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web常用的常用缓存技术有哪些此贴一网打尽

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web常用的常用缓存技术有哪些?此贴一网打尽!

1、Opcode缓存

首先php代码被解析为Tokens,然后再编译为Opcode码,最后执行Opcode码,返回结果;所以,对于相同的php文件,第一次运行时

可以缓存其Opcode码,下次再执行这个页面时,直接会去找到缓存下的opcode码,直接执行最后一步,而不再需要中间的步骤了。2、内存式缓存提到这个,可能大家想到的首先就是Memcached;memcached是高性能的分布式内存缓存服务器。

一般的使用目的是,通过缓存数据库查询结果,减少数据库访问次数,以提高动态Web应用的速度、

提高可扩展性。它就是将需要缓存的信息,缓存到系统内存中,需要获取信息时,直接到内存中取;比较常用的方式就是key–>value方式;

<?php

$memcachehost = '192.168.6.191';

$memcacheport = 11211;

$memcachelife = 60;

$memcache = new Memcache;

$memcache->connect($memcachehost,$memcacheport) or die ("Could not connect");

$memcache->set('key','缓存的内容');

$get = $memcache->get($key); //获取信息

?>复制代码3、php APC缓存扩展Php有一个APC 缓存扩展,windows下面为php_apc.dll,需要先加载这个模块,然后是在php.ini里面进行配置:

extension=php_apc.dll

apc.rfc1867 = on

upload_max_filesize = 100M

post_max_size = 100M

apc.max_file_size = 200M

upload_max_filesize = 1000M

post_max_size = 1000M

max_execution_time = 600 ; 每个PHP页面运行的最大时间值(秒),默认30秒

max_input_time = 600 ; 每个PHP页面接收数据所需的最大时间,默认60

memory_limit = 128M ; 每个PHP页面所吃掉的最大内存,默认8M复制代码4、全页面静态化缓存也就是将页面全部生成html静态页面,用户访问时直接访问的静态页面,而不会去走php服务器解析的流程。此种方式,在CMS 系统中比较常见,比如dedecms;一种比较常用的实现方式是用ob缓存:

Ob_start()

******要运行的代码*******

$content = Ob_get_contents();

****将缓存内容写入html文件*****

Ob_end_clean();复制代码本帖隐藏的内容5、页面部分缓存

该种方式,是将一个页面中不经常变的部分进行静态缓存,而经常变化的块不缓存,最后组装在一起显示;可以使用类似于ob_get_contents

的方式实现,也可以利用类似ESI之类的页面片段缓存策略,使其用来做动态页面中相对静态的片段部分的缓存(ESI技术,请baidu,此处不详讲)。该种方式可以用于如商城中的商品页;6、数据缓存

顾名思义,就是缓存数据的一种方式;比如,商城中的某个商品信息,当用商品id去请求时,就会得出包括店铺信息、商品信息等数据,此时就可以将这些

数据缓存到一个php文件中,文件名包含商品id来建一个唯一标示;下一次有人想查看这个商品时,首先就直接调这个文件里面的信息,而不用再去数据库查

询;其实缓存文件中缓存的就是一个php数组之类;Ecmall 商城系统里面就用了这种方式;7、查询缓存其实这跟数据缓存是一个思路,就是根据查询语句来缓存;将查询得到的数据缓存在一个文件中,下次遇到相同的查询时,就直接先从这个文件里面调数据,不会再去查数据库;但此处的缓存文件名可能就需要以查询语句为基点来建立唯一标示;8、按内容变更进行缓存

这个也并非独立的缓存技术,需结合着用;就是当数据库内容被修改时,即刻更新缓存文件;比如,一个人流量很大的商城,商品很多,商品表必然比较大,这表的压力也比较重;我们就可以对商品显示页进行页面缓存;当商家在后台修改这个商品的信息时,点击保存,我们同时就更新缓存文件;那么,买家访问这个商品信息时,实际上访问的是一个静态页面,而不需要再去访问数据库;试想,如果对商品页不缓存,那么每次访问一个商品就要去数据库查一次,如果有10万人在线浏览商品,那服务器压力就大了;9、apache缓存模块

apache安装完以后,是不允许被cache的。如果外接了cache 或squid服务器要求进行web加速的话,就需要在htttpd.conf 里进行设置,当然前提是在安装apache的时候要激活

mod_cache的模块。安装apache时:./configure

–enable-cache –enable-disk-cache –enable-mem-cache10、

按时间变更进行缓存

其实,这一条不是真正的缓存方式;上面的2、3、4的缓存技术一般都用到了时间变更判断;就是对于缓存文件您需要设一个有效时间,在这个有效时间

内,相同的访问才会先取缓存文件的内容,但是超过设定的缓存时间,就需要重新从数据库中获取数据,并生产最新的缓存文件;比如,我将我们商城的首页就是设

置2个小时更新一次;

分层存储与缓存加速

1 分层存储 分层存储其实已经不是一个新鲜的概念,而是已经在计算机存储领域应用多年。 其与计算机的发明与发展相伴相生。在冯-诺依曼提出计算机的模型“存储程序” 时就已经包含了分层存储的概念。“存储程序”原理,是将根据特定问题编写的 程序存放在计算机存储器中,然后按存储器中的存储程序的首地址执行程序的第 一条指令,以后就按照该程序的规定顺序执行其他指令,直至程序结束执行。在 这里的外存储器与内存储器,就是一个分层存储的最初模型。 分层存储(Tiered Storage),也称为层级存储管理(Hierarchical Storage Management),广义上讲,就是将数据存储在不同层级的介质中,并在不同的介 质之间进行自动或者手动的数据迁移,复制等操作。同时,分层存储也是信息生 命周期管理的一个具体应用和实现。 而实际上,将相同成本及效率的存储介质放在不同层级之间进行数据迁移复制在 实用性及成本上并不是有效的数据存储方式。因此,在不同的层级之间使用有差 别的存储介质,以期在相同成本下,既满足性能的需要又满足容量的需要。这种 存储介质上的差别主要是在存取速度上及容量上。存取速度快的介质通常都是存 储单位成本(每单位存储容量成本,如1元/GB)高,而且容量相对来讲比较低。 相应的,存取速度慢的介质通常是为了满足容量与成本方面的要求,既在相同的 成本下可以得到更大的容量。所以,从这方面来说,分层存储其实是一种在高速 小容量层级的介质层与低速大容量层级的介质层之间进行一种自动或者手动数 据迁移、复制、管理等操作的一种存储技术及方案。 一般来说,分层存储中,我们将存取速度最快的那一层的介质层称为第1层(Tier 1,依次为第2层,第3层等等。 理论上说,层级的划分可以有很多层,但是在实践中,最多的层级在4层左右。 过多的层级会增加数据及介质管理的难道及可用性。因此在层级的设置上有一个 拐点,即层级达到一个特定的层数时,会导致成本的上升,而使得可用性、可靠 性都会相应下降。通常层级的设定在2-4层之间。如下图所示:

web cache缓存技术的概述与举例

1.1 宽带用户需求分析 面对主流宽带运营商(电信、联通)的强大资源优势,移动、广电处于不利局面。申请和使用线路会遇到一定麻烦,同时电信与联通的互访速度慢、国内访问国外网站的速度慢,都会造成用户体验下降。 同时使用大量带宽的大学、职业学院、大企业也会面临同样的问题。 通过下面几节分析我们认为,使用基于HTTP协议的CACHE,将显著降低基于HTTP协议的小数据包的应用,有助于明显优化客户体验,节省大量带宽资源。同时,基于HTTP的CACHE 将解决在线web视频的问题,极大地提升了在线视频的客户体验。 同时,采用P2P协议的其它部分视频内容由于大型视频网站如迅雷的采用加密算法,目前没有有效地P2PCACHE解决方案,建议与原服务提供商联系得到其授权的镜像服务器。 以上网络问题可以用web Cache 来解决,即增加用户带宽体验,减少网络带宽流量。 例如:可以通过MARA SYSTEM(迈锐赛腾)的高性能加速加速平台CACHEMARA,解决了处理HTTP小包过程中所面临的问题,一、大量HTTP小包所产生的短连接形成的连接的成本消耗。二、大量HTTP小包的频繁读取对存储介质所产生的巨大压力。而CACHEMARA最高端型号的单台设备的HTTP小包处理能力可支持到1.5Gbps,业界仅有其能实现这一点。(下面我们也将以CACHEMARA来做参考) 更详细的信息,请访问https://www.doczj.com/doc/e614905385.html, 或https://www.doczj.com/doc/e614905385.html,

1.2 目前网络应用的协议及用户群分析 据统计用户上网的基本应用按照协议分类为:

秒开缓存系统安装教程

缓存系统安装及调试教程 秒开缓存系统是新面市缓存加速软件,可广泛用于网吧/小区/学校等用户,可对网页图片/在线视频/网页下载等进行缓存加速。缓存输出带宽在50M以内是免费的,注册另送10M,一般小型网吧应该够用了,如果是大网吧或小区,估计只有付银子了。 即使是菜鸟,按我说的步骤,也可以搞定。 第一步:准备好安装文件 官方网站上有安装文件下载,推荐按这个方法安装:先下载ISO文件,然后写入U盘安装。U盘安装盘制作工具我选用unetbootin,官网上也有下载。 第二步:制作U盘启动盘 (1)点击unetbootin-windows-603.exe文件(按前面交代下载下来的) (2)选择ISO文件(按前面交代下载下来的,图中红框部分),按“确定” 接下来是制作过程

提示制作完成

第三步:U盘安装 找一台合适机器,硬件最低要求是: 建议4G以上内存,IT以上硬盘,千兆网卡一块就可以了(注意安装时会格式化硬盘,请备份需要保存数据)。 (1)在BIOS里设置U盘启动 (2)插入U盘,重启电脑进入安装过程,安装过程基本上是傻瓜操作,按回车就行。 这是启动界面 然后是选择安装界面 下图是提示安装在那块硬盘上(如果你机器有多块硬盘的话)

(3)修改缓存服务器IP地址,以便通过WEB登录(如果按回车是系统默认IP) 安装完成,重启就OK了

第四步:接入网络进行设置 秒开缓存支持三种部署方式:旁路(一根网线连接主交换机即可);镜像(一根网络连接主交换机的镜像端口);桥接(从路由器连接到缓存服务器,从缓存服务器连接到主交换机),最简单和有效方式是旁路,所以我就按旁路方式部署调试。 (1)旁路接入 如图接入缓存系统,并设置好调试电脑的IP和DNS

Web缓存技术概述

Web缓存技术概述 [日期:2006-05-31] 来源:作者:[字体:大中小] 王世克吴集金士尧 摘要WWW是互联网上最受欢迎的应用之一,其快速增长导致网络拥塞和服务器超载,缓存技术被认为是减轻服务器负载、降低网络拥塞,减少客户访问延迟的有效途径之一。本文首先描述了Web缓存系统的基本要素及理想属性,然后介绍目前围绕Web缓存技术已经开展的研究,最后讨论Web缓存技术需要进一步研究的问题。 关键字WWW 缓存技术代理 1 引言 WWW是互联网上最受欢迎的应用之一,其快速增长造成网络拥塞和服务器超载,导致客户访问延迟增大,WWW服务质量问题日益显现出来。缓存技术被认为是减轻服务器负载、降低网络拥塞、增强WWW可扩展性的有效途径之一,其基本思想是利用客户访问的时间局部性(Temporal Locality)原理,将客户访问过的内容在Cache中存放一个副本,当该内容下次被访问时,不必连接到驻留网站,而是由Cache中保留的副本提供。 Web内容可以缓存在客户端、代理服务器以及服务器端。研究表明,缓存技术可以显著地提高WWW性能[1][2],它可以带来以下好处: (1)减少网络流量,从而减轻网络拥塞; (2)降低客户访问延迟,其主要原因有:①缓存在代理服务器中的内容,客户可以直接从代理获取而不是从远程服务器获取,从而减小了传输延迟;②没有被缓存的内容由于网络拥塞及服务器负载的减轻而可以较快地被客户获取; (3)由于客户的部分请求内容可以从代理处获取,从而减轻了远程服务器负载; (4)如果由于远程服务器故障或网络故障造成远程服务器无法响应客户请求,客户可以从代理中获取缓存的内容副本,使得WWW服务的鲁棒性(Robustness)得到了加强。Web缓存系统也会带来以下问题: (1)客户通过代理获取的可能是过时的内容; (2)如果发生缓存失效,客户的访问延迟由于额外的代理处理开销而增加。因此在设计W eb缓存系统时,应力求做到Cache命中率最大化和失效代价最小化; (3)代理可能成为瓶颈。因此应为一个代理设定一个服务客户数量上限及一个服务效率下限,使得一个代理系统的效率至少同客户直接和远程服务器相连的效率一样。

减震缓冲技术

减震缓冲技术发展综述 姓名:尚兴超 学号:511011503 指导老师:梁医 一.概述 机械振动、冲击问题广泛存在于工程机械[1]、汽车机械、建筑机械、船舶机械、航空航天、武器领域[2]等,减振器和缓冲器主要是用于减小或削弱振动或冲击对设备与人员影响的一个部件。它起到衰减和吸收振动的作用。使得某些设备及人员免受不良振动的影响,起到保护设备及人员正常工作与安全的作用,因此它广泛应用于各种机床、汽车、摩托车、火车、轮船、飞机及坦克等装备上。 振动问题的基本方程为: ()e sin n t d x A t ζωωφ-=+ 从方程中可以看出,系统振动幅值的衰减与阻尼系数大小ζ有关[3],也就是说,震动产生的能量将会被阻尼所吸收。减震器和缓冲器就是基于此原理而设计的。 二.发展历史 世界上第一个有记载、比较简单的减震器是1897年由两个姓吉明的人发明的。他们把橡胶块与叶片弹簧的端部相连,当悬架被完全压缩时,橡胶减震块就碰到连接在汽车大梁上的一个螺栓, 产生止动。1898年,第一个实用的减震器 由一个法国人特鲁芬特研制成功并被安装到摩托赛车上。他将前叉悬置于弹簧上,同时与一个摩擦阻尼件相连,以防止摩托车的振颤。1899年,美国汽车爱好者爱德华特·哈德福特将前者应用于汽车上。后来,又经历了加布里埃尔减震器、平衡弹簧式减震器和1909年发明的空气弹簧减震器。空气弹簧减震器类似于充气轮胎的工作原理,它的主要缺点是常常产生漏气。 1908年法国人霍迪立设计了第一个实用的液压减震器。其原理是液流通过小孔时产生的阻尼现象。20世纪60年代,通用公司麦迪逊工程师研制了把螺旋弹簧、液压减震器和上悬架臂杆组成的麦迪逊减震器,其体积比较小,得到了广泛的应用[4]。 三.研究现状 液压缓冲器是目前应用最为广泛的减震缓冲装置,其结构简单,运行平稳。

大型WEB网站架构深入分析_缓存

缓存 1介绍 缓存就是利用本地参考原则:当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理;没有找到,就用相对慢的速率从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。它们几乎被用在每一个计算层上:硬件、操作系统、Web浏览器、Web应用程序等。一个缓存就相当于是一个临时内存:它有一个有限的空间量,但访问它比访问原始数据速度要快。缓存也可以存在于各个层的架构中,但经常在离前端最近的那个层上发现,在那里可以快速实现并返回数据,无需占用下游层数据。 那么如何利用缓存使数据访问更快呢在这种情况下,有许多地方可以插入缓存。一种是在请求层节点上插入缓存,如图1所示。 图 1 在请求层节点插入缓存 在请求层节点上放置一个缓存,即可响应本地的存储数据。当对服务器发送一个请求时,如果本地存在所请求数据,那么该节点即会快速返回本地缓存数据。如果本地不存在,那么请求节点将会查询磁盘上的数据。请求层节点缓存即可以存在于内存中(这个非常快速)也可以位于该节点的本地磁盘上(比访问网络存储要快)。

图2 多个缓存 ] 当扩展到许多节点的时候,会发生什么呢如图2所示,如果请求层被扩展为多个节点,它仍然有可能访问每个节点所在的主机缓存。然而,如果你的负载均衡器随机分布节点之间的请求,那么请求将会访问各个不同的节点,因此缓存遗漏将会增加。这里有两种方法可以克服这个问题:全局缓存和分布式缓存。 1.1全局缓存 顾名思义,全局缓存是指所有节点都使用同一个缓存空间。这包含添加一台服务器或某种类型的文件存储,所有请求层节点访问该存储要比原始存储快。每个请求节点会以同种方式查询缓存,这种缓存方案可能有点复杂,随着客户机和请求数量的增加,单个缓存(Cache)很容易溢出,但在某些结构中却是非常有效的(特别是那些特定的硬件,专门用来提升全局缓存速度,或者是需要被缓存的特定数据集)。 在图3中描述了全局缓存常见的两种方式。当一个Cache响应在高速缓存中没有发现时,Cache自己会从底层存储中检索缺少的那块数据。如图4所示,请求节点去检索那些在高速缓存中没有发现的数据。

ExpressCache SSD缓存加速

安装ExpressCache前需要删除SSD硬盘的分区,在磁盘管理里删除SSD分区后安装ExpressCache。这个软件装了之后不会有显示,右下角也没有,直接后台发挥作用(可通过命令提示符下ECCmd -info命令查看运行状态),所以大家可能都没有装上。 装了之后会重启,第一次会花一些时间,进去之后界面没有任何变化,但其实已经在后台运行了,在进程和启动项里可以看到,装好之后,对于用的程序或者文件,第一次打开速度没有变化,但你再次打开时候会发现速度提高很多,即ExpressCache已经发挥了作用,至此,ExpressCache已安装完成。 ECCmd -info命令查看运行状态: 开启缓存后我的开机速度: 这个开机速度是我自己写的程序,其实是WINDOWS启动的时间,不带BIOS的自检时间等。

大致代码如下: 这样ExpressCache就会在后台默默的运行,为电脑加速做贡献~你会感觉电脑越来越快了:) 后来我了解到 ExpressCache 源自Diskeeper(一个专业做磁盘碎片整理软件的公司)。除了ECCmd -info查看状态外还提供了一些有用的指令: ECCmd -EXCLUDE E--E盘不做缓存,例如E盘是一些电影等文件我们就可以将它从SSD缓存中排出 ECCMD -FORMAT --初始化缓存,也就是清空SSD里的缓存 ECCMD -CLEAREXCLUSIONS ---取消缓存排除 如果不想整个的SSD都作为缓存盘可将SSD分区,前面的一个盘做正常盘使用,后面的分区不要格式化,不要建立盘符,安装ExpressCache会自动识别后面的那个分区作为缓存盘使用。

操作系统习题及答案五

习题五设备管理 一、单项选择题 1、在操作系统中,用户在使用I/O设备时,通常采用()。 A.物理设备名 B.逻辑设备名 C.虚拟设备名 D.设备牌号 2、操作系统中采用缓冲技术的目的是为了增强系统()的能力。 A.串行操作 B. 控制操作 C.重执操作 D.并行操作 3、操作系统采用缓冲技术,能够减少对CPU的()次数,从而提高资源的利用率。 A. 中断 B.访问 C. 控制 D. 依赖 4、CPU输出数据的速度远远高于打印机的打印速度,为了解决这一矛盾,可采用()。 A.并行技术 B.通道技术 C.缓冲技术 D.虚存技术 5、引入缓冲技术是为了(). A.提高设备利用率 B.提高内存接口 C.扩充相对地址空间 D.提高CPU和I/O设备之间交换信息的速度 6、通道是一种()。 A.I/O端口 B.数据通道 C.I/O专用处理机 D.软件工具 7、设备管理的主要程序之一是设备分配程序,当进程请求在内存和外设之间传送信息时, 设备分配程序分配设备的过程通常是()。 A、先分配设备,再分配控制器,最后分配通道 B、先分配控制器,再分配设备,最后分配通道 C、先分配通道,再分配设备,最后分配控制器 D、先分配通道,再分配控制器,最后分配设备 8、下列描述中,不是设备管理的功能的是()。 A.实现外围设备的分配与回收B.缓冲管理与地址转换 C.实现按名存取D.实现I/O操作 9、用户编制的程序与实际使用的物理设备无关是由()功能实现的。 A.设备分配B.设备驱动C.虚拟设备D.设备独立性 10、SPOOLing技术利用于()。 A.外设概念 B.虚拟设备概念 C.磁带概念 D.存储概念 11、通过硬件和软件的功能扩充,把原来独立的设备改造成能为若干用户共享的设备,这种 设备称为()。 A.存储设备B.系统设备 C.用户设备D.虚拟设备 12、采用SPOOLing技术的目的是()。 A、提高外设和主机的利用率 B、提高内存和主机效率 C、减轻用户编程负担 D、提高程序的运行速度 13、假脱机技术一般不适用于()。 A、分时系统 B、多道批处理系统 C、网络操作系统 D、多处理机系统

缓存服务器介绍

什么是缓存服务器 无论企业有多大,Web缓存都有助于优化性能和节省带宽。而且如果选择了正确的缓存解决方案,它可以随着企业网络的增长而扩大,而无需进行昂贵且耗时的重建。 Web缓存提供了比将访问对象放在Internet Web服务器上更好的方法,它将需要频繁访问的Web页面和对象保存在离用户更近的系统中。当再次访问这些对象的时候加快了速度。 几年以前,理论是超高带宽的Internet连接会使Web缓存毫无用处,但是结果并非如此。即使最快的速率达到30-45Mbps的光纤Internet连接和速度在100 Mbps到1 Gbps速率的局域网相比仍然很慢,所以性能依旧是一个问题。除此之外,缓存提高了可用性,因为即使托管的Web服务器停机或者由于网络问题而不可达时,缓存的对象拷贝仍然可以访问。如果企业根据流量付费,缓存还可以降低Internet连通性的费用。即使是小公司,缓存也会有利,而且好的缓存解决方案将随着企业级别升级。[1] 编辑本段缓存概念 这是两种主要的Web缓存: 直接缓存,将用户频繁访问的来自Internet服务器的Web对象的拷贝保存在企业本地网络中。 反向缓存,企业内部Web服务器的Web对象的拷贝保存在企业网络边缘的代理服务器上以提高外界访问企业站点的性能。 Web缓存可以根据不同等级进行配置: 本地缓存:将Web对象缓存的拷贝保存在本地计算机中。大多数流行的Web浏览器默认情况下保留一个先前访问对象的缓存。例如,Internet Explorer称之为“临时Internet 文件”。本地缓存拷贝只是在用户频繁地从同一台机器访问页面时有用。 代理缓存:代理服务器是为公司内的多个用户/客户计算机缓存Web对象的单独机器。它们是位于客户端和托管的Web服务器之间的计算机,而且它们比本地缓存效率更高,因为在企业本地网络中的任何用户或计算机访问某个Web对象时,缓存拷贝对想访问该对象的任何其他用户/计算机是可用的,无需到Internet服务器上再次下载它。代理缓存可以在网络边缘与防火墙结合使用。 微软的ISA Server和BlueCoat的工具一样,既包括防火墙也包括缓存代理服务器。缓

CDN缓存加速系统wdcdn3.2版本发布

Wdcdn是一套基于Linux+apache+squid架构开发的CDN缓存加速系统及管理系统 可帮助大中小站长或大中小企业低成本,快速简单,构建自己的CDN网络及服务器群,提供更好的在线服务,更快速的网络和网站,我们也致力打造这样一个完善完美的CDN缓存加速系统,CDN部署综合解决方案 功能列表 1 分主控与节点,主控可管理节点所有系统,包括站点管理,系统资源,监控等 2 分路线可针对不同的用户或需求设置分组线路以满足用户,如网通,港台,海外等 3 节点分组,可针对不同配置,应用进行分组达到更方便管理节点服务器,支持父子节点/中转节点 4 产品化购买/开通CDN,方便用户自助注册开通CDN服务,增加加速站点 5 站点数据系统后台定期同步,并详细记录同步状态结果,以便查看以便查看及再同步 6 定期检测站点到期时间,自动暂停CDN服务,到期通知等 7 可在线设置缓存加速的文件类型,大小,及硬盘,内存的大小等 8 可针对站点或域名设置文件的缓存时间 9 可监控节点系统资源,负载,内存使用,硬盘空间使用等 10 可监控节点CDN加速服务的状态,并发短信或邮件通知 11 可监控源站点的在线状态并短信或邮件通知 12 结合mrtg统计节点带宽,生成日,周,月的带宽报表 13 可按节点统计或查询站点/用户的带宽/流量,可按当天,昨天,本周,本月,上月查看 14 可按节点统计分别下载网站日志 15 数据备份,每天定期备份数据库并可上传至远程FTP服务器,以保证数据库的安全 16 系统模板化,便于用户定制或设计自己的页面界面 17 详细的操作日志及系统日志,便于查看系统的状态 18 支持支付宝自助充值和开通CDN服务 20130403更新 1 增加以用户ID为单位的带宽/流量统计 2 增加代理平台功能(未对外开放) 3 增加对源站域名指定/替换功能 4 增加过期统计数据的清除功能 5 增加节点检测时同步端口设置 6 优化缓存规则设置,支持目录的设置 7 优化支付宝官方接口及增加增加第三方的支付宝支付接口 8 优化部分内核功能 9 修复文件类型/流量统计时对JPG的统计错误 10 修复在站点到期停止后,续费时自动开通站点 11 修复启用中转节点为站点启用时的同步的源IP/父IP的问题 12 调整缓存硬盘空间设置 13 调整日志统计临时文件的删除时间 升级方法 直接后台可升级(不影响也不会中断服务),以及参考用户区的升级说明

第九章-Plone站点缓存加速

Plone站点缓存加速 如果网站的访问量非常大,在直接使用Plone提供服务生成动态页面的情况下,网站页面打开会非常慢,用户体验不佳。 为了解决这个问题,从Plone2.5开始,Plone自带了一个叫做CacheFu的插件产品。使用CacheFu,可通过内存、缓存代理服务器、浏览器多种缓存的组合,实现完成Plone 站点的加速。一旦配置完成,你的站点可提速近10倍;如果配合Squid,可提速近50倍。对于真正的大负载的Plone网站部署,都是需要采用CacheFu来进行网站加速的。 本章介绍如何利用CacheFu和Squid加速您的站点。本章学习重点: ?HTTP缓存协议和缓存原理 ?CacheFu的缓存设置 ?squid的设置和缓存清除 9.1 缓存加速原理 9.1.1 基本原理 所谓缓存,是指将计算后的结果保存到内存或者硬盘,下次访问的时候,直接将保存的结果输出,从而避免重复计算导致服务器过载,同时也加快响应速度。 如果将需要网络传输的数据缓存,还可以起到减少网络流量,节省带宽耗用的作用。 同时,配置缓存的时候,需要考虑注意回避如下问题。这也是后面配置缓存时需要设法规避的。 ?缓存可能占用大量的内存、硬盘空间。我们需要权衡缓存生效的时间、保存的数量,避免缓存内容过大。 ?缓存可能带来过时的数据。一旦更新数据,需要刷新缓存。 Zope在数据存取的各个环节,均可设置缓存。 9.1.2 回顾: ZODB的缓存管理

在ZODB一章中,我们介绍了ZEO缓存和ZODB的缓存,回顾如下: ?ZEO缓存:在zope.conf中的zeoclient中设置,表示对ZEO数据库的缓存。缓存保存在本地硬盘中,避免每次从远程ZEO服务器上读取对象。 ?ZODB的缓存:在zope.conf的zodb_db中设置,表示内存中缓存的ZODB对象数量。缓存保存在内存中,可避免每次都从硬盘中读取。在ZMI中的Control_Panels 中,可对ZODB缓存进行清除和分析。 9.1.3 Zope的缓存管理器 zope提供了一个叫做Zope缓存管理器(CacheManager)可插拔的缓存框架。你可编写一个缓存管理器,然后将支持缓存功能的Zope对象和这个缓存管理器绑定,就可以对这个对象进行缓存。 文件、图片、ZPT、DTML等对象都支持缓存管理。在ZMI中,有个 Cache 标签页用于设置缓存管理器。比如网站的logo图片 portal_skins/custom/logo.jpg 缓存设置界面如图9.1所示。 【图9.1】对象的缓存管理器绑定 在上图中,下拉列表中的HTTPCache、RAMCache等,都是网站的一些缓存管理器,可选择一个,将对象的缓存管理委托给该管理器管理。 在Plone网站根的ZMI界面中,我们可以找到这些缓存管理器,典型如图9.2所示。

秒开缓存系统使用说明书最新版

秒开缓存系统V4.0使用说明书 尊敬用户: 感谢您使用秒开缓存系统!秒开缓存系统V4.0版采用旁路镜像部署,具有对原有网络无干扰、能根据带宽状况智能回源、支持按文件扩展名进行全网缓存、支持多机集群运行和网络存储等特点,是一款适合大中型宽带运营商、高校、大型企业使用缓存加速系统。本使用说明书可以帮助您快速调试和使用秒开缓存系统。 快速调试指南 在系统调试之前,系统已安装好。有关系统安装见《秒开软件安装说明书》 在开始调试之前,先了解一下秒开缓存系统能正常工作的条件: 第一:缓存能采集到用户上网请求,这是通过镜像口的数据采集功能来实现的; 第二:客户机能够收到缓存服务器发出重定向数据包和命中数据包,客户机与缓存服务器之间通讯无阻碍; 第三:缓存能上网,能够从远程服务器回源数据。 下面将用“step by step"方式介绍缓存系统V4.0的调试方法。 Step 1: 确定部署方案,调试好镜像交换机 官方推荐2种部署模式,拓扑图如下: 注:推荐部署方式可以适应各种网络环境,无需根据不同网络环境对缓存做不同调整。 推荐部署模式1:(注意交换机镜像设置)

(图1) 推荐部署模式2:(注意交换机镜像设置) (图2) 如果不方便使用前2种推荐方式部署,也可以使用下面部署方式: (图3) 注:在设置交换机镜像口时,最好是镜像上行流量,如果交换机不支持,镜像双向流量也行。Step 2: 控制台登录修改IP

接上显示器和键盘,开机启动,系统启动完毕后,主板蜂鸣器会发出三声短暂的提示音:“滴---滴滴”。 在控制台可以修改命中口的IP和网关(系统默认命中口IP是192.168.1.254,网关是192.168.1.1),网关是路由LAN口IP,命中口IP是和网关同一网段一个空闲固定IP。注意:按推荐部署模式1接的,网关为路由LAN口扩展IP Step 3: 登录WEB控制页,绑定网口 按部署方案先接好命中口,把客户机IP设为与缓存命中口IP同一网段,打开客户机浏览器,输入http://命中口IP:8014,进入登录页面,如图所示: (图4) 登录后,先先绑定命中口网卡(建议按系统默认的),然后再插上镜像口网线,绑定镜像网口,然后根据情况是否需要绑定上网口(独立上网时需要绑定上网口)。 操作:进入“系统设置”-》“网卡绑定”,点击“添加网卡绑定” 必须绑定端口是命中口、镜像口,其他口根据需要确定是否需要绑定。 说明: 1. 命中口可以做多网口汇集,需要交换机支持,网络规模不大,不必做多口汇集。 2. 回传口设置:在推荐方案1或2时,回传口建议使用镜像口,部署方案3建议使用命中口(回传口不设置时会默认使用命中口回传,回传的意思是缓存向客户机发302重定向包) 3. 在缓存独立上网时,必须绑定上网口,绑定后显示是WAN口。 Step 4: 上网口及DNS设置 一般默认为命中口上网,如果要使用独立外线上网,先需要绑定上网口(step 3),DNS 一般可以保留系统默认的,再加上缓存上网线路的DNS。 操作:进入“系统设置”-》“DNS配置”,点击“增加DNS” Step 5: 集群设置 V4.0版可以多机集群

缓存技术

一、缓存技术 缓存技术是一种在本地存储经常访问的信息的一种技术。Web缓存在用户本地的存储设备上存储Web网页及其内容,这要比Web查询快。通过减少WAN链路和Web服务器上的传输量,缓存为ISP、企业网络及终端用户提供了以下一些好处。 1、减少WAN带宽的占用,降低成本。ISP把缓存引擎(Cache Engine)置于网络关 键点上,以提高响应时间,降低骨干网上的带宽占用需求。ISP也把缓引擎置于W AN 访问的关键点上,使其能从本地磁盘上为Web查询提供服务,而不能远距离或通过Web服务器读取信息。 在企业网中,由于Web缓存技术可以用低成本、低带宽的W AN链路服务同一个位置的用户群,从而大大降低了对带宽的占用时间。企业可以利用现有的WAN链路带宽增加用户数,并为用户提供更多的服务。 2、提高终端用户的效率。本地Web缓存的响应时间比WAN下载相同内容的时间快 三倍,终端用户可明显感到响应时间的加快,并可实现完整的传输。 3、安全访问控制及监测。缓存引擎为网络管理员提供了一个简单、安全的方法,通 过URL过滤机制,可加强基于站点地址的访问控制策略。 4、可操作日志记录。网络管理员能了解哪些URL被点击、每秒缓存服务多少个查询、 从缓存提取的URL的百分比是多少以及其它操作相关的统计数据。 Web缓存按以下步骤工作:1、用户访问Web网页;2、当网页传输给用户时,缓存系统存储网页并把与其相关的图文存储到本地存储设备上;3、另一个用户(或初始用户)访问此网页;4、Web缓存从本地存储器中取出网页,而不用在Internet上发送查询信息,这样就加快了下载速度,减少了W AN链路的带宽需求;5、不同的系统对保证缓存信息与源信息同步更新的方法各不相同。 IP缓存加快网络访问速度 I P超高速缓存(I P C a c h i n g)已经成为优化使用 带宽和提高网络性能的一种良好的解决方案。对最终用 户的近端所需文件频繁存储,可以降低相应的W A N或 I n t e r n e t连接的带宽需要,这样反过来又省去了或延 缓了昂贵的升级之需。因为所有通信都是以L A N的速度 传输,这同样提高了最终用户的性能。 这种缓存技术减少了W A N的数据链接流量,减轻了W e b服务器的负担,它给I S P、企业网与最终用户都带 来了显而易见的好处。 1.减小W A N的带宽从而降低了网络开销; 2.提高最终用户的效率。采用了I P缓存技术的网络,从缓存服务器中下载的回应速度要比从W A N上下载 同样的内容快3倍。

web缓存服务器介绍

web缓存服务器介绍 对于web缓存服务器的了解,大多数人都不是很了解,只是道听途说,对于其真正的作用,专职优化、域名注册、网站空间、虚拟主机、服务器托管、vps主机、服务器租用的中国信息港就在这里为你详细探讨! 无论企业有多大,Web缓存都有助于优化性能和节省带宽。而且如果选择了正确的缓存解决方案,它可以随着企业网络的增长而扩大,而无需进行昂贵且耗时的重建。 Web缓存提供了比将访问对象放在Internet Web服务器上更好的方法,它将需要频繁访问的Web 页面和对象保存在离用户更近的系统中。当再次访问这些对象的时候加快了速度。 几年以前,理论是超高带宽的Internet连接会使Web缓存毫无用处,但是结果并非如此。即使最快的速率达到30-45Mbps的光纤Internet连接和速度在100 Mbps到1 Gbps速率的局域网相比仍然很慢,所以性能依旧是一个问题。除此之外,缓存提高了可用性,因为即使托管的Web服务器停机或者由于网络问题而不可达时,缓存的对象拷贝仍然可以访问。如果企业根据流量付费,缓存还可以降低Internet连通性的费用。即使是小公司,缓存也会有利,而且好的缓存解决方案将随着企业级别升级。 缓存概念 这是两种主要的Web缓存: 直接缓存,将用户频繁访问的来自Internet服务器的Web对象的拷贝保存在企业本地网络中。 反向缓存,企业内部Web服务器的Web对象的拷贝保存在企业网络边缘的代理服务器上以提高外界访问企业站点的性能。 Web缓存可以根据不同等级进行配置: 本地缓存:将Web对象缓存的拷贝保存在本地计算机中。大多数流行的Web浏览器默认情况下保留一个先前访问对象的缓存。例如,Internet Explorer称之为“临时Internet文件”。本地缓存拷贝只是在用户频繁地从同一台机器访问页面时有用。 代理缓存:代理服务器是为公司内的多个用户/客户计算机缓存Web对象的单独机器。它们是位于客户端和托管的Web服务器之间的计算机,而且它们比本地缓存效率更高,因为在企业本地网络中的任何用户或计算机访问某个Web对象时,缓存拷贝对想访问该对象的任何其他用户/计算机是可用的,无需到Internet服务器上再次下载它。代理缓存可以在网络边缘与防火墙结合使用。 微软的ISA Server和BlueCoat的工具一样,既包括防火墙也包括缓存代理服务器。缓存服务器也可以是单独的机器,运行免费的缓存软件或商业产品,例如: Linux版的Squid免费缓存代理 MOWS基于Java分布式web和缓存服务器 Vicomsoft RapidCache Server for Windows或Macintosh WinProxy for Windows 可升级的缓存解决方案 随着公司的扩大,单一的Web缓存服务器可能无法处理所有的通信或存储足够的Web 对象。在这种情况下,可以扩展缓存解决方案以建立一个缓存阵列——一组共同工作以便在组内分配缓存负载的缓存代理服务器。万一某个缓存服务器停机,还提供缺省的容量。

分布式缓存技术方案

一、背景 在高并发的分布式的系统中,缓存是必不可少的一部分。没有缓存对系统的加速和阻挡大量的请求直接落到系统的底层,系统是很难撑住高并发的冲击,分布式系统中缓存的设计是很重要的一环 使用缓存的收益: ●加速读写,缓存一般是内存操作,要比传统数据库操作要快的多 ●降低后端的负载。缓存一些复杂计算或者耗时得出的结果可以降低后端系统对CPU、 IO、线程这些资源的需求 ●本地缓存远端调用结果,减少服务间的调用,提升服务并发能力 目前问题: ●目前业务中对缓存的使用并不多,在这次直播活动中,组件性能瓶劲很多,有很大一 部分是可以通过缓存加速的 ●疫情直播活动期间,几个核心服务由于人手、改造难度问题等,最后由罗陈珑做一了 个缓存代理服务,把UC、EOMS的部分接口做了缓存代理,这些缓存本来应該由服务提供者来实现的 ●数据一致性问题,加了缓存之后,随之而来的就是数据一致性的问题,发现有数据不 能及时更新 ●目前大家对缓存使用方式不太统一,有的组件使用本地JVM缓存时封装太复杂,出现 问题不好定位,清除缓存也不好做 二、目标 ●降低分布式缓存技术使用门槛,将分布式缓存框架作为微服务开发必备的脚手架,让

开发者更易使用,避免因技术门槛而放弃使用缓存 梳理核心业务,使用分布式缓存加速服务响应速度,降低服务负载 三、分布式缓存方案 3.1 @WafCacheable 缓存 3.1.1 分布式缓存和本地jvm缓存 为了提高接口能力,需要将一些频繁访问但数据更新频率比较低的放入缓存中,不要每次从数据库或其他耗时耗资源的数据源中取。使用@WafCacheable 注解,缓存过期时间可以根据数据更新频率自由设定,不设置默认为2小时。 @WafCacheable 标记的方法被拦截后,数据获取的优先级:本地jvm缓存>redis缓存> 数据源(DB、RMI、其他耗时耗资源的操作) @WafCacheable 使用场景:高频访问低频更新的数据 注意:@WafCacheable 对同一个类里的内调方法(A调B, B上加注解不生效),如果直接用this.B(),加在B上的缓存不生效,需要使用${service}.B()调用(${service}指service实例)。 3.1.2 RMI缓存 RMI(Remote Method Invocation)是指微服务提供的SDK中FeignClient方式申请的接

视频缓存的实现方法

对于许多出口带宽不足的集团宽带用户(如小区宽带运营商、学校、网吧、酒店等),会被推荐使用一种视频缓存网络缓存加速的产品,特别是用户通过网络看流媒体视频较多用户,更需要这个视频缓存产品,那这样视频缓存产品究竟能起什么作用呢? 1.网络缓存的作用 网络缓存加速产品是一种基于“以存储空间换带宽,重复流量再利用”原理而开发产品,缓存系统能够将网络中的热点资源下载并存储在本地,实现热点资源本地化读取。 我们看一个网络在网络缓存系统部署前后效果来理解网络缓存系统的作用:

从图示可知,网络缓存系统有2大作用: 第一:能对网络中大文件如视频,音乐,下载等文件实现本地化读取,实现重复流量本地化再复用,减少外网带宽占用。 第二:因缓存数据是本地化读取,一般情况下比从外网读取快,从而实现上网加速,消除网络高峰期的卡顿的现象,提升用户体验。 2.网络缓存的工作原理 目前,市面上有代理缓存和重定向缓存2种产品,这2种缓存产品工作原理是不同的。 (1)代理缓存

代理缓存简单说通过DNS代理方式,对支持缓存网站进行强制代理,缓存有数据,直接命中发送给客户端,缓存没有数据,代理请求数据,数据先返回缓存服务器,再由缓存服务器发给客户端。 这是一种正向代理模式,从它的工作原理可知,由于是强制代理,缓存命中率较高,支持缓存内容也较多,如图片、视频、音频、下载文件等,但对网络原来干扰也较大,而且如果缓存系统一旦出现问题,会影响客户端正常上网,一般不建议网络规模较大或多ISP上网线路客户采用这种方式。 (2)重定向缓存 重定向缓存是利用缓存服务器再采集到用户上网请求后,发送302重定向包给客户端,欺骗

使用JCS在Web门户应用中实现对象缓存

使用JCS在Web门户应用中实现对象缓存(1) 使用JCS在Web门户应用中实现对象缓存 在我最近的web门户应用开发工作中,我们需要在Servlet容器(Tomcat)的内存中存储一些查找数据(例如:比率更新数据、状态和产品列表),这样我们不需要在每次访问数据的时候进行数据库查找。同时,我们也需要定期地刷新存储在内存中的数据以保证其新鲜和准确。我们也需要一种机制在不同的时间间隔对存储在内存中的不同类型的数据进行刷新。例如,比率更新数据需要每天刷新一次,而查找类型的数据则可以在内存中保留很长一段时间。对象缓存是最方便地达到上述所有目的的完美解决方案。 对象缓存 最恰当的对象缓存的定义可以在Object Caching Service for Java (OCS4J)的功能规范文档中找到,它是这样定义的: 服务器必须将信息和可执行对象分为三种基本类别管理:永远不会改变的对象,每次请求都会发生改变的对象,以及在两者之间的对象。Java对前两种对象的处理提供了很好的支持,但是对第三种类别的支持非常有限。如果对象永远不改变,我们在服务器初始化的时候创建静态对象。如果对每个请求对象都是不同的,我们每次都创建新的对象。对于介于两者之间的对象或信息,它们的状态可能会发生变化,但是又需要提供跨越请求、跨越用户或跨越进程的共享,就要采用“对象缓存服务”了。 基本上,对象缓存就是通过在使用对象后不立即释放,而是存储在内存中并被后来的客户端请求重用,避免重新获得对象的昂贵成本。当数据第一次从数据源被检索出来后,在名为cache的内存缓冲中临时存放。同样的数据再次被访问的时候,对象从缓存中取出来,而不是从数据源重新获取。最后,被缓存的数据在不再需要的时候从内存中释放出来。从Web应用的观点来看,什么时候指定的对象可以从内存中释放出来取决于定义一个对象变成无效的合理的间隔时间。 缓存的益处

动态内容如何通过CDN进行加速

本质上来讲CDN接近于一个全网分布的巨型cache,在这个方面来说,其对静态内容的加速非常容易理解。但是,在目前的网路中,又有多少网站恪守静态内容呢?面对动态内容、个性话内容、电子商务的实时交易数据等等完全不同于以往静态内容的要求,CDN应该如何完成呢?本文接下来将会为您简单的解释和介绍下目前的主流CDN服务系统是如何解决这个困难的。 单纯的静态内容由于管理繁琐且表现能力严重不足,所以日益为各式各样的CMS取代。为了顺利的实现对动态内容的交付,典型的web系统在结构上也有了很大的变化,逐步演变为如下图所示的结构: web系统分为了表现、数据访问和业务逻辑三层,CDN针对动态内容的加速也就被分解为单独针对三层内容的依次加速。 CDN对表现层的加速 表现层基本上是web系统与用户发生直接交互的界面,这层通常由HTTP服务器直接构成,负责接收用户发起的服务请求并转交给后端的业务逻辑层,同时也负责接收业务逻辑层发来的处理完成内容,并付则组装为HTML页面转发给用户。由此不难看出,CDN在表现层完成的加速本质上还是一个静态内容的积极合理cache和分发。常见的,在表现层需要CDN缓存的内容通常包括: ?网页中嵌入的独立元素:典型如图片、各类脚本、flash动画、网银可能用到的activeX控件等。 ?真正的多媒体内容:如视频 ?网页的部分片段内容:如公用的广告栏或导航栏。 CDN在业务逻辑层的加速 一般情况下,逻辑层往往是web系统的核心,负责处理所有的业务逻辑并生成动态内容,换而言之,在逻辑层不存在可以直接大量缓存的结果数据,而代之以的是运算过程。

相对的加速也就转变为边缘计算。顾名思义不难理解,边缘计算是指将应用程序及其及其所需的数据和运算能力从少量而集中的网络的中心节点转移到接近用户的网络的逻辑边缘位置。 传统上,在典型的web服务部署结构中,用户直接通过URL对布置在数据中心或中心节点的应用系统发起请求,而应用服务器则通过参数或其他类似机制给予客户反馈,在边缘计算的过程中则不在直接是这样。采用边缘计算服务之后,应用系统及其数据被复制到了成千上万的更靠近用户的分发服务器中,在利用边缘计算平台提供的计算能力之外,也减少了从中心节点读取数据的次数和大小,降低了整个系统的响应时间。 CDN在数据访问层的加速 通常情况下大型网站系统的应用瓶颈往往存在于多个节点,可能是业务逻辑的运算,也有可能是后端的I/O,尤其是数据库IO,在此种情况下,就需要考虑使用CDN对应用数据进行加速了。当前,主流的加速技术还是复制,在边缘服务器上复制web系统数据访问层的方法可以分为整体缓存和部分缓存两大类,其中部分缓存按照缓存内容预知情况可以分为盲缓存和已知缓存。 整体缓存 整体缓存最容易理解,一般是指将数据库整体复制到多台或全部边缘服务器上,在此种情况下,边缘服节点可以完全不依赖中心节点而独立的生成完成的内容。显而易见,在整体缓存中最重要和最大的挑战的就是保持各节点之间的数据一致性。 确保所有节点上的数据一致性,关键在于及时或即时讲数据更新扩散到各个副本上,其中扩散的方法可以大致分为两类,即惰性扩展和积极扩展。积极扩展指在实现一个针对数据的更新之前通知各副本更新数据,惰性扩展则把这个步骤遗留到了更新完成之后。理论上来说,积极扩展实现了即时的数据更新,但在实践中却由于性能、扩展性等方面因素而很难实现;相反,惰性的方法由于不存在这些方面的问题,且其延时也相对容易被用户理解,故而得到了广泛的应用。 盲缓存 盲缓存是指缓存的对象是应用系统中最近一段时间最常用的查询或查询数据,并将其复制到边缘服务器上。显而易见,此种缓存的内容只能包含之前已经被查询过得内容,在此种情况下,影响效能的核心因素就成了缓存内容的命中率了。为了解决这个问题,最常见的解决方案是优化查询结果,以匹配更多的查询。例如,针对一个新的查询请求,尽管其结果在缓存中不存在直接的对应,但是可以由多个之前的查询结果复合而成,进而减少了对中心节点的源服务器的访问请求,降低了整体的相应时间。

双缓冲技术

双缓冲技术及其在VC的GDI环境下的实现 作者:HateMath的网上田园出处:VCKBASE 责任编辑:方舟 昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而 且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。 1、Windows 绘图原理 我们在 Windows 环境下看到各种元素,如菜单、按钮、窗口、图像,从根本上说,都是“画”出来的。这时的屏幕,就相当于一块黑板,而 Windows 下的各种 GDI 要素,如画笔、画刷等,就相当于彩色粉笔了。我们在黑板上手工画图时,是一笔一划的,电脑亦然。只不过电脑的速度比手工快的太多,所以在我们看起来好像所有的图 形文字都是同时出现的。 2、普通绘图方式的局限 上述绘图方式我们暂且称之为普通绘图方式吧。虽然这种方式能满足相当一部分 的绘图需要,但是当要绘制的对象太复杂,尤其是含有位图时,电脑便力不从心了。 这时的画面会显示的很慢,对于运动的画面,会给人“卡”住了的感觉,总之一个字:不爽。 3、解决之道:双缓冲 双缓冲的原理可以这样形象的理解:把电脑屏幕看作一块黑板。首先我们在内存 环境中建立一个“虚拟“的黑板,然后在这块黑板上绘制复杂的图形,等图形全部绘 制完毕的时候,再一次性的把内存中绘制好的图形“拷贝”到另一块黑板(屏幕)上。采取这种方法可以提高绘图速度,极大的改善绘图效果。下面是原理图:

图一双缓冲原理示意图 4、相关的函数介绍 1)、为屏幕 DC 创建兼容的内存 DC:CreateCompatibleDC() if(!m_dcMemory.CreateCompatibleDC(NULL)) // CDC m_dcMemory; { ::PostQuitMessage(0); } 2)、创建位图:CreateCompatibleBitmap() m_Bmp.CreateCompatibleBitmap(&m_dcMemory, rt.Width(), rt.Height()); // CBitmap m_Bmp; 3)、把位图选入设备环境:SelectObject(),可以理解为选择画布 ::SelectObject(m_dcMemory.GetSafeHdc(), m_Bmp); 4)、把绘制好的图形“拷贝“到屏幕上:BitBlt()

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