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程序设计基础

程序设计基础
程序设计基础

程序设计基础

1 .简述常用计算机语言及其程序的执行方式?

答:

(1 )机器语言,是由若干个0 和 1 ,按照一定的规则组成的代码串。用机器语言编写的程序叫做目标程序。计算机可直接识别目标程序。

(2 )汇编语言,它不能直接使硬件工作,必须用一套相应的语言处理程序去翻译为机器语言后,才能使硬件接受并执行。这种语言处理程序叫做汇编程序。

(3 )高级语言,它必须翻译成机器语言程序后,才能在计算机上运行。根据翻译方式的不同,高级语言源程序的翻译过程可分为解释方式和编译方式。

2 .算法和程序有什么相同之处,有什么不同之处?

答:算法是对解决问题步骤的描述。程序是用计算机语言编制的能完成特定的功能代码。相同:对问题的描述。不同:一个不可执行,一个可执行。

3 .什么叫时间复杂度?

答:时间复杂度:依据算法编制成程序后,在计算机上运行时所消耗的时间。

4 .什么叫空间复杂度?

答:空间复杂度:依据算法编制为程序后,在计算机中所占存贮空间的大小。

5 .什么是结构化程序设计的基本思想?

答:结构化程序设计的基本思想是采用“自顶向下,逐步求精”的程序设计方法和“单入口单出口”的控制结构。

6 .“编译程序”和“解释程序”,有什么区别?

答:编译是指将用高级语言编写好的程序( 又称源程序、源代码) ,经编译程序翻译,形成可由计算机执行的机器指令程序( 称为目标程序) 的过程。解释是将高级语言编写好的程序逐条解释,翻译成机器指令并执行的过程。

7 .程序设计的基本过程是什么?

答:基本过程是:问题描述、算法设计、代码编制以及调试运行。

8 .为什么需要程序的注释?

答:注释就是一种很好的文档,并不要求计算机理解它们,但可被读程序的人理解。注释记录程序设计的说明,保证程序的可读性。

9 .程序设计语言的分类有哪些?

答:程序设计语言分为三类,机器语言、汇编语言和高级语言。

10 .计算机程序设计的一般过程

答:程序设计的一般过程分为:问题定义,算法设计,程序编制,调试运行,文档五个步骤。

11 .面向对象程序设计的基本特征是什么?

答:面向对象程序设计方法是迄今为止最符合人类认识问题思维过程的方法,这种方法具有四个基本特征:(1 )抽象,(2 )封装,(3 )继承,(4 )多态性。

12 .常见高级语言有哪些?

答:目前的大部分语言都属高级语言,其中使用较多的有BASIC (Visual Basic )、Pascal (Delphi )、FORTRAN 、COBOL 、 C 、C++ 、Java 等。

程序设计基础官方版

三、程序设计基础 下面我们这一节我们概要向用户管理人员介绍面问过程的程序设计语言的原理。绝大多数生产程序是用诸如COBOL、BASIC这样的POL编制的。虽然用户管理人员通常没有机会去实际地从事这类编程序的工作,但是他(或者她)将经常与从事这些工作的人们相互联系。掌握程序设计的基础知识将使得这种相互联系更加有效,同时也使得管理人员能够理解查询语言的概念。 在POL中,一个指令(又称作语句)序列是一条接着一条执行的,除非用一条“条件测试”指令来控制执行顺序而转移到程序的另一部分。例如,一个工资程序处理按月发工资的职工与按工时发工资的职工的两部分程序是不同的。计时职工的毛工资是计算出来的,而按月发工资的职工其每月的毛工资是从数据库中检索出来的。对每种工作(按工时计算或按月计算)都要求一组唯一的指令。一旦确定了毛工资,那么对二者的处理步骤(即程序指令)是相同的(例如,工资扣除、社会保险金额的计算、打印工资支票等等)。 在图20.7.4中,我们从一个BASIC工资程序中挑选出一些关键的语句用以说明程序设计中的“序列”和“条件测试”的概念。这些指令是自我说明了。编制一个计算和打印工资的联单的实际程序将要求几百行代码(LOC)或指令。 每种POL都有自己的一组指令集,其中,对下面一般的指令分类的每一类至少有一条指令。 (1)计算指令。计算指令允许程序员作加、减、乘、除和一个数的乘方(见图20.7.) 中的语句120)等运算。 图20.7.4 一个BASIC工资程序的关键语句 (2)数据传送指令。它可以将数据从主存的一个单元传送到另一个单元。赋值语句也属这一类,这些语句允许程序员通过一个命名的存储单元(称作为一个变量)使用一个常字“NETPAYIS”,或一个数值。在图20.7.4的例子中,“S$”引用了用来存贮工资码的主存单元的内容,工时比率存放在一个用“R”来引用的主存单之中。语句160是一个赋值语句,

C语言程序设计基础知识 习题一及参考答案

第一章:程序设计基础知识 一、单项选择题 1、以下( )是面向过程的程序设计语言。 A)机器语言B)汇编语言C)高级语言D)第四代语言 2、程序设计一般包含以下四个步骤,其中其中首先应该完成的是( )。 A)设计数据结构和算法B)建立数学模型 C)编写程序D)调试和运行程序 3、以下常用算法中适合计算等差级数的算法是( )。 A)枚举法B)递推法C)分治法D)排序法 4、以下不属于算法基本特征的是( )。 A)有穷性B)有效性C)可靠性D)有一个或多各输出 5、以下描述中不正确的是( )。 A)程序就是软件,但软件不紧紧是程序。 B)程序是指令的集合,计算机语言是编写程序的工具。 C)计算机语言都是形式化的语言,它有一个语法规则和定义。 D)计算机语言只能编写程序而不能表示算法。 6、下面描述中,正确的是( ) A)结构化程序设计方法是面向过程程序设计的主流。 B)算法就是计算方法。 C)一个正确的程序就是指程序书写正确。 D)计算机语言就是编写程序的工具而不是表示算法的工具。 7、下面描述中,不正确的是( )。 A)递归法的关键是必须有一个递归终止的条件。

B)递归算法要求语言具有反复自我调用子程序的能力。 C)对于同一个问题,递推算法比递归算法的执行时间要长。 D)递推算法总可以转换为一个递归算法。 8、N-S图与传统流程图比较,主要优点是( )。 A)杜绝了程序的无条件转移。 B)具有顺序、选择和循环三种基本结构。 C)简单、只管。 D)有利于编写程序。 A)B)C)D) 二、填空题 1、在流程图符号中,判断框中应该填写的的是________。(判断条件) 2、结构化程序设计是__________应遵循的方法和原则。(面向过程编程) 3、结构化程序必须用__________程序设计语言来编写。(具有结构化控制语句) 4、可以被连续执行的一条条指令的集合称为计算机的________。(程序) 5、只描述程序应该“做什么”,而不必描述“怎样做”的语言被称为________。(面向对象) 6、任何简单或复杂的算法都是由_____和_____这两个要素组成。(数据结构算法) 7、算法的_______特征是指:一个算法必须在执行有限个操作步骤后终止。(有穷性) 8、在三种基本结构中,先执行后判断的结构被称为_________。(直到型循环结构) 9、在程序设计中,把解决问题确定的方法和有限的步骤称为______。(算法) 10、程序设计风格主要影响程序的________。(可读性) 11、用模块组装起来的程序被成为________结构化程序。(模块化) 12、采用自上而下,逐步求精的设计方法便于____________。(结构化和模块化) 三、应用题

《程序设计基础》试卷B及答案

黄淮学院计算机科学系2007-2008学年度第一学期 期末考试《程序设计基础》B 卷 注意事项:本试卷适用于计科系06级本科计算机科学与技术专业学生。 1.__ ____函数是程序启动时惟一的入口。 2.算法的复杂性包含两方面: 和 。 3.已知 char c= 'a' ; int x=2,k; 执行语句k=c&&x++ ; 则x 为 ,k 为 。 4.数值0x34对应的十进制为 。 5.已知int a ; 则表达式”(a=2*3 , 3*8), a*10”的结果为_ _ ____,变量a 的值为___ ___。 6.面向对象程序开发步骤为: 、 和面向对象实现。 1.下列程序设计语言中( )是面向对象语言。 A. FORTRAN B. C 语言 C. C++ D. 汇编语言 2.下列关于注释的说法哪个是错误的( )。 A. 注释不是程序中的可执行语句 B. 注释对于程序的执行有很重要的意义 C. 注释将在程序的编译阶段被编译器剔除 D. 编程时在程序中添加适当的注释是一个良好的编程风格 3.算法设计应该遵守( )的设计原则。 A. 自底向上,逐步求精 B. 自顶向下,逐步求精 C. 自底向上,同步扩展 D. 自顶向下,同步扩展 4.下列语句执行后a 的值为( )。 int a=4, &z=a, k=3; a=k; z+=2; k++; A. 0 B. 4 C. 1 D. 5 5.以下程序执行后,屏幕输出为( )。 #include “iostream.h ” void fun(int d) {d++;} void main() { int d=3; fun(d); d++; cout<=’a ’)&&(d<=’z ’) B. ‘a ’<=d<=’z ’ C. (d>=’a ’)||(d<=’z ’) D. ‘A ’<=d<=’Z ’ 8.已知:int k=7, x=12; 则执行语句( )后x 的值为0。 A. x+=k-x%5; B. x+=(x-k%5); C. x%=(k-=5); D. (x-=k)-(k+=5); 9.运行下列程序,其输出结果为( )。 #include “iostream.h ” void main() { int x(5),y(5),z(5); y--&&++x&&z--||y++; cout<

C程序设计基础题(带答案)

选择题: 1.若x、i、j、k都是int型变量,则计算下面表达式后,x的值为() x=(i=4,j=16,k=32) .(C程序设计) A) 4 B) 16 C) 32 D) 52 2.一个C程序的执行是从().(C程序设计) A) 本程序的main函数开始,到main函数结束 B) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 D) 本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 3.以下合法的变量名称().(C程序设计) A) Tel_num B) 8678 C) D) float 4.已知字母A的ASCII码为十进制数65,且c2为字符型,则执行语句c2=‘A’+‘6’-‘3’后,以%d形式输出c2,则结果为:()(C程序设计) A) D B) 68 C) 不确定的值 D) C 5.已知字母A的ASCII值为65,以下C语言程序的输出的结果是:( ). (C程序设计) char c1='A',c2='D'; printf("%c,%d\n",c1,c2); A)因输出格式不合法,输出错误信息 B)A,68 C)A,D D)65,68 6.以下程序的运行结果是(). (C程序设计) main() { int a,b,d=241; a=d/100%9; b=(-1)&&(-1); printf(“%d,%d”,a,b); } A) 6,1 B) 2,1 C) 6,0 D) 2,0 7.下面的程序段,输出结果是:( ). (C程序设计)

int a=3,b=4,c; c=(a>b) a+2:b+3; printf(“%d”,c); A) 7 B) 3 C) 4 D) 5 8.已知ch是字符型变量,下面不正确的赋值语句是(). (C程序设计) A) ch=‘a+b’; B) ch=‘\0’; C) ch=‘7’+‘9’; D) ch=5+9; 9.判断char型变量ch是否为大写字母的正确表达式是(). (C程序设计) A) ‘A’<=ch<=‘Z’ B) (ch>=‘A’)&(ch<=‘Z’) C) (ch>=‘A’)&&(ch<=‘Z’) D) (‘A’<= ch)AND(‘Z’>= ch) 10.读下面的程序段,输出结果是(). (C程序设计) int aa=2; aa*=2; b=aa++; printf(“%d”,b); A) 3 B) 4 C) 5 D) 6 11. 读程序,分析下面的程序将输出()次“我爱中国”. (C程序设计) int i; for(i=1;i<5;i--) {printf(“我爱中国\n”); } A) 1 B) 4 C) 0 D) 无限次 12.int i; i=sizeof(float)的结果是(). (C程序设计) A) 4 B)3 C) 2 D) 1 13.以下程序段,运行结果为(). (C程序设计) x=-1;

C++程序设计基础课后答案 第八章

8.1 阅读下列程序,写出执行结果 1.#include class Bclass { public: Bclass( int i, int j ) { x = i; y = j; } virtual int fun() { return 0 ; } protected: int x, y ; }; class Iclass:public Bclass { public : Iclass(int i, int j, int k):Bclass(i, j) { z = k; } int fun() { return ( x + y + z ) / 3; } private : int z ; }; void main() { Iclass obj( 2, 4, 10 ); Bclass p1 = obj; cout << p1.fun() << endl; Bclass & p2 = obj ; cout << p2.fun() << endl; cout << p2.Bclass :: fun() << endl; Bclass *p3 = &obj;

cout << p3 -> fun() << endl; } 2.#include class Base { public: virtual void getxy( int i,int j = 0 ) { x = i; y = j; } virtual void fun() = 0 ; protected: int x , y; }; class A: public Base { public: void fun() { cout<<"x = "<

B 题号:23161 C语言中,下列叙述正确的是(). A、do-while 语句构成的循环不可用 B、do-while 语句构成的循环,没有break语句就是死循环 C、do-while 语句构成的循环,当while 语句中的表达式值为零时结束循环 D、do-while 语句构成的循环,当while 语句中的表达式值为非零时跳出循环答案: C 题号:23405 以下不能正确进行字符串赋初值的语句是(). A、char *str="good!"; B、char str[5]={'g','o','o','d',0}; C、char str[5]="good!";---超界 D、char str[]="good!"; 答案: C 题号:23400 下述错误的C语言常量是(). A、5. B、.25 C、0xf D、090 答案: D 题号:23577 以下对C语言中联合类型数据的正确叙述是(). A、定义了联合变量后,即可引用该变量或该变量中的任意成员 B、一个联合变量中可以同时存放其所有成员 C、在向联合中的一个成员进行赋值时,联合中其他成员的值不会改变 D、联合中的各个成员使用共同的存储区域

程序设计基础(知识点)

第三部分程序设计基础 3.1 程序、程序设计、程序设计语言的定义 ⑴程序:计算机程序,是指为了得到某种结果而可以由计算机等具有信息处理能力的装置执行的代码化指令序列,或者可以被自动转换成代码化指令序列的符号化指令序列或者符号化语句序列。 ⑵程序设计:程序设计是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。 ⑶程序设计语言:程序设计语言用于书写计算机程序的语言。语言的基础是一组记号和一组规则。根据规则由记号构成的记号串的总体就是语言。在程序设计语言中,这些记号串就是程序。程序设计语言有3个方面的因素,即语法、语义和语用。 3.2 高级语言和低级语言的概念及区别 ⑴高级语言:高级语言(High-level programming language)是高度封装了的编程语言,与低级语言相对。

它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。 ⑵低级语言:低级语言分机器语言(二进制语言)和汇编语言(符号语言),这两种语言都是面向机器的语言,和具体机器的指令系统密切相关。机器语言用指令代码编写程序,而符号语言用指令助记符来编写程序。 ⑶区别: 高级语言:实现效率高,执行效率低,对硬件的可控性弱,目标代码大,可维护性好,可移植性好低级语言:实现效率低,执行效率高,对硬件的可控性强,目标代码小,可维护性差,可移植性差 了解知识:CPU运行的是二进制指令,所有的语言编写的程序最终都要翻译成二进制代码。越低级的语言,形式上越接近机器指令,汇编语言就是与机器指令一一对应的。而越高级的语言,一条语句对应的指令数越多,其中原因就是高级语言对底层操作进行了抽象和封装,

计算机程序设计基础习题册(含答案)

《计算机程序设计基础》 习 题 册

班级学号姓名成绩一、单选题 1.C++源程序文件的默认扩展名为A。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 2.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为C。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 3.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为B。 A) cpp B) exe C) obj D) lik 4.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是B。 A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试 C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接 5.程序中主函数的名字为 A 。 A) main B) MAIN C) Main D) 任意标识符 6.下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项的是C。 A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int D)_123 temp INT 7.下列变量名中合法的是C。 A) B)C)Tom B) 3a66 C) _6a7b D) $ABC 8.存储以下数据,占用存储字节最多的是 D 。 A) 0 B) ‘0’ C) “0” D) 0.0 9.在C++语言中,字符型数据在内存中的存储形式是D。 A) 补码 B) 反码 C) 原码 D) ASCII码 10.若有说明语句:char c =’\072’;则变量c A。 A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明不合法,变量的值不确定 二、填空题 1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp 。 2.C++语言规定,标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成,而且第一个字符必须是字母或下划线。 3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结束符。 4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是___cin____;用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout____。 5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用以_#include___标识符开始的预处理命令

计算机程序设计基础习题册含答案

《计算机程序设计基础》 计算机程序设 计基础_基础知识(一) 班级 学号 姓名 成 绩 一、 单选题 习题册

1.C++源程序文件的默认扩展名为A。 2.A) cpp B) exe C) obj D) lik 3.由C++源程序文件编译而成的目标文件的默认扩展名为C。 4.A) cpp B) exe C) obj D) lik 5.由C++目标文件连接而成的可执行文件的默认扩展名为B。 6.A) cpp B) exe C) obj D) lik 7.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是B。 8.A)编译、编辑、连接、调试 B)编辑、编译、连接、调试 C)编译、调试、编辑、连接 D)编辑、调试、编辑、连接9.程序中主函数的名字为 A 。 10.A) main B) MAIN C) Main D) 任意标识 符 11.下面四个选项中,均是不合法的 用户标识符的选项的是 C。 12.A) A p_o do B)float lao _A C)b-a goto int D)_123 temp INT 13.下列变量名中合法的是 C。 14.A) B)C)Tom B) 3a66 C) _6a7b D) $ABC 15.存储以下数据,占用存储字节最 多的是 D 。 16.A) 0 B) ‘0’

C) “0” D) 17.在C++语言中,字符型数据在内存中的存储形式是D。 18.A) 补码 B) 反码 C) 原码 D) ASCII码 19.若有说明语句:char c =’\072’;则变量c A。 20.A) 包含1个字符 B) 包含2个字符 C) 包含3个字符 D) 说明不合法,变量的值不确定 二、填空题 1.C++头文件和源程序文件的扩展名分别为.h和.cpp 。 2.C++语言规定,标识符只能由字母、数字、下划线三种字符组成,而且第一个字符必须是字母或下划线。 3.一条表达式语句必须以__分号_;___作为结束符。 4.用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是___cin____;用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout____。 5.在一个C++程序文件中,若要包含另外一个头文件或程序文件,则应使用以_#include___标识符开始的预处理命令 计算机程序设计基础_基础知识(二) 班级学号姓名成绩 一、单选题 1.下列哪一个是C++语言中合法的变量 C A) 8ZSe B) ±A0 C) X0_2 D) ’x0’2.已知ch是字符型变量,下面不正确的赋值语句是A 3.A) ch='a+b' B) ch='\0'

程序设计基础模拟测试一

一、单选题(每题2分,共30分) 题目1 正确 获得2分中的2分 标记题目 题干 计算机早期传统的应用领域是______。 选择一项: A. 科学计算 B. 信息处理 C. 反馈 正确答案:A 题目2 正确 获得2分中的2分 标记题目 题干 冯·诺依曼型计算机的两大特征是______。选择一项: A. 程序存储和采用二进制 B. 硬件由五部分组成和软件与硬件分离

C. 数据和程序均采用二进制表示 D. 建立二进制编码体系和软硬件分离反馈 正确答案:A 题目3 正确 获得2分中的2分 标记题目 题干 世界上第一个高级语言是______。 选择一项: A. BASIC语言 B. C语言 C. FORTRAN语言 D. PASCAL语言 反馈 正确答案:C 题目4 正确 获得2分中的2分 标记题目

CPU主要包括______。 选择一项: A. 运算器、控制器和寄存器 B. 运算器、控制器和存储器 C. 控制器 D. 运算器和存储器 反馈 正确答案:A 题目5 正确 获得2分中的2分 标记题目 题干 JAVA语言的类别是______ 选择一项: A. 面向过程的程序设计语言 B. 面向问题的程序设计语言 C. 面向对象的程序设计语言 D. 面向硬件的程序设计语言

正确答案:C 题目6 正确 获得2分中的2分 标记题目 题干 操作系统属于______ 选择一项: A. 系统软件 B. 应用软件 C. D. 编译系统 反馈 正确答案:A 题目7 正确 获得2分中的2分 标记题目 题干 计算机能直接执行的语言是______ 选择一项:

A. 机器语言 B. 汇编语言 C. 高级语言 D. 目标语言 反馈 正确答案:A 题目8 正确 获得2分中的2分 标记题目 题干 C语言中,使用变量的要求是______ 选择一项: A. 要先定义后使用 B. 要先使用后定义 C. 不需要定义,可以直接使用 D. 没有明确的要求 反馈 正确答案:A 题目9

C程序设计基础测试题(一)资料

学号:姓名: C#程序设计基础测试题 一、填空题: 1、()是所有数组的基类。 2、布尔型的变量可以赋值为关键字()或()。 3、System.Array有一个()属性,通过它可以获取数组的长度。 4、设x=10; 则表达式x<10?x=0:x++ 的值为() 5、已知整型变量a=5,b=4,c=6,则a>b?(a>c?a:c):b的结果为()。 6、有一个字符串的定义为string s = “hello world!”; 在此字符串中,字符w的索引是()。 7、C#语言源代码文件的后缀名是()。 8、在C#程序中,程序的执行总是从()方法开始的 9、在循环执行过程中,希望当某个条件满足时退出循环,使用()语句 10、下列程序段执行后,a[4]的值为()。int []a={1,2,3,4,5};a[4]=a[a[2]]; 11、8/3的结果是()。 12、在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是()。 13、()是独立于CPU 的指令集,它可以被高效地转换为特定于某种CPU 的代码。 14、C#中执行下列语句后,int n=21; n<<=1;n的值为() 15、C#中每个char类型量占用()个字节的内容。 16、表达式2+5/10*10 的值为()。 17、float f=-123.567F; int i=(int)f.则i的值现在是()。 18、C#中的字符串有两类,规则字符串和逐字字符串,定义逐字字符串时,应该在其前面加上()号。 19、计算表达式“10*10*10>10||2<2+3”结果为()。 20、循环语句“for(int i=30;i>=10;i=i-3)”循环次数为()次。 二、选择题: 1、关于如下程序结构的描述中,哪一项是正确的?() for ( ; ; ) { 循环体; } a) 不执行循环体b) 一直执行循环体,即死循环 c) 执行循环体一次d) 程序不符合语法要求 2、枚举类型是一组命名的常量集合,所有整形都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则定义为()。 a) int b) sbyte c) uint d) ulong 3、C#数组主要有三种形式,它们是()。 a) 一维数组、二维数组、三维数组b) 整型数组、浮点型数组、字符型数组 c) 一维数组、多维数组、不规则数组d) 一维数组、二维数组、多维数组 4、可用作C#程序用户标识符的一组标识符是()。 A. void define +WORD B. a3_b3 _123 YN C. for -abc Case D. 2a DO sizeof 5、下列类型中, 哪些不属于引用类型?()。 a) String b) int c) Class d) Delegate 6、C#中导入某一命名空间的关键字是()。 a) using b) use c)import d) include 7、以下程序的输出结果是()。 enum Color { Red, Green = 2, Blue } static void Main(string[] args)

c++程序设计基础课后答案第八章

阅读下列程序,写出执行结果 1. #include <> class Bclass { public: Bclass( int i, int j ) { x = i; y = j; } virtual int fun() { return 0 ; } protected: int x, y ; }; class Iclass:public Bclass { public : Iclass(int i, int j, int k):Bclass(i, j) { z = k; } int fun() { return ( x + y + z ) / 3; } private : int z ; }; void main()

{ Iclass obj( 2, 4, 10 ); Bclass p1 = obj; cout << () << endl; Bclass & p2 = obj ; cout << () << endl; cout << :: fun() << endl; Bclass *p3 = &obj; cout << p3 -> fun() << endl; } 2. #include <> class Base { public: virtual void getxy( int i,int j = 0 ) { x = i; y = j; } virtual void fun() = 0 ; protected: int x , y;

}; class A: public Base { public: void fun() { cout<<"x = "<

程序设计基础试卷与答案

程序设计基础 一、单选题(每题2分,共60分) 1. 以下对C语言函数的描述中,正确的是()。 A. C程序必须由一个或一个以上的函数组成 B. C函数既可以嵌套定义又可以递归调用 C. 函数必须有返回值,否则不能使用函数 D. C程序中有调用关系的所有函数必须放在同一个程序文件中 2. 在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是()。 A. 补码 B. 反码 C. 原码 D. ASCII码 3. 以下叙述中不正确的是()。 A. 一个好的程序应该有详尽的注释 B. 在C程序中,赋值运算符的优先级最低 C. 在C程序中,j++;是一条赋值语句 D. C程序中的#include和#define均不是C语句 4. 应用缓冲文件系统对文件进行读写操作,关闭文件的函数名为()。 A. fclose() B. close() C. fread() D. fwrite 5. 设C语言中,int类型数据占2个字节,则short类型数据占()。 A. 1个字节 B. 2个字节 C. 4个字节 D. 8个字节 6. 已知函数的调用形式fread(buffer,size,count,fp);其中buffer代表的是()。 A. 一个整数,代表要读入的数据项总数 B. 一个文件指针,指向要读的文件 C. 一个指针,指向要读入数据的存放地址 D. 一个存储区,存放要读的数据项 7. 在C语言中,形参的缺省存储类是()。 A. auto B. register C. static D. extern 8. 以下标识符中,不能作为合法的C用户定义标识符的是()。 A. putchar B. _double C. _123 D. INT 9. 在C语言中,能代表逻辑值“真”的是()。 A. True B. 大于0的数 C. 非0整 D. 非0的数 10. 已知x=43,ch='A',y=0;则表达式(x>=y&&ch<'B'&&!y)的值是()。 A. 0B. 语法错C. 1D. "假" 11. 函数rewind的作用是()。 A. 使位置指针重新返回文件的开头 B. 将位置指针指向文件中所要求的特定位置 C. 使位置指针指向文件的末尾 D. 使位置指针自动移至下一个字符位置 12. 以下正确的说法是:在C语言中()。 A. 实参和与其对应的形参各占用独立的存储单元 B. 实参和与其对应的形参共占用一个存储单元 C. 只有当实参和与其对应的形参同名时才共占用存储单元 D. 形参是虚拟的,不占用存储单元

程序设计基础试题(附答案)

程序设计基础复习题 一、单选 1、一个完整的计算机系统应该包括() A、系统软件和应用软件 B、计算机及其外部设备 C、硬件系统和软件系统 D、系统硬件和系统软件 2、“裸机”的概念是指() A、正在进行设计还没有组装好的计算机 B、已经组装好但还没有安装任何软件的计算机 C、仅安装了操作系统的计算机系统 D、安装了文字处理软件但没有安装专用数据处理系统的计算机 3、世界上第一台电子数字计算机研制成功的时间是() A、1936年 B、1946年 C、1956年 D、1970年 4、CASE的含义是() A、计算机辅助设计 B、计算机辅助制造 C、计算机辅助教学 D、计算机辅助软件工程5、当前广泛使用的微型计算机是() A、第一代 B、第二代 C、第三代 D、第四代 6、当代计算机的体系结构称为是() A、冯·诺依曼机 B、非冯·诺依曼机 C、图灵机 D、比尔盖茨机 7、硬盘是() A、输入设备 B、输出设备 C、存储设备 D、计算设备 8、下面4句话中,最准确的表述是() A、程序=算法+数据结构 B、程序是使用编程语言实现算法 C、程序的开发方法决定算法设计 D、算法是程序设计中最关键的因素

9、计算机能直接执行的语言是() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、目标语言 10、解释程序的功能是() A、将高级语言程序转换为目标程序 B、将汇编语言程序转换为目标程序 C、解释执行高级语言程序 D、解释执行汇编语言程序 11、下面4种程序设计语言中,不是面向对象式语言的是() A、JAVA B、Object Pascal C、Delphi D、C 12、不是C语言的基本数据类型是() A、int B、double C、char D、bool 13、在C语言中,为了求两个整数相除之后得到的余数,可以使用运算符() A、/ B、% C、* D、++ 14、数据的逻辑结构分为() A、纯属结构和非线性结构 B、顺序结构和非顺序结构 C、树型结构和图型结构 D、链式结构和顺序结构 15、用链表表示纯属表的优点是() A、便于随机存取 B、便于插入和删除操作 C、花费的存储空间较顺序存储少 D、元素的物理顺序与逻辑顺序相同 16、栈的最主要特点是() A、先进先出 B、先进后出 C、两端进出 D、一端进一端出 17、下面4句结论只有一句是错误的,它是()

程序设计基础(C)作业答案

《程序设计基础(C)》作业 第1章C语言的基本构成 一、选择题 1.( A )是构成C语言程序的基本单位。 (A)函数(B)过程 (C)子程序(D)文件 2.(D )是C语言提供的合法的数据类型关键字。 (A)Float (B)signed (C)integer (D)Char 3.以下选项中不合法的用户标识符是( C )。 (A)abc.c (B)file (C)Main (D)PRINTF 4.以下选项中不合法的用户标识符是(C )。 (A)l23 (B)printf (C)A$(D)Dim 5.合法的C语言长整型常数是( B )。 (A)0L (B)5712700 (C)0.054838743 (D)2.1869e10 6.C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是( B )。 (A)% (B) / (C)< (D)! 7.以下选项中正确的整型常量是( A )。 (A)12. (B)-20 (C)l,000 (D)0458 8.以下选项中不正确的实型常量是( D )。 (A)2.607E-1 (B)0.8103e2. (C)77.77 (D)456e-2 9.C语言中运算对象必需是整型的运算符是( B )。 (A) \ (B) + (C) * (D) % 二、程序调试题 1.编辑、调试以下程序 步骤1:在Visual C++环境下新建文件可用[开始]→[程序]→[Microsoft Visual C++6.0] →[Microsoft Visual C++6.0] →[文件] →[新建]→[文件] →[C++ Sourse File],输入文件

请思考文件ex1-1.c由几个函数构成?调用了那几个系统函数?此程序中用到了哪几个保留字?哪几个用户自定义标识符? 步骤3: 编译并运行程序,程序运行时输入两个整数,20 40 ,观察程序运行的结果。 2.编辑、调试以下程序 步骤1:在Visual C++环境下新建文件可用[开始]→[程序]→[Microsoft Visual C++6.0] →[Microsoft Visual C++6.0] →[文件] →[新建]→[文件] →[C++ Sourse File],输入文件名ex1-2.c 步骤3:[文件] →[新建]→[文件] →[C++ Sourse File],输入文件名ex1-2-2.c,源程序代码为:

程序设计基础习题

7.8 习题 1. 编制一个C程序,从键盘输入一个正整数,如果该数为素数,则输出该素数,否则输出该数的所有因子(除去1与自身)。 2. 编制一个C程序,从键盘输入一个正整数N,然后计算并输出 最后计算并输出 3. 编制一个C程序,计算并输出多项式的值 的值,直到|S n-S n-1|<0.000001 为止。其中x从键盘输入。 4. 编制一个C程序,计算下列级数和: s n=1+(2/1)+(3/2)+(5/3)+(8/5)+(13/8)+…+(a n/a n-1) 其中n≥1,由键盘输入;s1=1。 5. 编制一个C程序,计算并输出下列级数之和: 其中n与x 6. 编制一个C程序,输出能写成两个数平方之和的所有三位数。 7. 如果一个数恰好等于它的所有因子(包括1但不包括自身)之和,则称之为“完数”。例如,6的因子为1、2、3,且1+2+3=6,即6是一个“完数”。编制一个C程序,计算并输出1000以内的所有“完数”之和。 8. 编制一个C程序,从键盘输入30个实数,分别计算并输出以下5个量:所有正数之和,所有负数之和,所有数的绝对值之和,正数的个数,负数的个数。 9. 100元钱买100只鸡,母鸡3元/只,公鸡2元/只,小鸡0.5元/只。编制一个C程序,制定买鸡方案。 10. 设A,B,C,D,E五人,每人额头上贴了一张或黑或白的纸。五人对坐,每人都可以看到其他人额头上的纸的颜色,但都不知道自己额头上的纸的颜色。五人相互观察后开始说话: A说:我看见有三人额头上贴的是白纸,一人额头上贴的是黑纸。 B说:我看见其他四人额头上贴的都是黑纸。 C说:我看见有一人额头上贴的是白纸,其他三人额头上贴的是黑纸。 D说:我看见四人额头上贴的都是白纸。 E什么也没说。 现在已知额头上贴黑纸的人说的都是真话,额头上贴白纸的人说的都是假话。编制一个

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