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会汇使用手册(Android)

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会汇使用手册(Android)

会汇视频会议使用手册For Android

目录

1会汇概述 (2)

1.1什么是会汇 (2)

1.2会汇的主要应用场景 (2)

1.3会汇的功能 (3)

1.4系统和网络要求 (5)

1.4.1电脑配置要求: (5)

1.4.3安卓和iOS系统要求 (6)

1.4.4网络要求: (6)

1.5客户端下载 (6)

2客户端操作 (7)

2.1 开启客户端 (7)

2.2登录后界面及相关操作 (8)

2.3客户端设置 (8)

2.4安排或主持人会议 (9)

2.4.1立即召开会议的配置 (9)

2.4.2我的会议 (9)

2.4.3安排会议 (10)

3会议操作 (11)

3.1安全驾驶模式: (11)

3.2共享会中操作 (12)

3.3管理参会者 (13)

1会汇概述

1.1什么是会汇

会汇是一款云视频会议服务软件,将网络在线会议和移动视频会议集成到了易于使用的统一云端产品。会汇为您提供高清视频、音频和远程屏幕共享,可以接入传统的硬件视频会议而无需购买专用的设备,可以构建高清视频会议室而无需支付高昂费用。您可以通过PC、Mac、智能手机和平板电脑一键开启或加入会议。会汇视频会议软件采用世界领先的互联网技术,功能强大,操作简便,带给用户全面可靠,犹如面对面的视频会议沟通感受。

1.2会汇的主要应用场景

会汇主要应用但不局限于以下场景:

1. 远程培训:无论学员身处何地,均可使用会汇进行及时统一地培训;

2. 远程拜访及产品演示:销售不必再东奔西跑,通过会汇,轻松向您的客户进行产品介绍及演示;

3. 远程会议:轻松将分布各地的员工召集起来,不仅节省差旅成本,并且使沟通更有效率;

4. 远程支持:客服人员可通过云会汇帮助您的客户远程查找问题,并给予解决方案;

5. 在线市场活动。

1.3会汇的功能

1.4系统和网络要求1.4.1电脑配置要求:

1.4.3安卓和iOS系统要求

●苹果: iPad Mini, Pad 4, new iPad, iPad 2, iPhone 5s, 5, 4S, 4, iPod

touch 4;

●安卓: Android 2.3.3以上, 推荐CPU双核1GHZ以上, 内存1G+。

1.4.4网络要求:

会汇可实现视频码流自动伸缩,为不同带宽与终端提供最好的音视频质量。建议独立带宽上下行2M左右,以下是的占用带宽数据统计:

全屏视频:600kbps(上、下);

高清视频:1.2mbps(上、下);

群视频:600kbps/1.2mbps(上、下);

两分频(画廊):1.5mbps/1.5mbps(上、下);

1.5客户端下载

请登录会汇官网:

2客户端操作

2.1开启客户端

开启程序后,您有两种选择:加入会

议或登录主持一个会议。

如果您是参加会议,则无需登录,直

接点击“加入会议”;

如果您需要主持自己的会议,请点击

“登录”。

2.2登录后界面及相关操作

2.3客户端设置

登录后直接进入会议界面:

点击“加入会议”即可加入他人的会议; 点击“安排或主持会议”,立即主持会议或预约日后的会议。

登录后选择“设置”,可以按您的使用习惯进行个性化配置。

图标1:点此更改账号信息或退出账号; 图标2:开启/关闭“自动连接语音”、开启/关闭“麦克风自动静音”、开启/关闭“自动打开摄像头”。

2.4安排或主持会议

2.4.1立即召开会议

进入“安排或主持会议”界面后,点击“召开会议”,即可开启会议。您可根据会议场景,进行设置: A. 入会时自动打开/关闭“视频”; B. 打开/关闭“使用个人会议ID(PMI)”开会; C. PMI 配置(见配置图) 个人会议ID (PMI ): 相当于一个您的专属会议室,如果选择“总在本机上使用个人会议ID 开会”,召开的会议,会议ID 将永远是您自定义的十一位数字。由于这是一个固定的会议ID ,入会将更方便。

2.4.2我的会议

2.4.3安排会议

在“安排或支持会议“界面,点击”安排会议“,

填写会议主题、会议时间等相关信息后,点击左上角的“安排会议”即可。配置会议注意事项: ● 重复:如在此设置,则在设定的时间范围内的会议ID 是固定不变的;

● 可以单独开启/关闭“主持人”或“参与人”视频

● 会议密码:设置后,参会人入会时除需填写会议ID ,还需填写会议密码才可入会;

在“安排或主持会议”界面,点击“我的会议”即可看到“个人会议ID ”和“预约安排过的所有会议“。您可以选择某一场会议做如下操作: 点击“开始”将开启这场会议; 点击“发送邀请”可以发“邮件”或“短信”通知; 点击“编辑”将可调整会议信息。 注:如需对预约好的会议进行编辑,点击会议信息即可。具体界面信息见与2.4.3“安排会议”一致。

●允许在主持人之前加入会议:选择此项后,参会人将可在主持人入会前,先

进入会议进行沟通;

●如果想用个人会议ID,打开使用PMI;

●添加日历:开启后手机的日历项会按时弹出会议提醒。

3会议操作

3.1安全驾驶模式:

于用户在驾驶中使用。

在此模式下,您的麦克风将被静音,且视

频和屏幕共享都将被关闭,扬声器处于开

启状态。

入会向右滑动手机屏幕进入驾驶模式。

沟通操作:

A: 轻击发言,松开后麦克风恢复静音状

态;

B: 切换音源:免提/听筒。

3.2共享会中操作

音频:自我静音/解除静音及音频断开;

视频:开启/关闭视频及摄像头选择;

邀请:通过邮件或短信邀请其他参会者;

参与者:详见3.3“管理参会者“;共享:选择不同的功能进行共享(图片;网页;书签;文档),并可对共享的内容进行注释。

3.3管理参会者

会中分为“主持人”和“参与

人”,并且角色之间可以互换。

参与人只能通过单人/群聊的

方式进行文字沟通。如需发

言,参与人可以通过举手的方

式申请,以下是“主持人界面”

操作

●手放下:将参会人的举手放下;

●聊天:与参会者私聊

●设为焦点:所有参与人界面切换至演讲模式,被设定某位参会者图像被聚

焦放大显示在所有参会者界面;

●设为主持人:将主持人权限转移给其他参会人;

●停止视频:关闭参会者的视频

●踢出:将某个参会人从会议中驱逐;

●设为等待状态:参会人其将被隔离,无法听到和看到其他与会者的沟通。

●改名:更改参会者登陆名

●静音加入:参会人是静音状态入会,但是可以听见会中声音;

●播放进入提示音:当有人入会时,将有提示音进行提示;

●会议锁定:主持人锁定会议后,参会人即使拥有会议ID也无法入会;

●共享锁定:主持人锁定共享后,其他参会者将失去共享权限。

Android创建和使用数据库详细指南

Android创建和使用数据库详细指南(1) 摘要:每个应用程序都要使用数据,Android应用程序也不例外,Android使用开源的、与操作系统无关的SQL数据库--SQLite,本文介绍的就是如何为你的Android应用程序创建和操作SQLite数据库。 数据库支持每个应用程序无论大小的生命线,除非你的应用程序只处理简单的数据,那么就需要一个数据库系统存储你的结构化数据,Android使用SQLite数据库,它是一个开源的、支持多操作系统的SQL数据库,在许多领域广泛使用,如Mozilla FireFox就是使用SQLite 来存储配置数据的,iPhone也是使用SQLite来存储数据的。 在Android中,你为某个应用程序创建的数据库,只有它可以访问,其它应用程序是不能访问的,数据库位于Android设备/data/data//databases文件夹中,在这篇文章中,你将会学习到如何在Android中创建和使用数据库。 1SQLite数据库 使用Eclipse创建一个Android项目,取名为Database,如图1所示: 图1 数据库-使用Eclipse创建你的Android新项目

2创建DBAdapter辅助类 接下来创建一个数据库,取名为bookstitles,字段如图2所示。 图2 数据库字段在DBAdapter.java文件中,定义清单1中的常量。 清单1 定义DBAdapter.java文件中的常量 package net.learn2develop.Database; import android.content.ContentValues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.SQLException; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

Android手机分辨率基础知识(DPI_DIP计算)

比如:计算WVGA(800*480)分辨率,3.7英寸的密度DPI

图1 Diagonal pixel 表示对角线的像素值(=),DPI=933/3.7=252 3.手机屏幕的分类 3.1根据手机屏幕密度(DPI)或屏幕尺寸大小分为以下3类,如图2所示 图2 3. 2手机屏幕分类和像素密度的对应关系如表1所示:

图3 从以上的屏幕尺寸分布情况上看,其实手机只要考虑3-4.5寸之间密度为1和1.5的手机4 UI设计 从开发角度讲,应用程序会根据3类A ndroid手机屏幕提供3套UI布局文件,但是相应界面图标也需要提供3套,如表2所示

需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout- small(屏幕尺寸小于3英寸左右的布局),layout-normal(屏幕尺寸小于4.5英寸左右),layout-large(4英寸-7英寸之间),layout-xlarge(7-10英寸之间) 2)图片资源方面 需要根据dpi值准备5套图片资源,drawable,drawalbe-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,drawable-xhdpi Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源 分享到:?上一篇:分享摩托罗拉milestone手机升级到Android 2.2的过程 ?下一篇:基于feng streaming server 搭建Android直播测试平台 查看评论 7楼pc0de 2011-12-16 17:11发表[回复] 谢谢分享啊 6楼yang_hui198**** ****-11-19 16:44发表[回复] 很强大!!!很喜欢!!! 3楼noICE1 2011-08-16 14:59发表[回复]

Android studio 开发安装教程

Android studio 安装教程 目录 Android studio 安装教程 (1) 1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 (2) 1.1 JDK 下载地址: (2) 1.2 安装JDK (2) 1.3、环境变量设置 (4) 2.Android studio 的安装 (7) 2.1 开始安装打开android studio 安装文件 (7) 2.2 缓存文件夹配置 (9) 2.3 打开Android studio (11)

1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 1.1 JDK 下载地址: https://www.doczj.com/doc/ee17138019.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html JDK(Java Development Kit) 是整个Java 的核心,包括一系列Java 开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。 1.2 安装JDK 安装JDK 本机是64 位,所以,选择jdk-7u21-windows-x64.exe 下载,下载完成后,进行安装

1.3、环境变量设置 1.3.1 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: 1.3. 2. JAVA_HOME JDK 的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME% 作为统一引用路径,其值为:j d k在你电脑上的安装路径。 1.3.4 PATH PATH 属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值 为:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android-Room数据库的使用方法教程

Android-Room数据库的使用方法教程 Room是一个持久性数据库,提供了SQLite的抽象层,以便在充分利用SQLite的同时允许流畅的数据库访问。这篇文章主要介绍了详细介绍Android-Room数据库的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。 为什么会选择Room? 前面我也说到了现在也有不少开源的数据库给大家使用,那为什么我们还要去学习使用这个库呢?当然不是我前面说的“正不正统”的原因了。 因为Room有下面几个优点: ①SQL查询在编译时就会验证- 在编译时检查每个@Query和@Entity等,这就意味着没有任何运行时错误的风险可能会导致应用程序崩溃(并且它不仅检查语法问题,还会检查是否有该表)

②较少的模板代码 ③与LiveData 集成 该如何使用它? 1、在app/build.gradle中添加以下依赖 implementation 'android.arch.persistence.room:runtime:1.0.0' annotationProcessor 'android.arch.persistence.room:compiler:1.0.0' 你可以点击这里查看最新依赖版本号 2、创建JavaBean @Entity public class User {

@PrimaryKey(autoGenerate = true)//主键是否自动增长,默认为false private int id; private String name; private int age; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; }

Android开发的核心知识

想要学习移动应用的开发,除了必备的知识要掌握好之外,更多的是要掌握一些核心的基础知识,并且是能够起到关键性作用的知识点,必须是要了解清楚,如果你也是在学习Android开发,下面的核心基础或者对你有一定的帮助! 1.ListView的引入 为什么要采用listview?其实是在数据量过于庞大时,传统的存储方式它是会占用机器大量内存,最终导致OOM异常(内存溢出),listview的出现将会是有效的解决这个弊端的出现。 重点来了listview如何使用呢? res/layout布局文件中定义listview src的java代码里面关心控件findviewbyid(R.id.listview); 创建适配器对象,适配器继承baseAdapter接口 2.构造方法 getCount();控制listview的条目数 getView();得到当前条目视图 View.inflate();布局填充器 设置适配器:setAdapter(adapter); 设置listview列表项的点击事件:setOnClickLinsstener();

通知listview更新数据:adapter.notifyDataSetChanged(); 3.对话框的使用 *普通对话框 *单选对话框 *多选对话框 *进度对话框 *进度条对话框 *自定义对话框 布局填充器:Viewview=View.inflate(Context,https://www.doczj.com/doc/ee17138019.html,yout.dialog,null); 核心API:dialog.setView(view); 4.常见的一些适配器的使用 *数组适配器:ArrayAdapter *简单适配器:SimpleAdapter 5.数据库的常见的事务 为什么需要需要定义数据库事务?最主要的还是为了保证多条操作语句同步执行 6.数据库事务执行流程 db.beginTransaction();开启事务 db.setTransactionSuccessful();设置事务执行成功 db.endTransaction();结束事务 7.样式和主题 样式的作用在单独的UI控件上面 主题的作用它是在activity或者application上 以上的这些功能控件、数据库等这些是开发中必备的功能,在开发中只要这些基本的核心知识都掌握了,那么这对你接下里的进一步开发是比较有帮助的。

Android 中数据库查询方法 query

Android 中数据库查询方法query() 中的select Android 中涉及数据库查询的地方一般都会有一个query() 方法,而这些query 中有大都(全部?)会有一个参数selectionArgs,比如下面这个 android.database.sqlite.SQLiteDatabase.query(): view plaincopy to clipboardprint? public Cursor query (String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy) public Cursor query (String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy) selection 参数很好理解,就是SQL 语句中WHERE 后面的部分,即过滤条件,比如可以为id=3 AND name='Kevin Yuan' 表示只返回满足id 为 3 且name 为"Kevin Yuan" 的记录。 再实际项目中像上面那样简单的“静态”的selection 并不多见,更多的情况下要在运行时动态生成这个字符串,比如 view plaincopy to clipboardprint? public doQuery(long id, final String name) { mDb.query("some_table", // table name null, // columns "id=" + id + " AND name='" + name + "'", // selection //...... 更多参数省略 ); } public doQuery(long id, final String name) { mDb.query("some_table", // table name null, // columns "id=" + id + " AND name='" + name + "'", // selection //...... 更多参数省略 ); }

Android应用开发基本知识点汇总

Android应用开发基本知识点汇总 Activity 一生命周期 4种状态 running / paused / stopped / killed 生命周期 Activity启动 onCreate -> onStart -> onResume 点Home返回主界面 onPause -> onStop 再次回到原Activity onRestart -> onStart -> onResume 退出Activity onPause -> onStop -> onDestroy 进程优先级前台/可见/服务/后台/空 二任务栈 三启动模式 standard singleTop 栈顶复用 singleTask 栈内复用 singeInstance 四scheme跳转协议 服务器可以定制化告诉App跳转哪个页面,可以通过通知栏消息定制化跳转页面,可以通过H5页面跳转页面 Fragment 一第五大组件 为什么是第五大组件 Fragment相对Activity更节省内存,切换更舒适Fragment加载到Activity的两种方式 静态加载xml 动态加载fragmentTransaction.add(id, fragment, “name”); .commit; FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter

FragmentStatePagerAdapter在切换时回收内存,适合页面较多的情况FragmentPagerAdapter并没有回收内存,只是detach了Activity 二生命周期 onAttach -> onCreate -> onCreateView -> onViewCreated -> onActivityCreated -> onStart -> onResume -> onPause -> onStop -> onDestroyView -> onDestroy -> onDetach 先创建Activity后创建Fragment,先销毁Fragment后销毁Activity 三Fragment之间的通信 Fragment调用Activity getActivity Activity调用Fragment 接口回调 Fragment调用Fragment方法findFragmentById 四FragmentManager replace add remove Service 一应用场景,与Thread区别 Service是什么后台长时间运行,没有用户界面,运行在主线程,不能有耗时操作 Service与Thread区别 Activity难以与Thread交互,尤其当Activity销毁以后 二开启Service的两种方式 StartService onCreate -> onStartCommand -> onBind -> onDestroy onStartCommand return START_STICKY;

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

Android面试之SQLite数据库

Android面试之SQLite数据库 鹭岛厦门是个很美丽的海滨城市,给我的感觉很舒适和悠闲,据说政府对到那工作的高新技术人才第一年有10万元的奖励,因为这个原因我很有兴趣的参加了一个厦门公司的面试。他们主要是研发VOIP方面的技术,对手机应用的性能优化和音频算法有较高的要求。 他们招人的薪资半年内涨了30万元,都一直都没有招到合适的人。为什么呢?因为他们要求技术好的同时,英语也要好。什么才叫好呢?就是可以用流利的英语和国外的团队无障碍交流。 这就为难很多程序员了。这里就不再讲英语的励志故事了,我们回到技术面试上。厦门这家公司对技术的要求还是比较高,问了很多对Android机制的理解问题,为什么面试官很在意对机制的理解呢?因为实际的项目中很多性能问题都是由于缺乏对Android运行机制的正确理解的程序员引发的。除了机制问题,现在印象比较深的就是关于SQLite数据库操作的性能优化问题。 面试题:如何对SQLite数据库中进行大量的数据插入? Android系统内置了SQLite数据库,并且提供了一整套的API用于对数据库进行增删改查操作。SQLite是一个轻量的、跨平台的、开源的数据库引擎。SQLite每个数据库都是以单个文件(.db)的形式存在,这些数据都是以B-Tree 的数据结构形式存储在磁盘上。 使用SQLiteDatabase的insert,delete等方法或者execSQL方法默认都开启了事务,如果操作的顺利完成才会更新.db数据库。事务的实现是依赖于名为rollback journal文件,借助这个临时文件来完成原子操作和回滚功能。 大家可以在/data/data//databases/目录下看到一个和数据库同名 的.db-journal文件。 SQLite想要执行操作,需要将程序中的SQL语句编译成对应的SQLiteStatement,比如" select * from table1 ",每执行一次都需要将这个String类型的SQL语句转换成SQLiteStatement。如下insert的操作最终都是将ContentValues转成SQLiteStatementi: public long insertWithOnConflict(String table, String nullColumnHack, ContentValues initialValues, int conflictAlgorithm) { // 省略部份代码

ANDROID OPENGL ES 基础知识(基本概念)

基本概念 为了方便后边的编程,我们第一篇文章主要是介绍一些关于OpenGLES基本的概念。点 3D图像的最小单位称为点(point)或者顶点vertex。它们代表三维空间中的一个点并用来建造更复杂的物体。多边形就是由点构成,而物体是由多个多边形组成。尽管通常OpenGL支持多种多边形,但OpenGLEs只支持三边形(即三角形)所以即使我们要绘制一个正方形也要把它拆分为两个三角形绘制。先说说坐标系的问题。 默认情况下,以屏幕中心为坐标轴原点。原点左方x为负值,右边为正值。原点上方y 为正,原点下方为负。垂直屏幕向外为z正,垂直屏幕向里为z负。默认情况下,从原点到屏幕边缘为1.0f,沿各轴增加或减小的数值是以任意刻度进行的–它们不代表任何真实单位,如英尺,像素或米等。你可以选择任何对你的程序有意义的刻度(全局必须保持单位一致,不能一部分使用米,一部分使用像素)。OpenGL只是将它作为一个参照单位处理,保证它们具有相同的距离。如图:

了解了坐标轴,我们来看看怎么在坐标系中表示一个点,通常用一组浮点数来表示点。例如一个正方形的4个顶点可表示为: 1.float vertices[] ={ 2.-1.0f,1.0f,.0f,//左上 3.-1.0f, -1.0f,.0f,//左下 4.1.0f, -1.0f,.0f,//右下 5.1.0f,1.0f,.0f,//右上 6.}; 为了提高性能,通常还需要将浮点数组存入一个字节缓冲中。所以有了下面的操作: 1.ByteBuffer vbb = ByteBuffer.allocateDirect(vertices.length *4); //申请内存 2.vbb.order(ByteOrder.nativeOrder()); //设置字节顺序,其中ByteOrder.nativeOrder()是 获取本机字节顺序 3.FloatBuffer vertexBuffer = vbb.asFloatBuffer(); //转换为float型

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

Android中数据库升级说明

Andoird的SQLiteOpenHelper类中有一个onUpgrade方法。帮助文档中只是说当数据库升级时该方法被触发。经过实践,解决了我一连串的疑问: 1. 帮助文档里说的“数据库升级”是指什么? 你开发了一个程序,当前是1.0版本。该程序用到了数据库。到1.1版本时,你在数据库的某个表中增加了一个字段。那么软件1.0版本用的数据库在软件1.1版本就要被升级了。 2. 数据库升级应该注意什么? 软件的1.0版本升级到1.1版本时,老的数据不能丢。那么在1.1版本的程序中就要有地方能够检测出来新的软件版本与老的数据库不兼容,并且能够有办法把1.0软件的数据库升级到1.1软件能够使用的数据库。换句话说,要在1.0软件的数据库的那个表中增加那个字段,并赋予这个字段默认值。 3. 程序如何知道数据库需要升级? SQLiteOpenHelper类的构造函数有一个参数是int version,它的意思就是指数据库版本号。比如在软件1.0版本中,我们使用SQLiteOpenHelper访问数据库时,该参数为1,那么数据库版本号1就会写在我们的数据库中。 到了1.1版本,我们的数据库需要发生变化,那么我们1.1版本的程序中就要使用一个大于1的整数来构造SQLiteOpenHelper类,用于访问新的数据库,比如2。

当我们的1.1新程序读取1.0版本的老数据库时,就发现老数据库里存储的数据库版本是1,而我们新程序访问它时填的版本号为2,系统就知道数据库需要升级。 4. 何时触发数据库升级?如何升级? 当系统在构造SQLiteOpenHelper类的对象时,如果发现版本号不一样,就会自动调用onUpgrade函数,让你在这里对数据库进行升级。根据上述场景,在这个函数中把老版本数据库的相应表中增加字段,并给每条记录增加默认值即可。新版本号和老版本号都会作为onUpgrade函数的参数传进来,便于开发者知道数据库应该从哪个版本升级到哪个版本。 升级完成后,数据库会自动存储最新的版本号为当前数据库版本号。 参考:StackOverFlow对“数据库版本在数据库中的存储位置”的问答。 本文由淄博SEO(https://www.doczj.com/doc/ee17138019.html,),淄博网站优化(https://www.doczj.com/doc/ee17138019.html,)整理发布,转载请注明出处。

安卓手机相关基础知识

一、验机: 到货后首先检查手机配件是否齐全由于水货手机多为散件入关所以机器串码和包装盒上的一般都是对不上的(在这里强调一下凡是宣传3码合一即机器开机之后调出的机身串码、机器后 面的串码和包装盒上的串码的其包装盒上的码基本上都是后期在深圳自己打印的)咋们的机器一般都是2码合一的。 然后安装手机电池开机检查手机外观是否有磨损(水货手机过关时多为水客即专门走私的人随身携带所以难免有磕碰)检查屏幕是否有进灰尘、屏幕是否有亮点。照相头是否能正常工作 最后检查一下手机内部的操作系统是否为原生的安卓系统(有些手机安装的是第三方的安卓系统里面有大量的恶意程序会偷用户流量、窃取私人信息等,类似于电脑安装的不是正版的操作 程序自然不会显示正版安装过程中或者安装后的信息),大致查看方式:开机之后是否显示HTC、三星、索爱标识凡是显示什么HTC安智网、开机之后第三方软件比如土豆网、地瓜网等等第三 方软件比较多的基本为非原升系统,这种机器肯定是过关之后刷过机的。 手机版本的大致确定:HTC手机在关机状态下同时按住开关机键、音量下键进入工程模式(不了解显示内容的不要随便选择里面选项退出可以直接拔掉电池)检查最上面一行SOFF 或者SON ,显示SOFF为已经解过锁的机器大致为欧版或者阿拉伯;显示SON为没有解锁机器这是原 版机器。原版机器在设置-语言和键盘选项里查看是台版、港版(显示简体中文、繁体中文、 英文)还 是亚太(亚太为新加坡、印度尼西亚、泰国这些区域凡是显示新加坡英语和泰语的就是亚太版)因为台湾、香港、新加坡、马来西亚、泰国等国家有大量华人所以机器里自带简体中文手机入 境无需解锁重新刷机就可使用。 二、相关知识: 出厂日期查询:1、为什么要查出厂日期?很多顾客都担心自己买到翻新的机器,要是知道机器的出厂日期就可以大致推断了,一般来说一部手机从出厂到销往国外到会大陆到咋们销售6个 月之内还是符合正常销售时间的,但是超出了而且随着超出时间的长短这种风险就越来越大。 2、怎么查?HTC 可以直接登录公司官网可以查到出厂日期和销往地(这样版本也就知道了)还有就是“I找吧”第三方网站但有时这个为什么不准确呢,因为这些网站是根据手机的IMEI 码和 SN码里的信息推测的。三星手机未刷机的可以在拨号键盘输入*#197328640#进入工程代码

Android官方开发教程中文版(二)

Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

android数据库实例

package com.adrainy.webmarks; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.content.ContentV alues; import android.content.Context; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; public class DBHelper { public static final String _ID = "_id"; public static final String NAME = "name"; public static final String URL = "url"; public static final String DESC = "desc"; public static final String DA TABASE_NAME = "webBookmarksdata"; public static final String TABLE_NAME = "webmarks"; public static final int VERSION = 1; public static final String DA TA TABLE_CREA TE = "create table " + TABLE_NAME + "(" + _ID + " integer primary key autoincrement , " + NAME + " text not null," + URL + " text not null," + DESC + " text)"; private SQLiteDatabase sqldb; private MySQLHelper helper; private Context ctx; private ContentV alues values; public DBHelper(Context context) { this.ctx = context; } class MySQLHelper extends SQLiteOpenHelper { public MySQLHelper() { // 创建数据库和数据库版本号 super(ctx, DA TABASE_NAME, null, VERSION); } // 创建表 @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL(DA TA TABLE_CREA TE); }

华为安卓基础知识

不要嫌帖子长,看完这帖你可以自己成为有粉丝的大神了!威武吧!新手小白玩机第一课,安卓基础知识大扫盲 关于android(安卓) Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,拥有超强的可定制性。2008年9月22日,美国运营商T-Mobile USA在纽约正式发布第一款 Google 手机——T-Mobile G1。该款手机为HTC代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机。安卓刚发布的时候,正是塞班和诺基亚称霸天下的时代,如今只剩下安卓跟IOS平分整个手机市场了。安卓专有名词介绍 1. 固件=操作系统 所谓的固件就是将操作系统固定在手机中的一个固定的位置(硬件上),平时不随意改动,活动的数据另外单独放一边。这样做的目的在于保护内层的系统程序不受文件操作的影响,提高了稳定性。但相对的,如果想要升级系统,就必然涉及对固件的读写更新工作。谷歌的Android系统就被写入在了固件中,即使想要查看也要专门的软件和权限。 2. 刷固件=安装操作系统 正是因为固件固定的原因,在我们想要更新系统的时候。就需要将原固件的文件删掉,将新的文件拷进去。于是就有了刷固件这么一回事(也就是刷机)。就像Windows安装系统一样,把安装盘放进去就可以直接安装。 3. ROM=系统的安装盘 这个东西就是安卓系统的压缩包,你甚至可以用WinRAR去解压它看看里面有什么。我们刷机的时候就是将这个东西刷进固件的。当然,由于安卓系统的开源性质,我们可以自由的改动这个包。 4. 固件版本 由于是谷歌公司在专门开发这个系统,官方放出的话必然是所有机油手机升级的风向标。固件版本就是官方制定的基础系统,所有的改包都会从官方的包开始改。所以官方的一次升级必然会影响整个手机系统的使用情况。就像当年大家都在用XP,后来微软出了win7,于是大家都换win7。 5. ROOT Root权限就相当于你电脑的超级管理员权限,有了root权限就可以更改内部系统的文件了,干一切你想干的事情。但是出于安全性考虑,安卓系统默认隐藏了root权限,但是我们可以通过刷机来获取 root权限。至于如何root,论坛的大大们会教大家。 6. Recovery 在刷机中你经常会看到recovery的身影,从字面上来看就是"恢复"的意思,大家可以直接把recovery当作一个"刷机界面",手机的刷机和获取ROOT也都需要在recovery下进行。

Android APP开发入门教程

Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下。 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android 程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

android开发需要掌握的知识点

Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以需要有扎实的Java基础知识。首先熟悉java基本语法,然后熟悉设计模式等。 a) Java基础语法:看下面的《Java知识点列表》 b)设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多(设计模式大概有28种,具体请看设计模式系列),一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,理解android容易很多。 有了这些知识,然后再来学习Android开发,一定会事半功倍。 《Java知识点列表》:这些是别人总结,我只是加些说明。 开发环境: 1 Java SDK 下载和安装 2 环境变量的配置(path和classpath) 编程基础: 3. 标识符命名规范 4 Java数据类型 5 运算符 6 分支语句(if,switch) 7 循环语句(for,while) 8 函数的定义方法 只要是个程序员,都懂。语言之间可以融会贯通。 面向对象基础: 向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态 9. 面向对象与面向过程语言之间的区别 10 面向对象基本思想(封装) 封装:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏 11 类的定义方法 12 对象和类的关系 13 对象的创建方法 14 通过对象使用成员变量和成员函数的方法 15 构造函数的作用 16 函数的重载 17 static 的作用 18 this的作用 面向对象高级: 19 面向对象基本思想(继承) 继承:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进

android联系人数据库介绍

<联系人> 联系人数据库介绍 拟制: Prepared by 吕欣阳日期: Date 2015-11-26 审核: Reviewed by 日期: Date yyyy-mm-dd 审核: Reviewed by 日期: Date yyyy-mm-dd 批准: Granted by 日期: Date yyyy-mm-dd 青岛海信移动技术股份有限公司 版权所有侵权必究

修订记录Revision record

目录 联系人数据库介绍 (1) 1 关键类 (1) 1.1 ContactAggregator.java (1) 1.2 MoreDatabaseUtils.java (1) 1.3 ContactsDumpActivity.java (1) 1.4 CallLogProvider.java (2) 1.5 ContactLocaleUtils.java (2) 1.6 ContactsDatabaseHelper.java (3) 1.7 ContactsProvider2.java (4) 1.8 DataRowHandler.java (5) 1.9 FastScrollingIndexCache.java (5) 1.10 GlobalSearchSupport.java (6) 1.11 HanziToPinyin.java (6) 1.12 NameSplitter.java (6) 1.13 PhotoProcessor.java (6) 1.14 SearchIndexManager.java (6) 2 数据库主要表介绍 (7) 2.1 Accounts表 (7) 2.2 Contacts表 (7) 2.3 data表 (7) 2.4 groups表 (8) 2.5 mimetypes表 (8) 2.6 name_lookup表 (8) 2.7 phone_lookup表 (8) 2.8 raw_contacts表 (9) 2.9 search_index_content表 (9) 3 phone_lookup查询介绍 (10) 4 私密联系人实现 (10) 5 sqlite3介绍 (11)

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