第十二讲相干照明衍射受限系统的成像分析
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相干成像和非相干成像的比较1.成像系统的一般分析方法1.1普遍模型由几个共轴透镜构成的系统,一般光学成像系统看作是由入射光瞳、出射光瞳边端的黑箱 。
1.2衍射受限成像系统(1)黑箱边端性质是将投射到入瞳上的发散球面波变换成出射光瞳上的会聚球面波 。
(2)衍射效应发生物入瞳,出瞳像的传播中衍射效应由入瞳孔径有限引起,或来自于出曈。
(3)成像系统没有几何像差(理想成像系统)1.3求系统的脉冲响应函数概念:成像系统的作用是将由任何一个物点(x0,y0)发出的发散球面波变换成以理想像点(xi=Mx0, yi=My0 )为中心的会聚球面波。
由于出曈对会聚球面波的限制作用,将在像面上得到以理想像点为中心的出曈的夫朗和费衍射图。
因此,物点通过系统后在像面上的复振幅分布是以理想像点为中心的夫朗和费衍射图。
dxdy y My y x Mx x d j y x p k y x y x h i i i i i ]})()[(2exp{),(),,,(0000-+--∙∙=⎰⎰∞∞-λπ结论:表征衍射受限成像系统的脉冲响应函数是出射光瞳的Fourier 变换。
2.衍射受限相干系统的频率响应-CTF2.1 CTF 的定义复振幅脉冲响应的傅里叶变换定义为相干传递函数表征了衍射受限相干成像系统在频域中的作用它决定于系统本身的物理结构 。
2.2相干成像系统由复振幅脉冲响应h 是以理想像点为中心的出射光瞳的FT),(),(),(),(),(~~~)~,~()~,~(~),(])(2exp[),(~),(000000y x g y x y x i i i g i i g i i i i i i i i y i x i i y x f f G f f H f f G y x U y x h y d x d y x U y y x x h y x U dy dx y f x f j y x h f f H ⋅=*=--=+-=⎰⎰⎰⎰∞∞-∞∞-π),(y x f f H )~,~()}}~,~({{)},(~{),(y d x d p y d x d p y x h f f H ii i i i i y x λλλλ--===F F F 的物理意义)~,~(),(y d x d p f f H i i y x λλ=。
衍射受限光学合成孔径成像系统像质评价衍射受限光学合成孔径成像是一种高分辨率成像技术,其原理是通过将多个小孔或光学元件组合在一起来形成一个大的光学孔径,从而克服了单个光学元件或小孔的衍射限制。
在这种成像系统中,像质评价是至关重要的。
像质评价通常包括分辨率、对比度、色散、畸变等方面的评估。
分辨率是指系统能够分辨的最小物体尺寸,它取决于系统的光学孔径大小、波长和像平面上的探测器像元大小等因素。
对比度是指图像中物体和背景之间的亮度差异,它直接影响系统的图像质量。
色散是指系统在不同波长下的成像位置偏差,它会导致色差和图像模糊。
畸变是指系统成像时物体形状和尺寸失真,它会影响图像的几何形状和精度。
在衍射受限光学合成孔径成像系统中,由于光学元件或小孔的组合方式不同,像质评价也会有所不同。
例如,基于光学光栅的成像系统具有高分辨率和对比度,但可能存在色散和畸变等问题。
而基于自适应光学技术的成像系统可以实现动态调整光学孔径形状和大小,从而获得更好的像质表现。
因此,在衍射受限光学合成孔径成像系统设计和优化中,需要综合考虑不同评价指标的权衡和平衡,以获得最优的像质表现。
同时,对于具体应用场景,也需要根据实际需要进行相应的像质要求和评价。
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相干与非相干照明衍射受限系统成像仿真
郎海涛;钱晓凡;戴欣冉;徐天杰
【期刊名称】《激光杂志》
【年(卷),期】2014(35)4
【摘要】实际观测系统必须考虑衍射对成像的影响。
依托Matlab软件平台,以最简单的衍射受限光学系统—单个无几何像差薄透镜成像为例,分别以瑞利观点和阿贝观点为理论基础,仿真了系统在相干和非相干照明下的成像,并比较了各自的成像特点。
这些工作有助于理解衍射受限系统成像机理和特点,相关程序和算法可以推广到其它有衍射效应系统的成像计算。
【总页数】3页(P17-19)
【关键词】相干成像;非相干成像;衍射受限系统;仿真;MATLAB
【作者】郎海涛;钱晓凡;戴欣冉;徐天杰
【作者单位】昆明理工大学理学院
【正文语种】中文
【中图分类】O436;O438
【相关文献】
1.莫尔偏转法中衍射效应对条纹对比度的影响—非相干光照明 [J], 蔡伟建;陈远绳
2.多波长同时照明的菲涅耳域非相干叠层衍射成像 [J], 潘安;王东;史祎诗;姚保利;马臻;韩洋
3.基于周期阵列抽样孔的非迭代实时相干衍射成像 [J], 魏功祥;国承山;张新廷;付
圣贵
4.相干传递函数用于衍射受限系统的研究 [J], 赵小侠
5.非相干光反馈与非相干光注入混沌同步通信系统仿真分析 [J], 马军山;顾文华因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
13相干照明衍射受限系统在光学成像领域中,相干照明衍射限制系统是一种常见的成像技术。
相干照明衍射限制系统的基本原理和概念可以追溯到早期的常见衍射和衍射成像技术。
在传统的光学成像中,光线在通过物体后背景中的图像是由物体在物质中反射和散射的光线的传播构成的。
而相干照明是通过分别传递一些光线和通过衍射形成重叠的互补光线,对物体进行成像。
相干光线交织在一起时会形成一个复杂的干涉图案,该干涉图案对于纹理和形状提供了更多准确的信息。
因此,相干照明成像使得更高质量的成像更加可能,以及允许更高质量的视觉分析。
相干衍射系统包括两个基本部分:相干照明源和物体。
照明源用于产生相干光线,而物体是待成像的目标。
在相干照明成像过程中,光通过照明源和样品,然后衍射到检测平面上。
这个过程显然涉及到许多复杂的相互作用,但是理解这些相互作用对于我们理解成像原理和影响成像质量的因素是非常重要的。
通过使用相干照明进行成像,可以获得高质量的三维成像表面。
这种成像技术对研究三维几何形状,较小的成像对象以及科学和工程领域中其他许多应用十分重要,例如纳米器件和材料,制造和检测。
然而,相干衍射成像有其限制和挑战,这是由于在相干光下衍射的波在干涉和复杂的散射过程中会受到限制。
这些限制和挑战包括衍射深度,空间分辨率,对样品结构的灵敏度以及自发噪声和其他仪器噪声的恶化影响。
因此,在相干照明衍射成像过程中,必须考虑和掌握这些限制和挑战,以便适应特定的应用和成像需求。
一个可以减轻相干照明衍射系统的限制和挑战的方法是使用不同的相干光源和适当的光学组件,例如透镜和滤波器。
其他可能的方法包括使用更复杂的成像技术,如双光子反蓝、散景测量和超分辨成像技术,以改善成像质量。
总之,相干照明衍射受限系统是一种拓扑成像意义上的一种技术,具有广泛的应用领域,可以帮助提高成像质量及其效率。
同时克服不同限制和挑战依然需要进一步的研究和技术改进。