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小型超市收银系统的设计与实现

小型超市收银系统的设计与实现
小型超市收银系统的设计与实现

学号016810500772 题目:小型超市收银系统的设计与实现

作者徐军届别2010届

院别海天软件工程专修学院专业计算机信息技术指导教师许美慧职称

完成时间2012年10月7号

摘要

随着销售行业竞争日益激烈,小型超市收银系统的引入显得极其重要。它不但可以提高进销存管理的工作效率,而且可以有效减少盲目采购、降低采购成本、合理控制库存、减少资金占用并提高市场灵敏度,从根本上提升超市的市场竞争力。

本系统运用计算机管理信息技术,建立数据库,对超市的进销存过程进行详细的分析,实现了对超市的进货、销售和库存的科学管理。它主要包括以下几大模块:登录模块、商品入库模块、商品销售模块、营业统计模块、商品信息模块、供应商信息模块、用户信息模块。各模块相许独立,同时又构成统一的整体。

本文主要介绍了小型超市收银系统的环境、所用到的开发语言、功能作用、设计的方案等各方面的内容,其目的在于让使用者了解此系统,使他们能更好的运用本系统,使此系统发挥出应有的作用。另外在文中还予以指出了系统开发有待于进一步完善发展的方向。

关键词:收银系统;控件;窗体;Microsoft Office Access 2003平台

ABSTRACT

With the increasingly fierce competition in sales industry, the introduction of small supermarket cashier system is very important. It can not only improve the working efficiency of the purchase-sell-stock management, but also can effectively reduce the blind procurement, reduce procurement cost, have the reasonable control of inventory, reduce capital that takes up and improve market sensitivity, fundamentally ascending supermarket market competitiveness.

This system uses computer-information-management technology, establish the database of supermarket. With a detailed analysis of the supermarket, it achieves the functions of purchasing and the scientific management of sales and stock. It includes the following major modules: login module, storage module of goods, merchandise sales module, operating statistics module, product information module, the module supplier information, user information module. Phase allowed to independently of each module, at the same time constitute a unified whole.

In this paper, a small supermarket cash register system environment, the language used in the development, function, design and other aspects of the program, which aims to allow users to understand this system so they can better use the system, so that This system play its due role. Also in the article we pointed out that the system should be with further improved development.

Key words: the cashier system; Control; Form; https://www.doczj.com/doc/ea14643243.html, platform

目录

摘要......................................................... I ABSTRACT ....................................................... II 1 绪论 (1)

1.1 研究课题的目的 (1)

1.2 研究课题的意义 (2)

2 需求分析 (3)

2.1 可行性研究 (3)

2.2 需求分析 (3)

2.3 开发环境介绍 (4)

3 总体设计 (12)

3.1 设计思想 (12)

3.2 设计原则 (12)

3.3 功能模块和结构设计 (12)

3.4 数据库设计 (14)

4 系统实现 (17)

4.1 登陆系统模块 (17)

4.2 商品信息模块 (19)

4.3 商品入库模块 ............................... 错误!未定义书签。

4.4 商品销售模块 (21)

4.5 营业统计模块 ............................... 错误!未定义书签。

4.6 供应商模块................................. 错误!未定义书签。

4.7 用户信息模块 (31)

5 总结 (32)

参考文献.................................... 错误!未定义书签。致谢 (33)

附录.......................................... 错误!未定义书签。

1 绪论

随着现代科学技术的迅猛发展,人们的生活方式正发生着巨大的变化。计算机技术已经渗透到各个领域,成为各个行业必不可少的工具。特别是Internet技术的推广和信息高速公路的建立,使得IT产业在市场竞争中越发显示出其独特的优势。科学技术是第一生产力,科学技术的发展让人类更加受益。各类信息系统应用于各行各业,不但给管理上带来了极大的便利,而且还提高了工作效率。

中小型超市在我国经济发展中具有重要地位,目前我国的中小型超市数量多,地区分布广泛,行业分布跨度大。随着全球经济一体化的发展和电子商务的兴起,中小型超市之间的竞争将越来越激烈。网络及电子商务的迅猛发展突破了时间、空间的局限性,给中小型超市带来了更多的发展机会,同时也增大了超市行业间的竞争强度。这就要求中小型超市必须改变营业管理模式,提高运营效率。目前,我国中小型超市的信息化水平还很低。随着技术的发展,电脑操作及管理日趋简化,电脑知识日趋普及,同时市场经济快速多变,竞争激烈,超市行业采用电脑管理进货、库存、销售等诸多环节也已成为必然趋势。

1.1 研究课题的目的

社会生活的现代化,使得市场的走向发生巨大变化,由于经济的发展,人民对生活的需求已经不再满足于丰衣足食的低度要求,许多人们往往不是单纯为满足生活必须去购买,而是凭着喜欢、意欲和感官去购买。如果一个商店能够打动顾客、吸引顾客,自然会顾客盈门,而近几年新兴产业中超级市场(supermarket)的现代化管理方式和便捷的购物方式,尤其是它轻松的购物环境,往往是打动顾客,吸引顾客的最主要的原因,且良好的周密的销售服务更是赢得信誉、吸引的顾客的优势所在。商品经济的高速现代化发展也促进了竞争,使一切不甘落后的商家都争先恐后地采用最新的管理方法来加强自己的竞争地位。因为,超市经营者如果不掌握当今市场发展的这一走向,不能将超市现代化经营作为奴努力开拓的目标,就无法使经营活络、财源茂盛。

现代化事业的发展,也使超市的管理数段发生前所未有的革命,计算机的运用正在发达国家的各类商店超市中普及。由于它能够准确记载和查询有关超市经营活动的大量数据,帮助超市经营者掌握和分析营销情况,及时作出正确决策,并且有利于商店内部财务、工资、人员、库存、销售情况等管理,因而大大提高了现代超市的管理水平。国外很多发达资本主义国家的有关人士都在开发超市管理系统,开发出很多大型的软件,由于本人能力有限,开发一个小型超市管理系统,它可以使我们国内新起小型超市可以更好的操作。此系统的有减少差错,节省人力、减少顾客购物时间,增加客流量,提高

顾客满意度等特点。我通过开发这个简单管理信息系统,巩固了以前所学的知识,提高了应用能力。

1.2 研究课题的意义

21世纪,超市的竞争进入到了一个全新的领域,竞争不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。技术的提升和管理的升级是超市业的竞争核心。如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市经营者努力追求的目标。为了提高物资管理的水平和工作效率,尽可能杜绝商品流通中各环节中可能出现的资金流失不明现象,商品进销存领域迫切需要引进信息系统来加以管理,而商品销售管理系统是当前应用于超市或者公司管理系统的典型代表。

从消费者的角度来说,结帐时应该准备和快速,毕竟时间就是金钱。由于传统的超市收银管理给顾客和店主带来很多不便。针对这方面的缺陷,开发这个系统可以方便快捷地查出顾客结帐情况,商品信息情况,每天的售货情况,方便了对超市商品管理、人员管理,大大提高了超市的售货速度。进而加速了社会的发展速度,提高了人民的生活水平。总之,借助于信息系统可以大大提高超市的运作效率,通过全面的信息的采集和处理,不仅辅助提高了超市的决策水平,还可以迅速提高超市的管理水平,为降低经营成本,提高效率,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。

2 需求分析

2.1 可行性研究

系统开始和可行性研究是为系统开发做前期准备[1]。在对一个项目的开发之前,我们总是要对其进行一个可行性分析与需求分析,通过和指导老师的共同分析得出了可行性开发计划。对于需求分析我们作了如下调查分析的需求。

2.1.1 技术可行性

随着软件编程技术的不断增加,功能的不断加强,和网络技术的不断成熟,信息安全的不断完善以及开发工具的日益进步,采用计算机系统来管理超市要求数据的采集、更新能够完整、准确和及时,所以开发通用的超市收银系统已经完全可以做到。

2.1.2 经济可行性

因为通过网络传递销售信息,可以不受距离的限制,因此可以节约许多的人力和物力,方便管理,由此可以减少不必要的开支,同时该系统可以提高超市的销售效率,即提高了超市的经济效益,所以从经济上是完全可行的。

2.1.3 操作可行性

本系统采用Windows图形界面,是大家熟悉的操作系统,对于用户只需要具有一般的计算机知识的人员都可以轻松上手。而且整个销售系统采用最友好的交互界面,简洁明了,不需要对数据库非常了解。

由此,该系统的操作是可行的,有必要推广该系统。

综合以上三方面,该系统具有很高的开发可行性,无论是从技术上经济上还是操作上。故此,可以设计该系统流程图,建立数据字典。

2.2 需求分析

对于大型超市信息管理系统来说,通常它会把员工人事管理系统也包括在内。由于现考虑的是小型超市,其可承担的研发支费也有限[2]。所以在这个系统中,要实现的功能主要如下:

(1)功能要求

对库存产品进行资料管理和统计;

对产品的进货单和产品的销售单进行录入管理和统计;

对进货、销售、库存情况进行查询;

对用户进行管理,通过用户名和密码进行登录;

对供应商基本信息的管理;

对赢利状况分析,进行营业统计;

(2)数据精确度

产品的进货单和销售单中,单价、金额采用浮点数,数量都取整数。

(3)时间特性

该系统软件从启动到进入系统登录界面的时间正常情况下少于5秒,录入并更新数据的时间正常情况下少于10秒。

(4)适用性

该管理系统软件适用于Windows XP/Windows7中文版下运行。

2.3 开发环境介绍

该系统属于管理信息系统,管理信息系统(MIS,Management Information System)可以保存用户信息,通过对信息进行分析和处理,可以帮助用户制定计划、规范管理或提供决策依据。超市收银系统具有其特殊性,通常采用C/S结构,考虑到其为小型超市,所以在架构上面选择两层。

2.3.1 Access介绍

Access 是微软公司推出的基于Windows的桌面关系数据库管理系统(RDBMS,即Relational Database Management System),是Office系列应用软件之一。它提供了表、查询、窗体、报表、页、宏、模块7种用来建立数据库系统的对象;提供了多种向导、生成器、模板,把数据存储、数据查询、界面设计、报表生成等操作规范化;为建立功能完善的数据库管理系统提供了方便,也使得普通用户不必编写代码,就可以完成大部分数据管理的任务。

Access能够存取Access/Jet、Microsoft SQL Server、Oracle(甲骨文软件公司),或者任何ODBC 兼容数据库内的资料。熟练的软件设计师和资料分析师利用它来开发应用软件,而一些不熟练的程序员和非程序员的"进阶用户"则能使用它来开发简单的应用软件。虽然它支援部份面向对象(OO)技术,但是未能成为一种完整的面向对象开发工具。

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发布历史

Microsoft Access 1.0 版本在1992年11月发布。

微软指定它对系统最小要求为视窗3.0配以4兆节内存.6兆节内存配以最小8兆节硬盘空间(建议最好有14兆节硬盘空间)则为建议的系统要求.当时软件以7张1.44兆节软碟发布的载体.

这个软件能够有效地处理大量记录但是测试显示在某些情况下会导致数据损毁.比如说,大小超过700MB的文件常会出问题。(值得注意的是在1.0版广泛应用的时候大多数硬盘是小于700MB的。)软件的使用指南指出过时的设备驱动和错误的配置可能会导致数据丢失。

Access的最初名称是Cirrus。它开发于Visual Basic之前,当时的窗口引擎称作Ruby。比尔盖茨看过Ruby的原型后决定把这个基于Basic语言的组件作为一个独立的可扩展应用程序与Access联合开发。这个项目称作Thunder。这两个项目互相独立的被作为底层的窗口引擎开发并且互不兼容。然而,在VBA出现后它们被合并在一起。

1995年末,access 95发布,这是世界上第一个32位关系型数据库管理系统,使得access的应用得到了普及和继续发展。

1997年,access 97发布。它的最大特点是在access数据库中开始支持we b技术,这一技术上的发展,开拓了access数据库从桌面向网络的发展。

21世纪初,microsoft发布access2000,这是微软强大的桌面数据库管理系统的第六代产品,也是32为位access的第三个版本。至此,access在桌面关系型数据库的领域的普及已经跃上了一个新台阶。

2003年微软正式发布了access 2003,这是继2002年后发布的最新版本,它在继承了以前版本的优点外,又新增了一些使用功能

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主要用途

Microsoft Access在很多地方得到广泛使用,例如小型企业,大公司的部门,和喜爱编程的开发人员专门利用它来制作处理数据的桌面系统。它也常被用来开发简单的WEB应用程序.这些应用程序都利用ASP技术在Internet Information Services运行.比较复杂的WEB应用程序则使用PHP/MySQL或者ASP/Micro soft SQL Server.

它的使用方便程度和强大的设计工具为初级程序员提供许多功能。不过,这种便于使用可能使人误解。这类开发者都是没有在应用或者数据设计方面训练的办公室从业人员。因此许多人以为这样的开发者能够创造可用的系统,但也有很多人认为工具本身的局限性产生了这样的误导。

一些专业的应用程序开发人员使用Access 用作快速应用开发,特别是给街道上的推销员制作一个初型或独立应用程序的工具。可是如果是透过网络存取数据的话,Access 的可扩放性并不高.因此当程序被较多使用者使用时,他们的选择多会是倾向于一些客户端-服务器为本的方案,例如Oracle、DB2、Microsoft SQL Server、Windows SharePoint Services、PostgreSQL、MySQL、Alpha F ive、MaxDB,或者Filemaker。无论如何,不少Access 的功能(表单,报告,序列和VB代码)可以用作其他数据库的后期应用,包括JET(档案为主的数据库引擎,Access 缺省使用)、Microsoft SQL Server、Oracle和任何其他跟OD BC兼容的产品。这种方法允许开发者把一个成熟的应用的数据移动到一台更大功率的服务器而没有已经在适当的位置牺牲发展。

很多开发者谁使用Microsoft Access使用Leszynski命名约定,虽然这不普遍;它是一次编程大会,并非一个DBMS实施的规章。

一好处进入从程序员视角在它的有关兼容性有SQL-质问可能被观看并且作为SQL语句编辑,并且SQL语句直接在巨视和VBA模里可以被使用操作进入桌子。用户可能混合并且使用两个VBA并且"宏"编程形式和逻辑既没提供面向对象的可能性。

导入导出报表的生成程序,当时有能力和到这项任务的复杂报告创造,没有另一受欢迎数据库报表程序的生成程序充满特色和强有力-水晶报告。MSDE(微软公司SQL服务器桌面发动机)2000,袖珍版本的MSSQL服务器2000,被包括开发版的办公室XP并且被用于进入可能作为除之外的另一种选择JET数据库引擎。(尽快的*版本的MSDE和微软公司交换服务器实际上使用这台喷气发动机处理巨大大量数据并且安置一“赝品”在它之上的那些应用的应用层。大约这事实的缺乏知识因进入/喷口家庭的软件产品而为不该受不敬做贡献,特别是关于"大"工程。) 进入分割和粘贴功能性能使它有用工具在其他数据库之间连结(例如,在数据或者数据库变换期间的Oracle和微软公司SQL服务器)。进入与给与窗子和其他平台应用一起的积分的各种各样进口和退场门特征一起来,一经请求从应用的里面或者手工由用户其中几可以被执行。例如非常紧密SNP完全格式化的为分享的形式与没有全部的进入软件的人们报告。它也能容易被升级到微软公司SQL服务器。

与一般的RDBMS完全不同,它缺乏数据库触发和预存程序。自从MS Acce ss 2000 (Jet 4.0),开发人员可以在查询中设定参数,这跟预存程序很相似的,但这些“预存程序”只能处理一个程序.当资料表内数据发生变化时,它确实允许形式包含被引发的代码,使用是普通的透过查询和其他技术在进入营运储存的程序在方面RDBMS支援这些的。

进入可提供的编程语言,当时在另一个内产品Microsoft Office家具,微软公司应用的Visual Basic。两个数据库进入讯息库COM组成部分被提供:这笔遗产数据存取物体(DAO),用进入和新只可提供ActiveX数据对象(忙乱)。

MicrosoftAccess容易被应用于小的工程,但是如果设计的不好对大工程是无用的。

全部数据库质问,形式和报告被储存在数据库里,并且与相关的模型的理想协调,没有与他们做一个身体上组织的阶层的可能性。

一种设计技术是把进入应用在数据和计划之间进行分发。一数据库应该只包含桌子和关系,当另一个将有全部计划时,形式,报告和质问和对第一个数据库桌子的连接。令人遗憾,当连结时,进入允许没有有关的道路,因此那些发展环境作为这种生产环境有相同的道路应该(虽然你写你们自己的能"动态连接程序"常规在里VBA那搜出能一定背面结束档案以透过这个目录树搜寻,如果它发现这条电流通路它不能)。

这种技术也允许开发者在不同的档案中分申请,因此一些架构是可能的。

Access的优点

(1)存储方式单一

Access管理的对象有表、查询、窗体、报表、页、宏和模块,以上对象都存放在后缀为(.mdb)的数据库文件中,便于用户的操作和管理。

(2)面向对象

Access是一个面向对象的开发工具,利用面向对象的方式将数据库系统中的各种功能对象化,将数据库管理的各种功能封装在各类对象中。它将一个应用系统当作是由一系列对象组成的,对每个对象它都定义一组方法和属性,以定义该对象的行为和外国,用户还可以按需要给对象扩展方法和属性。通过对象的方法、属性完成数据库的操作和管理,极大地简化了用户的开发工作。同时,这种基于面向对象的开发方式,使得开发应用程序更为简便。

(3)界面友好、易操作

Access是一个可视化工具,是风格与Windows完全一样,用户想要生成对象并应用,只要使用鼠标进行拖放即可,非常直观方便。系统还提供了表生成器、查询生成器、报表设计器以及数据库向导、表向导、查询向导、窗体向导、报表向导等工具,使得操作简便,容易使用和掌握。

(4)集成环境、处理多种数据信息

Access基于Windows操作系统下的集成开发环境,该环境集成了各种向导和生成器工具,极大地提高了开发人员的工作效率,使得建立数据库、创建表、设计用户界面、设计数据查询、报表打印等可以方便有序地进行。

(5)Access支持ODBC(开发数据库互连,Open Data Base Connectivit y),利用Access强大的DDE(动态数据交换)和OLE(对象的联接和嵌入)特性,可以在一个数据表中嵌入位图、声音、Excel表格、Word文档,还可以建立动态的数据库报表和窗体等。Access还可以将程序应用于网络,并与网络上的动态数据相联接。利用数据库访问页对象生成HTML文件,轻松构建Internet/Intra net的应用。

ACCESS的缺点

ACCESS是小型数据库,既然是小型就有他根本的局限性,以下几种情况下数据库基本上会吃不消:

1.数据库过大,一般ACCESS数据库达到50M左右的时候性能会急剧下降!

2.网站访问频繁,经常达到100人左右的在线。

3.记录数过多,一般记录数达到10万条左右的时候性能就会急剧下降!

Access数据库安全方式

一、密码式

给数据库起一个随机复杂的名称,避免被猜到被下载,这种方式在以前很流行,因为大家都对自己的代码很有自信。但随着错误提示对数据库地址的泄露导

致数据库被非法下载,这种方式也就越来越少人用了。

二、"#"式

在数据库名称里加上#号,从URL上请求时#是请求地址和请求参数的一个分隔字符,如果知道了数据库名,直接请求的话,如:https://www.doczj.com/doc/ea14643243.html,/access#. mdb,WEB服务器会认为请求的是access而不是access#.mdb,所以会提示找不到文件,但是很遗憾,URL中对于这些特殊的字符都会有一个特殊的表示方式, #的特殊表示就是%23,如https://www.doczj.com/doc/ea14643243.html,/access%23.mdb,那么access#.m db将会被下载。还有如果用FlashGet之类的下载工具也可以直接下载。

三、ASP式

这种作法是比较专业但也是很安全的也是现在比较流行的作法,但是现在许多的人只是作了一半,只是将数据名改成ASP而以,这样的话直接用FlashGet 之类的下载工具一样可以将数据库下载,这种方式的正确作法有两步:第一步:在数据库内创建一个字段,名称随意,类型是OLE对象,内容设置为单字节型的"

这段代码运行完之后将会在数据库内生成一个nodownload表,表内字段是notdown。如果数据库内已有同名的数据表存在请将代码内的nodownload改成自己想要的数据表名即可。

四、asa式

这种方式的真谛是利用IIS对ASA文件的保护,从而使得数据库文件不能从URL上直接请求下载,但是这种方式被误解成只要将文件后缀改成ASA就可以了。要知道IIS只是对global.asa这个文件名有请求保护,所以这种方式只能将数据库名设置为global.asa,而且要注意的是,设置成global.asa之后最好不要将其放在主机或虚拟目录的根目录里,不然会被IIS当然正常的global.asa文件进行尝试运行的。

其他意义

Open Access

Open Access(简称OA)是在网络环境下发展起来的学术界传播信息及出版学术信息的一种新模式。它的兴起为信息的交流和利用方式产生重大影响,已经受到国际学术界、出版界、图书馆学界等的广泛关注。

Open Access通常被译作开放存取、开放获取,本文采用“开放存取”这一译法,主要是基于两个方面的考虑。一是“存取”相对于“获取”而言,不仅包括用户的“获取”,还包括作者的“存放”,所以用“存取”更能全面地覆盖OA的内涵;二是在图书馆学及情报科学领域,access一词译成“存取”已约定成俗。

目前被广泛接受的关于OA的定义源于布达佩斯开放存取倡议(Budapest O pen Access Initiative,BOAI),即:OA意味着用户通过公共互联网可以免费阅

读、下载、复制、传播、打印和检索论文的全文,或者对论文的全文进行链接、为论文建立索引、将论文作为素材编入软件,或者对论文进行任何其他出于合法目的的使用,而不受经济、法律和技术方面的任何限制,除非网络本身造成数据获取的障碍。对复制和传播的唯一约束,以及版权在此所起的唯一作用是,应该保证作者拥有保护其作品完整性的权利,并要求他人在使用作者的作品时以适当的方式表示致谢并注明引用出处。

推动开放存取运动的重要力量开放存取符合作者同时也是读者的非赢利的信息传播动机和利用需求。在最近几年蓬勃兴起,主要的推动力量有:①政府部门和科研资助机构。一方面通过政策推动开放存取运动。近年来欧美一些国家政府和科研资助机构积极倡导由公共投资支持的科研成果应该为全社会所免费利用和共享,并通过制订政策来加以保障。如世界上最大的医学研究资助单位美国国立卫生院(National Institutes of Health,NIH)的公共存取政策。另一方面提供资金支持。随着开放存取运动的发展,越来越多的政府部门、科研资助机构、基金会愿意为科研成果的开放存取提供资金支持。②学术科研人员。科学研究工作者是科研成果的创造者、评议者,同时还是科研成果的消费者。基于当前学术出版被商业出版者垄断,学术科研人员作为科研成果的创造者却不能自由享受科研成果的局面,科学家强烈呼吁要把学术出版的主导权和控制权夺回到科研人员手中。③大学。大学是开放存取运动的重要实践者和支持者。近年来一些知名大学纷纷推出了机构仓储,如加州大学、麻省理工、哈佛和斯坦福大学根据学校开放存取政策的要求,保存教员的研究成果,对公众免费开放并可在网络上获取。

④图书馆。图书馆界是开放存取运动的积极参与者,通过成立推动开放运动的联盟、在网站上大力宣传开放资源、建立机构库等方式,致力于推动和创建服务于科学研究的基于网络环境的学术交流体系。⑤因特网。从技术的角度讲,开放存取一个重要的推动力量就是因特网。计算机和网络技术在出版领域中的应用,降低了在线出版和在线传播的总成本,使得开放存取成为有效又可行的学术出版和交流模式。

开放存取的主要影响开放存取是一种学术交流方式的变革。开放存取的文献是数字化、在线、免费和几乎没有版权和授权的限制的,因此世界上每个人都有机会接触和共享研究成果,从而加快了学术信息传播速度,促进了科学研究的快速发展,提升了科学研究的公共利用程度。对于读者、作者、研究机构、图书馆和出版单位有不同的影响。

①对作者而言,读者群得到拓展,扩大了学术成果传播的范围,增加了学术成果参与交流和被引用的机会,提高了成果的影响力和显示度。②对读者而言,无须面对合理使用的争议或可能侵权的担忧,可以方便快捷地免费获取同行的研究成果,同时也提高了获得资料的时效性。③对于研究机构而言,一方面随着机构学术成果的广泛传播,彰显了机构的科研实力,提高了机构的知名度。另一方面作为学术成果的利用者,减少了费用支出,避免了为出版学术成果和获取学术成果的重复付费。④对于资助机构而言,他们资助的研究工作更加公开,影响更

大,科研成果得到了更广泛的传播,使得投资产生了更大的社会效益。⑤对图书馆而言,一定程度上缓解了图书馆的经费紧张,收集和整理网上的开放存取资源,扩充数字馆藏,增强了图书馆的信息保障能力。另外也分流了图书馆用户,弱化了图书馆信息中介的作用。⑥对出版商而言,OA是一种挑战,一方面扩大了期刊论文的使用率和影响力,直接效果是提高了论文的被引频次;另一方面一定程度上影响了发行量和优质稿源,降低了利润和缩小了市场风份额。

开放存取存在的主要问题开放存取运动虽然已经蓬勃发展,但在运作经费、质量控制、知识产权等方面存在着不成熟性。①运作经费问题。开放存取期刊、开放存取仓储的运作是需要成本的,包括审稿费用、硬件投入、资源维护等。目前尚未建立起合理有效的经费支持模式,主要有作者付费、科研机构付费、各类资助等方式,经济运行机制是最为核心的问题。②知识产权保护问题。作为一种网络出版模式,知识产权的表现形式是什么,如何指定相应的管理策略,如何保护产权人利益,如何控制读者与作者之间的权益平衡等问题都急待解决。③质量控制问题。开放存取仓储应缺少同行审稿,意味着没有衡量论文质量的客观方法,只有读者自己对内容进行评估,可能使那些已处于知识系统顶端者受益。如哈佛大学的开放存取网站可能因其世界一流的美名而吸引读者,而发展中国家某所不知名的学校或毫无名气的学者所发表的论文有可能就不那么受关注。如何制定质量控制策略,特别是如何建立行之有效的、跨机构的评审联盟制度尤为重要。④技术方面的问题。将先进的技术应用于开放存取,有助于用户更好的访问免费资源。因此如何建立全球化的联邦信息组织与服务体系结构、动态的数字对象管理体系等问题是开放存取可持续发展的重要保证。

开放存取作为一种学术出版与信息交流的新模式,其本质是自由、平等、公正地、无障碍地获得学术信息。开放存取运动的蓬勃开展,使开放存取资源越来越多,其数量、质量和学术影响力日益增强,相关问题的解决也在实践中不断探索和研究。随着“知识共享就是力量”的理念的日益张扬,开放存取运动会集聚越来越多的关注和支持。[1]

C函数名

函数名: access

功能: 确定文件的访问权限

用法: int access(const char *filename, int amode);

概要

#include

int _access(const char *path,int mode) ;

描述

access函数,当对文件使用时,判断是否存在指定的文件,以及是否能够按指定的模式进行访问。当对目录使用时,只判断是否存在指定的目录;因为在Wi

ndows系统下所有的目录都有读和写的访问权限。

参数mode可为以下的其中之一:

00 只存在

02 写权限

04 读权限

06 读和写权限

返回值:

如果文件拥有给定的模式则返回0,如果发生错误返回-1。

可移植性:

Windows,Unix 及其类似系统都存在此函数。

请注意,lcc-win32同时支持_access(微软公约)和access。

程序例:

#include

#include

int file_exists(char *filename);

int main(void)

{

printf("Does NOTEXIST.FIL exist: %s\n",

file_exists("NOTEXISTS.FIL") ? "YES" : "NO");

return 0;

}

int file_exists(char *filename)

{

return (access(filename, 0) == 0);

}

主干道模式

access,一种交换机的主干道模式。2台交换机的2个端口之间是否能够建立干道连接,取决于这2个端口模式的组合。常见的还有

(普通)access

(干道)Trunk

(自适应)Dynamic-auto

(期望)Dynamic-desirable

3 总体设计

3.1 设计思想

(1) 系统分成几个相对独立的模块,但这些模块都进行集中式管理。

(2) 分层的模块化程序设计思想,整个系统采用模块化机构设计。作为应用程序有较强的可操作性和扩展性。

(3) 合理的数据流设计,在应用系统设计中,相对独立的模块间以数据流相互连接,使各模块间的耦合性较低,方便系统运行,提高系统安全性。

3.2 设计原则

为了使本系统功能齐全完备,操作简便,最大限度的提高软件的质量,从而满足用户的实际需要,在设计开发过程中遵循了,如下原则:

(1) 合法性原则:依据产品核算系统的工作规定以及要求,参照核算实际的工作情况,进行诸如商品进货、销售等工作。

(2) 实用性原则:适合产品信息管理工作的实际需求,并能够处理一些特殊情况的要求,此外,尽可能预留空间,以便扩充功能。

(3) 准确性原则:对输入的相关资料建立检错机制,及时报错,使用户能够及时准确的输入合法资料(如类型匹配,长度不超限等)。

(4) 易操作原则:要求设计的系统功能齐全,接口友好,操作方便,必要的地方进行提示。

(5) 源程序可读性原则:为了便于其它设计,维护人员读懂代码或以后的代码修改,软件升级维护,既可能做好代码注释工作。

(6) 优化原则:为了达到优化的目的,合理的运用窗口,菜单,对象等的继承,自定义用户对象,事件,函数,减少不必要的重复性代码,使程序简洁明了,也方便了将来的维护。

(7) 安全性原则:该系统的管理员具有可设置登陆密码,修改密码的权限。经过前面的设计,我们对整个系统有了一个初步的认识,并对各个模块进行了功能分化。

3.3 功能模块和结构设计

小型超市管理系统包括员工和店长二大角色,对应本系统中的权限,根据权限的不同,可操作的业务不同。本节将对小型超市收银系统进行总体设计,介绍系统的总体功能和模块划分。

3.3.1 系统结构

小型超市收银系统所包含的功能模块有:商品入库模块、商品销售模块、营业统计

模块、商品信息模块、供应商信息模块、用户信息模块。系统功能结构图见图3-1。

图3-1 系统功能结构图

超市收银系统的业务流程图,如图3-2所示。

图3-2 ERP系统业务流程图

3.3.2 系统各功能模块定义

(1) 商品入库模块

该模块用于实现商品的入库管理,当供应商所供商品出现问题需退货时可以实现退货管理。另外用户还可以根据条件查询相关的入库记录。

(2) 商品销售模块

该模块用于实现商品售出、收银功能。顾客倘若对商品不满意还可以进行退货处理。

(3) 营业统计模块

该模块实现商品销售情况及入库情况统计分析,让系统用户可以根据时间查询统计信息。

(4) 商品信息模块

该模块实现商品基本信息的管理,如商品的添加、修改、删除操作、条件查询。对于低于库存报警值的商品会显示出来。

(5) 用户信息模块

该模块实现用户基本信息的管理,含用户的添加、修改、删除,用户信息记录的浏览。

(6) 供应商信息模块

该模块实现供应商基本信息的管理,系统用户可以实现供应商信息的添加、删除、修改,条件查询以及查看供应商可提供的相关商品。

3.4 数据库设计

数据库在一个管理信息系统中占有非常重要的地位,数据库结构设计的好坏将直接对应用系统的效率以及实现的效果产生影响。合理的数据库结构设计可以提高数据存储的效率,保证数据的完整和一致,同时,合理的数据库也将有利于程序的实现[6]。

设计数据库系统时应该充分了解用户各个方面的需求,包括现有的以及将来可能增加的需求。

3.4.1 数据库的需求分析

SQL Server数据库的建立方法可以分成两个阶段,第一个阶段是根据要输入的数据性质,新增表并设置表的字段名称、数据类型和语句,第二个阶段是在表内输入数据。

根据上述系统功能的分析,得出系统有如下需求信息:

(1) 系统必须能够区别各种用户,如店长和员工。

(2) 系统支持用户的登录。

(3) 系统必须能够显示各种商品的信息,并允许用户使用搜索功能来查找自己所需要的商品。

(4) 系统必须能将所有商品信息进行分类。

(5) 系统支持营业情况的查询。

经过上述功能分析和需求总结,设计如下的数据项和数据结构:

(1) 用户,包括数据项:编号,用户名,密码。

(2) 商品类别,包括数据项:编号,商品名称。

(3) 商品,包括数据项:商品编号(条形码),商品名称,类别,库存量、售价。

(5) 销售记录,包括数据项:编号,商品编号,售价,售出数量。

3.4.2 数据库概念结构设计

得到上面的数据项和数据结构后,就可以设计出系统中的各个实体以及他们之间的关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。本系统根据上面功能分析和需求总结设计出的实体共有下面几个,下面分别列出本系统所使用到的各基本实体和各实体之间的联系。

3.4.3 数据库逻辑设计

(1) 表设计

将数据库的概念结构设计转换成关系模型,就得到了以下的几张数据库中的表[7]:下面分别介绍这些表。

系统登录用户的基本信息保存在用户信息表里,其中对于用户编号,通过自增方式实现,无需用户手动编号,编号从1000起始。详细说明如表3-1所示。

商品种类繁多,可以划分为大范围的不同种类。对于这些种类,已事先划分并存储于数据库中,不需要用户自动添加。商品类别信息表如下表3-2。

商品销售信息存储在销售记录表中,流水编号也采用时间作为编号,具有唯一性。各字段的详细情况见下表3-3。

表3-3 销售记录表

C语言超市收银管理系统实现详解

超市收银管理程序的设计与实现 1摘要和关键字 1.1摘要 该系统主要用于超市商品管理人员对于商品的信息(包括商品号、商品名、单价)进行输入、删除、修改和查询。除此之外,当销售人员输入商品号及销售数量时,系统应计算应收钱数,并根据实际收银计算找零数量。最后,系统能对销售情况进行查询。Abstract The system is mainly used in the supermarket goods management personnel of the information (including commodity number, name of goods, unit price) input, delete, modify, and query. In addition, when sales staff input article number and sales volume, the system should be calculated according to the actual amount receivable, and cashier calculation change. Finally, the system can inquire the sales situation. 1.2 关键字 登陆系统操作菜单建立信息库查询付款 Keywords Login system Operation menu Set up information database Inquire Pay 2 正文 2.1 引言 随着经济的发展,人们每天接触并且需要处理的信息越来越多,人们就需要寻求一个工具来实现信息的管理和处理。尤其是超市里,需要管理各种商品的数目及销售情况,而超市收银管理程序则是针对这种问题而产生的,系统能够实现对商品信息的录入、修改、查询、删除操作,并且在销售时能计算出应收钱数,并能根据实际收钱而计算找零,最后能对销售情况进行查询。

(完整版)小型超市收银系统的设计与实现毕业设计

以下文档格式全部为word格式,下载后您可以任意修改编辑。 学号毕业设计 题目:小型超市收银系统的设计与实现作者届别2011届 院别计算机学院专业计算机科学与技术 指导教师职称讲师 完成时间2011年5月20号

摘要 随着销售行业竞争日益激烈,小型超市收银系统的引入显得极其重要。它不但可以提高进销存管理的工作效率,而且可以有效减少盲目采购、降低采购成本、合理控制库存、减少资金占用并提高市场灵敏度,从根本上提升超市的市场竞争力。 本系统运用计算机管理信息技术,建立数据库,对超市的进销存过程进行详细的分析,实现了对超市的进货、销售和库存的科学管理。它主要包括以下几大模块:登录模块、商品入库模块、商品销售模块、营业统计模块、商品信息模块、供应商信息模块、用户信息模块。各模块相许独立,同时又构成统一的整体。 本文主要介绍了小型超市收银系统的环境、所用到的开发语言、功能作用、设计的方案等各方面的内容,其目的在于让使用者了解此系统,使他们能更好的运用本系统,使此系统发挥出应有的作用。另外在文中还予以指出了系统开发有待于进一步完善发展的方向。 关键词:收银系统;控件;窗体;.net平台

ABSTRACT With the increasingly fierce competition in sales industry, the introduction of small supermarket cashier system is very important. It can not only improve the working efficiency of the purchase-sell-stock management, but also can effectively reduce the blind procurement, reduce procurement cost, -management technology, establish the database of supermarket. With a detailed analysis of the supermarket, it achieves the functions of purchasing and the scientific management of sales and stock. It includes the following major modules: login module, storage module of goods, merchandise sales module, operating statistics module, product information module, the module supplier information, user information module. Phase allowed to independently of each module, at the same time constitute a unified whole. In this paper, a small supermarket cash register system environment, the language used in the development, function, design and other aspects of the program, which aims to allow users to understand this system so they can better use the system, so that This system play its due role. Also in the article we pointed out that the system should be with further improved development. Key words: the cashier system; Control; Form; https://www.doczj.com/doc/ea14643243.html, platform

超市收银系统】

超市收银系统 一、题目:超市收银系统 二、概述:系统要求包含商品管理,会员管理,账目统计等功能。 三、设计时间: 四、功能要求 1.商品管理: a)商品入库 b)商品上架 c)商品下架 d)商品信息管理e)前台收银 f)当仓库存货少于一定数量时提示 (选作) 2.会员管理: a)会员的申请与管理 b)按消费金额将会员升级 c)不同级别享有不同待遇d)可以得到赠品 e)对会员信息进行维护 3.账务统计 a)查看进货花费金额明细。 b)每天入账 c)每月入账 d)查询某日、某月入账明细e)每日利润统计 f)每月利润统计。 4.权限划分 a)前台收银 b)系统管理员 五、数据库表设计要求 1.用户表要求有权限字段,用户需要对权限进行划分,具有不同权限的用户在进入主界面时,应显示不同的功能。

六、技术要求 1.使用java基础,所有用户UI使用RCP技术。 2.使用MYSQL数据库 3.访问数据库部分要使用封装类(封装JDBC),设计者自行封装自己的访问数据库公共类。 5.RCP组件使用 参见附录1 七、代码规范 1.工程名:工程名全部由小写字母组成,多个单词之间使用.分割。注:以自己姓名缩写为前缀。 2.包名:包名应遵循com.公司名.工程名.功能名(或组件类别)规则,全部字母由小写组成。 3.类名:如果为一个单词,首字母大写,其余字母小写。如果由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写,其余字母小写。例如DriverManager。 4.方法名:如果为一个单词,首字母小写,其余字母小写。如果由多个单词组成,第一个单词首字母小写,从第二个单词开始,每个单词的首字母都要大写,其余字母小写。例如:databaseConnection。 5.变量名:与方法名规则相同。 6.常量名:所有字母都大写,如果由多个单词组成,单词之间使用_分割。 7.代码的缩进要求,代码中的每个层次缩进使用一个tab键,左大括号“{”要在代码的最后端(不要另起一行),右大括号“}”应该另起一行。 八、其他 1.异常捕获,要求有异常捕获机制,尽量避免系统宕机。 2.提示友好,对于用户的操作要有足够的提示,结果要明确告诉操作者。 3.设计模式应以先设计数据库,再设计系统功能模块,最后按设计实现。 4.完整的校验。

超市收银管理系统

超市收银管理系统的实现 目录 1 绪论 (2) 1.1 课题的背景及意义 (2) 1.1.1 系统功能设计 (2) 1.1.2 系统设计 (3) 1.2 论文主要工作和结构安排 (3) 2 系统功能 (5) 2.1 系统功能设计 (5) 3 相关技术及工具介绍 (9) 3.1 系统应用程序开发环境 (9) 3.2 系统后台数据库开发工具 (9) 3.3 系统设计采用框架结构 (10) 4 设计总结 (12) 4.1 总结 (12) 附录 (14)

1 绪论 该部分主要介绍当前文件管理系统的背景及意义。本次设计就是利用数据库有效、完整、安全储存、便于管理等多项优点对超市的会员信息及消费的数据运用数据库进行管理实现超市高效率的运作。 1.1 课题的背景及意义 21世纪,超市的竞争也进入了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争管理的竞争人才的竞争,技术的提升和管理的升级是超市业竞争的核心。零售领域目前呈多元发展趋势。如何在竞争的激烈中扩大销售降低经营成本,扩大经营规模成为超市经营者努力追求的目标。因此我们有必要制定一套合理有效规范和实用的超市管理系统的一项分支超市收银管理系统,对超市的日常收银业务进行集中统一的管理。 超市收银系统具有高效性时效性。该系统的三大益处有: (1)大大提高超市的运作效率; (2)通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平; (3)使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益,增强超市扩张力,提供有效的技术保障。 1.1.1 系统功能设计 (1)系统主要分为用户管理和商品管理两个模块。 (2)用户管理对超市人员进行信息管理,进行人员信息的增删查改。 (3)用户登录是登录进入管理员或者是收银员身份。 (4)商品管理是对超市商品进行信息统计包括商品名称,单价和现有数量。 (5)商品详情是查看统计顾客所要购买的商品的信息。 (6)付款界面是多当前顾客购买的商品信息进行总价统计所支付的钱。

超市收银系统的设计与实现 (终极版)

课程设计(论文) 大型数据库及应用课程设计 系别:计算机科学与技术 专业(班级):计算机科学与技术10级2班 作者(学号):郜洪奎(51002012012)韩杨书(51002012028) 指导教师:戚晓明(副教授)完成日期:二○一二年12月12日 蚌埠学院教务处

目录 目录 (1) 摘要 (2) 第一章绪论 (3) 1.1问题的提出和研究背景 (3) 1.2解决的方法 (4) 1.3超市收银力系统概述 (4) 1.4超市收银系统的发展 (4) 1.5超市收银系统的特点 (6) 1.6开发工具的介绍 (6) 第二章总体设计 (8) 2.1设计思想 (8) 2.2设计原则 (8) 2.3功能模块和结构设计 (9) 2.3.1系统结构 (9) 2.3.2模块定义 (10) 2.3.2需求分析 (11) 第三章超市收银系统分析及简介 (12) 3.1数据库逻辑设计 (12) 3.2E-R设计 (15) 第四章超市收银系统实现 (16) 4.1C#连接数据库 (16) 4.2登陆模块 (17) 4.3主界面设计 (21) 4.4商品管理界面 (21) 第五章总结 (30) 致谢 (31) 参考文献 (32)

摘要 随着科学技术的迅猛发展,销售行业竞争日益激烈,整个社会已进入了信息社会,计算机的应用在社会中的地位越来越重要。传统的以书本记录的方式已不能满足要求,数据库技术正缓解了这一问题。为使商业企业的进销存信息管理自动化、标准化和科学化,需研制具有大规模、高效率的超市信息管理系统。本系统采用C#和SQL Server2008数据库等开发工具,实现了对数据库的直接访问和操作,使得数据库和应用程序紧密结合在一起。 该超市管理系统要解决的问题是:如何实现连锁超市的科学、高效的管理,包括商品基本信息管理、进货信息的管理、销售信息的管理、库存信息的管理、其最终目的是通过此软件来实现超市各个环节的管理。它不但可以提高进销存管理的工作效率,而且可以有效减少盲目采购、降低采购成本、合理控制库存、减少资金占用并提高市场灵敏度,从根本上提升超市的市场竞争力。 关键词:超市,C#,SQL Server2008,管理信息系统

超市收银系统唐京川

微机接口课程设计试验报告 ――超市收银系统计算机0211班唐京川012002014319

一.课程设计目的,要求及条件: 掌握接口硬件开发平台的使用方法,利用现有的实验平台和PC机,组成一个微机模拟应用系统; 掌握基本接口电路的综合应用 掌握接口电路的驱动程序和界面软件的设计与编制,学会调试与测试接口软件的一般方法; 结合实际应用,设计一微机应用系统,要求该系统综合应用并行接口、串行接口,时间接口、中断接口、模拟接口,等等,实现微机系统对模拟信号的采集、转换、并行输入,输出,远距离传送,以及远程控制、检测并显示. 二.设计内容 根据以上任务,需进行如下工作: ◆数据采集系统接口设计(包括电路和程序设计与实现) ◆微机并行通信接口设计(包括电路和程序设计与实现) ◆微机时间远程监督并显示(包括电路和程序设计与实现) ◆双机串行通信设计(包括电路和程序设计与实现) ◆远程控制﹑检测﹑显示接口及界面的设计与实现. 题目 35 设计完成超市收银系统 一个主控机对应多个下位机,主控机存储商品资料,并输出相关信息,下位机从执行部件读入商品号,到主控机查询资料,并显示资料.商品查询成功有声音提示,收银统计时有音乐背景.输入商品号,在主机上查询商品价格并发回给终端,由主机计价,终端机可以打印数据,交易结束,有主机向终端发送总价. 三.设计要求 ◆自行设计可以根据自己的设计,适当增加元、器件,自己设计电路,配合实验台使用,实现预定功能。 编程语言可采用汇编语言或C/C++。自选。 编程环境采用MF集成开发环境。MF在系统机上已经安装好。 ◆8255接口 端口地址分配:PA口为300H,PB口为301H,PC口为302H,命令口为303H。 ◆8251接口 端口地址分配:命令/状态口为309H,数据(出/入)口为308H。 ◆8253/8254定时接口 端口地址分配:T0=304H,T1=305H,T2=306H,命令口=307H。 ◆开关,音乐发生器 四.设计步骤 主要分成上位机和下位机。上位机主要是一个数据库的作用,用来接收下位机传过来

超市收银系统

软件工程课程设计报告 题目: 模拟超市银行系统 专业班级: 计算机科学与技术 姓名: 学号: 同组姓名:

目录 1、引言 (2) 1.1 问题的提出 (2) 1.2 设计思想 (2) 1.3开发目的 (2) 1.4背景说明 (2) 1.5 定义 (2) 2、需求分析 (3) 2.1任务概述 (3) 2.2软件功能的划分与概述 (4) 2.2.1 用例图 (4) 2.2.2 概念类图 (6) 2.2.3 顺序图 (6) 3、系统设计 (7) 3.1 状态图 (7) 3.2 设计类图 (8) 3.3 协作图 (10) 4.数据库设计 (11) 4.1概念结构设计 (11) 4.2逻辑结构设计 (12) 5、实现 (14) 5.1 构件图 (14) 5.2 部署图 (14) 6、心得体会及总结 (15)

1、引言 1.1 问题的提出 超市是一个客流量很大的地方,每天都有很多的顾客要消费买东西,收银员要和很多的顾客结算,并且要给这些结算存档,以便日后查看或统计。如果只用人工的方法去处理这些结算和计算的数据将是一件很复杂繁琐的事情,而且将要投入大量的人力物力,并且会浪费大量的时间。为了解决此类问题,并且实现科学化,实用化的超市管理,我们就需要设计开发超市管理系统,并用于实践测试,使超市收银进入现代化、简单化。 1.2 设计思想 该设计的指导思想是一切步骤简单化、实用化,系统的功能全面,界面尽可能美观大方,操作尽量简单明了,而且作为一个实用的应用系统要有较好的容错性,子出现错误操作时能够尽可能及时地给出提示,以使用户及时进行改正,以及避免错误的操作。 1.3开发目的 (1)大大提高超市的运作效率; (2)通过全面的信息采集和处理,辅助提高超市的决策水平; (3)使用本系统,可以迅速提升超市的管理水平,为降低经营成本,提高效益。 1.4背景说明 21世纪,超市的竞争也进入到了一个全新的领域,竞争已不再是规模的竞争,而是技术的竞争、管理的竞争、人才的竞争。技术的提升和管理的升级是超市业的竞争核心如何在激烈的竞争中扩大销售额、降低经营成本、扩大经营规模,成为超市营业者努力追求的目标。 1.5 定义 (1)商品信息:包括商品位唯一的编号、商品名、商品单价,出厂日期,过期日期,厂家信息,库存总量。 (2)交易清单:包括交易的流水账号、每类商品的编号、商品名、数量、该类商品的单价和总金额、交易的时间、负责本次收银的员工号。 (3)收银管理

超市收银管理系统

Winform项目开发 课程设计 管理系统名称 姓名:邓翔云 学号:201601060106 年级专业:16计网1班 指导老师:戴晓东 系别:电子信息学院 提交日期:2017年6月14日

1 系统简介 超市收银管理系统简介本优户超市管家系统分为前台POS收银系统和后台信息管理系统,从单店到连锁多店及多业态运营管理的各个环节,完美实现了现代企业的管理高效、分析精确和信息流资金流的管理,从而帮助企业全面提升运营管理效率和盈利能力。 界面清晰,易学易用优户超市管家系统的界面美观,功能模块结构清晰,让用户轻松上手一百万商品标准库,让用户快速轻松开店提供自定义桌面功能,让用户操作更加快捷方便三种操作界面选择,适应不同用户的操作习惯提供微帮助功能,只需移动鼠标便可根据提示进行各种操作精准的财务核算 优户超市管家系统支持加权平均和先进先出两种成本价计算方式入库批次自动生产,出库批次自动先进先出,无需人工干扰支持成本价和销售价两种核算方式,确保账目平衡,分毫不差完善的连锁配送系统 支持从分店要货申请->总店配送出库->门店配送入库->门店配送退回出库->总店配送退回入库的完整配送流程丰富的促销方案:促销特价、限时特价、限量特价、超量特价、会员特价等多种特价方式在优户超市管家系统你可以设置按类别品牌、供应商、打折促销商品阶梯价促销、多种组合的赠品促销、买立减促销等多种促销方式 2 管理系统设计(功能及其特色) 基于人民生活水平稳步提高的良好经济形势,大型连锁超市近年来迅猛发展。此类超市具有商品种类多,交易量大的特点。因此,实现商品信息的有效管理,快速准确收银结算以及对销售信息的实时记录汇总等都是迫切需求。文章以零售业具有代表性的日本大型连锁超市应用为背景,介绍了一个完整的收银管理系统的设计与实现过程,并就设计中的要点进行了细致阐述。采用面向对象分析方法,基于客户提出的依赖要件,对系统需要实现的功能进行了可行性分析、安全性分析,并通过UML建模语言以用例图、活动图等形式归纳了系统的基本角色及需要实现的主要功能。按照需求分析的结果,对系统进行总体架构设计,采用客户端/服务器软件结构,店铺采用两台服务器,多台收银机终端的配置;对交易处理、设备控制等主要功能模块主要流程进行了设计;按照店铺运营实际需求对数据库主要表进行了设计,以实体-模型图形式描述了几个主要表的设计。系统采用Visual C++9.0作为开发工具,实现了系统的主要功能,通过几个主要界面的效果图介绍展示了系统实现的效果。系统测试阶段,为提高测试效率及准确性,减少重复性人工操作工作强度,设计并实现了自动化测试工具,并进行了一日模拟运营系统测试,测试结果显示系统的基本功能得到了实现,并未发现与设计不符合的结果。另外,与未使用自动化测试工具对比,采用自动化测试工具能够在一台收银机一日交易测试项目中节省30分钟,达到了最初设计的目的。 系统特色 1、各部门系统轻松管理

超市收银管理系统1

超市收银管理系统的设计与实现 作者: 李璐路 学号: 123110140 时间: 2014.10.10

目录 1.需求分析 1.1课题设计背景........................................ 错误!未定义书签。 1.2 定义 (1) 1.3系统数据流程图 (1) 1.4数据字典 (1) 1.5系统功能模块 (1) 1.6功能结构图 (1) 1.7参考资料 (1) 2.概要分析 2.1目的 (1) 2.2主要功能说明 (1) 2.3用户特征 (1) 2.4系统E-R图 (1) 2.5数据库逻辑结构设计 (1) 2.6数据库的物理设计和实施 (1) 3.数据描述 3.1静态数据 (1) 3.2动态数据 (1) 3.3数据库介绍 (1) 4.功能需求 4.1功能划分 (1) 4.2功能描述 (1) 5.性能需求 5.1数据精确度 (1) 5.2时间特性 (1) 5.3适应性 (1) 6.运行需求 6.1用户界面 (1) 6.2硬件接口 (1) 6.3软件接口 (1) 6.4故障处理 (1) 7.其它需求

摘要 21世纪是已经是一个信息化时代,超市经营管理机制正在发生着根本性的变化,商场要想在激烈的市场竞争环境下求得生存,就必须有效地利用人才、时间、信息结合的优势,进行有效的超市内部改革和加强收银管理。借助现代信息技术和管理理论,超市收银管理信息系统已经普及到了大多数超市中。 本系统针对商品销售管理的业务范围及工作特点,设计了基于智能客户端架构的超市收银系统,可以全面实现对商品销售、付款、收款和库存等业务的计算机管理,大大减轻了超市收银工作人员的工作量,全面提高了超市收银管理的管理效率以及服务质量,使管理水平和业务水平跃上了一个新的台阶。本文论述了基于智能客户端的超市收银系统的设计和实现过程,并对其数据安全进行了深入研究。 系统采用SQL 2005作为数据库引擎,使用VC++程序设计语言实现实现。关键字超市收银系统;智能客户端;数据安全;SQL 2005; Abstract Twenty-first Century is already is an information age, the supermarket management mechanism is undergoing fundamental changes, shopping malls to survive in the fierce market competition environment, we must effectively use talents, time, information combined strengths, part of the effective reform in supermarkets and strengthen the management of the cash register. With the help of modern information technology and management theory, supermarket cashier management information system has spread to most of the supermarket. This system in view of the commodity sale management business scope and the work characteristic, designed the system receiving silver Smart Client Architecture Based on the supermarket, can fully realize sales of goods, payment, receivables and inventory business computer management, greatly reducing the supermarket cashier staff workload, improve the management of the supermarket cashier management efficiency and the quality of services, so that the management level and the level of business to a new level. This paper discusses the

超市收银系统设计思路

超市收银系统设计分析 一、系统整体架构 图1 从图1可以看出,系统框架很清晰,用户登录,根据用户权限的不同,对应不同的操作方法,操作对象为商品。 但本系统要求使用C/S框架结构来设计。 C/S框架介绍: C/S 结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。 C/S 结构的基本原则是将计算机应用任务分解成多个子任务,由多台计算机分工完成,即采用“功能分布”原则。客户端完成数据处理,数据表示以及用户接口功能;服务器端完成DBMS(数据库管理系统)的核心功能。这种客户请求服务、服务器提供服务的处理方式是一种新型的计算机应用模式。 Client和Server常常分别处在相距很远的两台计算机上,Client程序的任务是将用户的要求提交给Server程序,再将Server程序返回的结果以特定的形式显示给用户;Server 程序的任务是接收客户程序提出的服务请求,进行相应的处理,再将结果返回给客户程序。 鉴于超市收银系统的特性,本系统不牵扯多个客户端,不需要线程同步。 二、代码设计框架

因为使用C/S框架设计程序,因此有固定的设计步骤: 1.项目包的设计: 图2 client包:主要由客户端操作界面类和客户端业务类组成,客户端操作类也就是客户端main 方法类,主要负责引导用户操作,提供系统界面信息提示操作,包括:初始化登录视图、商品库存管理视图和收银管理视图;客户端业务类主要包括处理客户端请求并将客户端请求打包发送给服务器的方法和一些辅助操作方法。处理库存管理员请求方法为:商品入库、商品出库、新增商品、查询全部商品和按编号查询商品;处理收银员请求方法为:扫描商品、修改购买数量商品和结账。 entity包:主要由系统所涉及的实体类组成,根据操作视图可以确定为用户类和商品类。 图3 用户信息

钟林森A组-超市收银系统设计--软件工程实验报告

计算机科学与技术专业超市收银系统设计 组长:钟林森(12计算机2班) 组员:王嘉胜(12计算机2班) 陈小浪(12计算机1班) 刘丽怡(12计算机1班) 方洛宣(12计算机2班) 姚启航(12计算机1班) 佛山科学技术学院计算机系 2015年6月

目录 一 .................................................................................................................. 项目背景2二系统需求 (4) 2.1系统功能需求 (4) 2.2系统使用人员 (5) 2.3系统使用环境以及开发工具 (6) 三系统整体结构设计 (6) 四软件部分整体设计 (8) 4.1软件功能结构设计 (8) 4.2系统的结构设计 (10) 4.2.1)..................................................................... 系统概念结构设计10 4.2.2)..................................................................... 系统逻辑结构设计11 4.2.3)系统物理结构设计 (23) 六软件主要界面设计 (28) 七软件开发平台选择 (29) 八软件开发进度计划与开发团队 (30) 8.1).................................................................................................软件开发进度表:30 8.2)................................................................................ 项目开发人员组成以及分工31九附:思考题 (32)

j2ee课程设计超市收银系统

课程设计 超市收银系统 姓名蔡旸普 课程名称 J2EE程序设计 专业软件工程 年级 2011级 1班 学号 20112212445 任课教师张振兴 2014年 06月24日

目录 1 引言 (1) 2 系统分析 (2) 2.1超市收银系统需求分析 (2) 2.2超市收银系统静态模型 (4) 2.3超市收银系统动态模型 (6) 2.4系统目标 (6) 2.5运行环境 (6) 3 超市收银系统具体功能描述及实现 (7) 3.1具体功能描述 (7) 3.1.1用户管理 (9) 3.1.2商品管理 (11) 3.1.3收银员管理 (13) 3.1.4收银管理 (15) 3.1.5退货管理 (16) 3.1.6销售收费 (17) 3.1.7结算找零 (18) 3.1.8退货录入 (19) 4 网站整体设计 (20) 4.1CSS样式单文件设计 (20) 4.2M Y SQL数据库设计 (20) 4.2.1 超市收银系统库表设计 (20) 4.2.2 系统数据连接类 (21) 5 结束语 (22)

超市收银系统 蔡旸普 (信息与电子工程学院,软件工程专业,2011级1班,20112212445) 摘要: 超市收银管理系统是对超市的收款信息与库存盘点等进行管理的计算机网络软件系统,它可完成超市中查询查询用户信息,更改用户信息,商品信息,更改商品信息,查询收银员信息,更改收银员信息,退货信息,收益信息等。 关键词: 超市收银系统;JSP;数据库;设计与实现 1 引言 社会生活的现代化,使得市场的走向发生巨大变化,由于经济的发展,人民对生活的需求已经不再满足于丰衣足食的低度要求,许多人们往往不是单纯为满足生活必须去购买,而是凭着喜欢、意欲和感官去购买。如果一个商店能够打动顾客、吸引顾客,自然会顾客盈门,而近几年新兴产业中超级市场(supermarket)的现代化管理方式和便捷的购物方式,尤其是它轻松的购物环境,往往是打动顾客,吸引顾客的最主要的原因,且良好的周密的销售服务更是赢得信誉、吸引的顾客的优势所在。商品经济的高速现代化发展也促进了竞争,使一切不甘落后的商家都争先恐后地采用最新的管理方法来加强自己的竞争地位。因为,超市经营者如果不掌握当今市场发展的这一走向,不能将超市现代化经营作为奴努力开拓的目标,就无法使经营活络、财源茂盛。 现代化事业的发展,也使超市的管理数段发生前所未有的革命,计算机的运用正在发达国家的各类商店超市中普及。由于它能够准确记载和查询有关超市经营活动的大量数据,帮助超市经营者掌握和分析营销情况,及时作出正确决策,并且有利于商店内部财务、工资、人员、库存、销售情况等管理,因而大大提高了现代超市的管理水平。国外很多发达资本主义国家的有关人士都在开发超市管理系统,开发出很多大型的软件,由于本人能力有限,开发一个小型超市管理系统,它可以使我们国内新起小型超市可以更好的操作。此系统的有减少差错,节省人力、减少顾客购物时间,增加客流量,提高顾客满意度等特点。我通过开发这个简单管理信息系统,巩固了以前所学的知识,提高了应用能力。

超市收银管理系统数据库设计

课程设计任务书 学生姓名:张修华专业班级:软件0505 指导教师:耿枫工作单位:计算机学院 题目:超市收银数据库设计 初始条件: 用来在超市中实现顾客结帐功能,并能反映出指定时段中超市的销售情况等信息。收银员通过输入商品条码,能够在帐单上打印出商品单价及总额等各项信息,并且能够处理商品打折等各种情况。 要求完成的主要任务: 1.根据上述的初始条件,进行调查分析并设计适当的属性。设计一个仓库数据 库,DBMS可选Ms SQL Server、Access、VFP等。 2.完成课程设计说明书,其格式遵守学校今年的新规定。主要内容包括:需求 分析,概念设计,逻辑设计,物理实现等。 3.基于该数据库,最好实现一个或多个应用程序(自己确定功能),程序设计 语言(工具)任选。这一项是选作,不作硬性要求。 时间安排: 本学期第20周: 1.消化资料、系统调查1天 2.系统分析1天 3.总体设计,实施计划2天 4.撰写报告1天 指导教师签名:年月日 系主任(或责任教师)签名:年月日

超市收银管理系统数据库设计 1系统概述 设计题目 超市收银管理系统数据库设计 可行性分析 1.2.1背景 超市是一个很繁忙的地方,每天有很多的顾客要买东西,收银员要和很多的顾客结算,并且要给这些结算存档,以便日后查看。如果只用人工的方法去处理这些结算和计算的数据将是一件很繁琐的事情,将投入大量的人力物力,为了解决这个问题,实现科学化、现代化的超市收银管理,我们就必须设计开发超市收银系统,并用于实践。 而超市收银管理系统是对超市的收款信息进行管理的计算机网络软件系统,它可完成超市中各种货品的收银工作,并对可以对特定时间段的出售信息进行查询。 上下文环境图 图是一幅上下文环境图,它演示了该超市收银管理系统的外部实体和系统接口。

模拟超市收银系统

课程设计任务书 2012—2013学年第2学期 一、课程设计题目 模拟超市收银系统(例子) 二、课程设计内容 使用文本命令行界面模拟超市收银系统 ●由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。从数据库 (或文件)中取出有关价格信息,再把这些信息返回给收银台。同时把该收银台的销售总量和有关种类商品的剩余量以及该持卡顾客的消费情况交数据库(或文件)存储以供查询。 ●另外,对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。如果一个 未持卡顾客一次性购物满200元,可为其发放一张会员卡,以后在该商场购物可获得9折优惠。 要求:建立会员账户类、商品信息类、文件读写类、界面显示类等以及各相关接 口类。 三、进度安排 (1)1-2学时,选定题目、分析需求、理解需求; (2)3-4学时,程序设计,定义数据类型、数据处理方式; (3)5-10学时,编写程序、调试、测试; (4)11-12学时,编写设计报告; (5)13-16学时,答辩。 四、基本要求 (1)只能使用C++语言,源程序要有适当的注释,使程序容易 阅读

(2)至少采用文本菜单界面(如果能采用图形菜单界面更好)(3)学生可自动增加新功能模块(视情况可另外加分) (4)建立银行账户类、文件读写类、界面显示类等以及各相关接口类。(例子) (5)写出课程设计报告,应不少于3000字(不含附录),同一组学生只需提交1份,但必须在报告中列明分工。 课程负责人签名: 2013年6 月28 日

模拟超市收银系统(例子) 摘要 使用文本命令行界面模拟超市收银系统 ●由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。从数据库(或文件) 中取出有关价格信息,再把这些信息返回给收银台。同时把该收银台的销售总量和有关种类商品的剩余量以及该持卡顾客的消费情况交数据库(或文件)存储以供查询。 ●另外,对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。如果一个未持卡 顾客一次性购物满200元,可为其发放一张会员卡,以后在该商场购物可获得9折优惠。 要求:建立会员账户类、商品信息类、文件读写类、界面显示类等以及各相关接口类。关键词:面向对象;超市收银系统;文件操作

超市收银程序 (JAVA课程设计 2011)

软件学院 课程设计报告书 课程名称面向对象程序设计 设计题目超市收银程序 专业班级 学号 姓名 指导教师 2011年6月

1 设计时间 2011.6.6-2011.06.10 2 设计目的 《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理论、方法和基础知识的理解,掌握使用Java语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力,提高学生的应用能力。 3设计任务 超市收银程序 (1)使用图形用户界面实现。 (2)由收银员输入顾客的会员卡卡号(若有卡)、所购商品的货号等。从数据库中取出相关商品的价格信息,再把这些信息返回给收银台,计算出该顾客所购商品的总价格。 (3)每天营业结束把该收银台的销售总额进行统计汇总(要求包括商品种类、数量、销售总额、结账人次等信息,其余可自行丰富)并存储在数据库中。 (4)所有持卡顾客的消费商品情况存储到文件以供查询。 (5)对没有卡的消费情况不记录该顾客的消费情况等个人信息。如果一个未持卡顾客一次购物满200元,结完账后系统提示可为其发放一张会员卡。 4 设计内容 4.1 概要设计 4.1.1 体系结构设计 超市收银系统 消费者消费 商 品 管 理 会 员 管 理 帐 目 结 算

4.2功能模块设计 4.2.1 功能说明 4.2.1.1消费者消费 普通消费者消费在超市收银的首界面显示,输入消费者购买商品的编号以及数量,算出消费总金额,如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员。会员消费在首界面输入会员卡号,然后显示会员姓名。 4.2.1.2账目结算 在本窗口中显示超市在该结账机上的当天的销售总额(包括会员消费总额以及非会员消费总额),同时还显示当天在该机上的出售的商品的情况。 4.2.1.3会员管理 如果消费者单次消费的金额达到了200元,系统提示此消费者可以成为会员,并且录入会员基本信息。 4.2.1.4商品管理 输入商品编号会在面板内提示相应的价格。 4.3 程序运行与调试 4.3.1 运行界面 主界面

小型超市管理系统数据库课程设计

小型超市管理系统数据库课程设计 1

2 华科学院信息管理与信息系统专业 <数据库课程设计>报告 ( / 第一学期) 学生姓名: 桑 梦 源 学生班级: 信管082202H 学生学号: 22040222 指导教师: 武 妍 1 月 11日

目录 第一章系统概述...................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 系统开发背景 .................................................. 错误!未定义书签。 1.2 系统开发意义 .................................................. 错误!未定义书签。第二章系统需求分析 .............................................................. 错误!未定义书签。 2.1 系统功能要求 ................................................... 错误!未定义书签。 2.2 系统分析概述 .................................................... 错误!未定义书签。 2.2.1零售前台(POS)管理系统 ......................... 错误!未定义书签。 2.2.2后台管理系统 ........................................... 错误!未定义书签。 2.3系统层次划分 .................................................... 错误!未定义书签。 2.4 系统程序流程图 ................................................ 错误!未定义书签。 2.5 数据字典 ........................................................... 错误!未定义书签。第三章系统总体设计 ............................................................... 错误!未定义书签。 3.1 系统总体设计目标 ............................................ 错误!未定义书签。 3.2 系统概念设计 .................................................... 错误!未定义书签。 3.2.1 概念模型(E-R图) .................................... 错误!未定义书签。 3.2.2关系模式 .................................................. 错误!未定义书签。 3.2.3 关系模式规范化说明.............................. 错误!未定义书签。 3.2.4 系统数据库表结构.................................. 错误!未定义书签。第四章数据库系统实现 .......................................................... 错误!未定义书签。 4.1 系统实现工具简介 ............................................ 错误!未定义书签。 3

超市管理及收银系统方案

超市管理及收银系统方案 一、系统概述 目前,平价商场、超市日益盛行这些商场、超市因货物品种繁多且购物的人流量大,所以迫切需要一套系统以实现商品的进、销、存,财务及人员等的一体化、自动化管理,以降低管理费用、经营成本,最终达到以最小的投资实现最大的利润目的。电子信息技术的应用发展,POS(收款机)系统已成为一个专门的行业。对于零售业的物品价格管理,销售收银,销售打单,以及采购销售及库存的各种报表,数据的汇总起着不可替代的作用。 二、系统要求 1、提高整体工作效率,节约人工成本,加强内部控制,迅速获取正确的决策信息,以期达到加快资金周转、提高企业经营效益的最终目的。 2、实用性,要求软件功能齐全,操作方便,能满一些特殊需要。 3、可靠性,要求稳定,软件不能出错,不能死机。 4、安全性,商场POS管理信息系统,安全保密十分重要。既要保证资料的共享,又要提防秘密的泄露。涉及钱款和货物的数据,不能给人篡改。 三、系统结构 1、软件结构:后台进销存系统、收银机监控系统、前台管理、前台销售 后台进销存系统:充分利用SQL大型数据库的大容量、高效率等特点,为用户提供强大的功能支持,对企业进货业务、库房业务进行管理,并处理前台销售数据和后台批发业务,利于商业流通企业的商品管理、客商管理和客户管理,为经营管理者提供分析与决策必需的数据和信息。后台提供给前台所需的商品信息、客户资料等数据,并处理前台上传的销售数据。 收银机监控系统:负责后台与前台的连接作业,并能通过多级次设置统一对前台POS机和下级监控系统进行管理。主要功能包括从后台获取前台必需的系统数据,将前台销售数据汇总成订单发送给后台,以及销售数据的查询、统计。

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