狗法郭”“魏智”等等。
普通+疾风+怯心
打出非常强势的控制能力(复合防止敌军灵帝“道行”+“兼弱”秒杀)。
法效果。 三回合后可以产生的暴走效果。本队不需要妖术,利用群貂蝉达到稳定暴走效果。同时对抗法刀可以给貂蝉加40速度配合“百战
”碾压“法刀”。
伤害+减伤+稳定暴走
浑
提升了菜刀的
稳定性,马超大营防止被对面法(不红的马超没办法直接爆头敌
完美。
佩戴反计之策就可以轻松碾压“法刀”
提升65%左右(满级高红)对比夏侯渊“虎步关右”首次伤害提升70%可想而知伤害加成可怕。更适合对抗“谋略队伍”不擅长对打物理队伍
是相对比曹操
春
魏
春
控
荀
二
魏
出环境
爆发链:始计+方圆+全军+张飞。
出手
的,为马超叠加好【攻其不备】情况下,输出最大化,即使面对
到神兵大赏加成
强行加强本队在前三回合的爆发
相保护法
正。 道理和前面那对一样。
缺陷:鬼吕的单核输出问题,输出看鬼吕疾行】,曹纯速度加至超过马超辽,曹纯先手为马超叠加【攻其高红配合三疾行保证先手,彻底敌方兵力,达到兵力差距优势,
超中军输出足够一回合过万,三的先手,即使同样面对骑兵,也
先怯心再疾击其后,先温酒再怯法释放条件再注意特例的降伤情
求高爆发,可以当做守城军,没性,不过爆发而言,一回合决定
营5的攻击距离,这里根据传统的夫】+【擅兵】组合做了调整,当加一些自己的调整提升稳定性。
几乎无损
顶配使用(反计之策)甚至征服赛季都可以碾压法刀。
改版之前,长弓兵没有攻击距离
略大营位输出环境不是很好,而控制,前锋荀彧方便触发始计洞有谋定提供洞察效果,整体不太本队爆发非常高,爆发期在2-5回
成在65%】+锋失+整段的大营物理
控
齐射】,控血流
将血量控制在60%—50%,直接,稳指挥战法二段伤害同时,也保证低而影响输出,整队几乎是一个
变
】,始计伤害加成在1-4回合。【始计武将】速度慢过【大营武害加成在2-5回合
相对比反计之策对前3回合主动战