android UI实验
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Android应用UI测试的关键点解析在开发Android应用过程中,UI测试是一个至关重要的环节。
好的UI测试可以确保应用的正常运行和用户体验,而疏忽UI测试可能导致应用的功能失效和用户投诉。
本文将解析Android应用UI测试的关键点,帮助开发者做好UI测试工作。
一、UI测试的定义UI测试是指对应用的用户界面进行测试,通过模拟用户的操作和交互,检验应用在各种情况下的界面显示和响应情况。
UI测试覆盖了应用的UI布局、界面跳转、用户输入与交互、图形和动画等方面。
二、UI测试的重要性1. 确保应用正常运行:UI测试可以验证应用在不同设备、不同分辨率和不同系统版本下的显示效果和交互响应,避免出现界面错位、显示异常等问题。
2. 保障用户体验:好的UI测试可以有效发现并修复影响用户体验的问题,比如按钮无法点击、输入框不能输入等。
3. 提升应用品质:通过UI测试,开发者可以及时发现并解决潜在的UI缺陷,从而提升应用的质量和竞争力。
三、UI测试的关键点1. 选择合适的测试工具:Android平台提供了多种UI测试工具,如Espresso、UI Automator等。
开发者需要根据项目需求和测试目标选择合适的测试工具。
2. 确定测试用例:测试用例是UI测试的基础,用于描述测试的目标和步骤。
开发者需要根据应用的功能和交互设计编写全面的测试用例,覆盖各种场景和边界情况。
3. 保持测试环境的稳定:Android设备的多样性和碎片化是UI测试的挑战之一。
开发者应选择稳定的测试设备,并提前配置好测试环境,避免受到外部环境的干扰。
4. 重视界面布局和分辨率适配:不同设备和分辨率下的界面显示可能存在差异,开发者需要对界面布局和分辨率适配进行充分测试,确保应用在各种屏幕上的显示效果一致。
5. 模拟用户操作和交互:UI测试需要模拟用户的操作行为,包括点击按钮、输入文本、滑动屏幕等。
开发者需要编写测试脚本,精确地模拟各种用户操作。
Android实验报告—UI设计(定稿)第一篇:Android实验报告—UI设计(定稿)Android UI设计实验目的:本实验的目的是使学生深入了解Android程序框架结构、了解和掌握Android界面设计和界面编程。
通过程序设计,掌握常用界面控件、菜单、以及界面事件的响应。
实验要求:设计程序实现一个电子菜单,应具有显示菜单功能和选菜功能。
通过选择,将选中的菜单选项在界面做显示,如下图:[实现提示]1、建立Android工程,其中工程名称:MenuSelect579 应用名称:MenuSelect579 包名称:.bistu.dj1001.MenuSelect579 Activity名称:MenuSelect5792、工程建立完毕后,进行相应界面设计,再编写Java文件程序源码package .bistu.dj1001.MenuSelect579;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.ContextMenu;importandroid.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.widget.TextView;public class MenuSelect579 extends Activity {/** Called when the activity is first created.*/TextView LabelView = null;public void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);LabelView=(TextView)findViewById(bel);registerForContextMenu(La belView);}final static int CONTEXT_MENU_1 = Menu.FIRST;final static int CONTEXT_MENU_2 = Menu.FIRST+1;final static int CONTEXT_MENU_3 = Menu.FIRST+2;@Overridepublic void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,ContextMenuInfo menuInfo){menu.setHeaderTitle(“今日菜单”);menu.add(0, CONTEXT_MENU_1, 0,“宫保鸡丁”);menu.add(0, CONTEXT_MENU_2, 1,“干煸豆角”);menu.add(0, CONTEXT_MENU_3, 2,“鱼香肉丝”);}@Override}public boolean onContextItemSelected(MenuItem item){} switch(item.getItemId()){case CONTEXT_MENU_1: LabelView.setText(“宫保鸡丁”);return true;case CONTEXT_MENU_2: LabelView.setText(“干煸豆角”);return true;case CONTEXT_MENU_3: LabelView.setText(“鱼香肉丝”);return true;} return false;程序运行结果:实验心得体会:(可选)通过本次实验熟悉了android的界面设计简单方法和界面编程,锻炼了实际动手能力,熟悉了Android程序框架结构、Android界面设通过程序设计,掌握了常用界面控件、菜单、以及界面事件的响应。
Android开发中的UI设计最佳实践在当前移动互联网的时代,Android应用程序的开发已经成为了IT行业的热门话题之一。
而作为一名Android开发者,如何能够打造出一个好看、好用、用户体验良好的界面是一项不可忽视的任务。
本文将为您总结一些Android开发中最佳的UI设计实践,希望能够为您的实际开发工作提供一些启示。
一.遵循设计规范Android提供了Material Design设计规范,而Material Design又是Google推行的设计风格。
作为一名Android开发者,我们需要熟悉并且遵循这种设计风格。
因为不仅能够让应用美观,而且也符合当前用户的审美需求。
而大多数的用户接受这种设计风格的前提是,在保留谷歌Material Design设计规范的基础上,设计自己的UI,保证应用简洁明了。
具体而言,Google提供的Material Design规范中,有许多设计元素,包括颜色、图标、布局和动画等。
通过遵循这些规范,不仅能够使你的应用与众不同,而且,同时也能为Android开发者提供更多的共享设计资源。
二.使用色彩策略色彩是一种非常重要的设计元素。
丰富的色彩使用可以增强应用对用户的吸引力。
在使用色彩时,我们要注意以下几点:1.色彩主题应该是和谐一致的,不要让应用的颜色过于杂乱,打乱用户的感官体验。
2.主色应该是应用中最重要的颜色,通过搭配几种次要的颜色,构建一个优美的色彩组合。
3.避免使用过度鲜艳的颜色,因为会让用户感到眼花缭乱,甚至导致不适。
4.在新功能开发时,使用主要和次要颜色的组合来让用户理解新特性。
三.保持简洁移动设备的空间非常有限,用户期望看到的内容也是有限的。
所以,在设计中,我们需要极度简洁,使用最低限度的元素来传递信息。
在构建应用的布局时,我们要考虑到以下几点:1.过多的UI元素会让界面变得复杂,而少一些元素可以让界面更为清晰明了。
2.只显示必要内容,删除不必要的控件,这也有助于提高应用的速度。
实验2 android的界面设计(控件与布局)学时:4学时一、实验目的:1、了解Android编程原理2、掌握界面控件设计3、了解和熟悉常用控件的使用、界面布局等内容。
二、实验内容:1.基本控件的制作:(1)TextView的制作:a)体会Autolink,依次更换属性:web/phone/all/email/b) 制作跑马灯效果android:ellipsize 设置当文字过长时,该控件该如何显示。
有如下值设置:”start”—-省略号显示在开头;”end”——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee”——以跑马灯的方式显示(动画横向移动)android:marqueeRepeatLimit 在ellipsize 指定marquee 的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为marquee_forever 时表示无限次。
android:focusableInTouchMode:是否在触摸模式下获得焦点。
android:focusable 控件是否能够获取焦点(2)EditView制作(a) maxLength:最大输入长度属性(b) singleLine:多行文本框(c) inputType:限制输入文本类型(d) hint:设置提示信息2.布局设计(1) LinearLayout布局:(2)Relative Layout:(3)Table Layout3.建立一个如图所示的图形界面:4.用ListView制作如图界面(图片自定) (将该题以你的学号命名,发给你班的学习委员,以班为单位统一发给我,我的邮箱为:****************):5.用expandablelistview制作如下界面:6.对话框制作:(2)部分程序代码:protected void dialog() {AlertDialog.Builder builder = new Builder(Main.this);builder.setMessage("确认退出吗?");builder.setTitle("提示");builder.setPositiveButton("确认", new OnClickListener() { @Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss();Main.this.finish();}});builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {dialog.dismiss();}});builder.create().show();}//在onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)方法中调用此方法public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {//点后退键的时候,为了防止点得过快,触发两次后退事件dialog();}return false;}(2)界面如下:部分代码:Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(this).setIcon(android.R.drawable.btn_star).setTitle("喜好调查").setMessage("你喜欢李连杰的电影吗?").setPositiveButton("很喜欢",new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(Main.this, "我很喜欢他的电影。
Android开发的UI设计原则和最佳实践在当今移动应用市场的竞争中,优秀的用户界面设计是吸引用户的关键之一。
而对于Android开发者来说,了解UI设计原则和最佳实践,能够为用户提供更好的使用体验,提高应用的质量和竞争力。
I. 简洁和一致性在Android应用的UI设计中,简洁和一致性是非常重要的原则。
简洁的设计能够降低用户的认知负担,提供清晰和直观的用户界面。
一致性则能够增强用户的学习记忆和熟悉度,使得用户可以快速上手和找到所需功能。
在设计界面时,要避免过多的图标或文字,保持界面整洁简明。
同时,保持相似功能的界面元素在外观和交互上的一致性,比如按钮的样式和位置,能够避免用户的迷茫和困惑。
II. 重视可访问性对于Android应用开发者来说,重视可访问性是一项非常重要的UI设计原则。
可访问性是指能够让用户以不同的身体和认知能力获得相同的信息和功能。
为了确保应用的可访问性,开发者需要关注以下几个方面:1. 提供合适的文本和标签,并确保它们易于阅读和理解;2. 避免仅依赖颜色来传达重要信息,而应该采用图标、形状或其他辅助方式;3. 为用户提供调整字体大小和颜色的选项,以满足不同用户的需求;4. 通过键盘和触控手势等多种方式来实现交互,以满足不同用户的操作习惯。
通过关注可访问性,开发者能够更好地满足用户的多样化需求,提高应用的可用性。
III. 使用合适的布局和设计模式在Android应用的UI设计中,合适的布局和设计模式是确保用户界面良好结构和易用性的关键。
以下是一些常用的布局和设计模式,供开发者参考:1. 线性布局:适用于单行或单列的UI元素排列,简单直观;2. 相对布局:基于相对位置关系来排列UI元素,适用于复杂的界面布局;3. 网格布局:将界面划分为网格,适用于以表格或矩阵形式展示数据;4. 卡片式设计:将信息分组或分类展示,提供更好的可用性和可读性;5. 导航栏:提供清晰的导航结构,帮助用户快速切换页面或功能。
《Android手机界面管理系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,Android手机作为一款便携式智能设备,其用户界面(UI)管理系统的重要性日益凸显。
为了满足用户日益增长的使用需求,提高用户体验,本文将详细介绍Android手机界面管理系统的设计与实现过程。
二、系统需求分析1. 用户需求:Android手机界面管理系统应具备高效、易用、美观的特点,能够满足用户对手机界面的个性化定制需求。
2. 功能需求:系统应支持界面元素的添加、删除、修改等操作,支持界面主题的切换与定制,同时具备兼容性,可适配不同型号的Android手机。
三、系统设计1. 系统架构设计:采用分层架构设计,包括数据层、业务逻辑层和表示层。
数据层负责数据的存储与访问,业务逻辑层负责处理业务逻辑,表示层负责用户界面的展示。
2. 界面设计:遵循Android系统设计规范,采用扁平化设计风格,提供丰富的界面元素供用户选择与定制。
3. 主题定制:支持用户自定义主题,包括颜色、字体、图标等,以满足用户的个性化需求。
四、系统实现1. 数据层实现:采用SQLite数据库存储用户界面数据和主题数据,提供数据访问接口供业务逻辑层调用。
2. 业务逻辑层实现:负责处理用户界面管理相关的业务逻辑,如界面元素的添加、删除、修改等操作,以及主题的切换与定制。
3. 表示层实现:采用Android开发技术栈,包括Java语言和XML布局文件,实现用户界面的展示。
同时,利用Android提供的API实现界面元素的动态添加与修改。
五、系统功能实现细节1. 界面元素管理:通过自定义的View类或布局文件实现界面元素的管理,包括按钮、文本框、图片等。
系统支持动态添加、删除和修改界面元素,以满足用户的个性化需求。
2. 主题定制功能:提供丰富的主题颜色、字体和图标供用户选择与定制。
用户可在系统设置中切换主题,同时保存用户的个性化设置。
3. 兼容性设计:考虑不同型号的Android手机屏幕尺寸和分辨率差异,采用自适应布局技术,确保系统在不同设备上都能良好地运行。
实验五Android应用界面开发(4)
一、实验目的和要求
1、目的
掌握对话框(Dialog)、菜单(Menu)、Toast等常用的UI组件的功能和用法;
掌握该组件常用的XML属性;
使用XML属性来开发漂亮的用户界面。
2、要求
认真完成实验,不抄袭;
代码加上注释,有良好的编程习惯;
当堂作业最好当堂完成。
二、实验内容:
1、登录对话框的使用,补充并调试程序,运行效果如下图所示。
注意:请将名为tools的图片加载进来。
补充LoginDialogTest.java所缺代码:
layout/main.xml文件如下:
对话框布局文件layout/login.xml,代码如下:
2、菜单Menu的使用,补充代码使用程序运行结果如下。
注意:请将名为tools的图片加载进来。
res/layout/main.xml文件的代码如下:
res/values/colors.xml文件的代码如下:
3、选项菜单与子菜单的使用,请编写程序,实现如下界面。
注意:请将题中要用的名为font.png,color.jpg的图片加载到相应的文件中。
图1 程序运行界面图2 点击模拟器中的Menu出现的界面
图3 可改变的字体图4 可改变颜色。
实验二Android程序UI界面设计【目的】Android程序设计基础。
熟悉各种UI控件并且进行UI设计。
【要求】1、了解Android程序设计基础2、掌握各种UI控件的基本功能和用法3、掌握UI设计的方法4、完成【课堂练习】5、完成【课后作业】并且提交实验报告【原理】1、掌握各种控件的基本功能和用法。
常用的控件包括:TextView:Button:ImageView:ImageButton:ProgressBar:RadioButton:2、了解各种布局Layout的基本功能和用法。
多种Layout:AbsoluteLayoutFrameLayoutGridView LinearLayoutListLayoutRadioGroupTableLayout···【参考过程】1、新建一个名为Ex02的Android Project。
2、双击Layout->main.xml文件,即可切换到UI设计界面(默认布局为LinearLayout),增加所需控件,如:Button。
3、将Form Widgets中的Button拖入屏幕中,如图1所示。
图14、从Graphical Layout切换至main.xml,可以看见代码中已新增了Button的xml代码,如图2所示。
图25、修改控件的属性:方法一:单击Button,在窗口下方的properties一栏中修改对应的属性,如:background,text,size等。
(如果没有properties一栏出现,右击Button,打开“Show In”->“Properties”即可。
)图3方法二:直接在main.xml文件中修改。
如修改Button的文本内容,则输入android:text=”Yes, I do!”,如图4所示。
图4再次切换回Graphical Layout预览页面,则看到Button的文本内容已经被修改,如图5所示。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==android,ui实习报告篇一:安卓实习报告通信与电子信息专业实训报告项目名称:基于android的游戏开发班级 10通信1班姓名学号指导教师成绩实训时间:年月日—目录一、实训目的及其意义 (3)1.1、目的及意义 (3)1.2、研究现状 (3)二、实训主要任务、重点及难点 (4)2.1、任务 (4)2.2、重点内容及实现途径 (4)三、实训具体内容及完成的主要工作 (5)3.1、认识基础开发 (6)3.2、了解数据存储 (6)3.3、总体实训过程 (7)四、实际遇到的困难,解决问题的方法和措施 (8)(一)、所遇问题 (8)(二)、解决方法与措施 (9)五、心得体会 (9)一、实训目的及其意义1.1、目的及意义了解现阶段互联网发展主流,了解移动互联网,认识移动互联网的发展与展望,认识android,了解基于android的应用软件开发方法及其商业流程。
把理论与实际结合,通过对理论知识的理解,领悟从而运用到生活实际巩固所学的知识,提高对实际生活的认识,积累经验。
使学生在此期间能够初次体会到实际生产中的种种技能与经验,完成一项项目锻炼独立思考及团队合作能力。
使学生们进一步加深对所学知识的理解,理论联系实际,巩固所学有关计算机基础理论知识和基本技能,学习有关计算机最新技术方面的应用,增强学生对计算机在社会生活,社会生产中应用的感性认识,深入了解计算机在各个领域中的应用状况。
生产实习是学校教学的重要补充部分,是区别于普通学校教育的一个显著特征,是教育教学体系中的一个不可缺少的重要组成部分和不可替代的重要环节。
它是与今后的职业生活最直接联系的,学生在生产实习过程中将完成学习到就业的过渡,因此生产实习是培养技能型人才,实现培养目标的主要途径。
它不仅是校内教学的延续,而且是校内教学的总结。
如何进行用户界面的Android测试在进行用户界面的Android应用测试时,我们需要遵循一定的步骤和方法,以确保应用的功能和用户体验的稳定性。
本文将介绍一种常用的用户界面测试方法,并提供一些实践技巧和工具,帮助开发人员和测试人员进行高效准确的Android测试。
一、概述Android应用的用户界面是用户与应用进行交互的重要组成部分。
为了确保应用功能的正确性和用户体验的一致性,我们需要进行用户界面的测试。
用户界面测试旨在验证应用程序的视觉和交互设计是否符合预期,并且应用在不同设备上的显示效果一致。
二、用户界面测试方法1. 手动测试:手动测试是最常见的用户界面测试方法。
它通过在各种设备上模拟用户的真实行为来检查应用程序的响应和界面布局。
手动测试可以涵盖各种场景和用例,并能够快速发现界面上的问题。
手动测试的缺点是耗时且容易出错,不适用于长期迭代和大规模应用。
2. 自动化测试:自动化测试是一种高效的用户界面测试方法。
它通过编写脚本或使用测试框架,模拟用户操作和行为,自动执行测试用例并生成测试报告。
自动化测试可以提高测试效率,减少人为错误,并支持持续集成和发布流程。
常用的Android自动化测试框架包括Appium、Espresso和UI Automator等。
三、用户界面测试实践技巧1. 设计合理的测试用例:在进行用户界面测试之前,需要事先制定一套合理的测试用例。
测试用例应该覆盖主要的功能、场景和用户操作,并考虑到用户的真实使用方式。
测试用例应当具有可重复性和可扩展性,以支持长期的应用更新和维护。
2. 选择合适的设备和分辨率:Android设备的种类繁多,具有不同的屏幕尺寸和分辨率。
为了确保应用在各种设备上的用户界面一致性,我们需要选择具有代表性的设备进行测试。
同时,还需要针对不同的分辨率和屏幕尺寸进行适配测试,以确保应用在各种设备上均能正常显示。
3. 测试边界情况:在进行用户界面测试时,除了一般的功能测试外,还应关注一些边界情况和异常场景。
Android移动端UI自动化测试实践近年来,随着智能手机的广泛普及,移动应用变得越来越受欢迎。
然而,随着越来越多的用户开始关注应用的易用性,开发人员对于应用的UI设计也变得愈加重要。
为保证应用的质量,UI自动化测试逐渐成为业界必备的开发流程环节。
而本文将着重探讨在Android平台下移动端UI自动化测试的实践。
1.准备工作在开始UI自动化测试前,我们需要掌握以下工具:1)ADB(Android Debug Bridge):是Android Debug Bridge的缩写,是Android调试桥的一部分,它负责连接Android设备和电脑,以便进行测试和调试。
2)UIAutomatorViewer:是一个帮助我们获取Android应用UI元素的工具。
它可以通过截图解析UI对象,并显示出当前界面中的UI布局信息。
3)Appium:是一个开源的移动应用测试工具,它能够针对iOS和Android平台进行跨应用、跨浏览器测试,并且支持多种编程语言,如Java、Python等。
2.测试步骤步骤一:启动Appium服务进入Appium的安装路径(例如我的路径是D:\Program Files (x86)\Appium),找到Appium.exe,并双击打开。
在打开的界面中,点击“启动服务”,等待服务启动完成。
步骤二:连接Android设备通过USB将Android设备连接至电脑,打开设备中的开发者模式,启用USB调试。
步骤三:获取应用的包名和Activity名称在电脑上打开命令行窗口,输入以下命令:adb shell dumpsys window windows | grep -E 'mCurrentFocus'该命令可以输出当前界面Activity的名称,例如:com.example.android.calculator/com.example.android.calculator.Ca lculator其中,com.example.android.calculator为应用的包名,com.example.android.calculator.Calculator为当前Activity的名称。
Android 实验设计实验二:界面设计:控件与布局08计应 08386038 胡巍巍【目的】Android编程基础,UI设计。
【要求】1、了解Android编程原理2、掌握界面控件设计3、掌握控件的事件处理编程【原理】1.熟悉各种控件的基本功能常用控件包括:TextView,EditText,Button,ImageView:ImageButton,ProgressBar,Radio button:2.了解各种布局Layout的应用多种Layout: AbsoluteLayout FrameLayout GridViewLinearLayout ListLayout RadioGroupTableLayout ………【实验过程】新建一个Project,并对其布局文件进行简单修改。
1.New 一个 Android project:Project Name: Practice,Application name:Project,Build Target勾选Android 2.2,Package name:com.eoeAndroid.Practice ,Create Activity:Practice ,Min SDK Version:8. 然后点击Next→Finish。
2.Finish后,Eclipse Platform左边Package Explorer栏中出现了我们刚才新建的project。
根据实验要求在layout main.xml中修改布局文件(我选的是相对布局relative layout),增加所需控件。
分析实验要求后,对要求添加的控件按照从上到下,从左到右的顺序添加。
布局xml实现如下:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="horizontal" //默认控件水平排列android:layout_width="fill_parent" //相对布局的有效范围android:layout_height="fill_parent"android:background="#ffffff"> //背景颜色<TextView android:id="@+id/text1" //第一个文本控件android:layout_width="wrap_content" //控件宽度和高度有文本决定android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello"/>//文本内容:hello所定义的字符串<TextView android:id="@+id/text2" //第二个文本控件android:layout_width="wrap_content" //同上android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/text1"//这里实现text2布局在text1的下方android:text="Hello,It's Huweiwei's Android Project !"//内容android:textStyle="bold"/>//文本字体样式,这里是粗体<EditText android:id="@+id/ET1"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/text2"android:hint="Input what you want to say to TA"android:shadowColor="#ff0000"/>//边框阴影眼测<TextView android:id="@+id/text3"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/ET1"android:text="Do you miss Miss TA^0^?"android:textStyle="bold"/><RadioGroup android:layout_width="wrap_content"//这里定义了一对单项android:layout_height="wrap_content" //选择,水平排列android:checkedButton="@+id/RB1"android:orientation="horizontal"android:layout_below="@id/text3"android:id="@+id/menu"><RadioButton android:id="@+id/RB1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Yes!^0^)/"android:textStyle="normal"android:textColor="#000000"/><RadioButton android:id="@+id/RB2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#000000"android:text="No~(T_T)"android:textStyle="normal"/></RadioGroup><TextView android:id="@+id/text4"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/menu"android:text="Button,Do you want to marry with ImageView?"android:textStyle="bold"/><ImageView android:id="@+id/IM1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/text4"android:src="@drawable/icon"/>//图像来源<Button android:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_toRightOf="@id/IM1"//button1安置在IM1的左侧,并且android:layout_alignTop="@id/IM1"//与IM1并排android:text="Yes T do !"android:textColor="#0000ff"/><TextView android:id="@+id/text6"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/text4"android:layout_toRightOf="@id/button1"android:visibility="invisible"android:layout_marginTop="10dip" //在文本上方预留10dip的空间android:text="Congratulations!"android:textStyle="bold"/><TextView android:id="@+id/text5"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_below="@id/button1"android:visibility="invisible" //设置text5默认情况下不可见android:text="Years later their son was born~,It'sImageButton~"android:textStyle="bold"/><ImageButton android:layout_below="@+id/text5"android:id="@+id/ImageButton01"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:visibility="invisible"android:src="@drawable/icon"></ImageButton></RelativeLayout>以上完成了对各个控件的布局,由于是第一次使用xml文件进行布局工作,对控件的各种属性都不了解,因此我并没有采用拖拉的方法编写xml文件,而是一句句的编写,这虽然会花费相当长的时间,但我觉得这是值得的,因为在这个过程中,我知道了控件的每个属性的不同值决定控件怎样的特性,还有不同的控件之间的关系如何用他们的属性表示,这对以后的工作会有很大帮助的。
安卓界面实验报告实验背景随着移动互联网的发展,安卓系统成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
安卓系统的用户界面设计直接关系到用户体验的好坏,因此对安卓界面的研究和优化成为了众多开发者关注的焦点。
本实验旨在通过设计一个安卓界面来加深对安卓界面的理解和熟悉安卓界面的开发。
实验目的1. 理解安卓界面的基本组件和布局方式;2. 掌握安卓界面的开发流程和技术;3. 设计一个符合用户使用习惯和美观的安卓界面。
实验步骤1. 项目创建首先,在Android Studio中创建一个新的空白项目。
选择适合的项目名称和存储路径,并选择适当的API级别。
2. 布局设计在res/layout目录下创建一个新的XML文件,用于定义界面的布局。
在此文件中,可以使用安卓提供的各种布局和组件来设计界面。
可以使用LinearLayout、RelativeLayout、TableLayout等布局容器,分别对应线性布局、相对布局和表格布局等不同的界面布局方式。
3. 组件开发在XML布局文件中,根据需要添加各种按钮、文本框、图标等组件,并设置组件的属性和事件。
xml<Buttonandroid:id="@+id/btn_submit"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="提交"android:onclick="submit" /><TextViewandroid:id="@+id/tv_result"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="结果显示区域" />4. 事件处理在项目的Java文件中,可以通过findViewById方法获取XML布局文件中定义的组件,并为组件设置事件监听器。
package lin.example.helloui;Android中有许多常用控件:文本框:TextView、EditText按钮:Button、RadioButton、CheckBox、ImageButton二,界面布局package lin.example.hellouib;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity { @Override(2)ativity_main.xml:<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:id="@+id/container"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"tools:context="lin.example.hellouib.MainActivity"tools:ignore="MergeRootFrame"><LinearLayout5、结果分析与实验体会本次试验我们学习Android的视图层与UI设计,再是严重我们熟悉了发中的UI设计,包括了解和熟悉常用控件的使用、界面布局和事件时间处理等内容,在熟悉和掌握了界面控件设计后,使我们更加了解了Android界面布局,控件的时限和属性设置,并且学会了创建和使用定制的控件。
计算机编程知识:Android高级UI开发实践Android高级UI开发实践随着移动设备使用的普及,Android平台已经成为了全球最大的移动设备操作系统。
因此,Android开发者们需要借助各种先进的技术和工具,来提升他们的应用的用户体验,并更好地满足用户的需求。
本文将讨论Android高级UI开发实践,介绍一些最新和最流行的UI开发技术,帮助Android开发者们更好地开发高质量的应用。
1. Material DesignMaterial Design是一种现代化的UI设计语言,由Google在2014年推出。
Material Design采用简单,直观的设计,提供了更具有真实感的互动体验。
Android开发者们可以通过使用Material Design的设计模式和组件,来创建具有良好体验的UI。
2.合适的字体在Android应用中,字体的选择和使用非常重要。
合适的字体可以增强用户体验并提高应用的可读性。
开发者们需要在选择字体时考虑以下因素:字体的大小,字母的间距,字体的颜色。
还可以考虑使用一些现成的字体库,如Google Fonts和Typekit。
3.动画和过渡动画和过渡是Android UI开发中的一个重要方面。
适当的动画和过渡可以增强用户体验,并使应用在切换时看起来更加流畅。
Android开发者可以使用Android原生的过渡和动画API,或者使用第三方的库,如Lottie或Tween。
4.触摸反馈在Android应用中,触摸反馈可以使用户感觉更亲切,并提供更好的用户体验。
Android提供了很多内置的触摸反馈效果,例如水波纹和震动反馈。
此外,开发者们还可以选择使用自定义的触摸反馈效果,以更好地满足他们应用程序的需求。
5.简单但明了的设计在设计Android应用UI时,开发者们需要遵循“简约”的原则。
简单但明了的设计可以带来更好的用户体验,而不仅仅是美观的UI。
设计时应遵循合理的布局,颜色搭配,字体等原则。
Android测试中的UI自动化测试工具推荐在Android测试领域,UI自动化测试工具是至关重要的一环。
它们的目的是通过模拟用户交互来验证应用程序在不同设备和屏幕尺寸下的可靠性和稳定性。
本文将介绍几款在Android测试中被广泛推荐的UI自动化测试工具。
一、Appium:跨平台的自动化测试工具Appium是一款开源、跨平台的自动化测试工具,支持多种编程语言,包括Java、Python、Ruby等。
它可以针对Android和iOS应用进行测试,而且与操作系统解耦,使得测试用例可以在不同平台上重复使用。
Appium使用WebDriver协议进行操作,支持多种自动化框架和测试框架,如JUnit和TestNG。
二、Espresso:Google官方推荐的测试框架Espresso是一个强大的UI测试框架,由Google官方推出并维护。
它专为Android应用程序设计,提供了简单易用的API和丰富的匹配器(Matcher)来组织测试用例。
Espresso支持事件同步和异步操作的优化,能够准确地模拟用户交互,并进行可靠的断言和验证。
三、UI Automator:面向系统级测试的工具UI Automator是Google提供的一种系统级开发测试框架,用于验证Android应用的用户界面。
它提供了一组强大的API,可以访问和操作应用程序中的UI组件。
UI Automator适用于系统级UI测试场景,如跨应用测试、应用间交互和系统设置的测试。
它支持多个设备和多个应用的并行测试,并提供JUnit测试运行器执行测试。
四、Robot Framework:基于关键字的测试框架Robot Framework是一个开源的、通用的自动化测试框架,可以用于Android应用程序的UI自动化测试。
它采用关键字驱动的方式编写测试脚本,非常易读且可维护。
Robot Framework支持多种自动化库和插件,可与其他工具无缝集成,提供了广泛的测试报告和日志。
实验指导(一)——搭建平台和HelloWorld——UI设计:布局、控件、事件处理实验一:搭建平台和HelloWorld实验目的本次实验的目的是让大家熟悉搭建智能手机开发平台的过程,了解Andorid开发项目的基本文件目录结构,并实现HelloWorld小例程。
实验要求1.完成Android开发平台的搭建及相关配置2.创建项目并熟悉文件目录结构3.实现例程HelloWorld实验内容一、安装并配置Java JDK1.下载安装JDK,如安装目录为:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_18。
2.配置JDK:XP:右键“我的电脑”→“属性”→“高级”→“环境变量”WIN7:右键“我的电脑”→“高级系统设置”→“环境变量”新建系统变量:JAVA_HOME,C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6.0_18(JDK安装目录)。
PATH,%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jr\bin。
CLASSPATH,.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(前面的.;一定要加上)配置完成后在CMD中输入java –version和javac –version,能看到对应的JDK版本即配置成功,如下图所示。
二、安装MyEclipse或Eclipse安装平台。
三、安装Android SDK1.下载Android SDK地址:/android/android-sdk_r05-windows.zip。
注意SDK的版本为r05,对应的ADT版本应为10.0.0,SDK和ADT需要对应才能正常运行程序。
2.安装SDK安装过程可能碰到的问题1:弹出窗口“Failed to fetch url…”需要如下设置:关闭该窗口→点击“cancel”→在左侧选择“Settings”→选中“Force https://...”→点击“Save and Apply”→重新运行安装文件。
计算机与通讯工程学院天津理工大学计算机与通讯工程学院实验报告2012 至2013 学年第二学期实验一Android Activity及UI设计步骤1.建立应用程序框架步骤2添加控件EditText,负责输入工作项目EditText控件命名为EditText01,在XML文件中(/res/layout/main.xml)中的代码如下:<EditTextandroid:id="@+id/EditText01"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="EditText01"/> ToDoListActivity.java文件中,引用XML文件中建立的EditText。
需要在代码中引入android.widget.EditText。
findViewById()函数能够通过ID引用界面上的任何控件,只要该控件在XML文件中定义过ID即可。
setHint()函数用来显示提示信息。
setText()函数用来设置EditText所显示的内容为空。
代码如下:private EditText editText;editText=(EditText)findViewById(R.id.EditText01);editText.setHint("请输入工作项目");editText.setText("");结果如下:添加控件ListView负责显示工作列表:在XML文件中(/res/layout/main.xml)中的代码如下:<ListViewandroid:id="@+id/ListView01"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"></ListView>ToDoListActivity.java文件中,引用XML文件中建立的ListView,首先为ListView创建适配器,并添加ListView中所显示的内容。
2012-09-13题目1:图标使用与对话框要制作带图标的按钮,首先要在布局文件中定义ImageButton,然后通过SetImageDrawable方法设置按钮要显示的图标。
按钮事件监听为SetOnClickListener。
main.xml<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:id="@+id/TextView01"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/><ImageButtonandroid:id="@+id/ImageButton01"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/button1"></ImageButton><ImageButtonandroid:id="@+id/ImageButton02"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageButton><ImageButtonandroid:id="@+id/ImageButton03"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageButton><ImageButtonandroid:id="@+id/ImageButton04"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ImageButton></LinearLayout>代码:package ;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.app.Dialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageButton;import android.widget.TextView;public class sacpp extends Activity{TextView m_TextView;//声明4个ImageButton对象ImageButton m_ImageButton1;ImageButton m_ImageButton2;ImageButton m_ImageButton3;ImageButton m_ImageButton4;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);m_TextView = (TextView) findViewById(R.id.TextView01);//分别取得4个ImageButton对象m_ImageButton1= (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton01);m_ImageButton2= (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton02);m_ImageButton3= (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton03);m_ImageButton4= (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton04);//分别设置所使用的图标//m_ImageButton1是在xml布局中设置的,这里就暂时不设置了m_ImageButton2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable .button2));m_ImageButton3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable .button3));m_ImageButton4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R. drawable.sym_call_incoming));//以下分别为每个按钮设置事件监听setOnClickListenerm_ImageButton1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {public void onClick(View v){//对话框Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(sacpp.this).setTitle("提示").setMessage("我是ImageButton1").setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){}}).create();//创建按钮dialog.show();}});m_ImageButton2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {public void onClick(View v){Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(sacpp.this).setTitle("提示").setMessage("我是ImageButton2,我要使用ImageButton3的图标") .setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)m_ImageButton2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable .button3));}}).create();//创建按钮dialog.show();}});m_ImageButton3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {public void onClick(View v){Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(sacpp.this).setTitle("提示").setMessage("我是ImageButton3,我要使用系统打电话图标").setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton){m_ImageButton3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R. drawable.sym_action_call));}}).create();//创建按钮dialog.show();}});m_ImageButton4.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {public void onClick(View v){Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(sacpp.this).setTitle("提示").setMessage("我是使用的系统图标!").setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)}}).create();//创建按钮dialog.show();}});}}题目2:计算器代码:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><TableLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:shrinkColumns="0,1,2"><TableRow><!-- row1 --><Button android:id="@+id/button1"android:layout_height="wrap_content"android:text="7"android:layout_column="0"android:layout_width="50dip"/> <Button android:id="@+id/button2"android:layout_height="wrap_content"android:text="8"android:layout_column="1"android:layout_width="50dip"/> <Button android:id="@+id/button3"android:layout_height="wrap_content"android:text="9"android:layout_column="2"android:layout_width="50dip"/><Button android:id="@+id/button4"android:layout_height="wrap_content"android:text="/"android:layout_column="3"android:layout_width="50dip"/></TableRow><TableRow><!-- row2 --><Button android:id="@+id/button5"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="4"android:layout_column="0"/><Button android:id="@+id/button6"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="5"android:layout_column="1"/><Button android:id="@+id/button7"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="6"android:layout_column="2"/><Button android:id="@+id/button8"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="*"android:layout_column="3"/></TableRow><TableRow><!-- row3 --><Button android:id="@+id/button9"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="1"android:layout_column="0"/><Button android:id="@+id/button10"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="2"android:layout_column="1"/><Button android:id="@+id/button11"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="3"android:layout_column="2"/><Button android:id="@+id/button12"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="."android:layout_column="3"/></TableRow><TableRow><!-- row4 --><Button android:id="@+id/button13"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="0"android:layout_column="0"/><Button android:id="@+id/button14"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="="android:layout_column="1"/><Button android:id="@+id/button15"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="-"android:layout_column="2"/><Button android:id="@+id/button16"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="+"android:layout_column="3"/></TableRow></TableLayout>截图:题目3:常用控件使用界面参考;代码在后面请注意使用package com.bebig.activity04;import com.bebig.activity04.R;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class Activity04 extends Activity {/** *//** Called when the activity is first created. */private Button btnTextViewDemo = null;private Button btnCommonControlsDemo = null;private Button btnProgressBarDemo = null;private Button btnListViewDemo = null;public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.main);btnTextViewDemo = (Button) findViewById(R.id.btnTextViewDemo);btnTextViewDemo.setOnClickListener(newbtnTextViewDemoOnClickListener());btnCommonControlsDemo = (Button)findViewById(R.id.btnCommonControlsDemo);btnCommonControlsDemo.setOnClickListener(new btnCommonControlsDemoOnClickListener());btnProgressBarDemo = (Button)findViewById(R.id.btnProgressBarDemo);btnProgressBarDemo.setOnClickListener(newbtnProgressBarDemoOnClickListener());btnListViewDemo = (Button) findViewById(R.id.btnListViewDemo);btnListViewDemo.setOnClickListener(newbtnListViewDemoOnClickListener());}// TextView Democlass btnTextViewDemoOnClickListener implements OnClickListener {public void onClick(View arg0) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(Activity04.this, TextViewDemo.class);Activity04.this.startActivity(intent);}}// CommonControls Democlass btnCommonControlsDemoOnClickListener implementsOnClickListener {public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(Activity04.this, CommonControls.class);Activity04.this.startActivity(intent);}}// ProgressBar democlass btnProgressBarDemoOnClickListener implements OnClickListener {public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(Activity04.this, ProgressBarDemo.class);Activity04.this.startActivity(intent);}}// ListView democlass btnListViewDemoOnClickListener implements OnClickListener {public void onClick(View v) {Intent intent = new Intent();intent.setClass(Activity04.this, ListViewDemo.class);Activity04.this.startActivity(intent);}}}package com.bebig.activity04;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.CheckBox;import poundButton;import android.widget.RadioButton;import android.widget.RadioGroup;import android.widget.Toast;public class CommonControls extends Activity {private StringBuffer hobby = new StringBuffer("爱好:\n");private String gender = null;private Button btnViewResult = null;private CheckBox chkReader = null;private CheckBox chkSwiming = null;private CheckBox chkPlayBasketBall = null;private RadioGroup radiogrpGender = null;private RadioButton radioMale = null;private RadioButton radioFemale = null;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(moncontrols);btnViewResult = (Button) findViewById(R.id.btnViewResult);btnViewResult.setOnClickListener(new btnViewResultOnClickListener());chkReader = (CheckBox) findViewById(R.id.reader);chkReader.setOnCheckedChangeListener(newCompoundButton.OnCheckedChangeListener() {public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,boolean isChecked) {if (isChecked) {hobby.append("看书 ");} else {hobby.delete(hobby.indexOf("看书"),hobby.indexOf("看书") + 3);}}});chkSwiming = (CheckBox) findViewById(R.id.swiming);chkSwiming.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,boolean isChecked) {if (isChecked) {hobby.append("游泳 ");} else {hobby.delete(hobby.indexOf("游泳"),hobby.indexOf("游泳") + 3);}}});chkPlayBasketBall = (CheckBox)findViewById(R.id.playbasketball);chkPlayBasketBall.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,boolean isChecked) {if (isChecked) {hobby.append("打篮球 ");} else {hobby.delete(hobby.indexOf("打篮球"),hobby.indexOf("打篮球") + 3); }}});radioMale = (RadioButton) findViewById(R.id.male);radioFemale = (RadioButton) findViewById(R.id.female);radiogrpGender = (RadioGroup) findViewById(R.id.gender);radiogrpGender.setOnCheckedChangeListener(newRadioGroup.OnCheckedChangeListener() {public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {if (radioMale.getId() == checkedId) {gender = "性别:男";} else if (radioFemale.getId() == checkedId) {gender = "性别:女";} else {gender = "";}}});}class btnViewResultOnClickListener implements OnClickListener {public void onClick(View v) {// 查看结果Toast.makeText(CommonControls.this,hobby.toString() + "\n" + gender, Toast.LENGTH_SHORT) .show();}}}package com.bebig.activity04;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import android.app.ListActivity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.ListView;import android.widget.SimpleAdapter;public class ListViewDemo extends ListActivity {private ArrayList<HashMap<String, String>> goods;protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.listviewdemo);goods = new ArrayList<HashMap<String,String>>();HashMap<String,String> goods1 = new HashMap<String,String>(); goods1.put("商品编码", "690001");goods1.put("商品名称", "笔记本");HashMap<String,String> goods2 = new HashMap<String,String>(); goods2.put("商品编码", "690002");goods2.put("商品名称", "铅笔");HashMap<String,String> goods3 = new HashMap<String,String>(); goods3.put("商品编码", "690003");goods3.put("商品名称", "圆珠笔");HashMap<String,String> goods4 = new HashMap<String,String>(); goods4.put("商品编码", "690004");goods4.put("商品名称", "钢笔");HashMap<String,String> goods5 = new HashMap<String,String>(); goods5.put("商品编码", "690005");goods5.put("商品名称", "毛笔");HashMap<String,String> goods6 = new HashMap<String,String>(); goods6.put("商品编码", "690006");goods6.put("商品名称", "黑墨水");goods.add(goods1);goods.add(goods2);goods.add(goods3);goods.add(goods4);goods.add(goods5);goods.add(goods6);SimpleAdapter listAdapter = newSimpleAdapter(this,goods,yout.goods,new String[]{"商品编码","商品名称"},new int[]{R.id.GoodsCode,R.id.GoodsName});setListAdapter(listAdapter);}@Overrideprotected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {super.onListItemClick(l, v, position, id);setTitle(goods.get(position).get("商品名称"));}}package com.bebig.activity04;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ProgressBar;public class ProgressBarDemo extends Activity {private Button btnBeginDemo = null;private ProgressBar firstProgressBar = null;private ProgressBar secondProgressBar = null;private int progress = 0;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.progressbardemo);firstProgressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.firstProgressBar);secondProgressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.secondProgressBar);btnBeginDemo = (Button) findViewById(R.id.btnBegin);btnBeginDemo.setOnClickListener(newbtnBeginDemoOnClickListener());}class btnBeginDemoOnClickListener implements OnClickListener { public void onClick(View v) {if (firstProgressBar.getProgress() ==firstProgressBar.getMax()) {firstProgressBar.setProgress(0);firstProgressBar.setSecondaryProgress(0);secondProgressBar.setProgress(0);progress = 0;} else if (firstProgressBar.getProgress() < firstProgressBar .getMax()) {progress += 5;firstProgressBar.setProgress(progress);firstProgressBar.setSecondaryProgress(progress + 10);secondProgressBar.setProgress(progress);}}}}package com.bebig.activity04;import com.bebig.activity04.R;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class TextViewDemo extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.textviewdemo);}}<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><EditText android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/commoncontrols"/><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hobby"android:textSize="10pt"android:textStyle="bold"/><CheckBoxandroid:id="@+id/reader"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/reader"/><CheckBoxandroid:id="@+id/swiming"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/swiming"/><CheckBoxandroid:id="@+id/playbasketball"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/playbasketball"/><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/sex"android:textSize="10pt"android:textStyle="bold"/><RadioGroupandroid:id="@+id/gender"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"><RadioButtonandroid:id="@+id/male"android:text="@string/male"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/><RadioButtonandroid:id="@+id/female"android:text="@string/female"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"/></RadioGroup><Buttonandroid:id="@+id/btnViewResult"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/viewresult"/></LinearLayout><?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"><TextView android:id="@+id/GoodsCode"android:layout_width="160px"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="10pt"android:gravity="left"android:padding="20dip"/><TextView android:id="@+id/GoodsName"android:layout_width="170px"android:layout_height="wrap_content"android:textSize="10pt"android:gravity="right"android:padding="20dip"/></LinearLayout><?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:scrollbars="horizontal"android:layout_width="fill_parent"android:orientation="vertical"android:layout_height="wrap_content"><LinearLayout android:layout_width="fill_parent"android:orientation="horizontal"android:layout_height="wrap_content"><TextView android:text="商品编码"android:gravity="center"android:layout_width="160px"android:layout_height="wrap_content"android:padding="20dip"android:textSize="10pt"android:textStyle="bold"android:background="#7CFC00"></TextView><TextView android:text="商品名称"android:layout_width="170px"android:padding="20dip"android:textSize="10pt"android:gravity="center"android:layout_height="wrap_content"android:textStyle="bold"android:background="#F0E68C"></TextView></LinearLayout><!-- 由于ListViewDemo类继承自ListActivity,因此注意这里的ListView id值为@id/android:list --><ListView android:id="@id/android:list"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:scrollbars="vertical"/></LinearLayout><?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/hello"/><Buttonandroid:id="@+id/btnTextViewDemo"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/textview"/><Buttonandroid:id="@+id/btnCommonControlsDemo"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/commoncontrols"/><Buttonandroid:id="@+id/btnProgressBarDemo"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/progressbar"/><Buttonandroid:id="@+id/btnListViewDemo"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/listview"/></LinearLayout><?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="vertical"><ProgressBarandroid:id="@+id/firstProgressBar"android:layout_width="300dp"android:layout_height="wrap_content"android:max="100"android:progress="0"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"android:visibility="visible"/><ProgressBarandroid:id="@+id/secondProgressBar"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:max="100"android:progress="0"style="?android:attr/progressBarStyle"android:visibility="visible"/><Buttonandroid:id="@+id/btnBegin"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/progressbar"/></LinearLayout><?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="/apk/res/android"android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"><TextViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/textview"/></LinearLayout><?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><resources><string name="hello">Hello World, CommonControls!</string> <string name="app_name">CommonControls</string><string name="textview">TextView控件</string><string name="commoncontrols">常用控件</string><string name="hobby">爱好</string><string name="reader">看书</string><string name="swiming">游泳</string><string name="playbasketball">打篮球</string><string name="sex">性别</string><string name="male">男</string><string name="female">女</string><string name="viewresult">查看结果</string><string name="progressbar">进度条演示</string> <string name="listview">ListView演示</string> </resources>截图:。