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二阶色先教程

二阶色先教程
二阶色先教程

二阶色先教程

色先法整个分为3步:

1、色向归位Corner Orientation (CO)

2、顶层分离Layer Separation (LS)

3、各角归位Corner Permutation (CP)

一、色向分离CO

色向分离的意思是指把两个对顶面的色向复原,比如用红色和橙色做上下顶面,色向分离就是指把红色和橙色归到上下两个面去(上下面可以红橙混杂)。这一步类似盲拧中的调色向,也就是最高色归位。

具体操作是这样的,先找一个底面,这个底面需要满足这两种情况之一:

图中的红色代表上下面的颜色,依然以红橙为例,就是图中红色均为红或者橙色。

注意这里的底面图不同于我们平时看的底面,它是由上面垂直往下看,透过顶面观察到的底面(而不是把底面翻上来看),这点需要注意。

然后就是CO的两种底面共16种情况的公式(点击看大图小图看不清.........)

接下来说细节。

第一,找不到上述两个底面的话,就要思考如何用最短的步数得到上述两种底面,并且要计算到得到底面后的顶面情况(这点相信比EC简单多了.....)

第二,我建议大家不必选定一对颜色做上下底,完全可以随机应变,蓝绿底,黄白底都可以,这样就基本杜绝了找不到底面而需要计算的情况了。

第三,CO环节必须在15秒观察时间内观察计算完成,并在2秒内解决(毫不过分的要求,算法都只有寥寥几步)。

CO环节就这么多

二、顶层分离LS

顶层分离是指把本来混杂着的上下面颜色分离开,也就是面先法里面的还原上下底面。

具体操作很简单,种类也很少,公式如下:

关键是对好星号位置(上下同色)

同样看星号,上下异色用这个公式,上下同色就把U‘换成U(右手同左手异)

这个........没什么好说的

L型中的点(星号)一左一右放置,还有L型位置不同的公式大家自己研究吧....

LS是整个还原中最简单的步骤(整个还原其实都很简单:-P),但是是第一个需要停下来观察的步骤,如果不熟练会浪费很多时间的,需要多练习。

三、各角归位CP

最后一步了!兴奋吧....

CP中,上下层的颜色分布有几种情况(单指一层,红上橙下为例)

黄:黄色块连起来,其他分开

绿、蓝、白:类比黄色(其实这四个都是一种情况就是邻角换)

银:没有色连起来,也就是对角换(观察的关键是蓝绿,白黄相间)

金:也就是已经复原的正常态

(以上几个名称很别扭,但是在作者后面的二阶盲解中有记忆的作用,因此一起写出来。不想学盲拧的朋友可以直接理解为邻角换对角换两种)

以下是CP6种情况公式(上下两层)

公式看不清就看下面的

1. R2 U R2 + U2 + F2 U F2

2. R U’ R + F2 + R’ U R’

3. x’ + R U’ R U2 R’ F R U2 R2

4. R2 F2 R2

5. R U’ R’ U’ + F2 + U’ R U R’ U + F2

6. U / U’ / U2 / DONE

其中的上银下金我多补充一条公式

面先法里面的RU’R’ z L‘U2 R’FRF‘ RU2

CP是最后的一个步骤,情况简单,但是需要细致的观察,更加需要大量的练习,熟悉色块的分布

三阶魔方高级复原教程-CFOP

CFOP 三阶魔方还原公式 CROSS(底层十字) F2L(前两层) OLL(上层翻色) PLL(上层复原) 三阶魔方高级玩法教程----Cross公式 Cross:底棱归位,又称之谓底层架十字,意思是底部十字还原。本教程依然推荐使用白色面做底面。 cross这一步虽然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的变化数太多,故这一步的情况也相应非常多,所以在讲解这一步的时候,我们重点是讲一些简单的技巧帮助大家开阔思维,帮助大家大家思考、判断能力,真正的学习是需要自己多动手、动脑,多加练习,多加总结,才能终有所成就的。理论上,任何一种case,都是可以在8步之内完成的,我们在练习的过程,也尽量要求8步内完成,8步内完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步骤尽量少还远远不够,我们还需要结合我们习惯用的手法来完成,只有做到步骤尽量少,配合手法很顺手,这样才能在最短时间内完成。下面给出一些高手练习的参考经验: 随意打乱魔方,不限定观察时间,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成,练习一段时间,满意后,开始练习,限定在15秒内,观察并写出如何在8步内完成的公式,并验证完成;练习满意后,同样限定在15秒内,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,15秒后凭记忆快速完成复原;上阶段练习满意后,进入另一个高要求阶段训练,用标准打乱公式打乱魔方,不仅在15秒,快速观察并迅速记忆牢固如何在8步内完成,同时快速拿起魔方,眼睛不看底层的四个白色棱块,双手快速完成,眼睛快速寻找第一组的f2l。做到最后高要求阶段有相当的难度,需要循序渐进的练习,不可急于求成。正所谓水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。

2阶魔方简明快速还原法

☆2阶魔方简明快速还原法☆ 还在制作中。m(_ _)m ★二阶还原法的某个颜色的位置,我用下面一致流行的方法分类。普通的六面还原法很普通,只使用少数特殊的解法。(^^) (*祥细的内容还没有完全写完(笑)每个方面都可以减少转动的步数。m(_ _)m) 开始哪种方法是流行的还存在分歧意见。 ★于是,可以很快地无错误判断使用的解法,大胆的转动。(^^) 很简单的事情,实际网上有使用的方法。 这里也有详细写出来的长长的方法,再次的机会。(^^) ※当然、除了左边的公式以外还有、 [1 + 0 = XLL_1] [4 + 0 = PLL_0] [4 + 1 = PLL_1]等等。(^^)

☆还原2阶魔方的一面☆我想要最后完成这一页。m(_ _)m

☆2阶魔方的OLL☆ ★2阶的OLL,可以原封不动的使用3阶OLL的基本公式。还原二阶的时候,使用更少转动次数的公式也是可能的。(^^) OLL21,OLL22和OLL24,是3阶不能使用(LBL方式限制)的更少转动次数公式。(OLL23是从某处想到的旋转方法。笑)

☆ 2x2x2 OLL CLL ☆ ★Makisumi还原二阶魔方时,用先完全还原1面→LL的方法还原,有普通的方法还原不了的情况,或者说存在“无法还原”的时候。(^^) 也就是说,从完全还原一面开始,还原魔方(汗)。 在这之后,普通的方法是OLL→PLL或者使用一次CLL还原。 Makisumi使用XLL的方法。 那就是,用不完全还原一面→OLL→XLL的流程还原。 通过魔方的方向,能够把握整体的位置是很重要的。 下图所示,执行OLL公式之后,各图分别对应一种情况。 执行OLL之后,2阶魔方的状态有三种情况。 使用哪一个PLL,XLL,如何移动顶层,下面的表格做了总结。

魔方二阶盲拧教程

二阶魔方(Pocket Cube)肓拧教程 青年农民整理QQ:75057277 ----此法是cubemaster三阶肓拧方法的角部分为主体 相信许多人都看过CUBE-MASTER的3阶盲拧教程,确实是简单易学,可要在短时间内要记得30多个数字,却不是容易的事,许多朋友可能只学会了方法,而别办法脱稿,在这,我推荐2阶盲拧,因为它难度小,记忆量也不多,绝对每个朋友都能学会。 要做到盲拧,前题是先要记住组成魔方的各个小方块状态的数字,首先要规定编号的方法 1.位置编号 上左前(ULF) 1 上左后(ULB) 2 上右后(URB) 3 上右前(URF) 4 下左前(DLF) 5 下左后(DLB) 6 下右后(DRB)7 下右前(DRF)8 2.方向编号 (二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色) 要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定: U(上)、D(下)面为高级面; 原始状态时 U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的 ..................... 最高级色 ....与所在位置的 ....的相对位置。 ...... ......最高级面 转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动 ........................................)后能与所在位置 的.高级面 ....... ...在同一平面上。 这样,我们就可以用一组数字来确定整个魔方角块方向的状态了,如: 需顺时针转的角块::1 3 5 8 需需逆时针转的块: 2 4 6 另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号位角块的情况为最终的颜色排列方向(即约定3号块是完全正确的),定住3号块可以让我们省去该块的还原 二、复原角块方向 由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态 1(角块需要顺时针旋转)与状态 2(角块需要逆时针旋转)。

二阶观察法色先XLL观察之四格观察法

二阶色先XLL观察之四格观察法 摘至MF8 对于二阶想要提速的朋友,XLL的观察尤其重要,无论是用层先、面先还是色先因为最后的XLL都是基本相同的。小弟我主攻二阶的色先法,通过自己大量练习总结了一些观察经验在这里拿出来给大家共享,如有出入,请指出,我好及时改正。 先举个例子吧 最后一步XLL无非是以下几种情况 情况四和五由于底层已完成,所以容易判断,只须转U或U2到正确位置即可。 补充内容:色向相同:这是色先法的一个术语。就是对立面的颜色是一组色向相同的颜色。例如黄和白、绿和蓝、红和紫 下面着重介绍情况一、二、三的观察 1、情况一 我们主要观察的是F面的四个格子的颜色。 举个例子,打乱公式:UR’2F2R2 由观察可知,在F面:上层:红色和紫色是色向相同的一组,下层:蓝色和绿色是色向相同的一组。 所以可以总结得:若F面上层和下层分别有两组色向相同的情况时,即可判断是情况一。 2、情况二和情况三 先用数字定义几个色块,如下图所示

先说情况二,打乱公式:R’UR’B2RU’R 观察过程:首先看,1和2均为相同的红色,3和4颜色不相同,这里可以判断出上层存在着一对相同颜色的块,而下层不存在。但是相同色块是在L还是B面呢,这需要看1、5,此时1和5分别是红色和紫色,是一组色先相同的色块,这说明相同色块的那一组一定在F 面,反之,色块相同的那一组就在L面或R面(如右图)。再进一步总结一下可以发现:当2和5色向相同,4和6色向不同时,上层色块相同那组一定在B面,符合情况二。若2和5、4和6色向均不同,则可能在R或者L面。这样一来就从原先需要观察六格简化到只需要观察4格。 用相同的思路去观察情况三可得:若2和5位、4和6位所在的色块分别为色向相同的情况时,那么说明此时符合情况三状态。若有一组不符合可以通过U或者D转使之达到正确的位置。 观察练习技巧: 1、稍微放慢速度,但是一定要尽量连贯 2、刚开始时最好先使用六格观察,待熟悉了再使用四格观察。因为1和2、3和4位是用 来快速确定该层是否有相同色块的,刚开始你也许不太习惯色向相同,直接掌握四格起来会容易混乱,所以最好循序渐进。 二阶练习心得(以色先法为例): 1、首先要有个好用的二阶。我用的是东贤二阶,没有改弹簧的,当然有改弹簧的更好。我 的是经过长期磨合以及几次意外摔落,现在变得比较松,当容错性我还是比较满意的。 2、熟练地掌握色先两面的32个CASE及观察,争取做到平均2s 3、练习多向XLL,这个是我的弱项,希望高手能发一些有关帖子。 4、平时练习时要多总结多归纳

二阶面先法

二阶快速法 (Man 整理 ) 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~! 过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完成! 第一步:底面 这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面! 第二步:OLL(第二面) 二阶的OLL 并不是很多有如下几种,公式都很顺手 OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F' R U R' U' R' F R F' OLL5 OLL6 OLL7

F R' F' R U R U' R' R U' U' R' U' R U' R' R U R' U R U' U' R' 第三步:移形换位 这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层, 不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块 上下两层的对角换 上层前两邻角 下层对角 上下层均只换前面的两邻角 判断技巧: 整个魔方分为上下 两层, 然后上下两层均无相同色在 一起者 查看图例 判断技巧: 整个魔方分上下两 层, 只有上面一层有两个相同的色拼在一起 如果是下面一层拼在了一起就立刻把整个 魔方翻个180度 查看图例 判断技巧: 整个魔方分两层, 两层都有两个相同色拼在一 起 查看图例 R2 B2 R2 R' U R' B2 R U' R R2 U' R2 U2 F2 U' R2 当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL 情况 R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L R U' R' U' F2 U' R U R' U F2

三阶魔方公式及图解——角先法

三阶魔方公式及图解——角先法是与三阶魔方入门教程—层先法完全不同的三阶魔方复原法. 优点:魔方公式少,速度较快,易观察。可短期内达到40秒以内还原。 缺点:步数多,大约在110步左右,公式中有较多的M和E,用此方法不容易突破30秒。 步骤: 总的来说角先法就是先还原8个角,再还原棱块。由于三阶魔方的8个角与2阶魔方完全相同,所以读者可以在学习完本方法后再学习"二阶魔方色先法"以提高还原角的速度。但由于"二阶色先法"对初学者来说有些复杂,所以本方法暂不采用。 第一步。 在白色面上先拼出X状。不必使角块归位,只要白色翻上来即可。 第二步。将对面黄色面也翻成X状. 在做完第一步后,黄色面会有7种情况(不包括目标情况,下同)。按 照下表做公式即可。这7种情况对应的公式要非常熟。 三阶魔方公式及图解: R'U'F'UFR L'U'LU'L'U'U'L R'(U'F'UF)×2R RUR'URUUR'RU'R'U'F'UF RUR'U'F'U'F R2U2R'U2R2

第三步使8角归位。这里虽然是归位但其实只是让它们在顶层底层分别还原成正确的相对位置。就是达到这种效果 即上下两层角块的侧面颜色一致,如果全一直自然就归位了,只是在接下来的步骤中我们可以随意的做U,E,D。我把图中同一面上同一层的角块侧面颜色一致的一对称为有一对颜色正确。 这一步有5种情况: 1,顶层底层均无颜色正确对。做公式:R2F2R2。 2,顶层有一对颜色正确对,底层无。将顶层颜色正确对放到B面,做公式:R'DF'D2FD'R (或R'uL'z'R2zLu'R)。 3,顶层底层均只有一对正确。将两对正确的均放在B面,做R2U'R2U2y'R2d'R2。或将顶层正确的放在F面,底层正确的放在R面,做2中的公式得到2的情况并且唯一的正确对在底层的F面,再按情况2处理。 4,顶层无,底层有4对。做RU'R'U'F2U'RUR'UF2。或做2中的公式得到2的情况并且唯一的正确对在顶层的F面,再按情况2处理。 5,顶层1对,底层4对。将顶层正确对放在F面,做x'z'R2D2R'U'RD2R'UR'。或做2中的公式得到1的情况按1处理。 注:若出现例如顶层无底层有一对时,只须翻转魔方,使顶层变底层底层变顶层。要灵活! 在做这步时,迅速判断出是哪种情况非常重要。所以观察方法也很重要,我的建议是不要做xyz等旋转魔方的动作。在做完'第二步'的瞬间眼睛就要注意到F面有没有正确的颜色对了。紧接着从顶面俯视同时稍将魔方逆时针扭动一下,使RBL三面依次露出来一下便于观察到。这样扫一眼就应改可以判断出是哪一种情况了。 在观察时你应该非常了解5种情况的特点,并且只有这五种情况。例如,如果你已经看到一个面上,顶层底层各有一对正确的颜色对时又看到下一面都没有正确的颜色对,这是你就已经可以判定只是五种情况里的第4种了。不需要观察其余两面了。这些经验在你不断练习中是一定可以自行积累到的,也是一定要掌握的。 做完这个步骤后,顶层底层的角块就都有相对正确的位置了,不过接下来的步骤中我们还可以随意做U或D以方便地找到要还原的棱,不用理会FRBL四面的中心块是否正确。 第四步。 还原顶层的三个棱。 在这一步可以说没有公式。比如顶面现在是黄色。我们现在发现了一个黄红棱,这个黄红棱的位置有3种情况,分别是在顶层、中间层和底层,而方向又各有两种。一共就是6种情况。 具体方法:以黄红棱为例。如果要还原的棱在顶层或底层,则把它转到R面上,在顶层的话做R'ER,在底层则做RER'。这样要还原的棱是不是就到FL位置了呢?然后,如果

二阶快速面先法[精品]

二阶快速面先法[精品] 二阶快速法 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友,都可以很轻松的上手,甚至可以在四天内Sub 10秒~ 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成~这步称之XLL。重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色~只需要完成两面先~这就是这种解法快速的关键,~ 过程:第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完成。第一步:底面 这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面。 第二步:OLL(第二面) 二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手: OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F' R U R' U' R' F R F' OLL5 OLL6 OLL7

F R' F' R U R U' R' R U' U' R' U' R U' R' R U R' U R U' U' R' 第三步:移形换位 这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层,不过这一步的时候,,,只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块: 上下两层的对角换上层前两邻角下层对角上下层均只换前面的两邻角 判断技巧:整个魔方分为上下两层, 判断技巧:整个魔方分上下两层,只有上面一然后上下两层均无相同色在一起 者判断技巧:整个魔方分两层,两层 层有两个相同的色拼在一起,如果是下面一层都有两个相同色拼在一起 拼在了一起就立刻把整个魔方翻个180度 R2 B2 R2 R' U R' B2 R U' R R2 U' R2 U2 F2 U' R2 当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL情况: R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L R U' R' U' F2 U' R U R' U F2 二阶顶层xll和pll公式:

魔方二阶盲拧教程

二阶魔方(Pocket Cube)盲拧教程 一、编号方法 1.位置编号(如上图) 2.方向编号 (二阶中方向判断,只需看每一块上顶面或底面的色) 要进行方向编号,将会涉及到等级判断问题,因此我们首先做个约定: U(上)、D(下)面为高级面; 原始状态时 U(上)、D(下)面上的色为高级色;因此,要判断每个方块的方向正确与否,要看该方块的 ..................... 最高级色 ...... ....的相对位置。 ....与所在位置的 ......最高级面 转的方向是指该方块的高级色通过哪个方向的转动(该方块所在面的转动)后能与所在位置........................................ 的.高级面 ....面上。 ... ...在同一平 另外,由于二阶魔方没有中心块,所以面的级别的确定要由某个角来确定,二阶中我们约定3号块是完全正确的,定住3号块可以让我们省去该块的还原 二、复原角块方向 由于角块方向有三种状态:(需顺时针旋转;需逆时针旋转;正确,),这里将用到两个公式分别解决状态 1(角块需要顺时针旋转)与状态 2(角块需要逆时针旋转)。 大家通过旋转可知,上述两公式改变 1 位与 2 位上角块的方向。

由于魔方的特性,当七个角块的方向确定后,第八个角块的方向就固定不能变了,因此我们只需记忆七个角块的方向编码。在我的方法中,角块方向的编码由第二位开始记忆,1位和3位我们都不用管,所以实际上只需还原6个块。 由于我们只记忆 2-8(3除外) 位上的角块方向,当 2-8 位上的角块方向复原了,1 位上的角块自然也复原了,因此上述公式我们只需要看它对 2 位上角块的影响。 很显然: 公式一是将 2 位上角块顺时针旋转了一次,即可解决角块方向的状态 1; 公式二是将 2 位上角块逆时针旋转了一次,即可解决角块方向的状态 2。 那么,我们只要依次序将 4-8 位上的角块,按一定程序逐一调到 2 位上,然后按该角块的方向状态套用相应的公式复原,再调回原位。为了使调到 2 位上的角块复原后正确归原位而且容易记,我们有必要设定一些调动的标准方法: 下层角块(5、6、7、8)调至 2 位 5(DFL)→2(UBL)转动方法是先D2(5→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D2(7→5) 6(DBL)→2(UBL)转动方法是先 D-(6→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再D+(7→6) 8(DFR)→2(UBL)转动方法是先D+(8→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再 D-(7→8) 7(DBR)→2(UBL)转动方法是B2(7→2);完成公式后,B2(7→2) 上层角块4)调至 2 位 4(UFR)→2(UBL)转动方法是先R2(4→7),再B2(7→2);完成公式后,先B2(2→7),再R2(7→4) 3位是正确的 可能大家已经发现,这些调动都是很有规律的,先到7 位,再到 2 位,复原后是先到 7 位,再回原位。 三、复原角块位置 “平移互换”,是指方块无论怎样移动,最高级别色始终保持在该位置的最高级别面上。 还记得我们定义角块位置的编码方法吗?首先看 1 位的角块,角的位置也是由于魔方的特性,第一个编码可以不记,固第一个看 1 位的角块应该移到哪个位置,如 1 位的角块需要移动到4 位,因此第一个编码是“4”,如此类推,这种编码方式配合公式三,可使角块的位置还原实现“逐个击破”。同样不用管3号位。 在还原角的位置时,编号中会遇到循环,有两种情况: 第一种是,循环是从1位开始的,这时不需多转一次某一编号.比如(125671) 1位上有循环,此时编号为:12567,还原时第一位编号不用考虑,所以只需做2567即可. 目标块的运动情况是:1<->2;1<->5;1<->6;1<->7; 第二种情况是,循环不是从1位开始,这时由于要先将目标块放到1位,所以最循环结束时要多转一次循环的起始编号位,以还原1号位的块.比如:(46574) 在4位上出现循环,此时编号记为(4657)但还原时就多做一次4即:46574 ,目标块的运动情况为:1<->41<->6;1<->5;1<->7;1<->4(第一步是将4位上的块临时换到1位以便应用公式.最后一步即4->1,将临时换到4位上的1位块换回来).也就是非1位开始的循环要多做一次。 在这过程中,1号位起到”中转站”的作用,上一步将下一个目标块运到”中转站”,再通过公式将目标块送达目的地. 当完成方向和位置的步骤后就可还原整个二阶魔方了。

二阶魔方快速解法面先法

二阶魔方快速解法 面先法 (Man 整理) 二阶魔方快速解法 面先法 (Man 整理) 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要 二阶魔方快速解法 面先法 (Man 整理) 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~! 过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完成! 第一步:底面 这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面! 第二步:OLL(第二面) 二阶的OLL 并不是很多有如下几种,公式都很顺手 OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F' R U R' U' R' F R F'

OLL5 OLL6 OLL7 F R' F' R U R U' R'R U' U' R' U' R U' R'R U R' U R U' U' R' 第三步:移形换位 这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层, 不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块上下两层的对角换 上层前两邻角下层对 角 上下层均只换前面的 两邻角 判断技巧: 整个魔方分 为上下两层, 然后上下两层均无相 同色在一起者 查看图例 判断技巧: 整个魔方分 上下两层, 只有上面一层有两个 相同的色拼在一起如 果是下面一层拼在了 一起就立刻把整个 魔方翻个180度 查看图例 判断技巧: 整个魔方分 两层, 两层都有两个相同色 拼在一起 查看图例 R2 B2 R2R' U R' B2 R U' R R2 U' R2 U2 F2 U' R2

二阶魔方还原法

还原 二阶魔方 第一步 还原底层这一步的目的是要将二阶魔方的其中一层还原,很简单,可以自己摸索着旋转,也可以使用二阶魔方初级教程中的第二步的两个公式:1、R' D' R 2、FDF'另外,还有两个也较常用的公式,但可记可不记,因为用上面两个

公式可以达成,使用这两个公式是为了省一两步:1、R'DR2、FD'F'。 上面的方法是很死板的,适合初学,可以自己加强对魔方的理解。关于这个理解,其实很简单,只要把二阶魔方当作一个三阶魔方就可以了,并且还要想象,想象魔方中间有一个永远不会被破坏的“十字架”,然后再把三阶魔方的公式给“套”上去。 第二步 还原顶面这个时候要把魔方倒过来了,就像三阶魔方一样。其实也可以在一开始的时候就把魔方倒过来做第二步的目的是将二阶魔方顶面还原。注意是顶面啊不是顶层,这步相当于三阶魔方的OLL,同样也可以使用三阶魔方的OLL 公式。这里使用的是GAN的高级公式,用初级方法也可以达到同样的目的。

第三步 还原顶层这一步,用一个公式就可以了,而且是最后一步,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同的颜色(概率2/3),两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。把这条边放在背面。这虽然是对于三阶魔方的方法,但同样可以应用到二阶魔方上。还有一种情况,是魔方相对的两个方块需要互换,这其实是三阶魔方中的四角互换。

过程: 第一步:底面---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换 角(XLL)完成! 第一步:底面 这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒把第一面的完成步骤想好,争取在在两秒完成一面! 第二步:OLL(第二面) 二阶的OLL并不是很多有如下几种,公式都很顺手。 OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F' R U R' U' R' F R F' OLL5 OLL6 OLL7 F R' F' R U R U' R' R U' U' R' U' R U' R' R U R' U R U' U' R' 第三步:移形换位

2阶色先法

色先法 在中文网页上未发现有关二阶色先法的完整教程,本人就在英文网页上搜索到了这个教程。此教程是由创造0.96秒还原2阶魔方的2阶世界排名第一的Erik用英语编写的,由本人——周奕臣——翻译成中文(本人比较自恋,哈哈),由于我基本是直译成中文,教程中的“我”代表Erik。 简介 Guimond method(中文名称:色先法)是由Gaetan Guimond在二阶魔方发展初期发明的。我已经学完了这套方法,并且为了更快,我改进了一些公式。这是最快的还原角块(在三阶或更高阶魔方里还原全部角块)和二阶魔方的方法之一。在色先法中,要把对面的颜色,也就是白跟黄,蓝跟绿,红跟橙(或是红跟紫)看成是一个颜色,这在经过练习后不是很难。前两个步骤都是关于调整魔方的两个相对面的方向。然后同时调整两层的位置,这会比每次只调整一层位置更快。 第一步 这一步你需要三个相对面颜色块在一个面上,这在90%的情况中已经是存在的,其他的少数情况你要自己将它完成。所以在还原二阶魔方时,把底层放到上面来观察,应该是以下两种情况(紫色小方块可以表示不同的颜色,白跟黄,蓝跟绿,红跟橙。在以下的讲解中,为了方便,把底面当作白色,顶面是黄色,也就是下图中紫色表示白色或黄色) 第二步 这一步骤是要把底面和底面都调整成只有白色和黄色混合在一起,这是很短的一步,通常可用4步完成。 当你完成第一步之后,把完成的这个面放在下面,把四块中不是黄色或白色的那一块放在后边左下角的位置。然后观察顶层情况对照下面的表格。如果遇到是左边的情况就对照左边两列,如果是右边的情况,就对照右边两列。

第三步 这同样是很短的一步,通常也可以在四步完成。在这步中,我们要把白色和黄色分别调整到他们的底面和顶面,使底面为白色或黄色,顶面为另一颜色。观察的时候你就可以想到这时你会得到什么样的情况(这是Erik说的,个人觉得很欠打) 第四步 这步比较简单,你可以先学前6种情况(包括一个已经完成的,第7,8种情况可以通过转

二阶魔方简易教程

二阶魔方复原方法 魔方各面的代号:U——上面,D——下面,F——前面,B——后面,L ——左面,R——右面。 颜色规则:上黄前红时,左为兰,右为绿,下为白,后为橙。 公式表述:U表示上面顺时针转90度,U’表示上面逆时针转90度,U2表示上面转180度。 一、底层 1、找到红兰白块,将白色向下,红色向前,那么兰就为左面了。要记住就以这个块为基础,其它块的位置及颜色都是要以这个块为参照对象的。从顶层四角中找侧面为白色的块,就是含有白色、而且白色不在U面的块,转动U面使它到达一个位置,这个位置就是能够使这一块白色旁边(或左或右)的颜色与魔方相对参照对象那面颜色一致,然后向上转动该块白色所在的那个面,使该块到达顶层的另一个角,再转动U面,使该块回到刚才的位置,再将这个面转回去即可完成一个底角的复原。 2、如果顶层四块没有侧面为白色的块,则可以在不影响转好的块的前提下,适当转动使之产生侧面为白色的块,再用上边的方法搞定。 二、顶层 1、位置复原: 仔细观察,顶层四块的位置只有两种情况: 一是转动顶层,有相邻两块回到正确位置时,另外两块位置互换。这时可以把相邻的两块放在右侧,用公式:RU’L’UR’U’L后,再适当转动顶层,就可以使顶层四块回到正确位置。

二是有对角两块回到正确位置时,另外两块需要互换。这时可以在任意位置用公式:R’U’F’UFR后,再适当转动顶层,就可以使顶层四块回到正确位置。 2、颜色复原: 先找到可以同时翻色的两个块,那就是将这两块置于同一位置时,其准备向上翻的颜色正好左右相对,这就是一组,一组的可用公式两步复原。有时会出现剩余三个角块没有成为一组的情况,那就用第一步公式转三个角块即可。 公式分两步: 第一步:转动U面将准备转向的角块放在前面左上角,观察其上翻的颜色,如果需要作顺时针变化可复原,则可先顺时转动R面,再逆时转动F面,然后逆时转回R面,再顺时转回F面,再重复一次,即可完成了左上角的复原。不要担心魔方现在的样子,因为我们还有一个角需要复原,等那个角复原了,它们就会又恢复原样的。 第二步:转动U面,使刚才选好与它一组的那一个角块到达左上角,这次是先逆时转动F面,再顺时转动R面,然后顺时转回F面,再逆时转回R面,再重复一次,转动U面使之回到原位置这一组就会完成。 反之亦反向做之。

二阶10秒魔方入门解法

二阶魔方初学入门解法 二阶魔方初学入门解法 魔方初学
操作说明: 操作说明:左手拇指按在魔方前面的左下角的中心,左手中指、无名指按在魔方后面的右下角,左手 食指按在魔方后面的右上角,左手捏住后不要动。右手转右面顺时针 90°为上,转右面逆时针为下; 右手转右面顺时针 90° 转右面逆时针为下 右手转顶层顺时针为左 右手转顶层逆时针为右 右手转前面顺时针为顺 右手转前面逆时针为逆 右手转顶层顺时针为左,右手转顶层逆时针为右;右手转前面顺时针为顺,右手转前面逆时针为逆。 (公式中有框线 公式中有框线 的是用左手食指做) 左手转左面顺时针为 转左面顺时针为下 左手转左面逆时针为 转左面逆时针为上 的是用左手食指做) 左手 转左面顺时针为 下 , 左手 转左面逆时针为 上 。
(☆一定要先花点时间看操作说明哦,与国际标准的公式表达方式有些不同,否则不知道下面手法是如何做的!☆)
第一面方法: 找颜色块最多相同的一个面作 一、完成顶面 。 第一面方法:先找颜色块最多相同的一个面作为顶面开始(例如白色), 完成 顶 逐个增加,直到顶面四个颜色块全部相 逐个增加,直到顶面四个颜色块全部相同(例如:全部白色)。 顶面 完成第一层 二、 完成 第一层 (顶层) 方法: 相邻角块位置互换: ①右手: 右(底层) 上; 底层) 第一层 顶层) 方法: 相邻角块位置互换: 下 ③右手:下右(底层) 上 下右 底层)
(需要互换位置的角块面对自己,
(左右手连续做三次)
②左手:下 左(底层) 上 下 底层)
看着白色角块来操作),
口诀: 下面、外面(底层)、回来 下面、 底层)
第二层顶面同色, 把四个角块的颜色转到正确方向。 三、第二层顶面同色 ,即把四个角块的颜色转到正确方向。此方法一次会反三个角块 的颜色,要思考 思考各种情况: 思考
(注:完成第一层(顶层)后,翻转 180°,将原来的第一层(顶层)变为
底层,标准的底面→顶面 配色是:白→黄、蓝→绿、红→橙)
通常先用右手的方法 1 一次,调整为标准状态(例如:顶面四个角块只有一个是黄色,其他三
个角块颜色各不相同),再用方法
1 或方法 2 一次,即可完成第二层顶面同色。
:(顶面左下角不变色,右手做 顶面左下角不变色 方法 1:(顶面左下角不变色,右手做 上左 下左 上左左 下左左 ) :(顶面右下角不变色, 顶面右下角不变色 方法 2:(顶面右下角不变色,左手做 上右 下右 上右右 下右右 ) 第二层换位 层换位(顶面已反好的颜色都不变) ,有框线 四、 第二层换位 的是用左手食指做。
上左下右 下顺)(上上右 手法 1:(上左下右 )(下顺)(上上 右 )(下 右 上左)下 逆 上左下 )(下顺)(上上 )(下 上左)
此方法使顶层右手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是最顺手的一个 T 字手法!
手法 2:上右 上左 下 右右 下右 上左左 下 上右
此方法使顶层左手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是盲拧的一个换位手法! 。
上左下右 下顺上逆 下顺上逆) 手法 3:顺(上右 下 右 ) (上左下 逆 ) (上左下右 ) (下顺上逆 上 上 上左下
此方法使顶层左上角与右下角的两个角块位置互换,而顶面颜色不变,也是最顺手的一个手法!
至此,魔方六面已经全部复原( 秒左右),好好地享受成功的喜悦吧! ),好好地享受成功的喜悦吧 至此,魔方六面已经全部复原(熟练者 10~40 秒左右),好好地享受成功的喜悦吧! 六面已经全部复原

二阶三步还原法

二阶三步还原法 二阶魔方也是6个面,但它只有8个“角块”,没有棱块。把一个没打乱的二阶魔方按上黄前蓝摆放,它的右面是红色。其余三面可立即推测出来:黄对白、蓝对绿、红对橙。魔方每个层面顺转90度,用一个大写字母分别表示为:R(右)U(上)L(左)F(前)B (后)D(下),括号中是它的读法。如果逆转90度则分别表示为:R’(油)U’(翔)L’(昨)F’(浅)B’(猴)D’(霞),括号中的读法就变成第二声(F’例外,读成浅)。 我们给这八个角块分别编个号,便于文章的叙述。黄蓝橙为①号、黄橙绿为②号、黄绿红为③号、黄红蓝为④号;那么,①号下面的角块为⑤号、②号下面为⑥号、③号下面为⑦号、④号下面为⑧号。对于打乱的魔方,在相应位置的角块也按这样的编号叙述。 现在用3个步骤来讲解二阶魔方的还原过程:1、底角归位;2、顶层面位;3、顶角归位。 1.底角归位 这一步就是要把底层的4个角块还原好,完成整个底层就称为底角归位。我们首先找到一个含有底层颜色(白色)的角块,把它放置成⑤号角块的位置,白色一面朝下。假设此时这个角块三面颜色分别为“蓝白橙”(前蓝左橙),则推出⑧号角块处应当为“蓝红白”(前蓝右红),那就找到“蓝红白”这个角块并转到④号角块这个位置处(但“蓝白橙”这个角块不能移动到别处)。看看此时④号处的“蓝红白”角块白色面朝右,就用下边公式归位。 公式:R U R’(如果白朝前:U R U’R’;白朝上:R U2’R’U’RUR’)归位好第一个角块,就把魔方的前面做为左面,右面做为前面(上下面不变)。接着用刚才的方法,我们应当找到“红绿白”角块。也用刚才的方法,把红绿白角块转到此时的④号角块这个位置处(前面的“蓝白橙”和“蓝红白”两个角块都不得转到别处),继续用上述三种转法中的一种把它归位好。我们依次把底层的每一个角块归位好后,底层就完成了。这些转法全是三阶魔方里边的,它们彼此通用。 2.顶层面位 这一步就是要把顶层4个角块朝上的一面全都转成(黄色),而不管它位置是否完全正确。这就称为顶层面位。 现在,我们暂时把魔方的“上面”倒成为左面,它的“下面”就成为此时的右面。此时的黄色一面朝左,我们要让一个黄色面没有朝左的角块,摆放在此时的②号角块处,使用下面两个公式中的一个,把它的黄色一面转成朝左。 公式:(R U R’U’)2黄色面朝后就用这个公式,括号中的要转两遍,这个公式叫“顺手”,读作(右上游翔)2。如果黄色面朝上,就用第二个公式:(U R U’R’)2 。这个公式叫“反手”,读作(上右翔游)2,它是先转U这一步的。 把一个角块的黄色面转成朝左后,现在只能转动左层,将另外一个黄色面没有朝左的角块,再转到现在的②号角块处,用上面的方法把它转成黄色朝左。最终要让每个角块的黄色面都朝左,再将魔方倒回来,仍然是上黄下白,这第二步骤就完成了。 3.顶角归位 这一步就是要把顶层四个角块完全归位好,这就叫顶角归位,那么整个魔方也就还原成功了。 现在魔方上面全是黄色,我们转动上层,仔细观察,转成下面两种情况之一:A、魔方的①号角块和②号角块完全归位;B、魔方的①号角块和③号角块完全归位。 对于第一种情况,就是①号和②号完全归位,我们只需将③号和④号交换一下位置就完成了。那么,我们只要使用下面这个公式一遍,就达到目的了。

二阶快速法 魔方教程

二阶快速法 二阶快速法无论是初学者还是已经学过一段时间的朋友, 都可以很轻松的上手, 甚至可以在四天内Sub 10秒! 它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~! 过程: 第一步:底面 ---> 第二步:顶面(OLL) ---> 第三步:整体换角(XLL)完成! 第一步:底面 这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面! 第二步:OLL(第二面) 二阶的OLL 并不是很多有如下几种,公式都很顺手 OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F' R U R' U' R' F R F' OLL5 OLL6 OLL7 F R' F' R U R U' R' R U' U' R' U' R U' R' R U R' U R U' U' R'

第三步:移形换位 这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层, 不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块 上下两层的对角换 上层前两邻角 下层对角 上下层均只换前面的两邻角 判断技巧: 整个魔方分为上下两层, 然后上下两层均无相同色在一起者 判断技巧: 整个魔方分上下两层, 只有上面一层有两个相同的色拼在 一起 如果是下面一层拼在了一起就 立刻把整个 魔方翻个180度 判断技巧: 整个魔方分两层, 两层都有两个相同色拼在一起 R2 B2 R2 R' U R' B2 R U' R R2 U' R2 U2 F2 U' R2 当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL 情况 R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L R U' R' U' F2 U' R U R' U F2

二阶色先面先XLLPLL观察法

二阶色先,面先XLL观察法 作者:赵昱翔 色向相同:这是色先法的一个术语。就是对立面的颜色是一组色向相同的颜色。例如黄和白、绿和蓝、红和紫 公式1: (下左下)顺2 (上逆上) 公式的快速判断: (1)观察上层: F面和R面,分别看出:F面是色向相同,R面色向不同,因此可以表明,这一层有一面颜色是相同的,并且是在B面,颜色是黄色。 判断方法:1. 只要有一面是色向不同,四个面中必有一面是同色的. 2. 同色的那一面是在色向相同的对立面. 3. 同色那一面的颜色就是色向相同侧面的颜色的对立色(上图是上层白色,B面必是黄色) (2)观察下层: F面和R面都为色向相同,由此可以判断出这一层四面全是色向相同的面 或者说四面全是没有同色的 (3)调整下层: 将下层右边的角块调转到黄色(如上图), 因为上层的B面(后面)判断出是 黄色,它在运用公式后将用调整到F面(前面),而下层右角块是固定不变的,所以大家一定要记得判断的同时迅速调整底层右角块与上层的B面颜色一至。 公式2: (上上右下下)右右顺顺右上上

(1)观察上下两层F面和R面,F面都为色向相同,R面都为色向不同。(如果R面色向相同,F面色向不同,那么调整一下位置,使之成为F面色向相同, R面色向不同)且F和R面均无交叉同色。 (2)观察中如果有发现,L面(或R面)有同色交叉且是从前上至后下的情况且如下图的R面的红色: 那么: 在R面的用:公式+U’ 在L面的用:公式+U 3)观察中如果有发现,F面(前面)有同色交叉的情况如下图的蓝或绿色: 那么: 公式+U2 公式3: 下下顺顺上上台阶 判断:观察上下两层F面和R面,F面和R面色向都相同。

二阶魔方高级解法

四天内Sub 10秒!它的原理很简单,无非是先两面,然后直接调整上下两层的角块,完成! 这步称之XLL 重点:在完成底面和顶面的时候均不需要考虑是否要对齐颜色!只需要完成两面先!这就是这种解法快速的关键~! 第一步:底面: 这一步里十五秒的观察很重要,尽量在十五秒内把第一面的完成步聚想好,争取在在两秒内完成一面! 第二步:OLL(第二面) 二阶的OLL 并不是很多有如下几种,公式都很顺手 OLL1 OLL2 OLL3 OLL4 R2 U2 R' U2 R'2 F RUR'U' RUR'U' F' F R U R' U' F' R U R' U' R' F R F' OLL5 OLL6 OLL7 F R' F' R U R U' R' R U' U' R' U' R U' R' R U R' U R U' U' R' 第三步:移形换位 这一步里,观察的速度是最重要的,这里不象三阶,只需判断一层,需要同时判断上下两层, 不过这一步的时候PLL只有三大种情况,非常好判断,主要是观察相邻的色块。

上下两层的对角换 上层前两邻角 下层对角 上下层均只换前面的两邻角 判断技巧: 整个魔方分为上下两层, 然后上下两层均无相同色在一起者 判断技巧: 整个魔方分上下两层, 只有上面一层有两个相同的色拼在一起 如果是下面一层拼在了一起就立刻把整 个 魔方翻个180度 判断技巧: 整个魔方分两层, 两层都有两个相同色拼在一起 R2 B2 R2 R' U R' B2 R U' R R2 U' R2 U2 F2 U' R2 当然,也许你很运气,(或者是很没运气)在完成两面的时候已经有一面完成,那么还有两种PLL 情况 L' U R' U2 L U' L' U2 L R U' R U' R' U' F2 U' R U R' U F2 R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L

魔方技巧二阶色先法

本教程由Man整理,摘自台湾某鱼 色先法教程 流程图: 1 2 → 3 → 第一步: 第一步就是要先选一面底色,然后使底色和顶色全部朝上和下(在这里依然以白色为底色) 第一步的目标就是让白黄朝上和下,然后把白、黄当做底色,如下图: ※不一定要整面白色或黄色,白黄相间就行 随意翻动你的魔方,在顶层的四个角落你都会发现有白色和黄色,我们所要做的,是整理这些白色和黄色的方块。 (以下白色和黄色都以黄色来代替) 1.整理顶层(U),让U层有三块以上基准色,发现只有三种情形: 2.然后顶层(U)翻为底层(D),然后观察顶层的角度,有下列的情形和解法: Case A Case B Case C 例图 Case A Case B Case C ※不一定要整面白色或黄色,白黄相间就行 Case A: Case 1 Case 2

Case 3 Case 4 Case 5 Case 6 Case 7 Case 8 Case B: Case 10

Case 11 Case 12 Case 13 Case 14 Case 15 Case C:Case 16 Case 17 Case 18 Case 19

Case 20 Case 21 Case 22 Case 23 第二步: 接下来是要把底层和顶层的颜色归位,让白色在同一面,黄色在另一面,如下图: 每种情形和解法如下: Case Case 24 R2 Case 25 R2 D2 F2 Case 26 R2 D R2

Case 27 R2 D R2 D R2 第三步最后是要把各个方块的位置移到正确的位置上,如下图: 所谓「位置正确」是指两个同颜色的一面水平的并在一起,范例如下: 上图两个蓝色角水平并在一起为「位置正确」 两个红色角垂直并在一起为「位置不正确」 一紫一绿水平并在一起为「位置不正确」 每种情形和解法如下:(有○代表是已到正确的位置) Case Case 28 L2 F2 L2 Case 29 L D’ L F2 L’ D L’ Case 30 L2 D F2 D2 L2 D L2 Case 31 L2 Case 32 F’ R F’ L2 F R’ F’ L2 F2 D’

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