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星际争霸兵种介绍

星际争霸Ⅰ兵种介绍

工人:Drone

生命点:40

体积:小型

需要支持:1

消耗:50

建造时间:20

在何建筑物中生产:孵化场

需要:孵化场

基础对地攻击:5

基础对空攻击:无

基础铠甲:0

射程:1

视野:7

攻击间隔:22

生产热键:D

宿主:Overlord

生命点:200

体积:大型

需要支持:无

消耗:100

建造时间:40

在何建筑物中生产:孵化场

需要:孵化场基础对地攻击:无

基础对空攻击:无

基础铠甲:0

射程:无

视野:9(升级后为11)

攻击间隔:无

生产热键:O

狗:Zergling

生命点:80

体积:中型

需要支持:1

消耗:75 25

建造时间:28

在何建筑物中生产:孵化场

需要:多头怪洞穴基础对地攻击:10e

基础对空攻击:10e

基础铠甲:0

射程:4(升级后为5)

视野:6

攻击间隔:15

生产热键:H

飞龙:Mutalisk

生命点:120

体积:小型

需要支持:2

消耗:100 100

建造时间:40

在何建筑物中生产:兽穴/孵化场

需要:飞龙塔

基础对地攻击:9

基础对空攻击:9

基础铠甲:0

射程:3

视野:7

攻击间隔:30

生产热键:M

自杀飞机Scourge 生命点:25

体积:小型

需要支持:0.5

消耗:12.5 37.5

建造时间:30

在何建筑物中生产:兽穴/孵化场

需要:飞龙塔基础对地攻击:无

基础对空攻击:110

基础铠甲:0

射程:1

视野:5

攻击间隔:立即

生产热键:S

皇后:Queen

生命点:120

体积:中型

需要支持:2

消耗:100 150

建造时间:50

在何建筑物中生产:兽穴/孵化场

需要:皇后巢能量:200(升级后为250)基础对地攻击:无

基础对空攻击:无

基础铠甲:0

射程:无

视野:10

攻击间隔:无

生产热键:Q

潜伏者:Lucker

生命点:125

体积:大型

需要支持:2

消耗:50 100

建造时间:40

有何进化:口水龙

需要:口水龙洞穴,兽穴基础对地攻击:20s

基础对空攻击:无

基础铠甲:1

射程:6

视野:8

攻击间隔:37

生产热键:L

蝎子:Defiler

生命点:80

体积:中型

需要支持:2

消耗:50 150

建造时间:50

在何建筑物中生产:蜂房/孵化场

需要:蝎子垛(Defiler Mound) 能量:200 (升级后为250) 基础对地攻击:无

基础对空攻击:无

基础铠甲:1

射程:无

视野:10

攻击间隔:无

生产热键:F

大象Ultralisk

生命点:400

体积:大型

需要支持:6

消耗:200 200

建造时间:60

在何建筑物中生产:蜂房/孵化场

需要:猛犸洞

基础对地攻击:20

基础对空攻击:无

基础铠甲:1

射程:1

视野:7

攻击间隔:15

生产热键:U

守护者Guardian

生命点:150

体积:大型

需要支持:2

消耗:50 100

建造时间:40

由何部队进化:飞龙

需要:大飞龙塔基础对地攻击:20 基础对空攻击:无

基础铠甲:2

射程:8

视野:11

攻击间隔:30

生产热键:G

吞噬者Devourer 生命点:250

体积:大型

需要支持:2

消耗:150 50

建造时间:40

由何生物生产: 飞龙

需要:大飞龙塔基础对地攻击:无基础对空攻击:25e

基础铠甲:2

射程:6

视野:10

攻击间隔:100

生产热键:D

小虫:Broodling

生命点:30

体积:小型

需要支持:无

消耗:无

建造时间:立即

在何建筑物中生产:无

需要:无能量:180

基础对地攻击:4

基础对空攻击:无

基础铠甲:0

射程:1

视野:5

攻击间隔:15

生产热键:无

爆炸人Infested Terran 生命点:60

体积:小型

需要支持:1

消耗:100 50

建造时间:40

在何建筑物中生产:被侵占的人族主基地

需要:被侵占的人族主基地基础对地攻击:500es 基础对空攻击:无

基础铠甲:0

射程:1

视野:5

攻击间隔:无

生产热键:I

人类兵种参数详解

SCV:工程车

生命点:60

体积:小型

需要支持:1

消耗:50

建造时间:20

由何建筑生产:主基地

需要:主基地对地攻击:5

对空攻击:无

射程:1

视野:7

装甲:0 (升级后+3)

运输船可携带数目:8个SCV

生产热键:S

步兵:Marine

生命点:40

体积:小型

需要支持:1

消耗:50

建造时间:24

由何建筑生产:兵营

需要:兵营对地攻击:6(升级后+3)

对空攻击:6(升级后+3)

射程:4(升级后+1)

视野:7

装甲:0(升级后+3)

运输船可携带数目:8个机枪兵

生产热键:M

喷火兵:Firebat

生命点:50

体积:小型

需要支持:1

消耗:50 25

建造时间:24

在何建筑物中训练:兵营

需要:兵营,研究院对地攻击:16cs(升级后+6)to +6)

对空攻击:无

射程:2

视野:7

铠甲:1(升级后+3)

运输船运载数量:8个火焰兵

生产热键:F

特种兵:Ghost

生命点:45 45

体积:小型

需要支持:1

消耗:25 75

建造时间:50

由何建筑生产:兵营

需要:兵营,研究院,科学工厂和谍报中心能量:200(升级后为250)对地攻击:10c(升级后+3)

对空攻击:10c(升级后+3)

射程6

视野:9(升级后+2)

运输船可装载数:8个特工

生产热键:G

护士:Medic

生命点:60

体积:小型

需要支持:1

消耗:50 25

建造时间:30

由何建筑生产:兵营

需要:研究院能量:200(升级后为250)

对地攻击:无

对空攻击:无

射程:无

视野:9

装甲:1(升级后+3)

运输船可携带数目:8个医生

生产热键:C

摩托:Vulture

生命点:80

体积:中型

需要支持:2

消耗:75

建造时间:30

由何建筑生产:军工厂

需要:兵营,军工厂

对地攻击:20c (升级后+6)

对空攻击:无

射程:5

视野:8

装甲:0 (升级后+3)

运输船可携带数目:4辆秃鹰战车

生产热键:V

坦克:Tank

生命点:150

体积:大型

需要支持:2

消耗:150 100

建造时间:50

由何建筑生产:军工厂

需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间Tank模式对地攻击:30e (升级后+9)

Siege模式对地攻击:

70e (升级后+15)

对空攻击:无

射程:6/12

视野:10

装甲:1 (升级后+3)

运输船可携带数目:2辆坦克

生产热键:T

防空机器人:Goliath

生命点:125

体积:大型

需要支持:2

消耗:100 50

建造时间:30

由何建筑生产:军工厂

需要:兵营,军工厂,军械研究所对地攻击:12(升级后+3)对空攻击:20e(升级后+12)

射程:5

视野:8

装甲:1(升级后+3)

运输船运送数量:4个巨型机器人

生产热键:G

隐形飞机Wraith 生命点:120

体积:大型

需要支持:2

消耗:150 100

建造时间:60

由何建筑生产:飞机场

需要:军工厂,飞机场能量:200 (升级后250)

对地攻击:8 (升级后+3)

对空攻击:20e (升级后+6)

射程:5

视野:7

装甲:0 (升级后+3)

生产热键:W

运输船:Dropship

生命点:150

体积:大型

需要支持:2

消耗:100 100

建造时间:50

由何建筑生产:飞机场

需要:军工厂,飞机场,控制塔

大和炮舰:Battlecruiser

生命点:500

体积:大型

需要支持:8

消耗:400 300

建造时间:160

由何建筑生产:飞机场

需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室能量:200(升级后为250)对地攻击:25(升级后+9,每升一级+3)

对空攻击:25(升级后+9,每升一级+3)

射程:6/10(大和炮)

视野:11

铠甲:3(升级后+3)

生产热键:B

科技球:Science Vessel

生命点:200

体积:大型

需要支持:2

消耗:100 225

建造时间:80

由何建筑生产:飞机场

需要:军工厂,飞机场,科学工厂

女武神Valkyrie 生命点:200

体积:大型

需要支持:3

消耗:250 125

建造时间:60

由何建筑生产:飞机场

需要:军械研究所,控制塔对地攻击:无

对空攻击:每枚导弹伤害为5e(升级后+3)

射程:6

视野:8

装甲:2 (升级后+3)

生产热键:Y

神族兵种参数详解

High Templar:高级圣殿武士

生命点:40

等离子护罩:40

体积:小型

需要支持:2

消耗:50 150

建造时间:50

由何种建筑生产:部队之门

需要:圣堂武士档案馆能量:200(可升级到250)

基础对地攻击:无

基础对空攻击:无

基础铠甲:0

射程:无

视野:7

攻击间歇:无

生产热键:T

重骑士:Dragoon

生命点:100

等离子护罩80

体积:大型

需要支持:2

消耗:125 50

建造时间:40

由何种建筑生产:部队之门

需要:控制中心基础对地攻击:20e 基础对空攻击: 20e

基础铠甲:1

射程:4/升级后为6

视野:8

攻击间歇:30

生产热键:D

突击战士:Zealot

生命点:80

等离子护罩:80

体积:小型

需要支持:2

消耗:100

生产时间:40

由何种建筑生产:部队之门

需要:部队之门基础对地攻击:16 基础对空攻击:N/A

基础铠甲:1

射程:1

视野:7

攻击间隔:22

生产热键:Z

影子武士:Dark Templar

生命点:80

等离子护罩:40

体积:小型

需要支持:2

消耗:125 100

建造时间:50

在何种建筑中生产:部队之门

需要:圣堂武士档案馆基础对地攻击:40

基础对空攻击:N/A

基础铠甲:1

射程:1

视野:7

攻击间歇:30

生产热键:K

威猛武士:Archon

生命点:10

等离子护罩:350

体积:大型

需要支援:4

消耗:无(N/A)

建造时间:20

需要:2个高级圣堂武士基础对地攻击:30s

基础对空攻击:30s

基础铠甲:0

射程:2

视野:8

攻击间隔:20

生产热键:N/A

暗影破坏能:Dark Archon

生命力:25

等离子护罩:200

体积:大型

需要支持:4

消耗:无(N/A)

建造时间:20

在何种建筑中生产:无(N/A)

需要:2个黑暗圣堂武士能量:200(升级后为50)基础对地攻击:N/A

基础对空攻击:N/A

基础铠甲:1

射程:N/A

视野:10

攻击间歇:N/A

生产热键:N/A

阻击者:Reaver

生命点:100

等离子护罩:80

体积:大型

需要支持:4

消耗:200 100

建造时间:70

由何种建筑生产:机器人技术设备厂

需要:机器人技术支持中心基础对地攻击:100s/升级后为125s 基础对空攻击:无

基础铠甲:0

射程: 8

视野:10

攻击间隔:60

生产热键:V

护航舰:Corsair

生命点:100

等离子护罩:80

体积:中型

需要支持:2

消耗:150 100

建造时间:40

在何种建筑中生产:星际之门

需要: 星际之门能量:200(升级后为250)

基础对地攻击:无(N/A)

基础对空攻击:5es

基础铠甲:1

射程:5

视野:9

攻击间隔:8

生产热键:

穿梭机:Shuttle

生命点:80

等离子护罩:60

体积:大型

需要支持:2

消耗:200

建造时间:40

由何种建筑生产:机器人技术设备厂

需要:机器人技术设备厂基础对地攻击:无

基础对空攻击:无

基础铠甲:1

射程:无

视野:8

攻击间隔:N/A

生产热键:S

侦察机:Scout

生命点:150

等离子护罩:100

体积:大型

需要支持:3

消耗:300 150

建造时间:80

在何种建筑中生产:星际之门

需要:星际之门基础对地攻击:8

基础对空攻击:28e

基础铠甲:0

射程:4

视野:8/升级后为10

攻击间隔:对地30/对空22

生产热键:S

仲裁者:Arbiter

生命点:200

盔甲:150

体积:大型

需要支援数:4

消耗:100 350

建造时间:160

由何种建筑产生:星际之门

需要建筑:仲裁者法庭能量:200 (可升级到250) 基本对地攻击:10e

基本对空攻击:10e

基本铠甲:1

射程:5

视野:9

攻击间隔:45

制造热键:A

运输舰:Carrier

生命值:300护盾: 150

防卫力4 (MAX 7)

攻击力地6 空6 (MAX 9)

体积大

消耗:350 250 装甲,生命,攻击力,实力强横.以拦截机攻击敌人,数量多时威力难以想像.

Probe:资源采集者

生命点:20

等离子护罩:20

体积:小型

需要支持:1

消耗:50

建造时间:20

在何种建筑中生产:主基地

需要:主基地基础对地攻击:5

基础对空攻击:N/A

基础铠甲0

射程:1

视野:8

攻击间歇:22

生产热键:P

视察者:Observe

生命点:40

等离子护罩:20

体积: 小型

需要支持:1

建造时间:40

由何种建筑物生产:机器人技术设备厂

需要:天文台基础对地攻击:无

基础对空攻击:无

基础开架:0

射程:无

视野:9/升级后为11

攻击间隔:无

星际各兵种名称及台词

Terran族 海军陆战队员Marine 火枪兵Firebat 特种兵Ghost 秃鹫车Vulture 机械巨人Goliath 坦克Siege Tank 工程兵SCV 运输船Dropship 幽灵战机Wraith 大和舰Battlecruiser 科学船Science Vessel 医疗兵Medic 瓦格雷Valkyrie 平民Civilian 基地Advisor 海军陆战队员Marine [TMaRdy00] "You want a piece of me, boy?" [TMaDth00] [死亡1] [TMaDth01] [死亡2] [TMaPss00] We gotta move! [TMaPss01] Are you gonna give me orders? [TMaPss02] Oh my god! He’s whacked! [TMaPss03] I vote we frag this commander. [TMaPss04] How do I get out of this chicken *BEEP* outfit?! [TMaPss05] You want a piece of me, boy? [TMaPss06] If it weren’t for these damned neural implants you’d be a smolder ing crater by now! [tmaSti00] Ahh...That’s the stuff! [tmaSti01] Ahh...Yea! [TMaWht00] Commander. [TMaWht01] Standin’ by. [TMaWht02] Checked up and good to go. [TMaWht03] Give me something to shoot. [TMaYes00] Go! Go! Go! [TMaYes01] Let’s move! [TMaYes02] Outstanding! [TMaYes03] Rock ’n roll! 火枪兵Firebat

星际争霸人族全面指南!各兵种部队组成分析对战各种族策略

星际2最重要的组成部分就是运营——人族也有自己独有的运营优势。轨道指挥部是人族基本的运营工具,如果使用的当,更是人类最强力的武器。轨道指挥部允许人族更快采矿,更早侦查,扫出隐形单位,甚至在关键时刻让你脱离卡人口的窘境。对轨道指挥部能量的利用直接关系到你比赛的成败。这里有一些简单的技巧: -首先,最基本的,给你的轨道指挥部编上队。没事的时候多点点轨道指挥部看能量。 -永远不要让你的能量超过100,如果你随时需要扫描的话,50就够了。 -永远把矿骡放在质量最好的矿上-我的意思是,如果有个矿剩1000,就别把矿骡扔在还剩400的矿上。这样会有助于你农民采矿效率的提高,并且不会无谓减少矿堆的数目。 -把所有分矿都升级成轨道指挥部(如果不造行星要塞)。要不就在造农民之前升级好,要不就造好升级完飞过去。绝对不要低估矿骡的采矿能力(一生大约能采 250-270)和轨道指挥部扫描的作用。 一些扔矿骡的技巧

如果你看见一堆爆虫过来想炸掉你的堵口,或者茫茫多的机枪兵正在蜂拥而来,把矿骡扔在他们身上来吸收伤害。技术上来说这种做法代价很大(矿骡挖的250矿),但让自己的部队活命更重要。如果你扔矿骡的时机正确,这个技巧能挽回你的失利。 同样这个技巧也可以用来吸收攻城坦克的第一炮,然后让你的士兵过去安全打掉坦克。 行星要塞 行星要塞是游戏中最大最狠的防御建筑,而且出了工程站就能造。在有scv修理的情况下,他可以轻松击溃一支小型到中型的各种族地面部队。你应该在行星要塞后造几个防空塔来保险。因为造行星要塞就不能造轨道指挥部,所以一定在不得不造的时候再造他。有了他你会失去多采的矿和轨道指挥部的扫描能力。 -行星要塞可以用来在面对神族和虫族时守住早期外双(战争阶梯,老瘫,库拉斯峡谷等)。注意用这种战术时你可能会遭到空投的袭击,但无论如何这也是个保住早期外双的好办法。和人族对战时我不推荐这个战术,因为工程坦克的范围比要塞远。 -出行星要塞的时候一定要升级导弹塔射程,装甲升级也是一样。不过不必太早升级。

星际1各兵种图片资料

人族: 装甲步兵 Marine 生命值:40 防卫力:0 (MAX 3) 攻击力:地6 (MAX 9) 体积:小 50 1 地球人主力单位,有相当数量再 加上救护兵时威力极强. 火蝙蝠 Firebat 生命值:50 防卫力:1 (MAX 4) 攻击力:地16 (MAX 22)* 体积:小 50 25 1 生命少,只可作肉搏战,放於 Banker中效果不错.同时他注射 後的攻击速度大增了. 救护兵 Medic 生命值:60 防卫力:1 (MAX 4) 攻击力:N/A 体积:小 50 25 1 新单位救护兵,造价便宜,使步 兵存活率大大增加. 鬼 Ghost 生命值:45 防卫力:0 (MAX 3) 攻击力:地10 空10(MAX 13) 体积:小 25 75 1 主要任务是导引战术核弹,可隐 形,很可靠的部队,但很难使用. 兀鹰 Vulture 生命值:80 防卫力:0 (MAX 3) 攻击力:地20 (MAX 26) 体积:中 75 0 2 除了速度高,要小心其蜘蛛雷外, 没甚麽特别. 坦克 Siege Tank 生命值:150 防卫力:1 (MAX 4) 攻击力:地30 (MAX 39) 体积:大 150 100 2 坦克攻守都很管用,速度不低, 射程远,但没有对空能力. 巨人 Goliath 生命值:125 防卫力:1 (MAX 4) 攻击力:地12 空20 (MAX 15/32) 体积:大 100 50 2 对空对地都加强了,对空射程也 和守卫者同级,是最强的地对空 单位,不过也很易被干掉. 幽灵战机 Wraith 生命值:120 防卫力:0 (MAX 3) 攻击力:地8 空20 (MAX 11/26) 体积:大 150 100 2 空对空加强了.唯一优点是可隐 形,但生命少,易被击落. 科学船 Science Vessel 生命值:200 防卫力:1 (MAX 4) 攻击力:N/A 体积:大 100 225 2 造价减低,速度和视野也增加 了.其EMP SHOCKWAVE对付 Protoss很有效,也可用力墙保护 己方军队. 运输船 Dropship 生命值:150 防卫力:1 (MAX 4) 攻击力:N/A 体积:大 100 100 2 虽然速度加了少许,但同样容易 被击落. 女神号 Valkyrie 生命值:200 防卫力:2 (MAX 5) 攻击力:空6(MAX 9)* 体积:大 250 125 3 攻击时发出无数飞弹,对付数量 巡洋舰 Battle Cruiser 生命值:500 防卫力:3 (MAX 6) 攻击力:地25 空25 (MAX 34) 体积:大 400 300 6 超多的生命,装甲又够厚,攻击

星际争霸1虫族主流开局攻略

星际争霸1虫族主流开局攻略 4d Rush: 对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ 推荐等级:★☆☆☆☆ 战术由来:这个战术是电脑最先使用的。 战术理论:星际中除了农民rush以外,最快的rush。 开局流程:4个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后在补充2个drone(矿的位置不好,补充两个drone的话,bs完工之后钱可能不够150)。 战术要点:如果知道对手的位置,这样的开局,6只小狗到对手基地的时候,对手甚至连兵营还没好,就不用多说了,重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。 5d Rush: 对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ 推荐等级:★☆☆☆☆ 战术由来:略。 战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。 开局流程:造1个drone,5个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充2个drone。Bs完工后,造6只狗。 战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。 6d Rush: 对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ 推荐等级:★☆☆☆☆ 战术由来:略。 战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。 开局流程:造2个drone,6个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone。Bs完工后,造6只狗。 战术要点:重要的是看操作,就是所谓的“跳狗”,前面在基础操作指南中的hit&run操作就是这样的。 9d Rush: 对抗种族:ZvT,ZvP,ZvZ 推荐等级:★★★★★ 战术由来:略。 战术理论:利用初期的兵力优势快速的进攻。 开局流程: 开局一(不提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够200的时候造bs,然后再补充1个drone,造1个overload,Bs完工后,造6只狗。 开局二(快提速版):造5个drone,9个drone采矿,钱够250的时候同时造be和bs,然后再补充2个drone,造1个overload,be完工之后派3个drone

《星际争霸》各族兵种资料

《星际争霸》各族兵种资料 人族篇: Marine机枪兵 装甲厚度:40 大小:小型 人口:1人 费用:50 建造时间:24 营造建筑物:Barracks(快捷键BB) 需要建筑物:Barracks(快捷键BB) 基础对地攻击:6(满级后加3) 基础对空攻击:6(满级后加3) 基本装甲级别:0级(满级后加3) 攻击距离:4 视野:7 建造热键:m Firebat火焰兵 (后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 . 所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.) 装甲厚度:50 大小:小型 人口:1人 费用:50 25 建造时间:24 营造建筑物:Barracks(快捷键BB) 需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA) 基础对地攻击:16(满级后加6) 基础对空攻击:无 基本装甲级别:0级(满级后加3) 攻击距离:2 视野:7 建造热键:f Medic医疗兵

装甲厚度:60 大小:小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态) 人口:1人 费用:50 25 建造时间:30 营造建筑物:Barracks(快捷键BB) 需要建筑物:academy (快捷键BA) 基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基本装甲级别:1级(满级后加3) 能量:200(升级后为50) 视野:9 建造热键:c Ghost幽灵兵 装甲厚度:45 大小:小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队) 人口:1人 费用:25 75 建造时间:50 营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship 需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑隐藏研究所 能量:200(升级后为250) 基础对地攻击:10(满级后加3) 基础对空攻击:10(满级后加3) 基本装甲级别:0级(满级后加3) 攻击距离:6 视野:9(升级后加2) 建造热键:G Vunture雷车 装甲厚度:80 大小:中型 人口:2人 费用:75 建造时间:30 营造建筑物:factory dropship(快捷键VF) 需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击:20(满级后加3) 基础对空攻击:无 基本装甲级别:0级(满级后加3) 攻击距离:5

《星际争霸》中造出来的那些兵喊的是什么

《星际争霸》中造出来的那些兵喊的是什么 我一直认为玩游戏是一个绝佳的提高英语水平的办法,前提是态度要足够认真。如果敷衍了事,就容易出现「每个词都认识,但放到一起就不知道它在说什么」的情况,搞出一些莫名其妙的翻译——尤其是星际争霸中单位被调戏时 的台词(连续点击选取该单位但不下命令,它就会越来越生气地吐槽、甚至咒骂玩家),很多都是在玩梗,看不懂硬翻真心尴尬。那么,最近星际重制版即将上市,借这个机会来和大家一起认真复习一下游戏中各兵种的台词吧。虫族大部分东西不会说话可以忽略,神族……我太懒了所以先坑掉好了,这里优先关注人族。以下英文台词以SC Wiki的内容为基础,文本根据实际听到的内容有少许修改。中文部分 @Thinkraft翻译,禁止转载。如有错误欢迎指正。Wraith注:即隐形飞机(一译幽灵战机)。出生Wraith awaiting launch orders.Wraith等待起飞。选取Go ahead, command.指挥部,请讲。Transmit coordinates.传给我坐标。Standing by.正在待命。Reporting in.报到。命令Coordinates received.坐标已收到。Attack formation.攻击队形。Roger.收到。注:Roger = R = Received。起源于无线电对讲中为了更容易听清而把字母念成特定单词的黑话。Vector, locked in.航向已锁定。注:「Vector」本为「向量」之意,在航空中通常指飞机方向。吐

槽Last transmission... breakin' up... come back.刚才……信号不好……请再说一遍。I'm just curious, why am I so good?我就是好奇,我怎么这么强?I gotta get me one of these.我应该给自己弄一架这玩意。注:出自1996年电影『独立日』中,Hiller上校启动外星人飞机时的台词。You know who the best star fighter in the fleet is?你知道谁是舰队中最强的飞行员 么?Yours truly.就是在下。(接前一句)注:信函结尾的常用落款。可用于自称。Everybody's gotta die sometime, Red.人终有一死,Red。注:1986年电影『野战排』中的台词。I am invincible, that's right.「我所向无敌」,是啊。注:「I am invincible」出自1995年007电影『黄金眼』中,反派宅男Boris的口头禅。每次成功搞事Boris都会来上这么一句,影片结尾处他刚说完这句话就被身后爆炸的液氮冻成冰坨了。这里的引用明显带有讥讽语气。 Dropship注:即运输机。值得一提的是,驾驶员为女性,角色原型是1986年电影『异形2』中驾驶运输机的女性飞行员Ferro下士。有两句台词也是出自该电影。出生Can I take your order?您想好要什么了吗?注:餐厅服务员询问是否点菜时经常这么说。选取Go ahead, HQ.总部,请讲。I'm listenin'.我听着呢。Destination?地点是?Input coordinates.输入坐标。命令In the pipe, five by five.航线正确,一切正常。注:出自『异形2』中,Ferro下士驾驶运输机飞往LV426

星际争霸——兵种互克关系

星际争霸——兵种互克关系 兵种互克关系是有的啊,只是没有很明显通过控兵可以弥补 但是不能因为这样就否定了兵种彼此的相克, ?相克也因为地形跟数量?有差异性 就t v p来举例,t a n k攻城模式的时候克制D r a g o o n, 10隻攻城模式状态的t a n k能够打赢将近两队直接冲过来的D r a g o o n, 以上例?也跟有没有摆好阵形有相关性, ?p玩家就会因为D被t a n k海克制?搭配对t a n k防御较好的z e l o t来冲锋 这是因为z e l o t"海"能克制t a n k"海", 试想10隻t a n k架好后能挡的住近两队的z e l o t冲锋吗?? ?实战中这两者的经济耗费量是差不多的, 所以?类玩家打v t g不会只出t a n k?是会搭配兀鹰?起出门, 因为兀鹰对上狂战?"特别"有效率, 就我的观念?星际的很多兵种都有?相克关系, 玻璃渣好的地?就是把这些互克关系的利害程度, 调整到利?控兵能够弥补, 当然这也要你有?对?好的控兵能?或者你?对?会扩张o r骚扰, 这些都能够起到弥补作?,综合能?加起来就能够形成玩家的程度差异, 这也是星际好玩的地?, 如果兵种都完全没有相克关系的话, 那么就会形成?家都?万?打法来打万年星际的?梗情况了, 所以p v z p的p r o b e才要在对?家?绕个?半天来探对?的?向, 对?出飞膛你就要出点海盗机来防备,对?转遁地兽, 那么你的o b就要早点造,兵?中也要配点d r a g o o n, 对?扩张打基本兵海,狂战?+1+s p e e d早早就要出门压制了 ?在兵种不相克的世界你都不?侦察,只需要做D r a g o o n就好了,防空又防地咩, 你可以试试看会不会淹没在蛇+狗海中,

星际争霸单位中英文对照

星际争霸单位中英文对照 人类: Armory兵工厂 Auto Turret自动炮台 Banshee女妖轰炸机 Barracks兵营 Battlecruiser战略巡洋舰大舰大和舰 Bunker碉堡地堡 Command Center指挥中心基地 Engineering Bay电机工程所 Factory军工厂 Fusion Core核聚变核心 Ghost幽灵特务鬼子核弹兵 Ghost Academy幽灵特务学院 Hellion恶狼 MULE矿骡 Marauder掠夺者 Marine陆战队机枪兵 Medivac医疗艇 Missile Turret飞弹炮台防空炮 Nuclear Reactor反应炉双建 Nuke核弹 Orbital Command星轨指挥总部 Planetary Fortress行星要塞 Point Defense Drone定点防御无人机 Refinery瓦斯精炼厂 Raven渡鸦反隐形球?貌似不是球了Reaper死神收割者SensorTower感应塔 SCV太空工程车人族农民 SiegeTank攻城坦克变形坦克 Starport星际港飞机场 Supply Depot补给站房子 TechLab科技实验室科技附属 Thor雷神 Viking维京战机变形灰机 神族: Archon执政官电魔电球白球Assimilator瓦斯处理厂 Carrier航空母舰

Colossus巨像 Cybernetics Core机械控制核心 Dark Shrine黑暗圣殿 Dark Templar黑暗圣堂武士隐刀 Disruptor哨兵烧饼 FleetBeacon舰队导航台 ForceField力场 Forge冶炼厂 Gateway传送门神族兵营HighTemplar高阶圣堂武士闪电兵 Immortal不朽者白龙骑 Interceptor拦截机航母小灰机Mothership圣母舰妈妈船 Nexus星核主基地 Observer观察者叮当 Phoenix凤凰战机 PhotonCannon光子加农炮炮台 Probe探测机神族农民 Pylon水晶塔 RoboticsBay机械研究所 RoboticsFacility机械制造厂 Stalker追猎者黑龙骑 Stargate星际之门飞机场TemplarArchive圣堂文库 TwilightCouncil暮光议会 VoidRay虚空舰曲光船 WarpGate空间之门 WarpPrism传输棱镜运输机 Zealot狂战士叉叉兵 虫族: Baneling毒爆虫爆蛉自爆虫 Baneling Egg毒爆虫虫茧 Baneling Nest毒爆虫巢 Brood Lord寄生王虫大龙天蜘蛛河蟹巢主Broodling寄生虫巢蛉 Changeling变形虫变蛉 Corruptor腐化 飞虫泡泡龙 Creep Tumor虫苔瘤** Drone工虫工蜂虫族农民

星际争霸——虫族宝典

星际争霸——?族宝典 在很多?的眼?,Z E R G是S TA R C R A F T三个种族中最好使的?个种族,在B AT T L E.N E T上,前100名玩家中使?Z E R G的?接近?分之?强。?相?之下T E R R A N就有些可怜了。在初学者者眼?,和Z E R G对战的结果就是当什么都没有造好的时候就莫名其妙的被?群Z e r g l i n g给推掉了,要么就是过了?会铺天盖地的飞龙象云彩?样把??的?兵和基地遮盖。漫天飞舞的都是绿油油的东西。总体来说,Z e r g给?的感觉就是又多又猛又恶?,但是还是有很多?喜欢使?他,不知道这是反叛?理或者是装酷还是什么其他的。 但是?论如何,当我?Z e r g的时候??总是有些揣揣。??的敌?太多(废话,三个种族各?都是敌?)?类的攻城坦克和神族的法师等作战单位都会对??造成极?的伤害。Z e r g防御?不?的先天缺陷在重??和?范围魔法下暴露?余。经常是被五六个Z e a l o t瞬间全部消灭?没有任何反抗机会。要么就是成群的死在?类的防御阵线之前。在??地图对神族的时候,如果对??Z e a l o t加R e a v e r猛攻,??基本就是必败?疑,在?类的地堡?前,??们也是只能左右瞎转??筹莫展。或许有些?认为Z e r g 速推很合适。不过如果是真正的?络对战,对?和??的速度基本都是相等的,所以在?般情况下??速攻的成功可能性不会很?。 ?先谈?谈使?Z e r g的指导思想: 我们的种族是宇宙中最优秀的种族,?论过去,现在,还是将来!------阿道夫.希特勒 ?兵之道,其基本?点就在于以?之长克敌之短,如果你能够始终保持???的长处来打击敌?的短处,那么胜利相对??会来得容易?些。Z e r g的优势在于机动性和隐蔽性。只要善于利?这两个优势,Z e r g的强?就会最明显的表露出来。 A、隐蔽性 Z e r g的隐蔽性体现在地?兵种可以埋伏这?特性上,这埋伏真是个好东西,可以在初期埋在敌?基地附近掌握动向,可以埋在敌?进军路线上打伏击,也可以埋在??基地外?迷惑敌?。 B、机动性 N C(就是传送门)它可以使地?部队在基地之间快速移动,极?限度地缓解了??难于防守的困境。因此,使?Z e r g的最好战略思想是让你的部队始终在运动,不要停下来。这就需要使?者有永不停?的思维来充分发挥其机动性(需要不断产?新计划)和敏锐的洞察?来发现对?的破绽。 Z e r g的防御能?相对其他两个种族较差,只有从破绽处下?才能取得胜利。 其次是使?Z e r g的战略?针: 战术层?上的偶然只不过是战略层?必然余光的碎??已--?由同盟伊谢尔伦要塞兼要塞舰队司令官------杨威利上将。 A、?定要注重侦察 侦察是第?要务。瞎?是?法取得胜利的!多造?些??,把他们分散

星际争霸——星际语言

星际争霸——星际语? 在过去的??年中,星际争霸社群发展出??的?化、礼仪、甚?是它所特有的语?。如果你尚未接触过星际争霸,你可能会受困于?路上不熟悉的名词简称,这对想进?步了解游戏的你会是?件困扰的事情。为了帮助你顺利使?星际争霸社群中的语?,我们准备了?系列强调并说明定义最常见到的单位、建筑、战术和玩家互动?语等等名词的部落格?章。 在最初的这篇?章,我们涵盖了?般单位和建筑的术语,就像任何语??样,这些术语可能演化或改变,但我们希望这仍然能帮助你进?星际争霸的世界。 单位和建筑 ?般 眼睛、侦隐-泛指拥有侦查隐形单位?踪的所有单位,例如?族的监察王?、神族的观察者、?类的渡鸦。 侦查塔-萨尔纳加塔,当你取得地图上的萨尔纳加塔的控制权后,就能得到????的视野范围。 P r o t o s s 星际争霸?翻译为神族,前作星际争霸翻译为神民 Z E S-分别指称神族的三种基本陆军单位,狂战?Z e a l o t、哨兵 s E n t r y、追猎者S t a l k e r O B-指称神族的侦隐单位O b s e r v e r,昵称?眼睛、?蜜蜂 H T-指称神族的?阶圣堂武?H i g h Te m p l a r,昵称甜不辣、电电兵 D T-指称神族的?暗圣堂武?D a r k Te m p l a r,亦有部份台湾玩家称D K V R-指称神族的虚空舰Vo i d R a y,昵称?? B N-指称神族的基地建筑星核N e x u s,其快捷键为B N

B E-指称神族的??建筑?晶塔P y l o n,其快捷键为B E B G-指称神族的陆军建筑传送之门G a t e w a y,其快捷键为B G B F-指称神族的科技建筑冶炼?F o r g e,其快捷键为B F B Y -指称神族的升级建筑机械控制核? C y b e r n e t i c s,其快捷键为B Y B C-指称神族的防御建筑光?加农炮P h o t o n C a n o n,其快捷键为B C V C-指称神族的议会建筑暮光议会Tw i l i g h t C o u n c i l,其快捷键为V C V S-指称神族的空军建筑星际之门S t a r g a t e,其快捷键为V S V R-指称神族的重机建筑机械制造?R o b o t i c s F a c i l i t y,其快捷键为V R Te r r a n ?类M M-指称?类的基本陆军单位陆战队M a r i n e,或指称陆战队+掠夺者M a r a u d e r M M M-指称陆战队+掠夺者+医疗艇M e d i v a c B C-指称?类的基地建筑指挥中? C o m m a n d C e n t e r,其快捷键为B C B S-指称?类的??建筑补给站S u p p l y D e p o t,其快捷键为B S B B-指称?类的陆军建筑兵营B a r r a c k,其快捷键为B B B E-指称?类的科技建筑电机?程所E n g i n e e r i n g B a y,其快捷键为B E B U-指称?类的防御建筑碉堡B u n k e r,其快捷键为B U B T-指称?类的防御建筑飞弹炮台M i s s i l e Tu r r e t,其快捷键为B T V F-指称?类的重机建筑军??F a c t o r y,其快捷键为V F V S-指称?类的空军建筑S t a r p o r t星际港,其快捷键为V S Z e r g 星际争霸?代翻译为?族,前作星际争霸翻译为异型 O V-指称?族的??单位王?,另称O L z-指称?族的基本陆军单位异化?,昵称狗 R O A C H-指称?族的陆军单位蟑螂,昵称?强 Q U-指称?族的后?Q u e e n,昵称妈妈 H Y -指称?族的陆军单位刺蛇H y d r a l i s k,昵称??兵 M U TA -指称?族的空军单位飞螳M u t a l i s k

星际2人族兵种分析

陆战队 陆战队是人类的基础兵种,穿着厚重的盔甲,远远看就像美式足球的选手一样。生产费用低、射程远是陆战队自一代以来即拥有的特色,但不耐打也是沿袭至今的缺点。陆战队可以进驻碉堡中,也可以被运输单位载走,只有一个人时是只比工兵强一点的单位,但当聚集一大票时又是满厉害的战力,这就是陆战队。 不过,如果你觉得陆战队没什么大变化,那可就大错特错了。陆战队变化之处不在本身的能力,而是因为生产方式不同而演变成人类全新的战术!以前要生陆战队得靠兵营一个一个慢慢生出来,但在二代兵营多了一个「反应炉」的附属建筑可选,只要加盖之后,兵营可以同时生产两个单位的陆战队!如果你有两座附加反应炉的兵营,你就是可以一次生四个,当然兵营越多你就可以同时生越多,要在短期内制造出陆战队海绝非难事,尤其陆战队耗费的资源跟生产时间都不是很多。也因为这个生产系统的改变,让许多人类玩家爱上了陆战队的打法,就是全力冲出一大堆的陆战队,然后靠陆战队直接像狗海一般淹进人家家里!尤其陆战队射程远、可对空又可对地的特质,不管是面对敌人家的狂战士还是蟑螂、异化虫,通通都能占得优势、抢到先机。当一票陆战队在外面奋战时,家里还要不断生产然后推上火线,源源不绝的陆战队海绝对能让不擅防守的敌人方寸大乱。 我曾经遇过两个人类玩家同队,不管是约好还是凑巧,他们两人都选择了只生产陆战队的战术,那场即便我家盖了光炮,狂战士也第一时间就开始累积,但面对两家超过15人次的陆战队同时攻进来,还是被打到毫无招架之力。陆战队海本身并非无解,但如果速度有催出来,两家又能集中目标攻击,那真的是简单却很强的战术。二代中的人类有两个科技可以研发,第一是战斗盾牌,研发后陆战队会手持大盾,并且增加10点生命值。第二是研发战斗药剂,这在一代就有了,使用后会提升攻击力跟移动速度,但对单位也会造成10点伤害,此外新兵种「掠夺者」也可以用。研发盾牌后增加了陆战队血量,再使用战斗药剂就比较没那么虚了,更何况人类还有治疗用的单位存在,全体同时施打战斗药剂的陆战队火力可是相当恐怖的。

星际争霸兵种介绍

星际争霸Ⅰ兵种介绍 工人:Drone 生命点:40 体积:小型 需要支持:1 消耗:50 建造时间:20 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场 基础对地攻击:5 基础对空攻击:无 基础铠甲:0 射程:1 视野:7 攻击间隔:22 生产热键:D 宿主:Overlord 生命点:200 体积:大型 需要支持:无 消耗:100 建造时间:40 在何建筑物中生产:孵化场 需要:孵化场基础对地攻击:无 基础对空攻击:无 基础铠甲:0 射程:无 视野:9(升级后为11) 攻击间隔:无 生产热键:O 狗:Zergling 生命点:80 体积:中型 需要支持:1 消耗:75 25 建造时间:28 在何建筑物中生产:孵化场 需要:多头怪洞穴基础对地攻击:10e 基础对空攻击:10e

基础铠甲:0 射程:4(升级后为5) 视野:6 攻击间隔:15 生产热键:H 飞龙:Mutalisk 生命点:120 体积:小型 需要支持:2 消耗:100 100 建造时间:40 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔 基础对地攻击:9 基础对空攻击:9 基础铠甲:0 射程:3 视野:7 攻击间隔:30 生产热键:M 自杀飞机Scourge 生命点:25 体积:小型 需要支持:0.5 消耗:12.5 37.5 建造时间:30 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:飞龙塔基础对地攻击:无 基础对空攻击:110 基础铠甲:0 射程:1 视野:5 攻击间隔:立即 生产热键:S 皇后:Queen 生命点:120 体积:中型 需要支持:2 消耗:100 150 建造时间:50 在何建筑物中生产:兽穴/孵化场 需要:皇后巢能量:200(升级后为250)基础对地攻击:无

星际争霸术语

《星际争霸2》术语手册 在《星际争霸II》中,你可能经常发现一些缩写或者简称词汇,如果你还对一些内容存有疑惑,不妨看看下面的内容。此外,我们还将不断完善这份术语手册,尽量让大部分玩家能够在这里解决自己的困惑。 1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。 2、6D:异虫大招战术,初期直接建造孵化池,留3个虫卵用来rush。 3、APM:指每分钟的操作次数。 4、BG/BB:折跃门/兵营,如果有数字则代表数量。 5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。 6、Buff:单位持续受到增益效果。 7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。 8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。 9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。 10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。 11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。 12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。

13、DT:黑暗圣堂武士。 14、扩张:建造分基地。 15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。 16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。 17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。 18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。 19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。 20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。 21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。 22、集结:将单位集合在一起。 23、MMM:陆战队员/劫掠者/医疗运输机。 24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。 25、Push:主动进攻。 26、Rush:非常早期的攻击行为。 27、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。 28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。 29、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。 30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。 31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。 32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。 33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。

星际1兵种中英文名称对照表

Zerg Infested terran ['ter?n](地球人) 炸弹人 Broodling ['bru:di?]寄生虫 Defiler 蝎子 Hydral 口水 Lurker ['l?:k?] 遁地 Ultralisk (猛犸,雷兽,大象)大狗 Zergling 小狗 drone ['dr?un] n. 雄蜂;嗡嗡的声音;懒惰者工人 Scourg 风特工队撞击鸟 Overlord n. 霸王;大君主;最高统治者;封建领主屋仔 Queen 飞女王 Mutalisk 飞龙 Guardian ['ɡɑ:di?n] n. 监护人,保护人;守护者天蛛Devourer 吞噬者,排出管 Terran Battle cruiser ['kru:z?] n. 巡洋舰;巡航飞机,警察巡逻车大飞机Dropship 运输船,运输机 Science Vessel:科学船;科技球;科学球 valkyrie n. (北欧神话中奥丁神的婢女之一)瓦尔基里对空机wraith [reiθ]幽灵,鬼魂,幻影小飞机 goliath [ɡ?u'lai?θ]n. 巨人;哥利亚(圣经中被大卫杀死的巨人)机器人marine [m?'ri:n] n. (海军)士兵或军官;舰队;水兵;海运业机枪兵medic ['medik] n. 医师;医科学生;[植]苜蓿属植物(等于medick)医兵SCV 工人 Tank siege mode 大炮siege [si:d?] n. 围攻;包围vt. 围攻;包围Tank mode 坦克模式 Vulture ['v?lt??]n. 秃鹰,秃鹫;贪婪的人摩托

Protoss普罗托斯 Arbiter ['ɑ:bit?] n. 仲裁者;裁决人助隐形机carrier ['k?ri?] n. 载体;货架;运送者;带菌者航母 corsair ['k?:sε?] n. 海盗;海盗船鸡鸡intercepter [,int?'sept?] n.拦截器航母的小飞机observer [?b'z?:v?, ?b-] n. 观察者;[天] 观测者;遵守者小卫星 scout [skaut] n. 侦察机;侦察员飞机8.28攻击shutter ['??t?] n. 关闭物;百叶窗运输机archon ['ɑ:k?n] n. 执政官(古代雅典九名统治者之一);统治者白棉花糖dark archon Dark Archon:黑暗执政官红棉花糖templar ['templ?] n. 法学生;律师隐形兵dragoon [dr?'ɡu:n] vt. 强制;以武力压迫;镇压;n. 骑兵;龙骑兵 High Templer:圣堂武士电兵 probe [pr?ub] n探针,调查工人 reaver 金甲虫 scarab ['sk?r?b] n. 圣甲虫;圣甲虫形宝石金甲虫炮 zealot ['zel?t] n. 狂热者;犹太教狂热信徒

星际争霸:星灵的语言 入门

星灵则有着自己的种族语言——卡拉语(也称Protoss语或星灵语)整理了一篇关于Protoss 语的入门例句单词介绍 Protoss是一个用灵能交流的种族。但如有必要他们也可以控制发音 Protoss使用的文字是一种脱胎自古代Xel'Naga遗物的象形文字(Xel'Naga为了向自己的造物们传达信息,会在遗物上刻下比较简单易懂的图形。这后来成了Protoss文字的起源)。 虽说如此,本文中所使用的是游戏中实际出现的用英文字母所拼写出的卡拉语,而不是其实际文字。 关于Protoss语(卡拉语) Protoss的文字传说最早为卡斯(卡拉的发现者)基于萨尔纳加遗物所创。Protoss语的发音跟随文字,因此也被通称为卡拉语。 涅拉辛(黑暗圣堂武士)和塔达利姆(神造之躯)也使用卡拉语。毕竟他们是在有卡拉以后分化出去的。只是他们的惯用词句会随着文化而有所不同。 卡莱(正统Protoss)的用语中一个显著特点就是“一为全,全为一”,“秩序为本”的思维方式,在卡拉语中很少会区分“我”和“我们”。因为卡拉本身追求的就是一个统一的境界,简单来说,可以用“我们”的时候就不用“我”。 na我们 uhn我们的 nas你 as 你的 在特定情况下,必须重申“我”这一个体时才会用“我”。通常用于表达“我正在和你进行精神交流”以及“我接收到了你的思维”的场合。 O我 例句 O shar'as shiel. 我(在卡拉之中)感觉到了你的存在。 由于卡莱可以实现长距离的点对点交流,所以常用句中很少会使用“你的”/“我的”这种代词,通常“你的xx”会直接省略成“xx”。因为大部分情况下都能双方直接理解。 与正统Protoss相对,塔达利姆唾弃卡拉,他们崇尚绝对的个体力量,所以句子中更多使用“我”而不是“我们”。而且用词会偏向攻击性。 游戏中的常见词和常见句 adarr 效忠;服务 beru寻求 s是(要和后面的词连读,用'号表示,特定语境下可以作为“我的”来理解) 例句 Nas beru uhn'adarr? 你需要我们的服务?(DT 台词) Nas beru s'adarr 你需要我的服务?(字面意思:你寻求的是服务?) addari意志(指的“指令”的那种意志。心灵的话用“ore”。) ul由……(等同于英文的"by",通常和后面的词连读) 例句 Addari. 你的意志。 Ul'as addari 遵从你的意志。 Ul'uhn addari. 遵从我们的意志。(和上一句意思一样,并不是叫“你”听我们的,而是指“我”会听“我们全体的意志”) ... Toridas 保护你/掩护你 例句

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