈HEAD〉〈/HEAD〉(描述性资料,像是「主题」)文体〈BODY〉〈/BODY〉(文件本体)(由浏览器控制的显示风格)标题〈H?〉〈/H?〉(从1到6,有六层选择)标题的对齐〈H? ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT〉〈/H?〉区分〈DIV〉〈/DIV〉区分的对齐〈DIV ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER|JUSTIFY〉〈/DIV〉引文区块〈BLOCKQUOTE〉〈/BLOCKQUOTE〉(通常会内缩)强调〈EM〉〈/EM〉(通常会以斜体显示)特别强调〈STRONG〉〈/STRONG〉(通常会以加粗显示)引文〈CITE〉〈/CITE〉(通常会以斜体显示)码〈CODE〉〈/CODE〉(显示原始码之用)样本〈SAMP〉〈/SAMP〉键盘输入〈KBD〉〈/KBD〉变数〈VAR〉〈/VAR〉定义〈DFN〉〈/DFN〉(有些浏览器不提供)地址〈ADDRESS〉〈/ADDRESS〉大字〈BIG〉〈/BIG〉小字〈SMALL〉〈/SMALL〉与外观相关的标签(作者自订的表现方式)加粗〈B〉〈/B〉斜体〈I〉〈/I〉底线〈U〉〈/U〉(尚有些浏览器不提供)删除线〈S〉〈/S〉(尚有些浏览器不提供)下标〈SUB〉〈/SUB〉上标〈SUP〉〈/SUP〉打字机体〈TT〉〈/TT〉(用单空格字型显示)预定格式〈PRE〉〈/PRE〉(保留文件中空格的大小)预定格式的宽度〈PRE WIDTH=?〉〈/PRE〉(以字元计算)向中看齐〈CENTER〉〈/CENTER〉(文字与图片都可以)闪耀〈BLINK〉〈/BLINK〉(有史以来最被嘲弄的标签)字体大小〈FONT SIZE=?〉〈/FONT〉(从1到7)改变字体大小〈FONT SIZE=+|-?〉〈/FONT〉基本字体大小〈BASEFONT SIZE=?〉(从1到7; 内定为3)字体颜色〈FONT COLOR="#$$$$$$"〉〈/FONT〉2.连结与图形连结〈A HREF="URL"〉〈/A〉连结到锚点〈A HREF="URL#***"〉〈/A〉(如果锚点在另一个档案)〈A HREF="#***"〉〈/A〉(如果锚点目前的档案)连结到目的视框〈A HREF="URL" TARGET="***"〉〈/A〉设定锚点〈A NAME="***"〉〈/A〉图形〈IMG SRC="URL"〉图形看齐方式〈IMG SRC="URL" ALIGN=TOP|BOTTOM|MIDDLE〉图形看齐方式〈IMG SRC="URL"ALIGN=LEFT|RIGHT|TEXTTOP|ABSMIDDLE|BASELINE|ABSBOTTOM〉取代文字〈IMG SRC="URL" ALT="***"〉(如果没有办法显示图形则显示此文字)点选图〈IMG SRC="URL" ISMAP〉(需要CGI程式)N2.0 点选图〈IMG SRC="URL" USEMAP="URL"〉N2.0 地图〈MAP NAME="***"〉〈/MAP〉(描述地图)N2.0 段落〈AREA SHAPE="RECT" COORDS=",,," HREF="URL"|NOHREF〉3.0 大小〈IMG SRC="URL" WIDTH="?" HEIGHT="?"〉(以pixels为单位)N1.0 图形边缘〈IMG SRC="URL" BORDER=?〉(以pixels为单位)N1.0 图形边缘空间〈IMG SRC="URL" HSPACE=? VSPACE=?〉(以pixels为单位)N1.0 低解析度图形〈IMG SRC="URL" LOWSRC="URL"〉N1.1 用户端拉〈META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="?; URL=URL"〉(使用端自动更新)N2.0 内嵌物件〈EMBED SRC="URL"〉(将物件插入页面)N2.0 内嵌物件大小〈EMBED SRC="URL" WIDTH="?" HEIGHT="?"〉3.分隔段落〈P〉(通常是两个return)3.0 段落〈P〉〈/P〉(新定义成容器型标签)3.0 文字看齐方式〈P ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT〉〈/P〉换行〈BR〉(一个return)N1.0 文字部份看齐方式〈BR CLEAR=LEFT|RIGHT|ALL〉(与图形合用时)横线〈HR〉N1.0 横线对齐〈HR ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER〉N1.0 横线厚度〈HR SIZE=?〉(以pixels为单位)N1.0 横线宽度〈HR WIDTH=?〉(以pixels为单位)N1.0 横线比率宽度〈HR WIDTH=%〉(以页宽为100%)N1.0 实线〈HR NOSHADE〉(没有立体效果)N1.0 不可换行〈NOBR〉〈/NOBR〉(不换行)N1.0 可换行处〈WBR〉(如果需要,可在此断行)列举(可以巢状列举)无次序式列举〈UL〉〈LI〉〈/UL〉(〈LI〉放在每一项前)N1.0 公布式列举〈UL TYPE=DISC|CIRCLE|SQUARE〉(定义全部的列举项)〈LI TYPE=DISC|CIRCLE|SQUARE〉(定义这个及其後的列举项)有次序式列举〈OL〉〈LI〉〈/OL〉(〈LI〉放在每一项前)N1.0 数标型态〈OL TYPE=A|a|I|i|1〉(定义全部的列举项)〈LI TYPE=A|a|I|i|1〉(定义这个及其後的列举项)N1.0 起始数字〈OL value=?〉(定义全部的列举项)〈LI value=?〉(定义这个及其後的列举项)定义式列举〈DL〉〈DT〉〈DD〉〈/DL〉(〈DT〉项目, 〈DD〉定义)表单式列举〈MENU〉〈LI〉〈/MENU〉(〈LI〉放在每一项前)目录式列举〈DIR〉〈LI〉〈/DIR〉(〈LI〉放在每一项前)背景与颜色3.0 重复排列的背景〈BODY BACKGROUND="URL"〉N1.1+ 背景颜色〈BODY BGCOLOR="#$$$$$$"〉(依序为红、绿、蓝)N1.1+ 文字颜色〈BODY TEXT="#$$$$$$"〉N1.1+ 连结颜色〈BODY LINK="#$$$$$$"〉N1.1+ 看过的连结〈BODY VLINK="#$$$$$$"〉N1.1 使用中的连结〈BODY ALINK="#$$$$$$"〉4.特殊字元(以下标签需用小写)特别符号&#?; (其中? 代表ISO 8859-1 的编码)〈〈〉〉& & " "注册商标TM ?N1.0+ 注册商标TM ?著作权符号?N1.0+ 著作权符号?5.表单(通常需要与CGI程式配合)定义表单〈FORM ACTION="URL" METHOD=GET|POST〉〈/FORM〉N2.0 上传档案〈FORM ENCTYPE="multipart/form-data〉〈/FORM〉输入栏位〈INPUT TYPE="TEXT|PASSWORD|CHECKBOX|RADIO|IMAGE|HIDDEN|SUBMIT|RESET"〉栏位名称〈INPUT NAME="***"〉栏位内定值〈INPUT value="***"〉已选定〈INPUT CHECKED〉(适用於checkboxes与radio boxes)栏位宽度〈INPUT SIZE=?〉(以字元数为单位)最长字数〈INPUT MAXLENGTH=?〉(以字元数为单位)下拉式选单〈SELECT〉〈/SELECT〉下拉式选单名称〈SELECT NAME="***"〉〈/SELECT〉选单项目数量〈SELECT SIZE=?〉〈/SELECT〉多选式选单〈SELECT MULTIPLE〉(多选)选项〈OPTION〉内定选项〈OPTION SELECTED〉文字输入区〈TEXTAREA ROWS=? COLS=?〉〈/TEXTAREA〉输入区名称〈TEXTAREA NAME="***"〉〈/TEXTAREA〉N2.0 输入区换行方式〈TEXTAREA WRAP=OFF|VIRTUAL|PHYSICAL〉〈/TEXTAREA〉6.表格3.0 定义表格〈TABLE〉〈/TABLE〉3.0 表格框线〈TABLE BORDER〉〈/TABLE〉(有或没有)N1.1 表格框线〈TABLE BORDER=?〉〈/TABLE〉(可以设定数值)N1.1 储存格左右留白〈TABLE CELLSPACING=?〉N1.1 储存格上下留白〈TABLE CELLPADDING=?〉N1.1 表格宽度〈TABLE WIDTH=?〉(以pixels为单位)N1.1 宽度比率〈TABLE WIDTH=%〉(页宽为100%)3.0 表格列〈TR〉〈/TR〉3.0 表格列内容看齐〈TR ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER VALIGN=TOP|MIDDLE|BOTTOM〉3.0 储存格〈TD〉〈/TD〉(须与列并用)3.0 储存格内容看齐〈TD ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER VALIGN=TOP|MIDDLE|BOTTOM〉3.0 不换行〈TD NOWRAP〉N3.0 储存格背景颜色〈TD BGCOLOR=#$$$$$$〉3.0 储存格横向连接〈TD COLSPAN=?〉3.0 储存格纵向连接〈TD ROWSPAN=?〉N1.1 储存格宽度〈TD WIDTH=?〉(以pixels为单位)N1.1 储存格宽度比率〈TD WIDTH=%〉(页宽为100%)3.0 表格标题〈TH〉〈/TH〉(跟〈TD〉一样,不过会对中并加粗)3.0 表格标题对齐〈TH ALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER VALIGN=TOP|MIDDLE|BOTTOM〉3.0 表格标题不换行〈TH NOWRAP〉3.0 表格标题占几栏〈TH COLSPAN=?〉3.0 表格标题占几列〈TH ROWSPAN=?〉N1.1 表格标题宽度〈TH WIDTH=?〉(以pixels为单位)N1.1 表格标题比率宽度〈TH WIDTH=%〉(页宽为100%)3.0 表格抬头〈CAPTION〉〈/CAPTION〉3.0 表格抬头看齐〈CAPTION ALIGN=TOP|BOTTOM〉(在表格之上/之下)视框(定义与控制萤幕上的特定区域)N2.0 视框格式总定义〈FRAMESET〉〈/FRAMESET〉(取代〈BODY〉)N2.0 视框行长度分配〈FRAMESET ROWS=,,,〉〈/FRAMESET〉(pixels 或%)N2.0 视框行长度分配〈FRAMESET ROWS=*〉〈/FRAMESET〉(* = 相对大小)N2.0 视框栏宽度分配〈FRAMESET COLS=,,,〉〈/FRAMESET〉(pixels 或%)N2.0 视框栏宽度分配〈FRAMESET COLS=*〉〈/FRAMESET〉(* =相对大小)N2.0 定义个别视框〈FRAME〉(定义个别视框)N2.0 个别视框内容〈FRAME SRC="URL"〉N2.0 个别视框名称〈FRAME NAME="***"|_blank|_self|_parent|_top〉N2.0 边缘宽度〈FRAME MARGINWIDTH=?〉(「左」与「右」边界)N2.0 边缘高度〈FRAME MARGINHEIGHT=?〉(「天顶」与「地底」边界)N2.0 卷动条〈FRAME SCROLLING="YES|NO|AUTO"〉N2.0 不可改变大小〈FRAME NORESIZE〉N2.0 无视框时的内容〈NOFRAMES〉〈/NOFRAMES〉(如果浏览器不提供视框功能的话)7.杂项说明〈!-- *** --〉(浏览器不会显示)。
控制台常⽤命令⼤全⼀、显⽰信息的命令1: <!DOCTYPE html>2: <html>3: <head>4: <title>常⽤console命令</title>5: <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />6: </head>7: <body>8: <script type="text/javascript">9: console.log('hello');10: ('信息');11: console.error('错误');12: console.warn('警告');13: </script>14: </body>15: </html>最常⽤的就是console.log了。
⼆:占位符console上述的集中度⽀持printf的占位符格式,⽀持的占位符有:字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o):占位符作⽤%s字符串%d or %i整数%f浮点数%o可展开的DOM%O列出DOM的属性%c根据提供的css样式格式化字符串1: <script type="text/javascript">2: console.log("%d年%d⽉%d⽇",2011,3,26);3: </script>效果:%o、%O都是⽤来输出Object对象的,对普通的Object对象,两者没区别,但是打印dom节点时就不⼀样了:// 格式成可展开的的DOM,像在开发者⼯具Element⾯板那样可展开console.log('%o',document.body.firstElementChild);// 像JS对象那样访问DOM元素,可查看DOM元素的属性// 等同于console.dir(document.body.firstElementChild)console.log('%O',document.body.firstElementChild);%c占位符是最常⽤的。
html 前端项目字蛛用法
字蛛(Font-spider)是一个用于前端项目的工具,它可以帮助优化网页字体的加载和使用。
字蛛的主要作用是将网页中使用的字体文件进行压缩和优化,以减少字体文件的大小和数量,从而提高网页的加载速度和性能。
在前端项目中使用字蛛,首先需要安装字蛛工具,并了解其基本用法。
安装字蛛可以通过npm(Node Package Manager)进行安装,使用以下命令:
npm install font-spider -g.
安装完成后,可以在命令行中使用字蛛工具对前端项目中的字体文件进行优化。
字蛛的基本用法包括以下几个步骤:
1. 找到项目中使用的字体文件,包括woff、woff2等格式的字体文件。
2. 在命令行中进入项目目录,运行以下命令对字体文件进行优化:
font-spider.
这将会对项目中的字体文件进行分析和优化,生成优化后的字
体文件,并更新项目中相应的CSS文件。
3. 在项目中使用优化后的字体文件和CSS样式,可以通过链接
引入优化后的字体文件,或者直接在CSS样式中使用优化后的字体
名称。
使用字蛛可以有效地减少字体文件的大小,提高网页加载速度,并且能够自动处理项目中未使用的字体,减少不必要的网络请求和
资源加载。
同时,字蛛还支持对中文和英文字体进行优化,可以根
据项目的实际情况进行配置和定制化的优化。
总之,字蛛是一个非常实用的前端工具,可以帮助优化网页字
体的加载和使用,提高网页性能和用户体验。
希望以上回答能够帮
助你全面了解字蛛在前端项目中的用法。
网页按键精灵 - HTML系列命令使用技巧Html系列命令使用技巧1.什么是网页元素特征字符串?请参考网页特征字符串详解;2.Html系列命令2.1.HtmlSelect命令1)HtmlSelect命令只能够更具Select项的值来进行选择,注意这里不是显示在Select项上的文字,而是该项的value。
一个典型的下拉框HTML代码如下:<select name="city"><option value="1">北京</option><option value="2">上海</option><option value="3">广州</option></select>这里如果要选择上海,需要选择值为2的项;2)级联的下拉列表组合。
在有的网页中,会有几个级联的下拉列表,后一个下拉框会随前一个框的值变化而发生变化,典型的有注册页面上的省份城市选择,HtmlSelect命令能够触发Onchange事件,会导致后一个下拉框值发生变化,但是如果执行脚本太快,而导致后一个未能选中正确的值,可以在前一个HtmlSelect后加上适当的延时;3)多选表单中的列表控件;有的列表支持多选,在有一些个求职网站中,职业是可以多选的,这时候可以用%将多个需要选择的值连接起来传递给HtmlSelect命令实现多选;2.2.HtmlExists命令HtmlExists命令,能够判断指定特征的元素是否存在,并能够返回具备该特征的元素的个数。
这个命令能够用来判断某个元素是否存在,如果为0证明不存在;2.3.HtmlGet命令HtmlGet命令比较复杂,但是功能也非常强大,该命令具备两个参数,第一个参数为获取类型,目前支持的值如下所示:2.4.RunJS命令RunJS命令提供了直接运行Javascript的功能,如果您对JS非常熟悉,就能够极大的扩展WQM的功能。
HTML指令大全<BR> 空标签,在当前位置插入一个换行<HR> 当前位置插入一条水平线<TITLE><TITLE> 文档标题<META> 文档元信息,是辅助性标签,用于为浏览器或搜索引擎提供信息,用户不可见。
<BASE> 文档基础路径<ISINDEX> 文档索引信息,只能使用一次,建议使用<INPUT>标签替代<LINK> 文档的链接URL<BODY bgcdor 本体背景颜色>Background 背景图案Text 文本颜色Link 链接文字颜色Alink 活动链接文字颜色Vlink 已访问链接文字颜色Leftmargin 左侧页边距Topmargin 顶部页边距HREF 指定文档中链接到的所有文件默认的绝对URL地址TARGET 指定文档中所有链接的默认打开窗口<META HTTP-EQUIV=”①” CONTENT=””> ①为以下指令:Contant-type 指定字符集Content-language 语言代码Refresh 刷新或跳转时间Expires 缓存期限Pragma 控制页面禁用缓存Set-cookie 设置页面cookiePics-label 页面内容等级评定Page-enter-page-exit 页面过渡特效Msthemecompatible 是否兼容微软主题Content-script-type / content-style-type 页面脚本语言和样式表类型<META NAME=”②“CONTENT=””> ②中为Keywords 为搜索引擎提供关键字列表Description 为搜索引擎提供网页内容简介Author 指定作者和版权信息Robots 搜索机器人检索方式Generator 编辑器说明Revisit-after 搜索机器人重访<H1>~<H6> 标题标签,字体从大到小<FONT SIZE=””COLOR=”” FACE=””> TEXT </FONT> 字体标签、大小、颜色、字型样式标签<B>粗体<I>斜体<U>下划线<SUP>上标<SUB>下标<TT>打字机<BLINK>闪烁<EM>强调<STRONG>加强<SAMP>样本<CODE>代码<VAR>变量<DFN>定义<CITE>引用<ADDRESS>地址SIZE 字体大小FACE 设置字体转义序列escape sequences(区分大小写)“<”----“<”“©”----“©”“>”----“>”“““----“"”““----“&”“®”----“®”“™”----“™”<BR> 强制换行标签<P> 强制分段标签<HR> 分隔线标签<CENTER> 居中对齐标签<BLOCKQUOTE> 快引用标签(缩排)<PRE> 预设格式标签,用于显示页面文本,并且不改变原有的排版和格式。
HTML命令大全<html></html> 创建一个HTML文档<head></head> 设置文档标题和其它在网页中不显示的信息<title></title> 设置文档的标题<h1></h1> 最大的标题<pre></pre> 预先格式化文本<u></u> 下划线<b></b> 黑体字<i></i> 斜体字<tt></tt> 打字机风格的字体<cite></cite> 引用,通常是斜体<em></em> 强调文本(通常是斜体加黑体)<strong></strong> 加重文本(通常是斜体加黑体)<font size="" color=""></font> 设置字体大小从1到7,颜色使用名字或RGB的十六进制值<BASEFONT></BASEFONT> 基准字体标记<big></big> 字体加大<SMALL></SMALL> 字体缩小<STRIKE></STRIKE> 加删除线<CODE></CODE> 程式码<KBD></KBD> 键盘字<SAMP></SAMP> 范例<V AR></V AR> 变量<BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE> 向右缩排<DFN></DFN> 述语定义<ADDRESS></ADDRESS> 地址标记<sup></SUP> 上标字<SUB></SUB> 下标字<xmp>...</xmp>固定寬度字体(在文件中空白、換行、定位功能有效)<plaintext>...</plaintext>固定寬度字體(不執行標記符號)<listing>...</listing> 固定寬度小字體<font color=00ff00>...</font>字體顏色<font size=1>...</font>最小字體<font style ="font-size:100 px">...</font>無限增大◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆《〈格式标志〉》◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆<p></p> 创建一个段落<p align=""> 将段落按左、中、右对齐<br>换行插入一个回车换行符<blockquote></blockquote> 从两边缩进文本<dl></dl> 定义列表<dt> 放在每个定义术语词前<dd> 放在每个定义之前<ol></ol> 创建一个标有数字的列表<ul></ul> 创建一个标有圆点的列表<li> 放在每个列表项之前,若在<ol></ol>之间则每个列表项加上一个数字,若在<ul></ul>之间则每个列表项加上一个圆点<div align=""></div> 用来排版大块HTML段落,也用于格式化表<MENU> 选项清单<DIR> 目录清单<nobr></nobr> 强行不换行<hr size="9" width="80%" color="ff0000">水平線(設定寬度)<center></center> 水平居中◆◆◆◆◆◆◆◆◆《〈链接标志表格标志〉》◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆<a href="URL"></a> 创建超文本链接<a href="mailtEMAIL"></a> 创建自动发送电子邮件的链接<a name="name"></a> 创建位于文档内部的书签<a href="#name"></a> 创建指向位于文档内部书签的链接<BASE> 文档中不能被该站点辨识的其它所有链接源的URL<LINK> 定义一个链接和源之间的相互关系◆◆◆◆◆◆◆◆链接标记注解:◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆target="..."决定链接源在什么地方显示(用户自定义的名字,_blank,_parent,_self,_top◆rel="..."发送链接的类型◆rev="..."保存链接的类型◆accesskey="..."指定该元素的热键◆shape="..."允许我们使用已定义的形状定义客户端的图形镜像(default,rect,circle,poly ◆coord="..."使用像素或者长度百分比来定义形状的尺寸◆tabindex="..."使用定义过的tabindex元素设置在各个元素之间的焦点获取顺序(使用tab键使元素获得焦点)◆◆◆◆◆◆◆◆表格标记注解:◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆<table></table> 创建一个表格<tr></tr> 表格中的每一行<td></td> 表格中一行中的每一个格子<th></th> 设置表格头:通常是黑体居中文字<table cellspacing=""> 设置表格格子之间空间的大小<table border=""> 设置边框的宽度<table cellpadding=""> 设置表格格子边框与其内部内容之间空间的大小<table width=""> 设置表格的宽度。
用绝对像素值或总宽度的百分比<table align=""> 设置表格格子的水平对齐方式(left,center,right,justify)<tr align=""> 设置表格格子的水平对齐方式(left,center,right,justify)<tr valign=""> 设置表格格子的垂直对齐方式(baseline,bottom,middle,top)<td colspan=""> 设置一个表格格子跨占的列数(缺省值为1)<td rowspan=""> 设置一个表格格子跨占的行数(缺省值为1)<td nowrap> 禁止表格格子内的内容自动断行<CAPTION></CAPTION> 表格的标题<COLGROUP></COLGROUP> 定义多个列为一组列<TABLE></TABLE> 创建一个表格<THEAD></THEAD> 定义表格的页眉<COL> 定义一个列组中的列,以便对它们能够同时设置有关属性<TBODY></TBODY> 定义一个表格的实体<TFOOT></TFOOT> 定义一个表格的页脚◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆《表单标志》◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆<form></form> 创建表单action="..."接收数据的服务器的URLmethod="..."HTTP的方法(get, post)。
其中get是被反对使用的enctype="..."指定MIME(Internet媒体类型)onsubmit="..."当提交表单时发生的内部事件noreset="..."在重新设置表单时发生的内部事件target="..."决定把内容显示在什么地方(_blank, _parent, _self, _top<select multiple name="name" size=""></select> 创建滚动菜单,size设置在需要滚动前可以看到的表单项数目<option> 设置每个表单项的内容<select name="name"></select> 创建下拉菜单<textarea name="name" cols=40 rows=8></textarea> 创建一个文本框区域,列的数目设置宽度,行的数目设置高度<input type="checkbox" name="name"> 创建一个复选框,文字在标签后面<input type="radio" name="name" value=""> 创建一个单选框,文字在标志后面<input type=text name="foo" size=20> 创建一个单行文本输入区域,size设置以字符串的宽度<input type="submit" value="name"> 创建提交(submit)按钮<input type="image" border=0 name="name" src="name.gif"> 创建一个使用图象的提交(submit)按钮<input type="reset"> 创建重置(reset)按钮<BUTTON></BUTTON> 创建一个按钮disabled="..."把按钮的状态设置为不能name="..."按钮的控制名value="..."按钮的值type="..."按钮的类型(button, submit, reset)<FIELDSET></FIELDSET> 把相互关联的控件组合成一组<ISINDEX> 提示用户输入<LABEL></LABEL> 为一个控件提供标签<LEGEND></LEGEND> 为FIELDSET元素指定一标题<SELECT></SELECT> 为用户做选择创建各个选项<TEXTAREA></TEXTAREA> 创建一个允许用户多行输入的区域◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆表单注解:◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆type="..."用于输入控件的类型(text,password,checkbox,radio,submit,reset,file,hidden,image,button)name="..."控件的控制名(要求是除了submit和reset之外的任何名字)value="..."控件的初始值checked="..."把一个单选钮设置为选中的状态disabled="..."把控件的状态设置为不能使用readonly="..."只对输入密码的文本框使用size="..."表示以像素为单位的除了文本框和密码框控件之外的其它控件的宽度,它是用来指定字符的数目src="..."一个图像控件的URLmaxlength="..."指定可以输入的最多的字符数目alt="..."另外一种文本描述usemap="..."到客户端图形镜像的URLalign="..."被反对。