羽毛球规则
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最全的羽毛球比赛规则羽毛球比赛规则是指在一个狭小的场地内,两组选手通过用羽毛球拍击和传递球来进行比赛的规定。
羽毛球作为一项全球性的运动项目,已经成为了大多数国家和地区都热爱的运动。
下面是羽毛球比赛规则的详细解释。
一、场地和装备要求1. 羽毛球比赛一般在长形羽毛球场地上进行,场地长度为13.4米,宽度为6.1米,在每个场地两侧各有一条宽度为0.76米的区域。
2. 场地内装有一条高2.5米的网,将场地分为两半。
网的顶端宽度为0.76米,中间部分悬挂的高度为1.55米。
3. 比赛使用的球为羽毛球,由皮毛、蓬松羽毛、头嵌和胶组成。
标准的羽毛球重量为每个5克左右。
4. 选手需要佩戴适合的运动服装和运动鞋,不允许穿着牛仔裤、裙子或非运动鞋参加比赛。
二、比赛规则1. 单打比赛规则:比赛开始前,场地的一侧进行抛硬币决定发球方。
发球的位置必须是对方场地的对角线处。
发出来的球必须从底线过网,对手必须接球,接球方可打回。
2. 双打比赛规则:比赛开始前,执行抛硬币决定哪一方先发球。
每次发球方只有一次发球机会。
发球方必须从右侧斜对角区域发球进攻,而接球方无特定要求。
3. 一方发球方失分:当一方发球方失分时,换对手成为发球方。
如果双方每次得分后都换发球方,每方每局只能发一次球。
4. 球落在非法区域:当球在球拍下方击球后,落在场地外或非法区域内,算对方得分。
5. 出界规则:当球从边线或底线出界时,对方得分。
6. 对方触网:当比赛过程中,对方拍子或身体意外触网,或挡住对方击球方向时,算对方犯规并有效得分。
7. 获胜规则:比赛分两局三胜制,每局比赛的得分达到21分,首先得分21分者为胜者,若比分为20平,则继续比赛,先取得两分多者为胜。
若比赛进入决胜局,则比赛分数为30分,同样规则适用。
8. 换场规则:每局比赛进行一半后,选手需要换到对侧场地进行比赛。
以上就是羽毛球比赛规则的详细内容。
希望这些规则能够对羽毛球运动爱好者提供一些帮助。
羽毛球的规则介绍羽毛球是一项非常受欢迎的运动,它有着简单易懂的规则。
下面我将详细介绍羽毛球的规则。
1.球场和装备羽毛球比赛通常在室内或者室外的标准球场上进行。
标准球场的尺寸为13.4米长,6.1米宽。
球场通过在地面上划线来分割成不同的区域。
每个选手需要一把羽毛球拍和一枚羽毛球。
羽毛球拍由轻质材料制成,上面有平坦的网状结构,用于击打羽毛球。
羽毛球有一个圆形的胶皮底部,上面有羽毛环绕。
2.比赛开始比赛开始时,球员站在各自的发球区域内。
一名球员首先发球,它必须将球投掷到对方场地对角线上的发球区域内。
球在落地前不能碰到发球区域以外的任何物体。
3.发球规则发球必须越过网且球的高度要足够高,使得对手在接球时能够正确地判断球是否出界。
发球时,球员不能触碰发球区域线。
4.接发球发球之后,双方球员轮流进行回击。
接发球时,球员必须在接球后将球传至对方场地的对角线上的回击区域内。
球不允许被接发球场外的区域,否则将算对方得分。
5.得分规则只有在自己发球的情况下,球员可以得分。
当对方无法正确击球或将球击出界时,得分球员将获得一分。
另外,如果球在接球过程中发生了回击者的非法行为,也将算对方得分。
6.局与比赛在一个比赛中,通常需要进行多局。
每局结束后,球员可以重新调整位置和发球顺序。
在国际比赛中,女子单打、男子单打以及女子双打通常进行三局制,每局21分为胜利条件。
如果比分达到20平,球员需要继续比赛直到其中一方领先2分为胜利。
男子双打和混合双打通常进行五局制,每局21分为胜利条件,同样适用于20平需要领先2分胜利的规则。
7.规则违例如果球员在击球时触碰到了网,出界,对方未能及时回击,或发生其他违反规则的行为,都将被判为对方得分。
违规行为也可能导致球员受到罚款或者取消比赛资格。
8.换场和技术暂停当每局比赛结束后,球员可以换场。
此外,每局比赛中也有定时的技术暂停,让球员休息和整理战术。
技术暂停的时间通常是1-2分钟。
9.其他规则羽毛球比赛还有一些其他的规则,如:当接球手发球前后接触网,或拦网时手指不允许超过网,或在发球时球员站在发球区内超过两次等等。
羽毛球比赛规则及注意事项羽毛球比赛规则及注意事项一:比赛规则1.1 比赛场地布置:1.1.1 羽毛球比赛场地应为矩形场地,长度为13.40米,宽度为6.10米。
1.1.2 场地应有良好的照明和通风条件,并且没有阻碍运动的障碍物。
1.1.3 场地上应有中线、边线和发球线,并且其它标记也应清晰可见。
1.2 比赛器材要求:1.2.1 羽毛球比赛用球应符合国际羽毛球联合会规定的质量和规格标准。
1.2.2 羽毛球拍应符合国际羽毛球联合会规定的尺寸和重量标准。
1.2.3 运动员在比赛中禁止使用非法器材,如有违反将被处罚。
1.3 比赛规则:1.3.1 比赛采用21分制,每轮比赛采用三局两胜制,每局结束后,运动员换边。
1.3.2 比赛开始前,运动员进行抽签确定发球顺序,并且每局比赛开始时都要进行发球。
1.3.3 每个运动员可以连续发球两次,然后交换发球权。
1.3.4 比赛中,只有发球方才能得分,如果发球方失误,则交换发球权。
1.3.5 每局比赛结束时,得分最多的一方获胜,如果比赛打成平局,则进行加赛决定胜负。
二:注意事项2.1 体能准备:2.1.1 参赛选手需要进行充分的热身和拉伸活动,以避免受伤。
2.1.2 比赛前饮食应保证充足的能量,避免过度饥饿或过饱。
2.1.3 运动员应保持良好的体力和耐力,以应对长时间的比赛。
2.2 技术要求:2.2.1 运动员应熟练掌握羽毛球的基本动作和技巧,并且具备出色的协调能力。
2.2.2 运动员应注重技术细节,如击球的力度、准确度和角度等。
2.2.3 运动员应注意比赛中的战术选择和应对对手的变化。
2.3 球场礼仪:2.3.1 运动员应遵循比赛规则和裁判的指导,保持良好的比赛态度。
2.3.2 运动员在比赛中应尊重对手和裁判,不得使用辱骂或攻击性语言。
2.3.3 运动员应保持场上纪律和公平竞争精神,不得采取任何违规手段。
3、本文档涉及附件:附件1:羽毛球比赛场地示意图4、本文所涉及的法律名词及注释:4.1 发球权:指在比赛中由一方运动员发球的权利。
羽毛球比赛基本规则1. 比赛场地和装备要求1.1 场地尺寸:标准室内羽毛球场长13.4米,宽6.1米。
1.2 球网高度:正中央的球网应悬挂在一条离地约155厘米处,并保持水平状态。
1.3 羽毛球拍:参赛建议使用专业级别的合格羽毛球拍。
2.比赛建立与计分方式2.1单打:- 获胜者先发起开局服务。
每个运动员轮流进行发出(从右侧开始),直到失去得分权为止。
然后对手获得机会来服务并继续这种交替模式。
- 得分制采用21分制,首先达到或超过21点且领先至少两个积时方可取胜;如果双方截至第三局仅差一个回合,则将进入决定性游戏,在此情况下需以11-15之间任意数字结束该回合才能确定最后结果。
2.2双打:- 首次开展抢占边线活动是通过硬币翻转实现随机选择顶端/底部位置、左/右区域及谁先发球。
- 服务方在每个回合的开始时进行一次开局发球,然后双方队员轮流交替击打羽毛球直到失去得分权。
之后对手获得机会来服务并继续这种交替模式。
- 得分制采用21分制,首先达到或超过21点且领先至少两个积时方可取胜;如果比赛截止第三局仅差一个回合,则将进入决定性游戏,在此情况下需以11-15之间任意数字结束该回合才能确定最后结果。
3.违例和处罚3.1单打:- 发出者未站立在正确位置上:判为错误,并由接收者重新执行开场发球;- 接收者准备好但没有成功返回正常地区内:算作错位行动,并让步给发送端(即使他们已经触及了飞镖);- 球落界外、撞网等其他不规则状况也被视为错误。
3.2双打:这些规则与单人比赛相同,除非以下特殊情形适用于团体运动中的更多参与角色:-如果其中一个选手跨越边线而无法恰当反应敲击活塞,则该回合将被判为错误,并由对手重新执行发球。
4.附件本文档无涉及任何附件。
5. 法律名词及注释- 羽毛球:一种使用羽毛和轻质材料制成的运动器械,用于比赛或娱乐活动。
- 比赛建立与计分方式:规定了在羽毛球比赛中获胜所需达到的得分标准以及服务顺序等相关事项。
Word 文档1 / 1羽毛球有哪些规则?最全羽毛球规则详解羽毛球有哪些规则?或许很多小伙伴为此感到怀疑。
下面是学习啦我为大家收集关于羽毛球有哪些规则,欢迎借鉴参考。
羽毛球竞赛规则 计分 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局竞赛5. 当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局竞赛6. 一局竞赛的获胜方在下一局抢先发球 赛间休息与换边规则1. 在一局竞赛中,当领先的一方到达 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局竞赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方到达 11 分时,双方交换场地 羽毛球竞赛规则 单打1. 在一局竞赛开始时(比分 0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 假如发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 假如接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 羽毛球竞赛规则 双打1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。
当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 假如发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变3. 假如接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球竞赛规则 三打三谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球1. 竞赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A 队(A1、A2、A3)、B 队(B1、B2、B3)2. A1发球,B1则接发球3. B1发球,A1则接发球,以此类推4. A1发球得分后,换由本方A2发下一个球,即若为A 方发球,则A1,A2,A3依次发球5. B1发球得分后,换由本方B2发下一个球,即若为B 方发球,则B1,B2,B3依次发球。
羽毛球比赛规则及场地
一、羽毛球比赛规则
1、羽毛球比赛是一种团体比赛,由两支由2至3人组成的球队,在
一定空间内进行双打或三打比赛。
2、羽毛球比赛是一种公平竞争的比赛,比赛中双方不得使用任何违
反规则的行为,如果有任何违反规则的行为,将被判罚。
3、羽毛球比赛一般采用两局或三局制,即一方获得20分或30分即
获胜,若比赛局数均为20分则最多可以连赢三局,若比赛局数均为30分,则最多可以连赢五局。
4、比赛场地采用11.5米的单打球场,双打需要17.5米的羽毛球场,而三打则要20米的羽毛球场。
5、正式比赛需要在正规的羽毛球场地中进行,场外的球不算分,所
以双方需要在守法在规定的场地内进行比赛。
6、比赛时,双方都需要按照比赛规则来走步,走步的距离一定要符
合比赛规则,避免造成不必要的伤害。
7、比赛双方在比赛过程中,要确保球的击打方式正确,不能越界,
不能跳跃,不能伸手和伸腿击球。
8、比赛中,双方禁止使用任何有损对方健康的行为,如果有违背比
赛规则的行为,则会被判罚。
二、羽毛球场地
1、羽毛球场地的基本要求:
(1)羽毛球场地应尽可能平整、平坦,无陡坡、路堑或其他障碍物;。
1、发球队员违例,失去发球权。
接发球队员违例,则判发球方得分。
另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。
1、连击。
运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。
2.持球。
击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。
3.过网击球。
球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。
4.触网。
比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。
5.侵入对方场区。
比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。
6.妨碍。
当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。
1.重发球14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。
14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。
14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。
14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。
14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。
14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。
14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。
15 死球下列情况为死球:15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;15.3 球触及地面;2.错误一方赢了这一回合,应“重发球”;错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正3.发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
乒乓球比赛规则赛制单打的淘汰赛采用七局四胜制,双打淘汰赛和团体赛采用五局三胜制。
1、在一局比赛中,先得11分的一方为胜方;10平后,先多得两分的一方为胜方。
攻击次序和方位2、在获得两分后,接发球方变为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或直至双方比分为10平,或采用轮换发球法时,发球和接发球次序不变,但每人只轮发1分球。
羽毛球比赛规则一览羽毛球是一项非常受欢迎的运动,它被认为是一种优雅、精确和技术性很强的运动。
羽毛球比赛是一种非常具有挑战性的活动,有很多不同的技能需要掌握,同时还有很多不同的规则需要遵守。
下面将对羽毛球比赛规则一一解读。
一、比赛分数规则1. 21分制:通常使用的计分方法是21分制,一场比赛中每局最多进行到21分,先获得21分且领先两分的队伍胜利。
2. 11分制:一些非正式的场合可能会使用11分制,每局最多进行到11分,先获得11分且领先两分的队伍胜利。
在国际比赛中使用11分制的比赛非常少。
3. 抢7制:在一些业余比赛中或者比分较紧张时可能会使用抢7制,每局最多进行到7分,先获得7分且领先两分的队伍胜利。
二、比赛规则1. 服务规则:在每局比赛开始时,服务方必须站在自己的底线上,将球发到对方场地内。
如果接发球方接到球之后将球掉落在自己场地,则服务方得分。
如果接发球方接发球后将球掉落在服务方场地,则比分不变,反而接发球方将有机会成为发球方。
2. 触网规则:在比赛中,球员不允许触碰网线或网架。
如果球员在比赛过程中触碰了网线或网架,比分将被判给对手。
3. 球落规则:在比赛中,球必须落在网的正面,而且不能触碰网线或者网架。
如果球落在了对方场地内,则得分。
如果球落在了发球方场地内,则失去发球权,比分不变。
4. 罚分规则:球员每犯一次规则,将判罚一分。
两分制下的比赛,只要罚分方发现了犯规方犯规,就可以为自己的团队增加一分。
5. 换场规则:在每局比赛当中,当一方取得11分的时候,比赛将停止一次进行一次换场。
在21分制下,在一方取得21分之后,同样进行一次换场。
6. 投币:在进行比赛时,双方将进行一次投币,决定谁先进行发球。
获得正面的球员可以选择是否进行发球,如果他们选择发球,则他们将成为第一次发球方。
如果他们选择不发球,则对手将成为第一次发球方。
三、比赛分类1. 男子单打:每个球员都要进行个人比赛,只能有两个球员同时进行比赛。
羽毛球的规则介绍第一、羽毛球的发球规则羽毛球比赛前,双方采用挑边(抛硬币)的规则来决定发球者和场地。
获胜者将优先考虑发球或接发球,或在一个半场或另一个半场打球。
输的人在剩下的项目中选择。
第二、羽毛球的比分规则(三局两胜,21分制,最高30分)其次,羽毛球比赛规则从2006年5月开始,正式决定实行二十一分的比赛规则。
21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。
每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。
如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。
首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。
第三、羽毛球双方如何站位规则(按比分奇偶数确定发球人,奇左偶右)对于羽毛球单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。
对于羽毛球双打:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。
比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。
其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。
根据双打比赛规则,一方一次只能发球一次。
如果发球方失误,他失去的不仅仅是发球权,还有一分。
如果有权发球的球员得分为奇数,则必须由该球员在左发球区发球。
如果有发球权的球员得分为偶数,则必须由该球员在正确的发球区发球。
双打比赛规则只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。
第四、羽毛球比赛中常见的犯规过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的拍杆应指向下方。
否则,将判违例。
过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
羽毛球的规则羽毛球是一项流行的运动,既可以在室内场地中进行,也可以在户外场地中进行。
在国际上,羽毛球比赛有统一的规则,以确保公平竞争和比赛的顺利进行。
本文将介绍羽毛球的规则,包括比赛的起始、比赛中的得分、比赛中的违例以及比赛中的交替发球等内容。
1. 比赛起始•羽毛球比赛一般是由裁判进行掷硬币决定发球权。
•赛场分为两个区域:一个是发球区,另一个是非发球区。
两个参赛选手站在各自的发球区内。
•发球区的两个角落面对面地放置了一个数量合适的羽毛球,并且球员必须站在自己的发球线后发球。
2. 得分规则•在羽毛球比赛中,比赛采用三局两胜制,首先得到21分的一方胜出。
如果比分达到20-20,则首先得到两分的一方胜出。
•比赛开始时,获得发球权的一方进行发球,双方进行回合制的比赛。
•在发球后,当获得一分的一方还需要继续发球,直到失去发球权为止。
•如果失去发球权的一方得分,将重新获得发球权。
3. 违例规则•羽毛球比赛中,违反以下规则将被判违例:–发球时,球员脚不能踏出发球区;–发球时,球员的球拍必须与手掌紧密相连;–一方球员在比赛中只能进行一次击球;–击球时,球员不能触到球拍的上方,必须击球下方。
4. 交替发球•在羽毛球比赛中,每当获得一分的一方失去发球权时,对方球员将进行发球。
•发球必须从右侧发球区发球,且发球时球员的脚不能踏出发球区。
•球员可以选择在发球时,以正手发球或反手发球。
结论羽毛球是一项享受的运动,遵守比赛规则是确保公平竞争和比赛顺利进行的关键。
本文介绍了羽毛球比赛的起始、得分、违例和交替发球等规则。
熟悉并遵守这些规则将有助于提高比赛的水平,也能为参与者带来更好的体验。
希望这篇文章能对初学羽毛球的人有所帮助,享受这项运动的乐趣。
DEFINITIONS定义Player球员:任何打羽毛球的人。
Match比赛:双方进行打羽毛球的竞赛,每方一个或两个球员。
Singles单打:每方一位球员进行对抗的比赛Doubles双打:每方两位球员进行对抗的比赛。
Serving side发球方:握有发球权的一方。
Receiving side接球方:与发球方相对的另一方。
Rally连续对打:从发球开始直至羽毛球停止飞行的一系列击球。
Stroke一次击球:球员的球拍的一次向前运动。
1球场及球场设施1.1球场应为一长方形场地,以40mm宽的线条勾画,如图A所示。
1.2 勾画球场的线条应容易识别,最好使用白色或黄色。
1.3 所有线条都是它们所定义的区域的组成部分。
1.4 网柱距球场地面的高度应为1.55米,在球网按第1.10条款的要求拉紧时,网柱应保持垂直。
1.5 无论是单打还是双打比赛,网柱都应位于图A所示的双打边线之上。
1.6 球网应由深色、粗细均匀的优质绳索组成,网孔大小应在15mm至20mm之间。
1.7 球网应为760mm高,至少6.1米宽。
1.8 球网的上端应有一条75mm宽的双层白色带子,内裹一条绳索或绳缆贯穿其中。
带子依靠中间的绳索支撑。
1.9 该绳索或绳缆应可以在两根网柱的上端稳固地伸拉平直。
1.10 球网上端距球场地面的高度,在球场中间处应为1.524米,在双打边线处应为1.55米。
1.11 球网左右两边与网柱间不应留有空隙。
如有必要,球网的下端应绑定在网柱上。
图A注: (1)整个球场的对角线长度 = 14.7 23米(2)上图所示球场可用于单打或双打(3)可选的测试标记请见图B所示2羽毛球2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。
无论使用何种材料制成,羽毛球的飞行特性都应该近似于用天然羽毛和带有皮革薄层的软木所制成的羽毛球。
2.2 用羽毛制作的球2.2.1 球上应有16根羽毛固定在软木托上。
2.2.2 羽毛的长度应统一,为62mm至70 mm之间,长度的测量是从羽毛尖到球托的顶部。
2.2.3 所有羽毛的尖应位于一个直径为58mm至68mm的圆上。
2.2.4羽毛应以细线或其它合适的材料固定好。
2.2.5 球托的直径应为25mm至28mm,底部为圆球形。
2.2.6 球的重量应为4.74至5.50克。
2.3 非羽毛制作的球2.3.1 以合成材料制成的裙状物体或羽毛状物体替代天然羽毛。
2.3.2 球托要求同第2.2.5款。
2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。
但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面与天然羽毛的差异,10%以内的偏差是可接受的。
2.4 为保持羽毛球的设计、速度和飞行特性不变,在有关成员协会同意的前提下,以上规格可以改变,以适应不同地方因大气条件,如海拨或气候,导致标准羽毛球不适用。
3测试羽毛球的速度3.1 测试羽毛球时,一位球员应在球场后底线使用全力进行下手击球,球应以上前方角度被击打,并平行于边线。
3.2 正确速度的羽毛球应在比球场另一侧后底线短530mm至990mm的地方落地,如图B所示。
4球拍4.1 球拍的全长不应超过680mm,宽度不应超过230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述的主要部分组成。
4.1.1 拍柄是球拍上给球员抓握的部分。
4.1.2 球拍上有弦的区域是用于球员击打羽毛球的部分。
4.1.3 拍头是有弦区域的边界。
4.1.4 拍杆用于连接拍柄和拍头(参见第4.1.5款)。
4.1.5 Throat(如有)用于连接拍杆与拍头。
4.2 有弦区域4.2.1 应平整,由相互交叉的拍弦构成,拍弦的距离应一致、均匀,不能出现中间部分比其它部分密的情况。
4.2.2 有弦的区域长度不超过280mm,宽度不超过220mm。
但是拍弦可以扩展至t hroat的区域,倘若:4.2.2.1 扩展部分的弦的宽度不超过35 mm,且4.2.2.2 有弦区域的最大长度不超过33 0mm。
4.3 球拍4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保护物,或防振、重量分配的物体,或绑在球员手上的绳套等,只要大小和位置合理。
4.3.2 不限制球员使用任何设备来改变球拍的外形。
5器材的符合性国际羽毛球联合会有权裁定比赛所用的球拍、羽毛球或其它器材是否符合以上规格。
Such rulingmay be undertaken on the Federation’s initiative or on application by any partywith a bona fide interest, including any player, technical official, equipm entmanufacturer or Member Associat ion or member thereof.6掷币6.1 比赛开始前,要进行掷币,胜出一方可以选择以下两款之一:6.1.1先发球或先接球;6.1.2 选择某一方球场开始比赛。
6.2 掷币为负的一方进行另一项选择。
7记分7.1 一场比赛应该为三局两胜制,除非另有安排(附录2和3)。
7.2 一局比赛中先得21分的一方为胜,第7.4和7.5款的情况除外。
7.3 赢得一次连接对打的一方加一分。
赢得一次连接对打是指,对方违例或羽毛球因接触对方球场的地面而停止飞行。
7.4 如果比分为20平,首先赢得2分领先的一方为胜。
7.5 如果比分为29平,得到30分的一方为胜。
7.6 本局胜方将获得下一局的发球权。
8交换场地8.1 球员应在以下情况交换场地:8.1.1 第一局结束时;8.1.2 第二局结束时且有第三局,或;8.1.3 第三局某一方先得11分时。
8.2 如果第8.1款所要求的换边没有被执行,则应在发现错误后且羽毛球没有在打时,立即交换场地,并保持已有分数不变。
9发球9.1 正确的发球:9.1.1 一旦发球和接发球双方准备好发球,则任何一方都不得故意拖延发球。
在发球方的球拍拍头后向移动完成后,任何对发球开始(第9.2款)的拖延,都可以被视为故意拖延。
9.1.2 发球方与接发球方应站在对角的发球区内(见图A),不得接触各自发球区的边界线。
9.1.3 发球方和接发球方的双脚都必须接触球场地面,在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),双脚不得移动。
9.1.4 发球方的球拍必须击打球的球托部分。
9.1.5 整个羽毛球在被球拍击打时必须低于发球方的腰部,腰部可以假想为围绕身体的一条线,位于发球者最低一根肋骨的最低部分。
9.1.6 发球方球拍的拍杆在击球时必须指向下方。
9.1.7 发球方球拍在发球开始(第9.2款)直至发球结束(第9.3款),必须保持连续向前运动。
9.1.8 羽毛球的飞行应该从发球方的球拍向前上方越过球网,如果没有被拦截,球应该落入接球方的发球区内(包括边界线上)。
9.1.9 试发球时,发球方不得击不中球。
9.2 一旦球员准备好发球,发球方球拍拍头的首次向前移动即为发球开始。
9.3 一旦发球开始(第9.2款),羽毛球被发球方球拍击中后,或试发而没有击中球拍,都视为发球结束。
9.4 接球方未准备好之前,发球方不得发球。
但是如果接球方试图回球,则被视为已准备好。
9.5 双打的发球过程中(第9.2和9.3款),发球一方不发球的球员可位于本方球场内任意位置,但不得阻挡发球方与接球方的视线。
10单打10.1 发球与接发球区10.1.1 当发球方未得分或得分为偶数分时,双方球员应在本方场地的右发球区发球和接球。
10.1.2 当发球方得分为奇数分时,双方球员应在本方场地的左发球区发球和接球。
10.2 打球顺序及场地上的位置在一次连续对打中,羽毛球应被发球方和接球方交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第1 5款)10.3 记分与发球10.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。
发球方从另一个发球区再次发球。
10.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。
接发球方成为新的发球方。
11双打11.1 发球与接发球区11.1.1 当发球一方未得分或得分为偶数分时,发球一方的球员应在本方场地的右发球区发球。
11.1.2 当发球一方得分为奇数分时,发球一方的球员应在本方场地的左发球区发球。
11.1.3 接球一方中最后发球的球员应在其最后发球时所处的发球区内,另一位球员则在另一个发球区内。
11.1.4 接球一方中位于与发球球员对角线的发球区内的球员为接发球球员。
11.1.5 球员不需交换发球区,直至本方发球且赢分为止。
11.1.6 按以上轮转规则进行发球可以保证发球区对应于发球方的得分,除非出现第12款中的情况。
11.2 打球顺序及场地上的位置在一次连续对打中,羽毛球被接发球方接回后,可以被发球一方和接球一方的任意一位球员交替击打,从球员位于球网的一侧的任意位置,直至羽毛球停止(第15款)11.3 记分与发球11.3.1 如果发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则发球方记一分。
发球方从另一个发球区再次发球。
11.3.2 如果接发球方赢得一次连续对打(第7.3款),则接发球方记一分。
接发球方成为新的发球方。
11.4 发球的顺序在一局中,正确的发球顺序应该是:11.4.1 首先发球的球员从右发球区开始比赛;11.4.2 然后轮到首先接发球的球员的同伴;11.4.3 然后轮到首先发球的球员的同伴;11.4.4 然后轮到首先接发球的球员;11.4.5 再回到首先发球的球员,并循环。
11.5 没有球员会不按以上顺序发球和接发球,也不会在同一局内连续接发球两次,除非是第12款的情况。
11.6 上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球,同样负方的任一名球员都可以首先接发球。
12发球区错误12.1 当某球员发生以下情况时,视为发球区错误:12.1.1 不按顺序发球或接发球,或12.1.2 从错误的发球区发球或接发球。
12.2 如果发现发球区错误,应立即纠正错误,并保持已有分数。
13违例以下情况为“违例”:13.1 发球不正确(第9.1款);13.2 发球时,羽毛球:13.2.1 触网并停留在网上;13.2.2 越过网后,卡在网上;13.2.3 被接发球球员的同伴击打;13.3 在对打过程中,羽毛球:13.3.1 在球场边界以外落地(不是在边界上或边界内);13.3.2 在球网里或网下越过;13.3.3 未能过网;13.3.4 触到天花板或边墙;13.3.5 触到球员的身体或衣服;13.3.6 触到球场外的任何物体或人;(由于球场建筑物的需要,各地可修改关于羽毛球触到障碍物的条款细节)13.3.7 在一次击球中,球被球拍卡住然后再掷出;13.3.8 被同一球员连续两次击打,但羽毛球在一次击打中同时击中拍头和有弦区域则不算“违例”;13.3.9 被一方球员及其同伴连续击打;13.3.10 触到球员的球拍,但未能回到对方球场。