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ps中电子签章制作步骤

ps中电子签章制作步骤
ps中电子签章制作步骤

电子签章制作步骤

公章名与签名的签章制作方法基本相同,以下以签名为例讲解电子签章的制作方法。

一、准备工作:

制作签章前需要将准备好PHOTOSHOP图像处理软件,扫描仪和需要制作的签章采集表。并将采集表上的样张用扫描仪扫描后保存成.jpg格式的图像文件。

二、制作签章

1.对图像进行选取

选取就是对扫描后图像中成像较好的签名进行选择,以便后面的签章制作。

打开PHOTOSHOP,点击文件→打开,打开扫描好的图像文件。选择成像较好的签章图像,并对该图像进行选取操作。

点选工具栏里的矩形选取工具;

对图像进行选取操作,此时备选的区域周围会变成虚线;

将选取的图像复制到新建的窗口中。

新建操作:文件→新建→确定。

注意在这里新建的时候在背景内容要选成透明。

2.对图像进行处理以到达最终的签章

在这里主要说明的是如何将签章中的空白区域删除,从而到达最终的签章

点击魔棒工具;

然后用魔棒点击测试一中的空白区域,此时选中的空白区域会以虚线表示;

点击键盘中的DELETE键删除此空白区域,并将其他空白区域以同样的方式操作;

在标题栏处单击鼠标右键,选择图像大小选项;

在图像大小选项中选中约束比例,如果是签名将高度改成55像素,如果是公章将高度改成160像素,点击确定;

3.签章的保存

点选文件→存储,对制作完成的签章进行保存。注意在保存文件的时候要选为GIF的格式;

点击保存后,会出现索引颜色的对话框,在这里要将杂边选为白色,点击确定;

注意:签名和公章制作完毕的容量大小都必须保持在10K以内。

签章制作完毕。

附:

1、公章做好后最好打印一份出来与原始印章比对,若大小不符应调整至一致。

2、使用其他图像处理软件制作公章的操作与ps相差不大。

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

PS名片制作教程(附图)(10张名片排在一张A4纸上的方法)

Photoshop制作名片及排版非常方便决对能用 相信许多人除了知道怎么用Photoshop制作90毫米×55毫米(9厘米×5.5厘米)的单张名片外,接下来的就不知道怎么输出,排版,打印啦。因为Photoshop根本不提供10张名片排在一张A4张上的方法。下面我给大家讲解一下,如何用Photoshop制作名片,又是如何排版的。虽然现在的名片设计软件很多,但大多种对名片背景透明的兼容都不是很好,看了这教程,包你想怎么设自己的名片就怎么设,想怎么弄就怎么弄。 在此先说明一下,制作的名片一定要是90毫米×55毫米(9厘米×5.5厘米)分辨率300的,如果分辨率过大或过小,将无法使用我录制好的动作。如果你一定要使用小点或大点的分辨率,可以不使用我的动作,只要按以下步骤自己操作自己录制动作便可。 还有,设计好的一张名片后,首先要保存为PNG 或PS格式后,方便以后修改,然后再排版、打印。 好啦,下面开始吧。。

首先先建一个90毫米×55毫米白底,只要学过PS的都应该知道怎么输入文字,如何设置字体,如何加上图层,如何合并图层,如何设置背景。这就不用多说啦。如图:

Photoshop中,10张名片排在一张A4纸的方法 第一步:确认名片不改后,点击图层,在右边的图层里按右键,弹出的菜单选“拼合图像”把它合并成一个图层,这一项要特别注意,不能慢慢选择每一个图层再合拼,否则,如果你是正在录制动作中的话,以后在播放动作时也许会出现某个动作不可用的现象。 第二步:然后按Ctrl+A全选,点击菜单中的拷贝,再新建一个白底的文件,粘贴上去。这时关掉前面一个文件(注册不要保存,否则下次不能再修改啦)。在新建的文件中点击图层,在右边的图层里按右键,弹出的菜单选“拼合图像”把它合并成一个图层。这一项要特别注意,不能慢慢选择每一个图层再合拼,否则,如果你是正在录制动作中的话,以后在播放动作时也许会出现某个动作不可用的现象。(说明:为什么要重新新建一个白底文件,重新粘贴和合拼呢?目的是为

一套详细的photoshop设计制作宣传册教程

详细的photoshop设计制作宣传册教程 我会用Photoshop帮你从头开始创建一个即将印刷的宣传册。这篇教程很适合初学者以及那些想知道更多关于出版设计的人。让我们开始吧! 上下是最终效果预览。介绍:这是一个实用的教程,教大家如何用Photoshop设计一个简单的宣传册。我没有使用任何设计样板,也没有用Illustrator,因为有很多人没有这个软件,或者根本不知道如何去使用它。如果你是一个正在学习怎么设计一本能印刷的宣传册的学生的话,或许这就是适合你的教程。 第一部分:建立你的文档 步骤1:选择折叠类型 在开始之前有几件事需要我们考虑到:它的大小、形状和折叠类型。一般来说,我们应该从笔和纸开始。用一张纸寻找最好的折叠方式是一个不错的主意,不过叠完后,你只能打印两面,也就是说,是两个PS文档,一个正面的,一个反面的。 在这,我会告诉你如何设计一个三折叠的宣传册。下面是一个快速折叠指南。我们将每个打印区域以“面”命名,所以我们有“第1面”、“第2面”、“第3面”……直到“第6面”。

步骤2:起草 一旦选择好折叠类型,想象出一个设计图并不难。你折叠之后,就在上面涂鸦,看看它的效果。这是最具创意的一步,尽情发挥你的想象吧~ 在下面的例子中,我已经按照我的方案画出了一些。这种格式基于基本指导方针的设计和一些用图形表达的idea。起草会帮助你了解你想要的宣传册的布局构造,如果布局能帮助读者很快找到信息的话,这就是一个很好的分类信息的方式。例如:你可以在我的草图上看到我是如何把“联系我们”文本放在第2面的(见先前的图形),所以当这个小册子保持折叠状态时,读者仍然能够看到宣传册的题目和联系信息。

如何使用photoshop制作GIF动态动画

如何使用PHOTOSHOP制作gif动画 步骤 photoshop是图像处理软件,不是动画专业制作工具,但其提供的动画组件用来制作GIF这类片断动画还是非常简单快速的。这里做一例子说明吧。 工具/原料 ?photoshop ?图片 方法/步骤 1.打开photoshop后,将需要成为动画的部分分图层制作出来。如图中所示,图层2 是绿色小汽车,也是我们要制作成动画的唯一一个活动的组件,所以我们根据需要直接复制多个该图层: 2.然后,再根据动画场景需要将各个动画组件放置在相应位置,并根据需要适当修改。 如图中头尾的小汽车相应的剪切过,中间转变处小汽车也有适当旋转:

3.好了,我们再单击“窗口”菜单,选择“动画”命令: 4.可以看到窗口底部打开了“动画”面板:

5.动画是以帧为单位来显示的,可能通俗理解为一个帧也就是PS的一个图层。所以每 个帧只需要显示相应的图层上的图片即可。这里是先制作第一帧,只要动画最开头的只显示半辆汽车的图层,其它所有图层都隐藏掉。注意不会变的底层(图层1)在所有的帧上都不要隐藏掉: 6.第一帧制作完毕后,单击“动画”面板下面工具栏上的“复制所选帧”按钮新建帧 (也就是动画片断):

7.和第一帧一样,在新建的帧上仅保留需要的显示的图层及不变的底层即可: 8.重复前一步操作,分别新建多个帧,并分别设置要显示和隐藏的图层即可:

9.帧制作完成后,我们再对各帧设置合适的播放时间: 10.制作完成后,单击“文件”菜单,选择“存储为Web和设备所用的格式”命令:

11.在弹出的“存储为Web和设备所用的格式”窗口中选择格式为“Gif”: 12.最后再单击“存储”按钮保存动画:

PS制作简要步骤

图片1的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2 素材1 素材2 (2)用【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,对背景颜色稍作调整。(3)在素材2中,用【魔棒】工具选取蓝天,再用【选择】【反选】命令,选取雄鹰。 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选雄鹰拖入背景图中,拖入两次,即两只鹰,分别作为图层1和图层2 (5)用【编辑】【自由变换】命令,对两只鹰做适当调整,用【移动工具】将一只鹰放在天空,另一只放在水中 (6)对水中雄鹰进行【滤镜】【模糊】【进一步模糊】处理,使其成为水中倒影 (7)【工具栏】【竖排文字工具】插入文字,调整文字的大小、样式、颜色和位置 (8)保存图片

图片2的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2素材3 素材1 素材2 素材3 (2)对素材1进行【滤镜】【扭曲】【挤压】处理 (3)在素材2中,用【工具栏】【Shift+魔棒】选取图片背景,然后【选择】【反选】选取车 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选小轿车拖入背景图中,作为图层1

(5)选图层1,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】调整好位置 (6)对图层1进行【图层】【添加图层样式】【外发光】处理 (7)在素材3中,用【工具栏】【椭圆选框工具+Shift】选取图中球形部分 (8)用【工具栏】【移动工具】将所选图片拖入背景图中,作为图层2 (9)选图层2,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】将其放在车的正前方 (10)调整图层2的不透明度,对图层1进行图层】【添加图层样式】【投影】处理,适当调整背景颜色,使其成如图效果(11)保存图片

名片设计思路

小小名片,看似简单,制作起来却是相当的麻烦,它要经过以下八道工序才能到你手中。其间你还得参与名片制作的前期工作,你要对名片印刷方式、印刷难易、印刷用纸选择;你还得提供名片的具体内容,设计大致思路;大多数时间你还得要校稿,特别是要求较高的复杂的名片,商家都有如此请求。名片后期加工也较复杂,需要专业设备和熟练的操作人员。以往,我们得亲自前往名片印刷店印刷,一盒名片也许要去好多趟,好在有了互联网,现在简单了。你大可一边喝着咖啡,一边轻敲键盘,在轻松惬意中找到适合你的最佳名片制作方案。如果你对我们提供的所有方案都不满意,你完全可按你的思路随意发挥,设计出适合你自己的名片来,连校稿也可省略了,岂不快哉!在你定完名片的同时,你也许想对名片的制作过程有所了解,我们为你介绍于下。 一、确定印刷方式 你如果要印刷名片,首先必须确定你的印刷方式,因为不同的印刷方式将决定使用不同的名片载体,同时也影响着名片的印刷价格。 1、电脑名片:名片印刷运用电脑和激光打印机即可完成,名片用纸采用292×197mm纸张,每张纸可做十张名片。其特点为:印刷速度极快,排版印刷一气呵成,一盒简单名片由接单、排版到交货可在三十分钟内完成。缺点:黑色激光打印,单位标识不易发挥;彩色激光打印,成本高于胶印名片。 2、胶印名片:名片印刷运用电脑、激光打印机、晒版机、名片胶印机配合才能完成,名片用纸采用90×55mm名片专用纸,每张纸只能印出一张名片。其特点为:可完全表达名片的所有创意,为目前较高档的名片印刷形式。缺点:印刷速度较慢,交货周期较长,价格较高。 3、特种名片:名片印刷运用电脑、激光打印机、晒版机、小型丝印机配合才能完成,名片采用除纸张外的其它介质,介质尺寸通用90×55mm,每个只能印出一张名片。其特点为:一般介质较名片纸厚与硬,适合用于高档、个性化名片,档次因介质使用不同而各异。缺点:丝网印刷复杂,名片介质非常备品,名片定做周期长,价格昂贵。 4、数码名片:名片主要表面印刷与特种名片相同,但背面还要经过进一步加工,名片采用塑胶介质,背面有数码记录涂层,介质尺寸为92×57 mm,每个只能印出一张名片。其特点为:能记录文件、图片、DVD、声音等数子信息,为目前最新的名片种类。缺点:必须定做,且有最低的数量要求,制作周期长,价格昂贵。 二、印刷难易选择 你选择好名片印刷的方式,还必须对名片的印刷次数进行选择,亦是名片所要印刷的颜色。名片颜色多少,也是确定名片价格的重要指标之一。同时,你还得对名片印刷是印单面或是双面进行选择,印刷面增加即是印刷次数的增加,也意味着颜色和价格的增加。 1、颜色选择:名片颜色可分为单色、双色、彩色和真彩色,以决定不同的印刷次数。因为三原色可构成彩色,纯彩色图案不带黑色,没有黑色彩色图片颜

如何学习制作PS图片

如何学习制作图片:应用技巧全攻略(整理版) 技巧 工具面板技巧 . 快速打开文件 双击的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 . 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为 灰度(,,)再次按住点击画布边缘。 . 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框移动套索魔棒 喷枪画笔铅笔橡皮图章 历史记录画笔橡皮擦模糊减淡 钢笔文字度量渐变 油漆桶吸管抓手缩放 默认前景和背景色切换前景和背景色 编辑模式切换显示模式切换 另外,如果我们按住键后再单击显示的工具图标,或者按住键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 . 获得精确光标 按键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 . 显示隐藏控制板 按键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制。 . 快速恢复默认值 有些不擅长的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最

好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 . 自由控制大小 缩放工具的快捷键为“”,此外“+空格键”为放大工具,“+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按“”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;“”和“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。 . 使用非(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以的比例显示。 . 在使用(橡皮擦工具)时,按住键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。. 使用(指尖工具)时,按住键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。 . 要移动使用(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。 . 按住键后,使用(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。 . 在使用(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以的距离移动图层上的图像,如果先按住键后再按方向键则以每次的距离移动图像。而按键拖动选区将会移动选区的拷贝。” 键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。 . 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。 . 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。 . 按住键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具()和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜

用Photoshop_cs5自己制作标准证件照汇总

用Photoshop自己制作标准证件照 每次去照证件照都手忙脚乱的打扮半天,去到那里又发觉落了这落了那的,而且拍一张标准证件照的花费也并不便宜。今天我们就介绍如何在 Photoshop 中经过一些简单步骤的处理,将自己的照片做成证件照,充分节约时间和金钱。一张正面的免冠照片,如图 77-1 所示。经过处理变成标准的证件照,如图 77-2 所示。 创作思路 本实例利用Photoshop 的【剪裁工具】先将头像剪裁出来,而后为头像添加背景和光照效果,接着修改画布并定义图案,最后采用【油漆桶工具】产生多张的证件照。具体制作流程如图77-3 所示。

操作步骤 (1) 工具选用。接下来为大家详细介绍本实例的具体制作过程,并详细说明各种工具的使用和参数的设置。 (2) 打开文件。在Photoshop 中打开一张正面照片,如图77-4 所示 (4) 设置剪裁参数。选择【剪裁工具】并设定好【剪裁工具】的参数,如图77-5 所示。

(4)剪裁图片。在图中拖动画出剪裁框,并移动到恰当位置,然后提交剪裁,如图77-6 所示。 (5)选择白色区域。使用【魔棒工具】并设置好容差,将人物头像外的地方选择出来,如图77-7 所示。

(6)修整选区。由于色彩的关系,有些地方被多选,使用【套索工具】按住Alt 键再进行选择将该处选区减去,如图77-8 所示。

(7)得到人像选区。使用【反选】命令反选选区,并使用【收缩】命令稍微收缩选区,得到人物头像的选区,如图77-9 所示。 (8)羽化选区。为使交界更加自然,使用【羽化】命令稍微羽化选区,如图77-10 所示。

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例. 例1.Photoshop制作下雨的动画效果 方法1:通过像素化→点状设置来实现下雨的效果 ①. 打开一张图片. ②. 按D键(默认前景色). ③. 窗口→动作→创建新动作,名称→下雨 . ④.复制图层,在新图层上:滤镜→像素化→点状化单元格大小→ 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. ⑤. 图像→调整→阈值 255(小词条:阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定). ⑥.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!) . ⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度76,距离22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 . ⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化). ⑧.点窗口→动作→点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3次(这样就有了4个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画,复制动画帧3个(此时共4个);在第一帧上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2帧关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3帧关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4帧关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒. ⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件. 方法2:通过添加“杂色”制作下雨效果 ①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图. ②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了. ③.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为"下雨". ④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色. ⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜→杂色→添加杂色(数量25%,高斯分布,单色). ⑥.图层1继续执行滤镜→模糊→动感模糊(-55,25). ⑦.将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!). ⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间). ⑨.打开动画窗口,复制5帧. ⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。 点击帧1同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);点击帧2同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

PS基础教程(名片制作)

授课内容附注讲授新课: photoshop制作名片 绘制路径样式 (1)执行“文件→新建”命令,打开“新建”对话框,设置“名称”为“名片”,“宽 度”为“9厘米”,“高度”为“5.5厘米”,“分辨率”为“150像素/英寸”“颜色模式”为“RGB 颜色”,“背景内容”为“白色”,单击“确定”按钮。按“D”键,恢复工具箱下方“前景色” 组合键,填充颜色到背景选区 与“背景色”的默认颜色,新建“图层1”,按“Alt+Delete” 中。 (2)新建“图层2”,选择工具箱中的“矩形选框工具”,在窗口中绘制矩形选 组合键,填充选区颜色如图2所示。 区,按“Ctrl+Delete” 图2 Photoshop填充选区颜色 新建“图层3”,单击工具箱下方的“设置前景色”按钮,设置前景色为:红色 键在窗口中绘制 (R:218,G:37,B:28),选择工具箱中的“椭圆选框工具”,按住“Shift” 组合键取消 组合键,填充选区颜色如图3所示,按“Ctrl+D” 正圆选区,按“Alt+Delete” 选区。

图3 Photoshop填充选区颜色 (3)选择工具箱中的“钢笔工具”,在属性栏中单击“路径”按钮,绘制如图4所 组合键,填充选示的路径。按“Ctrl+Enter” 组合键将路径转换为选区,按“Alt+Delete” 区颜色到勾选的路径中,按“Ctrl+D”组合键取消选区。 图4 Photoshop绘制路径 (4)双击“图层3”,打开“图层样式”对话框,在对话框中选择“描边”复选框,设置描边“颜色”为:黑色,大小为:4像素,设置其他参数设置为默认数值,按“确定”按钮。新建“图层4”,选择工具箱中的“多边形套索工具”,在窗口中绘制选区,并按 组合键取消选区。 组合键,填充选区颜色如图5所示,按“Ctrl+D” “Alt+Delete”

PS版的制作流程

PS版的制作流程一般是:开卷-除油-中和-水洗-电解-除灰-中和-水洗-阳极氧化-水洗-封孔-前干燥-涂布-烘干-喷吗-在线裁切-分级-包装-发运铝板基表面 处理 A、对铝板基的技术要求 对制作PS版的铝板基最基本的技术要求是表面光滑平整,无擦划伤、坑包、印痕、非金履压入、气孔、轧制条纹等表观缺陷,厚薄一致,波浪度控制在1mm内,平直度小于2I;组织细密均匀,无偏析、夹渣,内应力分由对称、均匀;粗糙度Ra值小于0.28,以保证电解砂目细密均匀。目前我国大量使用的板基材料为1050A、1060等。 B、碱洗 通常,由铝加工厂提供的铝板,其表面都带有一定量的油,油和氧化膜对砂目处理有影响,在PS版生产中常用热碱冲洗铝板进行表面处理。通常用碱液来去除氧化膜和油。常用除油液的配比为:NaOH的质量钠等缓蚀剂及葡萄糖酸钠、脂肪酸聚氧乙烯醚类增溶、络合等表 面活性剂。 除油液的温度通常控制在55~60℃左右,除油的效果与溶液的温度有关。若温度太高,则造民对铝板基严重腐蚀,因而必须控制温度。除油的时间必须经过认真对比最后确定。因为,它与各种不同生产线有关。卷筒生产线则与生产线的速度有关,以4m/min为例,除油时间 必须这到20s,其效果才能给以保证。 除油液必须注意及时更新,因为在除油过程中会生成大量的皂化物、乳化物和铝盐,它们的存在影响除油效果,并阻碍对铝板表面油污的皂化和乳化,当发现除油效果不强时,必须及时更新。通常若通过碱泵进行循环时,除油液能保持较长时间,若不循环则更新时间缩短。检查除油效果最简单的办法是用水。除油效果好的铝板表面水能均匀地附着分散,若水倒上后,在铝板表面呈水珠状,则说明除油效果不好。除油的温度要经常注意,除油液的温度过 低,则可能造成除油不彻底。 C、酸洗 在生产工艺中,碱洗之后有一硝酸酸洗过程,其目的是去除碱洗后的残留物质,中和残余的碱液。硝酸溶液的质量浓度为5%~10%。配制时注意将硝酸小心地倒入水中,充分混合。在酸洗过程中应经常注意溶液的浓度分析,及时补充。 D、粗化

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

PS名片尺寸文档 (2)

一,稿件部分: 1、名片标准尺寸:90mmX54mm 90mmX50mm 90mmX45mm。但是加上出血上下左右各2mm,所以制作尺寸必须设定为:94 x 58mm 94mmX54mm 94mmX48mm。 2、如果您的成品尺寸超出一张名片的大小,请注明您要的正确尺寸,上下左右也是各2mm 的出血。设定为:94 x 5 3、色彩模式应为CMYK 。影像档350dpi 以上 4、稿件完成时不需画十字线及裁切线。 mX54mm 90mmX50m 二,文字(数字)部分: 1、文案的编排应距离裁切线3mm以上,以免裁切时有文字被切到。 2、稿件确认后,应将文字转换成曲线或描外框,以免输出制版时因找不到字型而出现乱码。mX54mm 90mmX50m 3、文字输入时请不要设定使用系统字,若使用会造成笔划交错处有白色节点。同时请不要将文字设定为套印填色。 三,颜色部分:一,稿件部分:1、名片标准尺寸:90m 1、不能以萤幕或列印的颜色来要求成品的印刷色,档案制作时必须依照CMYK色票的百分比来决定制作填色。 2、同一图档在不同次印刷时,色彩都会有些差距,色差度在上下百分之十以内为正常。 3、底纹或底图颜色的设定不要低于5%,以免印刷成品时无法呈现。上出血上下左右各2mm,所以制作尺寸必须 4、影像、照片以CMYK模式制作,TIFF档案格式储存,勿以PSD之档案格式输入。如果使用CoreIDRAW设计名片,请将所有输入之影像图、POWERCLIP之物件、分离之下落式阴影及使用透明度或滤镜材质填色,再转一次点阵图。色彩设定为CMYK32位元,解析度350dpi,反锯齿补偿透明背景使用色彩描述档皆打勾,以避免有时必须旋转组版输出而造成马塞克影像。如以调整节点之方式缩小点阵图,也请再转一次点阵图,以避免输出时部分被遮盖。 四,绘图部分:一,稿件部分:1、名片标准尺寸:90m

PS如何制作奥迪标志教程(超详细)

平面设计师成长笔记(原创) --------CC2015绘制奥迪教程 作者:海洋星洋洋 第一种方法: 第1步:选择椭圆工作---画圆---按住Shift键(鼠标调整圆的大小)。 第2步:按住Alt键,再画一个圆同时再按住Shift键,用黑箭头框中两个圆,选择“水平居中---垂直居中”,如图所示: 第3步:合并形状组件,以免造成两个圆相覆盖,如图所示: 如图所示: A:未“合并形状组件”做出的效果图B:“合并形状组件”做出的效果图

第4步:Ctrl+Alt+T---鼠标放至“X”轴----向左拖动----调整位置----回车,如图所示: 第5步:连续复制:Shift+ Ctrl+Alt+T,完工。 第二种方法: 第1步:选择椭圆工具----单击图层-----创建100*100的圆----按住Alt建---单击图层----创建80*80的圆。如图所示:

第2步:按住Alt键,再画一个圆同时再按住Shift键,用黑箭头框中两个圆,选择“水平居中---垂直居中”---回车。(记住一定要按回车键哦!)如图所示: 第3步:Ctrl+Alt+T---鼠标放至“X”轴----向左拖动----调整位置----回车—再回车键,圆要像这样“”。(注意:这个时候已经出现了两个图层,一定要按两次回车键哦!)如图所示: 第4步:连续复制:Shift+ Ctrl+Alt+T----回车----连续复制:Shift+ Ctrl+Alt+T,完工。

注:两种方法做出奥迪图标,最后效果图区别: 第一种方法:“合并形状组”后四个圆都在同一个图层,如图所示: 第二种方法:一个圆一个图层,如图所示: 此教程结束,谢谢关注!

Photoshop结合AI制作炫酷的3D字教程

Photoshop结合AI制作炫酷的3D字教程 效果图: 第一步:先在Illustrator中新建一个横向的画布。 第二步:打上想要的文字,并选择一个比较粗的字体,教程的字体在这素材包中已提供下载。 第三步:设置文字颜色为灰色。 第四步:然后把文字转换成三维效果,在菜单栏选择效果>3D>凸出和斜角。 参考下图进行设置,注意需要在更多选项总勾选保留专色 效果如下: 第五步:文件>存储为,保存成AI格式。 第六步:打开PS新建一个画布,大小为600X300像素,填充背景色黑色。 第七步:把之前用3d.ai拖到画布中. 第八步:给文字制作金属效果。滤镜>艺术效果>塑料包装,参数如下: 第九步:图像>调整>阴影/高光。勾选"显示更多选项" 第十步:现在效果已经很不错了,为了让文字更立体,我们添加一些图层样式。 效果如下:

第十一步:打开油画背景素材,放到3D文字层的下面。 第十二步:对背景进行下处理,让表面看起来柔和一点。 滤镜>模糊>表面模糊 滤镜>杂色>添加杂色 给背景层添加一个图层蒙板,添加一个径向渐变。 第十三步:按CTRL+J复制背景层,然后拖动到文字层上面。 第十四步:设置混合模式为叠加,不透明度50%,然后添加一个图层蒙板,在给蒙板填充黑色。 第十五步:按CTRL键点击3D文字层的缩略图。 第十六步:在选择到复制背景层的蒙板,按DELETE键。 第十七步:用前景色为白色的橡皮擦擦掉边缘多余的纹理,比如光泽度好的边缘~ 第十八步:接下来给文字着色,在最上面新建一个图层,使用渐变工具做出类似下面的渐变效果。 第十九步:设置图层模式为叠加。 第二十步:图层>新建调整图层>色相/饱和度。 第二十一步:在新建一个图层,选择星光笔刷(PS默认就有,需要自己载入) 最后刷上笔刷即可。 25个你可能不知道的photoshop快捷键

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

ps名片尺寸会员卡尺寸

--------------------------------------------------名片尺寸------------------------------------------------------- 一、名片标准尺寸:90 x 54mm。出血上下左右各2mm,所以这样一来制作尺寸必须设定为: 94 x 58mm。 二、文案: 1、文案编排应距离裁切线3mm以上,以防裁剪掉。 2、稿件确认后,可将文字栅格化,以免输出制版时因找 不到字型而出现乱码 三、别的情况: ·名片尺寸5.7cm×9.3cm(四边预留1.5mm为出血,即实际为5.4cm×9cm ); ·色彩模式C.M.Y.K; ·文字及LOGO放置裁切线内4mm; ·名片一般有两个版式,一个是直角的,另一个是圆角的.直角都是用90mm*54mm,圆角用的是86 mm*54mm. 注:在编辑的时候要分用两个页面来完成,一个页面是在上边开始编辑,另一个页面是从下边开始编辑的,打印的时候选好纸张然后打出反正面来~完成以后将名片一折就OK了~ 四、名片正规尺寸: 横版: 90X55MM 方角 85X54MM 圆角 方版: 90X90MM 90X95MM 不过,现在的四色铜版纸印刷机的尺寸是90X54mm了。 五、尺寸集合 ●名片尺寸标准大小(指成品尺寸)如下: ●中式标准名片尺寸:90×54mm ●此比例符合【1:0.618】最佳和谐视觉的黄金矩形,黄金比例的权威不必多说,在艺 术史上,几乎所有的杰出作品都不谋而合地验证了这一著名的黄金比例,所以长宽比为1:0.618的矩形就被称之为黄金矩形; ●美式标准名片尺寸:90×50mm ●这种名片尺寸16:9符合眼球视觉的白金比例,此比例液晶显示器抄得非常热; ●欧式标准名片尺寸:85×54mm ●这是16:10白银比例,常用于银行卡、VIP卡的尺寸,应用也非常广泛; ●窄式标准名片尺寸:90×45mm ●此名片尺寸适合时尚类的的名片; ●超窄标准名片尺寸:90×40mm ●此名片尺寸应用比较少,适合个人个性类的名片; ●折卡(折叠名片)标准尺寸 ●中式: 90×95mm (折位 90×40 – 90×55); ●西式:90×110mm (对半折后 90×55mm); ●此名片尺寸适合公司内容比较多的名片; ●长折卡(加长型折叠名片)标准尺寸

用PS制作飘雪的动态图片举例.

用PS制作飘雪的动态图片举例 方法1:通过像素化→点状设置来实现雪花飘的效果 ①.首先打开一幅图,“ctrl+J”复制(或右键复制)一个副本. ②.下面就来制作雪花效果,在菜单栏对副本层 执行滤镜:像素化→点状化(点状化决定“雪 花”的大小),如图设置参数: ④. 接下来,我们来调整副本的阈值,在菜单栏中 执行图像→调整→阈值→调整参数(比如255),观 察图像,直到点状分布均匀即可,如图: ⑤.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→ 混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图 层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮 调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一 点很重要!注意透明度等项目的设置.) ⑥. 感觉还不像雪,没关系,继续往下做,对副本 层执行滤镜:模糊→动感模糊,根据图片调整参 数,距离越“雪花密度”也就越大,距离越小“雪 花密度”就越小 . (注意:角度决定雪花下落的方向,角度是飘向 方向与水平线的夹角,要有雪花飘的感觉,角度 可以小些;取距离决定雪花的大小,如果距离很 大,就成了下雨效果了). ⑦.将图像最大化显示,按“ctrl+T”键,显示变化框,按住“shift”键可等比例放大图像(可向任意方向拉伸,假如是向左飘雪,我觉得可向右下45°等比例拉伸,其动画效果更明显,拉伸的大小也决定着“雪花”的大小,要制作大雪可以“尽量”拉大些.). ⑧.在菜单栏中执行窗口:动画,弹出动画面板,动画就是要在这个面板制作完成的;处于动画面板,点击复制当前帧. ⑨.确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上角对齐(因为是向左下方向飘雪,因此这一点比较重要,直接涉及到飘雪的方向是否符合逻辑),可以借助方向键精确调整. ⑩.点击过渡帧,设置过渡帧数目(帧数多,动画过渡平滑,反则反之; 过渡帧数目数目设置为10-15帧较合适,时间设置为0.15-0.25之间更符合“飘雪”的慢动感.)

PS制作详细步骤

个人主页制作 (一)制作背景 1.新建文档,,25厘米*22厘米,RGB模式: ,: 2.选择渐变工具,颜色属性依次为#70606,#090567,#A00AAE,设置如下: 3,然后从上到下拉出线性渐变,效果如下:

3.新建一个图层,命名为背景光1,,填充50% #BIB2B2,执行滤镜---渲染----光照效果,设置属 性如下: 4.复制背景光图层1,自动生成图层1副本,,分别设置两个图层透明度和叠加方式如下: 5新建一个图层,命名为斜线光,填充黑色,执行滤镜>渲染>云彩,确定后再执行滤镜>模糊>动感模糊,参数设置如下:

6.新建一图层,命名为背景光点,选择画笔工具笔刷为170,调处画笔属性面板,设置形状动态和散步,属性如下: 7.在画布上随意画,设置不同的透明度.效果如下: 8.新建一个图层命名泡泡,用椭圆工具画一个圆,填充白色,为圆圈添加图层样式,设置投影和内发光,参数设置如下图:

9.把泡泡图层填充为0,得到效果如下: 10.选择移动工具,按ALT键点击泡泡图像连续拖动两次,复制泡泡图像.得到泡泡副本1,2,调整大小,得到完整背景如下:

(二).制作电影胶片效果 (1)定义画笔 1.新建一个文档.在新文档里用矩形选框工具画一个矩形选框,填充黑色,执行选 择>修改>平滑,半径为5,执行选择>反选>DELETE,效果如图: 2.选择编辑>画笔预设.名字自定义,确定,如图: 4.用同样的方法定义画笔2. (2)绘制底片 1.回到第一张画板,新建图层命名为“胶片”选择矩形选框工具,绘制矩形选框并 填充黑色,如图:

2.选择画笔工具,找到自定义的画笔按F5,调整间距,属性如下, 3.再次选择子定义画笔2,属性设置如下:

ps名片设计规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除 ps名片设计规范 篇一:名片设计规范 名片设计规范 一、横式名片(90×54mm),竖式名片(54×90mm),折叠名片(90×90mm或180×54mm)及异型名片等。名片设计尺寸9.2*5.6cm,成品9*5.4cm(加出血即是要裁切掉的边,四周各加0.1cm)。 二、名片的图片、色块、色条等cmyk四色色值相加之和不能超过200,否则印刷裁切容易粘版,如果色值超过必需腹亚光膜才能避免粘版。 三、名片的黑色色块的色值为:c30m0y0k100,这是100黑加30兰。一边黑印不出来均匀的黑色,显示发花,必须再加上一边30兰才能让黑色更有色感和均匀。 四、设计模式为四色模式即cmyk,不能为Rgb。五、底色的版面上做黑字,黑字要改模式为正片叠底,否则印刷出来文字的边缘有杂乱白色边好像没有印好似的。六、名片底纹或底图颜色不要低于10%,否则在发版和印刷的过程中会有丢失,不能印刷制作出来。

七、名片四周有色条或色块,色条、色块不能小于5mm 并且反面向对应的位置也用相同的颜色和宽度的色条和色块,否则裁切过程中会会粘到背面显示脏版。 八、名片如果是满版是大底色,必须双面覆亚光膜,否则容易粘版显示脏乱好像没有印刷好似的。 九、coreldraw、illustrator、Freehand、photoshop 软件工具制作的文件,文字需转曲线或外框字。coreldraw请存成cdR格式,(使用coreldraw特效之图形,请转换成位图,位图分辨率350dpi),Freehand、illustrator 请存成eps格式(外挂之影像文件,需附图档),photoshop 请存成tiF或jpg格式,文件分辨率350dpi以上。名片设计要用矢量软件设计排版并保存pdf,这样印刷出来文字才清晰可见,ps是位图软件设计图片没有问题,但是在文字处理方面就欠佳,印刷出文字有毛刺不清楚,但是现阶段大多数设计师都喜欢用ps设计排版做名片,所以建议用矢量软件排版! 十、黑色字勿使用c:100、m:100、y:100、k:100之四色填色,这样印出来文字四色重叠套印不准,显示不清楚,黑色文字c0、m0、y0、k100,属黑色单色印刷,印刷清楚。 十一、线条低于0.076mm,印刷将无法显现,需设定不小于0.076mm。 十二、请尽量勿设置上下或左右等边的花边,因裁切时

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