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ProE笔试答案

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ProE笔试答案

草绘问答

1. 试述Pro/E软件有哪些主要特性

答:基于特征、参数化、全相关、单一数据库。

2. Pro/E wildfire

3.0的用户界面由哪几部分组成

答:工作界面由菜单栏、消息区、仪表板、导航区、工具栏、过滤器、浏览器和图形区组成。

3. 新建Pro/E文件时有哪几种文件类不同类型文件对应的扩展名有什么不同

答:草绘建立2D草图文件其后缀名为“.sec”。

零件建立3D零件模型文件其后缀名为“.prt”。

组件建立3D模型安装文件其后缀名为“.asm”。

绘图建立2D工程图其后缀名为“. drw”。

格式建立2D工程图图纸格式其后缀名为“.frm”。

制造NC加工程序制作、模具设计其后缀名为“.mfg”。

报表建立模型报表其后缀名为“.rep”。

图表建立电路、管路流程图其后缀名为“.dgm”。

布局建立产品组装布局其后缀名为“.lay”。

标记注解其后缀名为“.mrk”。

4. 在Pro/E系统中保存文件可采用哪几种方法各方法之间有何区别

答:保存、保存副本和备份。

大体上分为两种

第一种:先设置工作目录好后保存。这样每次保存时会默认存到设置的工作夹中。

一般都用这种方法。

第二种:不设置工作夹直接保存这种方式可以自由选择储存路径对于项目设

计不使用只适用于练习

保存的方法

1【文件】菜单→【保存】

2单击工作栏上的保存。

5. 试述Pro/E系统中拭除Erase和删除Delete命令的功能区别。

答:拭除Erase从内存中去除。拭除当前的和不显示的

删除Delete从磁盘上去除。删除旧版本和所有版本

实体特征问答

1. 何为草绘平面和参考平面二者有何要求

答:草绘平面是绘图的平面参考平面是用于确定草绘平面位置的参照。两平面互相垂直。都可以是实体平面或基准平面。

2. 在Pro/E系统中建立3D拉伸、旋转、扫描等实体特征的一般步骤有哪些

答:3D拉伸拉伸图标---选择草绘基准面---绘制截面图---选择拉伸模式---选择加材料或减材料及其方向---输入深度---确定。

旋转旋转图标---选择草绘面---选择参照面---作截面图---选择旋转模式---选择加材料或减材料---输入旋转角度---确定。

扫描插入---扫描---伸出项或切口---绘制扫描轨迹或选择扫描轨迹---草绘扫描截面---确定。

3. 创建拉伸特征时有哪几种深度定义形式在应用上有何区别

从草绘平面以指定的深度值拉伸

以草绘平面两侧分别拉伸深度值的一半即拉伸特征关于草绘平面对称

拉伸至下一曲面

拉伸至与所有曲面相交

拉伸至与选定的曲面相交

拉伸至指定的点、曲线、平面或曲面。

4. 混合特征包括哪三种类型各有何特点

答:混合特征分为三种形式平行混合、旋转混合、一般混合。

平行混合:是混合特征中最简单的方法平行混合中所有的截面都相互平行。

旋转混合:参与旋转混合的截面间彼此成一定角度。

一般混合:参与混合的截面可沿相对坐标系的X、Y、Z轴旋转或者平移。 5. 新建文件时如何设置模型的单位制如果当前模型采用的是英寸单位制如何将其改为公制单位制

答:使用非缺省模板选择需要的单位制模板。

文件——属性

6. 建立扫描特征时其属性的定义与扫描轨迹线间有何关系属性选项【增加内部因素】和【无内部因素】、【合并端点】和【自由端点】各表示什么含义

答:增加内部因素是指截面沿着封闭的轨迹扫描时自动将所围成实体的内部填充材料,此时要求扫描截面必须是开放的。

无内部因素:是指截面沿着封闭的轨迹扫描时不做任何实体填补此时要求扫描截面必须是封闭的。

合并端点:在扫描端点处与已存在实体有接触时使特征融入与之相连的实体中截面在未端点处与轨迹可能不再保持垂直

自由端点特征:在端点处与轨迹保持垂直保持自由的接触状态。

7. 抽壳与实体切减有什么区别

答:抽壳用于挖空实体的内部留下有指定壁厚度的壳并可指定想要从壳中移除的一个或多个曲面.

实体切减切除实体中任意不需要的部分。

工程特征

1. Pro/E中创建圆孔特征的方式有哪几种

答:孔分“标准”与“直孔”两种类型其中直孔又分为“简单”孔与“草绘”孔标准孔则分为ISO、UNC和UNF等3种类型。

2. 倒圆角特征和倒角特征为什么一般安排在实体特征创建的最后阶段

答:工程附属特征必须在已有实体特征的基础上才能生成。

3. 在创建筋特征过程中进入草绘时截面图形必须是封闭的吗?

答:在创建筋特征的过程中使用开放剖面即绘制剖面时不需绘制出实体表面上的边线。

4. 做一个孔特征要确定哪些要素?

答:孔的类型、形状、深度、放置位置放置曲面、类型、偏移参照

5. 在Pro/E中常用的基准特征有哪几种?它们在三维建模中主要有何作用?

答:基准平面、基准轴、基准点、基准曲线、基准坐标系。

主要用来定义“放置参照、尺寸参照、设计参照、绘图平面等”。

曲面特征 1. 基本曲面特征的创建方法主要有哪些?

答:基本曲面特征同基础实体特征一样也有拉伸、旋转、扫描、混合4种基本创建方法

2. 创建曲面特征与实体特征时进入草绘模式后二者对于剖面图形的要求有什么不同?为什么?

答:创建拉伸、旋转等曲面特征时既可以使用封闭剖面也可以使用开放剖面。创建实体特征时必须使用封闭剖面。

3. 在创建基本曲面特征时当进入草绘模式后所绘制的剖面图形必须是封闭的吗?为什么?

答:绘制的剖面图形不一定是封闭的。这是由曲面的特殊性质所决定的。

4. 对于全封闭的曲面特征/从外形上看与实体特征有差异吗?二者的属性有何不同?

答:虽然外表与拉伸实体特征非常相似但是封闭端拉伸曲面特征不具有质量、密度、厚度等实体特性。

5. 可变剖面扫描与恒定剖面扫描的区别是什么?

答:可变剖面扫描方法生成的曲面特征的截面形状在不同的位置是可以变化的,一般扫描方法截面形状保持恒定不变有明显的区别。

6. 在创建加厚特征时所使用的曲面或面组既可以是开放的又可以是封闭的。这一点与使用面组直接转化为实体特征有何不同之处?

答:在创建加厚特征时所使用的曲面或面组既可以是开放的,又可以是封闭的。使用面组直接转化为实体特征不同,所使用的曲面或面组必须是封闭的。

7. 删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后,将得到什么结果?

答:删除合并、裁剪、延伸后的曲面特征后将恢复原有的曲面特征。特征操作 1. 特征复制的方式有哪些各有何特点?

答:特征复制的方式有4种。

1、新参考表示重新设定复制特征的所有参照包括放置位置、放置参考及尺寸标注参考等基本参数。

2、相同参考表示复制后的特征与原有特征使用相同的参照。

3、镜像表示将产生与原有特征关于选定参照完全对称的新特征。

4、移动表示通过将原有特征按照指定方式进行位置的移动或旋转以产生新的特征。

2. 特征阵列的方式有几种?

答:特征阵列的方式有尺寸阵列、方向阵列、轴阵列、表阵列、参照阵列、点阵列、填充阵列和曲线阵列等8种类型。

3. 特征的修改与编辑操作有哪几种方式

答:可使用模型树、编辑菜单等实现特征的编辑、动态编辑、编辑定义、删除、隐含、隐藏、插入、复制、重新排序、阵列等操作。

选择题

1、3D图形是由事先在( A )中绘制的2D图形通过空间中的几何变换得到的。 A草绘器 B编辑器 C指示器 D捕捉器

2、Pro/ENGIEER中绘制零件实体造型的过程被称之为 ( B )

A 2D造型

B 3D 造型

C 曲面造型 D绘制工程图

3、进行装配工作的过程是在Pro/ENGIEER的( D )模式下进行的。

A 绘图

B 造型

C 曲面

D 组件

8、主工作区可以显示不同的内容便于用户查看和工作可以显示的内容包括(ABCD )

A浏览文件

B 预览零件

C显示零件

D 作为浏览器显示内容

9、 Pro/E Wildfire建模中的零件工程特征有(AC )

A孔特征

B 基准平面特征

C倒角特征

D拉伸特征

1创建一个新的零件时应选取的模板是 (C )

A、mmks_asm_design

B、mmns_mfg_cast

C、mmns_part_solid

D、mmns_part_sheetmetal

2Pro/Engineer是美国参数技术公司PTC推出得新一代CAD/CAE/CAM软件他有什么基本特点(ABCD)

A、基于特征

B、全参数

C、全相关

D、单一数据库

3当今世界较为流行得CAD软件有(ABCD)

A、pro/engineer

B、UG

C、solid works

D、solid edge

4Pro/e 中装配图是以什么格式进行保存的( B )

A、.prt

B、.asm

C、.sec

D、.drw

5一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤请排序(BADC)

A、分析零件特征并确定特征创建顺序

B、进入零件设计模式

C、存储零件模型

D、创建与修改特征

6要对窗口中的零件进行平移应选择(DC)

A、Ctrl+鼠标左键

B、Shift+鼠标中键

C、Ctrl+鼠标中键

D、Shift+鼠标右键

7打开软件后首先要做的是(DC)

A、命名

B、选择基准面

C、创建一个公制的零件

D、设定工作目录

8草绘里的中心线主要是用来(DC)

A、对称

B、旋转轴

C、尺寸参考

D、对称和旋转轴

9创建一张新的工程图时首先要考虑的是(A)

A、ISO的调用

B、创建一般视图

C、创建投影视图

D、创建剖面

10草绘旋转特征时其旋转中心线可以有( A )。

A、一条

B、二条

C、三条

D、多条

11构建抽壳特征时如果选取实体上多个要去除的表面时可按(A)复选。

A、Ctrl+鼠标左鍵

B、 Ctrl

C、Shift键

D、Ctrl+鼠标右鍵

12在工程图中拖动主视图其它视图会( A )。

A、一起移动

B、只有右视图移动

C、只有左视图移动

D、所有视图都不移动

13如何将英制的零件转为公制的零件 (B )。

A、编辑设置

B、文件属性

C、工具设置

D、插入设置

14在创建组合件Assembly时使用哪种约束类型即可一次将零件完全约束(D )

A、对齐Align

B、匹配Mate

C、插入Insert

D、坐标系Csys

15关于Pro/Engineer中建立工程图的描述正确的有(ABD)

A、可以建立三视图、剖面图、或局部放大图

B、若对零件进行了修改会自动反映到相关工程图中

C、若在工程图中对尺寸进行修改的话与其相关的零件、装配件等模型不会随之改变

D、必须先建立主视图才建立其他视图删除时没有顺序限制

16清除内存命令可以清除 (A )窗口

A、当前的或不显示的

B、不显示的

C、当前的

D、所有的

17应用程序之间的切换最好建议在( A )菜单下切换

A、窗口

B、插入

C、文件

D、任务栏

18装配里的“缺省”相当于默认(D )对齐约束

A、基准面

B、点

C、坐标系

D、坐标系和基准面

19 通过编辑命令对零件的尺寸进行修改后零件必须( B )

A、屏幕刷新

B、再生

C、重新定义

D、无须做任何操作

20创建加强筋步骤如下请排序(BDAC )

A、绘制加强筋草图

B、从各级菜单中依次选取特征/创建/筋选项

C、输入加强筋厚度

D、选取绘制加强筋的草绘平面和参考平面

22一个零件的实体建模的基本过程有以下几个基本步骤请排序(BADC)

A、分析零件特征并确定特征创建顺序

B、进入零件设计模式

C、存储零件模型

D、创建与修改特征

23关于特征的隐藏Suppress叙述正确的是: ( ABC )

A、可以隐藏挤出Protrusion、剪切Cut等特征也可以隐藏基准面、基准点

B、隐藏的特征不从内存中消失可以重新恢复

C、隐藏零件中某些较为复杂的特征以节省重新生成的时间

D、隐藏的特征将永久删除

24在Pro/Engineer中圆角按照半径的定义可分为(ABCD )

A、连续的Constant的圆角

B、变化的Variable圆角

C、全圆角Full Round

D、通过曲线Thru Curve的圆角

25下列关于参数化描述正确的是(A C )

A、参数化就是指对尺寸标注进行参数化处理

B、参数化是Pro/E独有的特点

C、是使用“关联性约束”来定义和修改几何模型

D、参数化设计使设计过程变的更加复杂

26. 下面四个模型中那个模型的显示方式是“隐藏线”( B )

A B C D

27. 要进入草图换进首先需要定义( D )

A单位 B精度 C灯光 D草绘平面

28. 单击(C )按钮可以切换约束显示的开/关。

A B C D

29. 在绘图区域单击或框选对象然后按(B )删除图元对象。

A鼠标中键 BDelete CEnter键 DShift键

30. 当一个标注尺寸被转换为参照尺寸后在其右侧将会产生一个( D )标志。

AR BL C~ DREF

31. 在绘图环境中镜像复制图元时除了绘制图元外还需要( A )

A绘制中心线 B标注尺寸 C添加约束 D打开栅格显示

32. 如果需要等比例修改全局尺寸时需要单击(C )按钮。

A B C D

33. ProE配置文件的扩展名是( A )

A*.pro B*.win C*.doc D*.dtl

34. 创建“拉伸”特征过程中在特征操控面板中单击按钮是代表(B )

A拉伸成实体 B拉伸成曲面

C拉伸成薄壁 D改变拉伸方向

35. 在创建拉伸特征的时单击(A )按钮可以在特征操控面板中出现两个方向选择按钮。

A B C D

36. 创建一个垂直于剖面的曲面需要用(C )命令

A旋转曲面 B扫描曲面 C拉伸曲面 D边界曲面

37. 创建螺旋扫描特征分为等距螺旋和( D )

A不等距螺旋 B圆锥螺旋 C圆柱螺旋 D可变螺旋

38.(B)约束可使两个平面共平面两条轴线共轴线、两个点对齐。

A“匹配” B“对齐” C“插入” D“相切”

39.( A )约束集用于连接两个元件使其无法相对移动。

A刚性 B销钉 C滑动杆 D圆柱

40. 在Pro/E中用户可以利用( C )来裁剪曲面。

A基准轴 B基准点 C基准平面 D实体

判断题

1利用文件File下拉菜单中的关闭窗口Close Window项可以关闭子视窗但不能将模型从内存中删除。 ( √ )

2尺寸经过修改后或强化后不可以被删除。 ( × )

3使用截面工具中的倒角Corner工具使两线段形成倒角时两条线段必须相交。( × )

4进行3D造型的绘制除了要定义截面的几何尺寸外还必须定义该截面与基准面或造型其他部分的相对位置即位置尺寸。 ( √ )

5在使用加材料Protrusion中的混合Blend来绘制特征时截面必须有相同的边数但是起始点不一定相同。 ( √ )

6. Pro/Engineer的一个大优点就是使用特征的插入Insert或顺序特征Reorder设计者可以任意地插入特征改变建构地顺序。 ( √ )

7. 在删除特征时必须先删除父特征后删除子特征。 ( × )

8. 利用一条边和一个面EdgeSurf作为建立圆角的参考边时必须注意边和面的垂直距离必须小于圆角的半径。 ( √ )

9. 使用对齐Align和匹配Mate进行约束时必须选择相同的特征如平面对平面、点对点、轴对轴、旋转曲面对旋转曲面。 ( √ )

10装配Assembly模块不仅可以将绘制完成的零件进行装配外还可以直接建立新的特征或修改零件的尺寸。 ( √ )

11. 使用加材料Protrusion来创建实体特征时最常用的有Extrude延伸、Revolve旋转、Sweep扫描和Blend混合在绘制截面时都遵循统一的原则即截面必须是单一的封闭的截面。 ( √ )

12. 创建曲面特征时最常用的有Extrude延伸、Revolve旋转、Sweep扫描和Blend混合在绘制截面时都遵循统一的原则即截面必须是单一的开放的截面。( × )

13. 参数化设计是Pro/E独有的特点。 ( × )

14. 混合扫描是针对可变剖面的扫描就是用统一路径但路径中每段剖面的形状不同。( × )

15. 特征可以被视为包含多种信息的几何模型。 ( √ )

16. Pro/E中新的特征不能从旧的特征继承只能重新创建。 ( × )

17. 用Pro/E软件不仅可以进行机构的运动仿真还可以进行静态和动态的分析。 ( √ )

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