实验四 MFC图形绘制编程实验
一、实验目的
(1) 熟悉Visual C++ 6.0开发环境;
(2) 掌握MFC消息映射的操作步骤;
(2) 掌握MFC图形输出的方法;
(3) 理解设备环境、画笔、画刷的概念,掌握常用的绘图函数。
二、实验内容
请编写程序,要求如下:
(1) 定义一支黄色画笔,绘制一条线段;
(1) 定义一支紫色画笔,绘制一条多段线;
(3) 定义一支红色画笔,绘制一个正方形,并用适当的画刷填充图形内部;
(4) 定义一支绿色画笔,绘制一个圆,并用适当的画刷填充图形内部;
(5) 定义一支蓝色画笔,绘制一个正六边形,并用适当的画刷填充图形内部。
三、实验报告
1.列出图形绘制程序代码清单:
(1)在头文件Demo.h中:
#include "afxwin.h"
class CDemoWnd:public CFrameWnd
{
public:
CDemoWnd();
~CDemoWnd();
public:
LRESULT OnPaint(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
int m_nX0;
int m_nY0;
int m_nX1;
int m_nY1;
};
class CDemoApp:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
};
CDemoApp ThisApp;
(2)在源文件Demo.cpp中:
#include "Demo.h"
CDemoWnd::CDemoWnd()
{
m_nX0 = 0;
m_nY0 = 0;
m_nX1 = 0;
m_nY1 = 0;
}
CDemoWnd::~CDemoWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemoWnd,CFrameWnd)
ON_MESSAGE(WM_PAINT,OnPaint)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CDemoWnd::OnPaint(WPARAM wParam,LPARAM lParam) {
CPaintDC dc(this);
CPen Pen1,*pOldPen1;
Pen1.CreatePen(PS_SOLID,10,RGB(255,255,0));
pOldPen1=dc.SelectObject(&Pen1);
dc.SelectObject(&Pen1);
dc.MoveTo(10,10);
dc.LineTo(100,100);
CPen Pen2,*pOldPen2;
Pen2.CreatePen(PS_SOLID,4,RGB(255,0,255));
pOldPen2=dc.SelectObject(&Pen2);
dc.SelectObject(&Pen2);
POINT pt1[]={{100,10},{10,180},{200,150}};
dc.Polyline(pt1,3);
CPen Pen3,*pOldPen3;
dc.SelectStockObject(BLACK_BRUSH);
Pen3.CreatePen(PS_SOLID,4,RGB(255,0,0));
pOldPen3=dc.SelectObject(&Pen3);
dc.SelectObject(&Pen3);
dc.Rectangle(300,50,400,150);
CPen Pen4,*pOldPen4;
dc.SelectStockObject(GRAY_BRUSH);
Pen4.CreatePen(PS_SOLID,4,RGB(0,255,0));
pOldPen4=dc.SelectObject(&Pen4);
dc.SelectObject(&Pen4);
dc.Ellipse(500,200,700,400);
CPen Pen5,*pOldPen5;
Pen5.CreatePen(PS_SOLID,4,RGB(0,0,255));
pOldPen5=dc.SelectObject(&Pen5);
dc.SelectStockObject(DKGRAY_BRUSH);
dc.SelectObject(&Pen5);
POINT pt2[]={{250,250},{400,250},{475,379},{400,509},{250,509},{175,379}};
dc.Polygon(pt2,6);
return 0;
}
BOOL CDemoApp::InitInstance()
{
CDemoWnd *pMainWnd = new CDemoWnd();
pMainWnd->Create(NULL,"Demo Mini-MFC");
pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
pMainWnd->UpdateWindow();
m_pMainWnd = pMainWnd;
return TRUE;
}
2、程序运行结果:
3、总结在MFC 程序中绘制图形的基本操作步骤:
(1)获取图形设备接口。图形设备接口(GDI)负责系统与用户或绘图程序之间的信息交换,并控制在输出设备上显示图形或文字,是Windows 系统的重要组成部分。
(2)获取设备环境。设备描述表用来定义绘图规则,设备描述表即为设备环境的属性的集合,可以将设备描述表看成图形的“输出模板”。应用程序每一次图形操作均参照设备描述表中的属性执行。获取设备环境是应用程序输出图形的先决条件,常用的两个MFC 类是CPaintDC ,CClientDC。CPaintDC 类应用程序响应WM_PAINT 消息进行图形刷新时,主要通过CPaintDC 类对象获取设备环境。CClientDC如果绘图工作并非由WM_PAINT 消息
驱动,则使用CClientDC 类的对象获取设备环境。
(3)选择绘图工具与颜色。画笔的操作:创建画笔,将画笔选入设备环境,删除画笔。画刷的创建与应用也包括创建、选入设备环境和删除。最后设置颜色。
(4)选择绘图函数进行绘图。设置画笔当前位置的函数;从当前位置向指定坐标点画直线的函数;从当前位置开始,依次用线段连接lpPoints 中指定的各点;绘制矩形,并用当前画刷进行填充;绘制椭圆,并用当前画刷填充;绘制多边形,并用当前画刷填充。