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C++类编写音乐播放器(mp3文件遍历部分)

C++类编写音乐播放器(mp3文件遍历部分)
C++类编写音乐播放器(mp3文件遍历部分)

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#pragma comment (lib, "winmm.lib")

class Mp3file

{

friend class Mp3list;

public:

private:

char TAG[3];//标签

char title[30];//歌名

char artlist[30];//歌手

char album[30];//专辑

char year[4];//发售年份

char comments[30];//备注

char add[25];//MP3终极地址

unsigned char genre[1];//无意义

Mp3file *next;

};

class Mp3list

{

friend class Mp3file;

public:

Mp3list();

void addmanymp3(char a[]);

void addsinglemp3();

private:

int length;//歌曲总数

Mp3file *head;//歌曲链表的头抵制

Mp3file *end;//当前歌曲链表末位地址};

Mp3list::Mp3list()

{

length=0;

head=new Mp3file[1];

end=head;

}

void Mp3list::addmanymp3(char a[])

{

Mp3file *p2;

p2=new Mp3file[1];

int l;

char tuozhanming[10]="*.mp3";

l=strlen(a)+strlen(tuozhanming);

char *temp;

temp=new char[l];

sprintf(temp,"%s%s",a,tuozhanming);

WIN32_FIND_DATA p;

HANDLE h=FindFirstFile(temp,&p);//使用这个函数可以选定第一个查找到的文件puts(p.cFileName);//可能是输出查找到的相关文件

fstream fp;

fp.open(strcat(a,p.cFileName),ios::in|ios::binary);

fp.seekg(-128L, ios::end);

fp.read(p2->TAG,4);//标签头

fp.read(p2->title,31);//歌名

fp.read(p2->artlist,31);//作者

fp.read(p2->album,31);//专辑名

fp.read(p2->year,5);//年代

fp.read(p2->comments,31);//文件描述

sprintf(p2->add,"%s",strcat(a,p.cFileName));

end->next=p2;

end=p2;

length=length+1;

while(FindNextFile(h,&p))

{

Mp3file *p1;

p1=new Mp3file();

char *temp2;

int le;

le=strlen(a)+strlen(p.cFileName);

temp2=new char[le];

sprintf(temp2,"%s%s",a,p.cFileName);

fp.open(temp2,ios::in|ios::binary);

puts(p.cFileName);

fp.seekg(-128L, ios::end);

fp.read(p1->TAG,4);//标签头

fp.read(p1->title,31);//歌名

fp.read(p1->artlist,31);//作者

fp.read(p1->album,31);//专辑名

fp.read(p1->year,5);//年代

fp.read(p1->comments,31);//文件描述

sprintf(p1->add,"%s",temp2);

end->next=p1;

end=p1;

length++;

}

FindClose(h);

}

void main()

{

Mp3list m1;

char address[20];

cout<<"请输入地址"<

cin>>address;

m1.addmanymp3(address); }

音乐播放器实习报告

武汉工程大学 计算机科学与工程学院认识实习报告 专业计算机科学与技术 班级 学号 学生姓名 指导教师陈艳(讲师) 2014~2015学年第1学期实习时间 2014.9.1至2014.9.5 实习成绩 武汉工程大学计算机科学与工程学院制

说明: 1、实习指导教师由学院校内教师担任,负责组织实习、学生管理、参加实 习答辩、实习成绩评定、给出实习评语等工作。 2、实习报告由武汉工程大学计算机科学与工程学院提供基本格式(适用于 学院各专业),各专业教研室和指导教师可根据本专业特点及实习内容做适当的调整,学生须按指导教师下达的实习报告格式认真进行填写。 3、实习成绩由指导教师根据学生的实习情况给出各项分值及总评成绩。 4、指导教师评语一栏由实习指导教师就学生在整个实习期间的表现给出客 观、全面的评价,包括实习期间的表现、实习报告的质量等。 5、实习报告正文字数应不少于5000字,实习日记字数不少于300字/天。 6、实习报告正文中实习目的与任务、实习地点、实习内容和要求等项,可 由指导教师统一给出。

认识实习成绩评定表学生姓名:学号:班级:

指导教师评语

一、实习目的与任务 认识实习是信息技术专业学生在完成基础课学习转入到专业课学习阶段的一个极其重要的实践教学环节。其目的是通过实地参观和听取专业报告等多种方式,使学生进一步了解本专业及相关领域的发展现状,以及相关产品的研发过程和管理手段。通过实习,使学生通过软件开发的实践训练,进一步掌握设计开发软件的方法与技术,学会数据的组织方法,提高软件开发的实际能力,培养创造性的工程设计能力和分析、解决问题的能力。 具体的任务包括: 1.深化已学的理论知识,完成理论到实践的转化,让学生对软件开发领域的最新技术有本质的了解,并能熟练运用。通过电子商务网购平台的研发,让学生熟练操作各种开发平台,并能按照CMM3规范,和软件开发的流程开发一个小型项目; 2.提高分析和解决实际问题的能力,让学生有高质量的就业IT行业的机会。培养“开拓创新”能力。大力提倡和鼓励在开发过程中使用新方法、新技术,激励学生实践的积极性和创造性,开拓思路,设计新算法、新创意,培养创造性的工程设计能力。 3.了解信息技术产品的研发过程、信息系统的设计、信息系统的技术与管理等专业知识;了解计算机、通信等相关领域的发展现状和最新的科研成果,及在生产科研中的应用;巩固学生的理论知识,培养学生的实践能力、创新能力,拓宽学生视野,树立努力学习专业知识的信心,并为学习后续课程打下一定的实践基础; 4.增强劳动观念,树立正确的劳动观和价值观。 二、实习地点 软帝(Ruandy)信息科技有限公司,武汉光谷金融港 三、实习内容和要求 本次实习在软帝信息科技有限公司的实习基地进行。要求学生在5天的实习期间,在教师的指导下熟悉Java Android开发平台,掌握APP开发的基本方法和技巧,完成一个小型APP的设计和开发。 四、实习总结及分析 1)、搭建Android开发环境 Android需要运行环境才能够运行,下面介绍Android的开发环境配置。搭建开发环境需要的软件: 1.操作系统:Windows XP; 2.软件包:Android SDK(Software Development kit Java Development kit) 、ADT(Android Development Tool) 3.IDE环境:Eclipse IDE+ADT Eclipse3.3以上

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

音乐播放器程序源代码及注释

音乐播放器程序源代码及注释: #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit duan=P2^6; sbit key1=P3^2;//按key1可切换花样 sbit key2=P3^3;//按key2可切换歌曲 sbit fm=P2^4;//蜂鸣器连续的IO口 sbit P30=P3^0;//矩阵键盘的一列 uchar code huayang1[]={0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe, 0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf};//花样1 uchar code huayang2[]={0x7f,0xfe,0xbf,0xfd,0xdf,0xfb,0xef,0xf7, 0xef,0xfb,0xdf,0xfd,0xbf,0xfe};//花样2 uchar code huayang3[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x0, 0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; char code huayang4[]={ 0x55,0xaa,0xcc,0x33,0x99,0x66,0x0f,0xf0}; uchar count1;//花样标志 uchar count2;//歌曲标志 uchar timeh,timel,i; //编程规则:字节高位是简谱,低位是持续时间, //代表多少个十六分音符 //1-7代表中央C调,8-E代表高八度,0代表停顿

Java音乐播放器源代码即结果显示

简单的音乐播放器一、程序代码: import java.io.File; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Button; import java.awt.Color; import java.awt.FileDialog; import java.awt.Frame; import java.awt.GridLayout; import https://www.doczj.com/doc/eb4242055.html,bel; import java.awt.List; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.MenuShortcut; import java.awt.Panel; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.sound.sampled.AudioFormat; import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine; import javax.sound.sampled.SourceDataLine; public class Example extends Frame { private static final long serialVersionUID = 1L; boolean isStop = true;// 控制播放线程 boolean hasStop = true;// 播放线程状态

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

音乐播放器代码大全

音乐播放器代码大全 autostart="true"中true或1表示自动播放,false或0表示手动播放 loop="true" 中的true或1表示重复播放,false或0表示只播放一次width= height= 中的数字分别表示播放器的宽度和高度=0表示隐藏播放器 EnableContextMenu="0" 禁右键 ShowStatusBar="1" (带显示文件播放信息) 1隐藏播放器(不循环) 代码: 2.隐藏播放器(循环播放) 代码: 3.黑色皮肤播放器 代码: 4.淡蓝色播放器 代码:

5.迷幻播放器 代码:

6.带菜单的播放器 代码: 7.深黄色带菜单播放器 代码: 8.灰色播放器 代码:

自己写的音乐播放列表生成工具PlaylistMaker

自己写的音乐播放列表生成工具PlaylistMaker 从,与黑莓自带的音乐播放器比较有好处也有缺点,下面粗略的作了一下比较: multiPlay 优点:可以创建播放列表,能整个目录添加文件;在待机模式可以播放。 缺点:不支持wma等格式;播放列表不能改名,也不支持中文,只能有一个播放列表;打不开m3u播放列表。 KD_Player_8800_8300 优点:可以创建播放列表,列表名可以支持中文也可以改名,能整个目录添加文件;在待机模式可以播放;支持wma等格式。 缺点:播放列表不能保存;打不开m3u播放列表。 黑莓自带音乐播放器 优点:可以创建播放列表,列表可以保存,支持中文,可以打开m3u播放列表;支持wma等格式。 缺点:在待机模式不能播放;播放列表不能整个目录添加文件,添加文件很麻烦。 总结以上的优缺点,本人觉得使用黑莓自带的音乐播放器再加上离线生成播放列表工具,应该比其它两个工具好用得多。 因此我抽了点时间完成了播放列表的离线生成工具,如下图:

原理:黑莓m3u播放列表文件里的中文只能用UTF-8来编码,而且需要象URI 一样转义才能正确读取。 功能: 1. 支持添加目录和添加文件,支持拖放目录或文件到列表中(注:没过滤同名文件,即一个文件添加多少次就有多少份)。 2. 列表中的内容可以正向/反向排序,生成时按列表中文件的顺序创建播放列表。 3. 可以单独复制音乐文件所在文件夹到剪贴板,常用于粘贴成列表名。 4. 在指定目录下生成指定列表名的播放列表,后缀.m3u。 注意.m3u中文件前缀的指定,可以用黑莓自带的音乐播放器添加一个新的播放 列表,然后把手机连上电脑,在“BlackBerry\music”目录下打开刚添加的播放列表,用记事本打开,如果是以下格式: 那“/BlackBerry”前面的内容就是文件前缀,如果不是“ 下图是我在本机看到的用这个工具生成的列表:

设计文档 (AW音乐播放器)

2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛移动终端应用创意与程序设计 (应用类样例) 【项目名称】AW音乐所在学校:天津商业大学宝德学院所在赛区:天津赛区 团队名称:三个臭皮匠 团队成员:安兴悦王璐瑶王鹤 提交日期:2015.10.12

目录 一、作品概述 (1) 二、作品可行性分析和目标群体错误!未定义书签。 (1)可行性分析 ...... 错误!未定义书签。(2)目标群体 .......... 错误!未定义书签。 三、作品功能与原型设计 (2) (1)功能概述: (2) (2)原型设计 (3) 四、作品实现、难点及特色分析 (5) (1)作品实现及难点 (5) (2)特色分析 (5) 五、团队介绍和人员分工 (5) 六、其他 (6) 七、致谢 (6)

一、作品概述 在这个互联网普及的时代,人们对于手机功能的应用除了打电话、发短信之外,更多的是以娱乐形式来放松自我。这便成为了我们决定设计这款手机音乐软件的主要原因。 我们开发的这款手机音乐软件以“私人订制”与“休闲娱乐”为主题设计,无论你是清纯学院风还是韩系欧美范,我们都会为您呈现一份独家定制只属于你的音乐体验,让用户在专属的界面中感受到我们这款音乐软件带来的恬静、放松。 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同种类,现在市场上主要有三个手机操作系统——Windows Mobile,Symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上又有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的音乐播放器.现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,可以播放本地的MP3音乐,也可以播放在线的MP3音乐。本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使本人更加熟练Android的技术和它在市场上的特点。 Android是一个开源系统技术,它底层是基于Linux操作系统,本音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图以及主要功能运行流程图,还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论。该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示、在线播放、音乐下载等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。MP3的全名是MPEG Audio Layer-,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。 二、作品可行性分析和目标群体 (1)可行性分析

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于an droid平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:_______ 温从林 _________________ 学号: ___________________________________ 班级:计自1201 _____________ 第一章引言 1.1项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Win dowsmobile,symbia n,以及谷歌的An droid操作系统,其中占有开放源代码优势的An droid系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌An droid系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌An droid手机平台的播放器。 An droid :是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于An droid平台的。 1.2编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3 Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于An droid手机平台的音乐播放器,使An droid手机拥有个性的 多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练An droid的技术和其它在市场上的特点。 1.3开发环境 Eclipse、An droid SDK 320 第二章系统需求分析 2.1功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 2.1.1播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作, 启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 2.1.2用例分析

音乐播放器设计文档

题目:心灵音乐播放器学号: 姓名: 学院:信息工程学院 专业班级: 指导教师: 设计时间:2012年4月至2012年5月

目录 第一章引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 2.2 编写目的 (3) 第二章系统开发 (4) 2.1 功能需求(用例图分析) (4) 2.1.1 播放器的基本控制需求 (4) 2.1.2 播放清单列表管理需求 (5) 2.1.3 播放友好性需求 (6) 2.1.4 播放扩展卡需求 (6) 2.1.5 功能需求(时序图)分析................................................... 错误!未定义书签。 2.2 系统结构图和流程图 (6) 2.2.1 音乐播放器的系统流程图 (6) 2.2.2 系统功能表(表2.1)和系统功能结构图(图2.5.2) (7) 2.3 详细设计 (8) 2.3.1 文档结构 (8) 2.3.2 类结构 (9) 2.4 初步设计界面图 (10) 2.4.1 在线列表 (11) 2.4.2 下载器界面 (11) 2.4.3 播放器界面 (12) 2.4.4 音乐设置界面 (13) 2.4.5 默认本地音乐文件夹界面 (14) 2.4.6 单击某条记录弹出对话框 (15)

摘要 Android是一个开源系统技术,它底层是基于Linux操作系统,本音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面截图以及主要功能运行流程图,还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论。该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示、在线播放、音乐下载等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究 关键词:Android;开源系统;Linux;音乐播放器 第一章引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同种类,现在市场上主要有三个手机操作系统——Windows Mobile,Symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上又有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的音乐播放器。 2.2 编写目的 现金社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,可以播放本地的MP3音乐,也可以播放在线的MP3音乐。本设计所实现的主要功能是播放MP3音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使本人更加熟练Android的技术和它在市场上的特点。

音乐播放器代码

以下为一款音乐播放器代码,长度(width="960")及高度(height="620")可调,自由切换百度随心听,贝瓦电台,豆瓣电台,音悦TV等多款音乐台。 代码一: 代码二:


以下为已嵌入音乐播放器代码的网页代码,复制以下代码创建index.html文件上传空间即可播放音乐,友情链接可自己修改。 音乐网_电视直播网