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《局域网组网技术》课程设计报告

《局域网组网技术》课程设计报告
《局域网组网技术》课程设计报告

《局域网组网技术》课程设计报告

一、设计时间

20015年1月2日-----2015年4月23日

二、设计地点

黄河科技学院学院实验楼

三、设计目的

通过课程设计,使学生对所学的内容有更深入的理解,并且能够组建小型的局域网,实现网络的基本功能,学会TCP/IP协议的设置,从而获得局域网组网技术的基本技能,为以后从事局域网组网方面的实际工作打基础。

四、设计小组成员

******

五、指导教师

武老师

六、设计课题

1、校园局域网组建

设某校需要建立校园网,主要有以下机构组成:校机关、8个系(校机关在1号楼,8个系分别在2到9号楼),还有一个网络中心位于10号楼,各单位距离网络中心在1000

米以内。

(1)以校网络中心为中心,建立一个覆盖全校的校园网,为全校师生提供校园内部的电子邮件、以及Internet接入等服务,并要留有一定的扩展余地。

(2)校网络中心和各系办、校机关合在一起作为一个子网。(需要划分子网或做VLAN)(3)网络中心要建立两个服务器:一个www服务器,一个ftp服务器。

各单位的机房配置情况如下:校机关20台PC机,网络中心20台PC机,各系部各50台PC机。

七、方案及可行性分析

方案:

1、网络中心三台服务器(WWW服务器,FTP服务器,电子邮件服务器);16口千兆路由器为主路由器。

2、1号和10号楼只用一个24口百兆交换机与主路由器相连(采用多膜光纤)。

3、2—9号楼各一个4口百兆路由器与主路由器相连(采用多模光纤);各楼的三个24口百兆交换机与4口百兆路由器相连(采用双绞线);PC机与交换机相连(采用双绞线)。

4、IP地址分配表

5、服务器使用linux 系统

6、FTP服务器配置

[1]、定义用户类别

格式:class [类名] [real/guest/anonymous][IP地址]

功能:这个指令的功能设定FTP服务器上用户的类别。并可对客户端的IP地址进行限制,允许特定或者全部的IP地址访问FTP服务器。

[2]、登录重试次数

在命令行中输入:loginfails 10,这表明如果10次还没有登录成功就切断连线。

[3]、密码检查

格式:passwd-check 〈strictness〉 warn

是对匿名用户的密码使用方式的检查,其中〈strictness〉是三个可能的字符串之一: None、Trivial、RFC822。若选None,表示将不对口令做任何检查;若选Trivial,表示对口

令有一定的要求,它需要在口令中至少要有一个@符号;若选RFC822,则表示最严格,要求E -mail地址必须遵守RFC822报文标题标准(如:czc@https://www.doczj.com/doc/fd17506495.html, )。

例如:passwd-check rfc822 warn,表明密码的要求很严格,当密码不符合规定时出现警告信息。

[4]、登录人数的限制

格式:limit [类别] [人数] [时间] [文件名]

设置指定类别在约定时间内可以登录FTP的人数。例如:limit remote Any/etc/many. msg,说明类别Remote类别在任何时间内登录人数不超过20个人,否则会显示Many.msg 警告信息。

合理运用这些配置,可以有效地保护好我们的服务器。

验证

安装、配置好FTP服务器后,就可以进行验证,用图形工具和命令行均可访问FTP服务器。在Linux里最常用的命令为FTP,它提供了一个并不复杂的FTP服务器接口。与FTP服务器连接,只需要在命令提示符后输入:FTP Servername,用主机名或希望连接的FTP服务器的IP地址代替Servername,按照提示输入用户名和口令,然后用标准的Linux上移或下移FTP服务器目录结构。另外,也可以采用图形化FTP程序,包括窗口式gFTP,可以借助W eb浏览器去访问FTP服务器

八、设计图纸

网络拓扑结构

九、设备选型

十、调试过程中出现的问题及解决办法

1、Windows XP网上邻居中找不到域及服务器,但可找到其他的上网工作站。

在网上邻居中虽然找不到服务器,但是通过“开始”菜单中的计算机“查找”项来查寻“服务器的计算机名”,却可以找到,此时打开资源管理器便可以进行对服务器上的共享资源进行操作了。解决的办法是:在“控制面板”-“网络”-“Microsoft网络客户”中,将登录时Windows XP与网络的连接由慢速改为快速连接。

2、在Windows XP中设置文件共享,在选择用户时出现提示“此时网络不可浏览,请稍后再试”,而稍后试了多次仍显示同样信息。

由于该NT网络域中的服务器只有一个,而Windows XP在进行网络连接时,对于域名和计算机名区别不是十分严格,而且一般以计算机名为优先,在这种情况发生时,不妨尝试一下指定计算机名。其方法是:在“控制面板”-“网络”-“存取控制”中,将“要取得用户列表的NT域或服务器名”由“域名”改为“服务器的计算机名”,此时系统会提示将从某某域中获取用户列表。这样重启机后,可以解决此问题。

3、Windows XP启动后再登录后提示“此时没有域服务器能证实您的口令,某些网络功能将受到限制”。

产生此问题不外乎这几个方面:检查网线是否正确连接;检查网卡是否工作正常;查问系统管理员是否已开启服务器;检查各级Hub是否已上电;检查口令是否拼写错误。

4、在不重新安装LotusNotes的情况下重新设置工作台,即Desktop。

在很多情况下有可能进行工作台面的重新设置,比如说上一次设置错误或用户名的更改等等。其实在这种情况下是不需要重新安装NotesDesktop,只要删除位于\Notes\Data目录下的user.id、Desktop.dsk,再手工编辑位于Windows XP目录下的Notes.ini就可以进行重新设置。

首先,应确保关闭所有Windows XP下的应用程序,尤其是Lotus公司Notes的系列产品,如Smart Suite、Notes等。

进入MSDOS窗口,进行删除上述几个文件的操作。

用Edit编辑Notes.ini,只保留下列3行,其余全部删除:

这样,在重新进入Notes时,系统又会像第一次安装完毕后那样提示用户进行设置了。

5、在网络施工当中,客户有3个节点在300多米远的楼外,原打算用粗缆铺设,但客户觉得成本太高,不划算。经调研,发现用Belden的超五类双绞线可以解决此问题。众所周知,一般五类双绞线从Hub引出时最多能到150米,而在100MB的情况下则不应超过100米,而Belden这种超五类双绞线据说带宽可达345MB,远远超过了普通五类双绞线的标准。所以,以损失带宽为代价,来换取更长的传输距离完全是可行的。通过用这种线连接,这3

个节点工作正常,在与服务器连接时,也感觉不出有明显的时间上的延迟,这样既达到了目的,又避免了大兴土木地铺设粗缆,从而节省了费用。

十一、课程设计心得体会

随着计算机的不断普及和发展,在校园里,同学和老师拥有计算机已经很普遍了。如此一来,要达到互通信息、共享资源,又要节省成本,就得借助校园局域网。局域网作为一种计算机网络,在网络协议上基本符合OSI模型,该网络采用TCP/IP技术,实现数据的传输和处理功能。

通过这短短的16学时的课程设计,我对校园网的认识有了进一步的提升。校园网络在我们校园管理、日常教学和生活等方面扮演着越来越重要的角色,校园网给我们带来便利的同时,它又受到安全的威胁。例如:内部用户的攻击行为,这些行为给校园网造成了不良的影响,损害了学校的声誉。普遍存在的计算机系统的漏洞,对信息安全、系统的使用、网络的运行构成严重的威胁等。因此,加强校园网的安全建设是必不可少的。加强校园网的安全工作需要从管理和技术两个方面综合考虑:首先,加强校园网安全管理政策建设。建立基本防护体系,防火墙运行在安全操作系统之上,采用网络卫士防火墙PL FW1000建设。其次,加强安全组织建设。一个校园网络系统的组建需要从多方面进行考虑,不但涉及许多技术问题,而且包括网络设施、信息资源、专业应用、等众多成份的综合化以及信息化教学环境系统的建设。如果要组建校园网还需要对各个地方进行改进,才能节省校园网络成本,才能最大限度发挥出校园网的性能。

总之,这次课程设计感受颇深。

参考文献

[1]谢希仁. 计算机网络(第5版)[M].北京:电子工业出版社. 2008.

[2]校园网络组建与应用科学出版社蒋先华许以臣2003.6

[3] 现代网络技术教程电子工业出版社张公忠 2000.1

[4] 局域网络教程清华大学出版社陈明 2004.1

模拟电子技术课程设计报告模板

模拟电子技术课程设计报告 设计课题: 数字电子钟的设计 姓名: 学院: 专业: 电子信息工程 班级: 学号: 指导教师:

目录 1.设计的任务与要求 (1) 2.方案论证与选择 (1) 3.单元电路的设计和元器件的选择 (5) 3.1 六进制电路的设计 (6) 3.2 十进制计数电路的设计 (6) 3.3 六十进制计数电路的设计 (6) 3.4双六十进制计数电路的设计 (7) 3.5时间计数电路的设计 (8) 3.6 校正电路的设计 (8) 3.7 时钟电路的设计 (8) 3.8 整点报时电路的设计 (9) 3.9 主要元器件的选择 (10) 4.系统电路总图及原理 (10) 5.经验体会 (10) 参考文献 (11) 附录A:系统电路原理图 (12) 附录B:元器件清单 (13)

数字电子钟的设计 1. 设计的任务与要求 数字钟是一种用数字电路技术实现时、分、秒计时的装置,与机械式时钟相比具有更高的准确性和直观性,且无机械装置,具有更更长的使用寿命,因此得到了广泛的使用。数字钟从原理上讲是一种典型的数字电路,其中包括了组合逻辑电路和时序电路。 因此,我们此次设计数字钟就是为了了解数字钟的原理,从而学会制作数字钟。而且通过数字钟的制作进一步的了解各种在制作中用到的中小规模集成电路的作用及实用方法。且由于数字钟包括组合逻辑电路和时叙电路。通过它可以进一步学习与掌握各种组合逻辑电路与时序电路的原理与使用方法。 1.1设计指标 1. 时间以12小时为一个周期; 2. 显示时、分、秒; 3. 具有校时功能,可以分别对时及分进行单独校时,使其校正到标准时间; 4. 计时过程具有报时功能,当时间到达整点前10秒进行蜂鸣报时; 5. 为了保证计时的稳定及准确须由晶体振荡器提供表针时间基准信号。1.2 设计要求 1. 画出电路原理图(或仿真电路图); 2. 元器件及参数选择; 3. 编写设计报告写出设计的全过程,附上有关资料和图纸,有心得体会。 2. 方案论证与选择 2.1 数字钟的系统方案 数字钟实际上是一个对标准频率(1H Z)进行计数的计数电路。由于计数的起始时间不可能与标准时间(如北京时间)一致,故需要在电路上加一个校时电路,同时标准的1H Z时间信号必须做到准确稳定。通常使用石英晶体振荡器电路构成数字钟。

贪吃蛇游戏课程设计实验报告全解

辽宁科技大学课程设计说明书 设计题目:基于C#的贪吃蛇游戏 学院、系:装备制造学院 专业班级:计算机科学与技术 学生姓名:叶佳佳 指导教师:丁宁 成绩: 2015年12月12日

目录 一、概述 (1) 1、用C#实现该设计的方法 (1) 2、贪吃蛇游戏说明 (1) 二、实验目的及设计要求 (1) 1、实验目的 (1) 2、实验要求 (2) 三、课程设计具体实现 (2) 1、概要设计 (2) 1.1、设计思想 (2) 1.2、主模块实现 (2) 1.3、主函数流程图 (4) 2、详细设计 (5) 2.1、设计思想 (5) 2.2、具体模块实现: (5) 四、调试过程及运行结果 (10) 1、调试过程 (10) 2、实验结果 (11) 五、实验心得 (12) 六、参考资料 (13) 七、附录:源代码 (13)

一、概述 1、用C#实现该设计的方法 首先应该了解设计要求,然后按照功能设计出实际模块,每个模块都要完成特定的功能,要实现模块间的高内聚,低耦合。设计模块是一个相当重要的环节,模块的数量不宜太多,也不宜太少,要是每个模块都能比较简单的转换成流程图。模块设计完成后,就该给每个模块绘制流程图。流程图要尽可能的简单且容易理解,多使用中文,补一些过长的代码,增加理解难度。此外,流程图应容易转换成代码。 根据流程图编写好代码后在WindowsXP操作系统,https://www.doczj.com/doc/fd17506495.html,2008开发环境下进行运行测试,检查错误,最终设计出可行的程序。 2、贪吃蛇游戏说明 游戏操作要尽可能的简单,界面要尽可能的美观。 编写程序实现贪吃蛇游戏,贪吃蛇游戏是一个深受人们喜欢的游戏:一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分;接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁、障碍物或身体交叉(蛇头撞到自己的身体),则游戏结束。游戏结束时输出相应得分。 具体要求有以下几点: (1)对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理; (2)系统设计要实用,采用模块化程序设计方法,编程简练、可用,功能全面; (3)说明书、流程图要清楚; 二、实验目的及设计要求 1、实验目的 .NET课程设计是教学实践环节中一项重要内容,进行此课程设计旨在掌握基础知识的基础上,进一步加深对VC#.NET技术的理解和掌握; 提高和加强学生的计算机应用及软件开发能力,使学生具备初级程序员的基本素质; 培养学生独立分析问题、解决问题、查阅资料以及自学能力,以适应信息管理行业日新 1

网页制作课程设计报告

网页制作课程设计报告 学院: 专业班级: 姓名: 学号: 成绩: 阅卷教师:

目录 1.设计目的 (1) 2.设计思想 (1) 2.1网站整体结构规划思想 (1) 2.2 主页设计思想 (1) 2.3子页的设计思想 (1) 3网页详细设计分析 (1) 4结论 (2)

1.设计目的 阐述该个人网站的设计意图和创意,简单介绍自己的个人网站。 2.设计思想 阐述网站的整体设计思想,包括: 2.1网站整体结构规划思想 要求阐述网站整体结构的选择、设计的思想,绘制网站结构草图。 2.2 主页设计思想 要求对主页的布局思路进行阐述和分析。 2.3子页的设计思想 要求对子页的设计以及网页对象的选取思路进行阐述和分析。 3网页详细设计分析 要求选取一张网页,对网页的设计实现过程进行阐述和分析,详细说明制作该网页的步骤,所使用的网页对象以及该网页对象的操作方法。

4结论 对整个设计报告做归纳性总结,并分析设计过程中的困难及如何解决的,最后提出展望。 一、设计目的 本课程的设计目的是通过实践使同学们经历Dreamweaver cs3开发的全过程和受到一次综合训练,以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识。结合具体的开发案例,理解并初步掌握运用Dreamweaver cs3可视化开发工具进行网页开发的方法;了解网页设计制作过程。通过设计达到掌握网页设计、制作的技巧。了解和熟悉网页设计的基础知识和实现技巧。根据题目的要求,给出网页设计方案,可以按要求,利用合适图文素材设计制作符合要求的网页设计作品。熟练掌握Photoshop cs3、Dreamweaver cs3等软件的的操作和应用。增强动手实践能力,进一步加强自身综合素

《贪吃蛇游戏课程设计》报告资料整理

贪吃蛇游戏程序设计 一、课程设计任务 贪吃蛇小游戏程序设计 二、设计要求 通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。 (1).收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路; (2).对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具体介绍; (3).上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运行; (4).完成课程设计报告,并进行答辩 三、需求分析 3.1、程序功能 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。

3.2、设计思想 程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动,图形的实现是从蛇头新位置开始画出蛇,这时,由于未清屏的原因,原来的蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现与消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义两个结构体:食物与蛇。

3.3、流程图

四、设计的具体实现 (1)函数定义 函数定义是对各个基础函数的定义,并且设置需要运用的信息,便于调用 #define N 200 #define M 200 #include"graphics.h" #include #include #include #include #include #include #include #define LEFT 97//A #define RIGHT 100//D #define DOWN 115//S #define UP 119//W #define Esc 0x011b int i,key; int score=0; int gamespeed=250;//游戏速度可根据实际情况自行调整 struct Food { int x;//食物的横坐标 int y;//食物的纵坐标 int yes;//判断是否要出现食物的变量 }food;//食物的结构体 struct Snake { int x[M]; int y[M]; int node;//蛇的节数 int direction;//蛇的移动方向 int life;//蛇的生命,0表示活着,1表示死亡 }snake; void Init();//图形驱动

电路课程设计报告分析

电路分析基础课程设计报告设计题目:MF-47指针式万用电表组装实验 专业建筑电气与智能化 班级建智141班 学号 201402050104 学生姓名张子涵 指导教师郭芳 设计时间2014-2015学年下学期 教师评分 2015年 6月 28日

目录 1.概述 (2) 1.1目的 (2) 1.2课程设计的组成部分 (2) 2. 万用表组装实验设计的内容 (2) 3.总结 (2) 3.1课程设计进行过程及步骤 (2) 3.2所遇到的问题,你是怎样解决这些问题的 (7) 3.3体会收获及建议 (7) 3.4参考资料(书、论文、网络资料) (7) 4. 教师评语 (7) 5.成绩 (7)

1.概述 1.1目的 (1)通过万用表组装实验,进一步熟悉万用表结构、工作原理和使用方法。 (2)了解电路理论的实际应用,进一步学会分析电路,提高自身的能力。 1.2课程设计的组成部分 1.学习认识万能表 2.组装与检测万能表 3.讨论总结 2.万用表组装实验设计的内容 1.万用表套件材料 2.二极管极性的判断 3.色环的认识 4.元件引脚的弯制成型 5.焊接元器件的插放 6.元器件参数的检测和元器件的焊接 7. 线路板安装程序 3.总结 3.1课程设计进行过程及步骤 1.万用表套件材料

2.二极管极性的判断 判断二极管极性时可用实习室提供的万用表,将红表棒插在“+”,黑表棒插在“-”,将二极管搭接在表棒两端,观察万用表指针的偏转情况,如果指针偏向右边,显示阻值很小,表示二极管与黑表棒连接的为正极,与红表棒连接的为负极,与实物相对照,黑色的一头为正极,白色的一头为负极,也就是说阻值很小时,与黑表棒搭接的时二极管的黑头,反之,如果显示阻值很大,那么与红表棒搭接的时二极管的正极。 3.色环的认识 黄电阻有4条色环,其中有一条色环与别的色环间相距较大,且色环较粗,读数时应将其放在右边。每条色环表示的意义,色环表格左边第一条色环表示第一位数字,第2个色环表示第2个数字,第3个色环表示乘数,第4个色环也就是离开较远并且较粗的色环,表示误差。由此可知,图3-3-1中的色环为红、紫、绿、棕,阻值为27×105Ω=2.7MΩ,其误差为±0.5%。将所取电阻对照表格进行读数,比如说,第一个色环为绿色,表示5,第2个色环为蓝色表示6,第3个色环为黑色表示乘100,第4个色环为红色,那么表示它的阻值是56×100=56Ω误差为±2%,对照材料配套清单电阻栏目R19=56Ω。蓝色或绿色的电阻,与黄电阻相似,首先找出表示误差的,比较粗的,而且间距较远的色环将它放在右边。从左向右,前三条色环分别表示三个数字,第4条色环表示乘数,第5条表示误差。比如:蓝紫绿黄棕表示675×104=6.75MΩ,误差为±1%。从上可知,金色和银色只能是乘数和允许误差,一定放在右边;表示允许误差的色环比别的色环稍宽,离别的色环稍远;本次实习使用的电阻大多数允许误差是±1%的,用棕色色环表示,因此棕色一般都在最右边。 4.元件引脚的弯制成形 左手用镊子紧靠电阻的本体,夹紧元件的引脚,使引脚的弯折处,

WEB个人主页课程设计

Web应用开发技术 实验报告 专业:计算机科学与技术 班级: 学号: 姓名:

一、设计题目 个人网站 二、目的 1、本次设计是学生在学完ASP动态网站开发课程后的一次实践性很强的课程设计,是对ASP进行动态网站开发所学知识的综合运用。 2、掌握使用ASP技术进行网站开发设计。 3、通过本次实习,使学生加深所学知识内容的理解,并能积极地调动学生的学习兴趣,结合实际应用操作环境,真正做到理论与实际相结合。 三、功能需求描述 此网站可以对主人留言,来发表自己的心情,也可以把自己的联系方式写入其中,达到和睦相处、心灵的驿站的目的等。 四、总体设计

五、详细设计 (一)、我的主页 此页面为网站的主页,通过发布新心情,点击通讯录可以查看通讯录好友信息,点击留言板可以查看好友留言。 主要代码: 个人空间