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我的世界领地命令

一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

三、领地内权限设置:
输入“ 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
 move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
 container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
 firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
 waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
 animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t

四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地



/spawn 传送到主城
/sethome 设置(家)
/home 传送到(家)
/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)
/tpaccept 玩家同意传送
/p auto 可以领取地皮
/p 其他帮助查看
/p home 传送到自己格子世界的地皮
/p add xxx让玩家拥有自己格子领地的权限(所有权限,谨慎添加)
/money 可查看金钱数量
/market mail 提取购买物品和卖出金钱
/market creatr 出售手中物品
/market pc 查看手中物品平均价格
/hat 可以戴任意方块在头上
/fly 飞行
/back 返回死亡地点
/ticket (举报内容) 举报
/res tp zhui


牌子第一行打这个 [private] 锁门 下面几行打名字可以允许玩家打开

空岛世界 空

岛世界的所有命令在空岛世界里 输入/is就可以查看
如 /is home为传送到自己的空岛 /is tp xxx 为传送别人的空岛



创建马厩存储马匹在离地一格高的方块上创建牌子,第一行输入[stables]
想要存储马匹点击一下牌子然后点击一下马匹,马匹用命名牌后才可以
其他详细马厩信息输入/stables命令查看帮助

一、设置领地:
先用一块木锄左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),
设置一块砖要花费0.01元。

二、移除领地:
输入“/res remove 123”
(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

Residence:
输入“/res ?”查看全部sub命令简要说明;
输入“/res info”可以查看当前领地详细信息;
输入“/res list”列出自己所拥有的领地;
输入“/res listall”列出所有领地。

/res set 领地名字 事件类型 true或false,此命令用来开启/禁止自己领地内的某类事件,
举个例子,你不希望自己的领地内发生PK,你的领地叫做MyLand,
此时可以敲入命令:/resset MyLand pvp false 。命令的最后一个位置,写true表示开启,写false表示禁止。

/res pset 领地名字 玩家名字 事件类型 true或false,
和前一条命令相同,惟一的区别是只为某个特定的玩家设置事件权限
常见的事件类型请参看下表:
事件类型

详细解释 默认值
animals 领地内是否允许刷出动物 是
monsters 领地内是否允许刷出怪兽 是
place 领地内是否允许建造 否
destroy 领地内是否允许拆除 否
creeper 领地内是否允许JJ爆炸 是
tnt 领地内是否允许使用TNT 否
damage 领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等) 是
ignite 领地内是否允许点火 是
firespread 领地内是否允许火势蔓延 否
lavaflow 领地内是否允许岩浆蔓延 否
waterflow 领地内是否允许大水蔓延 否
pvp 领地内是否允许PK


healing 领地内是否会回血(无视饥饿度) 是
move 是否允许玩家走入领地 是
piston 领地内是否允许活塞运动 是
container 领地内是否允许打开箱子炉子等容器 是
use 领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等) 是
bucket 领地内是否允许用桶子 是
/res set xx flow false
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

四、子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,
无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地

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