学年论文
题目循环赛日程表问题研究
学生
指导教师
年级2009级
专业软件工程
系别软件工程
学院计算机科学与信息工程学院
哈尔滨师范大学
2012年6月
论文提要
本文采用分治算法来解决循环赛日程表的安排问题。通过对问题的详细分析,列出1到10个选手的比赛日程表,找出两条规则,作为算法实现的依据,而后采用c语言实现算法,通过测试分析,程序运行结果正确,运行效率较高。同时也介绍了循环赛日程表问题的另一种解法多边形解法,这种方法另辟蹊径,巧妙地解决了循环赛日程表问题,运行效率较高。
循环赛日程表问题研究
摘 要:本文采用分治算法来解决循环赛日程表的安排问题。根据算法的设计结果,采用c 语言实现算法,通过测试分析,程序运行结果正确,运行效率较高。同时也介绍了循环赛日程表问题的另一种解法,这种方法另辟蹊径,想法独特,运行效率较高。
关键词:循环赛日程表问题;分治法
一、题目描述
设有n 个运动员要进行网球循环赛。设计一个满足以下要求的比赛日程表: (1)每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次; (2)每个选手一天只能赛一次;
(3)当n 是偶数时,循环赛进行n-1天。当n 是奇数时,循环赛进行n 天。
二、问题分析
循环赛日程表可以采用分治法实现,把一个表格分成4个小表格来处理,每个小表格都是一样的处理方法,只是参数不同。分析过程具体如下:
1、n=1
(表2-1)
2.、n=2
(表2-2)
3、n=3
(1) 添加一个虚拟选手4#,构成n+1=4
(2) 4/2=2,分两组,每组各自安排(1 2),(3 4) (3) 每组跟另一组分别比赛(拷贝)这是四个人比赛的
(表2-3) 4人赛程
(4) 把虚选手置为0
(表2-4)3人赛程
1
21
4321
这是三个人比赛的安排
4、n=4,见表2-3
5、n=5
(1) 加一个虚选手,n+1=6。安排好6个人的比赛后,把第6个人用0表示即得5人的。
(2) 分成两组(1 2 3) (4 5 6),各3名选手
(3) 依照表2-4,安排第1组;按表2-5安排第2组(除0元素外,都加3)
(表2-5)
(4) 把表2-5排于表2-4下方
(表2-6)
(5) 把同一天都有空的两组安排在一起比赛(按这种安排,肯定每天只有一对空组)。
(表2-7)
0321
0651
32065
432165
(6) 第一组的(1 2 3)和第2组的(4 5 6)分别比赛。 但是由于(1,4), (2, 5), (3 6)已经比赛过了,所以在后面的安排中不能再安排他们比赛。
1 2 3
4 5 6
首先,1#只能和5#或6#比赛。
(a) 若1#-5#,由于3#和6#已经比赛过,所以只能安排: 2#-6#, 3#-4#
(b) 若1#-6#,由于2#和5#已经比赛过,只能安排: 2#-4#, 3#-5#
这样安排后前三行的后两列,后三行的后两列由上面的三行来定:
表2-8就是6名选手的比赛日程安排。将其中的6号作为虚拟选手,把6换成0,即得5名选手的赛程安排表:
(表2-9)5人赛程
6、n=6,见表2-8。
7、n=7, 添加1,n+1=8。8名选手的安排,由4名选手(表2-3)构成 (表2-10)8人
赛程
645
231
04523
1
876543
将其中的8改成0,即得7名选手的赛程安排。
(表2-11)7人赛程
8、n=8 ,见表2-10。
9、n=9,由n+1=10人,将虚选手10号置为0来得到。
10、n=10。10人的比赛,分两组(1 2 3 4 5)和(6 7 8 9 10)各5人。前5人比赛的安排如表2-12
(表2-12)
第2组的5人比赛就是将前5人比赛选手(非0)号对应加5 (表2-13)
21
0765
43
21
04523
9
然后两组合并,得到表2-14
(表2-14)
找两组中同一天中没有安排比赛的,安排他们比
赛:
(表
2-15)
1
7
8
4
5
230
9
1
7
8
6
4
5
231
由于两组中:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
按列对应的已经比赛过一次:1-6,2-7,3-8,4-9,5-10。后面再安排两组选手分别比赛的时候,就不考虑已经比赛过的组合。
安排两组选手分别比赛的时候,依照这样的规则:1#按递增顺序依次跟没有比赛过的第2组选手比赛(7,8,9,10各一天)。若1#和x 1比赛,则2号从6~10号中从x 1之后开始按增序中找第一个没有比赛过的选手,跟他比赛(如果x 1=10,则2号从6号开始按增序找)。3、4、5号也如此找。结果如表2-16所示:
(表2-16)10人的赛程安排
9
17
8
1
6
7
8
9
2
3
观察表2-16的右上角,发现如下规律(表2-8,6人比赛时,也有此规律): 【规则一】:每一行数值从左到右循环递增;每一列上也是6~10(即n/2+1~n )循环递增(取到最大值10之后,下一个数字又从6开始取值;而且不包含左上角的块同一行中取过的值)。第一行第m+1(下标从0开始)列的值为(m+1)+1,依次向右递增;要先处理。其他行上的值要依赖于它的这个取值。
【规则二】:右下角的块:因为比赛是两两之间进行的,所以右下角由右上角决定(比赛的对手是两个人,因此对应的安排要成对);
OK ,至此,问题就好解决了,只要按照这个规律填数字,就可以得到一种合理的安排。
由于我们不是求全部的安排,所以,只要得到这么一个解就可以了。 9人比赛,则将表2-16中的10全部用0代替即得。
(表2-17)9人的赛程安排
4
5
1
0678923451
三、算法设计
n名选手的赛程安排问题:
1、如果n为偶数,可分为两个n/2人的组,分别比赛,然后两组间比赛。
(1)如果n/2为偶数,左下角为左上角加n/2来得到,然后左下角拷贝到右上角;左上角拷贝到右下角;
(2)如果n/2为奇数,先安排左下角(除0外都加n/2),然后把同一天都有空的选手安排比赛。然后,右上角要按规则一来完成,右下角由规则二来定。
2、如果n为奇数,则加1个选手使n+1成为偶数。转化成偶数名选手的赛
程安排问题来解决。最后把虚拟选手n+1号所在位置上的值置为0。即完成安排。
四、算法改进
循环赛要求比赛的每两个选手都要进行一次比赛,而且每个选手每天都要比赛一场。这种题目的解法通常是用分治的思想来做,并且是分治方法解题的经典题目。下面的一种受多边形启发的方法,也能巧妙解决循环赛日程表问题。
多边形解法:有n个选手要进行循环赛,画n边形,每个点表示一个选手。在同
五、算法实现
(1)采用分治法实现代码(c语言实现):
/* 循环赛日程安排问题-采用分治法*/
#include
#include
int **A; //int *指针数组,
int *schedule; //int数组,一维数组保存二维数组的数据
int N =1; //问题的规模。初始化时会设定
//isodd:判断x是否奇数,是则返回1,否则0
int isodd(int x)
{
return x&1;
}
//print:打印赛程
void print()
{
int i,j, row, col;
if(isodd(N))
{
row=N;
col=N+1;
}
else
{
row=N;
col=N;
}
printf("第1列是选手编号\n");
for(i=0;i { for(j=0;j { printf("%4d", A[i][j]); } printf("\n"); } } /*init:初始化,设置问题规模N值,分配内存,用schedule指向; 把A构造成一个二维数组*/ void init() { int i, n; char line[100]={'\0'}; printf("请输入选手人数:"); fgets(line,sizeof(line), stdin); N=atoi(line); if(N<=0) exit(-1); if(isodd(N)) n=N+1; else n=N; //schedule是行化的二维数组 schedule=(int *)calloc(n*n, sizeof(int)); A=(int **)calloc(n, sizeof(int *)); if(!schedule || A==NULL) exit(-2); for(i=0;i { A[i]=schedule+i*n; A[i][0]=i+1;//初始化这个数组的第一列 } return; } /*replaceVirtual:把第m号虚的选手去掉(换做0)*/ void replaceVirtual(int m) { int i,j; for(i=0;i { for (j=0;j<=m;j++) //列: 比行要多1 A[i][j] = (A[i][j]==m)?0:A[i][j]; } return; } /*copyeven:m为偶数时用,由前1组的m位选手的安排,来构成第2组m位选手 的赛程安排,以及两组之间的比赛安排*/ void copyeven(int m) { if(isodd(m)) return; int i,j; for (j=0;j { for (i=0;i { A[i+m][j]=A[i][j]+m; } } for (j=m;j<2*m;j++)//两组间比赛的安排 { for (i=0;i { A[i][j]=A[i+m][j-m]; //把左下角拷贝到右上角 } for (i=m;i<2*m;i++) //3. 对应的,第2组和第1组 { A[i][j]=A[i-m][j-m]; //把左上角拷贝到右下角 } } return; } /*copyodd:m为奇数时用,由前1组的m位选手的安排,来构成第2组m位选手 的赛程安排,以及两组之间的比赛安排。这时和m为偶数时的 处理有区别。 */ void copyodd(int m) { int i,j; for (j=0;j<=m;j++) //1. 求第2组的安排(前m天) { for (i=0;i { if (A[i][j]!=0) { A[i+m][j]=A[i][j]+m; } else //特殊处理:两个队各有一名选手有空,安排他们比赛 { A[i+m][j] = i+1; A[i][j] = i+m+1; } } } /*安排两组选手之间的比赛(后m-1天)*/ for(i=0,j=m+1;j<2*m;j++) { A[i][j]= j+1; //2. 1号选手的后m-1天比赛 A[ (A[i][j] -1) ][j] = i+1; //3. 他的对手后m-1天的安排 } //以下的取值要依赖于1号选手的安排,所以之前先安排1号的赛程 for (i=1;i { for (j=m+1;j<2*m;j++) {//2. 观察得到的规则一:向下m+1~2*m循环递增 A[i][j] = ((A[i-1][j]+1)%m==0)?A[i-1][j]+1 :m + (A[i-1][j]+1)%m; //3. 对应第2组的对手也要做相应的安排 A[ (A[i][j]-1) ][j] = i+1; } } return; } /*makecopy:当前有m位(偶数)选手,分成两组,每组由m/2位选手构成 由第一组的m/2位选手的安排来构成第二组的比赛安排,第一 组与第二组的比赛安排。要区分m/2为奇数和偶数两种情况*/ void makecopy(int m) { if (isodd(m/2)) //m/2为奇数 copyodd(m/2); else //m/2为偶数 copyeven(m/2); } void tournament(int m) { if(m==1) { A[0][0]=1; return ; } else if(isodd(m)) //如果m为奇数,则m+1是偶数 { tournament(m+1); //按照偶数个选手来求解 replaceVirtual(m+1); //然后把第m+1号虚选手置成0 return ; } else //m是偶数, { tournament(m/2); //则先安排第1组的m/2人比赛 makecopy(m); //然后根据算法,构造左下、右下、右上、右下的矩阵 } return ; } /*endprogram:回收分配的内存*/ void endprogram() { free(schedule); free(A); } int main() { init(); //初始化 tournament(N);//求解 print(); //打印结果 endprogram(); //回收内存 getchar(); return 0; } (2)多边形法(C语言实现): /* 采用多边形实现法*/ #include #define N 1000 int a[N][N]; int b[N]; inline bool odd(int n) { return n & 1; } void init() { int i; for(i=0;i a[i][0]=i; } void tour(int n) { a[n][1]=n; if(n==1) return; int m=odd(n) ? n : n-1; int i,j,k,r; for(i=1;i<=m;++i) { a[i][1]=i; b[i]=i+1; b[m+i]=i+1; } for(i=1;i<=m;++i) { a[1][i+1]=b[i]; a[b[i]][i+1]=1; for(j=1;j<=m/2;++j) { k=b[i+j]; r=b[i+m-j]; a[k][i+1]=r; a[r][i+1]=k; } } } void out(int n) { if(n==1) { printf("1\n"); return; } int i,j; int m; if(odd(n)) m=n+1; else m=n; for(i=1;i<=n;++i) { for(j=1;j<=m;++j) { if(a[i][j]>n) printf("0 "); else printf("%d ",a[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int n; init(); while(scanf("%d",&n),n) { tour(n); out(n); } return 0; } 六、总结 算法实现1采用的分治算法,其基本思想是,将一个难以直接解决的大问题,分割成一些规模较小的相同问题,以便各个击破,分而治之。这是循环赛日程表问题解决方法的经典形式,但是比较复杂,分析起来比较繁琐。而算法实现2采用的多边形解法,其基本思想是,对于n个选手进行的循环赛,画出一个n边形,每个点表示一个选手,在同一水平线上的选手进行比赛,每天的比赛由旋转一次的多边形决定,每次顺时针旋转360/n 度。,该解法很巧妙,思想独特,并且容易理解。两者效率差不多,在整体上多边形解法比分治法较优。多边形解法给了我们一个良好的启发,对于一个复杂的问题,往往会有一个很简单的解决方法。 参考文献: [1] 王晓东:计算机算法分析与设计,电子工业出版社,2006年版。 [2] 严蔚敏吴伟民:数据结构(C语言版),清华大学出版社,1997年版。 学年论文(设计)成绩表