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C#面试题

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C#面试常见问题二

一、选择填空题(每空2分,共60分)

1.在对SQL Server 数据库操作时应选用()。

a)SQL Server .NET Framework 数据提供程序;

b)OLE DB .NET Framework 数据提供程序;

c)ODBC .NET Framework 数据提供程序;

d)Oracle .NET Framework数据提供程序;

2.下列选项中,()是引用类型。

a)enum类型

b)struct类型

c)string类型

d)int类型

3.关于https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,中的代码隐藏文件的描述正确的是()

a)Web窗体页的程序的逻辑由代码组成,这些代码的创建用于与窗体交互。编程逻辑唯一与用户界面不同的文件中。该文件称作为“代码隐藏”文件,如果用C#创建,该文件将具有“.ascx.cs”扩展名。

b)项目中所有Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成.EXE文件。

c)项目中所有的Web窗体页的代码隐藏文件都被编译成项目动态链接库(.dll)文件。

d)以上都不正确。

4.以下描述错误的是()

a)在C++中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。

b)C++中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处声明和定义类的成员。

c)在C#中可使用new 修饰符显式隐藏从基类继承的成员。

d)在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Override。

5.C#的数据类型有()

a)值类型和调用类型;

b)值类型和引用类型;

c)引用类型和关系类型;

d)关系类型和调用类型;

6.下列描述错误的是()

a)类不可以多重继承而接口可以;

b)抽象类自身可以定义成员而接口不可以;

c)抽象类和接口都不能被实例化;

d)一个类可以有多个基类和多个基接口;

7.在DOM中,装载一个XML文档的方法()

a)save方法

b)load方法

c)loadXML方法

d)send方法

8.下列关于构造函数的描述正确的是()

a)构造函数可以声明返回类型。

b)构造函数不可以用private修饰

c)构造函数必须与类名相同

d)构造函数不能带参数

9.以下是一些C#中的枚举型的定义,其中错误的用法有()

a)public enum var1{ Mike = 100, Nike = 102, Jike }

b)public enum var1{ Mike = 100, Nike, Jike }

c)public enum var1{ Mike=-1 , Nike, Jike }

d)public enum var1{ Mike , Nike , Jike }

10.int[][] myArray3=new int[3][]{new int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8, 3},new int[2]{3,2}}; myArray3[2][2]的值是()。

a)9

b)2

c)6

d)越界

11.接口是一种引用类型,在接口中可以声明(),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。

a)方法、属性、索引器和事件;

b)方法、属性信息、属性;

c)索引器和字段;

d)事件和字段;

https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,框架中,服务器控件是为配合Web表单工作而专门设计的。服务器控件有两种类型,它们是( )

a)HTML控件和Web控件

b)HTML控件和XML控件

c)XML控件和Web控件

d)HTML控件和IIS控件

https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,中,在Web窗体页上注册一个用户控件,指定该控件的名称为”Mike”,正确的注册指令为( )

a)<%@Register TagPrefix = “Mike” TagName = “Space2” Src = “myX.ascx”%>

b)<%@Register TagPrefix = “Space2” TagName = “Mike” Src = “myX.ascx”%>

c)<%@Register TagPrefix = “SpaceX” TagName = “Space2” Src = “Mike”%>

d)以上皆非

14.在https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,中,对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法,下面叙述错误的是()。

a)insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行;

b)ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。

c)Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行;

d)ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象;

15.下列https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,语句(b)正确地创建了一个与SQL Server 2000数据库的连接。

a)SqlConnection con1 = new Connection(“Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB”);

b)SqlConnection con1 = new SqlConnection(“Data Source = localhost; Integrated Security = SSP I; Initial Catalog = myDB”);

c)SqlConnection con1 = new SqlConnection(Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Catalog = myDB);

d)SqlConnection con1 = new OleDbConnection(“Data Source = localhost; Integrated Security = SSPI; Initial Cat alog = myDB”);

16.Winform中,关于ToolBar控件的属性和事件的描述不正确的是()。

a)Buttons属性表示ToolBar控件的所有工具栏按钮

b)ButtonSize属性表示ToolBar控件上的工具栏按钮的大小,如高度和宽度

c)DropDownArrows属性表明工具栏按钮(该按钮有一列值需要以下拉方式显示)旁边是否显示下箭头键

d)ButtonClick事件在用户单击工具栏任何地方时都会触发

17.在https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,中执行一个存储过程时,如果要设置输出参数则必须同时设置参数的方向和(),必要时还要设置参数尺寸。

a)大小;

b)上限;

c)初始值;

d)类型;

18.如果将窗体的FormBoderStyle设置为None,则( )。

a)窗体没有边框并不能调整大小;

b)窗体没有边框但能调整大小;

c)窗体有边框但不能调整大小;

d)窗体是透明的;

19.如果要将窗体设置为透明的,则( )

a)要将FormBoderStyle属性设置为None;

b)要将Opacity属性设置为小于100%得值;

c)要将locked 属性设置为True;

d)要将Enabled属性设置为True;

20.下列关于C#中索引器理解正确的是( )

a)索引器的参数必须是两个或两个以上

b)索引器的参数类型必须是整数型

c)索引器没有名字

d)以上皆非

21.下面描述错误的是( )。

a)窗体也是控件;

b)窗体也是类;

c)控件是从窗体继承来的;

d)窗体的父类是控件类;

22.要对注册表进行操作则必须包含( )。

a)https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,ponentModel命名空间;

b)System.Collections命名空间;

c)System.Threading命名空间;

d)Microsoft.Win32命名空间;

23.要创建多文档应用程序,需要将窗体的( )属性设为true。

a)DrawGrid;

b)ShowInTaskbar;

c)Enabled;

d)IsMdiContainer;

24.如果设treeView1=new TreeView(),则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个()类型的值。

a)TreeNode;

b)int;

c)string;

d)TreeView;

25.下面关于XML的描述错误的是()。

a)XML提供一种描述结构化数据的方法;

b)XML 是一种简单、与平台无关并被广泛采用的标准;

c)XML文档可承载各种信息;

d)XML只是为了生成结构化文档;

1. C#中property 与attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处在哪里?

2. 讲一讲你理解的web service,在dot net framework中,怎么很好的结合x ml?(讲概念就行了)

3. C#, Java 和c++的特点,有什么相同的地方,不同的地方,C#分别从c++和java中吸取了他们那些优点?

4. C#可否对内存进行直接的操作?(这可是个难点哦?要注意!)

5. 用Visual C++

6.0编写的代码(unmanaged code),如何在CLR下和其他dot net component结合?

6. 以前作过的一些项目?介绍一下自己的编程经验。(这是蒙混不过去的,基本一问就知道是真是假)

7. 你对公司有什么期望?你的薪水期望值?为什么学计算机?以前的工作经验(这非常重要)?

Q3:维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么Q4:ADO。NET相对于ADO等主要有什么改进?

Q5:ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?

Q6:C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?

Q7:描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?

Q8:C#中要使一个类支持FOREACH遍历,实现过程怎样?

Q10:写一个HTML页面,实现以下功能,左键点击页面时显示“您好”,右键点击时显示“禁止右键”。并在2分钟后自动关闭页面。

Q11:你对XMLHTTP、WEBSERVICE 了解吗?简单描述其特点、作用

Q12:接口和抽象类有什么区别?你选择使用接口和抽象类的依据是什么?

Q13:自定义控件和一般用户控件的异同?如果要用这两者之一,你会选择哪种?为什么

Q14:大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期

Q15:UML

Q16:面向对象的概念,主要特点

Q17:类划分的依据。类粒度问题

Q18:事物管理问题

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

第六,Collection 和Collections的区别。

第七,什么时候用assert。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

第十二,sleep() 和wait() 有什么区别?

第十三,Java有没有goto?

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用= =还是equals()? 它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2<<3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash co de,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

数据库方面:

1.存储过程和函数的区别

2.事务是什么?

3.游标的作用?如何知道游标已经到了最后?

4.触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。语句级触发和行级触发有何区别。

1。用C#实现以下功能

a 产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。

b 对上面生成的数组排序,需要支持升序、降序两种顺序

2。请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。

3。请说明.net中的错误处理机制,并举例

4。请说出强名的含义

5。请列出c#中几种循环的方法,并指出他们的不同

6。请指出.net中所有类型的基类

7。请指出GAC的含义

8。SQL SREVER中,向一个表中插入了新数据,如何快捷的得到自增量字段的当前值

您在什么情况下会用到虚方法?它与接口有什么不同?

Q:Override与重载有什么区别?

Q:值类型与引用类型有什么区别?

Q:怎样理解静态变量?

Q:向服务器发送请求有几种方式?

Q:DataReader与Dataset有什么区别?

Q:如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?

Q:用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?

Q:软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

Q:微软推出了一系列的Application Block,请举出您所知道的Application Block 并说明其作用?

Q:请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式?

Q:您对WebService的体会?

Q:您对编程的兴趣如何?工作中遇到不懂的问题是怎样去解决的?您一般怎样去提高自己的编程水平?

Q:您离职的原因是什么?

Q:通过超链接怎样传递中文参数?

Q:请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?

Q:请编程实现一个冒泡排序算法?

1、override与重载的区别

2、.net的错误处理机制是什么

3、C#中接口和类的异同

4、DataReader和DataSet的异同

1.有哪几种方法可以实现一个类存取另外一个类的成员函数及属性,并请举列来加以说明和分析.

2.如果需记录类的实例个数,该如何实现,请写一个简单的类于以证明.

3.A类是B类的基类,并且都有自己的构造,析构函数,请举例证明B类从实例化到消亡过程中构造,析构函数的执行过程.

4.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空格数不可超

过一个.

一.填空题

1.c#中的三元运算符是__?:___?

2.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被__装箱(封装)___?

3.类成员有_____种可访问形式?this.;new Class().Method;

4.public static const int A=1;这段代码有错误么?是什么?const不能用static修饰

5.float f=-123.567F;

int i=(int)f;

i的值现在是_____? -123

6.利用operator声明且仅声明了“==”,有什么错误么?

7.委托声明的关键字是______? delagete

8.用sealed修饰的类有什么特点?密封,不能继承

9.在https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,中所有的自定义用户控件都必须继承自________?Control

10.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?

11.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?gc

12.下面的代码中有什么错误吗?_______

using System;

class A

{

public virtual void F(){

Console.WriteLine("A.F");

}

}

abstract class B:A

{

public abstract override void F(); // new public abstract v oid F();

}

13.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可以or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以or 不可以)直接创建T 的任何实例。

14.下面这段代码有错误么?

switch (i){

case():

CaseZero();

break;

case 1:

CaseOne();

break;

case 2:

dufault; //wrong

CaseTwo();

break;

}

15.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?可以

二.简答题

1.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?usi ng 指令和语句new 创建实例new 隐藏基类中方法

4.谈谈类和结构的区别?类是引用类型、结构是值类型

5.一个长度为10000的字符串,通过随机从a-z中抽取10000个字符组成。请用c#语言编写主要程序来实现。

6.对于这样的一个枚举类型:

enum Color:byte{

Red,

Green,

Blue,

Orange

}

string[] ss=Enum.GetNames(typeof(Color));

byte[] bb=Enum.GetValues(typeof(Color));

试写一段程序显示出枚举类型中定义的所有符号名称以及它们对应的数值。

7.您了解设计模式么?请列出您所知道的设计模式的名称。//

8.请在SQL Server中设计表来保存一个树状结构的组织结构图(假设结构图中只有名称这一项内容需要保存),如果我想查询某一职位下的所有职位,用一个存储过程来实现,你有什么思路?

9.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。

10.下面这段代码输出什么?为什么?

int i=5;

int j=5;

if (Object.ReferenceEquals(i,j))

Console.WriteLine("Equal");

else

Console.WriteLine("Not Equal");

//不相等,因为比较的是对象

1.写一个实现对一段字符串翻转的方法,附加一些条件,如其中包括“,”、“.”,对其设计测试用例。

2.对一支纸杯设计测试用例(可以是广义的杯,不一定是某一支特定功能的杯)

开发语言概念题

3.什么是反射?

4.用Singleton如何写设计模式

5.C#中的垃圾回收机制是怎样的?

6.什么是Application Pool?

7.链表和数组的区别,各有什么优缺点.

8.Remoting在客户端服务器怎么实现?

9.什么是友元函数?

10.用标准C如何实现多态?

11.什么是虚函数?

12.什么是抽象函数?

13.什么是内存泄漏,怎样最简单的方法判断被存泄漏?

英语题

14.用英文介绍一下使用C#/C++做的项目,主要功能

15.如果要与美国开电话会议,会如何与美国的工程师沟通

16.如果老板认为你的技术落后,你会怎么回答

数据库知识题

17.使用什么工具来调用存储过程

18.SQL Server的两种索引是何形式?索引的作用?索引的优缺点?

19.触发器的作用

其它知识题及问题

20.什么是Web Service?

21.什么是XML?

22.Socket怎么实现?

经典C#面试题目

[日期:2008-05-31] 来源:作者:

1、在C#中,string str = null 与string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。

回答要点:说明详细的空间分配。(10分)

答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间.

2、请详述在.net中类(class)与结构(struct)的异同:(10分)

答:(1) 类型不同

(2) struct不能有无参构造函数

(3) struct不能被继承

(4) class定义实例变量时必须new

3、根据委托(delegate)的知识,请完成以下用户控件中代码片段的填写:(10)

namespace test

{

public delegate void OnDBOperate();

public class UserControlBase : https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,e rControl

{

public event OnDBOperate OnNew;

privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.T oolBarButtonClickEventArgs e)

{

if(e.Button.Equals(BtnNew))

{

//请在以下补齐代码用来调用OnDBOperate委托签名的OnNew事件。

}

}

}

答:if( OnNew != null )

OnNew( this, e );

4、分析以下代码,完成填空(10分)

string strTmp = "abcdefg某某某";

int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;

int j= strTmp.Length;

以上代码执行完后,i= j=

答:i=13,j=10

5、SQLSERVER服务器中,给定表table1 中有两个字段ID、LastUpdateDat e,ID表示更新的事务号,LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号。(10)

答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(La stUpdateDate) FROM table1)

6、根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?并简要说明理由。(10分)

public void test(int i)

c语言笔试题(答案)(精心整理)

笔试题 一、填空题(每个空4分,共28分) 1)struct tagABC { char name[10]; char sex; long sno; float score[4]; }*pAbc;(四字节对齐) pAbc=NULL; 那么,执行pAbc+=2;之后pAbc的值为(64 ) 2)如下代码,最终value的值是(8) int *p1,*p2; int value; p1=(int*)0×400; p2=(int*)0×408; value = p2-p1; 3)如下代码,printf的结果为(2) #include〈stdio.h〉 #include〈string.h〉 void main(void) { char acNew[20]= “\\0\0”; printf(“%d\n”,strlen(acNew)); } 4) 有如下程序段,运行该程序的输出结果是(33) main () { int y=3,x=3,z=1; printf(“%d%d\n”,(++x,y++),z+2); } 5)设有:int a=1,b=2,c=3,d=4,m=2,n=2;执行(m=a>b)&&(n=c>d)后,n的值为(2)6)struct tagAAA { Unsigned char ucId:1; Unsigned char ucPara0:2; Unsigned char ucState:6; Unsigned char ucTail:4; Unsigned char ucAvail; Unsigned char unTail2:4; Unsigned long ulData; }AAA_S 问:AAA_S在字节对齐分别为1,4情况下,占用的空间大小分别是多少?( 9)(12 )

C语言试题及答案

一、单项选择题 1. 软件危机具有下列表现( d )。 I. 对软件开发成本估计不准确II. 软件产品的质量往往靠不住 III. 软件常常不可维护IV. 软件成本逐年上升 A. I、II和III B. I、III和IV C. II、III和IV D. 以上都正确 2. 软件生命周期一般都被划分为若干个独立的阶段,其中占用精力和费用最多的阶段往往是( A )。 A. 运行和维护阶段 B. 设计阶段 C. 代码实现阶段 D. 测试阶段 3. 下列属于软件的特点的是( D )。 A. 软件是一种逻辑实体,具有抽象性 B. 软件在使用过程中没有磨损、老化的问题 C. 软件不同于一般程序,它的一个显着特点是规模庞大,复杂程度高 D. 以上都正确 4. 软件工程的出现是由于( D )。 A. 软件危机的出现 B. 计算机硬件技术的发展 C. 软件社会化的需要 D. 计算机软件技术的发展 5. 软件开发技术不包含( d )。 A. 软件开发方法学 B. 软件工程环境 C. 软件工具 D. 软件质量度度量 6. 软件工程的课程特点( D )。 I. 学科理论及其知识应用的多维性 II. 工程化 III. 浓厚的方法学色彩 IV. 实践性、指导性强 A. I、II和III B. I、III和IV C. II、III和IV D. 以上都正确 7. 下列属于应用软件的是( b )。 I. 计算机辅助教学软件II. 软件测试工具 III. 办公自动化软件IV. 工程与科学计算软件 A. I、II和III B. I、III和IV C. II、III和IV D. 以上都正确 8. 需求分析阶段最重要的技术文档是( b )。

c面试题

8.类的静态成员和非静态成员有何区别? 类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错 4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 答:和while(1)相同。

C试题及答案一

C + + 程序设计模拟试卷(一) 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分)在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。 1. 编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是() A. 编辑、调试、编译、连接 B. 编辑、编译、连接、运行 C. 编译、调试、编辑、连接 D. 编译、编辑、连接、运行答案:B 解析:经过编辑、编译、连接和运行四个步骤。编辑是将C++源程序输入计算机的过程,保 存文件名为cpp。编译是使用系统提供的编译器将源程序cpp生成机器语言的过程,目标文件为obj,由于没有得到系统分配的绝对地址,还不能直接运行。连接是将目标文件obj转换为可执行程序的过程,结果为exe。运行是执行exe,在屏幕上显示结果的过程。 2. 决定C++语言中函数的返回值类型的是() A. return 语句中的表达式类型 B. 调用该函数时系统随机产生的类型 C. 调用该函数时的主调用函数类型 D. 在定义该函数时所指定的数据类型 答案:D 解析:函数的返回值类型由定义函数时的指定的数据类型决定的。A项的表达式的值要转换 成函数的定义时的返回类型。 3. 下面叙述不正确的是() A. 派生类一般都用公有派生 B. 对基类成员的访问必须是无二义性的 C. 赋值兼容规则也适用于多重继承的组合 D. 基类的公有成员在派生类中仍然是公有的 答案: D 解析:继承方式有三种:公有、私有和保护。多继承中,多个基类具有同名成员,在它们的子类中访问这些成员,就产生了二义性,但进行访问时,不能存在二义性。赋值兼容规则是指派生类对象可以当作基类对象使用,只要存在继承关系,所以单继承或多继承都适用。基类中的公有成员采用私有继承时,在派生类中变成了私有成员,所以D项错误。 4. 所谓数据封装就是将一组数据和与这组数据有关操作组装在一起,形成一个实体,这实体也就是() A. 类 B. 对象 C. 函数体 D. 数据块 答案:A 解析:类即数据和操作的组合体,数据是类的静态特征,操作是类具有的动作。 5. 在公有派生类的成员函数不能直接访问基类中继承来的某个成员,则该成员一定是基类中的() A. 私有成员 B. 公有成员 C. 保护成员 D. 保护成员或私有成员 答案:A 解析:在派生类中基类的保护或者基类公有都可以直接访问,基类的私有成员只能是基类的成员函数来访问。所以选择A项。 6. 对基类和派生类的关系描述中,错误的是() A. 派生类是基类的具体化 B. 基类继承了派生类的属性 C. 派生类是基类定义的延续 D. 派生类是基类的特殊化 答案:B 解析:派生类的成员一个是来自基类,一个来自本身,所以派生类是基类的扩展,也是基类的具体化和特殊化,派生类是对基类扩展。B项基类不能继承派生类成员,所以错误。 7. 关于this 指针使用说法正确的是() A. 保证每个对象拥有自己的数据成员,但共享处理这些数据的代码 B. 保证基类私有成员在子类中可以被访问。 C. 保证基类保护成员在子类中可以被访问。

嵌入式C语言面试题汇总(超经典)

第一部分:基本概念及其它问答题 1、关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 2、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 3、.h头文件中的ifndef/define/endif 的作用? 答:防止该头文件被重复引用。 4、#include 与#include “file.h”的区别? 答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。 5、描述实时系统的基本特性 答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。 6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 7、什么是平衡二叉树? 答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。 8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用

C面试题大全

https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,面试题大全 1 :维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么?答:尽可能用约束(包括CHECK、主键、唯一键、外键、非空字段)实现,这种方式的效率最好;其次用触发器,这种方式可以保证无论何种业务系统访问数据库都能维持数据库的完整性、一致性;最后再考虑用自写业务逻辑实现,但这种方式效率最低、编程最复杂,当为下下之策。 2 : https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,相对于ADO等主要有什么改进? 答ADO数据以Recordset 形式存储https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,以DataSet形式存储Recordset对数据库持续连接访问https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,提供对数据库断开连接 https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,与ADO相比,优势在于提供了数据集和数据适配器,有利于实现分布式处理,降低对数据库服务器资源的消耗。 3 : https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,与ASP相比,主要有哪些进步? 答https://www.doczj.com/doc/f22863000.html, 可以使用强类型语言页面是编译,执行速度快,增加安全性和可靠性,通过继承机制来支持代码的重用,提供声明性服务器控件减少代码行数Asp需要解释,执行速度慢,重用代码不方便,没有调试机制。 4:C#中的委托是什么?事件是不是一种委托? 答委托本质上是一种“方法接口”,它相当于C/C++中的函数指针,当然它比函数指针安全,在C#中通常用于事件处理。与JAVA相比,可以避免使用大量小粒度的匿名类。(不过,也许微软就是使用类似于JAVA的匿名类实现委托的,只不过从字面上看起不是那么回事罢了,谁知道呢?) 事件不是委托,不过由于事件的性质决定了处理它的程序逻辑能访问的参数,因此,在C#中处理事件的逻辑都包装为委托(一种“方法接口”)。实际上,如果你处理自定义的事件,就像JAVA中那样用接口实现也是可以的,不过这么做在C#一般没有什么特别的好处。 5:new有几种用法 第一种:new Class(); 第二种:覆盖方法 public new XXXX(){} 第三种:new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构 造函数。 6:如何把一个array复制到arrayList里 答foreach( object o in array )arrayList.Add(o); 7:datagrid.datasouse可以连接什么数据源 答[dataset,datatable,dataview] dataset,datatable,dataview , IList 8:概述反射和序列化 答反射:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封

c 试题及答案

一、单项选择题 1、下列哪个类型的对象是https://www.doczj.com/doc/f22863000.html,在非连接模式下处理数据内容的主要对象? (D ) A. Command B. Connection C. DataAdapter D. DataSet 2、枚举类型是一组命名的常量集合,所有整形都可以作为枚举类型的基本类 型, 如果类型省略,则定义为( A )。 A. int B. sbyte C. uint D. ulong 3、创建数据库连接使用的对象是( A )。 A. Connection B. Command C. DataReader D. DataSet 4、C#中导入某一命名空间的关键字是( A )。 A. using B. use C.import D. include 5、一般情况下,异常类存放在什么命名空间中?( B )。 A. 生成异常类所在的命名空间 B. System.Exception命名空 间 C. System.Diagnostics命名空间 D. System命名空间 6、若将数据库中的数据填充到数据集,应调用SqlDataAdapter的( C )方 法。 A. Open B. Close C. Fill D. Update 7、若将数据集中所作更改更新回数据库,应调用SqlAdapter的(A )方法。 A. Update B. Close C. Fill D. Open 8、在使用FileStream 打开一个文件时,通过使用FileMode 枚举类型的( A ) 成员,来指定操作系统打开一个现有文件并把文件读写指针定位在 文件尾部。 A. Append B. Create C. CreateNew D. Truncate 9、在菜单项File中,为将F设为助记符,应将该菜单项的Text属性设置为 (B )。 A. @File B.&File C. %File D._File 10、指定操作系统读取文件方式中的FileMode .Create的含义是( D)。 A. 打开现有文件 B. 指定操作系统应创建文件,如果文件存在,将出现异常 C. 打开现有文件,若文件不存在,出现异常 D. 指定操作系统应创建文件,如果文件存在,将被改写 11、枚举类型是一组命名的常量集合,所有整形都可以作为枚举类型的基本类 型,如果类型省略,则定义为( D )。 A. uint B. sbyte C. ulong D. int 12、当运行程序时,系统自动执行启动窗体的( C )事件。 A. Click B.DoubleClick C. Load D. Activated

亚信C面试题

一、选择题(单选题3分,多选题4分,共32分) 在每小题列出的四个备选项中只有1个或2个是符合题目要求的,多选题已用*标识出来,请将其答案填写在题后的括号内,错选或未选均无分。 1、下面这段关于指针和常量的关系的程序哪些是错误的( D ) void f(char * p) { char s[ ] = “HW5,V,0,”; const char * pc =s; //A pc[3] = ’g’; //B pc = p; //C char * const cp = s; cp[3] = ‘a’; //D } A.const char * pc =s; B.pc[3] = ’g’; C.pc = p; D.cp[3] = ‘a’ *2、下列关于函数指针的初始化哪些是错误的?() A.void reset(int *); void (*pf) (void *) = reset; B.int calc(int ,int ); int (*pf1)(int ,int ) =calc; C.extern “c” int compute(int * ,int); int (*pf3)(int *,int) = compute; D.void (*pf4)(const matrix &)=0; 3、在计费预处理程序中,取话单函数GetNextCdr的原形类似于 int GetNextCdr(StdCdr *pd, int &ri),变量x和y的定义是 StdCdr x; int y,把x 和y分别作为第一参数和第二参数来调用函数GetNextCdr,正确的调用语句是( B )A.GetNextCdr (x,&y); B.GetNextCdr (&x,y); C.GetNextCdr (&x,&y); D.GetNextCdr (x,y); 4、下列关于结构体的使用哪些是正确的?(C ) A.struct StdCdr { char switch[3]; int number; StdCdr * next;

c语言经典面试题

C语言面试题大汇总之华为面试题 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" ;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。 2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容 #include int main(void) { int a,b,c,d; a=10;

c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return 0; } 答:10,12,120 5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。3) static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对

c和c++经典笔试题及答案

C++/C经典笔试题及答案 C++/C试题 本试题仅用于考查C++/C程序员的基本编程技能。内容限于C++/C常用语法,不涉及数据结构、算法以及深奥的语法。考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C++/C的理解程度,但不能反映考生的智力和软件开发能力。 笔试时间90分钟。请考生认真答题,切勿轻视。 一、请填写BOOL , float, 指针变量与“零值”比较的 if 语句。(10分)提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”。例如 int 变量 n 与“零值”比较的 if 语句为: if ( n == 0 ) if ( n != 0 ) 请写出BOOL flag 与“零值”比较的if 语句: 请写出float x 与“零值”比较的if 语句: 请写出char *p 与“零值”比较的if 语句: char str[] = “Hello” ; char *p = str ; int n = 10; 请计算 sizeof (str ) = sizeof ( p ) = sizeof ( n ) =void Func ( char str[100]) { 请计算 sizeof( str ) = } void *p = malloc( 100 );请计算 sizeof ( p ) = 1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用? 2、#include 和#include “filename.h” 有什么区别? 3、const 有什么用途?(请至少说明两种) 4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”声明? 5 // 第一个 for (i=0; i

C面试题题目

1.O S P F邻接形成过程? 首先通过HELLO报文建立邻居关系 然后通过网络类型看是否要选出DR/BDR,如果需要就根据HELLO报文里的DR优先级和routerid选出DR和BDR 通过第一个DD报文选出主从关系 然后发送LSRLSULSack报文完成同步 2.OSPF中承载完整的链路状态的包? LSU 3.链路状态协议和距离矢量协议的比较? 距离矢量是拿跳数作为COST值的衡量,链路状态协议主要是以带宽做为COST 值MTU,接口稳定性 4.OSPF防环措施? SPF算法本身就是一种无环的算法,OSPF多区域时,非骨干区域只有通过骨干区域传递路由 5.OSPF是纯链路状态的协议吗? 在单区域中,OSPF是纯链路状态的协议,在多区域的情况下,区域内部是链路状态,区域间是距离矢量 6.OSPF中DR选举的意义?DR选举时的网络类型?DR和其它路由器的关系?选举DR可以降低需要维护的邻接关系数量 只有NBMA网络和broadcast网络 7.OSPF的NSSA区域和其它区域的区别? NSSA区域和普通区域的区别是不允许4类,5类LSA的通过,但允许7类LSA 的通过 NSSA区域和STUB区域的区别是NSSA是STUB的变形,允许7类LSA的注入 8.OSPF的LSA类型,主要由谁生成? 1类是所有路由器都能生成 2类是由DR生成 3类是由ABR生成 4类是由ABR生成 5类是由ASBR生成 7类是由ASBR生成 9.IBGP为什么采用全互联?不采用全互联怎么部署? BGP发布者从IBGP对等体学习到的路由不向其他IBGP对等体发布 可以采用反射和联盟 10.路由反射器的反射原则? 如果从客户机学习到的路由,反射给所有客户机和非客户机 如果从非客户机学习到的路由,仅反射给客户机,不反射给其他非客户机 从EBGP对等体学习到的路由,反射给所有客户机和非客户机 11.OSPF邻居形成过程? id、认证类型和密码、hello时间和dead时间是否一致特殊位的标记(特殊区域)两台路由器由INIT变为2-WAY

C语言面试题(经典全)

1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)限制变量的作用域 2)设置变量的存储域(堆,主动分配内存也是堆) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在栈 6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 堆栈溢出一般是循环的递归调用导致的,如果使用的大数据结构的局部变量,也可能导致堆栈溢出。没有回收垃圾资源导致的是内存泄露最后内存耗尽。 20.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。(只能是int char) 9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x<0.000001&&x>-0.000001)

3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atol()吗,这个函数的原型是什么? 函数名: atol 功能: 把字符串转换成长整型数 函数的原型: long atol(const char *nptr); 程序例: #include #include int main(void) { long l; char *str = "98765432"; l = atol(lstr); printf("string = %s integer = %ld\n", str, l); return(0); } 1.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline

C语言试题及答案

第1章 C语言概述习题 1. 单项选择题 (1) C 语言是在 B 语言的基础上产生的。 A. A B. B C. D D. E (2) 在 C 语言中,每个语句必须以 D 结束。 A. 回车符 B. 冒号 C. 逗号 D. 分号 (3) 标识符和关键字间,要用 C 隔开。 A. 回车符 B. 冒号 C. 空格 D. 分号 (4) 用 C 语言编写的源文件经过编译,若没有产生编译错误,则系统将( B )。 A. 生成可执行目标文件 B. 生成目标文件 C. 输出运行结果 D.自动保存源文件 (5) 下列说法中正确的是( B )。 A. 由于 C 源程序是高级语言程序,因此一定要在 TC 软件中输入 B. 由 C 源程序是字符流组成,因此可以作为文本文件在任何文本编辑的软件中输入 C. 由于C 程序是高级语言程序,因此输入后即可执行 D. 由于 C 程序是高级语言程序,因此它由命令组成 (6) 下列说法中正确的是( A )。 A. C 语言程序由主函数和 0 个或多个函数组成 B. C 语言程序由主程序和子程序组成 C. C 语言程序由子程序组成 D. C 语言程序由过程组成 (7) 下列说法中错误的是( D )。 A. 主函数可以分为两个部分:主函数说明部分和主函数体 B. 主函数可以调用任何非主函数的其他函数 C. 任何非主函数可以调用其他任何非主函数 D. 程序可以从任何非主函数开始执行 2. 填空题 (1) C 语言只有 32 个关键字和 9 种控制语句。 (2) C 语言是一种“中级语言”,既具有高级语言的特点又具有低级语言的特点;既适合于开发系统软件又适合于编写应用程序。 (3) 每个源程序有且只有一个主函数,系统总是从该函数开始执行C语言程序。 (4) 在 C 语言程序中允许出现的字符集是 ASCII码字符集。 (5) C 语言的程序中有特殊含义的英语单词称为保留字。 (6) C 语言标识符的长度是前 8 位有效。 (7) C 语言中,标识符的定义规则是以字母或下划线为开头。 (8) C 语言程序的注释可以出现在程序中的任何地方,它总是以 /* 符号作为开始标记,以 */ 符号作为结束标记。 第2章数据类型运算符和表达式习题 1. 单项选择题 (1) 以下选项中,正确的 C 语言整型常量是 D 。 A. 32L B. 510000 C. -1.00 D. 567 (2) 以下选项中, D 是不正确的 C 语言字符型常量。

C语言经典面试题目集锦

1.前言 2.声明和初始化 2.1我如何决定使用那种整数类型? 2.264位机上的64位类型是什么样的? 2.3怎样定义和声明全局变量和函数最好? 2.4extern在函数声明中是什么意思? 2.5关键字auto到底有什么用途? 2.6我似乎不能成功定义一个链表。我试过typedef struct{char*item;NODEPTR next;}*NODEPTR;但是编译器报了错误信息。难道在C语言中一个结构不能包含指向自己的指针吗? 2.7怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含N个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? 2.8函数只定义了一次,调用了一次,但编译器提示非法重定义了。 2.9main()的正确定义是什么?void main()正确吗? 2.10对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为``零",它可否作为空指针或浮点零? 2.11代码int f(){char a[]="Hello,world!";}不能编译。 2.12这样的初始化有什么问题?char*p=malloc(10);编译器提示``非法初始式"云云。 2.13以下的初始化有什么区别?char a[]="string literal";char*p="string literal";当我向p[i]赋值的时候,我的程序崩溃了。 2.14我总算弄清除函数指针的声明方法了,但怎样才能初始化呢? 3.结构、联合和枚举 3.1声明struct x1{...};和typedef struct{...}x2;有什么不同? 3.2为什么struct x{...};x thestruct;不对? 3.3一个结构可以包含指向自己的指针吗? 3.4在C语言中实现抽象数据类型什么方法最好? 3.5在C中是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? 3.6我遇到这样声明结构的代码:struct name{int namelen;char namestr[1];};然后又使用一些内存分配技巧使namestr数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? 3.7是否有自动比较结构的方法? 3.8如何向接受结构参数的函数传入常数值? 3.9怎样从/向数据文件读/写结构? 3.10我的编译器在结构中留下了空洞,这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行"二进制"读写。能否关掉填充,或者控制结构域的对齐方式? 3.11为什么sizeof返回的值大于结构的期望值,是不是尾部有填充? 3.12如何确定域在结构中的字节偏移? 3.13怎样在运行时用名字访问结构中的域? 3.14程序运行正确,但退出时却``core dump''了,怎么回事? 3.15可以初始化一个联合吗?

常见C(C++)语言面试题及答案

1、“引用”与指针的区别是什么? 答、1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用 2、#include 与#include "file.h"的区别? 答:前者是从Standard Library 的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。 3、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。 4、堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 答:1.没有回收垃圾资源 2.层次太深的递归调用 5、不能做switch()的参数类型 答:switch 的参数不能为实型。 6、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答、可以用引用头文件的方式,也可以用extern 关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern 方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。 7、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思? 答、和while(1)相同,无限循环。 8、statac 全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数static 全局变量与普通的全局变量有什么区别?static 局部变量和普通局部变量有什么区别?static 函数与普通函数有什么区别? 答、全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量

C语言面试题大汇总,个人觉得还是比较全

4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1 11. 堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源 12. 什么函数不能声明为虚函数? constructor 13. 冒泡排序算法的时间复杂度是什么? O(n^2) 14. 写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x>0.000001&&x<-0.000001) 16. Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? tcp/ip 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层 17. Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議) 18.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。 2.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出 C程序。 循环链表,用取余操作做 3.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。 華為 1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内

C试题附答案

C++试题 一、选择题: 1. 关于类和对象不正确的说法是( C ) A) 类是一种类型,它封装了数据和操作 B) 对象是类的实例 C) 一个类的对象只有一个 D) 一个对象必属于某个类 2. 在类定义的外部,可以被访问的成员有( C ) A) 所有类成员 B) private或protected的类成员 C) public的类成员 D) public或private的类成员 3. 关于this指针的说法错误的是( A ) A) this指针必须显示说明 B) 当创建一个对象后,this指针就指向该对象 C) 成员函数拥有this指针 D) 静态成员函数不拥有this指针 4. 声明一个类的对象时,系统自动调用( B )函数,撤消对象时,系统自动调用( C )函数 A) 成员函数 B) 构造函数 C) 析构函 数 D) 普通函数 5. 下面对构造函数的不正确描述是( B )

A) 系统可以提供默认的构造函数 B) 构造函数可以有参数,所以可以有返回值 C) 构造函数可以重载 D) 构造函数可以设置默认参数 6. 下面对析构函数的正确描述是( C ) A) 系统不能提供默认的析构函数 B) 析构函数必须由用户定义 C) 析构函数没有参数 D) 析构函数可以设置默认参数 7. 对静态成员的不正确描述是( C ) A) 静态成员不属于对象,是类的共享成员 B) 静态数据成员要在类外定义和初始化 C) 调用静态成员函数时要通过类或对象激活,所以静态成员函数拥有this指针 D) 非静态成员函数也可以操作静态数据成员 8. 下面选项中,不是类的成员函数为( C ) A) 构造函数B) 析构函数 C)友元函数 D) 缺省参数的构造函数方言 9. 下面对友元的错误描述是( D ) A) 关键字friend用于声明友 元 B) 一个类的成员函数可以是另一个类的友元 C) 友元函数访问对象的成员不受访问特性影响

c语言面试题目100及最佳答案

c语言面试题目及最佳答案 1、描述?下gcc的编译过程? gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。 预处理:头?件包含、宏替换、条件编译、删除注释 编译:主要进?词法、语法、语义分析等,检查?误后将预处理好的?件编译成汇编?件。汇编:将汇编?件转换成?进制?标?件 链接:将项?中的各个?进制?件+所需的库+启动代码链接成可执??件 2、内存的最?存储单位以及内存的最?计量单位分别是? 内存的最?存储单位为?进制位,内存的最?计量单位字节 3、#include<> 与#include ""的区别? include<>到系统指定?录寻找头?件,#include ""先到项?所在?录寻找头?件,如果没有找再到系统指定的?录下寻找 4、描述?下变量的命名规则 变量名有字?、数值、下划线组成,但不能以数值开头 5、变量的声明与定义有啥区别?

声明变量不需要建?存储空间,变量的定义需要建?存储空间 6、谈谈c语?中有符号和?符号的区别? 有符号:数据的最?位为符号位,0表示正数,1表示负数 ?符号:数据的最?位不是符号位,?是数据的?部分 7、谈谈计算机中补码的意义 统?了零的编码 将符号位与其他位统?处理将减法运算转换成加法运算 8、谈谈数组的特点 同?个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类 数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。 静态数组:类似int arr[5];在程序运?就确定了数组的??,运?过程不能更改数组的??。动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的??是在程序运?过程中确定,可以更改数组的??。 10、描述?下?维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点 不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0

c 常见面试题30道分析

1.new、delete、malloc、free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 2.delete与delete []区别 delete只会调用一次析构函数,而delete[]会调用每一个成员的析构函数。在More Effective C++中有更为详细的解释:“当delete操作符用于数组时,它为每个数组元素调用析构函数,然后调用operator delete来释放内存。”delete 与new配套,delete []与new []配套 MemTest *mTest1=new MemTest[10]; MemTest *mTest2=new MemTest; Int *pInt1=new int [10]; Int *pInt2=new int; delete[]pInt1; //-1- delete[]pInt2; //-2- delete[]mTest1;//-3- delete[]mTest2;//-4- 在-4-处报错。 这就说明:对于内建简单数据类型,delete和delete[]功能是相同的。对于自定义的复杂数据类型,delete和delete[]不能互用。delete[]删除一个数组,delete

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