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类的继承与多态性实验报告

类的继承与多态性实验报告
类的继承与多态性实验报告

类的继承与多态性实验报告

目录

1.介绍

2.什么是多态

3.多态在Java中的技术基础

4.示例

5.多态的好处

6.总结

介绍

之前的文章介绍过类的封装性和继承性,现在是时候聊聊面向对象编程的三大特性之一的最后一个类的多态性了。

多态的基础是继承(包括了接口的实现)和方法的覆盖。

什么是多态

多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:

n.多型现象,多态性; 多机组合形式;

按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。

那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。

那方法的多种状态、形态、姿态有是个什么意思呢?这其实是指同一个方法具有多个方法体,就是方法的实现。而方法的相同与否是由方法签名决定的。

所以,多态其实本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征。状态、形态、姿态指的就是行为特征。

多态在Java中的技术基础

然而,在Java中,同一个类里面是不可能存在两个签名相同而实现不同的方法的,否则的话会导致无法判断该执行哪个方法,因此在编译时就会报错。

所以,肯定是在两个类中才有可能存在两个签名相同而实现不同的方法,一个实现在这个类,另一个实现在另一个类。

而如果这两个类毫无瓜葛,那么肯定就与多态的本质(同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征)自相矛盾了。

所以,这两个类肯定是有某种联系的。我们再想想,什么概念是能够让两个不同的类却又能称为同一个类的?

答案就是类的继承/扩展,就是现实中的“某东西是某类东西”的概念,就是“具体和抽象”的思想。

比如,男人是人,女人也是人,男人类和女人类就借助于人类建立了某种联系,而人类具有的某个行为在男人类和女人类中是有着不同体现的,比如人类的吃饭这个行为,男人类的体现是狼吞虎咽,女人类的体现是细嚼慢咽。例子不是很恰当,但意思就是这么个意思。

所以说,Java里面多态的技术基础就是方法的覆盖,当然,在Java中覆盖不仅仅发生在类的继承/扩展上,还可能发生在接口的实现上。只有覆盖才能满足两个方法签名相同而实现不同,却又能统一在同一个类(超类或接口)的同一个方法之中。

示例

人类:

男人类:

女人类:

使用人类的外部模块:

执行结果可以看出,对同一个类(Person)的同一个方法(eat)的调用,执行结果却不一样,这就是多态!

其根本原因还是在于调用该方法的引用类型变量指向的是一个子类或接口实现类的对象。所以,我们只要为这个变量配置不同的子类或接口实现类的对象即可获得不同的执行结果。

这好像有点类似于C语言的函数指针,本质上不过是把一段代码包装成数据,然后就可以将它赋值某种特殊类型的变量(实际上代表的是数据存放的地址而已),比如函数指针或引用类型变量,然后就可以用该变量来找到该段代码,从而执行该段代码。

多态的好处

其实,这个需要不断的实践、思考和总结,自己对多态好处的体会才会深刻。多态的好处最根本上还是围绕代码的可复用性和可扩展性这两点上面,似乎封装和继承也是为了这两个目标,不过侧重点不太一样罢了。

首先,从使用多态类/接口的外部模块的角度看,它看到的是一个通用的封装好的可以复用的行为规范(比如示例中的eat行为,HttpServlet中的doGet等行为),而不必为了每一个子类或实现类的具体行为特征去开发一套相同的代码。

说白了还是从各种具体行为特征中抽象出共同的行为规范,还是发现重复、消除重复的体现。

然后,从多态类/接口的角度看,我可以自由的实现拥有各种不同具体行为的子类/实现类,有的可能性能更好,有的可能业务功能不一样(就比如你可以实现各种功能的Servlet一样),最后只要把它们配置到外部模块(比如Tomcat中)就可以使用了,这个过程中完全不用修改其他子类/实现类以及外部模块的代码。

这就是高可扩展性,就是松耦合。可以参考前面的文章看看Servlet技术中是如何使用多态的。

所谓面向接口编程,也就是为了充分使用多态。在方法的参数和返回值的类型选择上,尽量选择抽象级别更高的接口上,当然,抽象类或普通的父类也可以。

而其他的什么七大面向对象设计原则都多少与多态有关系,当然也与封装、继承有关系,毕竟这三个是面向对象思想的基本特征。

总结

到目前为止,面向对象的三大特性都已经介绍过了,其实它们都是为了代码更好的复用和扩展。

?多态本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征;

?多态在Java中主要通过方法覆盖技术来实现;

?方法覆盖可以出现在子类继承父类的情况下,也可以出现在实现类实现接口的情况下;

?封装隐藏了实现细节,实现代码模块化(就是类);继承可以复用和扩展已存在的模块(就是类);多态则解耦了外部模块和多态类/接口及其子类/实现类,让它们之间形成只是一种配置关系。

?

实验04 类的继承与多态

实验四类的继承与多态 一、实验目的 1.掌握构造方法和成员方法重载的应用。 2.理解类的继承性的作用 3.领会面向对象编程的多态性。 二、实验内容与要求 基本概念 1.进一步理解继承的含义 新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。新类还可添加新的变量和方法。这种现象就称为类的继承。 当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。 Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。设计这些类是出于公用的目的,因此,很少 有某个类恰恰满足你的需要。你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。继承的意义就在于此。 2.了解成员变量的隐藏方式 所谓隐藏是指子类重新定义了父类中的同名变量,在子类L ine 中重新定义了x为x1,y 为y1,隐藏了父类Point 中的两个成员变量x 和y。子类执行自己的方法时,操作的是子类的变量,子类执行父类的方法时,操作的是父类的变量。在子类中要特别注意成员变量的命名,防止无意中隐藏了父类的关键成员变量,这有可能给程序带来麻烦。 3.了解成员方法的覆盖方式 (1)方法覆盖的定义与作用通过继承子类可以继承父类中所有可以被子类访问的成员方法,但如果子类的方法与父类方法同名,则不能继承,此时称子类的方法覆盖了父类的方法,简称为方法覆盖(override)。方法覆盖为子类提供了修改父类成员方法的能力。 4.理解类的多态性类的继承发生在多个类之间,而类的多态只发生在同一个类上。在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。这种现象称为类的多态。多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。在O OP 中,当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。这样,在使用方法时不论传递什么参数,只要能被程序识别就可以得到确定的结果。 类的多态性体现在方法的重载(overload)上,包括成员方法和构造方法的重载。 实践应用

继承和派生实验报告

实验目的与要求: 1.掌握类的继承与派生关系以及实验方法,理解类的层次结构。 2.掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法。 3.掌握内联函数和默认函数。 4.掌握赋值兼容原则,掌握派生类的复制构造函数和赋值运算符的定义。 实验过程及内容: 1.实践教程实验二十二P81范例:定义一个继承与派生关系的类体系,在 派生类中访问基类成员。 ①先定义一个点类,包含x,y坐标数据成员,显示函数和计算面积的函数成员; ②以点为基类派生一个圆类,增加表示半径的数据成员,重载显示和计算面积的函数; ③定义一个线段类,以两个点类对象作数据成员,定义显示、求面积及长度函数,线段类采用聚合方式,因为有两个端点,不能用派生。 编程测试所定义的类体系。 本实验教程中有源码,请自行运行,体会和熟悉继承与派生的基本概念及实现方法,掌握派生类构造函数初始化基类成员和对象成员的方法等。2. 实践教程P83编程:多层派生练习,由上题Point类和Circle类继续派生出Cylinder类。要求计算圆柱的底面积、侧面积、全面积和体积。 请编写所有完整的成员函数,并编写主函数进行验证。 数据处理 1. (1)

(2)j结果报错,原因是派生类中的成员函数不能访问基类中的私有成员。(3)在Line类中添加两个数据成员。

2. #include #include using namespace std; #define PI 3.14159 class Point{ friend class Line; protected: double x, y ; public: Point(){x = 0 ; y = 0 ; } Point(double xv,double yv){ x = xv; y = yv; } double Area(){return 0;} void Show() { cout<<"x="<

} public double getArea(){ return 0; } public double getPerimeter(){ return 0; } public String toString(){ return"color:" + color; } } package Class; public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(String color,double radius) { super(color); this.radius = radius; } public void setRadius(double radius){ this.radius = radius; } public double getRadius(){ return radius; } public double getCircleArea(){ return 3.14*radius*radius; } public double getCirclePerimeter(){ return 3.14*2*radius; } public String toString(){

实验六继承性与多态性

湖北工业大学工程技术学院实验报告 课程名称:面向对象程序设计实验内容:实验六继承性与多态性 学院:工程技术学院专业班级: 姓名:学号:指导教师: 实验日期:实验地点: 一、实验目的 1、1、了解多态性的概念。 2、2、了解虚函数的作用及使用方法。 3、3、了解纯虚函数和抽象类的概念和用法。 二、实验步骤 1.设计一个类层次,其中的基类为Date,它拥有一个相关数据成员及一个虚函 数print,从Date类派生ShortE、MediumDate和LongDate类,Date的print 函数使用日期格式:11-26-2015, ShortE的print函数使用日期格式:26-11-2015 MediumDate的print函数使用日期格式:Nov.26,2015 LongDate的print函数使用日期格式:November 26, 2015 编写一个程序来测试各个类的print函数。 #include using namespace std; class Date { protected: int year,month,day; public: Date(int y,int m,int d) { year=y; month=m;

day=d; } virtual void print() { cout<

c++派生类与继承实验报告材料

实验2 派生类与继承 实验课程名:面向对象程序设计(C++) 专业班级:学号:姓名: 实验时间:实验地点:指导教师: 2.1实验目的和要求 (1) 掌握派生类的声明方法和派生类构造函数的定义方法。 (2) 掌握不同继承方式下,基类成员在派生类中的访问属性。 (3) 掌握在继承方式下,构造函数与析构函数的执行顺序与构造规则。 (4) 学习虚基类在解决二义性问题中的作用。

二、实验内容 一、构造一个类Geometry 及其派生类,该类主要实现关于几何图形的基本操作。对于基类“几何图形”,有求面积、求体积的函数(纯虚函数),其派生类圆和矩形主要有初始化(构造函数),求面积,求周长操作,类圆的派生类圆球和圆柱有求表面积、体积操作。 试在主函数中分别定义圆、圆球、圆柱以及矩形的对象,并调用其成员函数实现其相应操作。 实验代码如下: #include using namespace std; class Geometry { public: Geometry(){} Circle radiums Circle() ~Circle() Ball Ball() ~Ball() Geometry Geometry() ~Geometry() GetArea() GetPerimeter() Getcolume() show() Column Column() ~Column() Rectangle Rectangle() ~Rectangle()

~Geometry(){} double GetArea(){}//求面积函数double GetPerimeter(){}//求体积函数double Getcolume(){}//求周长函数 virtual show(){} }; class Circle:public Geometry { public: Circle(double i) { radiums=i; } ~Circle(){} double GetArea(); double Getcolume(); double R() { return radiums; } show(); private:

继承与多态习题

继承与多态习题 一.基本概念与基础知识自测题 8.1填空题 8.1.1 如果类α继承了类β,则类α称为(1)类,而类β称为(2)类。(3)类 的对象可作为(4)类的对象处理,反过来不行,因为(5)。如果强制转换则要注意(6)。 答案:(1)基类 (2)派生类 (3)派生类 (4)基类 (5)派生类有一些新成员 (6)只能派生类强制转换为基类 8.1.2 当用public继承从基类派生一个类时,基类的public成员成为派生类的(1)成员, protected成员成为派生类的(2)成员,对private成员是(3)。公有派生可以使其类的(4),所以公有派生是主流。 答案:(1)public成员 (2)protected成员 (3)不可访问 (4)接口不变 8.1.3 利用继承能够实现(1)。这种实现缩短了程序开发的时间,VC++中的(2)很 好地体现了这一点。 答案:(1)代码的复用 (2)MFC编程 8.1.4 一个派生类只有一个直接基类的情况称为(1),而有多个直接基类的情况称为 (2)。继承体现了类的(3)概念,这在MFC中得到了很好表现,MFC中只采用了(4)。 答案:(1)单继承 (2)多重继承 (3)层次 (4)单继承 8.1.5 C++中多态性包括两种多态性:(1)和(2)。前者是通过(3)实现的, 而后者是通过(4)和(5)来实现的。 答案:(1)编译时的 (2)运行时的 (3)函数和运算符的重载 (4)类继承关系 (5)虚函数 8.1.6 在基类中将一个成员函数说明成虚函数后,在其派生类中只要(1)、(2)和

(3)完全一样就认为是虚函数,而不必再加关键字(4)。如有任何不同,则认为是(5)而不是虚函数。除了非成员函数不能作为虚函数外,(6)、(7)和(8)也不能作为虚函数。 答案:(1)同虚函数名 (2)同参数表 (3)同返回类型。如基类中返回基类指针,而派生类中返回派生类指针是允许的 (4)virtual (5)重载 (6)静态成员函数 (7)内联函数 (8)构造函数 8.1.7 纯虚函数定义时在函数参数表后加(1),它表明程序员对函数(2),其本质 是将指向函数体的指针定为(3)。 答案:(1)=0 (2)不定义 (3)NULL 8.2简答题 8.2.1构造函数和析构函数可以继承吗?派生类构造函数各部分的执行次序是怎样的?答:构造函数和析构函数不可以继承。派生类构造函数各部分的执行次序是: 1.调用基类构造函数,按它们在派生类声明的先后顺序,依次调用。 2.调用新增成员对象的构造函数,按它们在类定义中声明的先后顺序,依次调用。 3.派生类的构造函数体中的操作。 8.2.2什么叫派生类的同名覆盖(override)? 答:如果派生类声明了一个和某个基类成员同名的新成员(当然如是成员函数,参数表也必须一样,否则是重载),派生类中的新成员就屏蔽了基类同名成员,类似函数中的局部变量屏蔽全局变量。称为同名覆盖(override)。 8.2.3派生类的析构函数中需完成什么任务?是否要编写对基数和成员对象的析构函数的 调用?为什么? 答:析构函数的功能是作善后工作,析构函数无返回类型也没有参数,情况比较简单。派生类析构函数定义格式与非派生类无任何差异,不要编写对基数和成员对象的析构函数的调用,只要在函数体内把派生类新增一般成员处理好就可以了,因为对新增的成员对象和基类的善后工作,系统会自己调用成员对象和基类的析构函数来完成。 8.2.4为什么要使用虚基类?怎样定义虚基类?用一个实例来解释虚基类在其派生类中的 存储方式。 答:在多重继承是有可能出现同一基类的两个拷贝,为避免这种情况,可使用虚基类。虚基类(virtual base class)定义方式如下: class派生类名:virtual 访问限定符基类类名{...}; class派生类名:访问限定符virtual基类类名{...}; virtual 关键字只对紧随其后的基类名起作用。

实验四:派生类和继承(一)

福建农林大学金山学院实验报告 系(教研室):信息与机电工程系专业:计算机科学与技术年级: 实验课程:面向对象程序设计姓名:学号:  实验室号 计算机号 实验时间:指导教师签字:成绩: 实验4 派生类和继承(一) 一、实验目的和要求 (1)掌握派生类的声明与定义方法,进一步理解类的继承的概念,能够定义和使用类的继承关系。 (2)熟悉公有派生和私有派生的访问特性。 二、实验内容和原理 1、程序分析题(写出程序的输出结果,并分析结果)。

2、(1)定义一个基类animal,该类具有私有整型成员变量age,weight,构造派生类dog公有继承animal,dog类新增私有成员变量color,新增成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,新增成员函数SetWeight(int m)中直接给weight赋值,查看编译结果,并分析结果。(2)将类animal中的age和weight为公有成员,重做第一步,并分析结果。(3)将类animal中的age和weight为保护成员,重做第一步,并分析结果。(4)将派生类dog的继承方式改为私有继承方式和保护继承方式重做以上各小题,并分析结果。 三、实验环境 1. 硬件:PC机; 2. 软件:Windows操作系统、Visual C++ 6.0 四、算法描述及实验步骤 2.1 #include class animal {private:int age,weight;}; class dog:public animal

{private:char color[10]; public: int SetAge(int n) {age=n;return n;} int SetWeight (int m) {weight=m;return m; } }; int main() { int x,y; dog a; cout<<"请输入这条狗的岁数="; cin>>x;cout< class animal {public:int age,weight;}; class dog:public animal {private:char color[10]; public: int SetAge(int n) {age=n;return n;} int SetWeight (int m)

C 的封装性、继承性和多态性概念

C++的封装性、继承性和多态性概念 封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。例如,在抽象的基础上,我们可以将时钟的数据和功能封装起来,构成一个时钟类。按c++的语法,时钟类的声明如下:class Clock { public: //共有成员,外部借口void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS); void ShowTime(); private: //私有成员,外部无法访问int Hour,Minute,Second; } 可以看到通过封装使一部分成员充当类与外部的接口,而将其他的成员隐蔽起来,这样就达到了对成员访问权限的合理控制,使不同类之间的相互影响减少到最低限度,进而增强数据的安全性和简化程序的编写工作。什么是多态(Polymorphisn)?按字面的意思就是“多种形状”。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等 的技术,赋值之后,>>>父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作<<<(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function)实现的。好,接着是“虚函数”(或者是“虚方法”)。虚函数就是允许被其子类重新定

义的成员函数。而子类重新定义父类虚函数的做法,称为“覆盖”(override),或者称为“重写”。“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。 ... 继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。事实上,我们遇到的很多实体都有继承的含义。例如,若把汽车看成一个实体,它可以分成多个子实体,如:卡车、公共汽车等。这些子实体都具有汽车的特性,因此,汽车是它们的"父亲",而这些子实体则是汽车的"孩子"。19. 多态的作用?主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用; 2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

实验四 多态性

实验四多态性 一、实验目的 1、掌握运算符重载的基本方法。 2、掌握友元运算符函数和成员运算符函数的使用方法及两者之间的不同。 3、学习虚函数的定义与使用方法。 4、了解静态多态性和动态多态性。 5、学习使用虚函数和继承实现动态多态性。 二、试验内容 1、编写一个程序,要求: (1)生明一个类Complex(复数类),定义类Complex的两个对象c1和c2,对象c1通过构造函数直接指定复数的实部和虚部(类私有数据成员为double类型:real和imag)为2.5及3.7,对象c2通过构造函数直接指定复数的实部和虚部为4.2及6.5; (2)定义友元运算符重载函数,它以c1、c2对象为参数,调用该函数时能返回两个复数对象相加操作; (3)定义成员函数print,调用该函数时,以格式“real+imag i”输出当前对象的实部和虚部,例如:对象的实部和虚部分别是4.2和6.5,则调用print函数输出格式为:4.2+6.5 i; (4)编写主程序,计算出复数对象c1和c2相加结果,并将其结果输出。 #include class complex{ private: double real; double imag; public: complex(double r=0.0,double i=0.0); void print(); friend complex operator+(complex &a,complex &b); };

complex::complex(double r,double i) { real=r; imag=i; } complex operator+(complex &a,complex &b) {complex temp; temp.imag=a.imag+b.imag; temp.real=a.real+b.real; return temp; } void complex::print() { cout<

Java继承与多态实验报告

西安邮电大学 (计算机学院) 课内实验报告 实验名称:继承与多态 专业名称:计算机科学与技术 班级:计科1405班 学生姓名:高宏伟 学号:04141152 指导教师:刘霞林 实验日期:2016.10.13

一、实验目的 通过编程和上机实验理解Java 语言的继承和多态特性,掌握变量的隐藏、方法的覆盖、重载,掌握抽象类和接口的使用。 二、实验要求 1.编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。 2.编写体现类的多态性(成员方法重载)的程序。 3.编写体现类的多态性(构造方法重载)的程序。 4.编写使用接口的程序。 三、实验内容 (一)类的继承 1.创建公共类Student. (1)编写程序文件Student.java,源代码如下: public class Student { protected String name; //具有保护修饰符的成员变量 protected int number; void setData(String m,int h) //设置数据的方法 { name =m; number= h; } public void print() //输出数据的方法 { System.out.println(name+", "+number); } } (2)编译Student.java,产生类文件Student.class。 2.创建继承的类Undergraduate

(1)程序功能:通过Student 类产生子类undergraduate,其不仅具有父类的成员变量name()、number(学号),还定义了新成员变量academy(学院)、department (系)。在程序中调用父类的print 方法。 (2)编写Undergraduate 程序: class Undergraduate extends Student { 【代码1】//定义成员变量academy 【代码2】//定义成员变量department public static void main(String args[]) { 【代码3】//创建一个学生对象s 【代码4】//用父类的setData方法初始化对象s 【代码5】//对象s调用print方法 【代码6】//创建一个大学生对象u 【代码7】//调用父类的成员方法setData初始化对象u 【代码8】//设置对象u的成员变量academy 【代码9】//设置对象u的成员变量department System.out.print(https://www.doczj.com/doc/ec11897044.html,+", "+u.number+", "+u.academy+", "+u.department); } } (3)编译并运行程序 注意:公共类Student 与undergraduate 类要在同一文件夹(路径)。 (二)方法的重载 (1)程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义3 个同名的方法sort。 (2)编写Sort.java 文件,源代码如下。 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; class IntSort { public String sort(int a, int b) { if (a>b) return a+""+b; else return b+""+a; } public String sort(int a, int b, int c) { int swap; if (a

类的继承性和多态性

南京信息工程大学实验(实习)报告 实验(实习)名称类的继承性和多态性实验(实习)日期得分指导教师陈遥 系计算机专业网络工程年级 2014 班次 2 姓名刘信言学号 20142346074 一、实验目的 1.掌握Java语言的类的继承的概念。 2.掌握Java语言中抽象类的使用。 3.掌握Java语言中接口的使用 二、实验内容及步骤 1.类的继承,具体要求如下: (1)定义一Person类,该类具有属性人名、年龄、身份证号等信息以及将属性信息作为字符串返回的 方法; (2)定义一Student类,让该类继承Person类,该类除了具有属性人名、年龄、身份证号等信息以外还有学号,所在学校等信息;该类也具有将属性信息作为字符串返回的一方法; (3)编写测试类,测试这两个类 【源程序】

【运行效果图】

2.定义一个动物抽象类Animal,该类有一个抽象的方法cry();定义一个小猫类Cat,该类继承了Animal 类并实现了cry()方法,当调用cry()方法时打印“小猫喵喵叫”,定义一个小狗类Dog,该类也继承了Animal类并实现了cry()方法,当调用cry()方法时打印“小狗汪汪叫”。 【源程序】 【运行效果图】

3. 接口的运用。 定义一接口接口名叫Usb,该接口声明了两个方法分别为start()和stop()方法,定义一U盘类UsbDiskWriter,一照相机类Camera、一手机类Mobile,让它们都实现该接口。 【源程序】

【运行效果图】

五、结果分析 1. 子类若想调用父类的构造函数必须要用super关键字。 2.接口体中只能运用抽象类。 3.在同一个java文件中只能在入口函数的类中用public。

实验2 类的封装性和继承性设计实验

实验2 类的封装性和继承性设计实验 一、实验目的 理解面向对象封装性、继承性和多态性的基本概念,掌握声明类、封装类、继承类以及运行时多态性的实现方法。 二、实验内容 1.程序理解: 1)设计复数类

2)在构造方法中使用this 3)Static 关键字的使用:

2.编程题: (1) 请按照以下要求设计一个Student类,并进行测试。 要求如下: 1)Student类中包含姓名、成绩两个属性。 2)分别给这两个属性定义两个方法,一个方法用于设置值,另一个方 法用于获取值。 3)Student类中定义一个无参的构造方法和一个接受两个参数的构造 方法,两个参数分别为姓名和成绩属性赋值。 4)在测试类中创建两个Student对象,一个使用无参构造方法,然 后调用方法给姓名和成绩赋值,另一个使用有参的构造方法,在构造 方法中给姓名和成绩赋值。 (提示:注意成员变量和成员方法的访问权限设置,使用this解决成 员变量与局部变量名称冲突的问题) (2) 1) 设计一个类,设计它的一个无参数构造方法,构造方法中打印一条消息。main方法创建这个类的一个对象,观察打印结果。 2) 在练习1)的基础上增加一个重载的构造方法,采用一个String 参数,并在构造方法中把这个String消息打印出来。创建这个类的 对象,观察打印结果。 3) 以练习2)创建的类为基础上,创建属于它的实例对象的一个数组, 但不要实际创建对象并分配到数组里。运行程序时,注意是否打印出 来自构建方法调用的初始化消息?为数组中每个变量创建对象,观察 打印结果? (3) 请按照以下要求设计一个Outer类。 要求如下: 1)定义一个外部类Outer,并在该类中定义一个静态内部类Inner。

对多态性和继承的理解

C#中的继承符合下列规则: 1、继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中的成员。Object 类作为所有类的基类。 2、派生类应当是对基类的扩展。派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继承的成员的定义。 3、构造函数和析构函数不能被继承。除此以外的其它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被继承。基类中成员的访问方式 只能决定派生类能否访问它们。 4、派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,就可以覆盖已继承的成员。但这并不因为这派生类删除了这些成员,只是不能再 访问这些成员。 5、类可以定义虚方法、虚属性以及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而实现类可以展示出多态性。 6、派生类只能从一个类中继承,可以通过接吕实现多重继承。 多态性 在C#中,多态性的定义是:同一操作作用于不同的类的实例,不同的类将进行不同的解释,最后产生不同的执行结果。C#支持两种类型的多态性: ●编译时的多态性 编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。 ●运行时的多态性 运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操

作。C#中,运行时的多态性通过虚成员实现。 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点。 2、实现多态 多态性是类为方法(这些方法以相同的名称调用)提供不同实现方式的能力。多态性允许对类的某个方法进行调用而无需考虑该方法所提供的特定实现。可以用不同的方式实现组件中的多态性: ●接口多态性。 ●继承多态性。 ●通过抽象类实现的多态性。 接口多态性 多个类可实现相同的“接口”,而单个类可以实现一个或多个接口。接口本质上是类需要如何响应的定义。接口描述类需要实现的方法、属性和事件,以及每个成员需要接收和返回的参数类型,但将这些成员的特定实现留给实现类去完成。组件编程中的一项强大技术是能够在一个对象上实现多个接口。每个接口由一小部分紧密联系的方法、属性和事件组成。通过实现接口,组件可以为要求该接口的任何其他组件提供功能,而无需考虑其中所包含的特定功能。这使后续组件的版本得以包含不同的功能而不会干扰核心功能。其他开发人员最常使用的组件功能自然是组件类本身的成员。然而,包含大量成员的组件使用起来可能比较困难。可以考虑将组件的某些功能分解出来,作为私下实现的单独接口。 根据接口来定义功能的另一个好处是,可以通过定义和实现附加接口增量地将功能添加到组件中。优点包括:

C++习题3(继承和多态)

一、选择题 1. 在C++中,类与类之间的继承关系具有(C ) A)自反性B)对称性C)传递性D)反对称性 2. 在公有继承的情况下,基类的成员(私有的除外)在派生类中的访问权限(B A)受限制B)保持不变C)受保护D)不受保护 3. 按解释中的要求在下列程序划线处填入的正确语句是: (C ) #in elude class Base{ public: void fun(){coutfun(); 4. 在保护继承的情况下,基类的成员(私有的除外)在派生类中的访问权限(C ) A)受限制B)保持不变C)受保护D)不受保护 5. 在哪种派生方式中,派生类可以访问基类中的protected 成员(B ) A)public 禾口private B)public 、protected 禾口 private C)protected 禾口private D)仅protected

6. 当一个派生类仅有protected继承一个基类时,基类中的所有公有成员成为派生类的(C) A) public 成员B) private 成员C) protected

成员D) 友元 7. 不论派生类以何种方法继承基类,都不能使用基类的(B ) A) public 成员B) private 成员C) protected 成员D) public 成员和protected 成员 8 下面叙述错误的是( S )。 A) 基类的protected 成员在派生类中仍然是protected 的 B) 基类的protected 成员在public 派生类中仍然是protected 的 C) 基类的protected 成员在private 派生类中是private 的 D) 基类的protected 成员不能被派生类的对象访问 9. 下列说法中错误的是( S )。 A) 保护继承时基类中的public 成员在派生类中仍是public 的 B) 公有继承时基类中的private 成员在派生类中仍是private 的 C) 私有继承时基类中的public 成员在派生类中是private 的 D) 保护继承时基类中的public 成员在派生类中是protected 的 10下面叙述错误的是( C)。 A) 派生类可以使用private 派生 B) 对基类成员的访问必须是无二义性的 C) 基类成员的访问能力在派生类中维持不变 D) 赋值兼容规则也适用于多继承的组合 11派生类的构造函数的成员初始化列表中,不能包含(C )。 A) 基类的构造函数B) 派生类中子对象 的初始化 C) 基类中子对象的初始化D) 派生类中一般数 据成员的初始化 12. 下列虚基类的声明中,正确的是: ( B ) A)class virtual B: public A B)class B: virtual public A C)class B: public A virtual D)virtual class B: public A 13..实现运行时的多态性采用(D ) A)重载函数B)构造函数C)析构函数D)虚函数 14. 若一个类中含有纯虚函数,则该类称为(D )

实验六 多态性和虚函数

实验六多态性和虚函数 一、实验目的 1、了解多态性的概念。 2、了解虚函数的作用及其使用方法。 3、了解静态关联和动态关联的概念和用法。 4、了解纯虚函数和抽象类的概念和用法。 二、实验要求 1、分析程序运行结果,掌握虚函数的使用。 程序一: #include class ONE { public: virtual void f(){cout<<"l"<f(); } 程序二: #include class Base { public: virtual void fn() { cout <<"In Base Class\n";} }; class SubClass :public Base { public: virtual void fn(){ cout <<"In Sub Class\n"; } }; void main()

{ Base bc,*p; SubClass sc; p=&bc; p->fn(); p=≻ p->fn(); } 2、实现一个类A,在A中有两个私有的整型变量a和b,定义构造函数对a和b进行初始化,并实现成员函数geta()取得a的值和getb()取b的值。实现类B从A继承,覆盖geta(),使其返回a的2倍。主函数中声明类B对象,调用类B中的geta()并将结果输出。 3、声明抽象基类Shape,由它派生出3个派生类:Cirle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle (三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积,3个图形的数据在定义对象是给定。

类的继承性练习

实验七类的继承性练习 新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。新类还可添加新的变量和方法。这种现象就称为类的继承。 当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。 Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。继承的意义就在于此。 6.1、创建将被继承的类 (1) 程序源代码如下。 public class EXP3_7 { protected String xm; //具有保护修饰符的成员变量 protected int xh; void setdata(String m,int h) //设置数据的方法 { xm =m; xh = h; } public void print() //输出数据的方法 { System.out.println(xm+", "+xh); } } (2) 编译源程序。 6.2、创建将被继承的类 (1) 程序功能:通过EXP3_7类产生子类EXP3_8,其不仅具有父类的成员变量xm(姓名)、xh(学号),还定义了新成员变量xy(学院)、xi(系)。在程序中调用了父类的print 方法,同时可以看出子类也具有该方法。 (2) 程序源代码如下。

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