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PASCAL 数组与字符串

PASCAL 数组与字符串
PASCAL 数组与字符串

第六章数组与字符串

6.1一维数组

6.2二维数组

6.3字符串

练习与作业

6.1一维数组

1、定义:

var

a:array[1..10]of integer;

其中:a是这一批数据的名称,称为数组名;array、of是定义数组的保留字;中括号中的数字是数据编号的下限和上限,财时也说明了数据的个数(上限-下限);最后一个是数据的基类型,如integer,char,real,boolean。

2、数组元素的输入:

数组名代表的并不是一个变量,而是一批变量,因而,不能直接整个数组读入,而是要逐个数组元素读入,通常用循环结构来完成这一功能。下面是几个常用输入数组元素的例子:

for i:=1to10do read(a[i]);

{————从键盘读入数组元素的值;最常用的方法}

for i:=1to10do a[i]:=i;

{————数组元素a[1]到a[10]的值分别为1到10;数据赋初值}

for i:=1to10do a[i]:=0;

{————数组元素清0;最常用的数据初始化的方法}

for i:=1to10do a[i]:=random(100);

{————随机产生10个100以内的数,赋给各数组元素}

3、数组元素的输出:

和数组元素的输入相同,数组元素的输出也不能由一个write语句直接完成。同样要逐个数组元素输出。通常也用循环结构来完成这一功能:

for i:=1to10do write(a[i],'');{————数组元素之间用空格分隔}

writeln;

4、数组的应用:

例1:从键盘输入10个数,将这10个数逆序输入,并求这10个数的和,输出这个和。program p1;

var

a:array[1..10]of integer;

i,s:integer;

begin

for i:=1to10do read(a[i]);

for i:=10downto1do write(a[i],'');

writeln;

s:=0;

for i:=1to10do s:=s+a[i];

writeln('s=',s);

end.

例2:用筛法求100以内的素数(质数)。

分析:素数是除了1和它本身以外没有其它约数的数。用筛法求素数的方法是:用质数筛去合数:从第一个素数2开始,把它的倍数去掉;这样2以后的第一个非0数就一定也是素数,把它的倍数也删了……重复这个删数过程,直到在所找到的素数后再也找不到一个非0数。把所有非0

数输出。

program p2;

var

a:array[1..100]of integer;

i,j,k:integer;

begin

for i:=1to100do a[i]:=i;

a[1]:=0;i:=2;

while i<=100do

begin

k:=i;

while k<=100do

begin

k:=k+i;

a[k]:=0;

end;

{————上面将所有a[i]的倍数清0}

i:=i+1;

while a[i]=0do i:=i+1;

{————查找接下来的第一个非0数}

end;

for i:=1to100do if a[i]<>0then write(a[i],'');

end.

6.2二维数组

一维数组在编程中多用于描述线性的关系:如一组数;一组成绩;一组解答等。数组元素只有一个下标,表明该元素在数组中的位置。二维数组在编程中多数用于描述二维的关系:如地图、棋盘、城市街道、迷宫等等。而二维数组元素有两个下标:第一个下标表示该元素在第几行,第二个下标表示在第几列。

1.二维数组的定义:

var

a:array[1..10,1..5]of integer;

其中:a是数组名,由程序员自定;array和of是定义数组的保留字;(这两点和一维数组定义的格式一样)中括号中的两个范围表示二维数组共有多少行、多少列(第一个范围表示行数,第二个范围表示列数);最后一个表示数组元素的类型,规定和一维数组一样。如上例,定义了一个二维数组a,共有10行5列。

2.使用二维数组:

1、数组元素的指称:数组名[行号,列号]。如第三行第四个元素:a[3,4]。

对某一行进行处理。如累加第4行的数据。则固定行号为4。如:for i:=1to5do

s:=s+a[4,i];

对某一列进行处理。如累加第4列的数据。则固定列号为4。如:for i:=1to10do s:=s+a[i,4];

2、二维数组的输入输出要用双重循环来控制:

for i:=1to10do{————控制行数}

begin

for j:=1to5do read(a[i,j]){————第一行读入5个元素}

readln;{————读入一个换行符}

end;

{————最常用的方法:从键盘读入数据初始化二维数组}

for i:=1to10do

for j:=1to5do a[i,j]:=0;

{————最常用的方法:将二维数组清0}

for i:=1to10do

begin

for j:=1to5do write(a[i,j]:4);

writeln;

end;

{————最常用的输出方法:按矩阵形式输出二维数组的值}

例1:竞赛小组共有20位同学,这学期每位同学共参与了三项比赛,请统计每位同学的平均分。分析:定义一个20行3列的二维数组来存放这些成绩。定义一个20个元素的一维数组来存放平均分。

program p1;

var

a:array[1..20,1..3]of integer;

b:array[1..20]of real;

i,j:integer;

begin

for i:=1to20do

begin

for j:=1to3do read(a[i,j]);

readln;

end;

{————从键盘上读入20个同学的三次竞赛成绩}

for i:=1to20do b[i]:=0;

{————先将平均分数组清0}

for i:=1to20do

begin

for j:=1to3do b[i]:=b[i]+a[i,j];{————计算总分}

b[i]:=b[i]/3;{————计算平均分}

end;

for i:=1to20do write(b[i]:5:1);

{————输出平均分}

writeln;

end.

6.3字符串

1.字符串用于存放整批的字符数据。通常编程中使用字符串存放字符化了的数字数据。如高精度运算时存放操作数和运算结果。字符串可以看作是特殊的字符串数组来处理。当然,它也有自已的特点。下面是字符串定义的格式:

var

s:string;s1:string[15];

字符串定义时,如不指定长度,则按该类型的最大长度(255个字符)分配空间,使用时最大可用长度为255个;如果在中括号中给出一个具体的值(1—255之间),则按这个值的大小分配空间。使用时,最大的可用长度即为该值。

2.字符串的输入、输出:

字符串类型既可按数组方式输入、输出,也可直接输入、输出:readln(s);writeln(s);多个字符串输入时以回车作为数据间的分隔符;每个readln语句只能读入一个字符串。

3.有关字符串的操作:

思考与练习:

1、随机产生20个100以内的数,输出;按从小到大的顺序排序,输出。

2、求一个5X5数阵中的马鞍数,输出它的位置。所谓马鞍数,是指在行上最小而在列上最大的数。如下:

56789

45678

34521

23490

12548

则1行1列上的数就是马鞍数。

3、做一个加法器。完成30000以内的加法,两个加数间用“+”连接,可以连加,回车表示式子输入完成;“#”表示结束运算,退出加法器。

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C语言-基础教程-数组的初始化

C语言-基础教程-数组的初始化 5.4.1 数组初始化 C语言允许在说明时对全局数组和静态局部数组初始化,但不能对非静态局部数组初始化。 与其它变量相似,数组初始化的一般形式如下: type-specifier array_name[size1]...[sizen]={value-list}; 数值表是一个由逗号分隔的常量表。这些常量的类型与类型说明相容,第一个常量存入数组的第一个单元,第二个常量存入第二个单元,等等,注意在括号" }"后要加上分号。 下列中一个1 0元素整型数组被初始化装入数字1到1 0: int i[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,1 0 } ; 这意味着i [ 0 ]的值为1,而i [ 9 ]的值为1 0。 存放字符串的字符数组的初始化可采用如下简化的形式: char array_name[size] = "sing"; 例如,以下代码段将s 初始化为" h e l l o"。 char s[6] = "hello"; 上面代码产生和下面代码相同的结果: char s[6]={'h',' e ' ,' l ' ,' l ' ,' o ' ,' \ o ' } ; 因为C语言中的字符串都以空( N U L L)字符为终结,故要确认定义的数组足够长以存放空字符。这就是为什么h e l l o只有5个字符,而s 要有6个字符长的原因。使用字符串常量时,编译程序自动地在末尾加上空字符。 多维数组初始化的方法与一维数组相同,例如,下式将s q r s初始化为从1到1 0及它们各自的平方数。 int sqrs[10][2]={ 1,1, 2,4, 3,9, 4,1 6 ,

pascal-一维数组

第八课一维数组 一、为什么要使用数组 例1输入50个学生的某门课程的成绩,打印出低于平均分的同学号数与成绩。 分析:在解决这个问题时,虽然可以通过读入一个数就累加一个数的办法来求学生的总分,进而求出平均分。但因为只有读入最后一个学生的分数以后才能求得平均分,且要打印出低于平均分的同学,故必须把50个学生的成绩都保留下来,然后逐个和平均分比较,把高于平均分的成绩打印出来。如果,用简单变量a1,a2,…,a50存放这些数据,可想而知程序要很长且繁。 要想如数学中使用下标变量ai形式表示这50个数,则可以引入下标变量a[i]。这样问题的程序可写为: tot:=0;{tot表示总分} for i:=1 to 50 do {循环读入每一个学生的成绩,并累加它到总分} begin read(a[i]); tot:=tot+a[i]; end; ave:=tot/50;{计算平均分} for i:=1 to 50 do if a[i]=<类型1>; <标识符2>=<类型2>; : <标识符n>=<类型n>; 其中type是Pascal保留字,表示开始一个类型定义段。在其后可以定义若干个数据类型定义。<标识符>是为定义的类型取的名字, 称它为类型标识符。 类型定义后,也就确定了该类型数据取值的范围,以及数据所能执行的运算。 (2)一维数组类型的定义

数组的两种初始化方式

数组的两种初始化方式 来源 一维数组初始化 可以使用两种方式对数组进行初始化: int[] a = {1,2,3,4,5,}; //最后一个元素的“,”可有可无 int[] a = new int[5]; //数组中5个元素默认为0 对于第二种方式,也可以指定元素的值: int[] a = new int[]{1,2,3,4,5}; 如果未指定元素的值,那么元素会存在一个默认值,数值型为0,布尔型为false,引用类型为null。因为数组也是对象,所以数组元素的默认值与类中定义的变量默认值相同。如果指定了元素的值,就不能在[]中指定数组的大小,例如不能写成: int[] a = new int[5]{1,2,3,4,5}; //错误 第二种方式可以在声明后使用,第一种方式只能与声明同时使用,例如: 多维数组初始化 在Java中多维数组可以是不规则的(每组的元素个数可以不同),在为多维数组分配空间时,一定要从高到低维分配。因为多维数组实际上就是数组的数组,即高维数组的每个元素也是数组,如果数组(高维)还没有分配空间,便无法为数组中的元素(低维)分配空间。 例如: int[][] a = new int[3][]; //先分配高维,不能写成int[][] a = new int[][3]; //高维数组的每个元素(即a[0],a[1],a[2])也是数组 a[0] = new int[2]; a[1] = new int[3]; a[2] = new int[4]; 对于矩阵数组(每维的元素个数都相等),可以采用一种简便的分配方式: int[][][] a = new int[3][4][5]; 上面的代码分配了一个三维数组,该数组有3个元素,每个元素是一个二维数组,每个二维数组有4个元素,每个元素是一个一维数组,每个一维数组有5个元素,每个元素为int 类型。

Pascal语言编程基础程序

Pascal语言编程基础程序 (常州市) 十进制转二进制 var i,n,j:longint; a:array[1..100] of longint; begin readln(n); i:=1; while n<>0 do begin a[i]:=n mod 2; i:=i+1; n:=n div 2; end; write('Bin:'); for j:= i-1 downto 1 do write(a[j]) end. 数组元素删除 var a:array[1..10]of longint; i,t,x:longint; begin read(x); for i:=1 to 10 do a[i]:=2*i-1; t:=a[x]; for i:=x+1 to 10 do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to 9 do write(a[i]:4); end. 数组元素删除2 var a:array[1..11]of longint; i:longint; begin for i:=1 to 10 do a[i]:=i; a[11]:=a[1]; for i:= 1 to 10 do a[i]:=a[i+1]; for i:= 1 to 10 do write(a[i]:4); end. 数组元素的移动 var a:array[1..10] of longint; s,n,i,x,t:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); readln(x); s:=a[x]; for i:=x+1 to n do a[i-1]:=a[i]; for i:=1 to n-1 do write(a[i],' '); write(s); end. 排除所有异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,g,j,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); g:=0; for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1 then begin wz:=i; for j:=wz+1 to n do a[j-1]:=a[j]; g:=g+1 end; write(a[1]); for i:=2 to n-g do write(' ',a[i]); writeln; end. 排除第一个异形基因 var a:array[1..100] of longint; n,i,wz:longint; begin readln(n); for i:=1 to n do read(a[i]); for i:=1 to n do if sqr(a[i]) mod 7=1

后缀数组实现的倍增算法和DC3算法

后缀数组实现的倍增算法和DC3算法 [cpp] view plaincopyprint? /************************************************ 数据结构:后缀数组(Suffix_Array); 子串: 字符串S的子串r[i..j],i≤j,表示r串中从i到j这一段, 也就是顺次排列r[i],r[i+1],...,r[j]形成的字符串; 后缀: 后缀是指从某个位置i开始到整个串末尾结束的一个特殊子串; 字符串r的从第i个字符开始的后缀表示为Suffix(i),也就是Suffix(i)=r[i...len(r)]; 后缀数组SA: 后缀数组保存的是一个字符串的所有后缀的排序结果; 其中SA[i]保存的是字符串所有的后缀中第i小的后缀的开头位置; 名次数组Rank: 名次数组Rank[i]保存的是后缀i在所有后缀中从小到大排列的“名次”; 后缀数组是"排第几的是谁",名次数组是"排第几",即后缀数组和名次数组为互逆运算; (1)倍增算法: 用倍增的方法对每个字符开始的长度为2^k的子字符串进行排序,求出排名,即rank值。k从0开始,每次加1,当2^k大于n以后,每个字符开始的长度为2^k的子字符串便相当于所有的后缀。 并且这些子字符串都一定已经比较出大小,即rank值中没有相同的值,那么此时的rank值就是最后的结果。 每一次排序都利用上次长度为2^k-1的字符串的rank值, 那么长度为2^k的字符串就可以用两个长度为2^k-1的字符串的排名作为关键字表示, 然后进行基数排序,便得出了长度为2^k的字符串的rank值。 (2)DC3算法: ①先将后缀分成两部分,然后对第一部分的后缀排序; ②利用①的结果,对第二部分的后缀排序; ③将①和②的结果合并,即完成对所有后缀排序; 时间复杂度: 倍增算法的时间复杂度为O(nlogn),DC3算法的时间复杂度为O(n); 从常数上看,DC3算法的常数要比倍增算法大; 空间复杂度: 倍增算法和DC3算法的空间复杂度都是O(n); 倍增算法所需数组总大小为6n,DC3算法所需数组总大小为10n; RMQ(Range Minimum/Maximum Query)问题: 对于长度为n的数列A,回答若干询问RMQ(A,i,j)(i,j<=n),

Pascal与C++对照(整理版)

Pascal/C/C++语句对比(补充版) 一、Hello world 先看三种语言的样例: 从这三个程序可以看到一些最基本的东西。在Pascal中的begin和end,在C/C++里就是{};Pascal主程序没有返回值,而C/C++返回0(好像在C中可以为NULL)。在C/C++中,main函数以前的是头文件,样例中C为stdio.h,C++除了iostream还有第二行的using namespace std,这个是打开命名空间的,NOIP不会考这个,可以不管,只要知道就行了。 此外说明注释单行用//,段落的话Pascal为{},C/C++为/* */。 ** 常用头文件(模板) #include #include #include #include #include #include using namespace std; int main() { …… system(“pause”); return 0; }

二、数据类型及定义 这里只列出常用的类型。 1、整型 ** 当对long long 变量赋值时,后要加LL long long x=6327844632743269843LL ** 如果位移 x<<2LL 输出时:(特别注意:竞赛用的是linux) ** Linux: printf(“%lld\n”,x); ** Windows: printf(“%I64d\n”,x); 2、实型 补充: 类型位数有效数字数值范围 float 32 6~7 -3.4×10-38~3.4×10+38 double 64 15~16 -1.7×10-308~1.7×10+308 long double 128 18~19 -1.2×10-4932~1.2×10+4932 **实型(浮点)运算存在精确度问题 浮点最好不要跟0.0 比较相等,也不要与其它浮点数比较相等,因为精度问题,相等必须指定一个精度范围。 “相等”的解决办法:它们差的绝对值在一个指定的精度范围就认为是相等的。例如:fabs(n-0.0)<1.0e-5;

java数组初始化详解_修正版

动态初始化:创建数组时,由系统默认地为数组中的元素赋初值,你指定数组长度 静态初始化:创建数组时,程序员显式地为数组中的元素赋初值,你不指定数组长度 数组的隐式初始化:因为数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组分配空间后,每个元素也被按照成员变量的规则被隐式初始化。 一维数组 1) int[] a; //声明,没有初始化 int a[]; a[0]=1; //错误,因为数组没有初始化,不能赋值 a[1]=2; 2) int[] a=new int[5]; //初始化为默认值,int型为0(动态) int[] a; a=new int[5]; //正确,两种写法一样 3) int[] a={1,2,3,4,5}; //初始化为给定值(静态) int[] a; a={1,2,3,4,5}; //错误,数组常量只能在初始化操作中使用,如上 4) int[] a=new int[]{1,2,3,4,5}; //同(3) (静态) int[] a=new int[5]{1,2,3,4,5}; //错误,如果提供了数组初始化操作,则不能定义维表达式 二维数组 1) int[][] a; //声明,没有初始化 2) int[][] a=new int[2][3]; //初始化为默认值,int型为0 3) int[][] a={{1,2},{2,3},{3,4}}; //初始化为给定值 int[][] a={{1,2},{2,3},{3,4,5}}; //没有错,数组空间不是连续分配的,所以不要求每一维的大小相同 4) int[][] a=new int[2][]; a[0]=new int[3]; //a[0]其实就是一个数组 a[1]=new int[4]; //每一维的大小可以不一样;

Pascal语言精要

Pascal 语言精要 基本概念:标识符、保留字、常量、变量、运算符、表达式、标准数据类型 Pascal 数 据 类 型 简单类型 标准类型 整型 integer -32768~32767 shortint -128~127 longint -2147483648~2147483647 byte 0~255 word 0~65535 实型 real 绝对值在1E-38~1E38间 singel (单精度型) double (双精度型) extended (扩展型) comp (装配十进制型) 字符型 char (字符) string (字符串) boolean 只有两个值true 和false 用户自定义类型 枚举型 子界型 构造类型 数组类型 记录类型 集合类型 文件类型 指针类型 PASCAL 标准数据类型一共有4个:整型、实型、字符型、布尔型,分别用保留字integer 、real 、char 、boolean 来标记它们。其取值范围和运算如下: 整型(integer):范围 -32768—32767(16位运算);运算 + - * / mod div 实型(real): 范围 运算 + - * / 字符型(char): 范围 可显示的ASCII 字符 布尔型(boolean):范围 true false ;运算 and or not 1.整型 类型 数值范围 占字节数 格式 shortint -128..128 1 带符号8位 integer -32768..32767 2 带符号16位 longint -2147483648..2147483647 4 带符号32位 byte 0..255 1 带符号8位 word 0..65535 2 带符号16位 Pascal 规定了两个预定义整型常量标识符maxint 和maxlongint ,他们各表示确定的常数值,maxint 为32767, maxlongint 为2147483647,他们的类型分别是integer 和longint 2.实型 Pascal 支持五种预定义实型,它们是real (基本实型)、 single (单精度实型)、double (双精度实型)、extended (扩展实型)、comp (装配实型),Pascal 分别用不相同的名字

pascal常用函数

Pascal常用函数 PASCAL内自带的函数,通常可以直接调用,特殊的需要调用数据库,如:used math 一、标准函数 二、数学函数与过程 三、字符类型函数 四、字符串函数与过程 五、布尔类型函数 六、math单元的函数与过程 一、标准函数 标准函数。Turbo Pascal语言提供了自变量为整型量的标准函数有顺序函数算术函数和转换函数等。 标准函数是Turbo Pascal语言预先定义的,它们实际上是能完成特定功能的称步子程序的程序段。每个标准函数都用一个标识符来标识,每个标准函数都能完成一个特定的功能,在程序中可以直接调用它们。Turbo Pascal语言中某些标准函数与数学中的函数有相似之处。 1、整数类型函数 整型是顺序类型,即所有的整型数都是按一定的顺序排列的。如3的后序数是4,350的后序数是351。以后介绍的布尔型、字符型、枚举类型和子界类型等都是顺序类型。顺序函数可以对顺序类型数据进行操作,但要注意它们自变量的取值范围。 ①前趋函数:Pred(x)函数值为x-l,例如: Pred (6)=5 Pred (-21)=-22 ②后继函数:Succ (x)函数值为x+l,例如: Succ (l5)=16 Succ (-114)= -113 ③绝对值函数:Abs (x)函数值为|X|,例如: Abs (-119)=119 Abs (101)=101 ④平方函数:Sqr (x)函数值为X*X,例如: Sqr (-5)=25 Sqr (l0)= 100 以上四个函数的结果仍是整型数。 ⑤奇函数:Odd (x),函数的结果为布尔型。当X为奇数时,函数值为true;当X为偶数时,函数值为false,例如: Odd (13)= True Odd (16)= False ⑥字符函数:Chr (X),函数值是序号的ASCII字符,属字符型,例如: Chr (65)=?A? Chr (66)=?B? 2、实数类型函数 在下列算术函数中,X可以是实型或整型数的表达式。对于函数Abs和Sqr,其结果类型和变量X的类型相同,其他算术函数的结果类型都是实型。 绝对值函数Abs(x):函数值为x的绝对值。 平方函数Sqr (x):函数值为x的平方。 小数函数Frac (x):函数值为x的小数部分。 整数函数Int (x):函数值为x的整数部分。 正弦函数Sin (x):函数值为x的正弦,其中,的单位为弧度。

java数组初始化详解

一维数组 1) int[] a; //声明,没有初始化 2) int[] a=new int[5]; //初始化为默认值,int型为0 3) int[] a={1,2,3,4,5}; //初始化为给定值 4) int[] a=new int[]{1,2,3,4,5}; //同(3) int[] a=new int[5]{1,2,3,4,5}; //错误,如果提供了数组初始化操作,则不能定义维表达式 5) int[] a; a=new int[5]; //正确,同(2)一样 int[] a; a={1,2,3,4,5}; //错误,数组常量只能在初始化操作中使用,如(3) 6) int a[]; a[0]=1; //错误,因为数组没有初始化,不能赋值 a[1]=2; 二维数组 1) int[][] a; //声明,没有初始化 2) int[][] a=new int[2][3]; //初始化为默认值,int型为0 3) int[][] a={{1,2},{2,3},{3,4}}; //初始化为给定值 int[][] a={{1,2},{2,3},{3,4,5}}; //没有错,数组空间不是连续分配的,所以不要求每一维的大小相同 4) int[][] a=new int[2][]; a[0]=new int[3]; //a[0]其实就是一个数组 a[1]=new int[4]; //每一维的大小可以不一样; 5) int[][] a=new int[][]{{1,2},{2,3},{3,4,5}}; //同(3)

int[] a=new int[5]{{1,2},{2,3},{3,4,5}}; //错误,如果提供了数组初始化操作,则不能定义维表达式 int[][] a=new int[2][]; a[0]={1,2,3,4,5}; //错误,数组常量只能在初始化操作中使用 6) int[][] a=new int[2][]; a[0][1]=1; //错误,第二维没有初始化,不能赋值,https://www.doczj.com/doc/ed8673812.html,ng.NullPointerExceptio n异常 总结: 1.二维就是数组的数组,里面的数组大小不要求一样 2.不管一维还是二维,在使用前(赋值,访问)必须初始化,可以用new默认初始化,也可以用数组常量初始化 1.动态初始化:数组定义与为数组分配空间和赋值的操作分开进行; 2.静态初始化:在定义数字的同时就为数组元素分配空间并赋值; 3.默认初始化:数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组分配空间后,每个元素也被按照成员变量的规则被隐士初始化。 实例: TestD.java(动态) 程序代码 public class TestD { public static void main(String args[]) { int a[] ; a = new int[3] ; a[0] = 0 ; a[1] = 1 ; a[2] = 2 ; Date days[] ;

Java数组一定要初始化才能使用吗

Java数组一定要初始化才能使用吗? 数组是大多数编程语言提供的一种复合结构,如果程序需要多个类型相同的变量时,就可以考虑定义一个数组。Java语言的数组变量是引用类型的变量,因此具有Java独有的特性。在正常的Java开发中,使用Java数组之前,我们都会对数组进行初始化,为数组中的元素分配内存空间、赋值等,但Java数组一定要初始化吗?不初始化可以么? 其实,java的数组变量是引用类型的变量,并不是数组对象本身,只要让数组变量指向有效的数组对象,程序中就可使用该数组变量,比如下面这个例子: public class T { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //定义并初始化nums数组 int nums[] = new int[]{3,13,4,6}; //定义一个prices数组变量 int prices[]; //让prices数组指向nums所引用的数组 prices = nums; for(int i=0;i

} } 从上面代码可以看出,定义了prices数组之后,并未对prices数组进行初始化。当执行int prices[]之后, 程序的内存分配如图 从图可以看出,此时的prices数组还未指向任何有效的内存,未指向任何数组对象,此时的程序还不可使用prices数组变量。 当程序执行prices = nums之后,prices变量将指向nums变量所引用的数组,此时prices变量和nums变量引用同一个数组对象。 执行这条语句之后,prices变量已经指向有效的内存及一个长度为4的数组对象,因此程序完全可以正常使用prices变量了。 对于数组变量来说,它并不需要进行所谓的初始化,只要让数组变量指向一个有效的数组对象,程序即可正常使用该数组变量。 所以,Java语言中的数组,不一定要初始化也可正常使用。Java初学者可以尝试用上面这里例子的方法,实际操作一下,加深印象。最后,希望小编的分享对大家有帮助。 【编辑推荐】 探究Java初始化的过程 Java类变量和成员变量初始化过程 Java类与对象的初始化 继承关系的类初始化和实例化的顺序 如何在https://www.doczj.com/doc/ed8673812.html,应用程序中初始化 9个Java初始化和回收的面试题

后缀数组

信息学奥林匹克 China Nation Olympiad in Informatics 国家集训队论文 题目:后缀数组——处理字符串的有力工具作者:罗穗骞 指导教师:张学东 学校:华南师范大学附属中学 完成时间:2009年1月

目录 摘要 (4) 关键字 (4) 正文 (4) 一、后缀数组的实现 (4) 1.1基本定义 (4) 1.2倍增算法 (6) 1.3DC3算法 (9) 1.4倍增算法与DC3算法的比较 (14) 二、后缀数组的应用 (15) 2.1最长公共前缀 (15) 例1:最长公共前缀 (17) 2.2单个字符串的相关问题 (17) 2.2.1重复子串 (18) 例2:可重叠最长重复子串 (18) 例3:不可重叠最长重复子串(pku1743) (18) 例4:可重叠的最长重复子串(pku3261) (19) 2.2.2子串的个数 (19) 例5:不相同的子串的个数(spoj694,spoj705) (19) 2.2.3回文子串 (19) 例6:最长回文子串(ural1297) (20) 2.2.4连续重复子串 (20) 例7:连续重复子串(pku2406) (20) 例8:重复次数最多的连续重复子串(spoj687,pku3693) (21) 2.3两个字符串的相关问题 (21) 2.3.1公共子串 (22) 例9:最长公共子串(pku2774,ural1517) (22) 2.3.2子串的个数 (23)

例10:长度不小于k的公共子串的个数(pku3415) (23) 2.4多个字符串的相关问题 (23) 例11:不小于k个字符串中的最长子串(pku3294) (24) 例12:每个字符串至少出现两次且不重叠的最长子串(spoj220) (24) 例13:出现或反转后出现在每个字符串中的最长子串(pku3294) (24) 三、结束语 (25) 参考文献 (25) 致谢 (25)

PASCAL语言函数集

Pascal语言函数集(含Delphi控件属性) abort函数 引起放弃的意外处理 abs函数绝对值函数 addexitproc函数将一过程添加到运行时库的结束过程表中 addr函数返回指定对象的地址 adjustlinebreaks函数将给定字符串的行分隔符调整为cr/lf序列align属性使控件位于窗口某部分 alignment属性控件标签的文字位置 allocmem函数在堆栈上分配给定大小的块 allowgrayed属性允许一个灰度选择 ansicomparestr函数比较字符串(区分大小写) ansicomparetext函数比较字符串(不区分大小写) ansilowercase函数将字符转换为小写 ansiuppercase函数将字符转换为大写 append函数以附加的方式打开已有的文件 arctan函数余切函数 assignfile函数给文件变量赋一外部文件名 assigned函数测试函数或过程变量是否为空 autosize属性自动控制标签的大小 backgrounddi2001.jpg属性背景色 beginthread函数以适当的方式建立用于内存管理的线程 bevelinner属性控件方框的内框方式 bevelouter属性控件方框的外框方式 bevelwidth属性控件方框的外框宽度 blockread函数读一个或多个记录到变量中 blockwrite函数从变量中写一个或多个记录 borderstyle属性边界类型 borderwidth属性边界宽度 break命令终止for、while、repeat循环语句 brush属性画刷 caption属性标签文字的内容 changefileext函数改变文件的后缀 chdir函数改变当前目录 checked属性确定复选框选中状态 chr函数返回指定序数的字符 closefile命令关闭打开的文件

数组的初始化

数组的初始化 数组的初始化是一个简单的不能再简单,常见的不能再常见的用法。好像没什么可讲的啊,哈哈,不过,你确定对这个问题已经很了解了吗? 同志,不得不提醒你一下,一旦犯错误,越是常见的用法,产生的危害也就越大,所以强烈建议你把我这篇文章看下去。 开始之前,题外一句,“实验是检验代码的唯一标准”! 可以char str[];但是这只是指针,不是数组 因为C++不允许这样初始化数组 但是你可以这样 int n; char *str; cin>>n; str=new((char)n); cin.getline(str); 然后再输入想要的字符串 (其中n是你要输入字符数+1,因为最后一位是'\n') 数组的初始化 在了一些朋友写的代码时,一个简单的数组初始化,把人那个搞的,又是for循环,又是判断长度. 一般的数组初始化,也就是申请数组的时候我们就初始化, 1.char buffer[1000] = {0}; //一般的话,我们只将数组初始化为0,然后再使用. C++中,编译器会把第一个初始化值赋给数组的第一个元素,然后用0赋值给其余的元素. 2.char buffer[] = {1,2,3,4,5,6}; 数组会自动计数,我们不用指定数字,以免画蛇添足反而出错。 3.char buffer[1000]; memset(buffer,10,sizeof(buffer)),对于有特殊需要的我们可以这样将数组中的值全部初始化为1个值,没必要用for循环,效率不高。 但是char buffer[1000]; memset (buffer,0,sizeof(buffer)) ,个人觉得这有点多此一举. 一、将数组所有元素初始化为0 1. 大括号形式 char a[4] = {0}; long c[4] = {0}; 2. 字符串形式 char b[4] = ""; long d[4] = "";

腾讯2011笔试题

1、下面的排序算法中,初始数据集的排列顺序对算法的性能无影响的是(B) A、插入排序 B、堆排序 C、冒泡排序 D、快速排序 2、以下关于Cache的叙述中,正确的是(B) A、CPU中的Cache容量应大于CPU之外的Cache容量 B、Cache的设计思想是在合理成本下提高命中率 C、Cache的设计目标是容量尽可能与主存容量相等 D、在容量确定的情况下,替换算法的时间复杂度是影响Cache命中率的关键因素 3、数据存储在磁盘上的排列方式会影响I/O服务的性能,一个圆环的磁道上有10个物理块,10个数据记录R1------R10存放在这个磁道上,记录的安排顺序 如下表所示: 物理块12345678910逻辑记录R1R2R3R4R5R6R7R8R9R10 假设磁盘的旋转速度为20ms/周,磁盘当前处在R1的开头处,若系统顺序扫描后将数据放入单缓冲区内,处理数据的时间为4ms(然后再读取下个记录), 则处理这10个记录的最长时间为(C) A、180ms B、200ms C、204ms D、220ms 2+4+((2+4)+2*8)*9=204 4、随着IP网络的发展,为了节省可分配的注册IP地址,有一些地址被拿出来 用于私有IP地址,以下不属于私有IP地址范围的是(C) A、10.6.207.84 B、172.23.30.28 C、172.32.50.80 D、192.168.1.100 私有IP地址共有三个范围段: A:10.0.0.0~10.255.255.255 /8 B:172.16.0.0~172.31.255.255 /12 C:192.168.0.0~192.168.255.255 /16

Pascal与C++对照

Pascal/C/C++语句对比 By Nettle 1、样例Hello world 2、数据类型即定义 3、输入输出 4、赋值语句&基本运算符 5、条件语句 6、循环结构 7、数组 8、字符串 9、过程与函数 10、指针 11、结构体,记录类型 12、其他 一、Hello world 先看三种语言的样例: 从这三个程序可以看到一些最基本的东西。在Pascal中的begin和end,在C/C++里就是{};Pascal主程序没有返回值,而C/C++返回0(好像在C中可以为NULL)。在C/C++中,main函数以前的是头文件,样例中C为stdio.h,C++除了iostream还有第二行的using namespace std,这个是打开命名空间的,NOIP不会考这个,可以不管,只要知道就行了。 此外说明注释单行用//,段落的话Pascal为{},C/C++为/* */。 二、数据类型及定义

这里只列出常用的类型。 1、整型 2、实型 3、字符即字符串 字符在三种语言中都为char,C里没有字符串,只有用字符数组来代替字符串,Pascal 和C++均为string。Pascal中字符串长度有限制,为255,C++则没有。 字符串和字符在Pascal中均用单引号注明,在C/C++中字符用单引号,字符串用双引号。 4、布尔类型 Pascal 中为 boolean,C/C++ 为 bool。值均为True 或 False。C/C++中除0外bool都为真。 5、定义 常量的定义均为 const,只是在C/C++中必须要注明常量的类型。在C/C++中还可以用宏来定义常量,此时不注明类型。 变量的定义,C/C++在定义的同时可以赋值:

pascal语言基础知识

2.1 Pascal程序基本组成 例1.1计算半径为R的圆面积S program Area; {程序首部} {已知半径求圆的面积} const pi=3.14159; {说明部分——数据描述} var s,r:real; begin{执行部分} readln(r); s:=pi*sqr(r); writeln('s=',s); end. 上述程序第一行称为程序首部。其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,程序第二行就是一个注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。程序第三行是常量说明,程序第四行是变量说明。程序从begin到end都是执行(语句)部分 (1)程序首部 例1.1的第一行称为程序首部。program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。写上它仅起了文档作用。因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。 (2)程序体 a.说明部分 说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。 b.执行部分

执行部分描述了程序要执行的操作。它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal程序所必须有的。紧跟end之后的句号表示执行部分的结束,也表示整个程序的结束。此后的任何语句都无效。Turbo Pascal规定紧随end之前出现的分号允许省略。 (3)一个完全的Pascal程序结构 program 程序名; uses 已知单元说明; label 标号说明; const 常量说明; type 类型说明; var 变量说明; function 函数说明; procedure 过程说明; begin 语句; 语句;

多维字符串数组的初始化-动态内存分配

编程学习-二维字符串数组的初始化-动态内存分配 动态内存分配 1.堆内存分配: C/C++定义了4个内存区间:代码区,全局变量与静态变量区,局部变量区即栈区,动态存储区,即堆 (heap)区或自由存储区(free store)。 堆的概念: 通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的 大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。这种内存分配称为静态存储分配; 有些操作对象只在程序运行时才能确定,这样编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运 行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为动态存储分配。所有动态存储分配都在堆 区中进行。 当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空 间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所 占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。 2.堆内存的分配与释放 堆空间申请、释放的方法: 在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成, 指针变量名 =new 类型名(初始化式); delete 指针名;

例如:1、 int *pi=new int(0); 它与下列代码序列大体等价: 2、int ival=0, *pi=&ival; 区别:pi所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。 堆空间申请、释放说明: ⑴.new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过 该指针来间接操作的,而且动态创建的对象本身没有名字。 ⑵.一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临 时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。 ⑶.堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初 始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。 3.堆空间申请、释放演示: ⑴.用初始化式(initializer)来显式初始化 int *pi=new int(0); ⑵.当pi生命周期结束时,必须释放pi所指向的目标: delete pi; 注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放。 4. 在堆中建立动态一维数组

后缀数组的应用

二、后缀数组的应用 本节主要介绍后缀数组在各种类型的字符串问题中的应用。各题的原题请见附件二,参考代码请见附件三。 2.1最长公共前缀 这里先介绍后缀数组的一些性质。

height数组:定义height[i]=suffix(sa[i-1])和suffix(sa[i])的最长公共前缀,也就是排名相邻的两个后缀的最长公共前缀。那么对于j和k,不妨设rank[j]1,如果h[i-1]≤1,原式显然成立)并且suffix(k+1)和suffix(i)的最长公共前缀是

h[i-1]-1,所以suffix(i)和在它前一名的后缀的最长公共前缀至少是h[i-1]-1。按照h[1],h[2],……,h[n]的顺序计算,并利用h数组的性质,时间复杂度可以降为O(n)。 具体实现: 实现的时候其实没有必要保存h数组,只须按照h[1],h[2],……,h[n]的顺序计算即可。代码: int rank[maxn], height[maxn] void getHeight(){ int i, j, k=0; for (i=0; i

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