c语言第9章结构体
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C语⾔-结构体定义的⼏种⽅式若struct后⾯接的是名字,则其为该结构体的名称。
第⼀种是最基本的结构体定义,其定义了⼀个结构体A。
struct A //第⼀种{int a;};第⼆种则是在定义了⼀个结构体B的同时定义了⼀个结构体B的变量m。
struct B //第⼆种{int b;}m;第三种结构体定义没有给出该结构体的名称,但是定义了⼀个该结构体的变量n,也就是说,若是想要在别处定义该结构体的变量是不⾏的,只有变量n这种在定义结构体的同时定义变量才⾏。
struct//第三种{int c;}n;第四种结构体定义在第⼀种结构定义的基础上加了关键字typedef,此时我们将struct D{int d}看成是⼀个数据类型,但是因为并没有给出别名,直接⽤D定义变量是不⾏的。
如D test;,不能直接这样定义变量test。
但struct D test;可⾏。
typedef struct D //第四种{int d;};第五种结构体定义在第四种结构体定义的基础上加上了别名x,此时像在第四种结构体定义中说得那样,此时的结构体E有别名x,故可以⽤x定义E的结构体变量。
⽤E不能直接定义,需要在前⾯加struct,如struct E test;。
typedef struct E //第五种{int e;}x;第六种结构体定义在第五种的基础上减去了结构体名,但是若是直接使⽤y来定义该结构体类型的变量也是可以的。
如y test;。
(常⽤)typedef struct//第六种{int f;}y;。
第9章结构体与共用体9.1典型考试题剖析9.1.1选择题【例1】若指针p已经正确定义,要使p指向两个连续的整型动态存储单元,不正确的语句是。
A) p=2*(int *)malloc(sizeof(int)); B) p=(int*)malloc(2*sizeof(int));C) p=(int *)malloc(2*2); D) p=(int*)calloc(2,sizeof(int));✧考点:动态存储分配函数。
✧分析:根据动态存储分配函数malloc和calloc的函数原型可以知道,calloc函数的调用形式为:void * calloc(unsigned n,unsigned size);表示在动态存储区中分配n个长度为size的连续空间,函数返回一个指向分配域起始地址的指针,因此答案D是正确的。
malloc函数的调用形式为:void * malloc(unsigned int size);表示是在内存的动态存储区分配一个长度为size的连续空间,并返回一个指向分配域起始地址的指针,答案B和C中malloc的参数分别为:2*(sizeof(int))和2*2,都是整型数,因此调用形式正确。
答案A中(int *)malloc(sizeof(int))的返回值为一个地址值,将地址的值乘以2是没有意义的。
✧答案:A【例2】若有以下说明和定义:struct test{ int m1; char m2; float m3;union uu{ char u1[5]; int u2[2]; }ua;}myaa;则sizeof(struct test)的值是。
A) 12 B) 16 C) 14 D) 9✧考点:结构体类型和共用体类型所占内存的字节数。
✧分析:sizeof(struct test)的功能是求结构体类型test所占用的内存字节数。
它应该等于结构体每个成员所占的字节数之和。
m1为int型,占2字节,m2为char型,占1字节,m3为float型,占4字节,接下来是一个共用体类型uu,共用体所占的字节数应该等于成员中最长者所占的字节数,u1占5字节,u2占4字节,那么该共用体类型应该占用5字节,所以2+1+4+5=12。
第九章 结构体与共用体一、 教案头: 教学内容第九章 结构体与共用体2 学时认知目标(应知)技能目标(应会): 了解结构体的意义和基本概念 : 能够正确定义和引用结构体变量 : 能够采用指针引用结构体变量 : 能够通过指针引用结构体数组 : 使用结构体变量作函数参数 : 使用结构体指针作函数参数 : 掌握共用体的结构和特点 : 掌握枚举的结构和特点 :typedef 定义类型的意义 : 引用结构体变量成员,引用结构体数组元素的成员 : 结构体指针变量与其所指变量的关系 : 结构体指针变量作函数参数 : 通过指针引用结构体数组 : 通过指针操作字符串 : 掌握共用体变量的定义和引用 : 了解在程序中枚举的应用 : 读程序能够理解typedef 定义的类型 情感目标(理解)教学目标(重点难点)教学目标 : 培养学生自主探究学习、求真务实的品德 : 培养学生细致钻研的学风 : 培养学生努力拓展思维;理论与实际相结合的思维习惯 : 指向结构体的指针 : 结构体数组成员的引用 : 结构体变量作函数参数 : 共用体的存储特性 : 链表的结构特点和操作处理 内容概述 Ø 教材章节: 9.1 结构体类型和结构体变量 9.2 结构体数组 9.3 结构体指针 9.4 用指针处理链表 9.5 共用体类型 9.6 枚举类型 9.7 用typedef命名类型 Ø 教授内容: l 本章讲解了什么是结构体类型,以及如何使用结构类型变量、结构体数组、结构体指针,什么是共用体,它和结构体的异同,以及共用体变量的引用 l 本章还讲解了枚举类型、以及如何使用typedef命名类型 能力训练及任务案例 任务9-1: 结构体变量初始化 任务9-2:结构体数组举例 任务9-3: 指向结构体变量的指针变量示例 任务9-4: 指向结构体数组元素的指针的应用 任务9-5: 结构体变量作函数的参数示例 任务9-6: 指向结构体的指针作函数参数示例任务9-7: 建立静态链表示例 任务9-8:建立动态链表示例 任务9-9: 单链表的输出 任务9-10:共用体示例任务9-11:枚举类型示例 任务9-12:学生信息表(单链表)的基本操作参考资料C 程序设计教程,谭浩强 著,清华大学出版社,2007.07C 程序设计教程学习辅导,谭浩强 编著,清华大学出版社,2007.10 网络学堂:考试系统:无忧网络考试系统 http://10.1.89.100/webexam二、 教学设计 1.专业英语词汇 英文词汇中文名structure 结构member 成员tag 标记function 函数Enumerate 枚举 Define 定义 Union 联合(共用体) create 创建Insert 插入delete 删除Modify / update 修改 2.教学方法 引入结构体概念后采用项目拓展、实例分析引导,递进驱动。
上机报告9 结构体一、上机内容:1)观察以下程序:#include <stdio.h>#define FORMAT "%d\n%s\n%f\n%f\n%f\n"struct student{ int num;char name[20];float score[3]; }stu={12345, "LiLi",67.5, 89, 78.6};void main(){void print(struct student *); //形参类型指向结构体的指针变量print( &stu );} //实参为stu的起始地址void print(struct student *p) //形参为指向结构体的指针变量{printf(FORMA T,p->num,p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[2]) ;//用指针变量调用各成员的值}1、修改程序,单独定义student结构。
struct student{ int num;char name[20];float score[3]; };请定义一个名为st的变量。
定义时不对变量赋初值。
编写一个函数,用来给结构变量赋值。
struct student st;scan(struct student *p){(*p).num=12345;(*p).score[0]=67.5;(*p).score[1]=89.0;(*p).score[2]=78.6;strcpy((*p).name,"LiLi");}2、不定义结构变量,定义一个结构指针,在内存中开辟一个空间,用来存储一个student结构体类型的数据,并以把数据{12345, "LiLi",67.5, 89, 78.6}按结构体的存储格式存储到开辟的内存空间中。
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
c语言程序设计双色版答案C语言程序设计是计算机科学与技术专业的基础课程之一,通过学习该课程,学生可以掌握C语言的基本语法和编程技巧。
本文将针对C语言程序设计的双色版答案进行详细的讲解。
以下是各章节的答案内容:第一章:C语言概述与开发环境1. C语言是一种通用的高级程序设计语言,具有良好的可移植性和高效性。
2. 开发环境包括编译器、集成开发环境(IDE)等,可以根据个人习惯选择适合自己的开发环境。
第二章:C语言基本语法和数据类型1. C语言的基本语法包括标识符、关键字、运算符、表达式、语句和注释等。
2. 数据类型分为基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和派生数据类型(数组、结构体、枚举、指针)。
第三章:C语言运算符和表达式1. 运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
2. 表达式是由运算符、操作数和运算符优先级组合而成的。
第四章:C语言流程控制1. 流程控制分为顺序结构、选择结构和循环结构。
2. 选择结构包括if语句、switch语句,循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
第五章:C语言函数1. 函数是一段完成特定任务的独立代码块,可以重复使用。
2. 函数的定义包括函数名、参数、返回值类型和函数体。
第六章:C语言数组1. 数组是一组相同类型的元素集合,可以通过下标访问元素。
2. 数组可以是一维数组或多维数组,使用二维数组可以表示矩阵等数据结构。
第七章:C语言指针1. 指针是保存内存地址的变量,可以用于操作内存中的数据。
2. 指针的操作包括取地址操作、指针运算、指针与数组的关系等。
第八章:C语言字符和字符串处理1. 字符是编程语言中的基本单元,可以用于表示文本和符号等。
2. 字符串是字符的数组,可以用于表示文本、姓名等较长的数据。
第九章:C语言结构体与共用体1. 结构体是将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。
2. 共用体是一种特殊的数据类型,不同成员共享同一块内存地址。
c语言9结构体与共用体九、结构体与共用体(一) 选择题1、C语言结构体类型变量在程序执行期间_________。
A.所有成员一直驻留在内存中B.只有一个成员驻留在内存中C.部分成员驻留在内存中D.没有成员驻留在内存中2、下面程序的运行结果是_________。
main(){struct cmplx{ int x;int y;}cnum[2]={1,3,2,7};printf("%d\n",cnum[0].y/cnum[0].x*cnum[1].x);}A.0 B.1 C.3 D.63、设有如下定义:struct sk{int n;float x;}data ,*p;若要使p指向data中的n域,正确的赋值语句是_________。
A.p=&data.nB.*p=data.n;C.p=(struct sk *)&data.nD.p=(struct sk *)data.n4、以下对结构体变量stu1中成员age的非法引用是_________。
struct student{int age;int num;}stu1,*p;p=&stu1A.stu1.ageB.student.ageC.p->ageD.(*p).age5、下面对typedef的叙述中不正确的是_________。
A.用typedef可以定义各种类型名,但不能用来定义变量B.用typedef可以增加新类型C.用typedef只是将已存在的类型用一个新的标识符来代表D.使用typedef有利于程序的通用和移植6、以下scanf函数调用语句中对结构体变量成员的不正确引用是_________。
struct pupil{char name[20];int age;int sex;}pup[5],*p;p=pup;A.scanf("%s",pup[0].name);B.scanf("%d",&pup[0].age);C.scanf("%d",&(p->sex));D.scanf("%d",p->age);7、若有以下说明和定义union dt{int a;char b;double c;}data;以下叙述中错误的是_________。
9.4课后习题9.4.1项目练习一.练习目的1.进一步巩固结构体类型和共用体类型的定义与引川2.进一步复习链表的建立过程3.进一步巩固枚举类型的定义与枚举元索的引用方法二.练习内容1.用结构体变量表示平面上的一个点(横坐标和纵坐标),输入两个点,求两点Z间的距离。
#include "stdio.h"include "math.h"struct pin{float x;float y;}a,b;main(){printfC*请输入a点的横纵坐标:“);scanf("%f%f"/&a.x,&a.y);printfC'Xn");printf("请输入b点的横纵坐标scanf(,,%f%f"/&b.x,&b.y);printf("\n n);printff"输出a、b 两点之间的距离是:%f",sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)));getch();}2.16个同学围成一-圈,从笫1个人开始按1、2、3的顺序报号,凡报到3者退出圈子。
找出最后昭在圈子中的人原来的序号。
ttinclude "stdio.h"#include "stdlib.h"#define LEN sizeof(struct game)struct game{int num;struct game *next;};struct game *creat(){ struct game *head,*p;head=p=(struct game *) malloc(LEN);p->num=l;int i=2;while(i<=16){ p・>next=(struct game *) malloc(LEN);p->next-:>nu m=i;i++;p=p->n ext; }p->next=head; return(head);} struct game *delete(struct game *head) { struct game*pl=head,*p2=head,*x; int k=l;while(pl->next!=pl) {if(k==3) {x=pl; pl=pl->next;p2・>n ext=pl; free(x); x=NULL; k=0;} else {P2=pl; pl=pl->next;}pl->next=NULL;return(pl);}void print(struct game *head){ struct game *p;p=head;while(p!=NULL) {printf("%d\t",p->num);p=p->n ext;}printfCAn");}main(){ struct game *pt,*p;pt=creat();p=delete(pt);print(p);free(p);getch();}3.建立一个链表,每个结点包含的成员为:职工号、工资。