当前位置:文档之家› 计算机网络程序设计程序总结

计算机网络程序设计程序总结

计算机网络程序设计程序总结
计算机网络程序设计程序总结

北京联合大学信息学院《网络程序设计》

课程总结

姓名:吴迪

学号:2011080332208

班级:计算机1101B

专业:计算机科学与技术

一:控制台开发同步阻塞模式相关函数原型和参数说明

Winsock提供了两种套接字模式:阻塞模式和非阻塞模式。在阻塞模式下,在I/O 操作完成前,执行操作的Winsock函数(比如send和recv)会一直等候下去,不会立即返回。

阻塞模式

WindowsSockets在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作。在阻塞模式下,在

I/O操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立即返回,该函数所在的线

程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O

是否完成,该函数所在的线程会继续运行。在阻塞模式的套接字上,调用任何一

个WindowsSockets API都会消耗不确定的等待时间。在调用recv()时,发生在

内核中等待数据和复制数据的过程如下:当调用recv()时,系统首先检查是否

有准备好的数据。如果数据没有准备好,系统就处于等待状态。当数据准备好后,

将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回。在套接应用程序中,当

调用recv()时,用户空间未必就已经存在数据,此时recv()函数就是会处在等

待状态。

1.输入操作:recv(),recvfrom(),WSARecv(),WSARecvfrom()。以阻塞套接字为

参数调用这些函数接收数据,如果此时套接字缓冲区内没有数据可读,则调用线

程在数据到来前一直睡眠。

2.输出操作:send(),sendto(),WSASend(),WSASendto()。以阻塞套接字为参数

调用这些哈思楠发送数据。如果套接字缓冲区没有可用空间,线程会一直睡眠,

直到有空间。

3.接收连接:accept(),WSAAcept()。以阻塞套接字为参数调用这些函数,将等

待接受对方的连接请求,如果此时没有连接请求,线程就会进入睡眠状态。

4.外出连接:connect(),WSAConnect()。对于TCP连接,客户端以阻塞套接字为

参数,调用这些函数向服务器发起连接。该函数在收到服务器的应答前,不会返

回。这就意味着TCP连接总会等待至少从客户端到服务器的一次往返的时间。二:控制台TCP协议应用基本步骤和说明

TCP协议是基于面向连接的可靠的通信协议。其具有重发机制,即当数据被破坏或者丢失时,发送方将重发该数据。

三:控制台UDP协议应用基本步骤和说明

UDP协议是基于用户数据报协议,属于不可靠连接通信的协议。例如,当用户使用UDP协议发送一条消息时,并不知道该消息是否已经到达接收方,或者在传输过程中数据已经丢失。但是在即时通信中,UDP协议在对一些对时间要求较高的网络数据传输方面有着重要的作用。基于UDP的网络程序是面向无连接,不可靠的一种应用程序。所以,当程序创建套接字句柄成功以后,便可以直接调用函数进行数据收发,最后,关闭套接字对象。在整个过程中,程序都不用调用任何函数连接服务器或者接受客户端的连接等操作。这种类型的应用程序多用在即时通信中。

UDP函数sendto:

int sendto (

//发送函数

SOCKET s,

//套接字句柄

const char FAR * buf,

//数据缓冲区

int len,

//数据的长度

int flags,

//一般设置为0

const struct sockaddr FAR * to,

//目标地址结构信息

int tolen

//目标地址结构大小

);

int recvfrom (SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags,

struct sockaddr FAR* from, int FAR* fromlen); //接收函数

四:对话框开发异步选择模型相关函数原型和参数说明

WSAAsyncSelect模型是WinSock中另一个常用的异步I/O模型。

该模型可在套接字上接收以Windows消息为基础的网络事件通知。调用WSAAsyncSelect函数自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WinSock DLL注册一个或多个感兴趣的网络事件,同时提供接收通知时使用的窗口句柄,当注册的网络事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知函数。WSAAsyncSelect()的作用是将用户指定的套接字对象设置为异步模式。该函数的原型如下:

int WSAAsyncSelect (

SOCKET s,

HWND hWnd,

unsigned int wMsg,

long lEvent

);

参数s表示需要设置为异步模式的套接字句柄。

参数hWnd表示接收消息响应的窗口句柄。

参数wMsg表示响应消息标识。

参数lEvent表示发生在该套接字上的事件

用于WSAAsyncSelect函数的网络事件类型

取值意义

FD_READ套接字上发生读取事件

FD_WRITE套接字上发生写入事件

FD_ACCEPT套接字上发生连接事件

FD_CLOSE套接字上发生关闭事件

FD_CONNECT套接字上发生已连接事件

在使用该函数设置异步套接字之前,用户首先需要定义一个自定义消息并为其关联消息响应函数。例如,在本节中将定义消息WM_SOCKET,与该消息关联的消息响应函数为OnSocket()。然后,用户在程序初始化函数中使用函数WSAAsyncSelect()将套接字设置为异步模式。

WSAAsyncSelect(s,this->m_hWnd, WM_SOCKET, FD_ACCEPT| FD_READ)

//设置异步套接字

将异步套接字设置成功后,需要实现套接字消息响应函数OnSocket()。

void CMy2Dlg:: OnSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

switch(lParam)

{

case FD_READ: //处理套接字接收事件

... //省略部分代码

case FD_ACCEPT: //处理套接字连接事件

... //省略部分代码

}

}

根据消息参数lParam判断具体发生的套接字事件,然后再根据该事件进行相应的处理。

用法举例:

要接收读写通知:

#define WM_SOCKET WM_USER + 101

int nResult = WSAAsyncSelect(s,hWnd,WM_SOCKET,FD_READ|FD_WRITE); if(nResult==SOCKET_ERROR)

{

//错误处理

}

五:对话框TCP协议应用基本步骤和说明

TCP客户端:

1.初始化套接字库:WSAStartup(1,1)

2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)

3.指明服务器SOCKADDR_IN addrSrv=IP:6001

4.NULL

5.发出连接请求connect(sockClient,addrSrv)

6.接受服务端数据recv(sockClient)阻塞

7.发数据到服务端send(sockClient)

8.NULL

9.关闭连接closesocket(sockClient)

10.释放套接字库资源WSACleanup()

TCP服务器端:

1.初始化套接字库:WSAStartup(1,1)

2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)

3.绑定套接字到端口bind(6001)

4.开始监听客户端listen(sockSvr,5)

5.接受客户端连接请求sockConn = accept(sockSvr)阻塞

6.向客户端发送数据send(sockConn)

7.接受客户端数据recv(sockConn)阻塞

8.关闭客户端连接closesocket(sockConn)

9.关闭服务端连接closesocket(sockSvr)

10.释放套接字库资源WSACleanup()

六:对话框UDP协议应用基本步骤和说明

UDP客户端:

1.初始化套接字库WSAStartup(1,1)

2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)

3.指明服务器SOCKADDR_IN addrSrv=IP:6001

4.NULL

5.NULL

6.发数据到服务端sendto(sockClient,addrSrv)

7.接受服务端数据recvfrom(sockClient,&addrSrv)阻塞

8.NULL

9.关闭连接closesocket(sockClient)

10.释放套接字库资源WSACleanup()

UDP服务器端:

1.初始化套接字库WSAStartup(1,1)

2.创建套接字sockSvr = socket(SOCK_STREAM)

3.绑定套接字到端口bind(6001)

4.NULL

5.NULL

6.接受客户端数据recvfrom(sockSvr,&addrClient)

7.发数据到客户端sendto(sockSvr,addrClient)

8.NULL

9.关闭套接字closesocket(sockSvr)

10.释放套接字库资源WSACleanup()

七:多线程Scoket编程技术基本步骤和说明

在Windows操作系统中,所有程序的功能都是由每个程序中的多个线程共同完成。从某种特定的意义上而言,线程才是计算机真正意义上的功能执行者。而从线程执行的数目而言,线程可以分为单线程和多线程。其中,多线程是由多个单线程组成。如果从线程的执行效率而言,多线程比单线程的执行效率高很多。那么,当用户在编程时,使用多线程技术可以提高程序的执行效率。

用户编程时,使用多线程技术需要首先创建线程,然后再使用这些线程执行相应的功能。如果用户是在VC中编写多线程程序,则可以调用API函数CreateThread()创建线程。

该函数原型如下:该函数的作用是用于创建一个线程,并将返回该线程的句柄。

HANDLE CreateThread(

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,

DWORD dwStackSize,

LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,

LPVOID lpParameter,

DWORD dwCreationFlags,

LPDWORD lpThreadId

);

lpThreadAttributes是一个指向结构体SECURITY_ATTRIBUTES的指针,表示指定新建线程的安全属性。NULL表示创建线程时使用默认的安全属性。

dwStackSize指定线程初始化时地址空间的大小。0是新创建线程的地址空间大小与调用该函数的线程地址空间大小一样。

lpStartAddress将指定该线程的线程函数的地址。当线程创建成功以后,新建线程将调用该线程函数执行某个功能。

lpParameter表示将要传递给新建线程的命令行参数。新建线程可以根据该命令参数的不同而执行不同的功能。

dwCreationFlags用于指定新线程创建后是否立即运行。

注意:当用户创建线程时,将该参数值指定为CREATE_SUSPENDED,则线程将处于暂停状态,直到用户调用相关函数将线程恢复运行为止。

参数lpThreadId表示新建线程的ID号。在这里,用户可以将该参数设置为NULL。多线程Socket应用:

WSADATA wsaData;

WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &wsaData );

SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

SOCKADDR_IN addrSrv;

addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

addrSrv.sin_family=AF_INET;

addrSrv.sin_port=htons(80);

bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

listen(sockSrv,5);

SOCKADDR_IN addrClient;

int len=sizeof(SOCKADDR);

while(1)

{ SOCKET sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); ::CreateThread(NULL,0,Thread_1,(LPVOID)sockConn,0,NULL); } DWORD WINAPI Thread_1 ( LPVOID lpParameter )

{

SOCKET Conn = (SOCKET)lpParameter;

CString str;

printf("\nClient socket %d connected\n ", Conn);

while(1)

{

if (send(Conn,"Hello!\r\n",8,0)==SOCKET_ERROR) break;

Sleep(1000);

}

closesocket(Conn);

printf("\nClient socket %d closeed\n", Conn);

return 0;

}

八;控制台开发选择模型应用的相关函数原型和参数说明、基本步骤和说明

Select模型是WinSock中最常见的I/O模型。

通过调用Select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否存在数据,或者能否向一个套接字写入数据。

既能防止应用程序在套接字处于阻塞模式时,在一次I/O操作后被阻塞,同时也能防止在套接字处于非阻塞模式时,产生WSAEWOULDBLOCK错误。

select函数如下:

int select(

int nfds,//忽略

fd_set *readfds,//检查可读性集合

fd_set *writefds,//检查可写性集合

fd_set *exceptfds,//检查错误集合

const struct timeval *timeout//等待时间);

fd_set数据类型代表着一系列特定套接字的集合。

typedef struct fd_set

{ u_int fd_count; //反映fd_array的实际元素数量

SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; // 套接字句柄数组

} fd_set;

此函数用于检测一个或多个套接字的状态。套接字的状态包括可读、可写、出错。

需要检测状态的套接字集合由一个fd_set结构指示,分别为readfds,writefds,exceptfds(不能同时为NULL)。

参数timeout指向timeval结构,用于指定select等待I/O操作完成的时间。如timeout是一个空指针,select调用会无限期地,直到至少有一个套接字满足条件。

timeval结构的格式为:

struct timeval

{

long tv_sec; //秒(s)

long tv_usec; //毫秒(ms)

};

函数调用失败,返回SOCKET_EEROR;超时返回0;成功返回所有集合中满足条件的套接字数量。同时传入的套接字集合被更新,集合中保留满足条件的套接字readfds集合包括满足下述任何一个条件的套接字:

有数据可以读入。

连接已经关闭、重设或中止。

假如已调用了listen,而且一个连接正在建立,那么accept函数调用会成功。writefds集合包括满足下述任何一个条件的套接字:

有数据可以发出。

如果已完成了对一个非阻塞连接调用的处理,连接就会成功。

exceptfds集合包括满足下述任何一个条件套接字:

假如已完成了对一个非阻塞连接调用的处理,连接尝试就会失败。

有带外(Out-of-band,OOB)数据可供读取。

使用select模型的编程步骤:

1.建立fd_set集合s,用来存放欲使用的套接字。

2.将套接字添加到集合s中。

3.确定要检查的套接字集合Xi(1=< i< =3)。

4.使用FD_ZERO宏,初始化Xi 。

5.使用FD_SET宏,根据需要将套接字句柄添加到Xi中

6.调用select函数

7.根据select函数的返回值进行处理,当成功返回时,判断s中套接字是否在Xi中,并进行相应处理(处理时可能要添加新的套接字到s中)

8.回到4

select模型的优点:可以在单线程内管理多个套接字,最大套接字数量取决于FD_SETSIZE的大小,Winsock2.h中定义为64,用户也可自行定义,但不能超过1024。

缺点:调用select前后对所有套接字都要进行遍历操作,以便设置和检查。当FD_SETSIZE太大时,服务器性能明显下降

九:控制台开发事件选择模型应用的相关函数原型和参数说明、基本步骤和说明

WSAEventSelect模型是WinSock提供的另一个异步I/O模型,与WSAAsyncSelect 模型类似,也允许应用程序在一个或多个套接字上接收以事件为基础的网络事件

通知,并且支持的网络事件与WSAAsyncSelect模型一样。

与WSAAsyncSelect模型的主要区别在于网络事件会被发送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。

开发事件选择模型使用步骤

1、创建事件对象来接收网络事件:

#define WSAEVENT HANDLE

WSAEVENT WSACreateEvent( void )

该函数的返回值为一个事件对象句柄

两种工作状态:有信号(signaled)和无信号(nonsignaled)

两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。

该函数创建的事件对象初始时为无信号状态和人工重设模式

2、将事件对象与套接字关联,同时注册事件。

int WSAEventSelect( SOCKET s,

WSAEVENT hEventObject,

long lNetworkEvents

);

s为套接字

hEventObject为步骤1创建的事件对象句柄

lNetworkEvents事件通知码

3、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态:

DWORD WSAWaitForMultipleEvents(DWORD cEvents,

const WSAEVENT FAR * lphEvents,

BOOL fWaitAll,

DWORD dwTimeout,

BOOL fAlertable )

cEvents:事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS = 64 lpEvent:事件句柄数组

fWaitAll:指定等待类型:

TRUE:当lphEvent数组所有事件对象同时有信号时返回;

FALSE:任一事件有信号就返回。

dwTimeout:等待时间(毫秒),WSA_INFINTE为无限大,当该参数为0时,用于测试事件对象状态。

fAlertable:指定函数返回时是否执行完成例程

失败返回WSA_WAIT_FAILED;

超时返回WSA_WAIT_TIMEOUT,;

成功返回时返回值范围为:WSA_WAIT_EVENT_0 to (WSA_WAIT_EVENT_0 + cEvents - 1),应用程序可引用事件数组中有信号的事件,并检索与之对应的套接字,判断到底是在哪个套接字上,发生了什么网络事件类型。

对事件数组中的事件进行引用时(此时fWaitAll= FALSE),应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到

具体的索引位置。

例如:

Index= WSAWaitForMultipleEvents(...);

MyEvent = EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0];

4、判断网络事件类型:

int WSAEnumNetworkEvents(

SOCKET s,

WSAEVENT hEventObject,

LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents )

s为套接字

hEventObject:与s对应的事件对象句柄,调用后该事件对象被重置。

lpNetworkEvents:记录网络事件和错误代码,其结构定义如下:

typedef struct _WSANETWORKEVENTS

{

long lNetworkEvents;

int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];

} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS;

参数lNetworkEvents:指定套接字上发生的网络事件类型。

参数iErrorCode:指定一个错误代码数组,同lNetworkEvents中的事件关联在一起。针对每个网络事件类型,都存在着一个特殊的事件索引,名字与事件类型的名字类似,只是要在事件名字后添加一个“_BIT”后缀字串即可。如对FD_READ 事件类型来说,iErrorCodes数组的索引标识符便是FD_READ_BIT。

比如:检查FD_READ事件是否发生错误,可以用

if(iErrorCode[FD_READ_BIT ]!= 0){错误处理}

5、I/O处理后,设置事件对象为无信号状态

由于事件对象创建后默认处于人工重设模式,因此在完成一个I/O请求的处理之后,应用程序需要调用WSAResetEvent()将事件对象的工作状态从“有信号”更改为“无信号”。

BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent );

hEvent为事件对象

成功返回TRUE,失败返回FALSE。

6、关闭事件对象句柄:

BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent)

调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。

使用WSAEventSelect模型编程的基本步骤:

创建一个事件句柄表和一个对应的套接字句柄表。

每创建一个套接字,就创建一个事件对象,把它们的句柄分别放入上面的两个表中,并调用WSAEventSelect将二者关联起来。

调用WSAWaitForMultipleEvents在所有事件对象上等待(bWaitAll = FALSE),函数返回后,从第一个有信号的事件对象开始检查事件对象表中的事件对象是否有信号(再次调用WSAWaitForMultipleEvents )。

调用WSAEnumNetworkEvents(),获取套接字上相应的网络事件并处理,然后继续在事件对象上等待。

WSAEventSelect优缺点:

优点:简单、不需要窗口环境。

缺点:事件对象数目受限制,最多64。由于一个套接字对应一个事件对象,故支持的套接字数量也为64

十:控制台开发重叠模型相关应用的函数原型和参数说明、基本步骤和说明

WinSock 2引入了重叠I/O的概念并且要求所有的传输服务提供者都支持这一功能。重叠I/O模型与WinSock 1.1中其他模型相比可以使应用程序达到最佳的性能。使用P4 1.7G 处理器、768MB内存的回应服务器中,最大可以处理4万多个SOCKET连接,在处理1万2千个连接的时候CPU占用率才40% 左右. 重叠模型是让应用程序使用重叠数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个Winsock I/O操作,在这些提交的I/O操作完成之后,应用程序可以接收到完成通知,从而进行相应的处理。

两种方法可以接收到重叠IO操作的完成的通知:

1. 在事件对象上等待通知(event object notification)

2. 完成例程(completion routines) ,注意:并不是完成端口.

一:基本数据结构

typedef struct _WSAOVERLAPPED {

DWORD Internal;

DWORD InternalHigh;

DWORD Offset;

DWORD OffsetHigh;/*前面四个参数保留给服务提供者使用,应用程序不应使用它们*/

WSAEVENT hEvent;// 用来关联WSAEVENT对象

} WSAOVERLAPPED, *LPWSAOVERLAPPED;

该结构提供了重叠I/O初始化和I/O完成指示的通信媒介。

举例:WSAEVENT h_event; // 定义事件

WSAOVERLAPPED AcceptOverlapped ; // 定义重叠结构

h_event = WSACreateEvent(); // 创建事件对象句柄

memset(&AcceptOverlapped, 0,sizeof(WSAOVERLAPPED));

AcceptOverlapped.hEvent =h_ event; // ok !

二:重叠IO函数

为了使用重叠I/O模型,必须使用特定的重叠I/O函数进行套接字创建和数据收发:

1、Winsock2新增函数

WSASocket()

WSASend()

WSARecv()

WSASendTo()

WSARecvFrom()

……

2、扩展函数

AcceptEx()

WSASocket():创建一个与指定传输服务提供者捆绑的套接字。

SOCKET WSASocket(int af, int type, int protocol,

LPWSAPROTOCOL_INFO lpprotocolinfo, GROUP g,

DWORD dwflags)

lpProtocolInfo:指向WSAPROTOCOL_INFO结构的指针,该结构定义所创建套接字的特性。如果本参数非零,则前三个参数被忽略。

g:保留。

dwflags :指定套接字属性,使用重叠IO时必须为WSA_FLAG_OVERLAPPED

返回值:

若无错误发生,WSASocket()返回套接字的描述符。否则返回INVALID_SOCKET,应用程序可定调用WSAGetLastError()来获取相应的错误代码int WSARecv(

SOCKET s, // 投递操作的套接字

LPWSABUF lpBuffers, // 接收缓冲区数组

DWORD dwBufferCount, // 数组中WSABUF结构的数量

LPDWORD lpNumberOfBytesRecvd, // 如果接收操作立即完成,返回所接收到的字节数

LPDWORD lpFlags, // Flags设置为0 即可

LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, // 绑定的重叠结构

LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine // 指定一个完成例程,设置为 NULL

返回值:如果接收操作立即完成,返回0,否则返回SOCKET_ERROR,此时如果错误代码为WSA_IO_PENDING (最常见的返回值),说明WSARecv操作成功初始化,但是I/O操作还没有完成,需要绑定一个事件来通知操作何时完成;如果错误代码不为WSA_IO_PENDING,则以后不会产生完成指示。

typedef struct _WSABUF {

u_long len; /* the length of the buffer */

char FAR * buf; /* the pointer to the buffer */

} WSABUF, FAR * LPWSABUF;

int WSASend(

SOCKET s,//套接字句柄

LPWSABUF lpBuffers, //发送缓冲区数组

DWORD dwBufferCount, //发送缓冲区数组大小

LPDWORD lpNumberOfBytesSent, //如果发送操作立即完成,返回发送的字节数

DWORD dwFlags, // 设置为0 即可

LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped, // 绑定的重叠结构

LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION_ROUTINE lpCompletionRoutine // 指定一个完成例程,设置为 NULL

)

返回值:如果发送操作立即完成,返回0,否则返回SOCKET_ERROR,此时如果错误代码为WSA_IO_PENDING (最常见的返回值),说明WSASnd操作成功初

始化,但是I/O操作还没有完成,需要绑定一个事件来通知操作何时完成BOOL AcceptEx (

SOCKET sListenSocket, //监听套接字句柄

SOCKET sAcceptSocket, //接收新连接的套接字,一个没有使用的套接字PVOID lpOutputBuffer,//缓冲区,用来接收新连接上的第一块数据、服务器和客户端的地址

DWORD dwReceiveDataLength,//接收数据的缓冲区长度,若为0建立连接后立即返回。

DWORD dwLocalAddressLength,//缓冲区中为本地地址预留的长度,比最大地址长度多16

DWORD dwRemoteAddressLength, //缓冲区中为远程地址预留的长度,比最大地址长度多16

LPDWORD lpdwBytesReceived,//用来取得接收数据的长度

LPOVERLAPPED lpOverlapped//指定用来处理本请求的OVERLAPPED结构,不能为NULL

);

返回值:成功返回TRUE,失败返回FALSE。

返回TRUE意味着:

接收一个新的连接

新连接的本地地址和远程地址都已填充

接收到了远程主机发来的第一块数据。

返回FALSE:如果错误代码为WSA_IO_PENDING ,说明AcceptEx操作成功初始化,但是I/O操作还没有完成,需要绑定一个事件来通知操作何时完成VOID GetAcceptExSockaddrs(

PVOID lpOutputBuffer,

DWORD dwReceiveDataLength,

DWORD dwLocalAddressLength,

DWORD dwRemoteAddressLength, //前4个参数和AcceptEx()传入的参数一致

LPSOCKADDR *LocalSockaddr, //本地地址指针地址

LPINT LocalSockaddrLength,

LPSOCKADDR *RemoteSockaddr,//远程地址指针地址

LPINT RemoteSockaddrLength

);

使用重叠模型的步骤

以接收操作为例:

1、定义相关变量…………

2、创建监听套接字(使用socket()或WSASocket()),并进入监听状态。

3、接受连接请求(使用accept()或AcceptEx())。

4、为新的连接套接字创建WSAOVERLAPPED结构,并分配事件对象句柄。

5、以WSAOVERLAPPED结构为参数,在套接字上投递WSARecv()请求。

6、将所有接收套接字使用的重叠结构上的事件组建成事件数组,并调用WSAWaitForMultipleEvents函数,等待事件受信。

7、使用WSAGetOverlappedResult(),判断重叠调用的返回状态。

8、设置事件对象状态为无信号状态,必要时重新组建事件数组。

9、在套接字上继续投递WSARecv()请求。

10、重复6~9

实现重叠模型的步骤

1、定义变量…………

#define DATA_BUFSIZE 4096 // 接收缓冲区大小

SOCKET ListenSocket; // 监听套接字

SOCKET AcceptSocket; // 与客户端通信的套接字WSAOVERLAPPED AcceptOverlapped; // 重叠结构

WSAEVENT EventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];

// 用来通知重叠操作完成的事件句柄数组

WSABUF DataBuf[DATA_BUFSIZE] ;

DWORD dwEventTotal = 0; // 程序中事件的总数

DWORD dwRecvBytes = 0; // 接收到的字符长度

DWORD Flags = 0; // WSARecv的参数

2、创建一个套接字,开始在指定的端口上监听连接请求

WSADATA wsaData;

WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);

ListenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

sockaddr_in ServerAddr;

ServerAddr.sin_family=AF_INET;

ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(“127.0.0.1”);

ServerAddr.sin_port=htons(6666);

bind(ListenSocket,(sockaddr*)&ServerAddr, sizeof(ServerAddr)); listen(ListenSocket, 5);

3、接受一个连接请求

sockaddr_in ClientAddr;

int addr_len=sizeof(ClientAddr);

AcceptSocket = accept(ListenSocket,(sockaddr*)&ClientAddr, &addr_len);

4、建立并初始化重叠结构

为新的连接套接字建立一个WSAOVERLAPPED重叠结构。

Int dwEventTotal = 0;//作为Event数组的索引

WSAEVENT EventArray[MAX_SIZE];

EventArray[dwEventTotal] = WSACreateEvent();

memset(&AcceptOverlapped, 0,sizeof(WSAOVERLAPPED));

AcceptOverlapped.hEvent = EventArray[dwEventTotal];

dwEventTotal ++;

5、以WSAOVERLAPPED结构为参数,在套接字上投递WSARecv请求,然后让WSAOVERLAPPED结构来管理I/O 请求,只用等待事件的触发。

WSABUF DataBuf;

char buffer[DATA_BUFSIZE];

memset(buffer,0, DATA_BUFSIZE);

DataBuf.len = DATA_BUFSIZE;

DataBuf.buf = buffer;

DWORD Flags = 0,dwRecvBytes;

if(WSARecv(AcceptSocket ,&DataBuf,1,&dwRecvBytes,&Flags, & AcceptOverlapped, NULL) == SOCKET_ERROR)

{

if(WSAGetLastError() != WSA_IO_PENDING)

{

closesocket(AcceptSocket);

WSACloseEvent(EventArray[dwEventTotal]);

}

}

6、用WSAWaitForMultipleEvents函数等待重叠操作返回的结果

DWORD dwIndex;

dwIndex = WSAWaitForMultipleEvents(dwEventTotal,

EventArray ,FALSE ,WSA_INFINITE,FALSE);

7、使用WSAResetEvent函数重设当前这个用完的事件对象

WSAResetEvent(

EventArray[dwIndex- WSA_WAIT_EVENT-0]

);

8、使用WSAGetOverlappedResult函数取得重叠调用的返回状态

DWORD dwBytesTransferred;

BOOL ret =WSAGetOverlappedResult( AcceptSocket, AcceptOverlapped ,&dwBytesTransferred, FALSE, &Flags);

// 先检查通信对方是否已经关闭连接, 如果dwBytesTransferred ==0则表示连接已关闭,则关闭套接字

if(dwBytesTransferred ==0)

{

closesocket(AcceptSocket);

WSACloseEvent(EventArray[dwIndex]);

return 0;

}

else{…….}//判断WSAGetOverlappedResult()返回值

9、处理接收到的数据

if(ret)

{

处理接收到数据

}

else

{错误处理}

10、在套接字上继续投递WSARecv请求,重复步骤 6 ~ 9

计算机网络课程设计习题目

计算机网络课程设计 一. 中小型千兆网吧组建 内容及要求: 用BOSON软件实现小规模网络的模拟。熟悉对路由器和交换机的配置命令,调通网络,并通过实例深入理解网络基本工作原理及实现方法。学会网络构建、日常 地址 1. 2. 3. 4. 5. 6. 写出课程设计报告:设计目的、设计内容、设计方案、拓扑图、设备选型、方案报价、子网划分等内容。 (1)企业网络工程 (2)银行网络工程 (3)医院网络工程 (4)校园网网络工程 (5)大型机场信息网络工程

(6)邮电综合管理信息网 (7)某航空公司网络系统建设 (8)某市宽带信息网络 (9)证券交易网络系统 (10)学校以太网网络建设 三.Ping程序的设计与实现 设计的目的是使学生掌握网络层协议的原理及实现方法。设计内容,在给定的Ping程序的基础上做如下功能扩充: ● ● ● ● reply 消息。 ICMP Identification, Flags, Fragment Offset 用于IP包分段 Time to Live IP包的存活时长 Protocol ICMP = 1 Addresses 发送Echo消息的源地址是发送Echo reply消息的目的地址,相反,发送Echo 消息的目的地址是发送Echo reply消息的源地址。 Ping实际上是使用ICMP中的ECHO报文来实现的。Echo 或 Echo Reply 消息格式如下: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | Type | Code | Checksum |

计算机专业实习心得总结

计算机专业实习心得总结 计算机专业的同学在参加实习的时候,可以总结一下自己的实习心得哦!下面带来,欢迎参考! 1 在internet飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。因此网站建设在internet 应用上的地位显而易见,它已成为政府、企事业单位信息化建设中的重要组成部分,从而倍受人们的重视。 计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段外,让人能产生身临其境感觉的各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。今天人们谈到计算机必然地和网络联系起来,一方面孤立的未加入网络的计算机越来越难以见到,另一方面计算机的概念也被网络所扩展。二十世纪九十年代兴起的internet在过去如火如荼地发展,其影响之广、普及之快是前所未有的。从没有一种技术能像internet一样,剧烈地改变着我们的学习、生活和习惯方式。全世界几乎所有国家都有计算机网络直接或间接地与internet相连,使之成为一个全球范围的计算机互联网络。

人们可以通过internet与世界各地的其它用户自由地进行通信,可从internet中获得各种信息。人们已充分领略到网络的魅力,internet大大缩小了时空界限,通过网络人们可以共享计算机硬件资源、软件资源和信息资源。网络就是计算机的概念被事实一再证明,被世人逐步接受。 通过这两年的学习实践中和老师的指导下以大量明晰的操作步骤和典型的应用实例,教会我们。使更丰富全面的软件技术和应用技巧,使我们真正对所学的软件融会贯通,熟练在手。所以本人结合所学专业的内容制作了个人网站,作为实习的成果。其内容是多样化的。制作网页用的软件是dreamweaver,fireworks,flash软件。dreamweaver大大加速了网络时代电子交易应用中的项目交付。它提供了网页和表单的动态生成到企业级的解决方案,如电子商店,库存管理系统和企业内部局域网的数据库应用等功能。fireworks 是目前最流行的网页图象制作软件。 只要将dreamweaver的默认图象编辑器设为fireworks,那么在fireworks中制作完成网页图象后将其输出就会立即在dreamweaver中更新。fireworks还可以安装使用所有的photoshop滤镜,并且可以直接导入psd格式图象。更方便的是它不仅结合了photoshop位图功能以及coreidraw矢量图的功能,而且提供了大量的网页图象模板供用户使用,例如,网页上很流行的阴影和立体按纽等效果,只需单击一下

计算机维护与维修试题及答案

计算机维护与维修试卷A 一、填空题:(每空1分,共20分) 1.计算机的硬件主要由__________、__________、__________、__________以及电源等硬件组成。 2.计算机主机是__________、__________、__________的总称,主要包括 __________、__________、__________等部件。 3.主板可以按三种方法进行分类,即按__________、__________或__________来分类。 4.显卡一般由显示器接口、__________、__________、AGP(或PCI)接口和Video BIOS组成。以选择。 5.计算机病毒可以分为__________、__________和__________。 6.目前杀毒软件一般都具备两种功能,一方面可以__________,另一方面可以进行__________。 二、判断题:(每题2分,共20分) 1.鼠标和键盘的插口可以混用。() 2.在连接电源线和数据线时都要注意方向。() 3.一个操作系统必须有一个基本分区,但是也只能有一个基本分区。()

4.打印机一般接在串行口上。() 5.所谓驱动程序,就是允许特定的设备与操作系统进行通讯的程序。() 6.微机故障是指微机系统由于某部分硬件或软件不能正常工作引起的。() 7.计算机配件的选择没有先后顺序,可以随机地一件件选择。() 8.简单说,硬件更换法就是利用好的设备来逐一替换现有设备从而确定故障所在。() 9.一般来说,宏病毒不会感染数据文件。() 10.杀毒软件只能清除病毒,而不能预防病毒。() 三、选择题:(每题4分,共40分) 1.对一台计算机来说,()的档次就基本上决定了整个计算机的档次。 A、内存 B、主机 C、硬盘 D、CPU 2.计算机的()设备是计算机和外部进行信息交换的设备。 A、输入输出 B、外设 C、中央处理器 D、存储器 3.评定主板的性能首先要看()。 A、CPU B、主芯片组 C、主板结构 D、内存

网络程序设计复习题(带答案)

网络程序设计复习题 1、为了实现网络的互联,互联网技术必须保证使用不同硬件结构的计算机能够进行通信 适用于多种不同的操作系统、能够使用多种分组交换网络硬件 2、因特网体系结构委员会的英文简称是ICCB 3、协议的实现要落实到一个个具体的硬件模块和软件模块上,在网络中将这些实现特定功能的模块称为实体 4、连接控制、流控制、报文分段等属于传输层功能 5、IP数据报协议标识字段指明了IP数据报封装的协议,当标识字段为 6 时 表示封装的是TCP协议 6、ICMP报文不包括地址解析报文 7、套接字是指IP地址和端口号的组合。 8、SOCKET编程中的全相关是指源端口号、目的端口号、源IP、目的IP、协议 9、IP分组的中的TTL值描述,每经过一个路由器,它的值会减1是正确的 10、TELNET通过TCP/IP协议模块在客户机和远程登录服务器之间建立一个TCP 11、以下提供可靠服务不是UDP协议的特性 12、虚拟局域网通常采用交换机端口号、MAC地址、网络层地址或IP广播组地 址定义 13、办公自动化服务不是网络操作系统提供的服务 14、分析IP数据报所携带的TCP内容不是IP路由器应具备的主要功能 15、java当中网络编程的接口是在https://www.doczj.com/doc/fa18400431.html,包当中提供的。 16、会话的建立、维护和交互过程中的同步等属于会话层功能 17、在网络层,IP模块根据IP数据报首部中的协议值决定将数据报中的数据交 给哪一个模块去处理,当协议值为17,应将数据交给UDP模块处理 18、ARP请求帧在物理网络中是以广播方式发送的 19、ICMP在重组定时器超时情况下会产生数据报超时报告。 20、回应请求与应答报文的目的是对网络进行诊断和测试,使用它可以了解 设备的可达性 21、网络的功能主要由各层的协议来完成,互联网技术经过多年的发展形成了现在的TCP/IP协议。 22、为了保证网络的各个功能的相对独立性,以及便于实现和维护,通常将协议划分为多个子协议,并且让这些协议保持一种层次结构,子协议的集合通常称为协议簇。 23、IP协议是TCP/IP协议簇中的核心协议,提供数据传输的最基本服务,是实现网络互联的基本协议。 24、ICMP协议将请求转变为ICMP报文,然后将报文封装在IP协议中进行发送。包含ICMP报文的IP数据报首部的协议字段为1。

计算机专业实训总结报告模板

计算机专业实训总结报告模板 尊敬的各位领导,各位老师.亲爱的同学们: 大家好!首先自我介绍一下,我是计算机学院计算机科学与技术专业的一名学生我叫李班化,今天有机会作为代表在此发言,我感到非常荣幸和无比激动. 曾经心潮澎湃,曾经满怀激情,曾经翘首等待那为期两周的实训学习,现在已经结束了.这是我们升入大学以来的第一次外出那么远的地方实训,因此可以说我们每个人都很认真的参加了这一次实训活动. 但是,同学们当我们从实训中满怀喜悦,满载而归时,不要忘了,我们之所以能有这次充实难忘的实训机会,是因为有了校以及学院的大力支持,实训带队老师的全心指导和无私的关怀;若没有校以及学院各位领导以及相关部门的大力支持,我们是绝对不会能有这次密切结合所学专业,密切接近实际工作环境的实训机会;若没有各位实训老师和蔼可亲的指导,全心全意的无私关怀,我们绝不可能能顺利完成实训任务,也绝不可能满载而归.在这里,请允许我代表07级全体实训生向校以及学院各位领导为我们精心打造的密切结合所学专业的实训平台致以最衷心的感谢;向为了我们能真正学到知识而不辞辛苦做了大量工作,而且每天都会激励我们的实训带队老师致以最衷心的感谢! 实习中我们学到了很多书本上学不到的知识,同时也更加深刻地感觉到了动手能力的重要性.可以说实习中我们每一个人都有了自己的收获,收获了心中的那份经历,那份感受,那份回忆! 实训过程是繁琐的,但同学们都表现得很积极,不怕课程难,相互帮助一起分析.这对于我们来说是一种难得的历练,我们此次针对的是web开发的课程实训,主要针对项目的开发流程进行系统性地实际操作.很多同学甚至吃了饭就一头扎在实训中.实训的指导老师也非常认真负责,耐心讲解,细心指导,一点一点解答同学们的疑惑,直到同学们理解了为止.在实训中,分析,讨论,演算,机房里充满了浓浓的学习气氛. 如果说的大学是社会,那实践便是的老师了.通过本次的实训,我们对自己的专业有了更深的了解与体会.我们明白理论与实践相结合的必要性和重要性.它激发了我们下一阶段更加努力刻苦学习的积极性.有一句关于实践的谚语是这样说的:"我听到的会忘掉,我看到的能记住,我做过的才真正明白.实践经验对于软件开发者来说更是必不可少的."微软公司希望应聘程序员的大学毕业生有十万行的编程经验.理由很简单:实践性的技术要在实践中提高.计算机归根结底是一门实践的学问,不动手是永远也学不会的.因此,最重要的不是在笔试中考高分,而是实践能力.吃苦是为了做金字塔尖上的人. "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!"在短暂的实训过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到非常的难过.在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发现自己知道的是多么少,这时才真正领悟到"书到用时方恨少"的含义. 在经过了复杂而忙乱的设计编程后,我们按时完成了实训单位交给的任务.虽然结果并没有达到我们最初设想的效果,但在排除了时间短,所涉及的知识范围较广等客观原因后,我们看到的的是自身上的不足,我们所掌握的远不能满足

计算机维护与维修(高起专)

平顶山学院 补考 课程:计算机维护与维修(高起专)总时长:120分钟 1. (单选题) 计算机开机后,发出1长2短的报警声,很可能的原因是( )(本题4.0分) A. 存储器没有安装或检测不到硬件 B. 计算机检测不到显示器或显卡损坏 C. 有些机型固有的设置,属于正常情况 D. 计算机声卡损坏 答案: B 解析: 无 2. (单选题) 计算机在使用过程中,音箱突然没有声音,引发故障的原因不可能是( )(本题4.0分) A. Windows中的音量控制设为静音 B. 音箱线圈损坏 C. 声卡安装松动或接触不良 D. 光驱激光头被污物堵塞 答案: D 解析: 无 3. (单选题) 计算机的显示器黑屏,首先应该检查( )(本题 4.0分)

A. 电源是否接通 B. 检查系统是否中毒 C. 主板是否烧毁 D. 驱动程序是否安装 答案: A 解析: 无 4. (单选题) 计算机组装完毕,所有连接无误,加电开机后检测不到硬盘或光驱,可能的原因是( )(本题4.0分) A. 厂商提供硬盘或光驱有故障 B. 计算机CPU损坏 C. 计算机内部的出厂设置有误 D. 硬盘或光驱的跳线设置不正确 答案: D 解析: 无 5. (单选题) 用户在按光驱开/关仓门按钮时,光驱仓门无法打开,但光驱指示灯有闪烁。此故障可能属于( )(本题4.0分) A. 机械故障 B. 电路故障 C. 接触不良 D. 介质故障

答案: A 解析: 无 6. (单选题) 光盘上有污物导致光盘无法读取,此类故障属于( )(本题4.0分) A. 机械故障 B. 电路故障 C. 接触不良 D. 介质故障 答案: D 解析: 无 7. (单选题) 一台微机,启动时屏幕显示下列信息:CMOS Battery State Low, 试判断故障原因。( )(本题4.0分) A. 电源电压过低 B. CMOS设置参数有误 C. 时间设置有误 D. 主板上的电池电压不足 答案: D 解析: 无 8. (单选题) 下面( )故障会引起显示器屏幕局部发生形状的扭曲和变色(本题4.0分) A. 病毒 B. 显示驱动程序出错

《网络程序设计》复习题

1、什么叫套接字?套接字按通信性质可以分为哪两类? 2、理解线程的创建与使用方法,并能应用到程序设计中。 3、异构环境下的网络程序设计需要考虑哪些问题? 4、为什么在数据结构struct sockaddr_in中,成员变量sin_addr和sin_port需要转换为网络字节顺序,而sin_family不需要呢? 5、从网络编程的角度来简述和比较IP地址和端口的作用。 6、为什么网络编程时需要考虑字节顺序问题? 7、WinSock编程中需要哪些文件? 8、UDP程序的工作模型隐含着通信标识五元组的建立过程。这五元组在UDP的客户与服务端是由哪些函数分别确定的? 9、什么是阻塞与非阻塞通信?请解释两者的区别。 10、简述各种类型数据的发送与接收处理的方法。 11、简述基于UDP的客户机/服务器端socket编程流程。 12、什么是通信三元组和五元组?三元组和五元组每个元素在网络连接中起到什么作用? 13、为什么服务端在TCP通信过程中需要调用bind( )函数而客户端不需要?为什么客户机通常不需要绑定自己的端口号? 14、简述套接字Select模型原理,以及select模型的优势和不足。 15、简述阻塞模式服务器和客户端工作流程,以及阻塞模式套接字的优势和不足。 16、在实际应用中,很多TCP服务器程序在非正常退出时,如果立即重启服务器进程则会发生绑定服务器端口失败的错误,从而无法启动服务器进程,但等待一段时间后就可以了。为什么会发生这种情况呢?如何解决这个问题(或采取什么措施可以立即重启服务器进程)?(要求掌握setsockopt()函数的用法) 17、TCP程序的工作模型隐含着通信标识五元组的建立过程。这五元组在TCP的客户与服务端是由哪些函数分别确定的? 18、accept( )为什么要返回一个套接口?或者说,为什么要为每一个连接创建一个套接口来处理?UDP 服务器端为什么不需要多个套接口? 19、理解生产者-消费者模型,理解线程的同步与互斥方法(event和critical-section),并能应用到程序设计中。 20、采用阻塞式I/O模型时,套接字函数recv()的返回值有哪几种?分别对应什么情况? 21、closesocket()函数和shutdown()函数有何差别? 22、什么是TCP的三次握手机制?为什么要使用TCP的三次握手机制? 23、服务器端并发的两种模型及编程实现。 考试形式:闭卷 考试时间:120分钟 考试题型:选择题(2’×10=20’)、简答题(10’×6=60’)、程序设计题(20’)

北大网络教育(计算机专业)C程序设计作业答案

北大网络教育(计算机专业)C程序设计作业答案 第一章作业 一、将数150、10.75、50.375用十六进制表示 150=96;10.75=A;50.375=32 150(十进制)=96(十六进制) 10.75(十进制)=A.C(十六进制) 50.375(十进制)=32.6(十六进制) 二、填空 1.在C语言中,数值常量0x2a的十进制值是 42 。 2.字母m的ASCII码为十进制数______109_____。 第三章作业 一、选择题: 1、下列变量名中, B 是非法的。 A) Tom B) 3n C) little_boy D) c10 2、下列变量名中, A 是合法的。 A) _boo B) 70A C) 30b D) while 3、下列常量中, C 是十六进制表示的int型常量。 A) 17 B) x52 C) 0xa3 D) 086 4、假设所有变量均为整型,则表达式(a=1,b=3,b++,a+b)的值是 A 。 A) 5 B) 8 C) 6 D)7 5、已知c2为字符型,则执行语句c2=’C’+’8’-‘A’后,c2的值为 D 。 A) 12 B) 11 C)不确定的值 D) 10 6、设a为double变量,b为int型变量,c为字符型变量,则a+b+c为( C )型 A) int B) float C) double D) char 7、C语言中不可用作标识符的字符有( B ) A 下划线 B % C 数字 D 字母 8、设int a;则表达式a=2,4,a+2的值是( D ) A.1 B.2 C.3 D.4 9.设a为字符变量,b为int型变量,c为double型变量,则a*b+c为( C )型 A. int B. float C. double D. char

计算机专业实训总结报告

计算机专业实训总结报告 尊敬的各位领导,各位老师.亲爱的同学们: 大家好!首先自我介绍一下,我是计算机学院计算机科学与技术专业的一名学生我叫李班化,今天有机会作为代表在此发言,我感到非常荣幸和无比激动. 曾经心潮澎湃,曾经满怀激情,曾经翘首等待那为期两周的实训学习,现在已经结束了.这是我们升入大学以来的第一次外出那么远的地方实训,因此可以说我们每个人都很认真的参加了这一次实训活动. 但是,同学们当我们从实训中满怀喜悦,满载而归时,不要忘了,我们之所以能有这次充实难忘的实训机会,是因为有了校以及学院的大力支持,实训带队老师的全心指导和无私的关怀;若没有校以及学院各位领导以及相关部门的大力支持,我们是绝对不会能有这次密切结合所学专业,密切接近实际工作环境的实训机会;若没有各位实训老师和蔼可亲的指导,全心全意的无私关怀,我们绝不可能能顺利完成实训任务,也绝不可能满载而归.在这里,请允许我代表07级全体实训生向校以及学院各位领导为我们精心打造的密切结合所学专业的实训平台致以最衷心的感谢;向为了我们能真正学到知识而不辞辛苦做了大量工作,而且每天都会激励我们的实训带队老师致以最衷心的感谢! 实习中我们学到了很多书本上学不到的知识,同时也更加深刻地感觉到了动手能力的重要性.可以说实习中我们每一个人都有了自己的收获,收获了心中的那份经历,那份感受,那份回忆! 如果说最好的大学是社会,那实践便是最好的老师了.通过本次的实训,我们对自己的专业有了更深的了解与体会.我们明白理论与实践相结合的必要性和重要

性.它激发了我们下一阶段更加努力刻苦学习的积极性.有一句关于实践的谚语是这样说的:"我听到的会忘掉,我看到的能记住,我做过的才真正明白.实践经验对于软件开发者来说更是必不可少的."微软公司希望应聘程序员的大学毕业生最好有十万行的编程经验.理由很简单:实践性的技术要在实践中提高.计算机归根结底是一门实践的学问,不动手是永远也学不会的.因此,最重要的不是在笔试中考高分,而是实践能力.吃苦是为了做金字塔尖上的人. "纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!"在短暂的实训过程中,让我深深的感觉到自己在实际运用中的专业知识的匮乏,刚开始的一段时间里,对一些工作感到无从下手,茫然不知所措,这让我感到非常的难过.在学校总以为自己学的不错,一旦接触到实际,才发现自己知道的是多么少,这时才真正领悟到"书到用时方恨少"的含义. 在经过了复杂而忙乱的设计编程后,我们按时完成了实训单位交给的任务.虽然结果并没有达到我们最初设想的效果,但在排除了时间短,所涉及的知识范围较广等客观原因后,我们看到的更多的是自身上的不足,我们所掌握的远不能满足这次任务的要求,我们还有很多东西需要在今后学习中生活中去理解去掌握.这次的任务使我们深刻体会到,学习与实践这之间的距离,只有不断的吸取理论知识,在实践中进行磨炼,才能适应现今科技超速发展的计算机时代.

实验七-网络程序设计综合实验汇总

网络程序设计 实验报告 实验名称:winsock 编程接口实验实验类型:设计型 指导教师:贾浩 专业班级:信安1204 姓名:马灿 学号:20123252 电子邮件: 实验地点:东6 E307 实验日期:

实验成绩:__________________________

实验七网络程序设计综合实验 摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP网络体系结构之上,使用socket编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。 关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序 一.问题描述及设计思路 1.1 问题描述 服务器端: 1.指定一个目录作为FTP目录(之后所有的文件操作均在此目录下进行) 2.接收客户端的命令请求并提供相应的服务。 客户端:完成与FTP用户的人机界面,以命令的方式向服务器请求服务,主要的命令有:1.CONNECTIP地址端口号 2.指定FTP服务器的IP地址和端口号,连接到服务器。响应:连接成功/失败。 3.LOGIN用户名 4.用户登录(假设在服务器端有用户管理功能)

5.响应:若用户不存在,提示“无此用户”;若用户存在,提示“密码:”;用户输入密码后,若正确提示“登录成功”;若不成功,提示“密码错误”。6.3.DIR 7.显示FTP服务器的FTP目录的文件列表(假设无子目录) 8.响应:目录列表(只要文件名即可)。 9.4.GET文件名 10.将FTP目录下的文件下载到本地,支持断点续传 11.响应:传送成功/失败/无此文件。 12.5.PUT文件名 13.将本地文件上传到FTP目录,支持断点续传 14.响应:传送成功/失败/无此文件。 15.6.HELP(客户端和服务器端均有该功能) 16.实验环境本次实验采用MFC工程工程采用MFC对话框界面工程名称为MyServer和FTPSOCKET。 17.详细设计过程 1.2 设计思路 1. FTP协议基础 FTP 是TCP/IP 协议组中的协议之一,该协议是Internet文件传送的基础,它由一系列规格说明文档组成。目标是提高文件的共享性,提供非直接使用远程计算机,使存储介质对用户透明和可靠高效地传送数据。简单的说,FTP就是完成两台计算机之间的拷贝,从远程计算机拷贝文件至自己的计算机上或从自己计算机中拷贝至远程计算机上。在TCP/IP协议中FTP标准命令TCP端口号为21,Port

计算机网络课程设计题目和要求

计算机网络课程设计通过课程设计,使学生在对计算机网络技术与发展整体了解的基础上,掌握网络的主要种类和常用协议的概念及原理,初步掌握以TCP/IP协议族为主的网络协议结构,培养学生在TCP/IP协议和LAN、WAN上的实际工作能力;学会网络构建、网络日常维护以及网络管理的方法,使学生掌握在信息化社会建设过程中所必须具备的计算机网络组网和建设所需的基本知识与操作技能。运用网络工程和软件工程思想,按照需求分析、规划、设计、配置的基本流程,经历一个完整的网络工程过程,培养学生调查研究、查阅技术文献、资料、手册以及编写技术文档的能力,培养学生将理论知识应用于实践的能力。 一、格式要求及须知: (1)使用学院网站的课程设计模版,要求格式美观,字体及编号要求见表1。 表1 字体及编号要求

(2)参考文献:参考课本的参考文献格式(附录C)。但编号换成[1]、[2]……(3)附录:课程设计中的代码或得到的数据包等数据将作为该设计附件或附录,题目需要但没有的相应代码及数据包文件的将记整组不及格,需要重做。 (4)成绩记录:该设计成绩将记录到教务处成绩管理系统中。 (5)打印:经审查(发邮件到指导老师处或当面交流修改)后,方可打印、存档。打印后递送到指导老师的信箱。 (6)如发现两组设计雷同或抄袭互联网,该组重做! 二、任务完成形式: 交付课程设计说明书、设计作品(需要验收)。 设计作品指的是完整的源程序代码(对于第二类题目为仿真文件)。 课程设计说明书(纸质+电子版),内容包括:设计任务、需求分析、总体设计、详细设计(相应地给出关键的代码)、设计总结(评价/遇到的问题/体会/建议等)、使用说明等。 设计工作计划与进度安排: 根据所选题目,合理安排进度计划,总体上需要40个小时。以下仅供参考: 1. 原理知识 4小时 2. 程序设计技术 4小时 3. 开发环境与程序调试环境 4小时 4. 总体设计、关键环节的详细设计 8小时

计算机专业的实训总结

计算机专业的实训总结 随着高校计算机课程的普及,计算机实训室已经成为高校办学能力的重要评估条件之一,承担着全校计算机基础课程及计算机专业课程的教学工作,成为提高学生计算机水平的主要载体,成为开展计算机科学研究的重要场所。以下是小编为大家整理的计算机实训总结范文四篇,仅供参考。 计算机实训总结范文篇(一) 时间过得真快,转眼间为期一周的实训已经结束。经过这一周的实训练习让我们学到了许多知识,回头想想实训这几天我们确实是有很大收获的。 一周,看似很简短的时间,实际上按小时计算120小时却是个不小的数字,也许有些牵强。但是简短的时间仍是有效的,因为在这一周中我们学到了很多东西,并且接触了从没有制作过的文件和一些演示文稿。这一周我们在学习的同时,也进一步懂得了操作的重要性,实训过程中自己有很多的不懂,很多的问题,都是通过老师或同学的帮助完成的,这次实训让我明白了实训的主要目的是让我们同过不断的实习来积累经验,进而才能把书本的知识转换为技能。实践出真理,在这一周的实训确实有些累,不知从哪开始入手,但是累的有价值。学海无涯,有很多很多的东西在向我们招手,等待我们去努力的学习。在以后的工作、生活和学习中,发展自己的优势,弥补自己的不足和缺陷。

我们兴高采烈的进入到我们实训的计算机机房,打开各自的实训电脑,老师发来我们当天的实训内容。在操作中才知道自己会的只有书本上的知识,到实际操作时什么都不会。自己慢慢的从书上找,结果不是操纵不对就是做不出来结果不对,这些问题我和同学还有老师说过,在老师和同学的帮助下我知道自己的不足之处,并且我改正自己的不足并牢记它。 就这样,我们实训了一周,但是收获不小,在实训中改正自己操作中的不足之处,让我知道实际操作并不是那么简单,实际操作是需要牢固的基础知识,两者是不可分开的。 老师布置了一些的作业给我们操练,在老师精心的指导下我已把Excel,word,网络,powerpoint等操作的很好了!现在我们已步入大学,经过半年的在校学习,对电脑还只是初步的认识和理解,但在这学期期间,一直忙于理论知识的学习,没能有机会放开课本,真正切身感受计算机魅力,所以在实训之前,电脑对我们来说是比较抽象的,但通过这次实训,我们揭开了她神秘的面纱,离我们不再遥远!据我了解,大多数同学都以前接触过电脑,也有玩过一些游戏,却不懂操作一些对我们以后工作有用的系统。对于我们所学的计算机知识渗透较少,之前都是老师操作为主。此次实训就不同了,同学们都作了充分准备,在活动中同学们都提前来到教室上课,每位同学都认真的操作、练习;听着“嗒嗒”的打

《计算机维护与维修》练习题及答案

《计算机维护与维修》练习题及答案 一、单项选择题。 1.开机后,一般情况下按___c______即可进入BIOS设置。 A.Shift键B.Ctrl键 C.Del键 D.Alt键 2.计算机硬件系统是由___D______、主板、存储器、输入和输出设备等部件构成。 A.硬盘 B.软盘 C.键盘 D.中央处理器 3.有一CPU型号为 P4 2.4GHz,其中2.4GHz指的是CPU的___A______。 A.主频B.倍频 C.外频 D.前端频率 4.目前所使用的计算机是__B_______。 A.模拟计算机 B.数字计算机 C.混合计算机 D.特殊计算机 5.只读存储器的英文缩写为____B_____。 A.PROM B.ROM C.EPROM D.RAM 6.内存的大部分是由RAM组成的,其中存储的数据在断电后___C______丢失。 A.不会 B.部分C.完全 D.不一定 7.硬盘中的每个扇区的容量是__B_______。 A.1024KB B.512B C.1024MB D.512KB 8.计算机工作环境温度应保持适中,一般温度是在 A 之间。 A.18℃~30℃B.15℃~25℃ C.10℃~20℃ D.25℃~40℃ 9.CPU的工作时钟频率等于 ( D ) A.主板的频率 B.总线的频率 C.外频 D.外频乘以倍频系数 10.微机中运算器所在的位置( B ) A.内存 B.CPU C.硬盘 D.光盘 11.硬盘的数据传输率是衡量硬盘速度的一个重要参数。它是指计算机从硬盘中准确找到相应数据并传送到内存的速率,它分为内部和外部传输率,其内部传输率是指( D ) A.硬盘的高缓到内存 B.CPU到Cache C.内存到CPU D.硬盘的磁头到硬盘的高缓 二、填空题。 1.从电脑组装维修的角度,主板分为三大部分各种插槽、芯片和接口。 2.在主板故障中主板报警音代码为不断地响(长声)则代表内存条未插紧或损坏。3.日常用的硬盘分区软件是Ghost和 FDISK 。 4.硬盘在分区后必须进行高级格式化操作才能正常使用。 5.软件系统故障可分为系统故障、程序故障和病毒故障等。6.计算机维修可分为两个级别,即一级维修和二级维修。一级维修又叫板维修,二级维修也称片维修。 7.电脑故障的诊断原则是先软后硬,先外后内。 8.在计算机的故障故障诊断的基本方法有一种叫直观检查法。它包括以下几点:分别是看、听、闻和摸。 9.计算机病毒的特点有传染性、潜伏性、破坏性和针对性。 10.目前流行的病毒有宏病毒、网络病毒、CIH病毒和黑客程序。11.CPU的接口分为 Socket 和 Slot 两大类。 12.衡量CPU的性能指标有CPU的主频、缓存、工作电压和接口。 13.维修的基本方法就是首先要熟悉系统软硬件基本知识、安装设置、操

《网络程序设计》期末考试复习题及参考答案

网络程序设计复习题 (课程代码 252284) 一.选择题 1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。 A. java B. class C. html D. exe 2、设int型变量x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/x++ 的值是( )。 A. 3 B. 3. 5 C. 4 D. 5 3、在Java Applet程序用户自定义的Applet子类中,一般需要重载父类的( )方法来完成一些画图操作。 A. start( ) B. stop( ) C. init( ) D. paint( ) 4、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。 A. public B. private C. static D. protected 5、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。 A. static void method( ) B. public void method( ) C. final void method( ) D. abstract void method( ) 6、下列浏览器中,可以运行HTML中的Applet,而忽略其他HTML命令的是( )。 A. Netscape 3.0 B. Internet Explorer5.0 C. Hot Java D. Appletviewer 7、以下哪一个不是JA V A的标准数据流( )。 A. 标准输出数据流 B. 标准输入数据流 C. 标准错误数据流 D. 标准运算数据流 8、下面声明数组的写法错误()。 A. int a[ ]; B: int[ ] a; C: int[ ][ ] a[3][ ]; D; int[ ][ ] a[ ][3]; 9: 设x为float型变量,y为double型变量,a为int型变量,b为long型变量,c为char 型变量,则表达式x+y*a/x+b/y+c的值为( )类型。

计算机网络实验之Ping程序的设计与实现

课程名称计算机网络 实验序号实验五 实验项目Ping程序的设计与实现

2017年03月25 日 实验报告要求 1、实验报告封面填表说明(每份实验报告必须附上封面) (1)课程名称:要求与实验大纲和实验指导书中的课程名称一致。 (2)实验序号:指该课程的第几个实验。 (3)实验项目:要求与实验大纲和实验指导书中的实验项目一致。 (4)实验地点:填写完成该实验项目所在的实验室名称。 (5)实验学时:要求与实验大纲和实验指导书中完成该实验项目所需学时一致。 (6)实验类型:是指演示性、操作性、验证性、综合性、设计性。 演示性:教师操作,学生观察,验证理论、说明原理和方法。 操作性:学生按要求动手拆装、调试实验装置或上机操作,掌握其基本原理和方法。 验证性:按实验指导书(教材)要求,由学生通过操作验证所学理论,加深对理论、知识的理解,掌握基本实验知识、方法、技能、数据处理等。 综合性:实验内容涉及本课程的综合知识或相关课程的知识,运用多的知识、多种方法,按要求或自拟实验方案进行实验。主要培养学生综合运用所学知识、实验方法和实验技能,以培养其分析、解决问题的能力。 设计性:给定实验目的、要求和实验条件,学生自己设计实验方案并加以实现的实验。学生独立完成从查阅资料、拟定实验方案、实验方法和步骤(或系统分析和设计)、选择仪器设备(或自行设计缺制作)进行实验并完成实验全过程,形成实验报告,培养学生自主实验的能力。 (1)批改:全部批改及更正错误。 (2)评分:按百分制评分,不能评分为“优、良、中、差”或“A、B、C”。 (3)签名及批改日期:任课教师必须在每份学生实验报告中签名和写上批改日期。 (4)成绩:填写学生实验成绩表,实验成绩作为考试成绩评定的依据。

计算机专业实训总结报告

三一文库(https://www.doczj.com/doc/fa18400431.html,)/总结报告/实习报告 计算机专业实训总结报告 尊敬的各位领导,各位老师.亲爱的同学们: 大家好!首先自我介绍一下,我是计算机学院计算机科学与技术专业的一名学生我叫李班化,今天有机会作为代表在此发言,我感到非常荣幸和无比激动. 曾经心潮澎湃,曾经满怀激情,曾经翘首等待那为期两周的实训学习,现在已经结束了.这是我们升入大学以来的第一次外出那么远的地方实训,因此可以说我们每个人都很认真的参加了这一次实训活动. 但是,同学们当我们从实训中满怀喜悦,满载而归时,不要 忘了,我们之所以能有这次充实难忘的实训机会,是因为有了校以及学院的大力支持,实训带队老师的全心指导和无私的关怀;若没有校以及学院各位领导以及相关部门的大力支持,我们是绝对不会能有这次密切结合所学专业,密切接近实际工作环境的实训机会;若没有各位实训老师和蔼可亲的指导,全心全意的无私关怀,我们绝不可能能顺利完成实训任务,也绝不可能满载而归.在这里,请允许我代表07级全体实训生向校以及学院各位领导

为我们精心打造的密切结合所学专业的实训平台致以最衷心的 感谢;向为了我们能真正学到知识而不辞辛苦做了大量工作,而且每天都会激励我们的实训带队老师致以最衷心的感谢! 实习中我们学到了很多书本上学不到的知识,同时也更加深刻地感觉到了动手能力的重要性.可以说实习中我们每一个人都有了自己的收获,收获了心中的那份经历,那份感受,那份回忆! 实训过程是繁琐的,但同学们都表现得很积极,不怕课程难,相互帮助一起分析.这对于我们来说是一种难得的历练,我们此次针对的是web开发的课程实训,主要针对项目的开发流程进行系统性地实际操作.很多同学甚至吃了饭就一头扎在实训中.实训的指导老师也非常认真负责,耐心讲解,细心指导,一点一点 解答同学们的疑惑,直到同学们理解了为止.在实训中,分析,讨论,演算,机房里充满了浓浓的学习气氛. 如果说最好的大学是社会,那实践便是最好的老师了.通过本次的实训,我们对自己的专业有了更深的了解与体会.我们明白理论与实践相结合的必要性和重要性.它激发了我们下一阶段更加努力刻苦学习的积极性.有一句关于实践的谚语是这样说的:"我听到的会忘掉,我看到的能记住,我做过的才真正明白. 实践经验对于软件开发者来说更是必不可少的."微软公司希望应聘程序员的大学毕业生最好有十万行的编程经验.理由很简单:实践性的技术要在实践中提高.计算机归根结底是一门实践的学

计算机维护试题

计算机维护与维修复习题 一、填空题 1、机箱面板连接线中,电源工作指示灯的标识是()。 2、冯·诺依曼结构计算机主要有()、()、()、()和()等五部分组成。 3、根据按键结构不同可将键盘分为()和() 4、()是构成计算机系统的物质基础,而()是计算机系统的灵魂,二者相辅相成,缺一不可。 5、显示卡的基本技术指标有分辨率、()、()三种。 6、在计算机系统中,CPU起着主要作用,而在主板系统中,起重要作用的则是主板上的(),大部分主板则采用()的控制芯片组。 7、VGA 插座为三列()针。 8、计算机电源一般分为:()和()。 9、选购主板时应考虑的主要性能是:()、()、()、()、()。 10、微机的软件系统由()和()组成。 11、()是决定一台计算机性能的核心部件,其由()和()组成。 12、硬盘驱动器使用的是()技术。 13、(),Intel公司推出了(),它是80x86系列中的第一个32位微处理器芯片。 14、CPU的主要性能指标是:()、()、()、()、()、()。 15、未来处理器展望的两个方向是:()、()。 16、按内存的工作原理,可将内存分为:()和()。 17、随机存取存储器,是用来暂时存放程序和数据的,其不足之处是()。 18、关于数据线、电源线和硬盘(或光驱)的连接有一个小窍门,那就是()。

19、内存的主要性能指标是:()、()、()、()等。 20、计算机硬件的五大部件用总线连接起来,系统总线包括:数据总线 ()()。 21、在使用DOS的格式化命令对软盘进行格式化时除了对磁盘划分磁道和扇区外,还同时将软盘划分为4个区域,它们分别是:()、()、()和()。 22、将发送端数字数据信号变换成模拟数据信号的过程称为调制,将接收端把模拟数据信号还原成数字数据信号的过程称为()。 23、计算机维修有两种:()和()。 24、硬盘作为计算机主要的外部存储设备,随着设计技术的不断更新和广泛应用,不断朝着()、()、()、()、()的方向发展。 25、硬盘驱动器的主要参数是:()、()、()、()、()。 26、现在的主板支持3种硬盘工作模式:()、()和()。 27、常用的硬盘克隆软件是()。 28、SCSI接口的主要特点是:()、()、()、()。 29、存储器的存储容量通常用字节( Byte )来表示, 1MB 的含意是()KB 30、光驱的接口主要有3种:()、()、()。 31、选购光驱时,要考虑的三个最重要的参数是:()、()、()。 32、键盘按开关接触方式的不同可分为:()和()。 33、计算机病毒实际上是某种具有破坏力作用的()。 34、计算机语言可分为:机器语言、()和()。 35、按鼠标的接口类型分类,有()、()和()。 36、扫描仪主要由()、()、()三部分组成。 37、扫描仪的主要技术参数有:()、()、()和()。 38、当排除软件故障后,就要进一步区分是主机故障还是外部设备故障,一般采用的诊断步骤包括由表及里、()、()、先静态后动态和()五个方面。 39、用户可以在组装电脑之前触摸大块的金属,主要的目的是()。 40、数码相机的种类大致为三类:()、()和()。

计算机专业实训总结

计算机专业实训总结

计算机专业实训总结 我从2月17日至4月29日,在三亚科雄电脑技术有限公司总部——三亚河西区创新电脑城实习。最初,在部门领导和同事的指导和帮助下,逐渐的了解了公司的组织管理结构、经营内容、企业文化及其管理体制,以及销售部的基本职责和义务。都说隔行如隔山,可我发现我这学计算机科学与技术专业的人即使是在自己的领地里也有太多太多的东西仍需我去努力探索和学习。 实习的目的是锻炼自己的动手能力,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来还能检验书本上理论的正确性,有利于知识的融会贯通。同时,也能开拓视野,完善自己的知识结构,达到锻炼和提高能力的目的。一切都是为了让实践者对本专业知识形成一个客观,理性的认识,从而与社会现实相融汇。我带着检验和提升自己能力的目的,在12年春天,踏上了到三亚实习的征程。经过努力,我进入到了三亚科雄电脑技术有限公司的销售部开始了我的专业实习。 科雄电脑科技有限公司是一家专业从事于联想华硕品牌电脑兼电脑组装及打印机传真机碎纸机各种硒鼓墨盒销售与网络技术服务的高新技术公司,公司坚信只有完善的公司组织架构才能为客户提供更贴切的服务,专业的零售团队、行业客户部、一支联想认证的专业工程师服务队伍专

门为企事业单位提供售前、售中、售后服务。公司的用户包括银行、证券、房地产、航空、宾馆、医院等行业,专业服务得到用户一致的认可,赢得了良好的声誉。公司秉承着“专业、热忱、服务致上”的企业精神,为客户提供一流的服务,维修各种品牌机、兼容机、组装机,提供软硬件上门维修服务,帮助客户解决相关疑难问题,并向中小企业及家庭个人提供电脑、局域网长期维护服务,如电脑组装、局域网构建、网站建设等。快捷的资讯和一支高素质的专业上门维修服务队伍是常科雄电脑科技限公司的一大特色。 我在科雄电脑科技有限公司的具体实习内容如下: 一、在技术服务部内组装电脑,安装操作系统,以及协助主管将新到的计算机的入库及统计工作。 二、公司总部与所属的各个门店之间的库存调拨。 “良好的后勤管理和支援是企业运作中最重要的一个环节,就如同这样一句话的形容:三军未动,粮草先行。尤其对于搞销售的行业来说,这与销售本身的轻重是不相伯仲的。”陈世荣主管在我刚到公司的天就这样跟我说。经过一段时间的接触之后,我发觉这简直就是一条公理。它不仅适用于科雄,也同样适用于其他企业。每想到这句话,我在做这些工作的时候也就格外的用心了。 三、为客户派送电脑到家或公司。作为电脑医院的一员,为客户上门服务,解决客户的实际问题。如系统或软件

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档