打字比赛策划书
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打字技能大赛策划书3篇篇一打字技能大赛策划书一、活动主题“指尖飞扬,超越自我”二、活动目的1. 提高同学们的打字速度和准确性,激发学习计算机知识的兴趣。
2. 培养同学们的竞争意识和团队合作精神。
3. 丰富校园文化生活,营造积极向上的学习氛围。
三、活动对象全体在校学生四、活动时间及地点[具体活动时间][具体活动地点]五、比赛规则1. 比赛采用统一的打字软件和文章。
3. 严格遵守比赛纪律,不得作弊或干扰他人。
六、活动安排1. 宣传阶段通过校园海报、班级通知等方式进行广泛宣传,吸引同学们积极参与。
2. 报名阶段组织报名工作,统计参赛选手信息。
3. 培训阶段提供打字技巧和方法的培训,帮助选手提升打字水平。
4. 比赛阶段(1)组织选手签到、入场。
(2)讲解比赛规则和注意事项。
(3)进行比赛。
(4)统计比赛成绩。
七、奖项设置根据比赛成绩设立一等奖[X]名、二等奖[X]名、三等奖[X]名,以及优秀奖若干名,并颁发荣誉证书和奖品。
八、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]九、活动组织人员成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调等工作。
十、注意事项1. 确保比赛场地的设备正常运行。
2. 维持比赛现场的秩序,保障比赛的公平公正。
3. 及时处理比赛过程中的突发情况。
通过本次打字技能大赛,希望能够为同学们提供一个展示自我的平台,促进同学们之间的交流与学习,共同提高计算机应用水平。
[策划部门/个人][具体日期]篇二《打字技能大赛策划书》一、活动主题“键指如飞,超越自我”二、活动目的1. 提高同学们的打字速度和准确性,增强计算机操作能力。
2. 激发同学们对信息技术的兴趣和热爱。
3. 培养同学们的竞争意识和团队合作精神。
三、活动对象[具体参与对象]四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动准备1. 准备比赛所需的电脑、桌椅等设备。
2. 确定比赛使用的打字软件和文章内容。
打字比赛活动策划书3篇篇一《打字比赛活动策划书》一、活动目的通过打字比赛,提高同学们的打字速度和准确性,激发同学们对计算机操作的兴趣,同时增强同学们的竞争意识和团队合作精神。
二、活动主题“指尖飞舞,超越自我”三、活动对象[具体参与对象]四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[详细地点]五、活动准备1. 提前准备比赛所需的电脑、桌椅等设备,并确保其正常运行。
2. 确定比赛规则和评分标准,并制作相应的宣传海报和宣传单。
3. 邀请评委,准备奖品和证书。
4. 组织志愿者负责现场的秩序维护和技术支持。
六、活动流程1. 报名阶段在规定时间内,参赛者到指定地点报名,填写个人信息。
2. 赛前培训在比赛前安排一次简单的打字技巧培训,帮助参赛者提高打字水平。
3. 初赛参赛者根据指定的文章进行打字比赛,时间为[具体时长],根据打字速度和准确性评选出进入决赛的选手。
4. 决赛进入决赛的选手再次进行比赛,比赛文章难度适当增加,时间为[具体时长],最终评选出一、二、三等奖和优秀奖。
5. 颁奖仪式对获奖选手进行颁奖,表彰他们的优异表现。
七、比赛规则1. 参赛者需按时到达比赛地点,迟到者视为弃权。
2. 比赛过程中不得使用任何辅助工具,如手写板等。
3. 必须按照指定的文章进行打字,不得私自更改。
4. 打字过程中如出现电脑故障等问题,可向工作人员申请重新比赛。
八、评分标准1. 打字速度:根据每分钟打字的数量进行评分。
3. 综合评分:将打字速度和准确性的得分相加,得出最终得分。
九、奖项设置1. 一等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
2. 二等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
3. 三等奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
4. 优秀奖[X]名,奖励[具体奖品]及证书。
十、活动预算1. 设备租赁费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
总预算:[X]元。
十一、注意事项1. 提醒参赛者注意保护眼睛,避免长时间盯着电脑屏幕。
打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动背景随着信息技术的飞速发展,打字技能在日常生活和工作中变得越来越重要。
为了提高同学们的打字水平,增强计算机应用能力,特举办本次打字决赛。
二、活动目的1. 提供一个展示打字技能的平台,激发同学们学习打字的兴趣和热情。
2. 促进同学们之间的交流与竞争,提高团队合作精神和竞争意识。
3. 选拔出优秀的打字选手,为学校或相关活动储备人才。
三、活动主题“指尖飞舞,速度与激情”四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、参与人员全校学生七、前期准备1. 宣传工作制作海报、宣传单等宣传材料,在学校宣传栏、教学楼等显眼位置张贴宣传。
利用学校广播、班级群等渠道进行宣传,介绍活动的目的、流程和奖励等。
邀请学校领导、老师出席活动开幕式。
2. 设备准备提前调试好比赛所需的电脑、键盘、耳机等设备,确保设备正常运行。
准备足够数量的备用设备,以防出现故障。
3. 题库准备收集整理适合比赛的打字题目,包括文章、数字、字母等,确保题目难度适中、具有代表性。
将题目录入到比赛系统中,并进行测试和调试。
4. 人员安排成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调等工作。
安排工作人员负责比赛现场的秩序维护、计时计分、技术支持等工作。
邀请专业评委进行打分和评选。
5. 物资准备购买奖品、证书、纪念品等物资。
准备比赛所需的纸张、笔等文具。
八、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的、流程和嘉宾。
学校领导致辞,鼓励同学们积极参与比赛。
参赛选手代表发言,表达参赛决心。
主持人宣布比赛正式开始。
2. 比赛环节选手签到入场,领取比赛号码牌和耳机。
工作人员宣读比赛规则和注意事项。
比赛开始,选手在规定时间内完成给定的打字任务。
比赛结束后,选手立即停止打字,提交成绩。
3. 成绩统计与排名工作人员对选手的成绩进行统计和排名。
统计过程中进行核对和审核,确保成绩的准确性。
公布比赛成绩,宣布获奖名单。
4. 颁奖仪式主持人邀请学校领导和嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。
关于打字的策划书3篇篇一《关于打字的策划书》一、背景随着信息技术的飞速发展,打字已经成为人们日常工作和生活中不可或缺的技能。
无论是在办公室处理文档,还是在日常生活中与他人沟通,打字的效率和准确性都至关重要。
因此,提高打字能力对于个人和组织都具有重要意义。
二、目标1. 提高参与者的打字速度和准确性。
2. 培养参与者正确的打字姿势和习惯。
3. 增强参与者对打字技巧的理解和掌握。
三、时间安排[具体活动时间]四、地点选择[详细活动地点]五、参与人员[具体参与对象]六、活动内容1. 打字基础知识讲解:介绍键盘布局、指法等基本概念。
2. 打字技巧培训:包括如何提高打字速度、如何避免错误等。
3. 打字练习:通过专门的打字软件进行实际练习。
4. 打字比赛:设置不同的比赛项目,激发参与者的竞争意识。
5. 经验分享与交流:邀请打字高手分享经验和技巧,促进参与者之间的交流与学习。
七、资源需求1. 电脑及相关设备。
2. 打字软件。
3. 奖品(用于奖励打字比赛中的优秀者)。
八、宣传推广1. 通过内部邮件、公告栏等方式向目标人员宣传活动。
2. 邀请相关领域的专家或知名人士进行宣传推广。
九、预算[详细列出各项费用的预算金额]十、效果评估1. 在活动结束后,组织参与者进行打字速度和准确性测试,评估活动效果。
2. 收集参与者的反馈意见和建议,以便对活动进行改进和完善。
十一、注意事项1. 确保活动场地的设备和网络正常运行。
2. 提醒参与者注意正确的打字姿势,避免因长时间打字造成身体不适。
3. 合理安排活动时间和内容,避免参与者过度疲劳。
篇二《关于打字的策划书》一、背景随着信息技术的飞速发展,打字已经成为人们日常工作和生活中不可或缺的技能。
无论是在办公环境中处理文档,还是在日常生活中进行交流和信息检索,快速准确的打字能力都具有重要意义。
然而,很多人在打字方面还存在效率不高、错误率较大等问题。
因此,有必要开展一项关于打字的培训或提升活动,以帮助人们提高打字水平。
创造打字比赛策划书3篇篇一打字比赛策划书一、活动主题“速度与激情,指尖上的较量”二、活动目的1. 提高同学们的打字速度和准确性。
2. 培养同学们的竞争意识和团队合作精神。
3. 丰富同学们的课余生活,增强同学们的计算机应用能力。
三、活动对象[具体学院/班级]全体同学四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]五、活动组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]六、活动准备1. 确定比赛的时间、地点和规则,制作比赛通知和宣传海报,并通过班级群、学院公告等渠道进行宣传。
2. 准备比赛所需的电脑、键盘、鼠标、耳机等设备,并进行检查和测试,确保设备正常运行。
3. 邀请专业的打字老师或学生担任评委,制定评分标准,并对评委进行培训。
4. 设立奖项,准备奖品,并在比赛结束后及时颁发。
5. 安排工作人员负责比赛的现场组织和管理,确保比赛顺利进行。
七、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],同学们可以通过班级群或线下报名的方式进行报名。
2. 培训阶段:[培训时间],组织参赛选手进行打字培训,提高选手的打字水平和比赛技巧。
3. 初赛阶段:[初赛时间],选手在规定的时间内完成打字测试,根据打字速度和准确率进行排名,选出前[X]名进入决赛。
4. 决赛阶段:[决赛时间],进入决赛的选手在规定的时间内完成打字比赛,根据打字速度和准确率进行评选,决出比赛名次。
5. 颁奖阶段:[颁奖时间],举行颁奖仪式,为获奖选手颁发证书和奖品。
八、比赛规则1. 比赛项目:本次比赛分为个人赛和团体赛。
2. 比赛内容:根据比赛主题,选手需要在规定的时间内完成相应的打字任务。
3. 比赛规则:参赛选手需提前 10 分钟到达比赛场地进行签到和抽签。
参赛选手需按照抽签顺序依次进行比赛,不得擅自更换比赛顺序。
比赛过程中,参赛选手不得离开比赛座位,不得与他人交流。
比赛过程中,参赛选手不得使用任何外部设备或软件,如外接键盘、鼠标、耳机等。
打字比赛测试策划书3篇篇一打字比赛测试策划书一、活动主题"指尖飞舞,速度较量!"二、活动目的1. 提升打字速度和准确性。
2. 培养竞争意识和团队合作精神。
3. 丰富员工业余生活,促进企业文化建设。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象全体员工六、活动准备1. 确定比赛规则和奖项设置。
2. 准备比赛所需的电脑设备和打字软件。
3. 宣传活动,鼓励员工积极参与。
4. 安排工作人员负责现场组织和计时。
七、活动流程1. 报名阶段:参赛者需在[报名截止日期]前向组织人员报名。
2. 培训阶段:为参赛者提供打字培训,帮助他们提高打字速度和准确性。
3. 初赛阶段:参赛者在规定时间内完成一篇指定文章的打字任务,根据打字速度和准确率进行排名,选取前[X]名进入决赛。
4. 决赛阶段:进入决赛的参赛者在规定时间内完成一篇随机文章的打字任务,根据打字速度和准确率进行排名,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
八、比赛规则1. 参赛者需使用提供的电脑设备和打字软件进行比赛。
2. 比赛过程中不得使用任何外部设备或软件,如鼠标、键盘连点器等。
3. 比赛内容为一篇指定或随机的文章,参赛者需按照文章内容进行打字。
4. 比赛过程中不得暂停、换行或修改已输入的内容。
5. 打字速度和准确率将作为比赛的评判标准,其中打字速度以每分钟输入的字符数(不包括标点符号)计算,准确率以正确输入的字符数与总输入字符数的比例计算。
九、奖项设置1. 一等奖(1 名):奖金[X]元,荣誉证书,奖杯。
2. 二等奖(2 名):奖金[X]元,荣誉证书,奖杯。
3. 三等奖(3 名):奖金[X]元,荣誉证书,奖杯。
4. 优秀奖(若干):荣誉证书。
十、活动预算1. 奖金及奖品费用:[X]元。
2. 培训费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
十一、注意事项1. 参赛选手需提前[X]分钟到达比赛场地进行签到和设备调试。
打字比赛策划书模板3篇篇一打字比赛策划书一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的本活动旨在提高学生的打字速度和准确性,增强学生的计算机应用能力,同时丰富学生的课余生活。
三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、比赛项目1. 文本录入:选手在规定时间内录入一段指定的文本。
2. 速度测试:选手在规定时间内完成尽可能多的字符输入。
3. 正确率测试:选手在规定时间内录入的正确字符数占总字符数的比例。
七、比赛规则1. 参赛选手需提前[X]分钟到场签到,迟到者将视为弃权。
2. 比赛过程中,选手不得使用任何外部工具或寻求他人帮助,否则将取消比赛资格。
3. 比赛采用[具体输入法],选手需根据比赛要求进行设置。
4. 文本录入和速度测试项目,选手需按照题目要求完成录入,以系统记录的成绩为准。
5. 正确率测试项目,选手需将录入的文本与原文进行比对,以正确字符数占总字符数的比例计算成绩。
6. 比赛设一等奖[X]名,二等奖[X]名,三等奖[X]名,优秀奖若干名,颁发荣誉证书和奖品。
八、活动宣传1. 在学校宣传栏张贴比赛海报。
2. 向各班级发放比赛通知。
3. 在学校官方网站发布比赛信息。
九、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、活动注意事项1. 比赛现场需安排专人负责维护秩序,确保比赛的公平、公正、公开。
2. 提前检查比赛设备和软件,确保其正常运行。
3. 比赛结束后,及时清理比赛现场,保持环境整洁。
十一、活动负责人及联系方式负责人:[姓名]联系方式:[电话号码]篇二打字比赛策划书一、活动主题“指尖飞扬,速度与激情”二、活动目的本活动旨在提高学生的打字速度和准确性,增强学生的计算机应用能力,同时丰富学生的课余生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员[具体参与人员]六、比赛项目1. 文本录入:选手在规定时间内录入指定文本,以准确率和速度为评判标准。
打字决赛流程策划书3篇篇一《打字决赛流程策划书》一、活动主题“指尖飞扬,速度之战”二、活动目的通过打字决赛,提高参与者的打字速度和准确性,增强对计算机操作的熟练程度,同时也为广大打字爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参赛对象所有对打字感兴趣的个人或团队五、决赛流程1. 签到入场参赛选手在比赛开始前[X]分钟到达现场签到,领取参赛号码牌和比赛规则说明。
2. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和比赛规则,邀请嘉宾致辞。
3. 比赛环节(1)预赛选手在规定时间内完成一篇指定的文章,根据打字速度和准确率进行排名,选出前[X]名进入决赛。
(2)决赛进入决赛的选手再次进行一轮比赛,比赛内容为随机抽取的文章,最终根据总成绩评选出一、二、三等奖和优秀奖。
4. 颁奖仪式主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾为获奖选手颁发证书和奖品。
5. 闭幕式六、比赛规则1. 比赛使用的文本为中文或英文,文章内容由主办方提供。
2. 选手需在规定时间内完成比赛内容,比赛时间结束后,系统自动停止计时。
3. 打字速度和准确率将同时作为评判标准,最终成绩为两者的综合得分。
4. 比赛过程中,选手不得使用任何外部工具或作弊行为,否则将取消参赛资格。
5. 如有选手出现同分情况,则进行加时赛,以决出最终排名。
七、评分标准1. 打字速度(60%):根据选手完成比赛文本的时间计算得分。
2. 打字准确率(40%):根据选手输入的正确字符数与总字符数的比例计算得分。
八、奖项设置1. 一等奖(1 名):奖杯、证书及丰厚奖品。
2. 二等奖(2 名):奖牌、证书及精美奖品。
3. 三等奖(3 名):奖状、证书及实用奖品。
4. 优秀奖(若干):荣誉证书及纪念品。
九、宣传推广1. 在学校、社区、社交媒体等渠道发布活动通知,吸引选手报名。
2. 制作宣传海报和传单,在学校、图书馆、机房等场所张贴和发放。
3. 邀请学校媒体、网络媒体对活动进行报道,提高活动知名度。
打字竞技比赛策划书3篇篇一《打字竞技比赛策划书》一、比赛背景随着信息技术的飞速发展,打字技能在日常生活和工作中变得越来越重要。
为了提高同学们的打字速度和准确性,培养团队合作精神,特举办本次打字竞技比赛。
二、比赛目的1. 提升学生的打字技能,增强计算机操作能力。
3. 培养学生的团队合作意识和竞争意识。
三、比赛主题“指尖飞舞,速度与激情”四、比赛时间[具体比赛时间]五、比赛地点[详细比赛地点]六、参赛对象全体在校学生七、比赛项目1. 个人赛:选手在规定时间内完成一篇指定文章的打字输入,以打字速度和准确率为评判标准。
2. 团队赛:由若干名选手组成一个团队,在规定时间内完成团队任务,如打字接龙、文章编辑等,以团队协作能力和整体表现为评判标准。
八、比赛流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名截止时间])发布比赛通知,宣传比赛内容和规则。
学生通过线上或线下方式报名,填写个人信息。
统计报名人数,确定参赛队伍。
2. 培训阶段([培训开始时间]-[培训结束时间])邀请专业打字教练进行培训,讲解打字技巧和注意事项。
组织学生进行模拟练习,提高打字水平。
3. 比赛阶段个人赛选手提前到达比赛现场,进行设备调试和热身。
裁判宣布比赛规则和注意事项,选手开始比赛。
比赛结束后,裁判统计成绩,评选出个人赛前三名。
团队赛团队成员提前到达比赛现场,进行团队协作和任务分工。
裁判宣布比赛规则和任务要求,团队开始比赛。
比赛结束后,裁判根据团队表现评选出团队赛前三名。
4. 颁奖阶段(比赛结束后立即进行)主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾为获奖选手颁奖。
获奖选手发表感言,分享比赛经验和心得。
九、比赛规则1. 个人赛比赛使用统一的打字软件和文章,文章内容由主办方提前准备。
比赛时间为[具体时间]分钟,以选手完成文章输入的时间和准确率为评判标准。
如出现成绩相同的情况,以准确率高者为先。
2. 团队赛团队成员由[具体人数]名选手组成,可自由组队。
比赛使用统一的任务和设备,任务由主办方提前发布。
字符输入比赛策划书3篇篇一《字符输入比赛策划书》一、比赛主题“指尖灵动,字符飞扬”二、比赛目的通过举办字符输入比赛,提高参赛者的打字速度和准确性,激发大家对信息技术的兴趣和热情,同时也为大家提供一个展示自我和交流学习的平台。
三、参赛对象面向所有对字符输入感兴趣的人员四、比赛时间及地点[具体比赛时间][详细比赛地点]五、比赛规则1. 比赛采用统一的打字软件和文本内容。
2. 参赛者需在规定时间内完成输入任务。
3. 比赛过程中不得使用任何辅助工具或作弊行为,一经发现立即取消比赛资格。
4. 以正确输入的字符数量和准确率作为评判标准。
六、比赛流程1. 报名阶段:参赛者在规定时间内进行报名。
2. 赛前培训:如有需要,可组织赛前培训,讲解打字技巧和注意事项。
3. 比赛阶段:参赛者签到入场,领取比赛编号。
工作人员讲解比赛规则和注意事项。
比赛正式开始,参赛者进行字符输入。
比赛时间结束,系统自动统计成绩。
4. 颁奖阶段:根据比赛成绩评选出获奖选手,并进行颁奖仪式。
七、奖项设置根据比赛成绩设立一等奖、二等奖、三等奖若干名,同时设立最佳进步奖、最佳表现奖等特别奖项,以鼓励在比赛中表现突出的选手。
八、宣传推广1. 通过社交媒体、学校、公司等渠道进行广泛宣传,吸引更多人参与比赛。
2. 制作宣传海报、传单等,在相关场所进行张贴和发放。
3. 邀请相关领域的专家、老师等进行宣传和推广。
九、活动预算1. 奖品费用:[X]元2. 宣传费用:[X]元3. 其他费用:[X]元十、工作人员安排1. 负责比赛组织和协调的工作人员若干名。
2. 负责比赛现场秩序维护和技术支持的工作人员若干名。
3. 负责比赛成绩统计和颁奖的工作人员若干名。
十一、注意事项1. 比赛现场需保持安静,避免影响参赛者。
2. 工作人员要确保比赛设备正常运行,及时处理突发情况。
3. 参赛者要遵守比赛规则,尊重其他选手。
篇二《字符输入比赛策划书》一、活动背景随着信息技术的飞速发展,字符输入在我们的日常生活和工作中变得越来越重要。
第一届XX学院打字比赛
活动策划书
一、活动背景:现代社会科技高速发展,计算机已成为不可或缺的工具,为
体现我院广大学生新时尚、新风貌,同时也为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,拓展其计算机知识面,本协会特举办此次计算机打字比赛。
二、活动目的及意义:为丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合
素质,本协会特举办此次打字比赛。
此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。
通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,展示当代大学生的时代风貌。
三、活动名称:合肥学院打字比赛
四、活动主题:我的键盘我做主,我的键盘我敲响
五、活动时间:XXXXXX
六、活动地点:7#机房
七、活动对象:全院同学
八、活动形式及具体流程:
(一)、前期准备阶段
(1) X月X日外联部负责申请一间机房作为比赛现场。
(2)X月X日宣传部与技术部出相关展报与PS展报
(3)X月X日—X月X日外联部负责拉赞助
(二)、宣传与报名阶段
X月X日—X月X日展板、海报和广播宣传。
期间,由计协组织部负责展板的展出和收回。
并做好相关的报名工作。
(三)比赛前得准备阶段
(1)进行编号
(2)组建评分小组。
(3)比赛前一天,飞信通知各个参加比赛选手。
(四)、比赛阶段
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;
3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成
绩记录下来。
4、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排
新一轮比赛,否则按正常程序处理
九、评分标准
字数乘以正确率=总成绩
十、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖五名
奖项设置:
一等奖键盘+荣誉证书一份
二等奖鼠标+荣誉证书一份
三等奖鼠标垫+荣誉证书一份
优秀奖荣誉证书一份
十一、活动支持单位:计算机协会
十二、活动经费预算:
十三、活动注意事项:
1. 每位参赛选手不得迟到,须在比赛开始前10分钟入机房,迟到5分钟不得参赛,作弃权处理。
2. 比赛过程中不允许大声喧哗走动,交投接耳,如计算机有故障可举手请督赛人员解决。
3. 每位选手按自己的序号,依次入座。
4. 本次比赛时间为15分钟,不管有没有完成。
5. 本次比赛不限定输入法,选手可以根据自己的意愿选择。
6. 比赛只能由报名者本人参加,不能让他人代替。
否则一经发现,立即取
消其比赛资格。
7. 每位参赛者都有相应的计算机会员负责,在比赛之前方可向其询问自己的疑问。
8. 打字内容完成或时间到,参赛选手自动离开机房,如提前关闭打字系统,成绩作零分处理。
9. 结束后,由负责人员负责统计打字成绩的记录并交给活动总负责人进行排名。
10.比赛结果将于比赛结束后20分钟后再由负责人宣读获奖名单,并颁发奖品。
11.未尽事项由协会负责人孙道伟说明。
计算机协会
2011年XX月XX日。