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超频的基础技术教程现看现学

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硬件菜鸟必读超频的基础技术教程现看现学

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一、什么是超频?

超频是使得各种各样的电脑部件运行在高于额定速度下的方法。例如,如果你购买了一颗Pentium43.2GHz处理器,并且想要它运行得更快,那就可以超频处理器以让它运行在3.6GHz 下。

郑重声明!

警告:超频可能会使部件报废。超频有风险,如果超频的话整台电脑的寿命可能会缩短。如果你尝试超频的话,我将不对因为使用这篇指南而造成的任何损坏负责。这篇指南只是为那些大体上接受这篇超频指南/FAQ以及超频的可能后果的人准备的。

为什么想要超频?是的,最明显的动机就是能够从处理器中获得比付出更多的回报。你可以购买一颗相对便宜的处理器,并把它超频到运行在贵得多的处理器的速度下。如果愿意投入时间和努力的话,超频能够省下大量的金钱;如果你是一个象我一样的狂热玩家的话,超频能够带给你比可能从商店买到的更快的处理器。

二、超频的危险

首先我要说,如果你很小心并且知道要做什么的话,那对你来说,通过超频要对计算机造成任何永久性损伤都是非常困难的。如果把系统超得太过的话,会烧毁电脑或无法启动。但仅仅把它推向极限是很难烧毁系统的.然而仍有危险。第一个也是最常见的危险就是发热。在让电脑部件高于额定参数运行的时候,它将产生更多的热量。如果没有充分散热的话,系统就有可能过热。不过一般的过热是不能摧毁电脑的。由于过热而使电脑报废的唯一情形就是再三尝试

让电脑运行在高于推荐的温度下。就我说,应该设法抑制在60C以下。

不过无需过度担心过热问题。在系统崩溃前会有征兆。随机重启是最常见的征兆了。过热也很容易通过热传感器的使用来预防,它能够显示系统运行的温度。如果你看到温度太高的话,要么在更低的速度下运行系统,要么采用更好的散热。稍后我将在这篇指南中讨论散热。

超频的另一个“危险”是它可能减少部件的寿命。在对部件施加更高的电压时,它的寿命会减少。小小的提升不会造成太大的影响,但如果打算进行大幅超频的话,就应该注意寿命的缩短了。然而这通常不是问题,因为任何超频的人都不太可能会使用同一个部件达四、五年之久,并且也不可能说任何部件只要加压就不能撑上4-5年。大多数处理器都是设计为最高使用10年的,所以在超频者的脑海中,损失一些年头来换取性能的增加通常是值得的。

基础知识

为了了解怎样超频系统,首先必须懂得系统是怎样工作的。用来超频最常见的部件就是处理器了。

在购买处理器或CPU的时候,会看到它的运行速度。例如,Pentium43.2GHzCPU运行在3200MHz下。这是对一秒钟内处理器经历了多少个时钟周期的度量。一个时钟周期就是一段时间,在这段时间内处理器能够执行给定数量的指令。所以在逻辑上,处理器在一秒内能完成的时钟周期越多,它就能够越快地处理信息,而且系统就会运行得越快。1MHz是每秒一百万个时钟周期,所以3.2GHz的处理器在每秒内能够经历3,200,000,000或是3十亿200百万个时钟周期。相当了不起,对吗?

超频的目的是提高处理器的GHz等级,以便它每秒钟能够经历更多的时钟周期。计算处理

器速度的公式是这个:FSB(以MHz为单位)×倍频=速度(以MHz为单位)。现在来解释FSB和倍频是什么:

FSB(对AMD处理器来说是HTT),或前端总线,就是整个系统与CPU通信的通道。所以,FSB能运行得越快,显然整个系统就能运行得越快。

CPU厂商已经找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他们只是在每个时钟周期中发送了更多的指令。所以CPU厂商已经有每个时钟周期发送两条指令的办法(AMDCPU),或甚至是每个时钟周期四条指令(IntelCPU),而不是每个时钟周期发送一条指令。那么在考虑CPU和看FSB速度的时候,必须认识到它不是真正地在那个速度下运行。

Intel CPU是“四芯的”,也就是它们每个时钟周期发送4条指令。这意味着如果看到800MHz的FSB,潜在的FSB速度其实只有200MHz,但它每个时钟周期发送4条指令,所以达到了800MHz的有效速度。相同的逻辑也适用于AMDCPU,不过它们只是“二芯的”,意味着它们每个时钟周期只发送2条指令。所以在AMDCPU上400MHz的FSB是由潜在的200MHzFSB每个时钟周期发送2条指令组成的。

这是重要的,因为在超频的时候将要处理CPU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。

速度等式的倍频部分也就是一个数字,乘上FSB速度就给出了处理器的总速度。例如,如果有一颗具有200MHzFSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍频的CPU,那么等式变成:(FSB)200MHz×(倍频)10=2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。

在某些CPU上,例如Intel自1998年以来的处理器,倍频是锁定不能改变的。在有些上,例如AMDAthlon64处理器,倍频是“封顶锁定”的,也就是可以改变倍频到更低的数字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍频是完全放开的,意味着能够把它改成任何想要的数字。这种类型的CPU是超频极品,因为可以简单地通过提高倍频来超频CPU,但现在非常罕见了。在CPU上提高或降低倍频比FSB容易得多了。这是因为倍频和FSB不同,它只影响CPU速度。改变FSB时,实际上是在改变每个单独的电脑部件与CPU通信的速度。这是在超频系统的所有其它部件了。这在其它不打算超频的部件被超得太高而无法工作时,可能带来各种各样的问题。不过一旦了解了超频是怎样发生的,就会懂得如何去防止这些问题了。

在AMDAthlon64CPU上,术语FSB实在是用词不当。本质上并没有FSB。FSB被整合进了芯片。这使得FSB与CPU的通信比Intel的标准FSB方法快得多。它还可能引起一些混乱,因为Athlon64上的FSB有时可能被说成HTT。如果看到某些人在谈论提高Athlon64CPU上的HTT,并且正在讨论认可为普通FSB速度的速度,那么就把HTT当作FSB来考虑。在很大程度上,它们以相同的方式运行并且能够被视为同样的事物,而把HTT当作FSB来考虑能够消除一些可能发生的混淆。

三、怎样超频

那么现在了解了处理器怎样到达它的额定速度了。非常好,但怎样提高这个速度呢?

超频最常见的方法是通过BIOS。在系统启动时按下特定的键就能进入BIOS了。用来进入BIOS最普通的键是Delete键,但有些可能会使用象F1,F2,其它F按钮,Enter和另外什么

的键。在系统开始载入Windows(任何使用的OS)之前,应该会有一个屏幕在底部显示要使用什么键的。

假定BIOS支持超频,那一旦进到BIOS,应该可以使用超频系统所需要的全部设置。最可能被调整的设置有:

倍频,FSB,RAM延时,RAM速度及RAM比率。

在最基本的水平上,你唯一要设法做到的就是获得你所能达到的最高FSB×倍频公式。完成这个最简单的办法是提高倍频,但那在大多数处理器上无法实现,因为倍频被锁死了。其次的方法就是提高FSB。这是相当具局限性的,所有在提高FSB时必须处理的RAM问题都将在下面说明。一旦找到了CPU的速度极限,就有了不只一个的选择了。

如果你实在想要把系统推到极限的话,为了把FSB升得更高就可以降低倍频。要明白这一点,想象一下拥有一颗2.0GHz的处理器,它采用200MHzFSB和10倍频。那么200MHz×10=2.0GHz。显然这个等式起作用,但还有其它办法来获得2.0GHz。可以把倍频提高到20而把FSB降到100MHz,或者可以把FSB升到250MHz而把倍频降低到8。这两个组合都将提供相同的2.0GHz。那么是不是两个组合都应该提供相同的系统性能呢?

不是的。因为FSB是系统用来与处理器通信的通道,应该让它尽可能地高。所以如果把FSB 降到100MHz而把倍频提高到20的话,仍然会拥有2.0GHz的时钟速度,但系统的其余部分与处理器通信将会比以前慢得多,导致系统性能的损失。

在理想情况下,为了尽可能高地提高FSB就应该降低倍频。原则上,这听起来很简单,但在包括系统其它部分时会变得复杂,因为系统的其它部分也是由FSB决定的,首要的就是RAM。这也是我在下一节要讨论的。

大多数的零售电脑厂商使用不支持超频的主板和BIOS。你将不能从BIOS访问所需要的设置。有工具允许从Windows系统进行超频,但我不推荐使用它们,因为我从未亲自试验过。RAM及它对超频的影响

如我之前所说的,FSB是系统与CPU通信的路径。所以提高FSB也有效地超频了系统的其余部件。受提高FSB影响最大的部件就是RAM。在购买RAM时,它是被设定在某个速度下的。我将使用表格来显示这些速度:

.PC-2100-DDR266

.PC-2700-DDR333

.PC-3200-DDR400

.PC-3500-DDR434

.PC-3700-DDR464

.PC-4000-DDR500

.PC-4200-DDR525

.PC-4400-DDR550

.PC-4800-DDR600

要了解这个,就必须首先懂得RAM是怎样工作的。RAM(RandomAccessMemory,随机存取存储器)被用作CPU需要快速存取的文件的临时存储。例如,在载入游戏中平面的时候,CPU会把平面载入到RAM以便它能在任何需要的时候快速地访问信息,而不是从相对慢的硬盘载入信息。

要知道的重要一点就是RAM运行在某个速度下,那比CPU速度低得多。今天,大多数RAM运行在133MHz至300MHz之间的速度下。这可能会让人迷惑,因为那些速度没有被列在我的图表上。

这是因为RAM厂商仿效了CPU厂商的做法,设法让RAM在每个RAM时钟周期发送两倍的信息。这就是在RAM速度等级中DDR的由来。它代表了DoubleDataRate(两倍数据速度)。所以DDR400意味着RAM在400MHz的有效速度下运转,DDR400中的400代表了时钟速度。因为它每个时钟周期发送两次指令,那就意味着它真正的工作频率是200MHz。这很像AMD的“二芯”FSB。

那么回到RAM上来。之前有列出DDRPC-4000的速度。PC-4000等价于DDR500,那意味着PC-4000的RAM具有500MHz的有效速度和潜在的250MHz时钟速度。如我之前所说的,在提高FSB的时候,就有效地超频了系统中的其它所有东西。这也包括RAM。额定在PC-3200(DDR400)的RAM是运行在最高200MHz的速度下的。对于不超频的人来说,这是足够的,因为FSB无论如何不会超过200MHz。

不过在想要把FSB升到超过200MHz的速度时,问题就出现了。因为RAM只额定运行在最高200MHz的速度下,提高FSB到高于200MHz可能会引起系统崩溃。这怎样解决呢?有三个解决办法:使用FSB:RAM比率,超频RAM或是购买额定在更高速度下的RAM。

因为你可能只了解那三个选择中的最后一个,所以我将来解释它们:

FSB:RAM比率:如果你想要把FSB提高到比RAM支持的更高的速度,可以选择让RAM 运行在比FSB更低的速度下。这使用FSB:RAM比率来完成。基本上,FSB:RAM比例允许选择数字以在FSB和RAM速度之间设立一个比率。假设你正在使用的是PC-3200(DDR400)RAM,我之前提到过它运行在200MHz下。但你想要提高FSB到250MHz 来超频CPU。很明显,RAM将不支持升高的FSB速度并很可能会引起系统崩溃。为了解决这个,可以设立5:4的FSB:RAM比率。基本上这个比率就意味着如果FSB运行在5MHz下,那么RAM将只运行在4MHz下。

更简单来说,把5:4的比率改成100:80比率。那么对于FSB运行在100MHz下,RAM 将只运行在80MHz下。基本上这意味着RAM将只运行在FSB速度的80%下。那么至于250MHz的目标FSB,运行在5:4的FSB:RAM比率中,RAM将运行在200MHz下,那是250MHz的80%。这是完美的,因为RAM被额定在200MHz。

然而,这个解决办法不理想。以一个比率运行FSB和RAM导致了FSB与RAM通信之间的时间差。这引起减速,而如果RAM与FSB运行在相同速度下的话是不会出现的。如果想要获得系统的最大速度的话,使用FSB:RAM比率不会是最佳方案。

四、电压及它怎样影响超频:

在超频时有一个极点,不论怎么做或拥有多好的散热都不能再增加CPU的速度了。这很可能是因为CPU没有获得足够的电压。跟前面提到的内存电压情况十分相似。为了解决这个问题,只要提高CPU电压,也就是vcore就行了。以在RAM那节中描述的相同方式来完成这个。一

旦拥有使CPU稳定的足够电压,就可以要么让CPU保存在那个速度下,要么尝试进一步超频它。跟处理RAM一样,小心不要让CPU电压过载。每个处理器都有厂家推荐的电压设置。在网站上找到它们。设法不要超过推荐的电压。

紧记提高CPU电压将引起大得多的发热量。这就是为什么在超频时要有好的散热的本质原因。那引导出下一个主题。

散热:

如我之前所说的,在提高CPU电压时,发热量大幅增长。这必需要适当的散热。基本上有三个“级别”的机箱散热:风冷(风扇),水冷,Peltier/相变散热(非常昂贵和高端的散热)。

我对Peltier/相变散热方法实在没有太多的了解,所以我不准备说它。你唯一需要知道的就是它会花费1000美元以上,并且能够让CPU保持在零下的温度。它是供非常高端的超频者使用的,我想在这里没人会用它吧。然而,另外两个要便宜和现实得多。

每个人都知道风冷。如果你现在正在电脑前面的话,你可能听到从它传出持续的嗡嗡声。如果从后面看进去,就会看到一个风扇。这个风扇基本上就是风冷的全部了:使用风扇来吸取冷空气并排出热空气。有各种各样的方法来安装风扇,但通常应该有相等数量的空气被吸入和排出。水冷比风冷更昂贵和奇异。它基本上是使用抽水机和水箱来给系统散热的,比风冷更有效。

那些就是两个最普遍使用的机箱散热方法。然而,好的机箱散热对一部清凉的电脑来说并不是唯一必需的部件。其它主要的部件有CPU散热片/风扇,或者说是HSF。HSF的目的是把来自CPU的热量引导出来并进入机箱,以便它能被机箱风扇排出。在CPU上一直有一个HSF 是必要的。如果有几秒钟没有它,CPU可能就会烧毁。

五、如果电脑无显示了(开机无显示),该怎么办?

这取决于你拥有的主板。“失败恢复”方案是用来重置CMOS的,通常通过跳线放电完成。在主板手册中查找细节。如果超频太高但BIOS设置保持完整无缺的话,新近的大多数发烧级主板有一个选项用来在降低的频率下进行显示,那么你可以进入BIOS并调低到稳定运行的时钟速度。

在某些主板上,这通过在打开电脑时按住Insert键来完成(通常必须是PS/2键盘)。如果电脑经过之前的努力仍不显示的话,有些会自动降低频率。有时电脑不会冷启动(在按下电源按钮时显示)但在保持一会儿后会运行,那就重启。在其它场合电脑会很好地冷启动,但不能热启动(重启)。那些都是不稳定的迹象,但如果你对这个稳定性感到满意并能够处理这个问题的话,那么它通常不会引起大的问题。

六、什么限制了超频?

通常RAM和CPU是唯一重要的限制因素,特别是在AMD系统中由于内存异步运行而固有的问题(参见下面的FSB章节)。RAM不得不运行在跟FSB相同的速度或是它的分频频率下。内存可以运行在比FSB高的速度下,而不仅仅是低于它。不过有了运行更高延时/更高内存电压的选择,它变得越来越不像限制因素了,特别是因为新的平台(P4和A64)从异步运行中承受了更少的性能损失。

CPU已经变成了主要的限制因素。唯一处理无法运行得更快的CPU的方法就是加电压,不过超过最大核心电压会缩短芯片的寿命(虽然超频也会这样),但充分的散热部分解决了这个问题。

伴随着使用太高核心电压的另一个问题在P4平台上以SNDS,或者说是SuddenNorthwoodDeathSyndrome(突发性死亡综合症)的形式出现,使用高于1.7v的任何电压会导致处理器迅速而过早的报废,就算采用相变散热也不行。然而,新的C核心芯片,即EE芯片,及Prescott芯片没有这个问题,至少范围不同。散热也能妨碍超频,因为太高的温度会导致不稳定。但如果系统是稳定的话,那么温度通常不会太高。

七、现在已经超频很多了,该做什么?

如果你想的话就运行一些基准测试。让Prime95(或是你选择强调的测试-完全视你而定)运行充分长的时间(通常24小时无故障就被认为系统是稳定的了)。

八、什么是FSB?

FSB(或是FrontSideBus,前端总线)是超频最容易和最常见的方法之一。FSB是CPU与系统其它部分连接的速度。它还影响内存时钟,那是内存运行的速度。一般而言,对FSB和内存时钟两者来说越高等于越好。然而,在某些情况下这不成立。例如,让内存时钟比FSB运行得快根本不会有真正的帮助。同样,在AthlonXP系统上,让FSB运行在更高速度下而强制内存与FSB不同步(使用稍后将讨论的内存分频器)对性能的阻碍将比运行在较低FSB及同步内存下要严重得多。

FSB在Athlon和P4系统上涉及到不同的方法。在Athlon这边,它是DDR总线,意味着如果实际时钟是200MHz的话,那就是运行在400MHz下。在P4上,它是“四芯的”,所以如果实际时钟是相同的200MHz的话,就代表800MHz。这是Intel的市场策略,因为对一般用户来说,越高等于越好。Intel的“四芯”FSB实际上具有一个现实的优势,那就是以较小的性能损失为代价允许P4芯片与内存不同步运行。每个时钟越高的周期速度使得它越有机会让内存周期与CPU周期重合,那等同于越好的性能。

九、为什么让PCI/AGP总线超规格运行会导致不稳定?

让PCI总线超规格运行导致不稳定主要是因为它强制具有非常严格容许偏差的的部件运行在不同的频率下。PCI规格通常是规定在33MHz下。有时它规定在33.3MHz下,我相信那是接近于真正的规格的。高PCI速度的主要受害者是硬盘控制器。某些控制器卡具有比其它卡更高的容许偏差,那么能够运行在增加的速度下而没有显而易见的损害。

然而,在大多数主板上的板载控制器(特别是SAT A控制器)对高PCI速度是极端敏感的,如果PCI总线运行在35MHz下就会有损害和数据丢失。大多数能够应付34MHz,实际上超规格幅度小于1MHz(取决于主板怎样舍入到34MHz……例如,大多数主板可能会在134至137MHz 之间的任何FSB下汇报34MHz的PCI速度。实际的范围是从33.5MHz到34.25MHz,并且可能基于主板时钟频率上的变动而变化更大。在更高的FSB和更高的分频器下,范围可能会更大)。

声卡和其它集成的外围设备在PCI总线超规格运行时也受损害。ATI显卡对高AGP速度比nVidia卡有小得多的容许偏差(直接关系到PCI速度)。记住,大多数RealtekLAN卡(基于PCI 并占用扩展插槽的)被设定在从30到40MHz之间的任何频率下安全运转。

十、什么是倍频?

倍频结合FSB来确定芯片的时钟速度。例如,12的倍频搭配200的FSB将提供2400MHz 的时钟速度。像在上面超频章节中说明的那样,有些CPU是锁倍频的而有些没有,就是说只有某些CPU允许倍频调节。如果拥有倍频调节,就能够用于要么在FSB受限制的主板上获得更高的时钟速度,要么在芯片受限制时获得更高的FSB。

十一、什么是内存分频?

内存分频确定了内存时钟速度对FSB的比率。2:1的FSB:RAM分频将得到100MHz的RAM时钟对200MHz的FSB。分频最常见的使用是让运行在250FSB的P4C系统搭配PC3200RAM,使用5:4分频。在大多数Intel系统上还有4:3分频和3:2分频。Athlon系统在使用分频时不能像P4系统那么有效地利用内存,正如上面FSB部分中说明的那样。内存分频应该只用于获得稳定性,而不是一时性起,因为就算在P4上它也损害性能。如果系统没有采取内存分频都是稳定的话(或是如果内存电压提升能够解决问题的话),那就不要使用分频。

十二、不同的内存延时意味着什么?

CAS延时,有时也称为CL或CAS,是RAM必须等待直到它可以再次读取或写入的最小时钟数。很明显,这个数字越低越好。tRCD是内存中特殊行上的数据被读取/写入之前的延迟。这个数字也是越低越好。

tRP主要是行预充电的时间。tRP是系统在向一行写入数据之后,在另一行被激活之前的等待时间。越低越好。tRAS是行被激活的最小时间。所以基本上tRAS是指行多少时间之内必须被开启。这个数字随着RAM设置,变化相当多。

十三、不同的内存等级是指什么?(PC2100/PC2700/PC3200等等)

等级直接是指能得到的最大带宽,而间接指内存时钟速度。例如,PC2100拥有2.1GB/S 的最大传输速度,和133MHz的时钟速度。作为另一个例子的PC4000,具有4GB/S的理想传输速度和250MHz的时钟。要从PCXXXX等级中获得时钟速度,把等级除以16就行了。把速度等级乘上16就得到了带宽等级。

十四、DDRXXX怎样表示实际的内存时钟速度?

DDRXXX正好是实际时钟速度的两倍;也就是说,DDR400是设定在200MHz下的。如果想要知道DDRXXX速度的PC-XXXX速度,把它乘上8就行了。

(完整版)人机交互基础教程知识点总结与归纳

人机交互各章知识点 第1章 1.人机交互的概念,所涉及的学科及关系。 答:人机交互(Human-Computer Interaction,HCI)是关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的科学。 人机交互技术与认知心理学、人机工程学、多媒体技术和虚拟实现技术密切相关。其中,认知心理学与人机工程学是人机交互技术的理论基础,而多媒体技术、虚拟实现技术与人机交互技术是相互交叉和渗透的。 2.人机交互研究的内容。 答:人机交互的研究内容有人机交互界面表示模型与设计方法、可行性分析与评估、多通道交互技术、认知与智能用户界面、群件、Web设计、移动界面设计。 3.人机交互经历的三个阶段 答:命令行界面交互阶段、图形用户界面交互阶段、自然和谐的人机交互阶段 4.发展趋势 答:集成化、网络化、智能化、标准化 5.狭义的讲人机交互技术 答:人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两部分。 第2章 1.人的主要的感知方式 答:视觉、听觉、触觉 2.人的常见认知过程 答:1、感知和识别2、注意3、记忆4、问题解决5、语言处理 交互原则:许多认知过程是相互依赖的,一个活动可同时涉及多个不同的过程,只涉及一个过程的情况非常罕见。 3.人机系统设计步骤 答:(1)需求分析阶段(2)调查研究阶段(3)系统分析规划阶段 (4)系统设计阶段(5)测试阶段(6)人机系统的生产制造及提交使用阶段 4.人机工程学的定义 答:人机工程学是研究“人-机-环境”系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决系统中的人的效能、健康问题提供理论与方法的科学。 第3章 1.交互设备的的分类 输入设备 { 文本输入设备:键盘、手写输入设备(手写板) 图形输入设备:二维扫描仪、数码摄像头 三维信息输入设备:三维扫描仪、动作捕捉设备 指点输入设备:鼠标、光笔、控制杆板、触摸屏

医学信息技术考试大纲(详细)

国家医学信息技术技能考 试(MILC) 考 试 大 纲 全国医学信息技术考试管理中心 二0一二年二月

一、考试方式 1、理论考试 考试形式: 考试时间为:60 分钟。 2、实操考试 实操考试共 4 道操作试题,任选2道;考试时间为60 分种。 二、理论考试试题类型及分布 1、试题类型 ●单项选择题 ●多项选择题 ●判断题 2、试题数量及分值 ●单项选择题:30题,每题2分 ●多项选择题:10题,每题2分 ●判断题:10题,每题2分 三、实操考试试题 共 2 题,要求按照题目要求在计算机上进行操作。

四、考核内容和要求 第一章数据、信息与知识 一、熟悉数据定义,熟悉医学数据及其类型。 二、熟悉信息含义、类型、载体、传递、获取。 三、熟悉知识的定义、分类 四、熟悉数据、信息和知识的联系与区别 第二章医学信息与医学信息系统 第一节:医学信息 一、了解医学信息,掌握医学信息学。 第二节医学信息系统 一、了解系统的定义、特性 二、了解信息系统的概念、组成及功能、类型 三、熟悉医学信息系统概述、特点、意义 四、了解医疗卫生信息化给医务人员带来的挑战 第三章医学信息检索与利用 一、了解信息检索 二、了解常用电子(网络)医学(文献信息)检索工具第四章计算机基础知识 第一节计算机的发展与应用 一、熟悉计算机的发展阶段 二、了解我国电子计算机的发展

三、了解计算机的发展趋势 四、了解计算机的分类 五、熟悉计算机的特点及应用领域第二节计算机中信息表示 一、熟悉计算机中的数制 二、熟悉计算机中的数据编码 第三节计算机组成与工作原理 一、熟悉计算机系统的组成 二、了解计算机的工作原理 第四节计算机软件系统 一、熟悉系统软件 二、了解应用软件 第五章Windows操作系统 第一节操作系统的演变和发展 了解操作系统的演变和发展 第二节Windows XP的图形用户界面 一、掌握启动和退出 二、掌握Windows XP桌面及图标 第三节Windows XP文件管理 一、掌握文件和文件夹的概念 二、掌握Windows资源管理器 三、掌握文件和文件夹管理

测量学作业

测绘:地形测量的基本理论和方法是测量学的主要内容。 测定:使用测量仪器和工具,把地球表面的地形缩绘成地形图。 测设:指把图纸上规划设计好的建筑物位置在地面上标定出来,为施工依据。 地形图:地形测量是地形点空间位置和属性的采集,计算与整理的主要成果。 水准面:处于静止状态的水平面称“水准面”。. 铅垂线:引力指向地球质心,离心力垂直于地球自转轴,两种力的合力叫重力,重力的方向叫铅垂线 大地水准面:是由静止海水面并向大陆延伸所形成的不规则的封闭曲面。 高斯投影原理:设想取一个椭圆柱面与地球椭圆的某一中央子午线相切,该子午线在椭圆柱面的投影为一直线,赤道面与椭圆柱面的交线是一条与该子午线投影垂直的直线。 绝对高程:地面点到大地水准面的铅垂距离。 相对高程:在局部地区,有时需要假定一个高程起算面,地面点到该水准面的垂直距离。 标高:某一部位相对于基准面的竖直高度,是竖向定位的依据。 高差:地面两点绝对高程或者相对高程之差。 坐标正算,坐标反算:若两点间的平面位置关系由极坐标化为直角坐标;反之叫坐标反算。 地貌:地表自然形成的高低起伏等变化。 地物:地面上由人工建造的固定附着物。 测量工作的基本原则:在测量布局上,是“由整体到局部”,在测量次序上,是“先控制后细部”,在测量精度上,是“从高级到低级。 基本观测量:1距离测量2角度测量3高差测量 高程测量按使用的仪器和方法分为:水准测量,三角高程测量,GPS高程测量 水准测量的基本原理:利用水准仪提供的一条水平视线,对竖立在两地面点的水平尺上分别进行瞄准和读数,以测定两点间的高差,再根据已知点的高程,推算已知点的高程,推算待定点的高程。

人机交互基础教程1

1.1什么是人机交互技术?答:所谓人机交互,是指关于设计、评价和实现供人们使用的交 互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。狭义地讲,人机交互技术主要是研究人与计算机之间的信息交换,它主要包括人到计算机和计算机到人的信息交换两部分。 1.2简单介绍人机交互技术的研究内容?答:(1)人机交互界面表示模型与设计方法。(2) 可用性分析与评估(3)多通道交互技术。(4)认知与智能用户界面。(5)群体。(6)Web设计。(7)移动界面设计。 1.3简单介绍人机交互技术的发展历史?答:(1)命令行界面交互阶段(2)图形用户界面 交互阶段。(3)自然和谐的人机交互阶段 1.4列举几个生活中常见的人机交互技术应用的例子?答:只要对着屏幕在空中挥挥手,切 菜、打球这些游戏轻松搞定,还可以锻炼身体,如果再加上几个跳跃,就可以驾驶一艘快艇穿越激流险滩,享受冒险的乐趣……看似普通的玻璃窗,当你走近时,一幅幅山水画或奇幻的景观缓缓变换,延伸你的视野,连同客厅的一面墙变成大自然的一个角落; 如果不想看这些图像,可以两手做拉拢窗帘的动作,两幅窗帘会缓缓合上盖住这些景象,当你离开时,窗户玻璃还原本来的透明本色,一切都像没有发生过。手势识别和合成,手势遥控器。 2.1 人机交互过程中人们经常利用的感知有哪几种?每种感知有什么特点? 答:(1)视觉感知:视觉感知可以分为两个阶段:受到外部刺激接收信息阶段和解释信息阶段。(2)听觉感知:听觉感知的信息仅次于视觉。听觉所涉及的问题和视觉一样,即接受刺激,把刺激信号转化为神经兴奋,并对信息进行加工,然后传递到大脑。(3)触觉感知:触觉的感知机理与视觉和听觉的最大不同在于它的非局部性,人们通过皮肤感知触觉的刺激人的全身布满了各种触觉感受器。 2.2 颜色模型有哪几种?试说明RGB、CMYK以及HSV颜色模型各适于在什么情况下应用?

医学信息学》教学大纲

《医学信息学》教学大纲 供四年制信息管理与信息系统(医药卫生信息方向)等专业使用) (依据普通高校本科计算机专业特色教材精选) 计算机教研室修订 二00 六年七月一日 、儿、? 一、前言 本课程是信息管理与信息系统(医药卫生信息方向)专业本科学生的专业必修课。 医学信息学是一门以医学信息为主要研究对象,以医学信息的运动规律及应用方法为主要研究内容,以现代化计算机为主要工具,以解决医药工作人员在处理医学信息过程中的各种问题为主要研究目标的新兴学科。医学信息学的供体学科是计算机科学,受体学科是医学科学。 医学信息学是四年制信息管理与信息系统(医药卫生信息方向)专业方向必修专业课之一。 学习本课程要求了解计算机基础知识,先修课程为:大学计算机基础。 本课程教学大纲是《医学信息学》课程的要求编写。章节顺序与《医学信息学》王伟主编,高等教育出版社,2006 年)教材相同。

第一章医学信息学基础 [ 教学内容] 医学信息的基本概念;医学信息的相关概念;医学信息学研究;医学信 息学教育。 [ 教学要求] 1.掌握信息的含义、信息类型的划分、信息的特征与功能、信息与知识、医学信息学的研究对象和研究领域、医学信息学教育的内容。 2.熟悉信息的特征与功能、医学信息学的产生、医学信息学教育的目的。 3.了解医学信息学学科体系、医学信息学研究进展、医学信息学教育的内容、医学信息学教育机构、医学信息学教育的发展现状和趋势。 第二章医学信息标准化 [ 教学内容] 标准化概述;标准的分级、分类和编号;国外医学信息标准化进展;我

国医学信息标准化进展。 [ 教学要求] 1.掌握标准的分类、标准的代号和编号、国际着名医学信息标准、我国医学信息标准化管理。 2. 熟悉标准的分级、国外发达国家医学信息标准化的现状。 3. 了解国际医学信息标准化组织、我国标准化工作的组织与领导、我国医学信息标准的现状。 第三章医学信息有序化 [ 教学内容] 医学信息度量;医学信息有序化的理论基础;信息有序化的基本方法; 自动化整序技术。 [ 教学要求] 1.掌握信息整序的信息科学基础、信息整序的信息检索、网络信息资源。 2.熟悉文献信息计量。

大学信息技术基础自我归纳

一、 第一章 信息论创始人——香农 ,信息就是不确定性的消除量 控制论创始人之一——维纳 揭示信息的特质 信息的主要特征:载体依附性,价值性,时效性,共享性,可度量性 信息论发展阶段:狭义信息论,一般信息论,广义信息论 随机事件所含的信息量为自信息量-log2P (x ),自信息量越大,不确定性越大,事件发生的概率越大,它发生后提供的信息量越小 信息熵 信息科学体系的三个层次:信息哲学层,基础理论层,技术应用层 现代通信技术:数字,卫星,微波,光纤 图灵机:带子,命令,控制器 维纳首先提出采用二进制编码形式,确保计算机的可靠性,稳定性及高速性 Bit 是最小信息单位,byte (字节)最常用,也是计算机存储容量的基本单1byte=8bit 任意一个图形字符都次用两个字节表示 与* 或+ 抑或输入相同为1,不同为0 第五章 数据库组成:数据库,DBMS 数据库管理系统(核心)功能:描述管理维护,数据库应用系统,数据库用户 数据库系统的特点:可实现数据共享,可减少数据冗余,可实施标准化,可实施标准化,可保证数据安全,可保证数据完整性 三级模式:外模式,概念模式,内模式 E-R 图 关系模型的性质 22111 ()log log (12)n n i i i i i i H X p x p x p x p x === =--∑∑ ()()()()

(1)关系中每个属性值是不可分解的。也就是表中元组分量必须是原子的。 (2)关系中每个元组代表一个实体,因此不允许存在两个完全相同的元组。 (3)元组的顺序无关紧要,可以任意交换,不会改变关系的意义。 (4)关系中各列的属性值取自同一个域,故一列中的各个分量具有相同性质。 (5)列的次序可以任意交换,不改变关系的实际意义,但不能重复。 关系模型的三种基本运算:选择,投影,连接 关系完整性:实体,参照,用户定义 数据库系统设计:需求分析、概念数据库设计、逻辑数据库设计、数据库创建与维护 第六章 算法的特征:可行性,确定性,有穷性,输入,输出 算法的表示:自然语言,程序流程图,伪代码,计算机程序设计语言 算法设计的基本方法:列举,归纳,递归,分治,回溯 算法的评价:正确性,可读性,健壮性,复杂性 程序设计语言:机器语言,汇编语言,高级语言 程序设计的一般过程:问题描述,算法设计,代码编制,调试运行,编写程序文档 二、 第二章 冯·诺依曼型计算机:存储器、运算器、控制器、输入设备、输出设备 现代计算机发展的四个阶段:采用电子管计算机的第一代计算机1946-1957;采用晶体管的第二代电子计算机1958-1965;采用集成电路的第三代计算机1965-1970;使用超大规模集成电路的第四代计算机 超级计算机:高性能计算机,天河一号 微型计算机系统组成 CPU内部结构:控制器,运算器,寄存器 CPU一条指令执行过程:取指令——分析指令(译码)——执行指令 用二进制位的位数bit来表示CPU字长 计算机总线: 数据总线:用来传送数据信息,是双向的(输入和输出) 地址总线:传送CPU发出的地址信息,是单向的;地址总线的宽度决定了CPU的最大寻址能力 控制总线:发送控制信号、时序信号和状态信号 主存储器简称主存或内存,存储单元的总数是2的方幂 1KiB(Kilobyte)=1024B , 2^10字节,“千字节” 1MiB(Megabyte)=1024KiB,2^20字节,“兆字节” 1GiB(Gigabyte)=1024MiB,2^30字节,“吉字节” 1TiB(Terabyte)=1024GiB,2^40字节,“太字节” 1PiB(Petabyte)=1024TiB,2^50字节,“拍字节” 1EiB(Exabyte) =1024PiB,2^60字节,“艾字节”

《人机交互技术》教学大纲

《人机交互技术》教学大纲 本课程是计算机科学与技术专业选修课。人机交互及人机界面的研究是计 算机科学与心理学(动机心理学、认知心理学)两大科学相结合的产物,是国际 上最为活跃的研究方向之一。计算机是人类有史以来发明的最复杂的工具,给人 造成了巨大的脑力负担、学习困难、严重事故、大量职业病等问题。“对用户友 好”的设计理念是人机界面设计进入新的发展阶段的标志。本课程主要是研究 “以人为本”的人机交互,有效地解决由于界面所带来的用户使用问题,这也是当前普遍性问题和难点性问题。 三、课程基本要求 1理解并掌握人机界面设计的基本概念、基本理论

2?能够使用各种交互设备、掌握各种交互技术;能够对人机交互界面做出正确可用性评估;能够完成对人机交互界面的建模及实现相应地人机交互界面。 通过本课程的学习使学生掌握人机交互的研究对象、研究内容,建立正确的认知观;学会各种交互设备的使用、理解并掌握各种交互技术;理解并掌握可用性分析原理并对界面的可用性做出正确的评估;理解并掌握人机交互界面的表示模型及软件结构。 四、课程内容及学时分配 第1章绪论 1.1什么是人机交互 1.2人机交互的研究内容 1.3人机交互的发展历史 1.4人机交互的应用 教学目的与要求: 掌握人机交互的基本概念; 理解人机交互的研究内容; 了解人机交互的形成与发展过程; 了解人机交互的应用; 重点:人机交互的基本概念,人机交互的研究内容; 难点:人机交互的研究内容; 第2章感知和认知基础 2.1人的感知 2.2认知过程与交互设计原则

2.3概念模型及对概念模型的认知 2.4分布式认知 教学目的与要求: 理解人的视觉,听觉,触觉认知; 掌握认知过程与交互设计原则; 掌握概念模型及对概念模型的认知; 理解分布式认知的概念; 理解分布式认知理论特征; 链接分布式认知在人机交互中的应用; 重点:人的感知、认知过程与交互设计原则、概念模型; 难点:概念模型,分布式认知; 第3章交互设备 3.1输入设备 3.2输出设备 3.3虚拟现实交互设备 3.4交互设备的整合应用 教学目的与要求: 会使用文本、图像、指点等输入设备; 会使用显示器、打印机、语音交互设备; 了解虚拟现实交互设备; 了解三维空间定位设备、三维显示设备;

医学信息技术题库(200道填空题)

1、根据信息加工的层次,可将文献划分为不同等级,一般将文献综述、词典工具、专题评述等归为__________。(三次文献) 2、国际疾病分类(ICD)是依据疾病的病因、部位、病理和_______4个主要特征来分类疾病,并用编码的方法来表示。(临床表现) 3、根据信息的来源不同,信息系统中的信息收集工作通常分为______收集和二次信息收集两种。(原始数据) 4、数据挖掘是从存放_数据库、数据仓库或其他信息库中的大量数据中挖掘有用知识的过程。 5、根据信息加工的层次,可将文献划分为不同等级,一般将专利文献、科技报告、学位论文等归为_____________。(一次文献) 6、ICD采用的分类的编码方法是四轴三层。三层是_____________、亚目和细目,下一层分类从属于上一层,是上一层的细分。(类目) 7、以_____________为核心,以网络为技术支撑环境是信息系统的基本特点之一。(数据库) 8、数据挖掘是从存放在数据库、数据仓库或其他信息库中的大量数据中挖有用知识的过程 9、根据信息加工的层次,可将文献划分为不同等级,一般将文献目录、文献摘要、文献索引等归为___________。(二次文献) 10、ICD采用的分类的编码方法是四轴三层。三层是类目、____________和细目,下一层分类从属于上一层,是上一层的细分。(亚目) 11、目前信息系统在医学领域的应用主要有三方面:__________、医学信息数据库及其应用和计算机辅助诊断治疗。(计算医学) 12、数据挖掘是从存放在数据库、________________或其他信息库中的大量数据中挖掘有用知识的过程。(数据仓库) 13、根据应用领域对医学信息的划分,护理信息属于________信息,医学教育信息属于________信息。( 临床医疗) ( 医学管理) 14、根据信息的来源不同,信息系统中的信息收集工作通常分为原始数据收集和_二次信息收集两种。 15、医学知识库系统实现的关键技术之一——知识利用是指利用知识库中的知识进行________,从而得出结论的过程。( 推理) 16、信息、信源、信道和信宿是信息_______的四个基本要素。( 传输) 17、SNOMED将人、兽医学术语进行结构化的分类和_______,使得原有的医学术语标准化,为计算机处理奠定了基础。( 编码) 18、SNOMED将人、兽医学术语进行结构化的_______和编码,使得原有的医学术语标准化,为计算机处理奠定了基础。( 分类) 19、医院的职能主要包括_______、医疗事务和经营管理三个方面的工作。( 医疗护理) 20、从广义上理解,数据挖掘就是从_________中发现知识。( 大量数据) 21、信息、信源、信道和________是信息传递的四个基本要素。( 信宿) 22、目前信息系统在医学领域的应用主要有三方面:计算医学、________及其应用和计算机辅助诊断治疗。( 医学信息数据库) 23、从广义上理解,数据挖掘就是从数据库中发现________。( 知识) 24、信息、信源、______和信宿是信息传递的四个基本要素。( 信道) 25、ICD采用的分类的编码方法是四轴三层。三层是类目、亚目_______和,下一层分类从属于上一层,是上一层的细分。( 细目) 26、临床工作的许多业务信息系统常常涉及___原始信息_______收集,而其它卫生管理部门的信息收集主要涉及____二次信息________________收集。 27、从狭义上理解,可将数据挖掘看成是___数据库中知识发现的一个基本步骤。

《测量学基础》第一章绪论作业与习题

《测量学基础》第一章绪论作业与习题 一、选择题 1.测量学的任务是()。 A.高程测量;B.角度测量;C.距离测量;D.测定和测设。 2.确定地面点位关系的基本元素是()。 A.竖直角、水平角和高差;B.水平距离、竖直角和高差; C.水平角、水平距离和高差;D.水平角、水平距离和竖直角。 3.测量上所说的正形投影,要求投影后保持()。 A.角度不变;B.长度不变;C.角度和长度都不变。 4.传统的测量方法确定地面点位的三个基本观测量是( )。 ①水平角②坡度③水平距离④坐标值⑤方位角⑥高差 A.①②③;B.①②⑤;C.①③⑥;D.②④⑥。 5.目前中国建立的统一测量高程系和坐标系分别称为( )。水准原点在山东青岛, 大地原点在陕西泾阳。 A.渤海高程系、高斯平面直角坐标系;B.1956 高程系、北京坐标系; C.1985 国家高程基准、1980 国家大地坐标系;D.黄海高程系、84WGS。 6.自由静止的海水面向大陆、岛屿内延伸而成的闭合曲面称为水准面,其面上任一点的铅垂线都与该面相垂直。与平均海水面相重合的水准面称为()。某点到大地水准面的铅垂距离称为该点的( )。 A.大地水准面、相对高程;B.水准面、高差; C.旋转椭球面、标高;D.大地水准面、绝对高程。 7.位于东经116°28′、北纬39°54′的某点所在6°带带号及中央予午线经度分别为( )。 A,20、120°;B.20、117°;C.19、111°;D.19、117°; 8.某点所在的6°带的高斯坐标值为xm = 366712.48m,ym = 21331229.75m,则该点位于( )。 A.21 带、在中央子午线以东;B.36 带、在中央子午线以东; C.21 带、在中央子午线以西;D.36 带、在中央子午线以西。 9.从测量平面直角坐标系的规定可知( )。 A.象限与数学坐标象限编号顺序方向一致; B.X 轴为纵坐标轴,y 轴为横坐标轴; C.方位角由横坐标轴逆时针量测; D.东西方向为X 轴,南北方向为y 轴。 10.相对高程是由()起算的地面点的高度。 A.大地水准面;B.任意假定水准面;C.水平面;D.竖直面。 11.测量工作的实质是() A.确定地面点的高程测量;B.确定地面点的空间位置; C.确定地面点的位置;D.测定和测设。

测量学作业答案

测量学作业答案 TYYGROUP system office room 【TYYUA16H-TYY-TYYYUA8Q8-

测量学作业 第一次作业:第一章~第三章 第一章作业 1.测量学的基本任务是什么? 答:确定地面点的点位。 2.测量工作中常采用哪几种基准面?各自定义和作用是什么? 答:(1)大地水准面:由静止的海水面扩展延伸而形成的闭合曲面。 作用:测量外业工作的基准面。 (2)旋转椭球面:椭圆绕其短轴旋转而成的闭合曲面,其形状和大小可 由长半径a ,短半径b ,以及扁率a b a -=α确定。 作用:精确确定地面点的点位的基准面。 (3)圆球面:计算精度要求不高时,近似代替椭球面进行计算的基准 面。 作用:近似确定地面点的点位的基准面。 (4)水平面:小范围内(一般在R =10km ),近似代替大地水准面进行 计算的基准面。 作用:近似确定地面点的点位的基准面。 3.测量学里可以选用哪几种坐标系各自如何表示地面点的位置 4. 答: a) 地理坐标系:研究和测量整个地球的形状和大小,或进行大面积 的测量工作时,可采用地理坐标系。 i. 大地地理坐标系:用大地经度 L 和大地纬度B 来表示。 ii. 天文地理坐标系:用天文经度 和天文纬度来表示。 b) 平面直角坐标系:在R =10km 的范围内,以水平面作为该区的基准 面,直接将地面点沿铅垂线投影到水平面上。 c) 高斯平面直角坐标系:以中央子午线的投影线为X 轴,赤道的投影 线为Y 轴,两轴的交点为坐标原点O 而建立起来的平面直角坐标 系。 5.水准面是不是水平面在什么范围内可将水准面当作水平面处理为什么 答: (1) 水准面不是水平面。 水准面:由静止的海水面扩展延伸而形成的闭合曲面。 水平面:近似代替大地水准面进行计算的基准面。 (2) 当测量的半径在10公里以内时,进行角度测量和距离测量 时可用水平面代替水准面。 (3) 原因:球面三角形化为平面三角形时每个角的球面角超影 响为23/R P =''ε,P 为平面三角形的面积,当三角形的边长为

医学信息技术在医学中的应用

医学信息技术在医学中的应用 作者:刘丹学号:118232 指导教师:王世伟 【摘要】随着21世纪科教兴国战略的实施以及信息化社会进程的加速,信息技术蓬勃发展,本文将主要论述21世纪医学科技创新的意义和作用,分析医学信息与医学科技创新的关系,从科研创新、技术创新、创新型人才培养等方面论述医学信息对提升医学科技创新能力的作用,阐明医学信息是医学科技创新的重要支撑条件之一,在医学科技创新中占据着举足轻重的地位,而且随着医学技术的不断进步与发展将发挥越来越重要的作用。医学信息机构应以创新的服务方式为医学科技创新提供高质量的情报信息服务。 【abstract】As the twenty-first century the implementation of the strategy of rejuvenating the country through science and education and the information society the speeding up of the process, the information technology vigorous development, this article mainly discusses the 21 st century medical science and technology innovation of the significance and function of medical information and analysis the relationship between the medical science and technology innovation, from the scientific research and innovation, technological innovation, the innovative talent training, etc., this paper discusses the medical information to improve medical science and technology innovation ability of the role, clarify medical information is medical innovation of science and technology support one of the important conditions, in medical science and technology innovation occupy a pivotal position, and, as the medical technology advances and development will play more and more important role. Medical information institutions should with innovation service way for medical science and technology innovation to provide high quality information service. 【作者单位】中国医科大学七年制97期12班 【关键词语】科技创新计算机在医学领域发展的现状医学展望创新型人才培养计算机思维的培养与应用 【前言】从1946年美国宾夕法尼亚大学研制出第一台计算机ENIAC(Electronic NumericalIntegrator And Computer,即电子数字积分计算机)开始,人类逐渐迎来了工业革命之后的又一次革命——信息革命。从第一代到第四代,计算机的性能越来越高,价格越来越低,以至于渗透影响到人类生活的方方面面。计算机技术的应用给当今世界带来了方方面面的革命,在医学中对现代医学的发展也起到了至关重要的作用。下面我将先从计算机在医学中应用的发展现状及展望说起。 由于计算机具有运算速度快、运算准确度高、存储容量大,以及能程序控制运算过程等优点,许多先进的康复诊断和评估的仪器和设备都依靠计算机来进行数据的运算和信息的储存,甚至实现了电脑控制操作和管理。随着计算机技术的发展和应用,不断涌现了新的诊断和评估的仪器和设备,如步态分析仪、电脑平衡测试仪、VALPAR职业评估仪、肌电图仪等。 1 计算机在步态分析仪中的应用 步态分析仪是一种生物力学研究方法,它是利用力学的原理和概念,通过计算机技术和传感技术及康复医学知识,对人体行走的功能状态进行全程监控和对比分析。

测量学作业题教学文案

测量学作业题

东北农业大学网络教育学院 测量学作业题(一) 一、填空题 1、测量工作是遵循和的程序和原则进行的。(从整体到局部、先控制后碎步) 2、水准仪的主要组成部分为、、。(望远镜、水准器、基座) 3、水准仪十字丝的中丝垂直于仪器。(竖轴) 4、水准测量时仪器误差有与不平行、的误差。(水准管轴、视准轴、水准尺) 5、经纬仪测角的基本操作有、、、四步。(对中、整平、瞄准、读数) 6、测量水平角通常采用和两种方法。(测回法、方向观测法) 7、测量误差按性质可分为和两类。(系统误差、偶然误差) =km) 8、倍数函数的中误差公式为。(m i 9、控制网分为控制网和控制网。(平面、高程) 10、等高线可分为、、三种。(计曲线、首曲线、间曲线) 11、测绘地形图一般按照程序为、以及图幅的、、 和。(图纸准备、碎步测量、)(拼接、检查、清绘、整饰) 12、建筑基线通常有、、、四种形式。(三点直线型、三点直角型、四点丁子型、五点十子型) 13、导线测量的外业工作有、、等三项工作。(选点、测角、量距) 14、地物符号有符号、符号、符号、符号四种。(比例、半依比例、非比例、填充) 二、简答题 1、什么叫大地水准面? 答:与平均海水面重合并向地球表面延伸而形成的封闭曲线。 2、何谓视准轴? 答:水准仪十字丝交点与物镜光心的连线称为视准轴。 3、什么叫视差? 答:水准仪十字丝和目标影象有相当运动的现象称为视差。 4、钢尺检定的目的是什么?

答:求出钢尺的尺长改正数,使其名义长度等于实际长度 5、研究测量误差的目的是什么? 答:对不同的误差采取不同的措施,达到消除和减少误差对测量成果影响的目的。 6何谓小三角测量? 答:就是在小范围内布设边长较短的小三角网,观测所有三角的角及1-2条边,对角度进行调整,求出各边,根据已知点推出各三角点坐标。 7、用双面水准尺进行四等水准测量能消除哪种误差? 答:提高测量成果的准确率,减少中间站错误观测值。 8、地形图上有哪些内容? 答:图廓、坐标格网、比例尺及地物、地貌等。 三、判断题 1、水准尺的尺常数只为4.687M。(×) 2、水准仪的水准管轴平行于视准轴。(√) 3、经纬仪的竖轴不垂直于竖轴。(×) 4、在测绘时外界条件对测量结果没有影响。(×) 5、在测量工作中,偶然误差和系统误差不同时存在。(×) 6、用地物符号的几何图形中心点表示地物的中心位置。(×) 7、等高线是闭合的连续曲线。(√) 8、等高距相同时,平距大则坡度陡。(×) 9、相邻等高线不能相交。(√) 10、施工测量中只包括测设。(×) 四、计算题 1、设有一n边形,每个角的观测值的中误差m=10″,试求n边形内角和的中误差? 解:∵和、差函数中误差公式:M n =±M i ∴内角和中误差为: M n =±10 ″ 2、在一个三角形中,观测了两个内角α、β,其中误差均为m=±20″,试求第三个角度γ的中误差? 解: ∵γ=180 -(α+β) ∴γ的中误差为差函数中误差 又∴M γ = ±20 ″

大学计算机信息技术基础知识,DOC

大学计算机信息技术基础知识 第一章信息技术概述 1.比特(bit,binarydigit)即二进位,只有0和1两种取值,是组成数字信息的最小单位, 一般用小写字母b表示。计算机中存储信息的最小单位是字节(byte),用大写字母B 表示。换算关系:1B=8b,八个比特(八位二进制数字)构成一字节。 一个触发器可以存出一个比特。中央处理器中的寄存器可以存储一组比特。 在内存储器中使用2的幂次作单位:1GB=1024MB=10242KB=10243B;在数据通信和计 高,极限工作频率就越高。 摩尔定律:单块集成电路的及成都平均每18~24个月翻一番。 我国第二代居民身份证是采用非接触式IC卡制成的,进一步改善了防伪性能。 第二章计算机组成原理 7.计算机应用模式的演变:集中计算模式、分散计算模式、网络计算模式。 根据前文所述的计算机划代标准,计算机从上世纪四十年代至七十年代中期以来一共可分为四代。 计算机分类:巨型计算机、大型计算机、服务器、个人计算机、嵌入式计算机。巨型和大型计算机的区别在于巨型计算机的CPU个数是大型计算机的成百上千倍。

计算机逻辑组成:中央处理器(CPU)、内存储器、外存储器、输入设备、输出设备(通称I/O设备)。它们通过总线相连。CPU、内存储器、总线等构成计算机的“主机”;I/O 设备和外存储器通常称为计算机的“外围设备”或“外设”。 8.CPU的根本任务是执行指令。包括:寄存器组(暂时存放计算结果)、运算器(ALU,进 行算术运算和逻辑运算)、控制器(存放正在执行的指令的地址)。 指令由操作码和操作数地址组成。不同品牌的CPU大多数指令系统各不相同。 CPU性能指标:字长(能够同时进行运算的二进制位数即寄存器的宽度,32位或64位等)、主频(内部数据传输和操作速度快慢)、总线速度、高速缓存cache容量和结构、指令系统、逻辑结构、内核个数。 9.PC主机机箱组件 10.扫描仪:手持式、平板式、胶片专用、滚筒式。其中家用办公用途通常为平板式。 数码相机工作原理:先将影像聚焦在成像芯片CCD或CMOS上,在经过A/D转换变成数字图像并经过一定的数据压缩和图像处理。 常见输出设备:显示器、打印机、绘图仪、音箱等。 第三章计算机软件 1.程序是软件的主体,软件指设计比较成熟、功能比较完善、具有某种使用价值的程序。 软件和程序本质上是相同的。 软件按功能和作用划分可分为系统软件(如BIOS)和应用软件。应用软件按开发方式

人机交互基础教程习题集答案解析

习题1 1.什么是人机交互? 人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。 它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等。人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系。 1.简单介绍人机交互技术的研究内容。 1.人机交互界面表示模型与设计方法 2.可用性分析与评估 3.多通道交互技术 4.认知与智能用户界面 5.群件 6.Web设计 7.移动界面设计。 2.简单介绍人机交互技术的发展历史。 人机交互的发展过程,也是人适应计算机到计算机不断地适应人的发展过程。它经历了几个阶段: 命令行图形用户界面自然和谐的交互

1.命令行界面交互阶段 计算机语言经历了由最初的机器语言,而后是汇编语言,直至高级语言的发展过程。这个过程也可以看作早期的人机交互的一个发展过程 2.图形用户界面(GUI)交互阶段 1)图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)的出现, 使人机交互方式发生了巨大变化。GUI 的主要特点是桌面隐 喻、WIMP技术、直接操纵和“所见即所得”。 2)与命令行界面相比,图形用户界面的人机交互自然性和效 率都有较大的提高。图形用户界面很大程度上依赖于菜单选 择和交互小组件(Widget)。 3)图形用户界面给有经验的用户造成不方便,他们有时倾向 使用命令键而不是选择菜单,且在输入信息时用户只能使用 手这一种输入通道。 4)图形用户界面需要占用较多的屏幕空间,并且难以表达和 支持非空间性的抽象信息的交互。 3.自然和谐的人机交互阶段 随着虚拟现实、移动计算、无处不在计算等技术的飞速发展,自然和谐的人机交互方式得到了一定的发展。基于语音、手写体、姿势、视线跟踪、表情等输入手段的多通道交互是其主要特点,其目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行交互操作。习题2

测量学第1至6章作业答案

第一章 1.测量学的概念?建筑工程测量的任务是什么?测量学的概念:测量学是研究地球的形状和大小以及确定地面点位的科学。它的内容包括测定 和测设两部分。 (1)测定测定是指得到一系列测量数据,或将地球表面的地物和地貌缩绘成地形图。 (2)测设测设是指将设计图纸上规划设计好的建筑物位置,在实地标定出来,作为施工的依 据。 建筑工程测量的主要任务:(1)测绘大比例尺地形图。(2)建筑物的施工测量。(3)建筑物的变形观测。 2.何谓水准面,其特性是什么?何谓大地水准面?它们在测量中的作用是什么?地球上任何自由静止的水面都是水准面,水准面有无数多个,水准面的特性是处处与铅垂线(重力作用线)垂直。 与平均海水面吻合并向大陆、岛屿内延伸而形成的闭合曲面为大地水准面。水准面是测量工作的参照面,大地水准面是测量工作的基准面。 3. 何谓铅垂线?它们在测量中的作用是什么?重力的方向线称为铅垂线,它是测量工作的基准线。 4. 何谓绝对高程?何谓相对高程?何谓高差?已知H A=36.735m,H B=48.386m ,求h AB。 地面点到大地水准面的铅垂距离,称为该点的绝对高程(也称海拔),简称高程,用H 表示。在局部地区,有时需要假定一个高程起算面,地面点到该水准面的垂直距离称为相对高程。地面两点间的高程之差,称为高差,用h 表示。 h AB =H B-H A=48.386-36.735 =11.651m 5. 何谓大地坐标?何谓高斯平面坐标?大地测量中以参考椭球面为基准面建立起来的坐标系。地面点的位置用大地经度、大地纬度和大地高度表示的坐标,称为大地坐标,又叫地理坐标。 高斯投影是将地球地球表面划分成若干带,然后用中心投影的方法将每个带投影到平面上,称高斯投影。在高斯投影面上以该带的中央子午线与赤道交点的投影为原点,以赤道位置为y 轴,规定向东为正;以中央子午线为x 轴,规定向北为正,这样建立起来的坐标系统即为高斯平面坐标系。地面点在高斯坐标平面上的直角坐标称高斯坐标。 6.测量学中的平面直角坐标系与数学中的平面直角坐标系有何不同? 当测区范围很小时(如半经不大于10km ),可以用测区中心的切平面代替大地水准面建立坐标系,规定南北方向为纵轴,记作x 轴,向北为正,向南为负;以东西方向为横轴,记作y 轴,向东为正,向西为负。象限按规定顺时针方向编号。 在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系,通常两条数轴分别置于水平位置与垂直位置,取向右与向上的方向分别为两条数轴的正方向。水平的数轴叫做X 轴或横轴,竖直的数轴叫做Y 轴或纵轴,X 轴或Y 轴统称为坐标轴,它们的公共原点O 称为直角坐标系的原点。象限按逆时针方向编号。 两者不同点:坐标轴规定不同:X 与Y 轴互换;象限编号顺序方向不同:直角坐标系象限按规定顺时针方向编号,数学坐标系象限按逆时针方向编号。 7. 何谓水平面?用水平面代替水准面对水平距离、水平角和高程分别有何影响? 与水准面相切的平面,称为水平面。 结论:在半径为10km 的范围内,进行距离测量和水平角测量时,可以用水平面代替水准面,而不必

大学信息技术基础

本文内容详情如下: 第一单元测验 1 请根据下列逻辑门电路,判断Q输出端的逻辑值是(B)。 A、0 B、1 C、00 D、11 2 有一二进制信源符号,0和1发生的概率分别P(0)与P(1),当(C)概率发生时,信源的熵达到最大值。 A、P(0)>P(1) B、P(0)

下面几个不同进制的数中,最大的数是(C)。 A、二进制数100 B、十进制数100 C、十六进制数100 D、二进制数111 5 同时掷一对均匀的骰子,点数“2和6同时出现”这一事件的自信息量约为( D )比特。A、 B、 C、 D、 6 (A)是现代社会主要依赖的三种资源。 A、信息、物质、能量 B、空气、石油、粮食 C、意识、物质、能量 D、信息、物质、知识 7 关于ASCII码,下面说法正确的是( B )。 A、ASCII码的含义是国际标准信息交换代码。 B、ASCII码使用指定的7位或8位二进制数组合来表示128或256种可能的字符。

C、最新扩展的ASCII编码方案包含了汉字的编码。 D、中国、日本和韩国的象形文字符也可以采用ASCII码表示。 8 袋内有红球1个、白球7个,随意从袋中摸出一球,摸到红球事件的信息量为(D)比特。 A、1 B、7/8 C、1/8 D、3 9 《三国演义》中有关“蒋干盗书”的故事说:在赤壁之战时,蒋干从周瑜处偷走了事前伪造好的蔡瑁、张允的投降书,交给曹操,结果曹操将二人斩首示众,致使曹操失去了仅有的水军将领,最后落得“火烧三军”的下场。这个故事说明信息具有( C )。 A、共享性 B、时效性 C、真伪性 D、价值性 10 若开关闭合与灯泡亮的状态若用条件真表示,则下图中灯泡亮的条件可表示为(C)。 A、A与B B、A或B C、A非B D、A异或B

《人机交互技术》教学大纲

《人机交互技术》教学大纲 一、课程基本信息 二、课程性质、地位和任务 本课程是计算机科学与技术专业选修课。人机交互及人机界面的研究是计算机科学与心理学(动机心理学、认知心理学)两大科学相结合的产物,是国际上最为活跃的研究方向之一。计算机是人类有史以来发明的最复杂的工具,给人造成了巨大的脑力负担、学习困难、严重事故、大量职业病等问题。“对用户友好”的设计理念是人机界面设计进入新的发展阶段的标志。本课程主要是研究“以人为本”的人机交互,有效地解决由于界面所带来的用户使用问题,这也是当前普遍性问题和难点性问题。 三、课程基本要求 1.理解并掌握人机界面设计的基本概念、基本理论。 2.能够使用各种交互设备、掌握各种交互技术;能够对人机交互界面做出正确可用性评估;能够完成对人机交互界面的建模及实现相应地人机交互界面。 通过本课程的学习使学生掌握人机交互的研究对象、研究内容,建立正确的认知观;学会各种交互设备的使用、理解并掌握各种交互技术;理解并掌握可用性分析原理并对界面的可用性做出正确的评估;理解并掌握人机交互界面的表示模型及软件结构。 四、课程内容及学时分配 第1章绪论 1.1 什么是人机交互 1.2 人机交互的研究内容 1.3 人机交互的发展历史

1.4 人机交互的应用 教学目的与要求: 掌握人机交互的基本概念; 理解人机交互的研究内容; 了解人机交互的形成与发展过程; 了解人机交互的应用; 重点:人机交互的基本概念,人机交互的研究内容; 难点:人机交互的研究内容; 第2章感知和认知基础 2.1 人的感知 2.2 认知过程与交互设计原则 2.3 概念模型及对概念模型的认知 2.4 分布式认知 教学目的与要求: 理解人的视觉,听觉,触觉认知; 掌握认知过程与交互设计原则; 掌握概念模型及对概念模型的认知; 理解分布式认知的概念; 理解分布式认知理论特征; 链接分布式认知在人机交互中的应用; 重点:人的感知、认知过程与交互设计原则、概念模型; 难点:概念模型,分布式认知; 第3章交互设备 3.1 输入设备 3.2 输出设备 3.3 虚拟现实交互设备 3.4 交互设备的整合应用 教学目的与要求: 会使用文本、图像、指点等输入设备; 会使用显示器、打印机、语音交互设备; 了解虚拟现实交互设备; 了解三维空间定位设备、三维显示设备; 理解交互设备的整合应用; 重点:指点输入设置、语音交互设置和虚拟现实系统中的交互设置;难点:虚拟现实系统中的交互设置的使用,交互设备的整合应用;第4章交互技术 4.1 人机交互输入模式 4.2 基本交互技术

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