当前位置:文档之家› (完整word版)教你做宏(想高端必看)

(完整word版)教你做宏(想高端必看)

1.什么是宏

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务,在魔兽世界中,宏能使我们的游戏更加的方便!仅此而已.

学会做宏,能让自己的游戏旅程更加的便捷,更加的愉快

2.怎么做宏

这是困扰很多小白的问题.

楼主用图片的方式更直观的表现出来

如图所示

ESC ,选择宏命令设置打开的列表中选择新建,开始建宏

宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标.也可以自己设置一个喜欢的图标啦.蛤铪...

/target

目标

/targetenemy

切换目标,抓贼宏经常用到

/equip

装备武器

/mount

召唤坐骑

/dismount

解散坐骑

语言表情命令/s /y /p /ra /bg /e

/S 在当前频道用白字说

/Y 在当前频道用红字喊话

/P 在小队频道说

/RA 在团队频道说

/E 表情命令,例如 /E觉得楼主是个大帅哥聊天频道将会显示

#showtooltip

显示技能描述,可以指定技能名,也可以什么都不写

如图

没有指定技能名字,鼠标移上去的时候显示的就是宏里面的技能-消失

但是指定了显示为潜行,鼠标移上去的时候显示的是潜行,使用的时候依然是使用消失如图

当前目标的名字

多用在喊话宏中

如选中一个目标然后

/E 觉得%t可以给他点金币

/focus

指定某个目标为焦点目标

如 /focus targettarget 指定目标的目标为焦点

/clearfocus

清除焦点目标

/stopmacro

停止宏命令

/script

控制命令

/run

运行脚本

/in x

多用在语句前意思是X秒后执行这段语句

例如

/CAST 深度冻结

/IN 4 /Y 你已经死了

5.常用的判断命令

所谓判断命令,跟宏命令不一样,一般都是穿插在宏的语句中,起到判断条件的作用

例如

/cast [help] 冰枪术

/cast [harm] 奥术智慧

这个宏的意思就是目标友善给他拍智力而目标敌对则使用BIU

常用的判断命令有

help

目标为友方

目标为敌方

exists

目标存在

dead

目标死亡

nodead

目标存活

combat

战斗状态

nocombat

非战斗状态

stealth

潜行中

nostealth

非潜行中

mod:alt

按下功能键alt时,同理可以改成shift和ctrl

swimming

游泳中

noswimming

非游泳中

flyable

可飞行时

noflyable

不可飞行时

indoors

在室内时

outdoors

在室外时

`*target条件语句的用法

很多人可以在焦点打断宏里面找到这么一句 [target=focus] 这句话的意思就是释放技能的目标为焦点,同理的,可以改成

target=player/focus/targettarget/mouseover/pet 分别代表目标为玩家/焦点/目标的目标/鼠标指向的目标/宠物`

*reset 重置命令

reset=X/target/combat/shift/alt/ctrl

这个语句不同于上面的命令.用于/castsequence中,(不需要加中括号"[ ]")这句话的意思是设定重置条件,可以是X秒后/切换目标时/进入战斗时/按住shift时/按住alt/按住ctrl时

如/castsequence reset=alt/30 深度冻结,冰枪术,冰枪术,火焰冲击这句话的意思就是每次按下这个宏时依次释放深结,biu,biu,火冲.30秒后或者按住ALT时重置这个顺序

*感叹号的妙用

在/CAST 技能名这个命令之前加入一个感叹号,能做到在变形/潜行姿态下不取消变形和潜行,也可以做到让战士在战斗姿态下切战斗姿态...(耍酷)别的职业不知道还有没有用途

如图

这个宏的意思就是丢了深结三秒后说话

不管怎么按都是不会取消潜行的(注意! 必须是英文符号的感叹号!)

#showtooltop

/CAST !潜行

6.数字代表的装备

本来楼主是不打算写的...

但是很多人都找楼主要饰品宏手套宏腰带宏什么的.

楼主就一张图直观的展示吧

每一个数字都代表着你装备栏中的装备如图

例如要使用第一格饰品

只需要在宏里面输入/CAST 13

就OK了,其他部位同理

而装备命令

/equip 16 武器名称

/equip 17 武器名称

就是换武器宏啦

*饰品和工程手套有几十秒的公CD,这个还请各位自行协调...

7.一些简单宏的实例制作.

楼主在这个版块主要是教大家做一些简单的宏(废话),日常生活中别人找你要的最多的也是这种宏.好的,下面开始.

A.大家喜闻乐见的上马宏(马宏:LZ我CNM!)

#SHOWTOOLTIP

/cast 奥的灰烬

/Y 上马不喊话,三开战猎萨!

效果就如图所示了

坐骑名字和喊话内容大家随意改啦

当然,我们还可以再稍微改良一下.

效果如图底部,是不是很屌炸天啊?

B.释放技能喊话宏

这个也属于比较简单的一种类型

#SHOWTOOLTIP

/cast 闪避

/Y 偶吧**塞!

效果就如图所示了

不仅可以设置/Y 也可以设置成/S /P /RA 等,参照之前的命令说明.

C.简单的循环技能宏.

例句

#showtooltip

/castsequence X,X,X X为技能名称

例如

#showtooltip

/castsequence reset=25 暗影步,偷袭,致盲

这个宏的意思是

轮流使用暗步,偷袭,致盲这三个技能 25秒后循环重置

值得一提的是因为延迟等原因,reset=X的这个X数字最好改成技能循环中CD最长技能的CD再加一秒.

D.取消buff宏

/cancelaura

这种宏比较中端了,平时基本用不上

例如

#showtooltip

/cancelaura 潜行

其他的buff也适用

8. 一些稍微有点难的宏制作实例

A.多技能绑一宏不同条件释放

玩宏的人求这种宏应该是最频繁的了...

例句是:

#showtooltip

/cast [条件] 技能

/cast [条件] 技能

例如

#showtooltip

/cast [help,stealth,mod:alt] 暗影步

/cast [harm,combat] 致盲

这个宏的意思是

在战斗中,目标敌对,使用致盲,非战斗状态潜行下,目标友善,按下ALT使用暗影步

B.焦点宏or判断目标宏

这种宏主要作用就是不丢失当前目标的情况下对焦点使用技能,也可适用于目标的目标宏,鼠标指向宏等.

例如

#showtooltip

/cast [target=focus] 致盲

致盲焦点

如图不丢失当前目标,焦点被致盲

接下来是进阶版

#showtooltip

/cast [target=mouseover,mod:shift] 预谋

/cast 致盲

这个宏的作用是按住shift时对鼠标指向目标使用预谋对当前目标使用致盲如图

当前目标已被致盲,旁边的木桩被鼠标指向预谋

当然,如果卡了公CD ,是不成立的!

有公CD的技能建议使用下面这个句式

#showtooltip

/cast [target=mouseover,mod:shift] 暗影步/cast [nomod] 预谋

双重判断

按住SHIFT键对鼠标指向目标使用暗影步什么都不按就使用预谋

如图

什么都不按对当前目标使用预谋

按住shift后暗影步至鼠标指向目标

C.超复杂的判断宏

#showtooltip

/cast [target=target,help] [target=mouseover,harm] [target=focus,help] 暗影步

这个宏的作用很简单,如果满足第一个条件,则对目标1释放,否则如果满足第二格条件,则对目标2释放,否则如果满足第三个,则对目标3释放

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档